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小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板

時(shí)間: 夢熒 小班教案

作為一名教師,編寫教案是必不可少的,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。以下是小編整理的一些小班數(shù)學(xué)游戲教案,僅供參考。

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇1】

活動(dòng)目標(biāo):

1、在玩玩、說說、擺擺中感知不同大小、顏色的石頭。

2、能夠愉快地用石頭進(jìn)行分類、排序等操作活動(dòng)。

3、樂意參與活動(dòng),體驗(yàn)玩石頭的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、操作盒人手一個(gè):盒子下面分三格分別是紅、黃、藍(lán)石頭的家,盒子上面是紅黃藍(lán)三條小路。

2、紅、黃、藍(lán),大、中、小不同的石頭每人各一份放在盒子里。

活動(dòng)過程:

一、感知石頭的特征。

1、出示用布蓋好的禮物,請幼兒猜一猜。

2、和石頭玩一玩,感受石頭的特征。

3、認(rèn)識(shí)紅、黃、藍(lán)的石頭,感知石頭大小的不同。

4、總結(jié):原來我們的禮物是不同的'顏色、不同大小的石頭啊!

5、石頭玩累了,把石頭送回家:石頭的家在哪里?(送石頭回家)你是怎么送的?

二、認(rèn)識(shí)大、中、小三種石頭

1、去石頭家做客。

2、以“敲門做客”的游戲進(jìn)行:認(rèn)識(shí)紅爸爸、紅媽媽和紅寶寶。說說為什么覺得那個(gè)是爸爸、媽媽、寶寶?(最大的是爸爸,最小的是寶寶,還有一個(gè)中間的是媽媽)

3、分別和黃爸爸、藍(lán)寶寶打招呼。

三、 按從小到大、從大到小的順序排列

1、石頭們要玩排隊(duì)的游戲。

2、出示小到大排列的紅石頭。提問:看他們是怎么排的?

3、小結(jié):寶寶排在前面,爸爸排在后面,媽媽排在中間。是從小到大排列的。

4、紅石頭變魔術(shù):出示大到小排列的紅石頭。提問:你發(fā)現(xiàn)了什么變化?

5、小結(jié):爸爸排在前面,寶寶排在后面,媽媽排在中間。是從大到小排列的。

6、按照剛剛的方法給黃、藍(lán)石頭排排隊(duì)。

7、介紹:你的石頭是怎么排隊(duì)的?

四、游戲

1、石頭們都排好隊(duì)了,我們一起玩捉迷藏的游戲吧!

2、紅寶寶和紅媽媽躲在家里面,紅爸爸躲在家外面。

3、黃寶寶躲到了黃爸爸的身上。

4、藍(lán)寶寶躲在藍(lán)爸爸的身體下面。

活動(dòng)結(jié)束:

石頭真好玩,讓我們帶著石頭們繼續(xù)去玩更好玩的游戲吧!

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇2】

活動(dòng)目標(biāo):

1、在故事情節(jié)中感受并發(fā)現(xiàn)物體的數(shù)量、大小高矮與三只大象的關(guān)系。

2、樂意參與活動(dòng)并能大膽地表達(dá)自己的想法。

活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒人手一分操作材料、三只大小不同大象以及對應(yīng)的三捆木頭圖片、PPT課件

活動(dòng)過程:

一、觀察小熊一家,通過比較感知“高”、“矮”、“不高也不矮”

1、導(dǎo)入:小朋友,看看他們是誰?(大象)是大象一個(gè)人嗎?還有誰?

2、哪個(gè)是爸爸?為什么你說他是爸爸?

3、哪個(gè)是大象寶寶?為什么?

4、那媽媽呢?

5、小結(jié):在我們家里,一般情況都是爸爸長得最高,寶寶長得最矮。媽媽長得不高也不矮

二、創(chuàng)設(shè)大象一家吃早餐的情境,通過分碗這一事件,區(qū)分“大”、“小”、“不大也不小”

1、引導(dǎo)語:大象一家今天要感很重的'工作所以要先吃的飽飽的才能干活,吃飯需要什么?,碗呢?大象寶寶早就準(zhǔn)備好了三只碗。

2、哪只碗給爸爸?什么顏色的?哪只給媽媽?什么顏色的?

寶寶呢?什么顏色的?

三、情境“分香蕉”,體會(huì)香蕉的大小和三只大象的關(guān)系

1、今天小熊一家要吃2樣早餐。他們會(huì)吃些什么呢?請你來猜一猜。

2、到底是什么呢?(香蕉)第一樣早餐是香蕉

3、哪一個(gè)給象爸爸吃?為什么?哪一個(gè)給象寶寶吃?為什么?

哪一個(gè)給象媽媽?為什么?

4、小結(jié):一般情況下,爸爸最高,胃口也最大,所以吃得香蕉也是最多的……

四、情境“分水”,感知“高”、“矮”

1、引導(dǎo)語:第二樣早餐是什么?(水)剛剛香蕉有大有小,我們一下就看出來了。裝水的瓶子有什么特征,要怎么分呢?為什么?在瓶身上標(biāo)有數(shù)字最高的表上數(shù)字

2、最矮的表上數(shù)字3,不高不矮的表上數(shù)字2。

幾號瓶給大象爸爸吃?為什么?幾號瓶給大象寶寶吃?為什么?幾號瓶大象熊媽媽?為什么?

3、通過肢體語言引導(dǎo)幼兒感知“高”、“矮”小結(jié):大象爸爸胃口最大,喝的水也是最多的……

五、情境“運(yùn)木頭”,引導(dǎo)幼兒操作現(xiàn)在大象爸爸媽媽吃飽了也喝了水,就要開始工作了,今天他們的工作是要搬運(yùn)木頭(出示木頭圖片),請小朋友觀察哪一捆木頭適合大象爸爸搬運(yùn),哪一捆木頭適合媽媽搬運(yùn),小象適合搬運(yùn)哪一捆呢?

小象想請芽芽一班的小朋友幫忙分木頭,看看到底大象一家的成員能不能搬運(yùn)適合的木頭。

1.幼兒操作,老師指導(dǎo)。

2.請幼兒展示操作材料,集體指導(dǎo)。

六、游戲活動(dòng)

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇3】

一、活動(dòng)目標(biāo)

1.感知5以內(nèi)的數(shù)量,手口一致點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù)。

2.初步學(xué)習(xí)根據(jù)物體數(shù)量與點(diǎn)數(shù)進(jìn)行匹配。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備

相關(guān)PPT、小動(dòng)物圖片、教具。

三、活動(dòng)過程

1.PPT導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

出示相關(guān)PPT。師:今天天氣真好,太陽公公出來了,小蝴蝶也快樂的飛來飛去。小動(dòng)物們也來到草地上玩耍,誰來了?

2.分別出示圖片,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)、說一說。

分別出示5鐘不同數(shù)量的動(dòng)物,引導(dǎo)幼兒一起數(shù)一數(shù)動(dòng)物的數(shù)量并說出總數(shù),并提問動(dòng)物最喜歡吃的東西,一起給動(dòng)物送最喜歡的食物,通過示范和自己操作讓幼兒了解幾只動(dòng)物就給幾個(gè)他最喜歡的食物,初步感知物物配對。

3.小動(dòng)物乘火車去游玩。

播放火車背景音樂,引導(dǎo)幼兒猜猜誰來了。出示火車,小動(dòng)物去游玩,讓幼兒幫助小動(dòng)物安排座位。通過示范讓幼兒了解安排座位的'方法,并通過幼兒自己的操作學(xué)會(huì)物點(diǎn)配對。

4.和小動(dòng)物一起去旅行。

播放音樂,幼兒與小動(dòng)物一起去游玩。

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇4】

設(shè)計(jì)思路:

幼兒在生活中接觸到許多他們感興趣的物品,吃的、用的、玩的等等,在我班有幾個(gè)孩子在課間也會(huì)談?wù)撈鹱约合矚g的物品,會(huì)跟同伴、老師述說著特征。在《綱要》中提到"善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物中所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī),積極引導(dǎo)。"一般來說,孩子所熱衷的行為,往往是符合該年齡孩子發(fā)展水平的需要。根據(jù)小班幼兒的發(fā)展特點(diǎn),他們能從生活和游戲中學(xué)習(xí)物品的形狀,因此我根據(jù)我班孩子的年齡特點(diǎn),以游戲化的形式鼓勵(lì)幼兒積極參與活動(dòng),并設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。活動(dòng)以游戲的形式貫穿始終,讓孩子們在玩的過程中學(xué)習(xí)了解圖形。并通過游戲"和圖形寶寶跳舞"、"餅干師"進(jìn)一步鞏固幼兒對圖形的認(rèn)識(shí),體驗(yàn)游戲所帶來的快樂。

教學(xué)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒正確辨認(rèn)三角形、正方形、長方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

2、通過觀察圖形,找圖形和送圖形回家,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。

3、培養(yǎng)幼兒參與活動(dòng)的積極性和動(dòng)手操作能力。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

活動(dòng)重點(diǎn):

認(rèn)識(shí)、辨認(rèn)正方形、長方形、三角形、圓形。

活動(dòng)難點(diǎn):

通過游戲,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步鞏固對正方形、長方形、三角形、圓形的認(rèn)知。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

彩色的圖形寶寶卡片若干、多媒體教學(xué)課件、禮物盒、橡皮泥,三個(gè)用繩子拉成不同形狀的舞臺(tái),三幅餅干坊的圖,三個(gè)不同形狀的盒子。

活動(dòng)方法:

談話法,多媒體演示法,幼兒操作法等相結(jié)合活動(dòng)流程:

激發(fā)興趣—談話導(dǎo)入—引導(dǎo)認(rèn)識(shí)圖形—進(jìn)行游戲—?jiǎng)邮植僮鳌顒?dòng)延伸。

活動(dòng)過程:

一、以談話形式引出主題

1、談話激發(fā)幼兒的興趣;

師:小明友,昨天小白兔給我打電話說:"因?yàn)檫@兩天一直刮大風(fēng),風(fēng)把我的房子都給吹破了,你能幫我造一間新房子嗎?"于是,老師就連夜給小白兔造了一間新房子。小朋友,你們看新房子漂亮嗎?

2、出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,提出問題;提問:

(1)你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?

(2)三角形有幾條邊?(和幼兒一起伸出手點(diǎn)數(shù))

(3)你見過什么東西是這種形狀?(鼓勵(lì)幼兒大膽描述自己所見到的物品)

3、用同樣的方法引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)并說出長方形、正方形和圓形。提問相似問題。

二、進(jìn)行游戲:和圖形寶寶跳舞師:老師幫小白兔造了這么漂亮的房子,小白兔非常高興,它還送給我很多禮物,你們想看看嗎?

1、出示"盒子",引起幼兒興趣師:你們看,禮物都在盒子里呢?誰想先拿一個(gè)看看。(指名幼兒來操作,通過摸一摸、猜一猜然后拿出圖形寶寶)"哦,原來小白兔送給老師的是圖形寶寶"。

2、和圖形寶寶找舞臺(tái)師:你們喜歡嗎?選一個(gè)自己喜歡的掛在脖子上,看看自己的是什么形狀寶寶?(引導(dǎo)幼兒辨認(rèn)自己的圖形寶寶),我們把圖形寶寶帶到自己的舞臺(tái)上吧!(師說兒歌,幼兒找到相應(yīng)形狀的舞臺(tái))

3、和圖形寶寶跳舞師:拿著小白兔送的禮物高興嗎?(高興)我們一起和圖形寶寶跳舞吧!(聽音樂,師幼跳舞)

三、做餅工師

1、師:哎呀,跳舞跳得肚子都餓了,你們想吃東西嗎?我們一起來做餅子吧。介紹規(guī)則:圓形寶寶喜歡吃圓餅工就要到圓形加工廠,方形寶寶喜歡吃方形餅干就應(yīng)到方形餅干加工廠,那三角形寶寶呢?(引導(dǎo)幼兒說出)。

2、幼兒用彩泥進(jìn)行制用,師隨機(jī)指導(dǎo)。(師幫助又困難的幼兒)

3、師:小朋友今天真能干,做了這么多的餅干,我們把這些餅干放回它們自己的盒子里吧!(幼兒隨音樂將餅干放回相應(yīng)的盒子里)四、延伸活動(dòng)我們和圖形寶寶去找小白兔一起來分享這些餅干好嗎?(師幼兒隨音樂走出活動(dòng)室)執(zhí)教者:迂苗苗20__年3月《和圖形寶寶做游戲》教學(xué)活動(dòng)反思新《綱要》明確闡述了幼兒園數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是:"能從生活和游戲中感受事物的`數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。"教幼兒辯認(rèn)平面幾何圖形是小班數(shù)學(xué)教育中的難點(diǎn)。原因是幾何圖形的認(rèn)識(shí)過程往往過于單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣。因此在本次活動(dòng)中,我整個(gè)活動(dòng)以游戲情節(jié)貫穿始終,使幼兒的情感得到了進(jìn)一步的滿足。首先,漂亮的房子、小兔送來的圖形寶寶吸引了幼兒;其次,和圖形寶寶跳舞的游戲又使幼兒體驗(yàn)到助人為樂的美好情感;最后,"做餅干師"的游戲又使幼兒興味盎然,把整個(gè)活動(dòng)推向了高潮。

反思:

科學(xué)活動(dòng)必須是孩子通過科學(xué)知識(shí)的攝取,將所學(xué)的知識(shí)與操作結(jié)合起來,通過自己的再次操作得出的結(jié)論,因此,我覺得引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法是幼兒科學(xué)教學(xué)的基本方法之一,目標(biāo)在于養(yǎng)成幼兒積極探索、積極思考的習(xí)慣,并使之學(xué)得主動(dòng)、積極。在教學(xué)過程中,使幼兒認(rèn)識(shí)活動(dòng)的過程中伴有猜想、思考、期待,促使他們?nèi)ふ依碛伞⒆C據(jù)。在積極的探索和發(fā)現(xiàn)中獲得知識(shí)和相應(yīng)能力的提高。

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇5】

活動(dòng)目標(biāo):

1、能手口一致地點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的實(shí)物,并能說出總數(shù)。

2、啟發(fā)幼兒能用較確當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)語言描述所看到的實(shí)物數(shù)量及操作過程。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、教室里用各種道具布置關(guān)于“春天來了”的環(huán)境。(教室的上面掛著2朵白云,1個(gè)太陽;草地上擺放著2棵盛開桃花的桃樹,有4朵美麗的黃花露出美麗的笑臉,有3只小雞在草地上玩;池塘邊有3棵長出葉子的柳樹,池塘里有5只小鴨、2條魚和4只小蝌蚪在游水。)

2、每個(gè)幼兒1套實(shí)物圖片和1~5的點(diǎn)卡,小紅花若干。

活動(dòng)過程:

1、歌表演《春天》,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

2、幼兒在游戲情境中練習(xí)點(diǎn)數(shù)看到的實(shí)物。

(1)老師:小朋友,春天來了,大自然發(fā)生了很多變化,花開了,草綠了,許多小動(dòng)物也出來游玩了。我們一起去看看,好不好呀?

幼兒在老師的帶領(lǐng)下進(jìn)入游戲情境。

(2)小朋友,我們的頭頂上有幾個(gè)太陽?有幾朵白云呢?(老師啟發(fā)幼兒用較確當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)語言告訴老師和小伙伴,頭頂上有1個(gè)太陽,有2朵白云。)

(3)草地上有幾棵桃樹?有幾朵花?有幾只小雞在草地上玩呢?(老師啟發(fā)幼兒用較確當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)語言告訴老師和小伙伴,草地上有2棵盛開桃花的`桃樹,有4朵美麗的黃花,有3只小雞在草地上玩。)

(4)池塘邊有幾顆柳樹?池塘里有幾只小鴨?有幾條魚?又有幾只小蝌蚪在游水呢?(老師啟發(fā)幼兒用較確當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)語言告訴老師和小伙伴,池塘邊有3顆柳樹。池塘里有5只小鴨,有2條魚,有4只小蝌蚪在游水。)

3、幼兒操作。將剛才看到的具體實(shí)物數(shù)量與點(diǎn)卡匹配。

(1)每個(gè)幼兒一套關(guān)于“春天來了”掛圖里的各種實(shí)物的卡片和1~5的點(diǎn)卡,幼兒根據(jù)各種實(shí)物卡片上的數(shù)量拿相應(yīng)的點(diǎn)卡,要求幼兒一邊操作一邊說:“1個(gè)太陽,我拿1個(gè)點(diǎn)的點(diǎn)卡;4只小蝌蚪我拿4個(gè)點(diǎn)的點(diǎn)卡等。”

(2)幼兒在操作的時(shí)候,教師巡視,適時(shí)的幫助一些操作能力較弱的幼兒。

(3)幼兒之間互相檢查,如果正確就在自己的操作卡片旁邊放一朵紅花作為獎(jiǎng)勵(lì)。

(4)教師對剛才幼兒操作情況進(jìn)行小結(jié)。

4、幼兒和老師一起歌表演《春天》,結(jié)束這次數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)。

活動(dòng)延伸:

數(shù)數(shù)還可以滲透到日常生活中,如帶幼兒散步時(shí),可以請幼兒數(shù)數(shù)幼兒園內(nèi)有幾棵樹,花壇里盛開了幾朵花,走廊有幾個(gè)柱子等等。還可以在開展區(qū)域活動(dòng)時(shí),請幼兒在玩的過程中,數(shù)數(shù)玩具簍里有紅色的積木,又有幾個(gè)黃色的積木等。在家里,還可以讓家長多給你幼兒提供數(shù)數(shù)的機(jī)會(huì),如吃飯時(shí),數(shù)數(shù)家里有幾個(gè)人?應(yīng)該拿幾個(gè)碗?拿幾雙筷子等等。教師要給幼兒構(gòu)建多元化平臺(tái),給幼兒練習(xí)數(shù)數(shù)的機(jī)會(huì),開展各種不同形式的數(shù)數(shù)活動(dòng),促進(jìn)幼兒數(shù)數(shù)能力的發(fā)展。

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇6】

活動(dòng)目標(biāo)

數(shù)字點(diǎn)卡進(jìn)行乘車游戲。

體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備

點(diǎn)卡。

活動(dòng)過程

一、幼兒根據(jù)點(diǎn)卡乘車。

1、請幼兒領(lǐng)票。

“我們上車啊!要根據(jù)自己的車票去坐位子,你的車票是幾個(gè)點(diǎn)子就找的位置標(biāo)記也是幾個(gè)點(diǎn)子,如果要是做錯(cuò)了售票員就會(huì)讓你下車的'。

2、請幼兒乘車。

3、教師充當(dāng)檢票員開始檢票。

①“你拿的是什么票?幾元錢的,坐的是什么什么車?”

②“你為什么要坐在這里?”

③錯(cuò)的幼兒。“你坐的什么車?他做的對嗎?應(yīng)該坐在哪輛車?”

④“好!請旅客們坐好車!我們出發(fā)了!我們的第一站是直塘!”“上海動(dòng)物園已到請旅客們下車!”幼兒下車,教師可以適時(shí)介紹一些動(dòng)物。

⑤“現(xiàn)在請旅客們坐好車!我們繼續(xù)!接下來一站是沙溪!”好,旅客們,沙溪站到了,請下車的乘客們走好,祝旅行愉快!”

⑥“現(xiàn)在請旅客們坐好車!接下來一站是太倉了,出發(fā)!”好,旅客們,太倉站到了,請下車的乘客們走好,祝旅行愉快!”

二、活動(dòng)結(jié)束

“今天我們出去旅游真開心!看了這么多的動(dòng)物!我們下次在去海洋館好嗎?”

教學(xué)反思:

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇7】

設(shè)計(jì)思路:

小班的孩子對圓形、正方形、三角形已有了初步的認(rèn)識(shí)。在本次活動(dòng)中,我根據(jù)本班孩子的年齡特點(diǎn),以游戲的形式貫穿課堂,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。讓孩子們在玩的過程中進(jìn)一步鞏固幼兒對圖形的認(rèn)識(shí),體驗(yàn)游戲所帶來的快樂。

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、鞏固對圓形、正方形、三角形的認(rèn)識(shí)。

2、能根據(jù)圖形的特征進(jìn)行分類。

3、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、布置圖形王國場景、各種大小顏色各異的圓形、正方形、三角形

2、圓形、正方形、三角形門票、圓形、正方形、三角形的通道標(biāo)志

3、PPT、音樂、畫紙、漿糊

三、活動(dòng)過程:

(一)導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒活動(dòng)的興趣

師:寶貝們,下午好!(老師下午好!)今天梁老師帶你們?nèi)D形王國參觀、和圖形寶寶做游戲,你們想去嗎?(想)

師:那我們就戴好門票開著小汽車出發(fā)吧!

(二)練習(xí)按圖形特征進(jìn)行分類

1、師:寶貝們,你們看,圖形王國到了。你們想進(jìn)去參觀嗎?(想)

2、這里分別有圓形、三角形、正方形三個(gè)通道,請你們根據(jù)門票的形狀,到相應(yīng)的圖形通道前排隊(duì)。

師:小朋友都很快的排好隊(duì)了,真棒!現(xiàn)在請你們互相幫忙檢查有沒有走對通道?

3、教師小結(jié),過通道。

師:請你們舉起門票讓老師檢查一下,小朋友都能按票進(jìn)園真棒!出發(fā)!

(三)參觀圖形王國,加深對圖形的認(rèn)識(shí)

1、師:ye!我們進(jìn)來圖形王國咯。你們看,爸爸媽媽也到了圖形王國參觀哦,我們跟爸爸媽媽打聲招呼吧!(爸爸媽媽好!)

2、展示環(huán)節(jié):幼兒表演歌曲,培養(yǎng)孩子大膽自信。

師:今天爸爸媽媽來和我們一起上課,多好啊!我們表演首歌給爸爸媽媽看,好嗎?

師:寶貝,你們唱得真好聽,我們表揚(yáng)自己!

3、通過游戲活動(dòng),復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)圖形

師:寶貝,梁老師知道你們最喜歡玩游戲了。那現(xiàn)在我們就玩一個(gè)“圖形大風(fēng)吹”的游戲,你們喜歡嗎?(幼兒做雀躍狀)梁老師做風(fēng)婆婆,請小朋友手拉手圍成圓圈,和風(fēng)婆婆一起念兒歌:顏色大風(fēng)吹,吹啊吹,吹什么?當(dāng)你聽到風(fēng)婆婆吹哪一種圖形就請戴有相應(yīng)門票的小朋友吹到一邊去。明白了嗎?

游戲:圖形大風(fēng)吹

教師小結(jié):小朋友真聰明,都認(rèn)識(shí)了三角形、圓形和正方形。我們玩游戲玩得有點(diǎn)累了,圖形姐姐請你們?nèi)タ措娪靶菹⒁幌拢脝幔?/p>

(四)“對號入座”,讓幼兒進(jìn)行圖形特征對應(yīng)練習(xí)

1、師:圖形電影院到了,請你們找到和門票一樣形狀的椅子坐下來看電影(幼兒坐下后教師檢查并及時(shí)表揚(yáng)嘿嘿!誰最棒!嘿嘿!我最棒!)

(五)通過看電影播放PPT展示圖形組合畫讓幼兒找圖形進(jìn)行圖形辯認(rèn)。

1、師:今天我們看的.電影是《圖形寶寶變變變》,你們在看電影的時(shí)候要保持安靜,看看電影里的圖形寶寶都變成什么,等會(huì)梁老師要考考你們哦!

2、播放PPT,展示圖形組合畫,提問幼兒圖形寶寶變成了什么,由哪些圖形變出來的?

師:你們瞧,這是什么東西?是由什么圖形組成的?你認(rèn)識(shí)它們嗎?

3、教師小結(jié),并進(jìn)行親子拼圖

師:小朋友,圖形寶寶真能干,能變出這么多的東西來,你們也想不想變啊?(想)那好,梁老師發(fā)圖形和畫紙給你們,你們想想要變什么東西,然后去請爸爸媽媽幫忙一起把它拼貼到畫紙上,知道嗎?

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇8】

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù)數(shù)量為4的物體,并能說出總數(shù)。

2、學(xué)習(xí)排除干擾根據(jù)顏色尋找一定的路徑,發(fā)展觀察力。

3、培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)和操作習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、教學(xué)掛圖

2、4的數(shù)字卡一張

活動(dòng)過程:

一、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)數(shù)量為4的物體,并能說出總數(shù)。

(出示教學(xué)掛圖,引導(dǎo)幼兒看圖)

老師:小朋友們好,這節(jié)課我們一起去數(shù)學(xué)的世界進(jìn)行探索吧!春天來了,草地上漂亮的花朵都開放了。我們來數(shù)數(shù)有幾朵花?

(引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù))

老師:來,我們一起來數(shù)吧,1,2,3,4我們數(shù)到幾了呢?對!數(shù)到4了!廣場上有4朵花!

老師:我們再來數(shù)一遍吧!

(引導(dǎo)幼兒再次集體點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù))

老師:剛剛我們是大家一起來數(shù)的,現(xiàn)在哪個(gè)小朋友自己到前面來數(shù)一數(shù)呢?

(請個(gè)別幼兒到黑板前點(diǎn)數(shù),注意引導(dǎo)幼兒要手口一致地點(diǎn)數(shù))

老師:現(xiàn)在我們再來看看草地上還有什么呀?哦,有小朋友,廣場上有幾個(gè)小朋友呀?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!哦,廣場上有四個(gè)小朋友。

老師:還有什么呢?

(引導(dǎo)幼兒觀察掛圖找出風(fēng)箏。)

老師:有風(fēng)箏!有幾只風(fēng)箏呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!原來啊廣場上開了4朵花,還有4個(gè)小朋友,有4只風(fēng)箏呢。一個(gè)蘋果可以用數(shù)字1來表示,兩根香蕉可以用數(shù)字2來表示,那四朵花用數(shù)字幾表示呢?對啦用數(shù)字4來表示,小朋友們看一看數(shù)字4,跟它打個(gè)招呼吧。

二、引導(dǎo)幼兒排除干擾,根據(jù)顏色尋找擬定的路徑。

1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)排除干擾,根據(jù)顏色尋找一定的'路徑。

老師:瞧,他們在放風(fēng)箏呢?不好了,他們的風(fēng)箏纏繞到一起了!我們來幫幫他們找風(fēng)箏吧!我們先來找一找第一個(gè)小女孩的風(fēng)箏是哪一個(gè)呢?

(引導(dǎo)幼兒觀察圖片,并回答。如果幼兒回答出了是貓頭鷹風(fēng)箏,可以繼續(xù)追問你是怎么知道的?并幫助幼兒總結(jié))

老師:小朋友說是看到了圖畫上小朋友手里風(fēng)箏的顏色,跟著線的顏色找到的!還有一些別的風(fēng)箏也繞在了一起,請小朋友們上區(qū)域活動(dòng)的時(shí)候把它們找出來好嗎?

三、活動(dòng)結(jié)束。

老師:這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了新的數(shù)字4,請小朋友們要記住它跟它做好伙伴哦!

效果分析:

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇9】

活動(dòng)目標(biāo) 1、通過活動(dòng),正確獲得大小、差異變化的知覺。

2、在活動(dòng)中能大膽進(jìn)行嘗試。

3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備 1、課件-比較

2、各種方體玩具、包裝盒

活動(dòng)過程

一、游戲:搭火車 1、幼兒嘗試游戲。

(1)教師:小朋友們瞧,老師帶來了好玩的積木寶寶。

看看,它們是什么樣的?”

(2)教師:它們一樣嗎?有什么不一樣?

(讓幼兒看一看,摸一摸,再想一想,感知立方體及它們的不同。)

(3)教師:你們想玩嗎?我們玩一個(gè)搭火車的游戲吧!

看看哪個(gè)寶寶能干,搭的火車漂亮!

2、討論小結(jié)。

教師:你搭的這列火車真漂亮!我們來看看它是怎么搭的。

3、老師示范。

(1)教師:老師也想玩一玩這個(gè)游戲。寶寶們看,老師也來搭火車!

看看誰最大?讓它做火車頭!再找個(gè)大的做身體,找哪個(gè)?看看,還有誰大?

搭上去。再找哪個(gè)?

(2)火車搭好了!嗚嗚嗚,開!

教師:你們都會(huì)這樣從大到小搭火車嗎?

這個(gè)游戲好玩嗎?你們開心嗎?

二、游戲:長高了

1、幼兒嘗試游戲。

(1)教師:積木寶寶也很開心。

現(xiàn)在,它們想和我們玩‘長高了’的.游戲了。我們一起來玩吧!

(請先按大小順序排好的幼兒將老師那邊的積木也排好。)

2、討論小結(jié)。

教師:我們拿出小手指好了,看一看,這里的積木寶寶是怎樣長高的!

(師生邊指邊一起說:越來越小、越來越小DDD)

3、幼兒再次游戲。

教師:你的積木寶寶也會(huì)這樣長高嗎?

好,我們再來玩一玩!

4、將積木寶寶送回家。

教師:積木寶寶累了,我們送它們回家休息吧!

三、幼兒自由探索游戲師(拿出一盆包裝盒玩具)

1、教師:你們看,這是什么呀?(包裝盒)

它們一樣嗎?”“有大的,有小的,有高的,有矮的。

它們也想和你們玩剛才的游戲呢!你們愿不愿意呀?

2、玩具要回家了,我們也送它們回家吧!

四、結(jié)束游戲。

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇10】

一、教案目標(biāo):引導(dǎo)幼兒能發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,知道接下去該鋪什么。

二、教案準(zhǔn)備:小房子圖片(3張),小動(dòng)物圖片(兔子。熊。刺猬),幼兒操作卡片以及各種圖形,地板塊。

三、教案過程:

開始部分:

1.用講故事的方式引出課題

森林里住著3只小動(dòng)物,他們呀非常非常的貪玩,每次一跑出去玩就不知道回家了,每次他們媽媽都是東找西找的,有好幾次都急的哭了,可是這3只小動(dòng)物啊,還是不知道改正這個(gè)錯(cuò)誤。有一天,他們又跑出去玩了,到了晚上還是沒回家,他們的媽媽又著急又生氣,怎么找也找不到他們。這件事情啊,被森林里面的智慧爺爺知道了,非常生氣,于是,智慧爺爺就告訴了這3只小動(dòng)物,"你們不聽媽媽的話,幼兒園教案每次出去玩都不知道回家,你們做錯(cuò)了事情,還不知道悔改,那就要受到懲罰了,我已經(jīng)把你們回家的路給沒收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們找出規(guī)律并且正確的剩下的磚鋪對了,才能再回到家里"3個(gè)小動(dòng)物一聽,就嗷嗷大哭起來,這可怎么辦啊,后悔自己沒有聽媽媽的話早點(diǎn)回家,他們呀就做在一起想啊想啊,想怎么把回家的路鋪好,聰明的小兔子想啊想,想啊想,終于想出來了,找出了規(guī)律并且把磚鋪好了,可是小熊和小刺猬傷透了腦筋也想不出來,一直在嗷嗷的哭著,他們哭著哭著就走到了我們小二班,小熊和小刺猬一想,小二班的'小朋友都是非常聰明的,就想請你們來幫幫他們回到家,小朋友愿意幫忙嗎?

基本部分:

1.啟發(fā)幼兒觀察小路,并發(fā)現(xiàn)小路的排列規(guī)律

①請幼兒觀察小兔鋪的小路,讓幼兒討論其規(guī)律是什么(發(fā)現(xiàn)磚是一個(gè)紅的,一個(gè)黃的排列規(guī)律)

②再請幼兒集體幫助小熊鋪路。先觀察:顏色一樣,形狀不同的排列,討論一下后面應(yīng)該怎么排,請幼兒討論,并且集體說出來(如果小熊的路鋪對了,就把小熊換成微笑的,如果不對,還掛著哭著的小熊)

2.請幼兒操作幫助小刺猬回家(每個(gè)小朋友發(fā)一個(gè)操作卡)(水彩筆)

①教師指導(dǎo)

②請幼兒說出你是怎么鋪的。老師小結(jié):觀察前面是怎么鋪的,后面的要和前面的一樣鋪下去。

結(jié)束部分:集體游戲:鋪路

玩法:請兩個(gè)小朋友出來比賽,看誰鋪的又快又好。(游戲可玩N次)

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇11】

一、教材分析

《綱要》中對科學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)中指出:“對周圍事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲;能運(yùn)用各種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問題;能用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_(dá)、交流探索的過程和結(jié)果。”

與我們形影相隨的影子是日常生活中常見的科學(xué)現(xiàn)象,也是孩子們一直感興趣的話題:影子是怎么來的?為什么自己的影子有時(shí)長、有時(shí)短?但對于一些影子的特征的了解只是一些零散的,因此我在我們班組織此活動(dòng)。讓幼兒通過活動(dòng)了解影子的秘密,對影子的各種變化感興趣,愿意與同伴交流、分享自己的記錄與發(fā)現(xiàn),體驗(yàn)影子變化帶來的樂趣。

二、活動(dòng)目標(biāo)

根據(jù)中班幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況我定了知識(shí)、能力和情感的目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒知道有光線的地方就有影子,光被物體擋住就會(huì)出現(xiàn)影子,影子與運(yùn)動(dòng)有關(guān)系。

2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性的玩影子游戲,通過實(shí)驗(yàn)理解影子的形成。學(xué)習(xí)用表格繪畫的形式記錄自己的發(fā)現(xiàn),并學(xué)會(huì)與同伴交流。

3、激發(fā)幼兒對影子的各種變化產(chǎn)生好奇,愿意探索,大膽提問。

三、重難點(diǎn)

重點(diǎn):有探究影子這一自然現(xiàn)象的欲望,體驗(yàn)影子帶來的樂趣,能用記錄繪畫、與同伴交流等方式表征。

難點(diǎn):理解影子的形成,初步了解影子與物體與光的關(guān)系。

四、教法學(xué)法

《綱要》中指出:“教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。”本次活動(dòng)教師充當(dāng)幼兒的合作伙伴,與幼兒共同探究做中學(xué)的樂趣。因此我采用的教法有:

1、游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),它具有趣味性、教育性、創(chuàng)造性,本活動(dòng)先以“踩影子”的游戲?qū)耄鰪?qiáng)幼兒對活動(dòng)的興趣。

2、操作法:通過幼兒動(dòng)手操作,與實(shí)驗(yàn)材料的互動(dòng)過程中進(jìn)行探究學(xué)習(xí)。這個(gè)活動(dòng)主要是通過幼兒的操作去觀察、發(fā)現(xiàn)影子的相關(guān)問題,在操作中找到答案。

3、演示法:教師把實(shí)物或教具演示給幼兒看幫助幼兒理解講述的內(nèi)容,這個(gè)活動(dòng)我把影子產(chǎn)生的原因、方向,做成課件讓幼兒直觀生動(dòng)的了解,解決活動(dòng)的重難點(diǎn)。

4、交流談話法:《綱要》說:“過引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探究等方式,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識(shí)和能力。”這個(gè)活動(dòng)教師設(shè)計(jì)了多種表征方式,也是充分給孩子和同伴分享交流交談的機(jī)會(huì)。

以幼兒為主體,創(chuàng)造各種條件讓幼兒參加活動(dòng),讓每個(gè)孩子在活動(dòng)中充分的探究、發(fā)現(xiàn)、認(rèn)識(shí)、交流分享,因此本活動(dòng)的學(xué)法有:

1、觀察法:觀察在教育活動(dòng)中的作用是很大的,尤其是身邊的'自然現(xiàn)象,引導(dǎo)孩子們學(xué)會(huì)觀察才能在生活中活動(dòng)中有所發(fā)現(xiàn)。

2、嘗試法:孩子們喜歡動(dòng)手,因此在做中學(xué)習(xí)是很重要的。這次活動(dòng)給幼兒提供了大量的時(shí)間嘗試,請幼兒自由探索影子的成因,并嘗試用不同的方法和同伴合作協(xié)商。

3、表征法:孩子眼里的世界是多種多樣的,因此我們通過表征的方法讓幼兒對自己看到的想到的加以記錄,也充分體現(xiàn)了教育的因人而異。

五、活動(dòng)準(zhǔn)備

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過“踩影子”的游戲,對影子有粗淺的認(rèn)識(shí)。教師課前多看一些關(guān)于影子的知識(shí)以便于回答幼兒提出的各種問題。

物質(zhì)準(zhǔn)備:手電筒、小巧的玩具、粉筆、記錄表、多媒體課件、投影儀、錄音機(jī)、電腦。

場地服裝準(zhǔn)備:投影儀沖白板、椅子擺成弧形,后面或四周擺放桌子和實(shí)驗(yàn)材料。戶外選擇適合幼兒觀察與活動(dòng)的場地。

六、活動(dòng)過程:

1、激發(fā)興趣2分鐘

從外面進(jìn)來,直接就問孩子們“什么是一直跟著你,甩也甩不掉的?”引出影子,調(diào)動(dòng)幼兒說說自己對影子的認(rèn)識(shí)。

2、演示課件5分鐘

孩子們上一環(huán)節(jié)的討論都是根據(jù)自己已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的,這一環(huán)節(jié)教師演示課件,讓幼兒清晰的認(rèn)識(shí)到光線照射在所有的東西上都能產(chǎn)生影子,有時(shí)還會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)影子。通過形象生動(dòng)的課件學(xué)習(xí)這些知識(shí),避免枯燥無味。

3、自由探索10分鐘

看了課件以后孩子們都很像自己動(dòng)手試一試,讓幼兒自由探索影子的成因,同時(shí)播放輕音樂。

(1)了解影子的形成。將教室窗簾拉上,有二兩人一組,教師為幼兒提手電筒和小巧的玩具。教師引導(dǎo)幼兒自由探索,說說怎樣才能產(chǎn)生影子,幼兒猜想后進(jìn)一步驗(yàn)證:打開手電筒,讓光照在墻上——沒有影子;用玩具擋在手電筒前面的光上,玩具的影子出現(xiàn)在墻面上;關(guān)上手電筒,光沒有了,玩具的影子也沒有了。

小結(jié):光照在物體上,光被物體擋住就會(huì)出現(xiàn)影子。

(2)探索發(fā)現(xiàn)影子的變化。引導(dǎo)幼兒變換手電筒的位置、變換玩具的形態(tài),并嘗試從不同的角度照射玩具,如:與玩具距離遠(yuǎn)一點(diǎn)或近一點(diǎn)、從側(cè)面照、從前面照等,引導(dǎo)幼兒探索手電筒從不同的方向照,影子發(fā)生的變化。請幼兒交流自己的發(fā)現(xiàn)。

小結(jié):物體離光近,影子變大;離光遠(yuǎn),影子變小。隨著光源的遠(yuǎn)近影子的大小隨之變化。物體形態(tài)變化了,影子的形狀也會(huì)隨著變化。

4、觀察、記錄影子,感受影子的變化。5——8分鐘引導(dǎo)孩子把看到的,和自己嘗試的內(nèi)容記錄下來,這里就用到表征的方法。

5、分享交流5分鐘

幼兒在探究之后都有表達(dá)的欲望和能力,尤其是自己已經(jīng)表征了,這就能更積極踴躍的表述。

延伸活動(dòng):戶外活動(dòng)中可以玩

(1)找影子:帶幼兒到戶外找一找周圍環(huán)境里的影子,如:滑梯的影子、小樹的影子、房屋的影子等。引導(dǎo)幼兒沿著物體的影子走一走、玩一玩。

(2)追影子:幼兒兩人一組一人跑一人追,感受身體活動(dòng)時(shí)影子的變化。

(3)踩影子:教師先與三名幼兒一起在圈里比賽,看誰先踩到別人的影子。幼兒分組進(jìn)行游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則:被踩到影子的幼兒站到圈外,與其他幼兒交換角色繼續(xù)開展游戲。

(4)讓影子變小、消失:讓幼兒嘗試通過彎曲身體、下蹲、抱膝等動(dòng)作放松自己的身體,嘗試讓自己的影子變小。引導(dǎo)幼兒躲到不同的地方讓自己的影子消失。

教學(xué)效果預(yù)見及分析

這個(gè)活動(dòng)結(jié)合了本班幼兒的實(shí)際發(fā)展水平制定的目標(biāo),在活動(dòng)中重點(diǎn)是要激發(fā)孩子們對影子這一科學(xué)現(xiàn)象的興趣,從而產(chǎn)生對影子的探究的欲望,繼而進(jìn)行觀察表征、交流分享。

1、教學(xué)法的效果預(yù)見及分析。

在這個(gè)活動(dòng)中運(yùn)用觀察法操作法的效果就在于幼兒能細(xì)心觀察,在動(dòng)手實(shí)驗(yàn)的過程中觀察影子的變化,觀察和操作相結(jié)合。演示法的效果在于幼兒能用生動(dòng)有趣的課件感受這一科學(xué)現(xiàn)象,從從而對活動(dòng)產(chǎn)生興趣。表征法的效果在于能創(chuàng)造性的對看到的現(xiàn)象作出自己的表征,靈活性很強(qiáng),可以表征的方法也完全自己定。也便于和同伴分享交流。

2、活動(dòng)各環(huán)節(jié)安排的效果預(yù)見及分析。

導(dǎo)入部分用時(shí)較少,但是能很好的切入主題——影子。活動(dòng)中用了近一半的時(shí)間操作探索影子的實(shí)驗(yàn),這與在做中學(xué)的理念實(shí)相符的,相信孩子們能在探究中發(fā)現(xiàn)影子的相關(guān)秘密和知識(shí)。或許孩子們會(huì)有不同的想法不同的意見,也可能操作的過程秩序會(huì)稍亂一些,但是老師有針對性的組織孩子們又會(huì)被吸引到老師這里來,這也是對平時(shí)常規(guī)養(yǎng)成的考驗(yàn)。

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇12】

活動(dòng)目的:

學(xué)習(xí)觀察卡片上實(shí)物的大小和長短,按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序及匹配活動(dòng)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

材料提供 :各種實(shí)物圖片若干,塑封的底版圖一張(畫有大小標(biāo)記),回形針10個(gè),筐5個(gè)。

使用材料 :將筐里的實(shí)物分類。 分別按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序活動(dòng)。 再給小動(dòng)物分別匹配相應(yīng)大小的食物。

教育功能:

1、培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力,學(xué)習(xí)分類。

2、認(rèn)識(shí)常見小動(dòng)物,知道它們各自愛吃的食物,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

3、能按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序及匹配活動(dòng)。

指導(dǎo)要點(diǎn):

引導(dǎo)幼兒看底版圖,了解大小標(biāo)記。讓幼兒取筐分類,找一個(gè)最喜歡的小動(dòng)物按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序活動(dòng)。說一說,這個(gè)小動(dòng)物最喜歡吃什么,把它找出來,再給它們匹配相應(yīng)的大小食物。

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇13】

活動(dòng)目標(biāo):

嘗試按爆米花的顏色、大小等屬性特征進(jìn)行匹配,體驗(yàn)集體游戲的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紙制爆米花若干(大小兩種,咖啡色、白色、紅色、黃色四種顏色)、爆米花桶(紙盒)三個(gè)、熊玩偶(棕熊大小兩個(gè))、兔子玩偶。

活動(dòng)過程:

一.活動(dòng)導(dǎo)入

提問:你們都喜歡吃爆米花,爆米花有些什么口味呢?

小結(jié):爆米花的口味可真多呀!二.游戲:爆米花

1.第一次游戲

教師:我會(huì)一邊念好聽的兒歌一邊爆爆米花,所以我的爆米花特別香。你們幫我一起念哦。

兒歌:爆米花,爆米花,香香甜甜味道好,大家快來嘗一嘗。1、2、3,爆好啦!

提問:你想吃什么味道的爆米花呀?

小結(jié):一樣顏色的爆米花可能味道不一樣的哦!

游戲指令1:你們?nèi)ミx一顆最喜歡的味道的.爆米花嘗一嘗吧!

游戲指令2:找一找誰和你吃一樣味道的爆米花呀?

2 . 第二次游戲

教師:我的店里來客人了,快看看是誰呀?和它們打打招呼吧!這次的爆米花

我們要送給熊客人吃哦!

教師爆爆米花,幼兒跟隨教師一起念兒歌

提問:這次的爆米花是怎么樣的?

送給這兩位熊客人吃怎么樣的爆米花,它們才會(huì)滿意呢?

游戲指令:每次送一顆爆米花給熊客人,還要告訴它們“我送怎么樣的爆米花給你!”

3.第三次游戲

師:又來了一位小兔客人,它也想來吃爆米花啦!

教師爆米花,幼兒跟隨教師一起念兒歌

提問:聽清楚,小兔客人要吃怎么樣的爆米花呀?(大大的香蕉味的爆米花和小小的奶油味的爆米花)

游戲指令:把小兔客人需要的爆米花送給它,還要告訴它“我送怎么樣的爆米花給你!”

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇14】

教案目標(biāo):

1、認(rèn)識(shí)"上"、"下"的位置關(guān)系。

2、能口頭描述玩偶在上面還是在下面。

教案準(zhǔn)備:

1、《我的數(shù)學(xué)》第12頁。

2、掛圖:《上下、里外》。

3、兩個(gè)紙盒、動(dòng)物玩偶(如小熊、小青蛙)、水筆。

教案過程:

1、把兩個(gè)形狀大小相同的紙盒互相粘貼成上、下兩層,兩個(gè)紙盒蓋當(dāng)作門。

2、把玩偶藏在口袋的兩邊,各露出一點(diǎn)。請幼兒猜猜口袋里有什么。

3、拿出紙盒,打開紙盒的`門,讓幼兒看看里面分成兩層。告訴幼兒:小動(dòng)物要和大家玩躲貓貓。請幼兒把眼睛閉起來,將小熊從后面放進(jìn)紙盒,讓幼兒看紙盒外的玩偶,猜猜看是誰躲在里面。

4、請幼兒把眼睛閉起來,教師把小熊和小青蛙分別放進(jìn)盒中的上、下層。請幼兒睜開眼睛猜猜看誰躲在上面,誰躲在下面。引導(dǎo)幼兒用"上面"、"下面"來描述動(dòng)物的位置。

5、打開掛圖《上下、里外》,引導(dǎo)幼兒看圖,說說哪些動(dòng)物在山(桌子、樹、樓)上面,哪些動(dòng)物在下面。

6、帶領(lǐng)幼兒打開《我的數(shù)學(xué)》第12頁,引導(dǎo)幼兒看圖,說說山(桌子、樹、樓)的上面有什么,下面有什么。要求幼兒給下面的小動(dòng)物做標(biāo)記。

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇15】

活動(dòng)目標(biāo):

1.在游戲活動(dòng)中,區(qū)分物體的“高矮”。

2.在不同數(shù)量的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)按高矮規(guī)律進(jìn)行排序。

3.對有趣的數(shù)學(xué)排序現(xiàn)象產(chǎn)生興趣。

4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。

5.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

操作紙板人手一張(上面貼有雙面膠),操作卡片人手一份(美工第11頁,活動(dòng)前剪好);高矮不等的瓶罐四組,分別為:三個(gè)一組兩份,四個(gè)一組一份,五個(gè)一組一份。

重點(diǎn):

幼兒能夠按照物體的高矮特征,從高到矮或是從矮到高進(jìn)行排序。

難點(diǎn):

在排序物體的“量”有所增加的基礎(chǔ)上,仍然能夠進(jìn)行高矮排序。

活動(dòng)過程:

一、游戲:高瓶子矮瓶子,為幼兒做好概念的鋪墊。

師:寶貝們!熊寶寶那個(gè)高高的瓶子和矮矮的瓶子都不見了,你們見到過嗎?

誰記得高高瓶子的樣子,請你學(xué)一學(xué)。誰記得矮矮瓶子的`樣子,也請你學(xué)一學(xué)。

二、自由探索瓶罐的玩法,嘗試排序。

師:我這里有幾個(gè)瓶子,不知道哪個(gè)是高的,哪個(gè)是矮的?請你幫忙分一分。

1.請個(gè)別幼兒找一找指定要求的瓶子,集體做確認(rèn)。

2.教師邀請幼兒用瓶罐嘗試排序。

①請幼兒第一次嘗試排序。

師:我又請來了一個(gè)瓶子,我們一起數(shù)數(shù)看現(xiàn)在有幾個(gè)瓶子了?(三個(gè))誰會(huì)給他們排排隊(duì)呢?你是怎么排的?誰排最前面,誰排最后面?

②再次請幼兒排序,并與上一組排好的瓶罐作對比,尋找相同或不同之處。

師:我這里還有一組瓶子,誰會(huì)給它們排出跟它(指前一組排好的瓶子)不一樣的隊(duì)伍呢?請你說說你是怎么排的?

小結(jié):原來排隊(duì)可以隨意排,還可以按照物品的高矮順序來排排隊(duì),這樣的排隊(duì)方法叫做按高矮排序,這樣可以讓我們的隊(duì)伍看起來更整齊,更漂亮。

三、提升經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)排序。

1.教師示范操作排序,幼兒觀察交流。

①從矮到高排序。

師:老師這里有許多高矮不同的瓶罐,我要找出最矮的瓶子,把它排在第一個(gè),誰來幫幫我?(后面的依次類推)

②從高到矮排序。(可以請個(gè)別幼兒操作)

2.根據(jù)幼兒的經(jīng)驗(yàn)給予不同量的瓶罐組合(4個(gè),5個(gè)),并進(jìn)行排序。

師:我這里還有許多瓶瓶罐罐,誰愿意來挑戰(zhàn)一下,給他們也按高矮排排隊(duì)呢?

3.經(jīng)驗(yàn)遷移:請5個(gè)高矮差距較明顯的幼兒作為示范,其余幼兒對其進(jìn)行高矮排序。

小結(jié):不僅僅是瓶瓶罐罐、小朋友可以按照高矮排序,還有許多東西,只要它們高矮不同,都是可以進(jìn)行排序的。

四、加深認(rèn)識(shí),練習(xí)排序。

1.幼兒操作桌面排序材料,教師巡回指導(dǎo)。

師:老師給每個(gè)小朋友都準(zhǔn)備了高矮不同的瓶罐卡片,請你輕輕的回到位置上也給它們按高矮排排隊(duì)吧!

2.教師邀請個(gè)別幼兒(操作正確的與操作錯(cuò)誤的)講述自己的操作經(jīng)驗(yàn),其余幼兒將自己的操作結(jié)果與之作對比。

師:你是怎么排序的?誰排第一個(gè)?誰排最后一個(gè)?

五、感受排序的多樣性,如:大小、胖瘦等。

1.瓶罐除了有高矮不同還會(huì)有哪些不一樣呢?讓我們來聽聽、唱唱《瓶子瓶子倒下了》你就知道了。

2.教師與幼兒隨音樂做歌曲表演結(jié)束活動(dòng)。

延伸活動(dòng):

1.投放高矮不等的瓶罐、積木等至區(qū)域活動(dòng)中,供幼兒繼續(xù)練習(xí)。

2.提供其他特征不同的物品供幼兒探索,如:大小不等的瓶罐、粗細(xì)、長短不同的物品等,一種特征一組擺放好,請幼兒探索排序。

教學(xué)反思:

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

小班數(shù)學(xué)游戲教案范本模板【篇16】

教案目標(biāo):

1、樂意操作材料,體驗(yàn)分類的樂趣。

2、鞏固認(rèn)識(shí)三角形、正方形、圓形,并學(xué)習(xí)區(qū)分黃色和綠色。

3、能按形狀和顏色對物體進(jìn)行一維的二次分類。

教案準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)三角形、正方形、圓形,會(huì)辨別黃色和綠色。

2、環(huán)境準(zhǔn)備:黃色和綠色的三角形、正方形、圓形卡片若干;簡易貨架3個(gè);小熊、小白兔、小猴子的毛絨玩具各一個(gè)。

教案過程:

一、活動(dòng)導(dǎo)入:

創(chuàng)設(shè)小熊邀請小朋友到自己的餅干店參觀這一情景導(dǎo)入活動(dòng)。

二、認(rèn)識(shí)圖形和顏色:

1、通過比較三角形、正方形、圓形的基本特征來認(rèn)識(shí)形狀,并在此過程中學(xué)習(xí)分辨黃色和綠色。

2、幼兒從凳子下取出事先放置好的"餅干",用剛剛學(xué)到的本領(lǐng)觀察手中的3塊"餅干"。

3、通過與小熊一起玩"聽口令做動(dòng)作"的游戲,鞏固對形狀和顏色的認(rèn)識(shí),并初步檢驗(yàn)幼兒對形狀和顏色的`掌握情況。

三、擺一擺:

1、讓幼兒對手中"餅干"按照形狀進(jìn)行一維的第一次分類。

2、引導(dǎo)幼兒在第一次分類的基礎(chǔ)上,根據(jù)顏色進(jìn)行二次分類。

3、讓幼兒對擺放的"餅干"進(jìn)行檢查和糾錯(cuò)。

4、教師總結(jié):不單可以只按形狀分類,還可以按照形狀和顏色兩個(gè)維度來分。

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