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信息技術教案模板

時間: 新華 教學設計

在編寫教案時,應根據不同的學科和教學內容,選擇合適的教學方法和手段,制定明確的教學目標和教學計劃。下面給大家整理一些信息技術教案模板,方便大家學習怎么寫信息技術教案模板。

信息技術教案模板篇1

教學目標

知識與技能:

1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。

2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。

過程與方法:

1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。

2.通過自主探究和相互間的協作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發創新意識。

情感態度與價值觀:

1.通過各種鼠標操作的游戲,激發學生學習電腦的興趣。

2.通過小組合作完成任務,培養學生互相幫助、團結協作的精神。

教學重點

熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。

教學難點

鼠標的雙擊、拖曳操作。

教學方法

本節課采用了情境導入、任務驅動、演示、講解、啟發等教學方法。

課時安排:1課時

教學過程

一、情境導入,揭示課題

1.小朋友們,這節課老師要帶大家去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)

2.哦,原來老師帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。

3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)

4.小朋友們,今天這節課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。

二.任務驅動,自主學習

(一)鼠標簡介

演示課件

1、觀察鼠標的正面看分類:通常的鼠標有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。

觀察你的鼠標,它屬于哪一種呢?

通常我們把這兩個鍵稱為什么?

演示課件

觀察鼠標的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標器和機械鼠標器。

請同學們觀察你的鼠標又屬于哪一種呢?

(二)學習掌握鼠標的姿勢

1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)

2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發現鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)

3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網頁及各類文檔的時候派用場的。

4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)

5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第5頁握鼠標姿勢這段話。(學生自學拿鼠標)

6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)

(三)學習鼠標的操作方法

1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第5頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)

2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳

3.小朋友們,剛才的學習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關于鼠標的知識嗎?現在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現在我們就去看看吧。

4.學生動手練習紙牌游戲。

三、上機操作

學生用所學知識,打開紙牌游戲進行鼠標操作練習。

四.課堂小結

小朋友們,今天這節課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創新,發明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!

信息技術教案模板篇2

文字下載與保存

教學目標:

.

1.知識目標:

讓學生掌握從網上復制文字和圖片到“寫字板”的方法。

2.能力目標:

讓學生從小養成正確的網絡道德意識。

3.情感目標:

培養學生在網上迅速搜集信息、保存信息的能力,培養學生協作學習、與人合作的意識。

教學重難點:

本課教學重點是保存文字和圖片的另一種方法。是對前面學習的一種綜合運用

教學過程:

一、談話導入

1.網頁和圖片我都回下載和保存了,如果我只想保存文字能行嗎?

2.這節課我們就學習怎樣利用“復制”和“粘貼”的方法來保存文字和圖片。

二、教學新課

(一)文字的下載

1.通過“baidu”搜索引擎搜索出寓言故事網頁。

2.選擇一個寓言故事,將其中的文字選中。(拖動鼠標)

3.在選中的地方點鼠標“右鍵”選擇“復制”。

4.打開寫字板,在空白的地方點鼠標“右鍵”選擇粘貼。

學生練習。

(二)圖片的保存

1.打開一幅圖片,讓學生思考和嘗試,怎樣將其放到我們的寫字板中去?

2.學生思考練習。

3.指名學生說說自己的做法。

學生練習。

三、大顯身手

學生自己搜集保存,最后進行評選。

信息技術教案模板篇3

畫方形和圓形圖形

教學目標:

1.學習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

2.讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

教學重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

教學難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件

教學過程

一、鞏固

提問:工具箱中的工具名稱

教師指工具,學生口答

二、新課導入

1、出示圖例:

師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

出示:其實許多規則的圖形

都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形”(投影出示課題)

三、新授

1、教學“矩形”畫圖工具

(1)教學畫長方形

①選擇矩形工具單擊;

②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;

③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

(2)教學畫正方形

①選擇矩形工具單擊

②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。

③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

2、教學“圓角矩形”畫圖工具

圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

3、教學“橢圓”畫圖工具

(1)教學畫橢圓

引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

(2)教學畫圓

說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

4、教學“多邊形”畫圖工具

操作步驟:(師生討論得出)

教學畫45度和90度角的拐角。

5、教學畫一幢房子。

引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

(1)畫房子的主體,用矩形工具

(2)畫房子的門,用矩形工具

(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

(4)畫房頂,用多邊形工具

(5)畫煙囪,用橢圓工具

四、練習

五、小結

這節課我們學習了哪些畫圖工具?

信息技術教案模板篇4

基于網絡環境下的

《網站評價、測試、與發布》教學設計

(一)概述

學科:初中信息技術

年級:八年級(下)

課題的來源:《初中信息技術》(大連理工大學出版社),八年級(下),第二單元,第十四課:“網站開播了-網站評價、測試與發布”。

所需課時:1課時

學習的內容:評價一個網站的基本標準;測試網站;申請免費主頁空間,了解常用的網站上傳軟件;上傳網站,并通過網址瀏覽;學會使用網上論壇進行交流推廣。

這節課的價值及重要性:自主探究、知識遷移,利用dreamweaver強大功能,處理實際生活中的信息。

(二)教學目標分析(學習目標分析)   

知識目標:評價一個網站的基本標準,如何更具有吸引力;測試網站;申請免費主頁空間,了解常用的網站上傳軟件;上傳網站,并瀏覽;學會使用網上論壇進行交流推廣。。

能力目標:培養學生創造能力,提高學生自主學習、探討能力、知識遷移能力、評價能力、網絡綜合應用能力。

情感目標:良好的學習習慣的養成,積極的態度解決實際生活中的問題。

(三)學生特征分析     

智力因素:初中階段已經學習過一年半的計算機,有比較扎實的知識基礎、認知能力較強,但知識的遷移是薄弱的。

非智力因素:學習風格以興趣愛好為主、有較強的學習動機、想利用信息技術來解決實際的問題,學生家中很少有計算機,所以動手能力是個問題,對日常生活經驗的積累還不夠。

本節課的教學對象是開發區九中,二年五班的學生。這個班是通過一年多時間對信息技術的接觸,學生思維活躍,能夠比較熟練地使用計算機,對應用軟件也有一定的了解;

學生對實際學習和生活中一些問題比較感興趣,很想建立一個屬于自己的網站,并推薦給自己的朋友和老師;

學生的自主探究能力,需要在教學中加強其自主探究能力以及探究后自主歸納總結能力的培養,自主探究與小組討論相結合,充分發揮網絡平臺的優勢。

學生的知識遷移能力欠強,需要及時引導學生進行歸納、總結。

讓學生體會到計算機的應用設計中,往往設計思想比操作過程的死記硬背更重要。

(四)媒體選擇與設計

通過互聯網收集、整理相關素材,提供學習資源的工具。

通過多媒體廣播系統,教師主導、示范教學,轉播教學,作為交流、協作的工具和表達的工具。

以教學軟件作為創設情景、認知加工、知識構建的工具。

利用實際生活中網絡設計情景的創設,作為學生探索發現,練習及反饋的工具。

(五)教學策略選擇與設計(學習活動設計)

教學內容 教學過程 時間安排

引入課題:

同學們知道前幾天發生的法國航班失事的時間嗎,本次航班上有我們九位中國同胞,我們也非常想知道他們的下落。可是面對浩淼的海洋,怎么樣才能才能,精確的找到客機的位置呢?是的gprs全球定位系統,通過它來確定它所在的經度和緯度,就可精確定位。

那么,同理我們上internet的時候,面對數以萬億記的網頁的時候,怎么樣才能準確連接到你所要進入的網頁呢?對了,通過網址!今天我們就一起來完善自己的網站,并上傳它,獲得屬于自己的網址。

一、 網站評價

大家先來鑒賞一下這個網站,提出你的意見。見一個人的前七秒決定了這個人的第一印象,大家也有各自不同的評價標準。下面,我們一起來討論網站界的“帥哥”和“美女”到底是什么標準。

現在我們一起登陸網絡論壇,看看我們收集到的網站評價量規(討論版),討論下評價表中的項目設置是否合理,不當之處如何改進。

活動1:在論壇平臺上發布一個比較完整的評價量規,要求學生:仔細閱讀評價量規,在論壇上討論在線討論此份評價表中的項目設置是否合理,不當之處如何改進,并留下你的寶貴意見。

老師實時瀏覽學生的回復,并將有建設性的意見整理,并形成一份比較成型的評價量規作為暫定版,發布后供學生參考。

二、 網站測試

經過一段時間的努力,我們的網站已經基本成型,同學們是不是很想馬上將它發布到因特網上,讓更多的人來分享你的成果呢?可是別急,在發布網站之前,我們還有一項很重要且艱巨的任務,那就是網站的測試,測試無誤以后才可以上傳發布網站。

1. 網頁中內容與組件的檢查(利用評價量規作為暫定版作為修改標準)。

①本著對瀏覽者負責的態度

②檢查圖文正確性

③檢查組件的運行情況

① 利用“站點管理器”對網站文件進行檢查和整理

② 對檢查結果的處理會選用“檢查”命令,能讀懂提示信息,會選擇顯示的結果類型

同學們一旦你的網站發布了,就給了你一個機會面對五十多億的地球人民啊!要對得起世界人民,更別給中國人民丟臉啊,負起責任,拿起你手中的鼠標,開始奮斗吧…

三、 網站發布

探究:使用dreamweaver自身功能實現網站的上傳

任務:①設置“遠程信息”的相關參數,并測試連接服務器,千萬別急于上傳!

同學們嘗試一下設置“遠程信息”。

探究:同學們聯想一下還有沒有其他的方法上傳網站呢?(打開遠程信息窗口)

ftp(瀏覽器訪問)法

上傳軟件法:cuteftp,ws-ftp…

網上鄰居法?u盤法?…

②區別整站上傳和單個網頁上傳,并強調小組合作分工做網站時的上傳方法,模塊化制作原理的介紹,我們已經在潛移默化間使用了現今很流行的設計思維。

同學們嘗試上傳自己修改過的網頁

③網址的分析及訪問。

介紹熟悉的網址,并分析它所存放在服務器的位置。通過推理分析出自己網站的網址,并將首頁地址描述出來。

同學們猜想自己小組的網址,嘗試通過網址來訪問自己小組的網站,即驗證有效性。

學生談談你所理解的三個詞語:

①上傳

②主頁空間

③網址

注:網站發布的本質就是把本地硬盤制作好的網站文件傳送到web服務器上。

四、小組間網站的互評及自評

教師將學生小組制作并已經修改上傳過了的網站進行列表整理,并發起投票貼。

學生登陸論壇進行投票和互評回復,并對自己的網站進行自評總結。

小組網站作品展示,包括設計目標、創意設計、特別技術、改進方向等方面的自評總結。

引入課題

鑒賞網站

討論并完善評價標準,為測試打基礎

師生合作拿出比較成型的評價量規

教師點撥結合學生自主探究

新授點撥

學生探究演示

拓展思維

拓展講解

弊端分析

拓展思維

大膽嘗試

階段小結

小結

互評及自評

總結與點評 

3分鐘

3分鐘

3分鐘

2分鐘

5分鐘

2分鐘

1分鐘

1分鐘

1分鐘

1分鐘

2分鐘

1分鐘

1分鐘

2分鐘

10分鐘

2分鐘

(六)學習評價設計

•評價方式:

• 強調形成性評價,將評價融于學習活動中;多給正向反饋,教師對學生的學生的自主探究,小組的合作探究,做出客觀性評價,學生及小組之間也要互評。

•評價形式:

• 教師評價、自我評價、同學間評價、小組評價

•評價內容:

• 自主學習能力、學習參與度,協作學習過程中作出的貢獻,•是否完成意義建構要求,選擇的解決方案是否符合實際的需求,是否能直觀解決問題。

(七)教學進程結構設計

本節課的教學過程流程圖:

信息技術教案模板篇5

一、教學目標

【知識與技能目標】

1。概述細胞膜的成分和功能,體驗制備細胞膜的方法。

2。理解細胞膜作為系統的邊界,對細胞生命活動具有重要意義。

【過程與方法目標】

通過觀察利用哺乳動物紅細胞制備細胞膜的實驗,提高科學實驗設計的嚴謹性,增加概述和歸納總結能力。

【情感態度價值觀目標】

認同細胞膜作為系統的邊界,對細胞生命活動具有重要意義。

二、教學重難點

【重點】

細胞膜的成分和功能,體驗制備細胞膜的方法,細胞膜對細胞生命活動的重要作用。

【難點】

細胞膜對細胞生命活動的重要作用。

三、教學過程

環節一、導入新課

1。老師展示地球與宇宙、中國與外國、生物與外界環境、細胞與外界環境、細胞的結構圖,提問:

(1)地球與宇宙的邊界是什么?

(2)中國與外國的邊界呢?

(3)生物與外界環境的邊界呢?

(4)細胞與外環境的邊界呢?

(過渡語)細胞作為一個基本的生命系統,它的邊界就是細胞膜,今天我們就一起學習系統的邊界——細胞膜的結構和功能。

環節二、新課教學

研究細胞膜的化學組成,首先要把細胞膜與細胞的其他組分分開,怎么樣獲得細胞膜呢

(一)細胞膜的成分

1。體驗制備細胞膜的方法

(1)學生思考要制備細胞膜,應該選擇什么細胞作為實驗材料呢?PPT呈現植物葉肉細胞、神經細胞和哺乳動物成熟的紅細胞的圖片?請學生選擇并說明原因,之后PPT呈現人體正常的紅細胞,人的圓漲的的紅細胞和人的漲破的紅細胞圖片

(2)確定了哺乳動物的紅細胞作為實驗材料,那又該選擇什么方法制備細胞膜呢?PPT呈現3種方法:①用針扎破,讓細胞的內容物流出?

②用鑷子把細胞膜剝下來?

③細胞內的物質是由一定濃度的,如果把細胞放在清水里,水會進入細胞,把細胞漲破,細胞內的物質流出來,這樣既可得到細胞膜。

(3)確定了實驗材料和試驗方法,該如何做實驗呢,學生看教材“實驗”這一模塊,思考總結實驗步驟,并在大屏幕呈現人正常紅細胞和光鏡圖片和人部分紅細胞已漲破的光鏡照片。

思考如果上述實驗在試管中進行,細胞破裂后,還需要用什么方法才能獲得較純的細胞膜?

2。細胞膜的組成

(1)PPT呈現材料:①19世紀末,歐文頓曾用500多種化學物質對植物細胞的通透性進行上萬次實驗,發現細胞膜對不同物質的通透性不一樣:凡是可以溶于脂質的物質,比不能溶于脂質的物質更容易通過細胞膜進入細胞。

②人的消化液中含有很多能夠水解蛋白質的物質,用這種物質處理細胞膜,會使細胞膜分解。學生閱讀這兩段材料得出結論:細胞膜主要由脂質和蛋白質組成。

環節三:總結與收獲

教師帶領學生回顧本堂課重要知識:制備細胞的材料、方法;細胞膜的成分

作業:細胞膜具有怎樣的作用?學生課下預習并查找資料

信息技術教案模板篇6

第一課 歡迎新朋友——“microsoftword”

教學目標: 1、掌握word的啟動和退出的方法。

2、了解word窗口的組成和使用。

3、掌握word的文檔的新建保存和在文檔中輸入文字。。

教學重點: 1、引導學生通過學習,掌握基礎知識,在實踐中能運用本課知識初步使用word進行基本文字處理操作。

2、培養學生的動手能力、思維能力、研究能力、觀察能力、和實踐操作能力。

培養學生的歸納總結能力。

教學難點: 1、知道word窗口的各個組成部分的名稱與作用

2、word窗口中各部分的功能。

教學過程: 教學準備:

硬件:多媒體電腦室  軟件:word廣播教學系統

教學過程:

導言

從這一節課開始,我們學習計算機在文字處理這方面的應用,下面我們將要介紹的是工作在windows98環境下的word。

提出問題

了解有關word知識。

如何啟動word?

認識窗口的組成?

如何新建word文檔?

如何輸入文字?

如何保存word文檔?

如何退出word?

活動過程

1、備注:學生根據問題看書自學(提出問題任務驅動)

2、啟動word讓學生示范:(廣播教學)

(1)直接啟動 (2)從菜單啟動(3)快捷方式

根據以前所學的畫圖的知識歸納出啟動word的方法。練習啟動word

學生練習:用以上兩種方法啟動word

提示:啟動word還可以用桌面上的快捷圖標

3、認識word窗口

(1)學生自學:看書

認識各部分名稱:教師用教鞭標出窗口各部分位置,學生說出其名稱(廣播教學)

(3)認識各部分作用:教師對各部分作用做簡單示范及說明

標題欄:改變文件名,讓學生體會到它是用來顯示出當前的文名

菜單欄:點擊各菜單,讓學生看看各下拉菜單內有什么內容,并示范其中一兩項。

工具欄:點擊各工具欄,注意與菜單欄作比較。

標尺:調出標記,并用其對頁面作一些簡單調整。

編織文章的頁面:在頁面上示范輸入幾個漢字。(叫個別學生示范)

滾動條:拖動滾動條,并提示學生與上學期學的畫圖軟件中的滾動條作比較。

狀態欄:改變當前光標位置,讓狀態欄上的數值發生變化,以說明其是用來顯示當前狀態的各種信息的。

4、word文檔的新建

演示并講解:當我們啟動word時,系統會自動建立一個空文檔,此外,我們還可以根據需要自己新建文檔演示建立的過程

學生根據老師的演示總結出新建文檔的方法:利用文件菜單中的新建命令;及利用工具欄中的新建按鈕。并按步驟操作

在文檔中輸入文字

演示并講解:當插入光標在編輯區中閃動時,我們就可以在word中輸入文字了,利用鍵盤我們可以輸入“英文”要輸入漢字,需要先啟動漢字輸入法,我們在前面的第五課、第六課已學過了,可以把這些知識運用到word中來。(邊講解邊演示)

學生根據以前學過的知識自己組織材料練習輸入文字。

保存文檔

演示并講解:在word中的文檔可以以文件的形式保存在磁盤上,保存的方法和我們在畫圖中所學的大致相同:單擊文件菜單中的保存或另存為命令然后在出現的對話框中輸入名字,最后單擊保存按鈕。

學生把剛才輸入的文件保存起來。注:word文件的擴展名為.doc,此外,我們還可以使用工具欄中的保存按鈕來保存。

退出word

講解:退出word的操作步驟與退出畫圖程序的操作相同:單擊word窗口的關閉按鈕或單擊文件菜單中的退出命令。

學生實踐操作退出word注:如果文件修改后尚未存盤,在退出word時會出現提示是否存盤對話框

歸納總結:今天我們學習了word的啟動、退出、文檔的新建、保存、窗口的組成和在文檔中輸入文字,在記住知識的基礎上要反復練習至熟練。

操作練習:

1、嘗試使用不同的方法啟動word,記住步驟;

2、文字輸入練習

3、word啟動和退出,文檔的新建和保存。

教后小記:

信息技術教案模板篇7

信息技術及其應用:

教學內容:信息技術及其應用:

教學目的:了解信息技術的基本涵義及其在生產生活中的廣泛應用。

教學過程:

一、學生看書:

二、精講:

1、通信技術的應用

2、微電子技術及其應用

3、電子計算機及其應用

科學處理

數據處理

實時控制

計算機輔助設計和輔助教學

辦公自動化

人工智能

多媒體應用

網絡應用

三、小結:

各種信息技術的應用

四、練習:

什么是信息技術?它由那些技術組成?

什么是通信技術?

電子計算機主要用于那些領域?

信息技術教案模板篇8

計算機的基本結構及工作原理

教學內容:計算機的基本結構及工作原理

教學目的:了解計算機的分類及其基本結構,知道計算機的基本工作原理。

教學過程:

一、學生看書:

二、精講及板書:

1、計算機的基本結構

2、計算機的基本工作原理

三、小結:

計算機的工作原理

四、練習:

計算機是怎樣工作的?

計算機的工作真是全自動的嗎?

信息技術教案模板篇9

教學目標

1。理清作者思路,歸納生物社會與人類相似之處

2。品味文章的語言特點。

3。通過本文的學習,激發學生對大自然、對生物學的熱愛之情。

教學重難點

1。理清作者思路,歸納生物社會與人類相似之處

2。品味文章的語言特點。

教學工具

課件

教學過程

一、出示教學目標:

1。理清作者思路,歸納生物社會與人類相似之處

2。品味文章的語言特點。

3。通過本文的學習,激發學生對大自然、對生物學的熱愛之情。

二、簡介作家和寫作背景:

1、作家簡介

劉易斯?托馬斯博士(LewisThomas)1913年生于美國紐約,就讀于普林斯頓大學和哈佛醫學院,歷任明尼蘇達大學兒科研究所教授、紐約大學——貝爾維尤醫療中心病理學系和內科學系主任、耶魯醫學院病理學系主任、紐約市斯隆—凱特林癌癥紀念中心(研究院)院長,并榮任美國科學院院士。

2、寫作背景

1970年,托馬斯任耶魯大學醫學院院長時,應邀在一個學術討論會上作演說。他輕松幽默的泛泛而談被錄了音。演說的整理稿傳到了《新英格蘭醫學雜志》主編的手上。那位主編是托馬斯實習醫生時期的年兄契友,他喜歡這篇東西,便命托馬斯為他的雜志寫一系列短文,讓他照此泛泛而談,條件是題目不限,一文不給,一字不改。托馬斯本具文才,可惜大半生獻身研究,只好擱起他的錦心繡口去作那些刻板的學術論文。得此機會,他自然樂于應命。一連寫了六篇,甫議擱筆,但已經欲罷不能了。熱情的讀者和批評家們要他把專欄寫下去。于是,他一發而不可收,連寫了四年。這時,出版商已爭相出版。條件最優惠,許他不加修補,原樣付梓。于是,我們就有幸看到了他的華章力作。

三、初讀課文,整體把握:

1、預習檢測

點撥字詞(展示多媒體)。

2、朗讀文章,理清思路

四、研讀課文,理解文本:

1。本文采用了哪些論證方法?

這篇科普文章具有散文化的傾向,

可以看做是一篇科學隨筆。本文雖然不算嚴格意義上的論文,沒有羅列嚴格的論點論據,但還是具有獨特的論證方法的。首先,作者始終是在與人類行為的對比中議論生物的社會行為,始終認為人類行為與生物的社會行為有著共同性;其次,作者在論述中,無論是對人還是對其他生物,多從個體與群體兩個方面做比較分析,肯定群體的智慧,強調社會化的重要性;再次,對生物的社會行為的描述,有詳有略,先詳后略,以詳帶略(詳昆蟲類,略菌類、魚類、鳥類),這樣既抓住了典型事例細致剖析,又豐富了例證,也體現了由現象層面到理論探討逐步深化的過程。

2。怎樣理解本文關于生物社會行為的論述?

作者論述昆蟲、魚類、鳥類等生物的社會行為,證明它們也有集體協作精神,而且隨著群體數量的增加,智慧也隨之增長,這些都來自他對自然界中社會性生物細心的觀察和思考。把這些生物的群體看成是一個龐大的生物體,更是作者的創見。但是要看到,作者談論生物的社會性,焦點還是在反思人類行為,意在批判傳統生物學人類中心主義的觀念,強調人類要有自我反省的意識,不然我們就會陷入因為盲目的自我崇拜而帶來的種種困境之中。他的視角是獨特的,見解是獨到的,議論是深刻的,讀之給人以理性的啟迪和美感的享受。

3。你能否體會出本文的語言風格?

作者在論述中,往往把人類行為與其他生物的社會行為比照映襯來談,即把人類的行為看做是“生物化”的,把生物的行為看成是擬人化的,這就形成了一種幽默風趣的語言風格,如說人類“碰碰觸角”,說螞蟻“使用童工”等等。我們可以從以下幾個方面來理解作者的這種幽默的語言風格:首先,作者作為人類的一員,卻能“降格自貶”,以較低的姿態來談論生物的社會行為,體現出一種自嘲式的幽默;其次,作者作為一個生物學家,敢于向傳統觀念挑戰,敢于闖別人不敢涉足的禁區,表現出一種智慧上優越的幽默;再次,作者作為通俗欄目的科普作家,要向大眾普及科學知識,激發大眾對科學的關注和熱愛,也要用幽默的語言化雅為俗,拉近同讀者的距離,吸引他們的閱讀興趣。

五、探究主旨,歸結理解:

1、讓學生補充其他群體活動的生物例證

點撥:大雁、羊群、狒佛等;

2、綜觀全文,文章探討生物的社會性,真正目的是什么?我們能從中得到啟示嗎?

點撥:課文焦點在于反思人類行為,意在批判某些人(如傳統生物學者)盲目自大的人類中心主義觀念,警示人類不能充分認識自身的危機,強調人類要有反省意識。我們還可以從動物社會行為中明白團結就是力量,合力發展科學,共創和諧世界。

3、指導學生自己歸納課文語言特點。

點撥:多用修辭,風趣幽默。

六、課堂總結

同學們,生物界還有這么多我們不曾了解的內涵。人類千萬不能盲目尊大,要充分認識自身的生存危機,遇到人類種種困境,我們需要聯合,需要團結,才能走出去,才能推動社會進步。

七、布置作業

1、用童話故事的形式改寫課文寫螞蟻或蜜蜂社會行為的內容,進一步體會動物的聯合智慧(必做);

2、課外查找資料,了解更多動物社會性事例(選做)。

信息技術教案模板篇10

第八章程式序設計個性化----函數和子程序

一、學習目標

1.掌握模塊化程序設計思想

2.掌握函數與子程序的定義及使用

3.理解全局變量與局部變量

4.了解參數的傳送過程

二、教學重點

掌握模塊化程序設計

三、教學難點

掌握函數與子程序的定義及使用

四、教學方法

1.演示法。

2.實踐法。

五、教學手段與教學媒體

多媒體網絡教室。

六、課時安排

1課時。

七、教學過程

“模塊化程序設計”中的“模塊”是指:完成程序全部或部分任務的獨立源程序文件。 

程序的每一個模塊可以是子程序或函數,它是通過執行一系列語句來完成一個特定的操作過程,常稱為“過程”。 

“執行一個過程”——調用一個子程序或函數; 

一、自定義函數 

qbasic函數: 

①標準函數 

②自定義函數 

③外部函數

1、單行自定義(def)函數 

語句函數——用一個語句定義一個函數

(1).一般格式;

deffn<名字>(<參數>)=<表達式> 

例1.已知圓的半徑r,求圓的面積:s=πr2 

deffns(r)=3.14159rr

printfns(3)

end

例2.deffns$=”thisisastring” 

printfns$

例3.求以下公式: 

deffnc(a,b)=sqr(aa+bb)

printfnc(3,4)

(2).說明

? 函數名由兩部分組成

fns 

自定義函數標志(fn),用戶定義名(一個字母s); 

? 參數可有多個,但調用時的參數(實參)與定義時的

參數(形參)要一致。

2、多行自定義(def)函數 

用多行語句來定義一個函數。 

(1)、一般格式 

deffn<名字>(<參數>)

...... 

fn<名字>=<表達式>

enddef

例4、定義函數f(n)=1+2+...+n

deffns(n)

s=0

fori=1ton

s=s+i

nexti

fns=s

enddef

forn=1to100

printfns(n)

nextn

end

(2)、說明

(i)形式參數——定義函數的自變量 

實際參數——調用函數時的參數。

(ii)函數先定義后使用,即習慣把def語句 

放在程序的開頭。

二、塊內子程序 

1、gosub-return語句

子程序定義: 

<標號或行號>:

...... 

return

子程序調用: 

gosub<標號或行號>

例5:求4!+5!+6! 

s=0

n=4:gosubf:s=s+p

n=5:gosubf:s=s+p

n=6:gosubf:s=s+p

print“4!+5!+6!=”;s

end

f:p=1

fori=1ton

p=pi

nexti

return

2、ongosub-return語句

(1).一般格式 

子程序定義: 

<標號>:

...... 

return

子程序調用:

on<表達式>gosub<子程1>,<子程2>,…,<子程n> 

例:“小學生算術練習”——輪流出一個二位數和一個一位數的加法、減法和乘法的題目,共出十題,每題10分。 

randomize

fori=1to10

a=int(90rnd)+10

b=int(9rnd)+1

p=imod3+1

onpgosoba1,a2,a3

nexti

print"n=";n10

end

a1:printa;"+";b;"=";

inputc

ifc=a+bthenn=n+1

return

a2:printa;"-";b;"=";

inputc

ifc=a-bthenn=n+1

return

a3:printa;"";b;"=" 

inputc

ifc=abthenn=n+1

return.

(2)、說明:

<表達式>的值不是整數時,按四舍五入處理,值為0或大于n則不起作用,值為負時系統給出錯誤信息——“不正確的函數調用”。 

3、onkey(n)gosub-return語句

(1)、調用格式

onkey(n)gosub<標號>

其中n是數值表達式,代表一個“陷阱鍵”。n的值與設定鍵的對應關系如下:

n值 鍵名

1~10 功能鍵f1~f10

11 方向鍵↑

12 方向鍵←

13 方向鍵→

14 方向鍵↓

例:求和式:s=12+22+...+n2n=100000

onkey(2)gosubpri

key(2)on

s=0

fori=1to100000

s=s+ii

nexti

pring“s=”;s

end

pri:print“nowswmis”;s,”i=”;i

return

(2).說明 

設置陷阱:onkey(n)gosub<標號>

打開陷阱:key(n)on

關閉陷阱:key(n)off

三、獨立模塊的子程序 

1、建立子程序 

格式:sub<子程序名>[(<參數表>)]

………

endsub

2、子程序的調用 

(1).格式 

declaresub<子程序名>[(<參數表>)]

………

call<子程序名>[(<參數表>)]

或<子程序名><參數表>

例:substars(n) 

fori=1ton

print“”;

nexti

print

endsub

_________________________

declaresubstars(n)

callstars(30)

callstars(18)

end

(2).說明 

i)declare為外部子程序說明語句,主程序調用多少個子程序,就有多少個declare語句;

ii)call語句的“call”可以省寫,參數的括弧也

可不寫; 

如:callstars(30)

可寫成:stars30

3、參數傳遞 

(1).值傳遞方式 

callstars(30)

...... 

substars(n)

(2).地址傳遞方式 

a=30

callstars(a)

......

substars(n)

例:求4!+5!+6!+7! 

子程序:subfact(n,f) 

f=1

fori=1ton

f=fi

nexti

endsub

主程序:declaresubfact(n,f)

fori=4to7

callfact(i,f)

s=s+f

nexti

print“s=”;s

end

注:地址傳遞方式是當實際參數為變量時發生,它將可能會改變原變量的值,若實際參數是變量時,又不想用地址傳遞(即用值傳遞方式)則可把變量用括號括起來。 

例:求兩個整數的最大公約數和最小公倍數。(p208)最小公倍數=(mn)/最大公約數 

求最大公約數子程序: 

subhcf(m,n,h)

ifm<nthenswapm,n

r=mmodn

dowhiler<>0

m=n

n=r

r=mmodn

loop

h=n

endsub

求最小公倍數子程序: 

sublcm(m,n,h)

h=mn/h

endsub

主程序: 

declaresubhcf(m!,n!,h!)

declaresublcm(m!,n!,h!)

input"m,n=";m,n

callhcf(m,n,h)

print"最大公約數為:";h

calllcm(m,n,h)

print"最小公倍數為:";h

end

說明:程序在執行時,結果不正確;其原因是callhcf語句調用時修改了m和n的值,以至使calllcm運行不

正確。因此,callhcf語句應為:

callhcf((m),(n),h) 

例:驗證哥德巴赫猜想:一個不小于6的偶數可以表示為兩個素數之和。(p209) 

算法:n=10 

n1n2 

2(t)8(f) 

3(t)7(t) 

n=16 

n1n2 

2(t)14(f) 

3(t)13(t)

四、模塊化的函數 

1、建立一個函數 

function<函數名>(<形參表>)

...... 

let<函數名>=<表達式>

endfuwstion

2、函數的調用 

與標準函數相同,只是在主程序開頭加上declarefunction<函數名>(<參數表>),無參數函數也要寫上兩個括號(); 

例:求4到7的階乘之和 

functionfact(n)

f=1

fori=1ton

f=fi

nexti

fact=f

endfunction

__________ 

declarefunctionfact(n)

s=0

fori=4to7

s=s+fact(i)

nexti

print"s=";s

end

注意函數的參數傳遞 

3、static選項(靜態)

外部函數中使用的變量,在函數調用結束后將全部被釋放,其值不再保留。如要保留函數中的變量,可在建立函數時加寫“static”即funtion函數名(<參數>)static

五、全局變量與局部變量 

1、局部變量 

每一個模塊(子程序、主程序、函數)中的變量都只在本模塊中有效,即是它們的作用域只限于模塊,這種變量稱為局部變量。 

2、全局變量 

在程序所有模塊中都有效的變量,即作用域為整個程序變量稱為全局變量。其定義格式為: 

commonshared<變量表>

六、過程的嵌套調用 

在一個過程里又調用另一個過程。

七、過程的遞歸調用 

在一個過程里又調用該過程本身;

例如直接調用: 

functionf(x)

c=f(x)

f=2c

endfunction

又如交叉調用:

functionf1(x)

……

c=f2(y)

……

f1=2c

……

endfunction functionf2(t)

……

d=f1(a)

……

f2=4/d

……

endfunction

執行的結果造成無終止的自身調用,顯然,程序中不應出現這種無終止的調用,而只應是有限次數的、有終止的遞歸調用。 

fonctionage(n)

ifn=1thenage=10elseage=age(n-1)+2

endfonction

主程序:declarefunctionage(n) 

printage(5)

end

fonctionfact(n)

ifn<=1thenfact=1elsefact=nfact(n-1)

endfonction

教學后記: 

信息技術教案模板篇11

學習目標:

1、設置“紙張”大小和頁邊距

2、設置邊框和底紋

3.將保存在自己的文件夾里

教學重點:設置邊框和底紋

教學難點:設置“紙張”大小和頁邊距

教學過程:

導入:

用電腦可以方便地編排出整齊、美觀的版面。圖11—1中的文章《美麗的仙女湖》的版面便是用Word排版技術排出來的。怎能么樣,想試試嗎?

過渡:

1.出示美麗的仙女湖圖片。問:仙女湖美嗎?

2.出示55頁例文。(沒有排版的)

師:這么美麗的文字,卻沒有排版,總有一點不美觀。今天我們就來學習Word的幾種常用的排版技術。

探究新知

一、設置“紙張”大小和頁邊距

要對一篇文章進行排版,首先要考慮“紙張”大小和文字距“紙張”邊緣的距離。Word默認的“紙張”規格為“A4”,即高度為297mm、寬度為210mm。要改變“紙張”的大小,可以通過選擇菜單中的“文件”—“頁面設置”命令來實現。

設置“紙張”的大小

1.在我的文檔中打開《美麗的仙女湖》。

2.打開“文件”——“打印預覽”,預覽一下文章的打印效果。

3.單擊(關閉)按鈕,返回編輯頁面。

4.打開“文件”——“頁面設置”,從而打開了“頁面設置”對話框。如圖11—1所示,在“頁面設置”對話框里,第一個選項卡便是“頁邊距”。頁邊距即文字到“紙張”邊緣的距離。頁邊距的值可以點擊和按鈕進行調整,也可以直接在方框內輸入數據。

5.先隨意地調整上、下、左、右的頁邊距,注意觀察預覽區顯示的效果,再點擊“確定”按鈕,觀察你設置的效果。

6.再次進入“頁面設置”對話框,設置一具合適的頁邊距。

7.單擊“紙型”選項卡,從“紙型”欄中觀察一下現在是什么紙型,再單擊“紙型”欄右邊的按鈕,看看有哪幾種紙型(圖11—2)

設置紙型后,有可能會再次影響到頁邊距的比例,此時可以重新設置頁邊距,直到滿意為止。

在Word窗口的上邊和左邊分別有一個水平標尺和垂直標尺,我們可以直觀地看出頁邊距和頁邊距邊界。

設置頁邊距還可以通過拖動水平標尺和垂直標尺上的“頁邊距邊界”滑塊來實現(圖11—3)

請為你的文檔設置適當的上、下、左、右頁邊距。

二、設置邊框和底紋

為了進一步美化文章版面,有時我們還需要為文檔設置漂亮的邊框和底紋。

為文檔設置藝術型邊框和底紋

1.單擊菜單欄中的“格式”,選擇“邊框和底紋”。

2.在彈出的“邊框和底紋”設置框里,選擇“頁面邊框”選項卡(圖11—4)。

請仔細觀察“頁面邊框”選項卡,看看有哪幾種邊框樣式。怎樣選擇邊框的線型、寬度和顏色?按你的想為文檔設置一個邊框,并觀察效果。

3.請單擊“藝術型”欄中右邊的按鈕(圖11—4),你將會發現有許多漂亮的邊框,選擇一個試試效果吧!

4.選中標題文字“美麗的仙女湖”,再選擇“底紋”選項卡。

5.從這個選項卡中,我們可以設置文字底紋的填充顏色、圖案式樣和圖案的顏色。現在確定填充顏色為淡藍色,圖案式樣為淺色上斜線,圖案顏色較深一點的顏色(圖11—5)。

6.單擊“確定”,觀察效果。

最后,請為你的文檔設置一個適合而漂亮的邊框和標題文字的底紋。

三、將文檔保存在自己的文件夾里

以前,我們都是把文檔保存在“我的文檔”中的。現在,能不能把它保存在自己的文件夾中呢?

把經過排版后的《美麗的仙女湖》保存在自己的文件夾里

1.單擊“文件”菜單中的“另存為”。

2.在彈出的“另存為”對話框的“保存位置”處,選擇自己的文件夾所在盤符。

3.再打開自己的文件夾,輸入文件名后,單擊“保存”按鈕(圖11—6)

完成操作62頁的練一練的1、2、3。

教后小記:

信息技術教案模板篇12

教學目的和要求

通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

教學重點:鼠標的各個操作方法。

教學難點 :鼠標的雙擊操作及拖動。

課前準備:計算機、網絡

教學過程 

1、新課導入  

同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?

那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

2、新課教學

(一)教師講解

大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

1、握鼠標的基本姿勢

手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

2、用鼠標移動光標

在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

3、鼠標單擊動作

用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。

單擊左鍵

4、鼠標雙擊動作

不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。

雙擊左鍵

5、鼠標拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

(二)學生自由練習

教師巡視指導。

全課總結(略)

〔教后記〕

信息技術教案模板篇13

學習目標:

知識技能目標:掌握圖表的制作方法;認識圖表的適應范圍,并能根據圖表分析數據。

過程與方法:幫助學生建立數據之間的圖形關系,發現事物的性質及變化規律,培養學生處理信息的能力。

情感態度與價值觀:培養學生實踐操作能力、自主學習、合作探究及分析問題解決問題的能力。

教學重點:

表格數據的圖表制作方法及步驟。

教學難點:

(1)圖表類型、數據源的選擇;

(2)圖表數據分析。

學習內容:

一、自主學習內容:在淘寶各省銷售額表中完成制作嵌入式圖表:

數據區域:A1:B36

圖表類型:簇狀柱形圖;

數據系列產生在:列;

圖表標題:淘寶各省銷售額;

不顯示圖例。

1.在研討任務1中完成制作嵌入式圖表:

數據區域:A3:B10;

圖表類型:簇狀柱形圖;

數據系列產生在:列;

圖表標題:淘寶商品分類銷售額;

分類(X)軸:項目分類

分類(Y)軸:銷售額(億)

不顯示圖例。

2.在研討任務2中制作嵌入式圖表:

數據區域:A3,B9;

圖表類型:餅圖;

數據系列產生在:列;

圖表標題:淘寶消費者年齡分布圖;

不顯示圖例。

3.在研討任務3中制作嵌入式圖表:

數據區域:A3:B12;

圖表類型:折線圖;

數據系列產生在:列;

圖表標題:支付寶交易額;

不顯示圖例。

二、擴展學習內容:

1.在sheet1中完成制作嵌入式圖表:

圖表類型:簇狀柱形圖;

圖表標題:城市年平均氣溫對比;

數據源:A1:A13和D1:D13;

系列產生在:列;

顯示圖例。

2.在sheet2中制作嵌入式圖表:

數據區域:A2:E2和A5:E5;

圖表類型:三維簇狀柱形圖;

數據系列產生在行;

圖表標題:成績表;

不顯示圖例。

信息技術教案模板篇14

1,文本的選定、復制與移動(1)          

課題:3.3.3文本的選定、復制與移動課時:1課時     課型:新授課   教學目標 :1. 認識目標: 

2,excel(1)          

excel基礎知識  教學設計思想:    首先把學生最近一次考試的成績表廣播,并且說明總分、名次都是由excel自己算出來的,吸引學生學生的興趣和求知欲。我們前面學習了word,大家都知道這是microsoft公司的產品,今天我們學習的excel也是microsoftoffice組件之一,被廣泛 

3,插入圖片(1)          

第一課   圖片的插入教學目標 :1、知識目標:學會插入圖片和修改圖片格式來美化文章2、操作技能目標:學習從文字處理軟件知識中歸納文檔排版的規律,嘗試應用己知的規律去對較復雜的文檔排出符合版式要求的圖文混排文檔。3、情感目標:通過分小組團結協作式學習,培養學生的合作精神。教學重點:1、插入剪貼畫或圖片文 

4,《快樂的小作家--Word(C)》電子教案(3)          

教材:全國計算機考試(少兒NIT)指定教材教案設計:初一年級組教學內容選擇不同的顯示方式教學目標 認識WORD的四種視圖認識WORD的不同顯示方式學會同時顯示兩個WORD文檔教學重、    難點四種視圖與兩種顯示方式 

5,“資源管理器”簡介(1)         

第十七課時:第十七課時:“資源管理器”簡介教學重點:繼續了解“資源管理器”程序中文件和文件夾的管理。教學過程 :復習舊知:(略)引入新知:    “資源管理器”的一個十分重要的作用就是管理磁盤文件,包括建立文件夾、復制、移動、刪除、查找文件或文件夾及重命名等。講授新知:板書:一、建立新的文件夾講 

6,計算機網絡簡介(1)          

課題:計算機網絡簡介 教學時間:                  授課班級: 教學目標 :了解計算機網絡的概念、作用及分類。& 

7,用FrontPage2000快速制作動態按鈕(1)          

用FrontPage2000快速制作動態按鈕   教學目標 :制作出動態按鈕你一定看到過很多網頁上的動態按鈕效果,一般而言實現它需要后JavaScript(或VBScript)網頁腳本語言支持,對于只懂使用初級的“所見即所得”網頁編輯器的人來說確實是個難題。現在我們就來學一學制作動態按鈕的“傻瓜式”方法。我們以制作一個 

8,使用幫助第四節文件系統(1)           

第二章第三節使用幫助 第四節文件系統教學目標 :1、掌握如何在“開始”菜單,應用程序中獲得幫助;2、什么是文件?文件名的組成;3、擴展名的作用;4、文件夾(子文件夾)、驅動器概念及作用。  教學重點:1、        

9,歡樂課堂,信息技術第一課(1)          

背景:信息是一個比較抽象概念,如果何在學習之初引領學生較好得把握信息的的特征,體驗到信息對我們生活、生產的重要性,并能較快地引導學生樹立良好的學科意識,這作為新課標實驗教材的第一節課來講的確是非常重要的。為此,針對教科版《信息技術基礎》第一課,我進行了本次教學實驗。本次教學以快樂教育的理念為指導,充分開展師生交流,一起討論信息的概念、特征,和本學科的學習意 義

10,修飾表格(5)          

課題第10課 修飾表格課時1教學目標 1.總結表格工具欄的命令按鈕的作用2.表格外邊框設置、行列設置的不同;3.表格底圖和表元底圖的不同操作4.運用于實際操作中重點、難點1.相似結果,找出不同操作  

1,《文字的修飾》教案(5)          

一、教學目標 (一)知識目標:幫助學生掌握常用的文字修飾方法,能對字體、字號、字形、顏色以及修飾效果進行設置。(二)技能目標:幫助學生培養和提高自己的觀察能力,并能制作出比較漂亮的文件。(三)情感目標:幫助學生培養自己的敢于展示自己的才華的勇氣,善于聽取借鑒他人之長,并尊重別人意見的情感。(四)態度目標:幫助學生養成辨別的接受別人的意見 

2,走進網絡教室(6)          

第1課 走進網絡教室一、教學目標 ·知識目標1.了解電腦的外觀。2.了解Windows桌面和桌面背景。·技能目標1.掌握開機的方法。2.掌握鼠標的基本操作:單擊和右擊。3.通過設置桌面背景,來熟練鼠標的操作。4.會安全關機。·情感目標通過始學教育,了解有關進入網絡教室紀律和衛生的注意事項。讓學生明白 

3,WINDOWS98資源管理器教案(12)         

WINDOWS98資源管理器教案第三節windows98資源管理器(教案)(第二課時)一、  教學目標 1、知識目標:掌握資源管理器的結構;通過資源管理器掌握利用左鍵和右鍵的拖動完成文件及文件夾的復制和移動這兩個操作;能分別使用左鍵和右鍵進行這兩種操作,且能區分左鍵和右鍵的不同。2、能力目標:以任務驅動的教學方法  

4,計算機基礎電子教案(20)          

計算機基礎電子教案 第1章計算機基礎知識 第2章PC系列計算機 第3章中文Windows98基礎 第4章文件管理和資源管理器 第5章中文Windows98附件工具  

5,excle教案(50)         

《EXCEL函數》教案設計  課題函數的使用課時1教材北師大版初中《信息技術》第二冊教材分析本節課內容源于北京師范大學出版的初中《信息技術》第二冊(電子表格與多媒體制作)第四課。教材通過實例講解了EXCEL電子表格中求和函數、求平均值函數,最大值函數和最小函數 

6,查找與替換(6)          

科目計算機課題《查找與替換》教師高海民年級四年 級  學習目標1、知識目標:掌握查找字或詞的操作;掌握替換字或詞的操作。2、能力目標:培養學生動手操作的能力。3、創新目標:理解計算機操作的思想,自己編輯一篇的文章 

7,文字處理軟件WORD2000(8)      

第一節   WORD基本操作 教學目的:了解WORD的基本功能和啟動與關閉,掌握漢字的輸入方法,學會窗口的基本操作。 教學重點:漢字的輸入方法;窗口的基本操作。 教學時間:2課時 教學步驟 : 1、     

8,利用PowerPoint制作簡單的演示文稿(5)          

課題:利用PowerPoint制作簡單的演示文稿 課型:新授課教學內容:模板的使用教學目標 (思想、知識、能力):1.了解設計模板的;概念2.了解模板的種類3.掌握使用設計模板創建演示文稿的方法教學重、難點:背景設置、修改配色方案、學會使用“幫助”教法、學法:講演輔結合教學程序模板:分為設計模板和內容模板 

9,網頁中插入圖片(5)           

10,初識計算機硬件(13)          

初識計算機硬件教學目的:1、 了解計算機系統的組成部件特點、功能及其基本工作原理2、 培養學生的科學態度,激發學生的想象能力和探索精神教學重點:1、微機各部件與其功能的對應關系2、激發學生學習計算機的熱情教學難點 :如何形象地說明微機部件與功能的對應關系課     

1,微型計算機基礎(5)       

學習和掌握計算機的組成結構;知道五大部件在計算機中的作用,培養學生對計算機的興趣、提高學生的動手操作能力、協作學習能力和創新探究能力。結合練習過程中的協作學習,培養學生互幫互助,團結協作的精神。【教學重點和難點】1、計算機的組成結構及五大部件在計算機中的作用【教學方法】啟發式教學,結合實物、課件,講述與操作相結合。【課型設計】通 

2,初識windows98(5)          

初識Windows98一、硬件認識:主機、顯示器、鼠標、鍵盤二、開機先打開顯示器電源,再打開主機電源。三、本節任務:1、鼠標的操作:移動、指向、單擊、雙擊、右擊、拖動、右拖。2、任務欄的操作:①高度調節:用鼠標拖動任務欄的邊,可以改變任務欄的高度。②位置變化:用鼠標拖動任務欄可以改變任務欄的位置,可以置上、置下、置左、置 右

3,信息和信息處理工具(7)          

主題:信息和信息處理工具教學目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;4、了解信息高速公路;教學重點與難點:信息的各種心態及其本質含義。教學方法:1、從感性認識到理性認識,啟發學生對問題深入思考。2、電腦動畫課件教學。 

4,初識PowerPoint2000(5)          

一、教學目標 ㈠知識目標1、使學生了解PowerPoint2000,學會啟動PowerPoint2000選擇幻燈片版式的方法。2、  學生掌握在幻燈片上文字輸入、格式設置的方法。3、  學生理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。4、能用PowerPoint2000制作兩頁幻 

5,運用word制作電子賀卡(5)        

運用word制作電子賀卡 課型:新授課時:1課時 累計課時:8 [學習目標]: 1、掌握插入圖片,學會簡單修飾圖片的格式。 2、掌握插入藝術字。 3、掌握插入文本框,學會簡單修飾文本框的格式。 4、學會總結一定的操作規律。 5 

6,下載信息(5)          

一、教材分析:《下載信息》是江蘇省小學信息技術教材第50課內容。此課是在學生已學習掌握了瀏覽器的使用及如何利用中文搜索引擎查找相關網站后,指導學生掌握如何在互聯網中查找所需的網址,將所需要的網頁上的圖片、文字等材料下載到本計算機上的方法,操作性技能比較強。從教材中的教學內容來看,看似比較簡單 

7,認識Word(7)          

認識Word課題:《認識Word》課型:新 授課時:1課時授課人:鄭祖彬教學目標 :知識目標掌握Word的啟動和退出的方法。了解Word窗口的組成和使用。掌握Word的文檔的新建保存和在文檔中輸入文字。。能力目標1、引導學生通過學習,掌握基礎知識,在實踐中能運用本課知識初步使用Word進行基本文字處理操作。2、培養學生的動手能力、思維能力、研 

8,WIN98的桌面與窗口(6)         

9,信息社會的道德和意識(7)           

信息社會的道德和意識  教學目的: 1、 了解計算機病毒的特征以及計算機病毒的防治。2、引導學生遵守網絡上的道德規范以及了解學習信息技術的意義與方法。3、教育學生養成計算機使用的良好習慣。  教學重點:1.計算機病毒的幾個特征。2.計算機病毒的防治。教學難 

10,認識WINDOWS(5)          

蘆溪縣首屆信息技術學科優秀教案評選參評教案    課 題:認識Windows(啟動與關閉計算機)授課人:蔡淑華課 時:1課時學 校:麻田中學授課地點:電腦室  教  案課題認識Windows課時 

1,制作調查表(5)         

課題:4.3 制作調查表  一、學習目的:1、讓學生了解表格的用途和基本的制作方法。2、讓學生了解制作、調整、修飾表格的方法。3、讓學生了解調整表格大小、選定表格、“表格和邊框”工具欄上“平均分布各列”“對齊”按鈕的功能、表格居中的方法。4、讓學生在操作過程中學會并強化“發現問題”→“尋找答案” 

2,《創建圖形元件》(5)          

創建圖形元件》    【教學目標 】情感目標:通過學習,認識FlashMX中的圖形元件,培養學習興趣,并滲透美育方面的知識。技能目標:學會創建圖形元件,能根據自己的作品建立圖形元件。能綜合運用所學知識組合自己的圖形元件。認知目標:了解圖形元件的概念,初步掌握新建圖形元件的方法。【教學重點與難點】本課的 

3,畫一棵蘋果樹(15)        

畫一棵“蘋果樹”授課人:姜顥一.    教學要求通過“畫圖”軟件的學習,讓學生初步了解Windows中使用軟件的一般方法。二.    重點和難點1、        

4,制作一個多媒體賀卡(5)          

【課題】制作一個多媒體賀卡【課時】1課時【教法】任務驅動、小組合作【教學環境】多媒體網絡教室【教材分析】本課以任務驅動的形式介紹了制作多媒體賀卡的全過程。本課綜合了第3單元和第4單元的內容,將文字、聲音、圖片等多種媒體融合倒word2000文件中,是對所學知識的總結和應用。【教學思路】教師向學生展示多種賀卡(實際 

5,計算機教案2.txt(9)          

圖文混排  教學目的:學習圖像、文本框的插入以及藝術字的制作,掌握圖文混排的技巧。教學重點:圖像、文本框的插入以及藝術字的制作;圖文混排的技巧。教學時間:2課時教學步驟 :一、藝術字的插入             

6,電子之超級鏈接的制作(7)           

電子演講稿的超級鏈接制作(教案)教學目標 :讓學生充分動手,學會利用動作按鈕和設置標記來展示文稿的交互功能,學會建立有交互功能的“我的學校”展示文稿;并且知道如何利用ppcentrl.pps文件自學其他更多的課外PowerPoint強大功能;能為校慶45周年修改電子賀卡。  教學過程 :1.   

7,WORD教案(10)          

第一章  信息技術簡介第一節  信息與信息社會一、教學目的與要求:1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;4、了解信息高速公路;二、教學重點與難點:信息的各種心態及其本質含 

8,數據庫綜合練習(5)          

教學目標 :1、認知要求:   (1)熟練掌握數據庫建立   (2)熟練掌握數據的查詢   (3)理解數據收集處理的過程2、操作要求:使用ACCESS2000完成一次數據調查處理的全過程3、情感要求:參與調查積極主動    &nbs 

9,美化你的文章(5)          

科目計算機課題《美化你的文章》教師劉莉年級四年 級  學習目標1、知識目標:讓學生學會設置字體,字號,自形,設置各種顏色,設置字符對齊方式等操作,學會美化文章。2、能力目標:培養學生動手操作的能力。3、 

10,窗口里的小編輯(6)          

科目計算機課題《窗口里的小編輯》教師高海民年級四年 級  學習目標1、知識目標:讓學生掌握選擇文本的操作;掌握復制文本的操作;掌握粘貼文本的操作;掌握剪切文本的操作;掌握插入文本的操作。2、能力目標:培養學生動手操作的能力。

信息技術教案模板篇15

圖形的修改

教學目標:

嘗試使用畫筆畫圖與修改;

練習統籌完成事情的過程。

教學重點:使用畫筆畫圖與修改。

教學難點:使用畫筆畫圖與修改。

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

教學過程

一、導言

復習:窗口的打開與關閉

利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復

雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

二、新課教學

1、啟動“畫筆”。

2、打開一個文件。

3、修改圖形。

(1)教師講解。

使用“橡皮”的操作步驟是:

用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

將鼠標指針移動到要擦除的區域,這時鼠標指針變成了。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

(2)教師示范。

(3)學生自由練習。

教師巡視指導。

4、放大鏡的使用。

我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。

三、教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。

四、學生練習,教師巡視指導。

五、全課總結

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