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信息技術案例教案

時間: 新華 教學設計

教案包括教材簡析和學生分析、教學目的、重難點、教學準備、教學過程及練習設計等。那要怎么寫信息技術案例教案呢?這里提供一些信息技術案例教案,希望對大家能有所幫助。

信息技術案例教案篇1

課時教學計劃

授課時間:                             總第2課時

第一章邁向信息社會——信息技術簡介

課型

新授課

教學內容

第三節高效的信息處理工具——計算機基礎知識

教學目標 

(思想、知識、能力)

1、仔細觀察,說說你的計算機系統的外觀組成。

2、制作一張記錄表格,記錄下每個部件的品牌或型號。

教學重、難點

微機的基本結構和軟件介紹

教法、學法

師:講演輔結合生:邊學邊練,自主探究

教   學   程   序

認  知

操  作

一、復習提問

1、什么叫信息?你心目中的信息社會是怎樣的?

2、什么叫信息技術?

二、新知

1、計算機在信息社會中的地位和作用

2、微型計算機的基本結構和軟件介紹

①、微型計算機的基本結構

一臺微型計算機主要由三部分組成:主機、輸入設備和輸出設備

◇微型計算機主機部分

主機是整個微機系統的“指揮中心”。主機內有中央處理器(CPU,又名微處理器,是一臺計算機的核心)、存儲器(分內存儲器和外存儲器,它們是處理和保存信息的場所。內存儲器有ROM與RAM,外存儲器主要有軟盤、硬盤、光盤等)等。

◇微型計算機的輸入設備:鍵盤、鼠標、掃描儀、手寫板、攝像頭、游戲桿、麥克風等。

◇微型計算機的輸出設備:顯示器、打印機、繪圖儀、耳機、音箱等。

◇微型計算機處理信息的一般過程

②、計算機軟件

軟件是程序系統,是一些控制計算機工作的命令集合及其輔助資料。

三、小結:

計算機是一種高效的信息處理工具,區別于普通的信息處理工具,它有自己顯著的特點。掌握微型計算機的硬件組成和軟件知識,這是靈活應用微型計算機的基礎。

四、思考與練習:KP21

一.練習開機操作

二.練習登錄入網操作

三.練習鼠標及鍵盤操作

四、練習關機操作

教學后記

學生初步理解計算機硬件和軟件的關系是關鍵點。

信息技術案例教案篇2

初識PowerPoint2000

[教學目的與要求]

(1)了解“PowerPoint2000”。

(2)學會啟動PowerPoint2000、選擇版式的方法。

(3)掌握幻燈片上文字輸入、格式設置的方法。

(4)理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。

(5)能用PoewrPoint2000制作兩頁幻燈片。

[課時安排]:2課時。

[教學重點與難點]

(1)重點:初步制作兩頁含有文本和藝術字的幻燈片。

(2)難點:“新建(N)”命令與“新幻燈片(N)”命令;背景顏色設置。

[教材分析與教法]

PowerPoint2000是Office2000中的一個重要軟件,它可以將文字、圖像、聲音、動畫等多種媒體編輯在一個作品中。用它制作多媒體演示幻燈片,簡單方便,學生容易接受此內容。

(1)啟動“PowerPoint”,建議從“空演示文稿(B)”開始教學,先避開內容較多的“內容提示向導”選項。同樣,不要先使用模板,在白“紙”上創作,容易激發創新意識。

(2)“新幻燈片”對話框提供了許多自動版式供用戶選擇。首先使用“標題幻燈片”版式,目的是讓學生熟悉的文本輸入方法在標題框中完成第一頁幻燈片的制作。

(3)字體、字型、字號和字的顏色設置,讓學生自己嘗試,并與Word相比較。

(4)“插入(I)”菜單中的“新幻燈片(N)…”和“文件(F)”菜單中的“新建(N)…”命令,學生容易混淆。可以使用工具欄“新幻燈片”按鈕代替命令。

(5)在空白幻燈片上插入文本框,輸入文本內容,此方法與Word類似,學生必須掌握。

(6)插入藝術字的方法同樣與Word類似,教材中沒有詳細介紹藝術字工具,教師酌情講解,使學生熟練使用。

(7)如果用2課時教學,建議在第2課時中介紹幻燈片的背景顏色設置。“背景”對話框的操作是一難點。可演示“其他顏色(M)”和“填充效果(F)”的不同操作,再讓學生模仿操作。一般情況下,不介紹“選擇圖片填充”的操作。

(8)保存文件時簡介文件的擴展名“.ppt”,便于學生查找文件。

[教學過程 ]

一、談話引入

愛學習的小明看到老師用計算機播放電子幻燈片,既有文字、圖片、聲音,又有動畫,效果很好。他非常想學,就問老師,老師告訴他說是用PowerPoint2000制作出來的,PowerPoint2000是Office2000中的一個重要軟件,下面我們就一起和小明來學習怎樣用PowerPoint2000來制作多媒體幻燈片。

二、新授

1.任務一:進入PowerPoint2000

(邊講邊練)與打開Word2000窗口一樣,先單擊“開始”按鈕,將指針指向“程序(P)”,單擊“MicrosoftPowerPoint”命令,打開“MicrosoftPowerPoint”窗口,并顯示“PowerPoint”對話框。

2.任務二:新建第一頁幻燈片

下面我們來新建第一頁幻燈片。

(邊講邊練)

(1)單擊“PowerPoint”對話框中“空演示文稿(B)”,再單擊“確定”按鈕,彈出“新幻燈片”對話框。這個對話框中列出的是各種幻燈片版式。

(2)單擊左上方的“標題幻燈片”版式,再單擊“確定”按鈕。這時在“MicrosoftPowerPoint”窗口的編輯區中出現了所選版式的第一張幻燈片。

下面請同學們自己試著輸入標題,姓名、班級。

(學生自行操作,教師巡視,并做個別輔導。)

(網絡廣播)請一學生上來演示,并作講解。

3.任務三:插入新幻燈片

幻燈片一般都不只一張,怎么樣做第二張、第三張呢?

(邊講邊練)

(1)單擊“插入(I)”菜單中的“新幻燈片(N)”命令,彈出“新幻燈片”對話框。這時又出現新幻燈片的各種版式。

(2)選擇一種版式,如“空白”版式。

(3)單擊“確定”按鈕。這樣,第二張幻燈片就插入了。

插入第三張或更多張張幻燈片方法都是一樣。

(學生操作,教師巡視指導)

4.任務四:插入藝術字“我們的運動會”

我們可以給幻燈片插入藝術字,使幻燈片變得更美觀。

(邊講邊練)

(1)先單擊“插入(I)”菜單,將指針指向“圖片(P)”,單擊“藝術字(W)”命令,這時就彈出了“‘藝術字’庫”對話框,這和我們在用Word時一樣了。

(2)選擇一種藝術字式樣后,單擊“確定”按鈕,在彈出的“編輯‘藝術字’文字”對話框中輸入“我們的運動會”。

(3)最后單擊“確定”按鈕,這時藝術字就插入了。還可對藝術字進行編輯和設置了。

學生操作,教師巡視指導。

5.任務五:插入文本框

這個過程與我們在Word中插入藝術字很類似,大家用同樣的方法來完成插入文本框。

請學生自己來嘗試操作,教師巡視,并作個別輔導。

6.任務六:背景顏色設置

大家完成得非常好,有的同學說制作的幻燈片的背景都是白色的,有些單調,想加入背景色,這怎么辦呢?

(邊講邊練)

(1)單擊“格式(O)”菜單中的“背景(K)”命令,彈出“背景”對話框。

(2)單擊對話框下方的列表框右側的箭頭,再單擊“填充效果(F)…”命令。

(3)彈出“填充效果”對話框,單擊“紋理”標簽,先擇一種紋理效果。單擊“確定”按鈕。

(4)再單擊“預覽(P)”按鈕,這時我們看到了背景填充的效果,如果覺得可以,就可單擊“應用(A)”按鈕,否則還可重新選擇一種紋理來填充。

這樣,我們就將背景設置成我們希望的效果了。大家還可試著用“其他顏色(M)…”來設置背景色,方法是一樣的。

學生操作,教師巡視指導。

7.任務七:保存文件與退出

我們在完成一個幻燈片作品后,一定要記得保存,而保存的方法與Word的方法一樣,只是這時文件類型為“演示文稿”,請同學們以“運動會”為文件名來保存。保存好了,我們就可退出PowerPoint2000了,方法與退出Word一樣。

學生操作保存。

三、小結

通過本節課的學習,我們掌握了如何啟動與退出PowerPoint2000,并能在PowerPoint中插入文字、藝術字、文本框和設置背景顏色,作出幾張幻燈片了,大家掌握得較好。

四、作業 

啟動PowerPoint2000,制作三頁幻燈片,內容是學校或個人的簡介。然后以“練習1”為文件名保存。

幻燈片中插入圖片

[教學目的與要求]

(1)掌握幻燈片中插入剪貼畫的方法。

(2)能將圖片文件插入到幻燈片中。

(3)能制作圖文并茂的幻燈片。

[課時安排]

1課時。

[教學重點與難點]

(1)重點:插入圖片,達到圖文并茂的效果。

(2)難點:插入圖片操作所涉及到的圖片文件位置等問題。

[教材分析與建議]

用PowerPoint2000制作圖文并茂的演示文稿,操作方法與Word類似,學生容易掌握。

(1)首先是打開已制作的演示文稿,可以介紹:先打開PowerPoint窗口,再用“打開”命令打開文稿;也可以直接在“我的電腦”中找到文件,雙擊演示文稿文件名。

(2)在PowerPoint窗口,拖動窗口垂直滾動條,可方便地將某頁幻燈片設為當前編輯狀態,便于插入圖片。

(3)插入剪貼畫、圖片文件的操作都與Word操作相類似。布置任務,讓學生完成。

(4)在插入圖片過程中,涉及到圖片文件位置、圖片類型、圖片大小等問題。建議淡化處理,即在服務器指定文件夾中,教師提供一批圖片文件,供學生自由選擇。

[教學過程 ]

一、談話引入

在上節課中,我們和小明同學都學會了制作幻燈片,并插入各種文字,小明想插入一些圖片來使幻燈片更活潑一些,怎樣打開已制作好的幻燈片呢?

二、新授

1.任務一:打開PowerPoint文件

(網絡廣播)請一生演示并介紹。

打開PowerPoint文件的方法與打開Word文件一樣,先打開“PowerPoint”窗口,再用“打開”命令打開文稿,也可以直接在“我的電腦”中找到文件,雙擊演示文稿的文件名即可。

2.任務二:插入剪貼畫

邊學邊練習。

(1)打開“運動會.ppt”演示文稿,選定第一張幻燈片。

(2)單擊“插入(I)”菜單,將指針指向“圖片(P)”“剪貼畫(C)…”命令再單擊。

(3)在“插入剪貼畫”窗口中選擇類型“運動”,這時會顯示與運動有關的幾幅剪貼畫。

(4)將指針移動到某一剪貼中單擊,這時會彈出四個選擇項,我們選擇第一個選擇項“插入編輯”,這時我們看到一幅剪貼畫就在幻燈片上出現了。

(5)調整剪貼畫的大小和在幻燈片上的位置。

這樣,就插入一幅剪貼畫了。請同學們在其他幻燈片上插入剪貼畫。

學生練習,教師巡視,并做個別輔導。

3.任務三:插入圖片文件

小明告訴老師說,在作業 介紹自己時,想插入自己的照片,他已經將照片用磁盤保存下來了,應該怎么辦?

教師邊講邊練。

(1)打開小明的作業 。

(2)單擊“插入(I)”菜單,將指針依次指向“圖片(P)”“來自文件(F)”命令再單擊,這時彈出“插入圖片”對話框。

(3)在“查找范圍(I)”框中指定圖片文件存放的磁盤驅動器的文件夾,在文件列表框中選定圖片文件,這時我們會在右側的預覽框中看到一幅畫,這就是所選圖片,單擊“插入(S)”按鈕,這時我們看到圖片就在幻燈片上顯示出來了。

(4)調整插入的圖片的大小和在幻燈片上的位置,還可在這張幻燈片上插入一些文字。

這樣,就可插入你想要插入的圖片了。

4.練習

(老師在機器里保存了一些圖片,目錄在……)

請你再制作二張,要求在第一張幻燈片上插入剪貼畫、并輸入相應文字,第二張幻燈片上插入一個圖片,并插入與此相對應的藝術字介紹。我們會把完成得較好的同學的練習廣播給大家欣賞。

學生練習,教師巡視,并做個別指導。

5.欣賞部分同學作品

三、小結

今天這節課我們學會了怎樣在幻燈片中插入剪貼畫和圖片,大家掌握得較好,大部分同學制作出了圖文并茂的幻燈片作品,只是有的同學的圖片類型與文字配合得不是很好,這需要我們進一步完善自己的作品。

四、作業 

見課本中“練一練”。

瀏覽與放映

[教學目的與要求]

(1)會用菜單命令或工具按鈕瀏覽幻燈片。

(2)能調整幻燈片順序并刪除無效的頁面。

(3)掌握放映幻燈片的方法。

(4)了解和學會使用放映快捷菜單。

[課時安排]

1課時。

[教學重點與難點]

(1)重點:瀏覽和放映。

(2)難點:菜單命令或工具按鈕的靈活使用,快捷菜單命令。

[教材分析與教法]

(1)可以采取提問“如何方便地觀看自己制作的幻燈片?”引入新課。

(2)瀏覽、放映是不同的視圖方式,對小學生可以描述為不同的觀看形式。

(3)編輯幻燈片與編輯Word文檔一樣,遵循“先選定再操作”的原則,瀏覽中單擊某頁幻燈片,即選定該頁,可以進行編輯操作。

(4)教材中介紹了在瀏覽幻燈片時改變幻燈片順序、刪除幻燈片的方法,還可以演示復制方法:瀏覽方式下選定幻燈片,單擊“復制”按鈕,再單擊空白處,單擊“粘貼”按鈕。如果是復制另一個演示文稿(或新建文件),圖文將作為一個對象被粘貼。

(5)學生用命令或按鈕放映幻燈片,不必統一要求,但仍要遵循“先選定再操作”的原則,在瀏覽或編輯方式下選定幻燈片,再放映。

(6)在放映過程中右擊產生快捷菜單,既可以上一張、下一張地放映,又可以隨時結束放映。初步學會使用繪圖筆,更直觀地了解PowerPoint演示文稿的特點。

[教學過程 ]

一、談話引入

小明同學在前面的學習中,已經完成了介紹自己的作業 ,現在想播放給大家看,但他不會播放,所以請同學們和老師來幫助他。

二、新授

1.任務一:瀏覽幻燈片

邊講邊練習。

(1)啟動PowerPoint2000,打開保存在磁盤中“介紹自己.ppt”演示文稿。

(2)單擊“視圖(V)”菜單中的“幻燈片瀏覽(D)”命令,這時在窗口中就顯示出“介紹自己.ppt”演示方向的幻燈片。

(3)同學們發現要改變幻燈片的順序,如第四張應與第二張調整,這時就拖動第四張到第二張的位置,我們看到第四張就變成了第二張。

(4)有的同學還發現第三張幻燈片的內容和題目沒有關系,應刪除,這時就選定第三張,再按一下Delete鍵,發現第三張幻燈片就被刪除了。

(5)我們還發現最后一張幻燈片的內容如果修改一下就會更好,我們就可以雙擊最后一張幻燈片,這時窗口中出現了最后一張幻燈片的內容,就可以對這張幻燈片進行編輯了。

2.練習

同學們按照這樣的方法來瀏覽自己的作業 ,發現作業 中的問題后,可以進行編輯調整。

學生操作,教師對部分同學的作業 提出一些修改意見。

邊看書邊操作:請同學們看一下書上“練一練”,并采用這幾種視圖方式來看一看到底有什么不同。

3.任務二:放映幻燈片

剛才同學們在看書練習的過程中發現最后一個按鈕為“幻燈片放映”,可以將我們制作好的幻燈片放映出來,下面我們就請一名同學上來為大家演示如何放映幻燈片。

(網絡廣播)學生邊演示邊介紹。

(1)先打開“介紹自己.ppt”演示文稿。

(2)選擇“幻燈片放映”按鈕,這時就全屏幕放映幻燈片了。

(3)在放映過程中,單擊鼠標器或按空格鍵都可切換幻燈片,一直到最后一張,再單擊或按空格就可退出“幻燈片放映”。

他演示介紹得非常好,但老師還有一個問題:如在放映到第三張時,我想退出放映,怎么辦?請同學們在放映到第三張時,右擊屏幕,觀察快捷菜單,我們會發現最后一項是“結束放映(S)”,單擊就會退出。

4.小技巧

在放映幻燈片時,如果從后一張幻燈片回到前一張,可用鍵盤上的光標移動鍵↑或←回到前一張,而用↓、→向后放映。

5.練習

完成課本中“試一試”。

三、小結

這節課中我們學會了如何瀏覽幻燈片,并且在瀏覽過程中可對幻燈片的位置進行調整或刪除,還學會了如何放映幻燈片,掌握了一些小技巧,請大家要掌握好。

四、作業 

將自己制作的幻燈片進行編輯、修改并放映。

設置動畫效果

[教學目的與要求]

(1)了解兩種設置動畫效果的方法。

(2)初步掌握“自定義動畫”對話框的操作。

(3)能制作動畫效果的幻燈片。

(4)了解插入聲音等多媒體的功能。

[課時安排]

2課時。

[教學重點與難點]

(1)重點:動畫效果的制作。

(2)難點:“自定義動畫”對話框。

[教材分析與教法]

(1)先展示動畫效果的幻燈片,布置探索學習任務:尋找有關“動畫”的命令。

(2)預設動畫命令很簡單,可以先練習。仍然強調遵循“先選定再操作”的原則,選定文本或圖片對象,再進行動畫設置。

(3)“自定義動畫”對話框內容較多,采取由簡到繁地布置任務,讓學生分步掌握動畫設置、加入聲音效果、調整幻燈片順序等操作。

(4)教師可以演示插入聲音和視頻文件的方法。要注意:如果插入容量較大的視頻文件,用軟盤難以保存演示文稿。

(5)“自定義動畫”對話框中的“圖表效果”和“多媒體設置”一般不作介紹。

[教學過程 ]

一、觀賞引入

展示已加入聲音效果的“運動會.ppt”演示文稿,同學們會發現我們已經能用PowerPoint2000制作和放映圖文并茂的幻燈片了,但怎樣在幻燈片中設置動畫和聲音的效果呢?

二、新授

1.任務一:使用“預設動畫”命令

在PowerPoint2000窗口中,用“預設動畫(P)”命令或“自定義動畫(M)”命令,都可以設置動畫效果。

邊講邊練。

(1)啟動PowerPoint2000窗口,打開“運動會.ppt”演示文稿。

(2)單擊“幻燈片瀏覽視圖”按鈕。

(3)雙擊第一張幻燈片,選定標題文字“小明歡迎您!”。

(3)單擊“幻燈片放映(D)”菜單,將指針指向“預設動畫(P)”命令再單擊。

(4)單擊“放映幻燈片”按鈕,就可以看到標題的動畫效果,同時伴隨著打字的聲音。

注意:一定要先選定某一對象,再進行動畫效果的設置。

2.練習

課本中“練一練”。

3.任務二:使用“自定義動畫”命令

邊講邊練習。

(1)打開“運動會.ppt”演示文稿,單擊“幻燈片瀏覽視圖”按鈕。

(2)雙擊第四張幻燈片,單擊“幻燈片放映(D)”菜單中的“自定義動畫(M)…”命令,彈出“自定義動畫”對話框。

(3)單擊“檢查動畫幻燈片對象(K):”標簽中“圖片2”,這時在“順序和時間”標簽中就出現了“1.圖片2”。

(4)單擊“效果”標簽,在“動畫與聲音(E)”框中左邊選擇“飛入”命令,右邊選擇“底部”。

(5)單擊“預覽(P)”按鈕,可見圖片從下向上飛入的效果。

4.練習

將標題與圖片都設置動畫效果。

請注意:在標題與圖片出現順序可以調整,請試著先出現圖片,后出現標題。

學生練習,教師巡視并做個別指導。

5.試一試

在自定義動畫中有很多種不同的動畫方式,請同學們試幾種方式來看看效果。

三、總結

今天我們學習了自定義動畫的方式來進行動畫設置,這樣使幻燈片的播放更加生動活潑,請同學們要掌握好這些效果的設置。

四、作業 

請同學們將介紹自己的演示文稿加入動畫和聲音效果,下節課我們將展示一些同學的作品。

信息技術案例教案篇3

課 題

在計算機中如何表示信息

課時

1

課型

新授課

知識與技能

1.     使學生對信息的表示方法有一定的了解。初步了解ascⅱ編碼方案.

2.     使學生初步認識計算機存儲容量單位---字節

過程與方法

培養學生閱讀課本能力

情感態度與價值觀

培養學生有合作學習的意識及會合作,培養協作精神。

教學重點

數值信息和非數值信息在計算機中如何表示。

教學難點

二進制數與二進制編碼

教學過程

教學環節

教師活動

學生活動

教學意圖

媒體使用

一、 導入新課

1、問題:我們從小學一年級就開始學習數學,到現在你一共訴訟多少個數字?分組討論以下?

聽課

激發學生的興趣,創設學習的爭論、思考、探究問題的情境

分組討論

1、 〔布置任務〕每四人一組,討論你學過的數,并記錄下來,寫在筆記本上(一人記錄)其他人討論

2、  [提問]請各組派代表到前面寫出本組認為的數?

小組討論:一人記錄,其他人討論;(4分鐘)

學生到前面寫出“數“

1.      許多個

2.      無數個

3.      10個(0.1.2.3.4.5.6.7.8.9)

合作式學習,培養協作精神

屏幕廣播

教師總結

教師引導:日常生活中我們使用0-9這10個字符組合表示任意一個數字,這種表示方法是“逢十進一”我們稱之為十進制。請同學們閱讀課本第10頁的“小博士”,然后想一想:除了書中提到的,你知道生活中有哪些進制,請與你的同桌交流一下?然后告訴大家。

學生自學“小博士”的內容。然后和小組成員進行交流。

培養學生閱讀和合作、交流的能力。 

想一想:除了書中提到的,你知道生活中有哪些進制,請與你的同桌交流一下?然后告訴大家。

二、授新課

①二進制數

同學們知道的進制還真不小,可見我們都是生活中的有心人。在日常生活中使用最多的是“逢十進一”的十進制數。為了對數字進行加、減、乘、除等運算,人們發明了各種計算方法和計算工具,算盤就是一種過古老的計算工具,大家都學習過珠算知識。

問題:生活中如何用算盤表示0-9這10個數字?

師:算盤是通過算珠的不同組合來表示數字。

問題:電路有“開”和“關”2種基本狀態,能不能用計算機電路來表示0-9這10個數?

師:假如“開”用1表示,“關”用0表示,電路的狀態要么是1,要么是0了。在計算機中采用二進制表示信息,在二進制中“逢二進一“。這樣,用“0”和“1”同樣能表示0-9這10個數字? 

生:算珠的10種不同組合

生:1:不能

2:或許可以表示吧,但好像很復雜。

生:能,只要電路中有足夠的開關。

投影展示“用算盤0-9這10個數字圖片

二進數的運算

師生互動:

規則:“逢二進一”

0+0=0    1+0=1    0+1=1

1+1=2    1+10=11  1+11=100

二進制與十進制數的對照表(課本p10)

一個二進位稱為一個比特(bit)

學生運算(教師引導)

培養應用能力;認識到二進制數能表示十進制的信息.

教師總結

師:既然二進制數“0”和“1”能表示0-9這10個數字,那么,能用二進制數表示所有的數值信息嗎?(課本第10頁“說說看”)

小結:通過將十進制數轉變為二進制數,計算機就能處理所有數值信息。由于人們習慣使用十進制數,所以在實際操作計算機時,仍然使用十進制數。計算機自動完成二進制和十進制數的相互轉換

學生思考

解決學生歸納的不全面的問題,使學生形成完整的知識

屏幕廣播

②二進制編碼

1、  [布置任務]計算機是信息處理工具,在計算機中,除了能處理數值信息外,還能處理文字、圖象、聲音、動畫等非數值信息。計算機是,如何識別、處理非數值的?請同學們閱讀課本第11頁的二進制編碼后,完成學習任務單中任務一

2、  發放學習任務單。出示問題一、二、三。

評價小結:

⑴一些數不再有數的意義(計數、計算功能),如身份證號碼、郵政編碼、電話號

⑵用二進制數表示非數值信息,。如字母、符號、顏色、聲音。

⑶介紹ascⅱ編碼

8個二進制位稱為一個字節(byte,簡寫為b)。一個字節存儲一個英文字母或符號,存儲一個漢字需要兩個字節。

舉例:1100010011111110表示“寧”

1100111111000100表示“夏”

笑臉編碼

小組討論:一人記錄,其他人討論;(4分鐘)

學生到前面寫出二進制代碼的特征,即完成任務一。

發揮集體的智慧

屏幕廣播

在計算機中,所有的信息都是以二進制形式存儲和表示的(計算機只能夠識別和處理,由“0”和“1”

兩個字符組成的數字代碼了)

二進制的特征:它由兩個基本字符0,1組成,二進制代碼運算規律是逢二進一。

課堂小結

1、[提問]通過這節課的學習,你們都學到了哪些知識,掌握了哪些技能?

總結本課的收獲

強化所學知識

屏幕廣播

信息技術案例教案篇4

畫線

教學目標:

1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形

2、學會選擇及改變線寬。

教學重點:曲線畫圖工具的使用方法。

教學難點:能用鼠標器進行熟練地畫圖方法

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

教學過程:

一、新課導入

引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。

二、新課教學

1、教學畫直線和任意曲線

教學畫直線

下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。

(2)教學畫曲線

下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。

(3)、教學畫曲線

單擊后先在畫圖區內按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,

調整曲線的形狀,直到滿意為上止。

2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。

(1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態選擇器中出現了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。

(2)請你分別選擇工具箱狀態選擇器中粗細不同的線條,在計算機上畫出直線或曲線。并想一想,這些線條有什么作用?

三、練一練,用工具畫圖形。

四、全課總結

這節課我們學習了什么內容?你學會什么?

信息技術案例教案篇5

第二章程序新天地----初識qbasic

一、學習目標

1.了解機器語言和高級語言各自的特點。

2.了解什么是計算機程序。

3.了解程序設計的基本步驟。

二、教學重點

程序設計的基本步驟。

三、教學難點

程序設計的應用。

四、教學方法

1.演示法。

2.實踐法。

五、教學手段與教學媒體

多媒體網絡教室。

六、課時安排

1課時。

七、教學過程

教學內容、步驟與方法

1.機器語言和高級語言各自的主要特點

機器語言:與計算機內部結構有關,不通用,其程序不需“翻譯”可直接執行。

高級語言:與計算機內部結構無關,通用,其程序需要“翻譯”后才可執行。

2.計算機程序

用計算機語言描述的解決問題的程序。

3.程序設計的基本步驟

(1)問題分析:對問題詳細分析,弄清輸入(已知)條件和要求輸出的結果,明確解決問題的關鍵和途徑。 

(2)算法設計:根據分析結果,確定解決問題的方法和步驟,并描述出來。

(3)程序實現:根據描述的算法編寫程序并上機通過。

三、應用實例

1.判斷下列說法的正誤

(1)機器語言是硬件而高級語言是軟件。

(2)各種計算機語言編寫的程序計算機都可直接執行。

解:

(1)說法錯誤。

分析:計算機語言都屬軟件,故機器語言和高級語言都是軟件。

(2)說法錯誤。

分析:只有機器語言編寫的程序計算機可直接執行,而各種高級語言和匯編語言編寫的程序都要先“翻譯”成機器語言程序后執行。

2.房租收費標準為,住房面積在40m2及其以下的0.8元/m2;超過40m2的部分為2元/m2。寫出收房租的算法

解:設住房面積為x,房租為y,那么  

據上分析,收房租的算法為:

(1)輸入x

(2)判斷是否x<=40?

是則)y←0.8x,否則y←0.8×40+2(x一40)

(3)輸出x,y

(4)結束

四、練習實踐

1.單項選擇題

(1)無須了解計算機內部結構就可以使用的計算機語言是(   )。

a.機器語言   b.匯編語言   c.高級語言

(2)( )是計算機硬件。

a.機器語言程序 b.cpu   c.操作系統

(3)basic語言是屬于( )。

a.機器語言   b.高級語言   c.匯編語言

2.寫出解決下列問題的算法

(1)輸入底半徑r、高h,求圓錐體的底面積s和體積v。

(2)解一元二次方程ax2+bx+c=0(設d=b2—4ac,二實根為x1、x2;要求如果d<0,那么輸出“n”,表示無實根,否則求出二實根并輸出)。

教學后記:

信息技術案例教案篇6

教學目標

知識與技能:

1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。

2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。

過程與方法:

1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。

2.通過自主探究和相互間的協作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發創新意識。

情感態度與價值觀:

1.通過各種鼠標操作的游戲,激發學生學習電腦的興趣。

2.通過小組合作完成任務,培養學生互相幫助、團結協作的精神。

教學重點

熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。

教學難點

鼠標的雙擊、拖曳操作。

教學方法

本節課采用了情境導入、任務驅動、演示、講解、啟發等教學方法。

課時安排:1課時

教學過程

一、情境導入,揭示課題

1.小朋友們,這節課老師要帶大家去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)

2.哦,原來老師帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。

3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)

4.小朋友們,今天這節課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。

二.任務驅動,自主學習

(一)鼠標簡介

演示課件

1、觀察鼠標的正面看分類:通常的鼠標有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。

觀察你的鼠標,它屬于哪一種呢?

通常我們把這兩個鍵稱為什么?

演示課件

觀察鼠標的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標器和機械鼠標器。

請同學們觀察你的鼠標又屬于哪一種呢?

(二)學習掌握鼠標的姿勢

1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)

2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發現鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)

3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網頁及各類文檔的時候派用場的。

4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)

5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第5頁握鼠標姿勢這段話。(學生自學拿鼠標)

6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)

(三)學習鼠標的操作方法

1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第5頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)

2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳

3.小朋友們,剛才的學習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關于鼠標的知識嗎?現在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現在我們就去看看吧。

4.學生動手練習紙牌游戲。

三、上機操作

學生用所學知識,打開紙牌游戲進行鼠標操作練習。

四.課堂小結

小朋友們,今天這節課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創新,發明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!

信息技術案例教案篇7

教學目標

1。理清作者思路,歸納生物社會與人類相似之處

2。品味文章的語言特點。

3。通過本文的學習,激發學生對大自然、對生物學的熱愛之情。

教學重難點

1。理清作者思路,歸納生物社會與人類相似之處

2。品味文章的語言特點。

教學工具

課件

教學過程

一、出示教學目標:

1。理清作者思路,歸納生物社會與人類相似之處

2。品味文章的語言特點。

3。通過本文的學習,激發學生對大自然、對生物學的熱愛之情。

二、簡介作家和寫作背景:

1、作家簡介

劉易斯?托馬斯博士(LewisThomas)1913年生于美國紐約,就讀于普林斯頓大學和哈佛醫學院,歷任明尼蘇達大學兒科研究所教授、紐約大學——貝爾維尤醫療中心病理學系和內科學系主任、耶魯醫學院病理學系主任、紐約市斯隆—凱特林癌癥紀念中心(研究院)院長,并榮任美國科學院院士。

2、寫作背景

1970年,托馬斯任耶魯大學醫學院院長時,應邀在一個學術討論會上作演說。他輕松幽默的泛泛而談被錄了音。演說的整理稿傳到了《新英格蘭醫學雜志》主編的手上。那位主編是托馬斯實習醫生時期的年兄契友,他喜歡這篇東西,便命托馬斯為他的雜志寫一系列短文,讓他照此泛泛而談,條件是題目不限,一文不給,一字不改。托馬斯本具文才,可惜大半生獻身研究,只好擱起他的錦心繡口去作那些刻板的學術論文。得此機會,他自然樂于應命。一連寫了六篇,甫議擱筆,但已經欲罷不能了。熱情的讀者和批評家們要他把專欄寫下去。于是,他一發而不可收,連寫了四年。這時,出版商已爭相出版。條件最優惠,許他不加修補,原樣付梓。于是,我們就有幸看到了他的華章力作。

三、初讀課文,整體把握:

1、預習檢測

點撥字詞(展示多媒體)。

2、朗讀文章,理清思路

四、研讀課文,理解文本:

1。本文采用了哪些論證方法?

這篇科普文章具有散文化的傾向,

可以看做是一篇科學隨筆。本文雖然不算嚴格意義上的論文,沒有羅列嚴格的論點論據,但還是具有獨特的論證方法的。首先,作者始終是在與人類行為的對比中議論生物的社會行為,始終認為人類行為與生物的社會行為有著共同性;其次,作者在論述中,無論是對人還是對其他生物,多從個體與群體兩個方面做比較分析,肯定群體的智慧,強調社會化的重要性;再次,對生物的社會行為的描述,有詳有略,先詳后略,以詳帶略(詳昆蟲類,略菌類、魚類、鳥類),這樣既抓住了典型事例細致剖析,又豐富了例證,也體現了由現象層面到理論探討逐步深化的過程。

2。怎樣理解本文關于生物社會行為的論述?

作者論述昆蟲、魚類、鳥類等生物的社會行為,證明它們也有集體協作精神,而且隨著群體數量的增加,智慧也隨之增長,這些都來自他對自然界中社會性生物細心的觀察和思考。把這些生物的群體看成是一個龐大的生物體,更是作者的創見。但是要看到,作者談論生物的社會性,焦點還是在反思人類行為,意在批判傳統生物學人類中心主義的觀念,強調人類要有自我反省的意識,不然我們就會陷入因為盲目的自我崇拜而帶來的種種困境之中。他的視角是獨特的,見解是獨到的,議論是深刻的,讀之給人以理性的啟迪和美感的享受。

3。你能否體會出本文的語言風格?

作者在論述中,往往把人類行為與其他生物的社會行為比照映襯來談,即把人類的行為看做是“生物化”的,把生物的行為看成是擬人化的,這就形成了一種幽默風趣的語言風格,如說人類“碰碰觸角”,說螞蟻“使用童工”等等。我們可以從以下幾個方面來理解作者的這種幽默的語言風格:首先,作者作為人類的一員,卻能“降格自貶”,以較低的姿態來談論生物的社會行為,體現出一種自嘲式的幽默;其次,作者作為一個生物學家,敢于向傳統觀念挑戰,敢于闖別人不敢涉足的禁區,表現出一種智慧上優越的幽默;再次,作者作為通俗欄目的科普作家,要向大眾普及科學知識,激發大眾對科學的關注和熱愛,也要用幽默的語言化雅為俗,拉近同讀者的距離,吸引他們的閱讀興趣。

五、探究主旨,歸結理解:

1、讓學生補充其他群體活動的生物例證

點撥:大雁、羊群、狒佛等;

2、綜觀全文,文章探討生物的社會性,真正目的是什么?我們能從中得到啟示嗎?

點撥:課文焦點在于反思人類行為,意在批判某些人(如傳統生物學者)盲目自大的人類中心主義觀念,警示人類不能充分認識自身的危機,強調人類要有反省意識。我們還可以從動物社會行為中明白團結就是力量,合力發展科學,共創和諧世界。

3、指導學生自己歸納課文語言特點。

點撥:多用修辭,風趣幽默。

六、課堂總結

同學們,生物界還有這么多我們不曾了解的內涵。人類千萬不能盲目尊大,要充分認識自身的生存危機,遇到人類種種困境,我們需要聯合,需要團結,才能走出去,才能推動社會進步。

七、布置作業

1、用童話故事的形式改寫課文寫螞蟻或蜜蜂社會行為的內容,進一步體會動物的聯合智慧(必做);

2、課外查找資料,了解更多動物社會性事例(選做)。

信息技術案例教案篇8

七年級信息技術教案  第一課信息社會

課 題

信息與信息社會

課時

1

課型

新授課

知識與技能

使學生理解信息的概念,掌握信息的特征.

過程與方法

1、通過學生自己發現身邊的信息,來歸納什么是信息,以及它的含義與特征;

2、通過學生自己發現身邊常見的信息獲取與處理的工具,再討論哪些主要用于采集信息?哪些主要用于傳遞信息?哪些只能單向傳遞信息?哪些能雙向傳遞信息?哪些用于處理信息?

情感目標

從感性認識到理性認識,啟發學生對問題深入思考。

教學重點

信息的含義以及信息技術的應用,發展及其重要作用。

教學難點

辨別信息的真偽

教學過程

教學環節

教師活動

學生活動

教學意圖

媒體使用

引出主題

導入新課

1、[導入新課]:同學們,這是我們信息技術的第一堂課,為什么我們要學習信息技術嗎?信息是什么?那么讓我們一起愉快的上完這節課,大家就都明白了。 

聽課

引入新課,調動學生興趣

分組討論

1、布置任務〕每四人一組,討論你認為身邊有哪些信息,并記錄下來,寫在筆記本上(一人記錄)其他人討論

2、  [提問]請各組派代表到前面寫出本組認為的信息?

小組討論:一人記錄,其他人討論;(4分鐘)

學生到前面寫出“信息”

合作式學習,培養協作精神

屏幕廣播

教師講解

教師講解

1、 我們身邊的信息到處都是,例如:清晨,我們聽到的鬧鐘的鈴聲,獲取了“時間到了,該起床了”的信息,便會起床,打開收音機,收聽天氣預報,獲取了與今天天氣有關的信息,便可以決定今天需要穿多少衣服,出門時是否要攜帶雨具,在去學校的途中,交通信號燈提供了信息可以用來控制路上行人與車輛的停和行;到了學校后,在教室學習,在圖書館閱覽或在計算機房上網,我們又獲取了大量的信息。總之信息無時不在,無處不在,信息是我們行動和決策的重要依據。

2、那我們看看同學自己寫的信息有哪些呢?

3、信息載體:在收集信息的過程中,不難發現信息并不是孤立存在的,例如:在打開收音機聽天氣預報,聽到的信息是借助電波進行傳遞、存儲和交換。那么電波就是載體的一種。

4、〔提問〕請同學說還有哪些載體?

(語言、文字、圖形、聲音、數字、圖像、影像等)

5、信息的載體也稱為媒體或媒介。

6、什么是信息;信息是對事物的狀態、特性和運動變化,以及事物之間相互作用和聯系的客觀描述。(載體所傳遞的內容就是信息)

思考信息

找小組成員朗讀自己所寫的信息

思考信息載體有哪些

學生回答問題

學生思考

引領學生找自己身邊的信息

引領學生找出信息的載體

引入內容

1、同學們請欣賞一下短片中的內容(信息技術的發展對人類社會的影響)

2、提問:①信息有哪些基本特征?

②什么是信息技術?

③信息技術對人類社會的影響?

觀看短片

思考問題

通過觀看影像,了解信息技術的發展對人類社會的影響

多媒體投影及音響

分組合作

快速閱讀書上的信息技術內容,找出信息技術的概念,通過觀看短片,總結信息的基本特征并說說信息技術對人類社會的積極影響(并記錄在筆記上)

分組合作回答問題

培養協作精神

教師總結

1、信息技術:信息的獲取、處理(存儲、分析、加工)、傳遞和利用的技術稱為信息技術(簡稱it)。

2、信息技術主要包括:傳感技術、通信技術、計算機技術和網絡技術等。

3、信息的基本特征:①信息具有可傳遞性;②信息具有可共享性;③信息具有依附載體且載體可變換;④信息的價值具有相對性和時效性。

4、信息技術對人類社會的積極影響:①促進了科學技術的進步;②方便了人們的交流;③改變了眾的工作和生活方式;④提供了良好的學習環境。

學生思考

解決學生歸納的不全面的問題,使學生形成完整的知識

屏幕廣播

分組討論

1、[布置任務]分組討論你所見到的信息獲取工具有哪些?它們哪些主要用于采集信息?哪些主要用于傳遞信息?哪些只能單向傳遞信息?哪些能雙向傳遞信息?處理信息的工具有哪些?一人記錄,其他人討論

2、[提問]請各組派代表到前面寫出本組認為的信息獲取工具?

小組討論:一人記錄,其他人討論;(4分鐘)

學生到前面寫出“信息獲取工具”,本組其他成員說出它們哪些主要用于采集信息?哪些主要用于傳遞信息?哪些只能單向傳遞信息?哪些能雙向傳遞信息?

發揮集體的智慧

屏幕廣播

教師歸納

1、常見的信息獲取工具有:照相機、攝像機、錄音機、電話、傳真、電視、收音機等;

2、照相機、攝像機、錄音機主要用于采集信息;電話、傳真、電視、收音機主要用于傳遞信息;電視、收音機只能單向傳遞信息;電話、傳真能雙向傳遞信息。

3、處理信息的工具:臺式計算機、筆記本電腦、掌上電腦。

學生思考

完善學生的知識

屏幕廣播

引入內容

1、豐富多彩的網絡世界,為我們益智廣識提供了前所未有的便利條件,不過面對良莠不齊、泥沙俱下的網上信息,我們的辨別和自律能力就顯得尤其重要了,請欣賞短片,找出短片中出現的現象哪些是正確的,哪些是不正確?

觀看短片

思考問題

通過觀看影像,了解信息技術的發展對人類社會帶來的負面影響

多媒體投影及音響

分組討論

1、寫出不良現象與正確現象

2、你自己存在這些現象嗎?有哪些?

3、說說信息技術給人類社會帶來的負面影響有哪些?

4、中學生如何迎接信息社會的挑戰?

各組選代表到前面說出自己認為的好現象和不良現象以及我們如何迎接信息社會的挑戰。

集思廣益

屏幕廣播

教師講解

1、給出《全國青少年網絡文明公約》,自己寫的與其一樣吧?作為青少年應該嚴格遵守公約。

2、 信息技術給人類社會帶來的負面影響:①信息泛濫和信息污染;②信息犯罪;③不良信息的傳播范圍廣、傳播方式更加隱蔽,可能給人的身心健康帶來不良影響。

3、 今天的中學生如何迎接信息社會的挑戰:①培養良好的信息意識;②積極主動地學習和使用信息技術;③養成健康的使用計算機的習慣;④遵守信息法規。

學生思考

彌補討論的不足

投影

課堂小結

1、[提問]通過這節課的學習,你們都學到了哪些知識,掌握了哪些技能?

總結本課的收獲

強化所學知識

屏幕廣播

信息技術案例教案篇9

計算機軟件系統

計算機軟件系統分為系統軟件和應用軟件

系統軟件——用戶能夠使用計算機所必須的基本軟件,用于計算機的管理,維護,控制,運行及語言翻譯處理,是用戶與計算機硬件系統之間的接口。包括操作系統(如Win98),語言處理程序,數據庫管理系統

應用軟件——為解決某一具體問題設計的具有特殊功能的軟件,直接面向使用者(如Microsoftoffice,kv300)的軟件。

小結:計算機系統組成圖(略)

1.4.3,計算機的工作原理

1,總線(BUS)

提供CPU和其它部件之間的數據、地址和控制信息的傳輸通道包含數據總線、地址總線和控制總線。地址總線的位數決定內存的尋址范圍。

2,數據的存儲

美籍科學家馮.諾依曼最早在計算機中采用二進制、提出“存儲程序”并使程序能連續自動執行的設計思想。目前使用的計算機仍采用這一原理。

3,指令及其執行

閱讀理解p16-17

[完成補充習題](第二部分)

[重點小結]

[課后復習和預習]復習計算機系統

信息技術案例教案篇10

初識因特網

教學目的:

(1)了解因特網的用途

(2)認識IE瀏覽器

(3)掌握上網瀏覽的基本操作方法。

教學重點:

(1)IE瀏覽器的基本操作。

(2)有目的的搜索。

教學難點:網頁瀏覽的基本操作步驟。

教學方法:講授法

教學課時:一課時

教學準備:

1、調試每臺計算機

2、打開計算機并由教師機控制

3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。

教學過程:

第1課時

一、導入

同學們你們都上過網吧沒有?上網已經成為我們一個非常流行的日常生活之一,同學們誰能告訴老師上網對我們有什么幫助?(教師提示引導,學生回答)(查閱信息、網上學習、游戲娛樂……)。我們大部分都會上網,這節課我們就來系統地學習有關因特網的基礎知識。

二、新授

1.認識瀏覽器(P3)

要上網,就要用到瀏覽器,常用的的器有哪些,(分組討論),然后匯報。

學生:現在普遍使用的瀏覽器有InternetExplorer(IE)、遨游(Maxthon)、世界之窗(TheWorldBrowser)和火狐(Firefox)等等。

老師:這些瀏覽器的使用方法大同小異,其中IE的使用最為普遍,我們就以InternetExplorer(IE)瀏覽器為例學習上網的方法

現在請一位同學上來打開IE瀏覽器(并說說是如何打開的)

老師:瀏覽器的啟動有幾種方法:(分組討論)

學生答:(有4種方法)

老師板書

1.單擊“開始”——“程序”命令,在出現的菜單中單擊“InternetExplorer”。

2.雙擊桌面上InternetExplorerIE>瀏覽器的圖標

3.在桌面上“IE”圖標處單擊右鍵執行“打開主頁”

4.在桌面任務欄中找到IE圖標,用左鍵單擊即可。

老師用幻燈片打開瀏覽器的窗口,請同學們觀察瀏覽器的窗口,它是由哪幾部分組成?

(學生答有標題欄、菜單欄,工具欄、地址欄、內容區域以及化、最小化、和關閉按鈕>)

老師板書

2.認識網址

老師:剛才我們已經了解瀏覽器的啟動的方法以及瀏覽器窗口的組,請同學們打開以下幾個網站的任意一個或者打開你們喜歡的網站。看哪位同學操作又準又快?操作完成的同學請舉手。找同學到前面來演示他的操作并作適當的補充。

中國中央電視臺:

湖南省基礎教育資源中心:

郴州教育信息網:

中國國家圖書館:

中青網:

教師板書:在“地址”欄中輸入如這就是網址。網址類似于家庭或學校的地址。按一下回車鍵,瀏覽器開始連接這個網站,稍后,就可以瀏覽網頁上的信息了。(注意:我們進入網站后在我們輸入的網址前面顯示“http://”,在輸入網址時是可以省略的。)

3.瀏覽網站

老師:我們已經打開了網站,那么怎樣去瀏覽信息呢?

布置任務“幻燈片”:請同學們在(中國基礎教育網站)上找出有關數學方面的一些資料(可以是圖片、文字等)(分組討論),比一比看哪一組找得又快又多?

找出來的選一位代表說說你們的勞動成果(只說資料的名稱或標題)其他組的同學還有補充嗎?你是如何操作的?讓一位學生上前面來邊操作,學生邊說教師邊引導(前進、后退按鈕)

根據匯報,讓其他同學作適當的補充

老師板書:(瀏覽方法:在瀏覽網頁的過程中,當指針指向某些文字或圖片時,指針的形狀有時會變成手的形狀,這時如果單擊,手的形狀就會變成沙漏的形狀,表示瀏覽器開始執行新的任務,很快一個新的網頁就出現了,這就是網頁中經常用到的“超鏈接”。

2、“超鏈接”概念。

所謂超鏈接就是能鏈接到其他網頁或內容的網頁元素。當指針的形狀變成手的形狀時,說明有超鏈接,單擊此處,就會打開超鏈接所指向的網頁。

3、在瀏覽網頁時,常常用到工具欄中的幾個按鈕,“后退”表示可以回到瀏覽過的上一個頁面,“前進”表示可以回到瀏覽過的下一個頁面,當網頁顯示不完整時我們用“刷新”按鈕,當我們想瀏覽主頁的內容就點“主頁”按鈕。“歷史”表示可以查看瀏覽過的網頁。

注意:網上的東西并不都是鍵康的,我們要拒絕黃色網站和拒絕不健康的網站。

4、試一試:瀏覽以下網站

①中國兒童資源網網址:

②少年兒童出版社網址:

③中國兒童文學網址:

④迪斯尼中國網站網址:

三、總結

老師:這節課我們學到了什么?

學生小結:(分組討論)找同學回答

希望同學們在今后的學習中不斷努力,充分利用好網絡資源,讓因特網成為我們學習的樂園!

四、作業:

1、把IE瀏覽器的主頁設置成你喜歡的網站

2、討論:上網對學生的學習幫助和危害。

信息技術案例教案篇11

課題:4.3制作調查表

一、學習目的:

1、讓學生了解表格的用途和基本的制作方法。

2、讓學生了解制作、調整、修飾表格的方法。

3、讓學生了解調整表格大小、選定表格、“表格和邊框”工具欄上“平均分布各列”“對齊”按鈕的功能、表格居中的方法。

4、讓學生在操作過程中學會并強化“發現問題”→“尋找答案”(看書或互相討論或查看幫助、詢問老師)→“消化吸收”的學習方法。

二、學習重難點:表格的選定、工具欄的使用。

三、學習用具:計算機、多媒體教室。

四、教學方法:啟發,實踐式。

五、課時安排:1課時。

六、教學過程設計:

1.前景引入:

我們已經見過了很多生活中的表格,最常見的是課程表和記分冊,而家里人的工資表,統計表大家都是見過的。而我們今天就開始學習表格的制作。

表格的制作共三部分,分別是制作調查表→調整調查表→修飾調查表。本節內容要探討怎樣制作、調整、修飾調查表,使其符合設計要求。

2.探索新課:

⑴打開word軟件。

⑵插入表格(6×6)。

⑶輸入文字。

⑷制作斜線表頭。

⑸調整大小。

⑹選定整個表格。

⑺打開“表格和邊框”工具欄。

⑻平均分布各列。

⑼表格居中。

⑽“對齊”中的“中部居中”使文字居中。

⑾選定相應的表格并設置底紋顏色。

⑿修改文字的字體和大小。

⒀修改邊框的線型。

⒁使用表格自動套用格式。

⒂保存退出。

要點提示:

a、注意第(6)步表格的選定,以下的操作皆在選定狀態下進行;

b、注意打開和關閉“表格和邊框”工具欄的方法;

c、若操作錯誤,記住使用“撤消”按鈕退回一步。

3.[學生操作并指導答疑]

個別學生可能出現的操作問題:

①為什么改變表格寬度后表格會變高?

答:(引導學生分析每行中文字的行數)結論:由于單元格變窄,文字可能會出現自動分行,但進行到“平均分布各列”后一般會復原。

②找不到“平均分布各列”按鈕?

答:工具欄沒有打開,怎樣打開可參閱課本內容。

③做不出“居中”和“中部居中”效果?

答:表格的選定狀態已除去,應重新選定。

4.[總結問題]

中途停止操作,總結個別同學的問題,防止類似的錯誤。

5.[恢復訓練并指導]

6.[引申]

提出問題:

a.怎樣改變行高?

b.怎樣選定一行或多行、一列或多列、一格或多格?

c.表格全選有沒有其它方法?

d.“常用”工具欄中的“居中”按鈕與“表格和邊框”工具欄中的“中部居中”按鈕的區別?

e.怎樣使表格處于整篇文檔的左邊或右邊,怎樣調整表格中文字的上中下、左中右的位置?

f.“表格和邊框”工具欄中其它按鈕的<平均分布各行、合并單元格、拆分單元格、對齊中的其它選擇、套用格式>的效果。

解決上述問題的方法:

a.看教材;b.相互討論;c.查看幫助d.課后查資料。

7.[學生自己尋找答案]

8.[本堂小結]

本堂課主要學習了制作、調整、修飾表格的基本方法,希望能在此基礎上發散、引申,自己尋找問題的解決方法,從而獲得更多的知識。

9.[課后作業]

a.繼續弄清“表格和邊框”工具欄中按鈕的效果。

b.怎樣移動表格?

c.怎樣插入行或列?怎樣刪除多余的行或列?

d.結合鍵盤上的Ctrl或Shift或Alt鍵拖動表格線,總結一下效果。

e..做一份課程表并調整。

10.完成課后練習。

七、學習信息反饋:

信息技術案例教案篇12

課時教學計劃

授課時間:                             總第1課時

第一章邁向信息社會——信息技術簡介

課型

新授課

教學內容

第一節信息和信息處理第二節信息技術簡介

教學目標 

(思想、知識、能力)

1.正確把握信息的基本概念,了解簡單的信息獲取、處理、傳遞方法,完成“個人信息卡片”制作。

2.結合課堂教學,查閱有關資料,完成命題作文:“從烽火臺到因特網”,并展開討論。

3.會開機、關機操作

教學重、難點

信息的概念信息技術簡介

教法、學法

師:講演輔結合生:邊學邊練,自主探究

教   學   程   序

認  知

操  作

一、復習提問

1.    統計在小學學過計算機的人數?

2.    怎樣開機,關機你還記得嗎?

二、新知

我們生活在信息社會中,信息無處不在,我們每時每刻都離不開它,了解信息,認識信息,掌握信息技術,已成為一個現代人必須具備的基本素質。

1、信息的基本概念

信息是需要感知的,信息的作用只有在它為人所感知,并理解的時候才能發揮出來。

信息是現實世界中可以被感官直接或間接感知的一切有意義的東西。

2、信息的獲取、處理、傳遞方法

3、信息社會

4、信息技術初步

信息技術是信息的獲取、理解、加工、處理、保存、傳播過程中所用的方法、手段、工具的統稱。  (簡介因特網、計算機輔助教學、遠程教育、信息高速公路)

5、信息技術展望

三、小結:

1.信息是現代社會的重要資源,正確認識、運用各類信息及其載體,探索廣闊的獲取信息的渠道,培養自覺、高效的信息意識是我們學習信息技術的根本目的。

2.對信息技術的理解是一個漸進的過程,需要在生活中認真觀察和分析。

四、思考與練習:KP7、15

一.練習開機操作

二.練習登錄入網操作

三.練習關機操作

教學后記

對小學階段未學習計算機操作的學生,要分層進行講解正確的開機、關機方法。必要的資料查詢、廣泛的交流與討論是學好本節內容的關鍵。

信息技術案例教案篇13

套索工具

教學目標

知識目標與能力:

1、通過創情景,解決問題來訓練學生綜合運用所學知識進行圖象處理。

2、通過本課教學,讓學生學會套索工具的使用。

過程與方法:

1、通過引導學生獲取、利用資源,對學生進行創新學習、自主學習能力的培養,增強學生的信息素養。

2、創設情景,培養學生學習計算機的興趣,培養學生終生學習的意識。

情感態度與價值觀:

1、通過小組討論,合作學習,促進學生之間的相互幫助和合作,培養學生拼搏向上的精神和團隊精神。

2、通過創設活動情景,滲透環境保護教育。

教學重點:在Phtoshop里綜合運用所學知識處理圖象。

教學難點:學會使用“套索”工具操作方法及使用環境。

教學準備:多媒體教學軟件,多媒體網絡教室。

教學流程:

一、創設情景,激趣導入

(展示圖片,白天鵝的家由于受環境污染而無家可歸)通過動畫介紹學習任務。(板書:美麗的天鵝湖)觀看動畫思考展示任務,激發學習熱情,滲透環境保護區意識。

二、為天鵝找家。

(出示“天鵝”、“湖”圖片):我們要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎樣操作,才能把白天鵝送到這個美麗的地方呢?

三、美化天鵝

同學們,象你們那樣做,修飾出來的圖形有什么缺點么?

(學生小組討論回答。)

教師展示沒有背景的天鵝圖片。

1.你們想知道老師是怎么做出來的么?

2.這節課我們就要接觸一個新的工具——套索工具。

3、大家想知道這個工具怎樣使用么?

4.觀看動畫,學習工具的使用。

5.同學們看完了三個套素工具的使用你能說出,他們的不同之處么?

6.你打算使用哪個套素工具呢?

7.那么你們就趕快動起來吧!試一試我們所學的工具,看看他能不能幫你創作出美麗的天鵝湖圖片。

四、美麗的天鵝湖

同學們,你們都用你們所學的工具和命令送可愛的白天鵝回到了家,但是一只天鵝自己呆在天鵝湖,她也太孤單了,她還想和更多的天鵝伙伴在一起嬉戲生活。

同學們你們愿意幫孤獨的天鵝完成她的心愿么?

那么大家就行動起來吧,為孤獨的天鵝找到更多的伙伴吧!

(分組學習,共同創作)

同學們不但要給白天鵝找到伙伴,還要注意天鵝湖的整體效果。

1、天鵝的大小。

2、不同形狀的天鵝。

五、作品展評

展示作品評選優秀作品學生介紹自己的作品、評價他人作品培養學生用恰當的觀點評價自己與他人的作品。

五、教師總結

今天大家發揮了自己的聰明才智為白天鵝找到了美麗、溫馨的家,我們的白天鵝有一個禮物要送給大家。大家想知道是什么禮物么?(展示動畫:白天鵝的)

信息技術案例教案篇14

一、教材分析

《用智能工具處理信息》是廣東教育出版社出版的高中信息技術必修模塊第四章第二節的內容,根據學生的實際情況和教學的需要,我對教材內容進行了重組,目的是讓學生通過部分智能信息處理工具軟件的使用,體驗智能信息處理工具的基本工作過程,了解其實際應用價值。

二、學情分析

本節課的教學對象是高一學生,學生來自不同的初級中學,他們的信息技術學習經歷不同,信息素養和動手操作能力也不同,雖然在上半學期的教學中學生已具備常用工具軟件以及網絡應用相關的使用經驗,和一定的小組協作能力和組際競賽意識。然而對于信息智能處理工具軟件的使用,只有個別學生具有一定的使用經驗,因此,課前準備好一些說明資料,把活動的安排進行具體、詳細地描述。

三、教學目標

讓學生在自主學習中了解智能信息處理工具的基本工作過程;在實踐與競賽中學會智能工具處理信息;在合作與交流中體會信息智能處理的過程,認識智能信息處理這一前沿技術的實際應用價值。

四、教學重難點及策略設計

本節課的教學的重點是讓學生在實踐操作中能應用和體驗智能信息處理工具;教學的難點是如何引導學生通過實踐了解智能信息處理工具的工作過程并學以致用。

在設計中采用“任務驅動”和“分組合作”的學習方式,培養學生自己動手解決問題和交流合作的意識與能力,從而體現信息技術課程的基本理念;通過構建情境,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,調動學生參與課堂的熱情;利用學習網站,培養學生自主學習、探究學習的能力。

五、教學準備

1.軟件:ocr軟件。

2.硬件:手寫板,掃描儀。

3.其它:在線翻譯、人機對話網站資源,各個探究活動資料,教學課件。

4.教學實施環境要求:多媒體網絡教室。

六、課時安排

1課時

七、教學過程

(一)情景引入

展現“亞特蘭蒂斯”星球上的材料“人機大戰”和“殘疾人田甜正在用嘴做動畫”;船長(教師)和機器人小書引領學生進入太空船,出發到“亞特蘭蒂斯”星球,進行太空之旅。

【設計意圖】構建情景,展現人工智能的神奇效果,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,調動學生參與課堂的熱情。

(二)操作探究

機器人小書告知大家,距離目標星球還有25分鐘,在這段時間要完成三個任務和一個游戲。

任務1——人機對話

利用中英文學習網站,與機器人eliza或小布進行對話,將對話內容記錄到表中,再完成探究與評價,然后提交。

【設計意圖】通過任務驅動,培養學生自主探究學習的意識與能力。

任務2——電腦翻譯助手

利用在線網站對一段英文翻譯成中文,將該中文內容再次翻譯成英文,再完成探究與評價,然后提交。

【設計意圖】通過任務驅動,引導學生體驗智能信息處理技術,通過回答問題,鍛煉學生交流與表達的能力。

任務3——文字識別進行時

以小組為單位(4人一小組),利用ocr軟件對四張圖片(紙張平整,紙張褶皺、報紙、中英文混合的文字圖片)進行識別,完成探究活動并提交。探索活動需在10分鐘內完成,小組長負責組織,分工合作;探索過程中可求助操作輔助員或小組其他成員。

(學生各小組分工協作,共同探究任務,教師巡視)

【設計意圖】通過任務驅動,培養學生自主學習和解決問題的能力;鍛煉小組長的領導和組織能力與意識;培養小組同學的合作意識和能力。

信息技術案例教案篇15

畫方形和圓形圖形

教學目標:

1.學習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

2.讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

教學重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

教學難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件

教學過程

一、鞏固

提問:工具箱中的工具名稱

教師指工具,學生口答

二、新課導入

1、出示圖例:

師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

出示:其實許多規則的圖形

都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形”(投影出示課題)

三、新授

1、教學“矩形”畫圖工具

(1)教學畫長方形

①選擇矩形工具單擊;

②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;

③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

(2)教學畫正方形

①選擇矩形工具單擊

②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。

③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

2、教學“圓角矩形”畫圖工具

圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

3、教學“橢圓”畫圖工具

(1)教學畫橢圓

引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

(2)教學畫圓

說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

4、教學“多邊形”畫圖工具

操作步驟:(師生討論得出)

教學畫45度和90度角的拐角。

5、教學畫一幢房子。

引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

(1)畫房子的主體,用矩形工具

(2)畫房子的門,用矩形工具

(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

(4)畫房頂,用多邊形工具

(5)畫煙囪,用橢圓工具

四、練習

五、小結

這節課我們學習了哪些畫圖工具?

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