三年級游記作文教案
在整個教學過程中,教師的語言都要充滿童真童趣,以創設出游戲的氛圍,讓學生沉浸其中。但是, 教師也應認識到:游戲只是一種形式, 注意力應該更多地關注到知識點上, 落實到教學目標上。下面由我為大家整理了三年級游記作文教案,供大家參考。
三年級游記作文教案1
【教學目標】
1.能用自己的話寫出一個完整的意思。
2.激發學生習作興趣,調好學生習作的積極性,建立信心。
【習作設計】
一、想一想
同學們,在口語交際課里,我們交流了各自的課余生活,現在讓我們把它記下來好嗎?
二、說一說
1.自主學習、合作學習:
⑴ 讀一讀習作要求,同組討論習作要求的范圍。
⑵ 可把自己想寫的先跟大伙說說,互相交流。
2.教師指導寫作技法:
⑴回憶生活確定材料。
同學們的課余生活應該是豐富多彩的:在校園里打球、踢毽、看書、畫畫……在校外野炊、登山、郊游、放風箏……在家做家務、養小動物……這些事情中,那件事給你印象最深,哪件事你最感興趣,那件事你最覺得高興,你都可以寫寫。
⑵交代原因,寫出想法
我們喜歡做一件事總是原因的。是什么激發了你對它的特別興趣?是由于同學視的介紹,還是你自己的獨特發現?還是愛上它的豐富多彩……這部分,我們要寫出自己的想法。
⑶抓住重點,記敘具體
做任何事,往往會遇到一些困難或挫折,面對它們你是怎么想的,又是怎么做的?這是本次習作的重點。僅這些還不夠,還需要我們把事情發展順序寫清楚,并且要把重要的地方寫詳細、具體。我們在記敘一件事情前,可以認真想一想,這件事的起因是什么,經過情形怎樣,最后是什么結果,并按照這個循序把過程寫清楚。這既是最基本的要求,也是首先應該注意的。
三、寫一寫
孩子們開始寫吧!相信大家都是一名出色的作家。但在寫時要注意:
1.題目是文章的眼睛,先給你的作文七個新穎的題目,讓大家一看就有耳目一新的感覺。
試著寫一寫:
2.開頭:開門見山,先交代清楚你的課余愛好是什么。要簡明扼要,交代清楚就行,不要泛泛而談。
試著寫一寫:
3.中間:活動開展的時間、地點、參加的人物。可以寫一寫當時周圍的環境、參加活動的心情等。
試著寫一寫:
舉例說明。例如寫自己愛好打籃球,可以寫自己是如何喜歡這項運動的,平時是怎么練得,怎樣一點一點掌握要領的,等等。注意語句通順、連貫。讓別人一看一目了然,當然,你能寫寫自己的心理活動則更好。
試著寫一寫:
4.結尾:總結一下自己的收獲或者要吸取的教訓,語言要簡潔。
試著寫一寫:
怎么樣!相信自己一定會寫得很精彩。孩子們,寫好后,要從頭到尾認真讀一讀,發現遺漏字、錯字、用詞不當、語句不通等問題,要認真修改,逐步養成修改作文的好習慣
習作一:吃瓜趣
與全班同學一同吃西瓜,我還是第一次。可不,老師今天蠻開心的,便像變戲法似的弄出了四個大西瓜,對我們說:“這節課我們吃西瓜,好不好?”“好!”同學們都很興奮,異口同聲地答道。(直接進入主題,開門見山的手法運用嫻熟)
“喀嚓”,第一個西瓜切開了,它也似乎很開心,笑紅了“臉”,露出了烏黑的“牙”。(擬人手法的運用恰到好處)同學們都急不可耐了,都搶著吃。于是一塊塊西瓜送到了同學們手中。盡管每人分到的都很小,但大家都吃得十分香甜。
“貪嘴王”吃得可一點也不過癮,于是便干起了“偷雞摸狗”的“勾當”。瞧,剛切開第二個瓜,他就要行動了,以“迅雷不及掩耳”之速,把一小塊西瓜偷到了手,可怎奈逃不過其他同學的“火眼金睛”。迫不得已,他也只能把西瓜放回原處。(抓住人物動作來表現人物的特點,生動形象,趣味無窮!)
別急“貪嘴王”,現在有機會光明正大地搶了,老師說要開始舉行“搶瓜”活動呢。
看,讓人饞涎欲滴的西瓜已經切好了放在講臺上。周圍擠滿了準備放手一搶的男同學,誰叫女生全是“淑女”呢?老師躲到一邊,剛說聲“開始”,男同學們就蜂擁而上。待到散開時,講臺上已一片狼籍,可他們手中卻捧著西瓜,津津有味地吃著,臉上掛滿了“搶吃成功”的喜悅。(“搶瓜”行動更是扣人心弦,即緊張又刺激,但更多的是勝利的喜悅。)
怎么樣,吃西瓜果真樂趣不少吧!那還等什么,趕快去吃西瓜吧!(結尾樸實中透著調皮,激起人們也想嘗試一下的欲望)
習作二:我成功我自豪
每當我想起那件事,心里總是甜滋滋,比吃了蜜糖還要甜。(一開頭就給人一種甜絲絲的感覺,把讀者的注意力牢牢地“粘住”了)
那是一個星期三的中午,我正在爸爸的店鋪里玩耍。一群外國人朝著我們走過來,友好地跟我們打招呼,我也向著他們揮了揮手,并用剛學會的英語跟他們進行交談,我這叫做:王婆賣瓜──自賣自夸。不懂英語的爸爸就像一根木頭似的,呆呆地站著,有點丈二和尚摸不著頭腦,我便成了一個“小小翻譯家”。但是我這個“小小翻譯家”工作也做不了多久,便“下崗”了。(語言詼諧幽默,一連串好詞好句的運用更是如虎添翼)當外國朋友用流利的英語說出了他們需要的東西時,我也傻了,沒聽懂。爸爸四處張望著,想放棄了這樁生意了。怎么辦呢?突然,我看見了爸爸那臺不起眼的手提電腦,像見到了救星一樣。我靈機一動,(“靈機一動”一詞把我的機智聰明表現出來了)打開了電腦中的金山譯文,把自己想說的話用中文輸入進去,再翻譯成英文。外國朋友也似乎也明白了我的意思,用電腦把話打了進去,這可讓旁邊的爸爸更呆了。半個多小時轉眼便過去了,一樁生意就被我這個“小小翻譯家”給談成了!爸爸與他們簽成了合同。外國朋友一邊簽合同一邊夸獎我,向我投來了贊許的目光,他們用結結巴巴的中文對我說:“中國……女孩……好……樣……的!”(成功是每個人最開心的事情,特別是靠自己的聰明所換來的更值得自豪)就在他們夸獎我的那一瞬間,我驕傲了,我覺得自己比平凡人高了一檔。
我想:假如我只為這小小的事情而感到驕傲,那么世界該有多少人自滿啊。世上是沒有十全十美的人,每個人都有失敗的一面,只有我們從成功中吸取不足的地方,才能夠成為比成功更加成功的人!成功是走向世界的一條光明之路,只有從失敗中吸取教訓,方能成功!(點明了主題,深化了文章的含義,給人以啟迪,給人以動力)
三年級游記作文教案2
【設計說明】
“作文難,難作文”,一提起作文,很多學生就仿佛老鼠遇見貓。針對這一教學現狀,我將游戲式教學方法引入作文教學之中,旨在創設輕松、愉悅的教學氛圍,讓“老鼠”在不知不覺中愛上“貓”。下面我以人教版小學語文第五冊第二組習作《我熟悉的人的一件事》為例進行此類教學設計嘗試。
【教學目標】
一、知識與能力目標1、學會寫清楚一件事。 2、學習并掌握描寫方法。
二、過程與方法目標
1.引導學生追憶生活,鍛煉口頭表達能力。2.通過交流習作,達到自改和互改的目標。
三、情感、態度目標
1.通過游戲式教學,使學生樂于習作。2.滲透優良道德品質教育。
【教學重點、難點】 把重點內容寫具體。
【教學準備】
(1)設計闖關尋寶圖(按第一關→第二關······→第五關的程序進行設計,每打開一個程序,即顯示本次闖關要求。可用多媒體課件制作,亦可用小黑板寫好,用紙條蒙住。)
(2)獎品(小紅花、小貼紙均可)
【教學過程】
一、 談話導入
小朋友,我們一起來玩一個作文大闖關的游戲,好嗎?要連闖五關才可以找到寶藏啊!
[設計意圖:玩游戲,學作文,將環環相扣的闖關游戲鏈接成一堂作文指導課,有利于學生體驗作文的快樂。]
二、過關奪寶
(一)先闖第一關:審題
1.了解習作要求:
我們身邊有許多熟悉的人,他們身上有許多值得寫的事。這次習作就來寫熟悉的人的一件事。先想一想打算寫誰,寫他的哪件事,把這件事想清楚,再動筆寫。寫完以后,可以讀給你寫的那個人聽,請他評評寫得怎么樣。
2.明確寫作范圍(學生回答,教師相機板書):
第一,一個熟悉的人。 第二,寫清楚一件事。 第三,值得寫的事,能反映出人物的精神風貌和品質特征。
[設計意圖:審題是寫好作文的第一項基本功,要培養學生先審題后作文的習慣。]
(二)再闖第二關:選材
小朋友,第一關只是熱身運動,我們已順利過關。現在,我們進入第二關:小游戲——選材練習。
1.游戲要求:
教師報詞,學生說出第一時間想到的人。
2.游戲過程:
(1)教師依次報出“同學、老師、家人、朋友”等詞,學生依次快速作答。
(2)你為什么會想到他?(引導學生概括出人物的品質)
(3)你能舉出一個具體事例嗎?
(4)口述事例
要求講清楚時間、地點以及事情的來龍去脈,教師相機進行引導。
[設計意圖:從學生的生活經驗入手,幫助學生迅速捕捉素材,以說促寫。]
(三)來闖第三關:刻畫(寫具體)
小朋友,在快樂的游戲中,我們闖過了第二關。接下來,我們要睜大火眼金睛,尋找本組課文將人物形象刻畫得栩栩如生的秘笈,智闖第三關。(板書:寫具體)
1.掌握刻畫方法
出示兩段話:
(1)高爾基側過臉,對著他微笑。突然,小男孩往地上一坐,哭了起來。“你怎么了?”高爾基不知出了什么事。(節選自《小攝影師》)
(2)高爾基讓小男孩拍照。突然,小男孩哭了,高爾基不知出了什么事。(對比段)
通過比較,可以看出兩段話的意思基本相同,但段(1)中的語言描寫“你怎么了?”、動作描寫“側過臉”、神態描寫“微笑”,更能反映出高爾基對孩子的關心和愛護。所以,要將人物寫具體,就要從語言、動作、神態、心理等方面進行刻畫。(板書:語言、動作、神態描寫)
[設計意圖:聯系舊知,深化了描寫作用的認識,減緩了學習坡度,分散了教學難點,為將重點內容寫具體作好了知識儲備。]
2.應用刻畫方法(交流熟悉的人的一件事)
(1)小組交流
按作文能力分等級將學生搭配成四人一小組進行交流,要求各小組重點選擇一個人的材料,進行加工。應用刻畫方法,將重點內容說具體。
(2)全班交流
小組推選代表上臺口頭作文。
針對學生的語言、動作、神態、心理等描寫欠缺之處,教師點撥、學生補充。
[設計意圖:厚積而薄發,大量的口頭交流為書面寫作打下了扎實的基礎。]
(四)闖闖第四關:起稿
小朋友,我們一路過關斬將,連闖三關,好厲害喲!讓我們給自已一點鼓勵,好嗎?(掌聲)有沒有信心闖過第四關?
1.重申寫作要點。
2.學生習作,教師巡視指導。
[設計意圖:通過前三關直觀的范例,深入的思考,豐富的交流,學生有了深厚的積累,動筆作文便會得心應手。]
(五)最后闖一關:評改
小朋友,寶藏在向我們招手,讓我們向第五關進軍!
1.把作文讀給你寫的那個人聽,請他評評寫得怎么樣。。
2.選擇典型習作,全班評點,肯定優點并就普遍存在問題做進一步的指導。
3.學生修改后謄抄。
[設計意圖:“化腐朽為神奇”,好文章是改出來的。養成良好的修改作文的習慣,能有效地提高寫作水平。]
三、課堂總結:
根據學生的習作評出可以奪寶的學生,予以獎勵。
【板書設計】
熟悉的一個人的一件事
1、 一個人 2、 一件事 3、 寫清楚、寫具體(語言、動作、神態描寫)
【特色提示】
在整個教學過程中,教師的語言都要充滿童真童趣,以創設出游戲的氛圍,讓學生沉浸其中。但是, 教師也應認識到:游戲只是一種形式, 注意力應該更多地關注到知識點上, 落實到教學目標上
三年級游記作文教案3
【教學要求】
1.激發學生創作熱情,充分調動學生的情感,引導學生入情入境,使學生不僅學會寫作,更陶冶情操。
2.要求學生能根據所創設的情境,展開豐富而合理的想象,并能比較流暢具體地記敘想象內容。
3.培養學生獨立構思、相互評改和認真修改的良好習慣。
【教學重點】
創編童話故事,培養學生的創造性想象能力。
【教學難點】
通過童話故事說明一個道理或給人以啟迪。
【教學課時】1課時
【教學過程】
一、創設情境,走進童話。
1.談話導入:同學們,老師知道你們都愛聽童話,愛看童話,這節課老師就和大家一起走進童話的世界。
2.憶說故事,領悟寫作手法。
(1)首先讓我們走進童話屋,看看里面住著那些童話故事?你能很快叫出它們的名字嗎?(課件出示2)童話圖片,學生交流。
(2)你還讀過哪些童話?(學生自由發言)
(3)誰想和大家交流一下,你最喜歡哪一篇童話?簡單的說說理由。
(4)教師小結:是啊,童話中充滿了奇妙的幻想,難怪大家說起來津津樂道、滔滔不絕,那你們研究過童話故事為什么會這么吸引人嗎?(學生交流,代表發言。)
(5)師生總結。(課件出示3)大膽的想像,恰當的擬人、夸張,給人啟迪。
(6)總結過渡:同學們,你們真了不起,連童話創作的奧秘都能發現!童話就是作者通過大膽地幻想,采用擬人、夸張等手法編織出的一個個奇異有趣,并能給人以思想啟迪的故事。在童話的世界里,云兒能說話,風兒會唱歌,花兒中會走出一位漂亮的小姑娘……真是太吸引人了。要是我們也能創編出美麗動人的童話故事,那該多好啊!同學們,你們想成為中國的安徒生嗎?讓我們張開想象的翅膀,開始創編我們自己的童話吧。
2.提供寫作對象,啟發學生思維。
(1)(課件出示4)我來編童話
國王黃昏廚房啄木鳥冬天森林超市玫瑰花星期天小河邊
(2)看到上面這些詞語,你的腦海里浮現出了什么樣的畫面?你想到了什么樣的故事?展開你們想象的翅膀,大膽想象有可能發生的事。
二、根據要求選好內容。
1.引導學生明確本次作文要求:通過編童話故事來幫助同學們認識了解編童話故事的好處,了解童話故事的神奇。
2.(課件出示5)習作要求
(1)故事里有哪些角色?可以從上面任選一個或幾個。如果有需要,也可以添加你喜歡的其他角色,如小公主、月亮。
(2)事情發生在什么時間?是在哪里發生的?
(3)他們在那里做什么?他們之間發生了什么故事?
(板書:時間地點角色)
3.引導學生四人小組內討論、交流。
4.引導學生充分想象,自己擬定童話故事的題目,指名交流。
三、由導到放,鼓勵創編。
1.獨立構思。
(1)同學們在選定了童話故事的內容和童話故事中的重要“人物”后,就可以大膽描述和構想。根據自己的喜好,選定好內容,根據內容擬好題目,思考可能會發生些什么事?并認真構思故事的起因、經過、結果。在構思故事時可以大膽、自由地想象,要盡可能地使故事過程具體些。(在自己獨立思考后,說給同座位聽)
(板書:起因經過結果)
(2)大家認真的思考,想好了和小組的同學互相交流,選出的故事,可以通過演、講、畫等各種形式匯報。
2.加強語言訓練,提高表達能力。
(1)學生在小組中自由交流。
(2)指名匯報,全班交流,師生評價。
3.創設情境,角色表演。指名學生戴上頭飾上臺表演,其他學生認真觀察。
4.教師小結:
每個小組的思路都很清晰,內容各異,表演也很精彩。在這里老師發現了一個共同點,你們都能展開想象的翅膀大膽想象、自由表達。想讓你的故事更豐滿、讓更多的人都來欣賞我們的童話嗎?那就把它寫出來吧!先別忙著動筆,童話屋里還藏著一個教我們寫好童話的錦囊呢,誰來給大家讀一讀?
(課件出示6)
(1)忘我地寫:此時,你就是你自己筆下的童話人物,你要以他們的身份、口吻和心理去馳騁想象,落筆成文。
(2)動情地寫:在你的童話人物中,要注入你自己的思想情感,要喜他們之所喜,悲他們之所悲。
(3)大膽地寫:要讓想象盡可能豐富,情節盡可能
生動,形象盡可能豐滿。
(板書:忘我動情大膽)
四、交流評議,動筆寫作
1.談話過渡:有了這個錦囊,相信你的創作一定會取得更大的成功!
2.四人小組交流:把自己編好的故事在小組里說一說,組內同學幫助補充修改。(師下小組巡視和參與)
3.各小組推薦同學在全班交流所編的童話故事。(對于優秀的要肯定優點,給同學作示范;對于中等及較差的要多鼓勵,少挑毛病,充分尊重他們的勞動,保護他們編寫童話故事的積極性,并組織同學們討論,幫助完善故事。)
4.學生動筆將自己所說的童話故事寫下來。
五、個性創作,成果展示。
1.自主創作,創編童話。(教師巡視指導,幫助有困難的學生)
2.匯報展示。其他同學可以做記錄,記下你覺得精彩的地方,也可以找出他的不足之處,提些建議。
3.學生自己修改習作;小組交流互評互改,師巡視指導。
六、引導激勵,課外延伸
1.今天這節課,老師看到了同學們智慧的火花,想得新、說得好、寫得也棒。最后,看看安徒生爺爺還有什么話要說?
2.(課件出示7、8)卡通人物安徒生:看到同學們這一節課的表現,我真為你們感到高興,看來我這位“童話大師”該好好歇歇了,不過我還有兩個小任務希望同學們能做到。
(1)想一想:除了可能發生上面的故事外,也可能有怎樣的情況發生呢?
(2)編一編:課后同學之間可以隨便找幾樣自然界中的事物(風霜雨雪、日月星辰,花木草石、鳥獸魚蟲),連在一起編一編童話故事。
3.吐露心聲、情感共鳴
同學們,這節課是你們圓了老師的童話夢,美好的童話,它能開拓視野、啟迪智慧、發人深省,讓人一看就愛不釋手。歡迎你們經常走進童話世界,多聽一聽,多看一看,多寫一寫,讓你們五彩的夢在童話中盡情展現,讓你們美麗的童年在童話中更加絢爛。
【設計意圖:談話的形式引入課題,出示圖片,直觀形象,使學生興趣盎然地進入教學情景。】
【板書設計】
習作:我來編童話
時間 地點 角色
起因 經過 結果
忘我 動情 大膽