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幼兒園大班數學教案簡單

時間: 新華 教學設計

幼兒園大班數學教案簡單篇1

活動目標

1.初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。

2.能算出算式的答案,并能正確讀出算式。

3.培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

教學重點、難點

重點:初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。

難點:能算出算式的答案,并能正確讀出算式。

活動準備

1.課件2.數字卡片、符號卡片3.瓶蓋4.頭飾等

活動過程

一、預備活動

幼兒說《數字歌》入場

二、集體活動

1.創設情境:

師:小朋友們,智慧王國到了。

國王:歡迎來到智慧王國,智慧王國,智慧多多,游戲多多,想挑戰嗎?

2.探索活動:

師:你知道我們教師里有幾位男生?有幾位女生?

師:你覺得應該用什么數字表示?

師:你覺得應該用什么符號表示?

師:這些數字和符號放在一起,應該怎樣讀呢?

3.游戲活動:

游戲一:《瓶蓋游戲》

方法:請幼兒二人一組,二人分先后聽聲音數量,取瓶蓋,最后看看一共有幾個瓶蓋,請幼兒用數字卡片擺出算式。可變換方法再進行。

游戲二:《下雨了》

方法:幼兒取動物頭飾扮動物,看到太陽標志時自由活動,看到下雨標志時,則快速躲進兩間房子里,再請幼兒根據兩間房子里動物數量說出加法算式。

4.交流小結:

三、結束

教學反思

1.導入環節:用故事情節引入,請幼兒到智慧王國,以幼兒喜聞樂見的形式,激發了幼兒的積極參與樂趣和探索欲望。

2.感知環節:本環節一般情況下,講授新知識都是以講解演示方法進行,而此環節我采用的是教師設定情節,幼兒自己探索發現數量之間的關系,自己發現加號、等號的意義和使用方法及算式的讀法,以幼兒為主,教師為輔,幼兒在前、教師在后的以幼兒為主體的新理念。

3.復習鞏固階段:讓幼兒對新知識加以鞏固復習,以往的課堂教學都是讓幼兒一遍遍寫一道道算,小學化傾向嚴重,對孩子的心理和生理都造成嚴重危害,有的幼兒過早的出現厭學現象,有的幼兒過早的.出現近視現象。因此,生動有趣、健康的學習方法、學習環境很重要,本次活動的復習鞏固階段我設計了兩個游戲活動。

一個是共性的游戲《瓶蓋碰碰碰》,用聽音計數的方法進行,并用加號、等號區分取瓶蓋兒的先后,然后請兩位小朋友用拼擺算式的方式記錄計算過程,并請幼兒將結果展示在黑板上,大家集體驗正,使幼兒對新知識有一個加深、鞏固的過程。

第二個游戲是《下雨了》,這個游戲相對瓶蓋兒游戲是一個比較個性的游戲,它有一定的隨機性,師幼不能預知下一步會出現什么樣的算式,但幼兒通過點數每間小房子里的小動物數量,這樣的實際操作就能輕松完成算式,對算式有了進一步的理解,幼兒在玩這個游戲時非常興奮,因為它完全調動起了孩子的興趣,在這個游戲中還滲透安全教育,團隊精神,也滲透了運動活動中的跑的內容,而且培養了語言表達能力。并且活動中還滲透了按圖索驥的內容,讓孩子既學到知識又培養了綜合能力。

4.結束部分。結束時我設計了一個小小的懸念,調足了孩子的胃口,“超級無敵恐龍屋”孩子會充滿好奇和期待,而這個期待如果想實現是有前提的,請幼兒為小動物按特征分類,并區分左右,一個小環節滲透了分類,空間方位知識,讓孩子在不知不覺中感知了新知識。

5、本人才疏學淺,對新教材理解不夠透徹,對于游戲中算式是否一一出示尚有困惑,今后時間我會不斷學習,不斷努力,深入研究新教材的內涵,領悟新教材及《綱要》精神,在今后的教學中從多種途徑利用多種手段,創造豐富的游戲環境,有效開展幼兒數學活動,促進幼兒健康和諧發展。

幼兒園大班數學教案簡單篇2

活動目標

1、能在游戲中感知平面圖形與立方體的不同。

2、能探索、發現正方體、長方體的特征。

3、能認真細致的進行制作活動。

教學準備

學具:1、操作卡P1、2

2、正方形毛巾一張、大正方體積木一塊。

活動過程

一、活動觀察:找不同

1、出示一張張方形毛巾和一大塊正方體積木,引導幼兒觀察,冰大膽談論這兩件東西的外形有什么相似?(毛巾是平面的,積木式立體的。)

2、看看活動室里那些東西和毛巾相似是平面的,那些東西和積木塊相似是立體的?

3、圖卡操作:請幼兒看操作卡第1頁;說一說圖中有些什么物品?哪些物品的外形與毛巾相似,哪些物品的外形與積木塊相似?給它們畫上連線。

二、數數看有幾間房

引導幼兒觀察并討論操作卡第2頁的兩個動物房制作卡有什么相同和不同。

1、分一分。兩個動物房里分別住著哪些動物?各有幾個?分別屬于哪一類?(野獸、禽類)

2、數一數。幼兒分別喂制作卡上的野獸動物房和禽類動物房填寫上1~6的數字,給動物房編號,看看各有幾間房?

3、看一看。野獸動物房和禽類動物房分別是由什么圖形形成的;圖形的大小怎樣?各有幾個?

4、說一說。野獸動物房是由6個一樣大的正方形組成的;禽類動物房是由4個一樣大的長方形和2個一樣大的正方形組成的。

三、制作活動

1、猜一猜。剪下制作卡上的圖形黏合后,會變成什么樣?

2、做一做。請幼兒剪下制作卡上的圖形黏合成立方體動物房。(也可請幼兒回家與爸爸媽媽一起制作。)

3、說一說。野獸動物房的形體叫什么名字?(正方體)像什么?

幼兒園大班數學教案簡單篇3

活動目標:

1、通過走迷宮的活動培養幼兒觀察、游戲、動手操作能力,復習鞏固10以內的數字認讀。

2、發展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。

活動準備:

⑴迷宮圖,小老鼠的手偶。

⑵1-10的數字卡片。

活動過程:

1、教師出示小老鼠手偶說:魔術師小老鼠要為小朋友們變魔術,出示幾個數字,引導幼兒說出這是些數字娃娃,并且說出數字的名字。

2、出示迷宮圖,說小老鼠迷路了,我們要幫他走出迷宮,要按數字的順序走才能出來。引導幼兒說出圖上的數字,并且說出與數字對應的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數字的認識。

3、引導幼兒幫助小老鼠走出迷宮感受幫助別人獲得成功的喜悅。

二、數字娃娃來和我們做游戲了

1、引導幼兒參與和數字娃娃做游戲。

2、10個小朋友分別戴上1—10的數字卡片,分別自我介紹自己是數字娃娃1—10。

3、全體幼兒認讀數字娃娃頭飾上的數字。

4、玩數字娃娃找朋友的游戲。

游戲過程:教師找一名幼兒找出教師所說數字娃娃的名字,找對了,數字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,并且說:“對,我的名字是X(數字),我把頭飾送給你,我們是好朋友。”然后一起回到座位上。游戲持續到數字娃娃全部找到好朋友為止。

活動延伸:

在家繼續與家長玩走迷宮的游戲,鞏固1——10這10個數字達到熟悉的程度。

幼兒園大班數學教案簡單篇4

活動目標:

1.復習鞏固10以內數的加減運算。

2.能運用所學知識解決生活中的實際問題。

活動準備:

材料準備:

心形、菱形、三角形信件若干,寫有算式的信件若干,寫有10以內加減法算式的題卡(不同的形狀、顏色、與幼兒人數相等),數字卡片,闖關的背景圖6張。

經驗準備:

幼兒認識10以內的數,并學過10以內數的加減運算。

活動過程:

1.導入:引起幼兒的學習興趣、

師:告訴小朋友一個好消息,森林郵局要開業了,可是郵局的熊貓局長卻告訴我郵遞員還不夠用,他很著急,讓我幫他招收郵遞員。歡迎小朋友報名參加,想參加的小朋友請舉手。哇,這么多小朋友要參加,我實在是太高興了,可是到底要選誰呢?我要出幾道題考考你們,看看誰的本領最大,誰才能成為一名合格的郵遞員。

2.復習10以內的加減運算

(1)我們郵遞員每天都會收到很多信件,第一關就是查收信件。

①心形信件上午收到5封,下午收到1封,今天一共收到幾封?

5+1=6

心形信件今天一共收到9封,送走3封,還剩幾封?

9--3=6

②菱形信件上午收到3封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

3+4=7

菱形信件今天一共收到8封,送走4封,還剩幾封?

8-4=4

③三角形信件上午收到6封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

6+4=10

三角形信件今天一共收到10封,送走2封,還剩幾封?

10-2=8

(2)邀請幼兒做考官,設計題目請郵遞員查收信件

一名幼兒做考官設計題目,其他幼兒列出算式并算出答案。

分析;教師在這一過程中可引導幼兒發現出題的方法。先收到,再收到就是加法;先收到,再送走就是減法。

(3)看算式寫郵編

師:恭喜小朋友都順利地闖過了第一關,但一個合格的郵遞員不僅要會查收信件,還要具備很好的分信能力,怎么分信呢?就是利用郵編來區分。小動物把郵編都寫成了很多算式,你們來試著破譯一下吧!看誰最快!

幼兒分組游戲,將信件的郵編計算出來后,再進行分類。

(4)請幼兒將信件送到小動物家,互相檢查

教師和幼兒一起檢查郵編的算式,鞏固加減運算。

設計意圖綜述幼兒對合成式在平日的智游活動中已經有了一定的了解,通過此活動玩骰子的形式激發幼兒用點數的方式來寫合成式。

活動目標:

1、學會根據兩個骰面上的點數寫出相應的合成式.

2、發展分析問題的能力.

重點難點:

發展分析問題的能力

教具準備:

大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.

活動流程:

一、看骰子

1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到

2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

二、玩骰子

1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?

2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數出來)

3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式

5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續操作。)

6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

三、游戲:擲骰抱團

老師擲大骰子,小朋友根據骰面上的點數幾個人手拉手站在一起。

幼兒園大班數學教案簡單篇5

一、活動目標:

1、了解時鐘的結構及分針、時針的運行規律,學會看整點。

2、發展幼兒的邏輯思維能力。

3、教育孩子珍惜時間,養成按時作息的好習慣。

二、活動準備:

1、每人兩顆針。

2、幼兒人手一個鐘。

3、幼兒睡覺時間和圖片。

三、活動過程:

(一)用謎語引出活動。

師:在上課前我給大家講個謎語,可要聽好哦:“會說沒有嘴,會走沒有腿,它能告訴我,什么時候起,什么時候睡”.一匹馬兒三條腿,日夜奔跑不喊累,滴答滴答提醒你,時間一定要珍惜。

幼:時鐘。

(二)觀察鐘面

師:今天老師也帶來了一些鐘,現在請小朋友仔細看。請你說說你看到這些鐘的哪些地方是不同的?

幼:形狀不同(圓形、方形),大小不同,顏色不同(紅色,黃色)。

師:小朋友們都觀察的仔細,它們大小不一樣,形狀不一樣,顏色也不一樣。

師:那,哪些地方是相同的的呢?

幼:都有兩顆針,鐘面上都有數字。

師:出示一個大的鐘,都有那些數字呢,我們一起來認識它們。

師跟幼兒一起讀出1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12.原來鐘是由從1到12這些數字圍成的。看看它們都是怎樣排列的。

幼:按順序排列的一個圓圈。

師:正上面的數字是多少?幼:12

師:這兩顆針有什么不同?

幼:一根長、一根短。

師:其實啊他們都有一個好聽的名字,長的針叫分針,短的針叫時針,今天我們先認識分針何時針。師指著長、短針分別教幼兒讀出時針分針。重復幾遍

師:請你們看看這兩根針都是朝著那個方向前進的。(師撥動鐘)

幼:1至12的方向。

師:對了,這樣的方向就叫順時針方向。針兄弟就是按順時針方向一圈一圈的轉動的。小朋友知不知道針兄弟跑起來有什么特點?

(三)由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運動規律。

師:今天呀,時針和分針要進行依次跑步比賽,現在他們都在數字12的起跑線上。請你們猜猜誰會贏?好,比賽就要開始了,預備—開始!(教師操作鐘表)

師:誰跑得快啊?

幼:分針

師:請小朋友好好看看分針和時針跑的時候,它們之間到底有什么秘密呢?教師反復操作

師:原來!分針走一圈,時針走一格,這就表示一個小時。

(四)認識整點,開展游戲。

師:那么分針和時針指的數字又表示幾點呢?別急,老師來告訴你們。看鐘的時候,先看時針,再看分針。當時針正指著一個數字時,分針有正指著12時,就表示(幾點了)師一邊操作一邊說,如:時針指到3,分針正指到12,就是3點整。請張老師幫我們記錄下來,時針指到6,分針正指到12,就是6點整。那么時針指到12,分針也正指到12,這時是幾點啊?

幼:12點整。

師:原來分針都是指向12,時針指向數字幾,就代表是幾點整。如果分針不指向12,時針也不指向數字,

算不算整點?

幼:不算。

(五)快樂時鐘

師:剛才我們一起看了鐘面,認識了時鐘,下面我們來做一做快樂時鐘游戲好不好?

幼:好

師:說明要求,這是什么針?

幼:時針。

師:這是什么針?

幼:分針。

師:請小朋友每人拿兩顆針。

師:我們一起玩,左手拿時針,右手拿分針,開始了,滴答、、、、、滴答、、、、、滴答幾點吶?

幼:1點吶。

師:滴答、、、滴答、、、滴答幾點吶?

幼:2點吶。

師:師幼一起玩到12點整。

師:請個別小朋友上來玩,讓其他小朋友猜幾點。

師:好請小朋友回到自己的座位上。

師:今天我們輕松地認識了整點,

(六)、幼兒操作、鞏固整點:

下面老師要來考考小朋友,請每個小朋友上來拿一個你喜歡的時鐘,

我說時間,你來撥。6點整,我來看看你們撥對了沒有,小朋友也可以相互看看他撥對了沒有。

師:好,小朋友都對了,早晨6點我們該怎么樣啊?

幼:起床。

師:下面8點整,8點我們該怎么樣啊?

幼:上幼兒園。

師:再撥11點整,11點我們又該怎么樣呢?

幼:洗手吃飯。

師:請小朋友把鐘放上來,原來小朋友生活都是有規律的,都知道幾點該干什么。可是前幾天,有個幼兒園組織去春游,老師要求下朋友今天晚上9點鐘睡覺,明天早上6點鐘起床,8點鐘到幼兒園。可是在出發時卻發現少了聰聰小朋友,是什么原因呢?

幼:生病了,睡懶覺。

師:他沒有生病,對了,原來聰聰昨晚10才睡覺,8點鐘才起床。他能不能去春游啊?

幼:不能。

師:所以小朋友們要珍惜時間,養成早睡,早起的好習慣。

師:小朋友都會認識整點,老師再撥一個時間,9點半,小朋友認識嗎?

幼:不認識。

師:這是9點半鐘,等下節課老師教小朋友認識半點好不好。

師:好請小朋友去休息。

幼兒園大班數學教案簡單篇6

一、活動目標:

1、讓幼兒在看看、玩玩中學習將物體以2和5為單位分群,并能按群計數。

2、發展幼兒目測數群的能力以及學習計數的興趣。

二、活動準備:

1、多媒體教學設備及軟件。

2、幼兒操作材料:各種圖形、底版、膠水等。

三、活動過程:

1、幼兒復習20以內的數數。

教師導語:“看,這里有這么多數字,哪個小朋友愿意來數數看!”

(1)請幼兒用順數和倒數的方法練習數數。(1個1個數)

(2)用雙數的方法練習數數。(2個2個數)

(3)以2為單位進行計數。

教師導語:

魚兒正在進行隊列表演,請小朋友一個仔細看,它們是幾條在一起的?(劃圈,說明這是群)有幾群?一共有幾條魚?

小結:這樣兩種數數的方法,2個2個數比1個1個數快。

2、學習按5分群計數

(1)幼兒操作活動,練習按5分群。

教師導語:

每個小朋友都有一袋幾何圖形,請小朋友按照5個5個分好,并貼在紙板上。

(2)學習5個5個唱數到20。

教師導語:請小朋友把含有5的數字找出來。(同時用雙手幫助幼兒理解10與5的關系。)

運用多媒體讓幼兒練習5個5個唱數到20。

(3)學習按5分群計數。

將魚按5分群,并有規則地排列;

將魚按5分群,排列上稍有改動;

將魚按5分群,不規則排列。

小結:5個5個數比2個2個數更快。

出現錯誤的分群,引導幼兒發現錯誤。

小結:每一群的數量一定要一樣多,這樣才能數得準確。

3、游戲“快速搶答”

玩法:幼兒分成四組,進行搶答。答對一道題加上相應的分值。最后評出優勝隊。

規則:搶答中出現錯誤的一隊要暫停一次比賽。

最后評出優勝隊。

幼兒園大班數學教案簡單篇7

活動目標:

1、看三幅圖列算式,感知加法算式表達的數量關系,學習6的加減法。

2、熟悉理解"又來了"、"一共""走了""跑掉""還剩"的實際意義,運用正確的詞匯表達圖意。

3、互相出應用題給同伴猜加法還是減法。

4、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

教學重、難點:

學習6的加減法,運用正確的詞匯表達圖意,互相出應用題給同伴猜加法還是減法

活動準備:

6、幅實物圖

活動過程:

一、復習6的組成。

我們來拍手碰球,你的球和我的球合起來要是6。

二、學習5的加法。

1、出示圖一。"這三幅圖講的是一件事,誰會每幅圖用一句話把這件事講清楚。"(指第二幅圖)"這里為什么要講成是&39;又來了&39;?"(指第三幅圖)"這里為什么要講成是&39;一共有&39;?""是誰和誰合在一起?"(原來的5只和又來的1只)"誰能把這件事來講一件?"(樹上有5只小鳥,又飛來了1只,一共有6只小鳥)。

2、幼兒用同樣的方法來講一件另外的兩幅圖。

三、學習6的減法。

1、出示圖四。"這三幅圖講的是一件事,誰會每幅圖用一句話把這件事講清楚。"(指第二幅圖)"這里到底是&39;走掉了&39;還是&39;又走掉了&39;?為什么?"(引導幼兒展開討論)第三幅圖到底是"&39;一共有&39;還是&39;還剩&39;?為什么?""誰能把這件事來講一件?"(草地上有6只羊,跑走了2只,還剩4只)。

2、幼兒用同樣的方法來講一件另外的兩幅圖。

3、幼兒找個同伴互相出加減法的應用題,請同伴猜一猜是加法還是減法,為什么?

四、體育游戲。跳房子。

1、每個幼兒在地上畫一個簡單的小房子。按照教師的口令"又來了"、"一共""走了""跑掉""還剩"多少,跳到正確的小房子內,看誰反應又快又對。

2、幼兒自由結伴,找好朋友進行跳房子的游戲。

教學反思:

首先,活動一開始,教師就創設了優美動人的故事情境,符合幼兒愛想像的心理特點。接著,教師在組織幼兒觀察、討論范例的過程中,采用不同的故事情節引導幼兒觀察顏色和圖案間隔排列的變化,使幼兒自始至終處于美麗動人的故事情景之中,并把幫助美人魚穿上新衣這一美好的愿望自覺地、持久地傾注于創作之中。最后,當幼兒將作品全部組合起來,使美人魚穿上五彩奪目的新裝時,幼兒的情緒達到了高潮,體驗到了助人為樂的美好情感,順利實現了教育目標。

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