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三年級語文上冊部編版教案

時間: 劉駿 三年級

作為一名無私奉獻的老師,很有必要精心設計一份教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么應當如何寫教案呢?下面是小編給大家帶來的三年級語文上冊部編版教案,希望大家能夠喜歡!

三年級語文上冊部編版教案1

教學要求:

1.通過回憶平時的學習、生活,引導學生留心身邊熟悉的事情,豐富習作素材,激發對生活的熱愛。

2.密切聯系讀寫,使學生掌握把事情的經過寫完整、寫具體的方法,領悟寫事作文的一般規律。

3.培養獨立構思和認真修改習作的良好習慣。

教學重難點:

1.密切聯系讀寫,使學生掌握把事情的經過寫完整、寫具體的方法,領悟寫事作文的一般規律。

2.培養獨立構思和認真修改習作的良好習慣。

課前準備:PPT課件。

教學時間:1課時教學過程:一、名言導入,激發興趣。

在你的生活中一定有很多像下面這些快樂而又難忘的場面。

(課件出示圖片)培根說過“把快樂告訴別人,你就能得到雙倍的快樂”。

這節課,我們就打開心扉,釋放心中的快樂,一起來說一說你玩得最開心又難忘的一天,好嗎?二、暢所欲言,釋放快樂。

1.回憶快樂。

大家玩得開心的時候有很多,請你好好回憶一下那難忘的一幕吧。

2.分享快樂。

下面我們就把自己玩得興的事情告訴大家吧。

3.相互啟發,小組交流。

三、指導構思,點撥寫法。

1.交流一組特點鮮明的記事文章,暢談讀后的感受。

2.指明交流,啟發思路。

3.啟發領悟,指導寫法。

(1)有一個吸引人的題目。

(2)多種開頭的寫法,靈活運用。

(3)掌握有序的表達方法。

(順序、倒敘)(4)選擇表達的順序,列出習作提綱。

(5)指導寫作。

四、學生起草,完成初稿。

師巡視指導,個別輔導。

五、指導修改,完善習作。

教學反思:此次習作教學我教得比較成功,因為我把控好了學生的發言時間,下次我還會繼續保持。

只是有的地方做得還不夠好,例如教學中與學生的交流不夠充分,學生做得好時我并沒有及時鼓勵。

我以后要進一步改進。

第八單元習作指導那次玩得真高興寫作思路:1.審閱題目:本次習作要求我們把玩得最開心、印象最深刻的一次活動寫下來。

2.選定內容:確定好習作內容,是寫幫助別人,還是寫一起玩滑梯,還是寫一次郊游……3.表達方式:敘述、描寫。

4.表現手法:前后呼應、開門見山。

5.結構順序:可以開門見山式的交代童年開心的事,然后具體寫事情發生的始末,最后點題。

下水文:那次玩得真高興①童年如同一場五彩斑斕的夢,在每個人的童年中,一定會發生不計其數開心的事,我也不例外。

②那是一天陽光明媚的早上,小鳥站在枝頭歌唱。

③我和媽媽拿了一個沙包和一只粉筆便出了門。

我們用粉筆在地上劃了幾個方塊,準備玩跳房子。

④我把沙包扔進了第一個方塊,然后身輕如燕地接連跳過了第一個和第二大方塊,又跳進了第三個、第四個、第五個——返回時,跳過第二個方塊時,我先穩住身子,慢慢地彎下腰,撿起沙包來,再跳回起點。

這樣跳了幾個來回,我真的很累。

由于我心里著急,結果沒有瞄準,扔出了方塊,只好把沙包遞給媽媽。

我“悲喜交集”,高興的是我可以休息一會兒,不高興的是,只要媽媽一上,我勝利的機會幾乎就要消失。

我心里默默的祈禱:老天爺,趕快讓媽媽扔不準吧!老天爺好像聽到了我的“禱告”。

這一輪,媽媽果然沒扔著。

我站在起點,靜下心來,瞄準方塊,一扔。

后面幾次,我全部都扔進了方塊。

⑤這件事雖然過去了很久,但它就像是發生在昨天一樣歷歷在目。

這就是我玩得最開心的事。

①開門見山,交代童年讓我開心的事。

②交代事情發生的時間,用擬人的手法突出了當時愉快的心情。

③指出事情的主要任務:“我”和媽媽。

④詳細記敘了“我”玩跳房子游戲的過程。

⑤前后照應,緊扣主題。

你平時最愛玩什么呢?把你玩游戲過程中最開心的片段寫一寫吧!____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

三年級語文上冊部編版教案2

寫作思路:

1.審閱題目:本次習作要求我們把玩得最開心、印象最深刻的一次活動寫下來。

2.選定內容:確定好習作內容,是寫幫助別人,還是寫一起玩滑梯,還是寫一次郊游……

3.表達方式:敘述、描寫。

4.表現手法:前后呼應、開門見山。

5.結構順序:可以開門見山式的交代童年開心的事,然后具體寫事情發生的始末,最后點題。

下水文:

那次玩得真高興

①童年如同一場五彩斑斕的夢,在每個人的童年中,一定會發生不計其數開心的事,我也不例外。

②那是一天陽光明媚的早上,小鳥站在枝頭歌唱。③我和媽媽拿了一個沙包和一只粉筆便出了門。我們用粉筆在地上劃了幾個方塊,準備玩跳房子。

④我把沙包扔進了第一個方塊,然后身輕如燕地接連跳過了第一個和第二大方塊,又跳進了第三個、第四個、第五個--返回時,跳過第二個方塊時,我先穩住身子,慢慢地彎下腰,撿起沙包來,再跳回起點。這樣跳了幾個來回,我真的很累。由于我心里著急,結果沒有瞄準,扔出了方塊,只好把沙包遞給媽媽。我“悲喜交集”,高興的是我可以休息一會兒,不高興的是,只要媽媽一上,我勝利的機會幾乎就要消失。我心里默默的祈禱:老天爺,趕快讓媽媽扔不準吧!老天爺好像聽到了我的“禱告”。這一輪,媽媽果然沒扔著。我站在起點,靜下心來,瞄準方塊,一扔。后面幾次,我全部都扔進了方塊。

⑤這件事雖然過去了很久,但它就像是發生在昨天一樣歷歷在目。這就是我玩得最開心的事。

①開門見山,交代童年讓我開心的事。

②交代事情發生的時間,用擬人的手法突出了當時愉快的心情。

③指出事情的主要任務:“我”和媽媽。

④詳細記敘了“我”玩跳房子游戲的過程。

⑤前后照應,緊扣主題。

你平時最愛玩什么呢?把你玩游戲過程中最開心的片段寫一寫吧!

三年級語文上冊部編版教案3

【教學設想】

《語文課程標準》中年級習作教學目標特別強調情感態度方面的因素,把重點放在培養寫作的興趣和自信上,讓孩子愿意寫作、熱愛寫作。并樂于書面表達,增強習作的自信心。可見激發學生寫作興趣在中年級學生剛入門寫作是多么重要。因此中年級習作教學必須從激發興趣開始,要想方設法激活學生的寫作興趣。本設計從學生的認知水平、生活經驗和實踐出發,通過游戲實踐教學方法,限度地激發學生的寫作興趣和熱情與自身潛力,促使學生在實踐中激發寫作_,提高寫作水平。

【教學過程】

一、談話激趣:

1.師:同學們,你們一定會玩很多游戲吧?都玩過什么呢?能說一說嗎?

生1回答:我玩過丟手絹,大家圍成一個圈等待手絹時的心情真興奮啊!

生2回答:我喜歡玩老鷹捉小雞,我喜歡當老鷹。

生3回答:我喜歡玩捉迷藏,大家藏起來的時候很有神秘感!

2.師:看來同學們都很喜歡玩游戲,也很會玩游戲,那么這節活動課就讓我們盡情地說說喜歡玩的游戲吧!

二、交代什么是活動課。

這節課是一節活動課。活動課是指有目的,有組織多人參加活動,活動課

分活動前、活動時、活動后。

【設計意圖:這一環節設計意在激起學生對游戲的興趣,營造愉悅、寬松的課堂氛圍。同時明確要求有助于學生知曉學習內容,讓學生積極參與到學習中來。】

三、小組討論:想玩什么?怎樣玩?

【設計意圖:尊重學生個性,不強行要求學生統一玩同一種游戲。讓他們說說自己喜歡的各種游戲,使學生說時有內容才有興趣、。】

四、組合玩游戲,同時注意觀察游戲過程。

1.學生討論:我們要觀察哪些內容?游戲前有什么準備?各自什么心情?游戲過程中人物做了哪些動作?說了什么?什么表情?什么心理?……游戲結果怎樣?各自什么心情?

2.思考:要想把游戲說好還得把哪些內容說清楚?

3.生反饋。(老師提示:說說游戲名稱是什么?游戲規則是什么?)

五、出示范文《捉迷藏》,引導學生找到寫作的方法和技巧。

【設計意圖:范文指導,讓學生習作時有章可循,有據可依。】

六、選擇喜歡的游戲和喜歡的同學進行小組游戲。

【設計意圖:切實做到以學生為主體,懂得合作,把時間給學生去玩、去觀察。加強實踐,在真實的游戲中去感受,去發現,去表達。】

七、說一說、合作交流。

1.同桌互說游戲過程。聽聽別人是怎么說的,再相互評一評。

2.小組交流游戲過程。注意把人物的動作、神態、語言等說具體。

3.小組匯報,學生評議,老師點撥。板書:學生說話時帶出的好詞佳句,反復誦讀,進行積累,強化合作學習的意識。

【設計意圖:對于學生說游戲的條理性不要過多要求,要以激發興趣為主。讓學生說真實的想法和體驗。教師可以在學生說的過程中以點撥、提示的方式進行指導。】

4.選評。評出說得好的學生。

【設計意圖:這一環節是為了鍛煉學生聽說能力,讓學生自由說,同桌互評,是盡可能讓更多學生參與聽說活動,達到效果。】

八、寫一寫,自主習作。

1.過渡:老師這兒還有一顆智慧星,看誰寫的好就送給誰。

2.把討論的內容整理一下,把游戲的過程記錄下來。要求:把前面說的話寫下來,把游戲的過程、感受有步驟有順序地寫下來。

【設計意圖:這一環節是說寫結合。一般說來,說易寫難,說是為了理清思路,是寫的基礎,有利于寫的訓練,而寫的練習又能促進說話能力的提高,這樣能做到言之有序,寫就不難了。】

3.把你寫好的內容讀給小組內的同學聽,互相評議。

九、修改習作,交流評價。

1.小組修改,學生寫好作文后以小組為單位互讀互改。

評議重點:

(1)是否寫清楚了游戲過程,是否用了好詞、佳句。

(2)是否用適當的詞語把動作表達出來了。

(3)是否寫出自己的感受。

2.集體修改。在小組互評的基礎上,每個小組推薦出一篇。比較好的習作進行集體交流。老師引導學生總結好的寫法。評出佳作,贈送智慧星。

【設計意圖:這一環節意在培養學生學會修改文章的能力,以及相互交流互相借鑒的意識。】

板書設計:

玩得真開心

游戲名稱、游戲規則玩法

游戲前(準備、心情、表情、語言)

游戲中(動作、神態、語言、心理)

游戲后(勝負雙方什么樣?動作、神態、語言)

三年級語文上冊部編版教案4

教學目標:

1、借助繪本閱讀,在觀察、想象、發現中,讓學生享受閱讀的情趣。

2、以故事的形式引領孩子們豐富的情感世界,讓他們體會幫助別人,快樂自己。

3、以讀寫繪的方式引領學生續編故事或創編故事。

教學過程:

一、激趣導入:

小朋友們,今天有位特別的先生來到了我們的童話樂園里,他是誰呢?

二、觀察封面:

1、請你們睜大眼睛仔細看看,你看到了誰在干什么?

2、你覺得他看上去是一位怎樣的老先生?這位老先生就是故事的主人公胡蘿卜先生。這位老先生就是故事的主人公胡蘿卜先生。我們一起和他打聲招呼吧。我們的故事開始了。

三、共讀故事,隨機設疑:

(一)板塊一

1、一天,胡蘿卜先生匆匆忙忙地拿著一片果醬面包就上街去了。當長胡子蘸到了甜甜的果醬,就飛快地——長了起來。他一步一步往前走,長胡子被風吹到了身體后面。

2、那么接下來會發生什么事呢?聰明的你大膽猜猜。小朋友的想象力可真豐富。我們來看看書中的故事吧。

(二)板塊二

1、一個小女孩站在街口放風箏,因為風箏的線太短,她的風箏怎么也飛不過屋頂。小女孩的心里可著急了。

2、當胡蘿卜先生經過的時候,小女孩看見了風里飄動的長胡子,高興地說:“我可以用它來做放風箏的長線了。”女孩剪了一段胡蘿卜先生的長胡子用來放風箏。風箏一下子就越過了屋頂。

3、當他走過鳥太太的樹下,鳥太太正為找不到繩子晾寶寶的尿布而發愁呢!這時鳥太太最希望的就是什么?當鳥太太看見胡蘿卜先生風里飄動的長胡子,高興地說:“可以用它來晾寶寶的尿布呀。”哪位鳥太太來高興地說一說。你們看到了什么?鳥太太剪了一段胡蘿卜先生的胡子,系在兩根樹枝的中間,晾起了一長串鳥寶寶的尿布。他們再也不用擔心沒有干凈舒適的尿布了。

4、教師繼續聲情并茂地講故事,鼴鼠老師帶著學生過馬路,他們挨著個,但不是前面的撞了后面的,就是后面的踩了前面的,可真難走啊!

5、這時,鼴鼠老師看見胡蘿卜先生的胡子,突然有了好主意。聰明的鼴鼠老師想到了什么?她剪下一段胡蘿卜先生的長胡子,讓每個小鼴鼠都拉住這段胡子,自己牽著胡子走在最前面。這樣,小鼴鼠順利地過了馬路。

6、當鴨子先生對掉落在地上的書正發愁時,看見了胡蘿卜先生的長胡子。他說:“這下我總算找到捆書的繩子了。”鴨子先生剪下一段胡蘿卜先生的長胡子,把書捆成兩包,然后,拎著書一搖一擺地走了。

7、胡蘿卜先生的長胡子飄在后面,不知不覺被許多人剪下,派上了許多用處。仔細觀察這副圖,你能找到胡蘿卜先生的胡子在哪嗎?看誰發現得最多,還要試著像前面一樣給他們編編故事。同桌可以討論一下。

8、情境故事:誰是我們班的故事大王?老師請四位。老師先給四位故事大王提個要求,你可以大膽地編,但是別人已經講過的地方不能重復。老師和其他同學一起當旁白,還要注意認真地聽。

9、胡蘿卜先生想為自己配一副近視眼鏡,就走進白菜小姐開的眼鏡店。配完眼鏡,白菜小姐說:“如果你用長胡子做繩子,把眼鏡系住,就不怕找不到眼鏡了。”白菜小姐說這些話的時候,用一根長胡子系住了眼鏡。當胡蘿卜先生的眼鏡不小心從鼻梁上滑落下來的時候,他的胡子系住了眼鏡。胡蘿卜先生說:“我的胡子真是太棒了。”

四、整體回味,感悟主題

1、你覺得胡蘿卜先生的胡子怎么樣?

2、出示:“我的胡子真是太棒了。”誰來當胡蘿卜先生夸夸自己的胡子?指讀——齊讀。

3、設疑感悟:胡蘿卜先生的胡子真是太棒了,不僅幫助了自己更幫助了別人。可是,胡蘿卜先生是那么喜歡自己的胡子,當他發現自己心愛的胡子被別人用掉的時候,他會生氣嗎?為什么?想一想。

小結:我明白了,胡蘿卜先生不會生氣還會很快樂,因為幫助別人就是一種快樂。可是假如有一天,胡蘿卜先生的胡子越來越少了,甚至用光了,沒有了,他還會快樂嗎?不管快樂還是不快樂,我們都能感覺胡蘿卜先生有一課樂于助人的心。

4、故事取題目:故事講完了,可是我們還不知道故事的題目呢,你想給這個故事取什么題目?這個故事的題目就是《胡蘿卜先生的胡子》,故事的作者是王一梅阿姨。

五、創編故事,繪寫結合:

(1)胡蘿卜先生的胡子真的很神奇啊,幫助了那么多人,讓那么多人快樂。當胡蘿卜先生繼續往前走,還會發生什么樣神奇的故事呢?用你的畫筆畫下來并寫一寫你的故事吧。

(2)評價交流。

三年級語文上冊部編版教案5

教學目標:

1.通過分階段閱讀,逐步推進故事情節,讓學生學習根據已有內容進行猜測,做到有理有據。

2.結合反復情節的內容,發現文中描述胡蘿卜先生胡子用途的方式,結合生活實際進行合理的推測,將學生的個性化思考和原文對比,逐步修正和調整,讓推測走向合理化。

3.進行策略遷移,練習根據題目、內容、插圖進行猜測和想象,激發廣泛閱讀的興趣。

教學重點:

結合故事情節和文字敘述方式練習猜想和推測的方法策略。學會從題目、插圖去猜想,結合文字和生活實際進行合理有據的推測。

教學難點:

發現文本中的細節,有理有據地合理推測。

教法:伏筆示范引導。

學法:觀察討論、對比修正。

教師準備:教學課件

學生準備:自讀課文

課時安排:一課時

學習過程:

一、談話導入:

今天這節課,老師要帶大家走進童話世界,讀讀兒童文學作家王一梅的作品。我們先來認識一下作者!

(課件出示,指明朗讀。)

看看她的作品,有什么共同點?

(引導發現以動物童話為主,可以結合某一本書談談猜想,說出合理的依據。)

有時候,只看題目就可以猜想故事內容,今天就讓我們一路猜下去。

二、圍繞題目猜一猜:

出示課題:你猜猜這個故事會講什么內容?

(結合學生發言,點評角度,發現“胡蘿卜”的胡子才合理。)

三、認識人物猜一猜:

出示課文第一段:胡蘿卜先生常常為胡子發愁,因為他長著濃密的胡子,必須每天刮。

在心里認認真真讀兩遍,如果能讀出這句話中的重點詞,你就可以猜出下面會發生什么事了!

學生反饋:

預設1:常常發愁,有可能后面胡子就會惹出事來。

師:開頭就這么不開心,后面只能是一大串的不開心嗎?

引導學生初步感受欲揚先抑的寫法,前面的“發愁”后面可能會成為欣喜。

預設2:“必須每天刮”,萬一他哪天忘了,會不會胡子就長得滿臉的。

師:越是小心,卻容易出事情啊!后面會不會真的出事了呢?

四、看看插圖猜一猜:

(出示課文“胡蘿卜先生”的形象插圖)

你能猜出發生什么事情了嗎?一定要說說你是怎么猜出來的。

預設1:有一天胡蘿卜先生忘了刮胡子,胡子越長越長了。

師:真的是忘了嗎?那應該是滿臉濃密的胡子啊!

(引導學生抓住“眼鏡”,猜想是因為近視,沒有看清楚,忽略了一根胡子。)

預設2:他邊走邊吃漢堡,都沾到臉上了。

師:這個小細節和“胡蘿卜先生的長胡子”有什么關系呢?

(學生嘗試猜測)

五、讀讀發展猜一猜:

故事的發展和大家的猜測一樣嗎?請看!

(出示課文第2--4段)仔細讀一讀,看看哪些猜對了,哪些猜得還不夠準確。

(學生自讀反饋,引導學生學習抓住細節合理推測。)

看來推測還是要有根據!請大家再次讀讀這部分,仔細讀,哪里又讓你有了新的猜測,這次要說出合理的依據來。

(學生再次閱讀,嘗試推測。)

預測:他沒有發現胡子飛到身后,后面一定會有人動他的胡子。

真的是這樣嗎?我們接著看!

六、讀讀情節猜一猜。

1.默讀課文5、6段,看看發生了什么事情。

學生自讀,了解故事情節:小男孩用胡子做風箏線。

你覺得這根長胡子做風箏線合適嗎?

(結合課文內容了解胡子在飄動,又長又結實。)

2.讀到這里,你能推測接下來會發生什么事情嗎?

(學生自主猜想,還有很多動物會用到胡蘿卜先生的長胡子,最后胡子被用完了。)

3.故事是這樣發展的嗎?看看吧!

(出示課文7--9段)讀一讀,說說你的發現或者想法。

這個故事沒有寫完,你能把它補充完整嗎?

(引導學生結合文章的表達方式去猜測,練習口頭表述。)

4.讀到這里,你能推測接下來的故事怎么發展嗎?把你的推測和同桌交流一下。

5.組織交流,說說胡蘿卜先生后來還會遇到誰,發生什么事。組織點評,引導發現:根據胡子的特點發揮作用,且越來越短。

6.有沒有同學推測到了故事的結局?(胡子被大家用完了)

讓我們看看故事的結局(學生自讀)

為什么沒有被大家用完?(引導體會故事發展的合理之處,滲透幫助他人,快樂自己的文本主旨。)

七、小結方法學會猜:

一個故事的發展有很多種可能,我們在猜想和推測的時候要注意什么?

(引導學生發現,要抓住文本的線索,結合生活實際開展推測。)

八、只看題目大膽猜:

1.(出示故事題目及插圖),請大家任選一個,進行合理的推測。

2.組織交流,檢測推測的方法策略應用情況,及時再行點撥和提升。

九、鼓勵閱讀隨時猜:

大膽猜測,合理推測,讓自己真正走進作者的心里!

板書設計

胡蘿卜先生的長胡子

大膽猜測、合理推測(有依據)

內容、人物、生活

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