三年級美術教案反思
三年級美術教案反思篇1
教學目的:
1、使學生學會用恰當的表現手法,表現吃辣椒時的情景,學會用色彩來表現不同味道的感覺變化
2、培養學生對身邊的事物具有良好的感知與表現能力
教學重難點:用構圖和色彩來表現辣味的表情特征
教學課時:
2課時
教學過程:
1、創設情境,激發興趣
我以視頻導入的形式,激發學生的興趣。
今天,老師給大家帶來了一段視頻,播放人的表情表演視頻,通過視頻吸引學生們的注意力,從而激發學生學習辣的表情的欲望。
2、賞析探究,激發欲望
請同學們回憶酸甜苦辣的表情,并進行分析闡述,教師引導大家談談酸甜苦辣的表情特征,并進行模仿。在暢談的同時,培養學生的想象力,觀察能力,進一步鞏固重點,突破難點,激發創作欲望。
用課件請同學們觀察酸甜苦辣的色彩體現,并讓學生了解靚麗的色彩一般用來表現開心、愉悅的心情,灰暗的色彩用來表達難受、郁悶的情緒,通過自由想象,大膽發言,為下一步創作奠定基礎。
3、發揮想象,創作作品
這一階段,學生以小組合方式用繪畫的手法,創作你的表情,教師進行輔導,并與大家探討先畫什么,再畫什么,鼓勵大家大膽創新。
當遇到問題時,如畫面的節奏感、線條和色彩等問題時,教師引導大家共同分析、解決,使學生在愉悅的氛圍中學會解決問題的方法。創作時我會播放音樂及圖片,作參考,尋靈感。
4、欣賞交流,感受成功
請大家將自己的作品一一展示,并進行簡短表述,如自己畫的是什么,最滿意的地方等,使學生善于表達自己的想法。
三年級美術教案反思篇2
教學目標
知識與技能目標:了解卡通的由來及相關知識。欣賞多種形式的卡通作品,了解卡通表現的規律,并且了解動畫片制作的簡單原理。
過程與方法目標:學生通過學習對“卡通”、“漫畫、”“動漫”、“動畫”等概念有了比較明確的界定,理解它們之間的異同。并且學會制作簡單的翻頁小動畫。
情感態度與價值觀:培養學生豐富的想象能力,以及對多種美術形式的認識和理解。
重點:學生對卡通畫知識的了解,并能運用各種繪畫表現形式臨摹卡通畫形象。
難點:嘗試用夸張、變形、幽默的手法畫動漫形象。
教法學法
欣賞、分析、討論、制作
一、創設情境,激發興趣
1、上課前讓學生們欣賞一個小小的動畫片,同時也導出卡通片與動畫片的各種名稱來。
2、教師總結:其實卡通解釋就是我們的課題:《趣味動漫》(出示課題)
二、了解動畫片的各種相關知識
1、“卡通”是音譯詞,它最早的意思是創作草稿,后來又多了漫畫、連環漫畫等意思,也有人稱之為動畫片、動漫。那么“卡通”、“漫畫、”“動漫”、“動畫”究竟有何異同呢?“卡通”是英語譯音,“漫畫”,“動漫”都是從日語而來,“動畫片”是中國造詞
2、通過幻燈片讓學生欣賞和了解各個國家的卡通漫畫形象。
3、介紹中國獨具特色的動畫片(如中國的剪紙動畫片、水墨動畫片),卡通作品的表現方法除了我們經常看到的繪畫形式以外,還有很多種。
4、名作欣賞:欣賞動畫大師做的翻頁逐幀動畫。同學這回明白動畫片中的人物動物是怎么動起來的了吧。
三、作業:把你喜歡的小故事畫成小小連環畫,并給你的朋友看一看。
學生通過觀看動畫片,找到自己喜歡的卡通形象。
1、學生從這段文字中找到你認為最滿意的有關卡通概念的答案,然后告訴老師。
2、說說圖片中的形象出自哪部動畫作品?
3、學生觀察漫畫,問學生發現有什么特別的地方。
4、學生欣賞、了解鞏固制作方法。
三年級美術教案反思篇3
教學目標:
1、指導學生在Windows畫圖程序中繪制簡潔的圖案。
2、指導學生采用Windows畫圖程序進行復制、粘貼,組成一幅漂亮的圖案。3、引導學生通過創意和操作感受電腦美術課的樂趣和設計制作成功的喜悅。
教學重點:
采用Windows畫圖程序創作一幅漂亮的圖案(花草樹木)。
教學難點:
創作方法的了解和掌握(畫圖程序界面上各種工具的使用)。
教具準備:電腦演示示范作品以及電腦軟硬件設施。
教學過程:
一、復習導入:
1、組織教學,確保每臺電腦能夠正常運行。
2、復習學過的圖畫程序操作方法及本課的圖案知識、設計、排列、重復等造型知識內容。
3、作品欣賞(激發學生學習興趣),并思考:這些作品有什么特點?是運用了菜單欄中的哪項功能制作出來的?
二、發展階段
1、教師示范:
以清晰的演示復習圖畫程序界面上的各種工具的用途,當場示范電腦繪畫中圖案繪制、復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸等創作方法。
2、師生共同完成一些電腦繪畫方法的操作。
3、學生進一步熟悉軟件中的各種工具。
4、學生創作。
學生選用自己喜歡的電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用工具箱中的各種工具設計并畫出老師要求或自己想創作的形象。并按照一定的規則進行復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸的操作,制作出具有一定內容的圖案。
作業要求:大膽、自由地創意和繪制。
5、學生作業品評
學生完成作業后,在屏幕上互相評價、欣賞,并評出最有創意的作品。
三、收拾整理
指導學生按照正確的步驟安全地關閉電腦,整理桌面、地面。
四、課后拓展
(略)
三年級美術教案反思篇4
一、教學內容:課本第1—4頁。三年級上冊美術教案
二、教學目標:三年級上冊美術教案
1、能抓住教師的形象神態進行描繪,培養自己的觀察力。
2、能記憶或想象畫出師生之間印象深刻的故事,培養自己的繪畫表現力。
3、掌握賀卡設計的方法步驟,能制作一張尊師卡片送給自己喜歡的老師,表達自己的心意,提高自己的動手設計能力。
4、在充滿生活情趣的繪畫與制作中,增進師生之間的感情。三年級上冊美術教案
三、教學重點:掌握賀卡設計的方法步驟,能制作一張尊師卡片送給自己喜歡的老師,表達自己的心意,提高自己的動手設計能力。
四、教學難點:能記憶或想象畫出師生之間印象深刻的故事,培養自己的繪畫表現力。
五、教學準備:卡紙。
六、教學設計:三年級上冊美術教案
本課圍繞“老師”這個主題,將表現性繪畫和手工制作融入到師生情感交流之中,教師的教學藝術將激活學生對教師的美好印象。語言的交流、心靈的對白、細節的把握將再次勾勒師生學習生活的直觀畫面。
活動一重在啟發學生觀察、記憶自己喜歡的教師的形象特征,教學可作如下安排:引導記憶——學習討論——提供指導——創造表現——交流評析。
上課前講發生在某位教師(或者是自己)身上的故事,讓學生猜猜這位教師是誰,并引導學生對結果進行推理分析:“你是怎樣猜出來的?”,“這位教師外形有何特點?”,“你還知道他(她)喜歡干什么?”,通過交流學習討論引發學生對教師的注意和記憶。在學習指導中可通過示范畫或學習作業的展示觀察,讓學生重溫“自畫像”那一課中人物的基本畫法,抓住自己喜歡的教師的特點進行獨特的創作表現。作業之后,可將作業進行展示,先讓學生們猜猜畫上是哪位教師,再請作者本人進行介紹,首尾呼應,結束本課的學習。
活動一作業表現僅僅是教師個體形象,活動二與活動一比較,要表現的人物更多,情節更生動。教學中可作如下安排:觀察比較——學習討論——提供指導——自主表現——交流評析。
可利用CAI出示兩副學生作業,引導學生觀察比較,第一副畫是一位教師的具體形象,第二副畫是將第一副畫中的教師形象與一些學生形象進行組合的畫面,通過比較揭示本課學習主題。學生討論師生相貌、身材、衣著的區別,并在CAI中強化表現意識,在提供學習指導時可通過CAI讓學生在畫面中對既定的教師、學生形象進行嘗試組合構圖,出現人物形象組合的各種圖畫,并鼓勵學生根據記憶加上一定的主觀想象,積極思考“學生和教師在何處干什么?”的故事情節,大膽表現,在交流評析中對自己表現的印象深刻的畫面故事暢所欲言。
活動三是關于卡片設計制作的學習內容,可以信息加工策略為主導設計學習活動,教學安排如下:觀察分析——掌握規律——拓展思路——自主設計——體驗交流。
教師出示尊師卡揭示課題,并讓學生拆分卡片,了解卡片的構成要素包括:襯底、形象、文字,探討卡片的設計方法和設計規律。教師提供各種卡片供學生欣賞,開拓學生的視野,并向學生提供卡片外形和圖案設計的思路,如根據文字、祝詞進行聯想等。學生設計制作完畢后可相互欣賞,并贈送給自己喜歡的教師。教師充滿謝意的表白既是對孩子的肯定,又促進情感交流的升華。
評價不能局限于繪畫或制作表現的因別,更重要的是通過評價繼續構建師生友誼之橋,注重學生情感態度價值觀的形成。
作業要求:活動一,以寫生或記憶的方式畫一畫自己喜歡的`老師,可以是頭像、半身像或全身像。活動二,記憶或想象畫出自己和老師之間印象最深的事情。活動三,設計制作一張賀卡送給自己喜歡的老師,表達自己的心意。
三年級美術教案反思篇5
教學目標:
1、使學生真正了解健康的意義,知道健康的含義以及應注意的方面。運用以前學習過的美術知識進行綜合性活動。
2、鼓勵大家積極參與有利于身心健康的活動,激發學生關注健康的、熱愛生活的積極態度,使身體素質得到提高。
3、通過此項活動,培養學生良好的公眾傳播意識,良好的社會實踐能力,訓練學生的動手能力和創新能力。
教學重點:
制作健康卡、記健康日記、制作海報宣傳。
教學難點:
引導學生動腦筋做出有創意的作品。
教學用具:
鉛筆、記號筆、圖片等。
教學課時:
2課時
一、導課
同學們,你們會唱《健康歌》嗎?我們一起來唱一唱,動一動好嗎?
二、新課
“健康”是現代人最重要的財富。健康每一天從小事做起.你能說一說哪些是健康的習慣嗎?學生小組討論:不挑食,愛吃蔬菜,早晚刷牙都是好習慣。不健康的生活習慣會給我們帶來很多壞處。我們今天就來制作一些漂亮的健康卡來時刻提醒我們和家人來關注健康。
1、學做健康提示卡
1)欣賞各種形式的健康提示卡
2)探索學習書中的立體卡的制作步驟和方法。
3)自己設計一張新穎的健康提示卡,材料選擇要豐富、色彩要醒目跳躍,提示語要簡潔。
2、畫健康日記日記畫可以以小組合作的形式完成,讓大家輪流去做記錄,通過圖文形式交流健康的生活方式。
3、小組合作做海報海報有大標題、生動的插圖、和健康提示語。
4、制作宣傳服飾我們可以用不同的材料制作一些有趣的道具
5、實踐活動我們可以在校園或社區開展健康宣傳。小組成員合理分工。
三、小結
健康是我們寶貴的財富,只有健康的身體才會有美好的將來,才能為祖國貢獻自己的力量。所以請大家行動起來,健康每一天吧!
三年級美術教案反思篇6
教學目標:
1、了解、掌握用幾何形方方圓圓進行概括事物的方法,并運用這一方法認識、觀察表現各種事物和人物。
2、初步體驗運用幾何形造型樂趣,用方形、圓形、三角形組成美好畫面,表達自己的感受,發展學生運用幾何形這一繪畫語言進行表現的能力,使學生從感受生活的樂趣中,發現圖形的美。
3、學會更好的用繪畫語言表達自己的情感,拓展學生的開放性思維和創新意識。
課業類型:造型表現。
教學重點:
學習用簡單的幾何形觀察事物,并用添加或減少的方法夸張、概括地造型表現出來。
教學難點:由幾何形展開的想象。
教法學法:繪畫法、演示法、游戲法、觀察法、故事法等教學課時:一課時。
教具準備:范畫、方方圓圓的幾何形、生活實物、彩筆等。教學過程:
一、故事激趣,啟發導入。
1、故事引入:“從前有兩個小朋友,它們的名字叫方方和圓圓,有一天,它們發生了爭吵,都說自己的本領大、朋友多,圓圓說:“我的本領可大了,圓形的物體可多了:太陽是圓的,星球是圓的,皮球是圓的......”;方方說:“我的本領也不小,而且我的朋友也很多,你們看:電視機、房子、盒子......;方方和圓圓一直在爭辯誰的本領大......”到底它們誰的本領最大呢?
2、請你說說生活中有哪些東西是方方的,圓圓的?
3、揭示板書課題。
二、游戲體驗,理解感知。
1、游戲感知——用兩個個袋子裝著兩種不同形狀:方形、圓形,請學生摸一摸,分辨形狀,并把自己的感受說出來。
2、找朋友——出現包含兩種形狀的圖片(可以是照片,也可以是圖畫),請學生從上面找出各種形狀。
3:對比找不同——用實物照片和用幾何形概括了的圖畫進行對比,讓學生找出它的相同點和不同點。(讓學生學習用幾何形來概括和理解大自然中的各種形狀,便于掌握簡單、概括的繪畫語言)。
4、說說你在生活中見過的動物,還有哪些的外形分別近似于方形、圓形。(七星瓢蟲、刺猬的外形與圓形想死,牛、羊等動物的外形與方形相似,等等)
5、用幾何形概括事物的外形,有助于我們把握事物的外形特征。
三、欣賞評述,自主探究。
1、欣賞大師繪畫作品和學生的繪畫作品,看看畫面上是怎么用幾何形狀表現主題的、表達思想的。
A、欣賞黃永玉的國畫作品《羊》:
B、欣賞黃永國的國畫作品《烏龜》,與真實烏龜圖片進行對比:你能找找畫與真實的動物的相同與不同之處?
C、黃永玉的水墨畫《貓頭鷹》。
2、了解動物特征:動物們都有自己的典型特征,請猜猜這些圖片分別是哪些動物的局部。
3、仔細觀察圖中的動物,找出外形能用方形與它們近似的動物。畫動物時,在概括的外型上添加動物們的典型特征,有助于我們準確的描畫動物。
四、嘗試概括,方法總結。
1、嘗試小練習:選擇圖中的一種動物,快速的描繪出它的局部特征。描畫動物時,特征可以有所取舍。
2、說說動物的哪些特征必須添畫,哪些部分可以省略?
3、采用同一物體不同表現形式的比較法(例如:建筑可以有方形、圓形、三角形等造型??進一步啟發學生思維、拓寬學生知識面。)
4、教師示范,總結板書。
板書設計:
(1)用幾何形概括出事物的特征,夸張表現外形。
(2)添加事物的典型特征。
(3)調整構圖,添畫背景。
五、大膽造型,創作表現。
1、作業要求:你見過哪些動物的外形近似圓形或者方形?用減或添的方法,夸張、概括地將它們描畫下來!
2、學生自主表現,播放相關素材和優秀范作。
六、作業展示,交流評價。
1、自主展示,生生互評。
2、教師點評,表揚鼓勵。
七、教學總結,拓展延伸。
仔細觀察生活中各類事物,用各種幾何形狀總結概括,并嘗試用減或添的方法,夸張、概括地將它們描畫下來!
三年級美術教案反思篇7
課題我的美術“百寶箱”
課題做個存錢罐
課型設計應用
教法觀察法
課時1課時
教學目的
1、能夠利用身邊的廢舊材料,設計制作一個富有特色的存錢罐。
2、在構思和制作過程中,培養學生的創新精神和提高學生的動手能力。
3、培養學生勤儉節約的美德。
教學過程
一、激趣
讓學生將自己的存錢罐拿到課堂上,引發存錢罐的話題:
1、存錢罐的造型、色彩、材料上有何特點?
2、存錢罐的取放是怎樣設計的?
3、你帶來的存錢罐適合什么樣的人使用?
使學生認識到設計師將造型與實際應用巧妙地結合,使他們感受到,設計的目的是為了更好地方便我們的使用。
二、探討
指導學生分析教材上的師示范作品:
1、這些作品用了怎樣的材料?
2、生活中還有哪些材料適合用來制作存錢罐?
3、它適合給誰使用?
分析討論的話題逐漸轉到:
如何將自己的設想轉化成實際的物品呈現出來?
三、操作
進行必要的技法指導,如:怎樣在紙盒上開洞,塑料瓶要如何切割等問題。
四、實踐
在學生制作過程中,教師應注意分層次指導。
五、延伸
在制作完成后,提出問題:
對于學生不正確的回答予以積極正確的指導。
課后總結
在教學過程中還可以利用有關存錢罐的發展歷史、民俗和文學作品來增強本課人文情感的含量,可以達到更好地教學效果。
三年級美術教案反思篇8
課題我的美術“百寶箱”
課題做個存錢罐
課型設計應用
教法觀察法
課時1課時
教學目的
1、能夠利用身邊的廢舊材料,設計制作一個富有特色的存錢罐。
2、在構思和制作過程中,培養學生的創新精神和提高學生的動手能力。
3、培養學生勤儉節約的美德。
教學過程
一、激趣
讓學生將自己的存錢罐拿到課堂上,引發存錢罐的話題:
1、存錢罐的造型、色彩、材料上有何特點?
2、存錢罐的取放是怎樣設計的?
3、你帶來的存錢罐適合什么樣的人使用?
使學生認識到設計師將造型與實際應用巧妙地結合,使他們感受到,設計的目的是為了更好地方便我們的使用。
二、探討
指導學生分析教材上的師示范作品:
1、這些作品用了怎樣的材料?
2、生活中還有哪些材料適合用來制作存錢罐?
3、它適合給誰使用?
分析討論的話題逐漸轉到:
如何將自己的設想轉化成實際的物品呈現出來?
三、操作
進行必要的技法指導,如:怎樣在紙盒上開洞,塑料瓶要如何切割等問題。
四、實踐
在學生制作過程中,教師應注意分層次指導。
五、延伸
在制作完成后,提出問題:
對于學生不正確的回答予以積極正確的指導。
課后總結
在教學過程中還可以利用有關存錢罐的發展歷史、民俗和文學作品來增強本課人文情感的含量,可以達到更好地教學效果。