網絡安全教案模板范文
教案是指教學活動的計劃和組織安排,包括教學目標、教學內容、教學方法、教學資源、評價方式等方面的設計。怎樣寫網絡安全教案模板范文?這里提供網絡安全教案模板范文分享,供大家參考。
網絡安全教案模板范文篇1
一、活動目標:
1、認知目標:認識計算機、網絡與中學生獲取信息的關系;
2、情感目標:正確對待網絡,不沉溺其中,自覺抵制網絡的不良影響;
3、行為目標:展示新時代中學生豐富多彩的網絡生活與實踐成果。
二、活動內容:
1、展示學生網絡成果:借助網絡支持和大屏幕演示,展示學生豐富多彩的網絡生活與實踐成果。
2、提出諸多負面事件,通過討論網絡的負面影響,充分認識網絡,為下一步正確認識、正確使用網絡的討論奠定基礎。
3、樹立正確網絡觀:在充分演示、討論的基礎之上,客觀公正地認識網絡。
4、討論網絡秩序的維護:確立“維護網絡秩序,人人有責”的觀念,并提出一些行之有效的具體措施。
三、課前準備:
1、搜集、整理班級電子圖文信息,建立班級相冊、ppt演示文稿展示、電子學習助手等等。
2、搜集計算機、網絡負面影響的報道,并進行資料分類整理。
3、技術支持:多媒體演示教室一間,黑板一塊,觀眾座位若干。
四、活動過程:
(一)網絡并不遠,就在你我身邊——網聚魅力展示
1、記錄精彩每一刻——班級電子相冊展示
由通過掃描或數碼照相存入的相片集結成冊,內容包括:
(1)每位同學最滿意的個人照片及一句話格言,每位教師的照片及寄語;
(2)重大集體活動,如軍訓、運動會、春游等具有紀念意義的&39;相關照片。
2、一人有“難”(“難題”的“難”),八方支援——電子學習助手
從德智體各個方面概括介紹班級的情況。以word文檔、ppt演示文稿的形式,總結各學科知識的重難點。
3、知識的海洋任我游——現場網絡資源搜索
由觀眾提出有待查詢的知識點,現場搜索。
(二)虛擬的世界中,我不辨南北西東——認清網絡的負面性
討論主要集中在以下幾個方面:
1、不是我不想走,實在是欲罷不能——對沉迷網絡游戲的討論。
2、還我明亮的眼睛,還我健康的體魄——對損害身體健康的討論。
3、虛擬世界中,我是誰,你又是誰?——對網戀,網上散布謠言,網絡購物騙買騙賣現象的討論,實質是對網絡道德、責任的討論。
在觀眾討論的同時,用多媒體將觀眾搜集的視聽信息播放在大屏幕上。所有討論內容由主持人進行分類整理,并將之概括在演示黑板
(三)誰之過,網絡還是我?——網絡的利弊討論
主持人:網絡到底帶來了些什么?為什么有人憑借著它走向成功、走向輝煌,也有人因之而走向墮落、走向毀滅?由此引發對網絡本質的討論。由主持人對討論走向進行把握,對討論結果進行總結。由一位計算機錄入速度較快的同學,將討論結果錄入機器,并用大屏幕展示出來。
討論結果集中為:
1、網絡本善良:網絡是一種媒介、一種手段、一種工具、是為我們架起的一座與外界溝通的橋梁,本身無所謂對錯。
2、虛擬的世界中,我們仍舊是現實的:網絡雖然是一個與現實生活截然不同的虛擬世界,但仍離不開現實的道德與規范。
3、網絡面前,人人平等:網絡為每個人提供了相等的資源,從中獲益還是受害,全靠自己把握。
(四)將網絡規則進行到底——維護網絡秩序討論
網絡秩序,從我做起;網絡秩序,人人有責。面對網絡,應該做到:
1、提高自身素質,抵制網絡誘惑;
2、發現不良信息,通知朋友共同抵制,并報告有關部門。
五、班主任講話
通過同學們的交流反映,看來網絡值得關注問題還真不少網絡已深入我們每個人生活的各個方面,但它到底會成為汩汩長流的智慧泉源,抑或是上天“賜予”人類的“潘多拉盒子”,卻是因人而異的。因此同學們要正確認識網絡,自覺抵御誘惑。而且我們學校也規定在校生周一至周五嚴禁上網,請同學們自覺遵守。
六、活動結束
網絡安全教案模板范文篇2
一、活動目的
充分利用主題班會、課堂等有效形式,在全校廣泛宣傳和普及網絡安全教育的法律、法規政策和相關知識,強化全校師生對網絡安全教育工作的參與意識和責任意識。
經過這次活動,使同學們對網絡安全教育有了新的認識。知道了怎樣利用網絡,怎樣文明上網、健康上網,特別是個別沉迷手機
網絡游戲的學生,知道了沉迷網絡的危害,一再表示要擺脫手機和網絡依賴,健康上網,安全上網。廣大教師、少年兒童掌握了基本網絡安全知識,為健康上網、文明上網,提高自己保護意識打下了堅實的基礎,達到了預定的目標,取得了良好的成效。
二、主要內容
(一)青少年沉迷網絡的危害
1、對正常學習的嚴重影響
浪費時間,不能保證學習的時間。如今的文化課學習,任務很重,沒有充足的時間保證,是難以提高學習成績的。精力不濟,沉湎網游后,第二天根本沒有精神上課,老師講課時精神游離,上課效果無法保證,學習沒有勁頭。注意力分散,沉湎網游后,游戲的場面刺激而驚險,會深深地印在腦子里,即使身在課堂,心也就飛到了游戲中間。
2、意志毅力的消磨和自控能力的下降
網絡的.過度使用,使青少年對網絡產生了強烈的依賴心理。特別是網絡游戲中的冒險刺激、網絡交友中的輕松自如、網絡不健康內容中的新鮮誘惑等,使青少年逐漸產生“網絡成癮癥”,而對自己的主體生活——學習,卻失去興趣,缺乏毅力,自控能力下降,學業荒廢。
3、“網絡性格”的形成和身體素質的下降
網絡性格最大的特征是"孤獨、緊張、恐懼、冷漠和非社會化"。
4、對周圍人事的不信任和緊張的人際關系
在網絡這個虛擬世界里,人人都以虛假的身份出現,盡管很多時候,你可以大膽地表達自己的真實想法或無所顧忌地說你想說的話,但在虛假的身份之下,網絡人際關系很少有真實可言,時時充斥著不信任感,人際關系緊張。特別是對于“性格內向”的青少年,網絡為其提供了展示自己的平臺,但也使他們在"網下"變得更加內向和自己閉鎖。
5、價值觀念的模糊和道德觀念的淡化、
青少年時期,正是人生觀和價值觀的形成期,好奇心強、自制力弱,極易受到異化思想的沖擊。網絡既是一個信息的寶庫,也是一個信息的垃圾場,各種信息混雜,包羅萬象:新奇、叛逆、而又有趣味性,特別是西方發達國家的宣傳論調、文化思想,極易使青少年的人生觀、價值觀產生傾斜,模糊不清。網絡虛擬世界里人際關系的隨心所欲,無須承擔責任和免遭懲罰的特點,養成了自己中心的習慣,特別是網上暴力、欺詐等,使得迷戀網絡的青少年道德素質下降、道德觀念淡化。
6、網絡安全隱患和網絡犯罪現象
網絡引發了青少年的安全焦慮。由于青少年生理和心理發育均不成熟、識別是非能力差、自己保護意識不強,極易造成網上隱私失密、網上欺詐等現象,一旦遇到,往往惶恐不安,無所適從。
(二)防范病毒或木馬的攻擊的方法
1、為計算機安裝殺毒軟件,定期掃描系統、查殺病毒;
2、及時更新病毒庫、更新系統補丁;
3、下載軟件時盡量到官方網站或大型軟件下載網站,在安裝或打開來歷不明的軟件或文件前先殺毒;
4、不隨意打開不明網頁鏈接,尤其是不良網站的鏈接,陌生人通過QQ給自己傳鏈接時,盡量不要打開;
5、使用網絡通信工具時不隨便接收陌生人的文件,若接收可取消“隱藏已知文件類型擴展名“功能來查看文件類型;
6、對公共磁盤空間加強權限管理,定期查殺病毒;
7、打開移動存儲器前先用殺毒軟件進行檢查,可在移動存儲器中建立名為autorun、inf的文件夾(可防U盤病毒啟動);
8、需要從互聯網等公共網絡上下載資料轉入內網計算機時,用刻錄光盤的方式實現轉存;
9、對計算機系統的各個賬號要設置口令,及時刪除或禁用過期賬號;
10、定期備份,當遭到病毒嚴重破壞后能迅速修復。
(三)預防QQ、微信、微博等社交平臺賬號被盜的方法
1、賬戶和密碼盡量不要相同,定期修改密碼,增加密碼的復雜度,不要直接用生日、電話號碼、證件號碼等有關個人信息的數字作為密碼;
2、密碼盡量由大小寫字母、數字和其他字符混合組成,適當增加密碼的長度并經常更換;
3、不同用途的網絡應用,應該設置不同的用戶名和密碼;
4、在網吧使用電腦前重啟機器,警惕輸入賬號密碼時被人偷看;為防賬號被偵聽,可先輸入部分賬號名、部分密碼,然后再輸入剩下的賬號名名、密碼;
5、涉及網絡交易時,要注意通過電話與交易對象本人確認。
(四)安全使用電子郵件注意事項
1、不要隨意點擊不明郵件中的鏈接、圖片和文件;
2、使用郵箱地址作為網站注冊的用戶名時,應設置與原郵箱登錄密碼不相同的網站密碼;
3、如果有初始密碼,應修改密碼;
4、適當設置找回密碼的提示問題;
5、當收到與個人信息和金錢相關(如中獎、集資等)的郵件時要提高警惕。
網絡安全教案模板范文篇3
一、活動背景:
隨著社會的發展,電腦網絡越來越普遍,幾乎每個人天天都上網。但是,我們學生上網都干些什么呢?我們在網絡上應該做哪些有意義的事?如何遵守網絡道德呢?這一系列問題都是很多同學應該考慮的問題,由此,班委會決定對本班同學進行一次主題班會來合理引導網絡觀。如何引導我們學生正確上網已成為當前學校德育教育的重要內容。
二、活動主題:
“遵守網絡道德,爭做文明學生”
三、活動目的:
1、使學生明白&39;沉溺網絡&39;的危害性,讓學生通過參與,從思想上徹底認識到遠離網絡游戲和不健康網站等不良內容的必要性。
2、使學生認識到,作為一名合格學生,處在當今的網絡時代,我們應該利用網絡資源,促進我們的學習,提高自身素質。
3、使學生注意到我們應該如何遵守網絡道德,做文明上網的現代人。
四、活動形式:
主題班會
五、活動地點:
教學樓302
六、活動時間:
__年__月__號
七、活動過程:
1、由本班同學做的課件PPT展示
2、由本班的姚良、朱俊、郝晶晶等幾位同學進行演講發言
3、總結活動成果
八、活動內容
在課件展示中大家總結了上網應該干那些事情,比如:
①聊天、娛樂,放松自己的心情;
②瀏覽網頁,查看新聞信息,了解社會國家動態;
③查詢資料,搜集有助于自己的學習資料;
④聯系,方便自己與自己想要聯系的人聯系等等
也羅列了我們學生上網經常出現的一些壞習慣,例如:沉迷于網絡游戲,浪費金錢和時間;瀏覽不健康網站和有其他不良信息網站等等同時,他們還提到文明上網的特征:
1、上網要限制時間,包括每天上網時長不宜超過三個小時,限制上網時間,非節假日就不要老是去上網了,節假日每天上網不超過3小時,可以請人監督,定時檢查。
2、瀏覽的網頁資源要豐富,內容也要健康。也可以自己轉移注意力,參加一些課外活動,培養一些健康的興趣愛好。
3、有效監督其他同學上不適當行為。
課件中還展示了文明上網公約要善于網上學習不瀏覽不良信息要誠實友好交流不侮辱欺詐他人要增強自護意識不隨意約會網友要維護網絡安全不破壞網絡秩序要有益身心健康不沉溺虛擬時空班會中,同學們結合自己使用網絡的體會紛紛發表對使用網絡的意義和如何文明上網等方面問題的見解。通過班會上的演講比賽,同學們認清了網絡的利與弊,認識到學生要節制上網,有目的、有選擇的瀏覽信息,自覺抵制不良信息,吸收學習有益信息,同時要增強網絡安全意識和法律意識。
最后,同學們表示今后要多加學習科學文化知識,提高文化素養、提高網絡修養,做合格、文明、健康的上網者。
就網絡對學生的利弊展開了討論。有人認為,科學技術日新月異,社會經濟飛速發展,人們在家就可做到“秀才不出門,盡知天下事”,網上購物、炒股、游戲等豐富了人們的生活;另一部分人則認為,網絡也會帶來一些弊端。針對網絡給人們帶來的負面影響,同學們總結了以下幾點:
一,加強自我監督,不瀏覽不良信息;
二,合理利用網絡資源自主學習;
三,不沉迷以網絡游戲。
最后,全體同學向大家呼吁:網絡需要文明與健康,讓我們一起行動起來,獻網絡一片藍天。
網絡安全教案模板范文篇4
一、教學目的:
為了貫徹落實國家信息部,安全使用網絡的倡議,繼續進一步搞好我校的網絡使用安全教育,減少因網絡的使用而帶來的負面影響,杜絕網絡潛在危險。
二、教學重點:
1、加強網絡使用安全知識的學習,加強自身使用網絡的遵守意識。
2、組織安全教育活動,增強遵守網絡使用安全的意識。
三、教學過程:
導入語:今天當我們步入網絡社會,發現青年與網絡之間存在眾多的契合點,正是這些契合點使青年對互聯網“一網情深”。青年在網絡影響下千狀百態雖然向社會展示了其眾多絢麗之處,也令人倍感驚喜。但不少青年網民的失色表現卻無論如何不能給社會增輝,不能讓人高枕無憂。
內容一青少年用戶使用互聯網的特征
一、用戶開始使用互聯網的時間:約80%的用戶從1999年或2000年開始使用互聯網,網齡大都不長。具體分布如下:1997年以前占6.3%;1998年占14.0%;1999年占36.20%;2000年占43.50%。
二、上網地點:58.8%的青少年用戶在家里上網,31.5%的用戶在親戚朋友家上網,在網吧、咖啡廳或電子游戲廳上網的占20.45%,在父母或他人辦公室上網的占15.0%,在學校上網的占10.8%。
三、上網時間和對上網時間的滿意度估計:青少年用戶平均每周上網時間212分鐘左右,如果平均到每日,約30分鐘左右。37.0%的用戶認為自己上網時間“正好”,認為“比較多還能滿足”的用戶占12.0%,認為“太多了”的僅為0.7%。31.7%的用戶認為“比較少”,18.5%的青少年用戶認為“太少了”。也就是說,50%的青少年用戶對上網時間并不滿足。
四、互聯網功能的使用:玩游戲占62%;使用聊天室占54.5%;收發電子郵件占48.6%;下載儲存網頁占39.7%;使用搜索引擎占25.0%;訂閱新聞占21,9%;網絡電話占14.7%;網上尋呼占14.3%;制作和更新個人網頁占12.6%;上傳文件占9.4%;公告板(bbs)占9.2%;代理服務器占2.3%。
五、用戶和非用戶對互聯網的需求;用戶選擇“獲得更多的新聞”為最重要的需求的比例最高,其均值為3.81(滿分為5分,以下同)。以下依次是:“滿足個人愛好”為3.74;“提高課程的學習效率”為3.71;“課外學習和研究有興趣的問題”為3.67;“結交新朋友”為3.65。最不重要的需求是“享受成年人的自由”,均值為2.8l。
內容二網絡的影響
一網絡的正面影響
1、網絡有助于創新青少年思想教育的手段和方法。利用網絡進行德育教育工作,教育者可以以網友的身份和青少年在網上“毫無顧忌”地進行真實心態的平等交流,這對于德育工作者摸清、摸準青少年的思想并開展正面引導和全方位溝通提供了新的快捷的方法。此外,由于網絡信息的傳播具有實時性和交互性的特點,青少年可以同時和多個教育者或教育信息保持快速互動,從而提高思想互動的頻率,提高教育效果;由于網絡信息具有可下載性、可儲存性等延時性特點,可延長教育者和受教育者思想互動的時間,為青少年提供“全天候”的思想引導和教育。還可以網上相約,網下聚會,實現網上德育工作的滋潤和補充,從而及時化解矛盾,起到溫暖人心,調動積極性,激發創造力的作用。
2、提供了求知學習的新渠道。目前在我國教育資源不能滿足需求的情況下,網絡提供了求知學習的廣闊校園,學習者在任何時間、任何地點都能接受高等教育,學到在校大學生學習的所有課程、修滿學分、獲得學位。這對于處在應試教育體制下的青少年來說無疑是一種最好的解脫,它不但有利于其身心的健康發展,而且有利于家庭乃至于社會的穩定。
3、開拓青少年全球視野,提高青少年綜合素質。上網使青少年的政治視野、知識范疇更加開闊,從而有助于他們全球意識的形成。同樣,又可提高青少年綜合素質。通過上網,可以培養他們和各式各樣的人交流的能力;通過在網上閱覽各類有益圖書,觸類旁通,提高自身文化素養。
二網絡的負面影響
1、對于青少年“三觀”形成構成潛在威脅。青少年很容易在網絡上接觸到資本主義的宣傳論調、文化思想等,思想處于極度矛盾、混亂中,其人生觀、價值觀極易發生傾斜,從而滋生全盤西化、享樂主義、拜金主義、崇洋媚外等不良思潮。
2、網絡改變了青年在工作和生活中的人際關系及生活方式。青少年在網上公開、坦白地發表觀點意見,要求平等對話,對青少年工作者的權威性提出挑戰,使思想政治工作的效果往往不能達到預期。同時,上網使青少年容易形成一種以自我為中心的生存方式,集體意識淡薄,個人自由主義思潮泛濫。
3、信息垃圾弱化青少年的思想道德意識。有關專家調查,網上信息47%與色情有關,六成左右的青少年在網上無意中接觸到黃色信息。還有一些非法組織或個人也在網上發布擾亂政治經濟的黑色信息,蠱惑青少年。這種信息垃圾將弱化青少年思想道德意識,污染青少年心靈,誤導青少年行為。
4、網絡的隱蔽性,導致青少年不道德行為和違法犯罪行為增多。一方面,少數青少年瀏覽黃色和非法網站,利用虛假身份進行惡意交友、聊天。另一方面網絡犯罪增多,例如傳播病毒、黑客入侵、通過銀行和信用卡盜竊、詐騙等。這些犯罪主體以青少年為主,大多數動機單純,有的甚至是為了“好玩”、“過癮”和“顯示才華”。另外,有關網絡的法律制度不健全也給青少年違法犯罪以可乘之機。
內容三上網青年的各種“癥狀”
(1)認知上的“快餐——硬結”癥
對于眾多步履匆忙的&39;青年而言,互聯網好比知識快餐一樣,大大激發了他們急于求知的強烈欲望,在鼠標輕點之間就能立刻在浩如煙海的信息海洋中找到自己所需的信息,從而大大提高了單位時間里的學習、工作效率。而對網上各種時髦展品,他們在好奇心、求知欲驅使下流連忘返,從不審視、懷疑它的構造成份和運轉功效,整個大腦于囫圇吞棗之際成了一個受動而麻木的機器,致使許多硬結不但吞噬著青年人本應充滿活力和主見的青春大腦,而且阻塞著他們對真知的內化。
(2)情感上的“狂瀉——冷漠”癥
對于那些至今尚未完全擺脫父權主義、順應主義教育的青年來說,雖然在現實中其情感表露總要受到他人及社會的左右,但他們身上被壓抑的諸多情感卻可以在網絡世界中肆意暴發。上網交友,網上聊天、在bbs中高談闊論成了人們忘記權威壓制、排遣孤獨,宣泄不滿的暢通渠道。只是我們觀察到,盡管互聯網在一定程度上有助于青年緩解壓力、平衡心理、但過多虛擬的網上情感交流無疑讓許多青年在放飛情感的同時,總想試圖將自己真實的情感深埋心底,不愿向真實世界坦露,并懶得與活生生的人進行情感交流。生活中,這些人沉默寡言、不善言談、不為世間情感所動,顯出一副冷漠姿態。互聯網成了一部分人面對現實情感世界的心靈之鎖。
(3)意志上的“自主——膨脹”癥
在互聯網這一無人管理的區域內,青年人能夠以己為中心,以己需要為尺度,完全按自己的個人意志自主地利用網上資源、自主地在游戲中扮演各類角色、自主地設計令人驚嘆的“小制作”、“小發明”等等,這種無拘無束,隨心所欲的意志自主表現雖然在相當程度上利于青年個性的張揚。但我們也為一部分人在極度的意志自主中其“唯我獨尊、唯我是大”的意志膨脹表現所震驚:一些青年僅僅是為了顯示自己的個性,總想通過自己的意志自主表現而一鳴驚人,于是利在互聯網上隨意制造思想和議論的巨大泡沫,甚至為了達到讓世人把他當主角的目的而不惜作出損害別人數據、破壞他人網站,侵入別人系統等過激行為,以至釀發可怕的阻塞網絡交通的網絡地震。
內容四充分認識網絡發展中的“青年問題”,積極尋求對策
1、充分認識網上思想滲透問題,強化對青少年的教育引導。必須加強對青少年的思想政治教育,以__教育引導廣大青少年,使他們堅定共產主義理想信念,努力樹立起正確的人生觀、世界觀和價值觀,強化愛國主義意識和宏揚民族精神。
2、切實加強網上文明行為規范的建設。要廣泛開展以宣傳《青少年網絡文明公約》為主題的各項活動,積極引導青少年遵守網絡道德,提倡“五要五不”,即:要善于網上學習,不瀏覽不良信息;要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;要增強保護意識,不隨意約見網友;要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;要有益身心健康,不沉溺虛擬空間。努力創造干凈、健康、文明、有序的網絡環境。
3、構建網絡和社會互動的青少年教育體系。網絡時代的青少年思想教育是一項復雜的系統工程,因此政府、社會、家庭要協作聯動,努力做到三個結合:一是要把傳統的青少年教育的政治優勢和互聯網的特征有機結合起來;二是把黨、政府和群眾團體的組織力量和培養網上青年志愿者的工作結合起來;三是把網站的建設工作與對現有青少年組織和機構運行機制進行必要的改革結合起來,以適應網絡發展需求。另外,還要著重加強對青少年的社會化教育,提高青少年適應現代社會的能力,使他們勇敢地直面現實世界,積極投入到改造社會的實踐中去。
4、培養一批適應網絡時代要求的青少年工作者。調查顯示,目前青少年工作者中有5.6%的人根本不會用電腦,38.4%的人根本沒有接觸過網絡,這種情況很難適應網絡時代的教育要求,所以,我們必須加強對青少年工作者隊伍網絡技術的培訓,讓他們盡快掌握和互聯網有關的知識和技能,豐富自己的知識容量,改善自己的知識結構,了解青少年的所思所想,這樣才能使教學目標:
1、知識與技能目標:要求學生懂得安全使用網絡的必要性,通過讓學生經歷
身邊案例的分析過程,使學生體會網絡成癮的危害,熟悉網絡成癮的特征及預防方法,培養學生的發現能力、歸納能力、應用意識、解決問題的能力和創新能力。
2、過程與方法目標:作為教師,不僅要傳授給學生信息技術的知識,更重要的是傳授給學生掌握信息技術的方法、思想、意識。在體驗案例分析活動過程中充滿著探索性和創造性,并在活動中獲得成功的體驗與喜悅,樹立戰勝困難的自信心。
3、情感與態度目標:培養學生對未知知識探索的能力及自學能力。培養學生的判斷能力、辨別能力及防范能力。
網絡安全教案模板范文篇5
教育目標:
1、認知目標:認識網絡與中學生的關系。
2、情感目標:辯證看待網絡,正確認識其虛擬性,不沉溺于其中,并自覺抵制網絡的不良影響。
過程:
一、導入:
在信息科技日新月異的今天,人們利用不同的渠道盡可能快地獲取信息。于是,網絡開始融入人們生活,并且逐漸扮演起重要的角色。現在,網絡不但是獲取信息的重要途徑,更成為人們交流感情,學習知識,娛樂消遣的新的形式。但是世上自從有了光明,就有了黑暗;有了高尚,就有了邪惡;有了拯救人類的普羅米修斯,就有了妖言惑眾的潘多拉。網絡也一樣,在人們能自由享受網絡帶來的便捷的同時,網上也出現了各種暴力,色情等非法內容。于是乎,一些青少年開始上癮,開始沉迷于網絡游戲,在各類網吧中游移穿梭。又于是乎,各種問題相繼出現。下面先讓我們來看幾個實例:
1、網吧火災是目前為止影響最大的網吧案例。
2、沉迷網絡游戲、網絡聊天。
3、養成一些不良習慣。(吸煙)
4、模擬網絡行為。
二、討論:
1、網絡與學生的性格
(1)迷戀角色扮演型網絡游戲的青少年喜歡獨處、敏感、傾向于抽象思維、警覺、不服從社會規范,容易孤獨和抑郁。
(2)網絡游戲使得青少年過早地成人化。
(3)網絡游戲使青年荒廢學業,坐享其成。
(4)不是我不想走,實在是欲罷不能——自我控制力差。
(5)還我明亮的眼睛,還我健康的體魄——損害身體健康。
(6)虛擬世界中,我是誰,你又是誰?——欺騙、謊言。
2、網絡與學生的心理
(1)沉迷網絡一般有兩種,一是沉迷于網絡聊天,一是沉迷于網絡游戲。不管是哪種類型,或者兩個都有,原因一般是現實生活中的人際交往不順利,多多少少是有一些心理上的陰影的,想在虛擬的世界中找到自己的位置,宣泄感情。
(2)對網絡的迷戀會讓一個人與現實生活脫節甚至相脫離,特別是對學生來說,中學時代正是培養能力的時候,更不能過分迷戀網絡,不能生活在虛擬世界中,要盡力擺脫網絡的誘惑,過正常、健康、實際的生活。
3、網絡與學生的生活
(1)我們可以通過網絡,搜尋學習中需要的資料,同時可以拓展我們的知識面,拓寬我們的視野,了解并參與討論各種社會熱點,關注世界,關注社會。
(2)做任何事都要有一定的度,如果對網絡過于沉迷,就會影響學業,甚至玩物喪志,沉迷游戲等各種虛擬世界,無法自拔。這樣的例子在我們周圍并不少見。
(3)學習和網絡是可以相輔相成的,關鍵在于自己的調節。
(4)目前最主要的“學習氛圍破壞者”之一就是電腦、網絡。有人因為沉迷網絡而荒廢了學業,有人因為身邊人的沉迷而受了影響!
三、中學生該不該上網討論
主持人:網絡到底給中學生帶來了些什么?為什么有許多中學生因之而走向墮落、走向毀滅?由此引發對網絡本質的討論。討論結果集中為:
1、網絡本善良,架溝通橋梁。
2、虛擬的世界,你仍是現實。
3、獲益或受害,全賴你把握。
4、網絡誘惑多,你已無時間。
5、游戲使你醉,但不再沉迷。
6、網吧環境堪憂,你我潔身自好。
7、升入高等學府,研究網絡奧秘。
四、總結:
有人說,如果你愛一個人,就讓他去上網,因為網絡是天堂;也有人說,如果你狠一個人就讓他去上網,因為網絡是地獄。
作為老師,我們想讓網絡成為學生的天堂,上課時能夠多使用現代化教育設施,使你們從視覺、聽覺、感覺都喜歡上課學習。作為老師,我們不想讓網絡成為學生的地獄,那樣將是我們的最大的悲哀,也是你們終身的遺憾,“一失足成千古狠”。
網絡安全教案模板范文篇6
活動目的
1、網絡安全作為學校安全教育之一,通過班會使迷戀網游的學生從思想上深刻認識網絡的危害,調節自己的心態,引導到迎戰中考的學習中去。
2、針對同學們對電腦游戲的熱愛與迷戀,想以此正確引導,疏導同學們對游戲的把握度。
3、使學生認識到作為一名合格中學生,處在當今的網絡時代,我們更應該利用網絡資源,搞好我們的.學習,提高自身素質。
活動形式:
班會活動
活動過程
一、開場導語
師:同學們今天我們班會的主題是有關網絡的話題。隨著科技的發展,網絡在我們周圍變得越來越重要,與人們的生活日益緊密。思考:網絡上都有什么?它都給我們帶來了什么?
二、暢談網絡
網絡對青少年的積極作用:
1、互聯網為青少年獲得各種信息提供了新的渠道。獲取信息是青少年上網的第一目的,許多在學校中難以啟齒的問題在網上也可以得到滿意的回答。互聯網信息容量大的特點最大程度地滿足了青少年的需求,為青少年提供了最為豐富的信息資源。
2、開拓青少年全球視野,提使青少年的政治視野、知識范疇更加開闊,從而有助于他們全球意識的.形成。通過上網,可以培養他們和各式各樣的人交流的能力;通過在網上閱覽各類有益圖書,觸類旁通,提高自身文化素養。
3、網絡有助于創新青少年思想教育的手段和方法。利用網絡進行德育教育工作,教育者可以以網友的身份和青少年在網上“毫無顧忌”地進行真實心態的平等交流,這對于德育工作者摸清、摸準青少年的思想并開展正面引導和全方位溝通提供了新的快捷的方法。此外,青少年可以同時和多個教育者或教育信息保持快速互動,從而提高思想互動的頻率,提上相約,網下聚會,實現網上德育工作的滋潤和補充,從而及時化解矛盾,起到溫暖人心,調動積極性,激發創造力的作用。
三、網絡交友
你在網絡上會交網友嗎?你是怎么看待網友這個角色的?
案例一,網名為沙子的南京某大學英語專業學生,在聊天時被聊天經驗豐富的伊春市畢冬冬的“網上形象”深深吸引,在與他第三次會面時被殺害了。與男網友見面三次后被殺。
案例二,一少女與男網友相處三個月懷孕兩次,后男子消失。
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一、班會背景
電腦網絡是由世界各地的電腦聯為一體形成的網絡,每一臺電腦都可以聯接到其他任何一臺電腦上,也能為其他一臺或幾臺電腦提供服務,在這個網絡里有不斷增加的各方面豐富的信息資源供大家分享。
那么電腦網絡的主要用途是什么呢?它的主要功能是瀏覽,即我們可以在眾多精美的多媒體信息中查找需要的東西,查詢我們感興趣的內容。現在,電腦網絡已經成為了同現實世界一樣的另一個繽紛的世界。在電腦網絡上我們還可以相互交流,比如聊天、留言、寫信。電腦網絡的迅速快捷和方便已經受到大多數人的喜愛,它越來越多的被人們接受,使用。將來,終有一天它會像用電一樣普及。
可是我們的同學呢,卻把電腦網絡的功能單一化了、神奇化了,每天沉浸在電子網絡游戲中或者是網戀中不能自拔。不吃飯不睡覺不學習,成了十足的網蟲。針對這種情況,很有必要指引學生正確地認識電腦網絡。
二、班會目的
1、正確地認識電腦網絡。
2、了解網絡。
3、利用網絡。
4、學會自控,學會生活。
三、班會準備
1、分組排練好歌舞小品等文娛節目。
2、每個同學寫好兩篇作文,一篇是《我眼中的網絡》,另一篇是《明天的網絡》。
四、班會過程
A程序
1、識網絡“軟件可以做什么?”和“網絡可以做什么?”
2、演小品《“網蟲”張三》
3、認清網絡的真面目:讓我歡喜的網絡,讓我憂愁的網絡。
4、暢想網絡的明天。
5、全班合唱《中國娃》,班會結束。
B活動記實
(一)認識網絡“軟件可以做什么?”和“網絡可以做什么?”
主持人談話:作為走在時代前沿的中學生,我們對電腦網絡并不陌生。但是,電腦網絡究竟有何神奇,它可以為我們帶來哪些好處,我們該如何利用今天的網絡,這堂班會課我們將帶領著大家走進網絡,我們一起來揭開電腦網絡神秘的面紗。
首先,我們談論兩部分,一是“軟件可以做什么?”,一是“網絡可以做什么?”
1、軟件已經能夠做什么了?
我們都知道現在的軟件已經非常能干了。在教育軟件方面,只要有投資,什么都能做。而這個投資,宏觀來看,回報是很高的,完全劃的來。
2、網絡已經可以做什么了?
隨著我國多種寬帶網的建立與普及,網絡教育的實時交互性、學生自主性、海量信息的優勢已經呈現無余。在線交流答疑,影音并茂,簡直就是全國性的大講座。
網絡在線教育的第一個優勢,就是海量信息。互聯網上,具有學科內容的網站會越來越多,內容會越來越豐富。最新的知識與信息在網絡上傳播,知識的更新是無時不刻地在進行。今天的時髦成果,明天或許已經落后。今天的理論高樓,明天可能被實踐的結果轟炸成垃圾廢墟。
網絡在線教育的第二個優勢,就是學生自主性。具有學習主動性的大中學生,要他們按部就班跟著老師學習,是一種難言的痛苦。而按照教學需要,讓他們到信息的海洋去搜尋,則是莫大的快樂。正正反反的信息,通過比較討論,梳理成系統,是一個熵減過程,非常愉快。
網絡在線教育的第三個優勢,就是實時交互性。利用單機光盤學習,缺乏與老師的直接溝通,學生比較沒有把握,特殊的問題也沒法及時解惑。寬帶網的建立,就創造了這種實時交流的可能。比如學醫的在職學生,可以在為病人動手術時,及時得到老師的指點。
五、班會總結
網絡的話題在教室里響了很久,這已經不是一個嶄新的&39;事物了。關于網絡的文字隨處可見,但大都是科學性理論性的研究或論述。通過這次班會,我們把無形無聲的網絡搬了出來,好好地識了一次廬山真面目。我們學會用辨證的眼光看待問題,既要認識到網絡帶給我們的好處,又要看到網絡信息的復雜多變與虛假的一面。既要利用網絡幫助我們學習,又不能一味地沉浸在網絡中。短短的班會不足以展示中學生與網絡的形形色色,但至少在不同程度上挽救了象張三一類的“網蟲”。這次班會帶給我們的不僅僅是對網絡的認識,更多的是學會思考,學會自己管理好自己,學會自己把握好自己。
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一、導入
計算機網絡和國際互聯網的出現,使信息網絡化的浪潮席卷全球。據2001年統計,我國上網人數已達2650萬,并以每年翻一番的速度增長,其中青少年占80%。網絡為我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空,已成為我們學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,增強了我們與外界的溝通和交流。但網絡是一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對我們尤其是青少年造成傷害。比如,我們部分同學上網瀏覽色情、暴力等不健康的內容,沉迷于內容低級、庸俗的網上聊天和網絡游戲等。網絡“無時差、零距離”的特點使得不良內容以前所未有的速度在全球擴散,其不良內容甚至還會造成我們生理上的傷害。那么,我們應該如何在虛擬的網絡世界中保護自己的利益呢?
二、新課教學
(一)網絡安全知識小調查
師:下面的問題都是同學們在上網的過程中遇到的,你們是如何處理的呢?
1、你上網有節制嗎?時間是怎么安排的?一般是做什么事情?
2、你有沒有保護好自己的上網密碼,個人資料?
3、你會不會把自己的姓名、家庭住址、學校名稱或者電話號碼、照片等,提供到聊天室或公共討論區?
4、你會接收不認識的人發過來的文件等資料嗎?為什么?
5、對于暗示、挑釁、威脅等不良信息,你會如何處理?
6、對發布不良信息的網站、不健康的聊天室以及不健康的頁面,你會采取怎樣的態度?
7、你曾經去過網吧上網嗎?都做些什么?
8、你玩網絡游戲嗎?是哪一類型的?會模仿游戲里面的語言和動作嗎?身邊的同學又有沒有模仿甚至經常談論?
9、如果你的身邊有沉迷網絡游戲的同學或親戚朋友,你能說說他們的表現嗎?
師:看來同學們對網絡安全的認識是比較全面的,都能理智的控制自己不受不良思想的侵蝕。據稱,目前中國網絡的負面影響主要有以下3個方面:
其一、國內外敵對勢力在互聯網上刊載大量反動性、煽動性、黃色、暴力和低級庸俗的內容,對未成年人身心健康造成嚴重的不良影響。
其二,很多犯罪分子利用網站、網吧提供的平臺,針對未成年人自控力較弱的特點,利用上網聊天的機會尋找目標實施詐騙、搶劫等犯罪活動,給未成年人的人身安全直接造成威脅。
其三,沉迷網絡甚至網絡游戲不僅影響未成年人的學習和心理健康,還可能會讓未成年人走進一個歧途:模仿游戲中的語言或動作,造成慘劇。
(二)看案例和資料,談感受
案例一:順德容桂一所小學的學生在課間嬉戲時模仿網絡游戲中的場景進行打斗。同班好友小彭和小龔各自飾演一款當下流行的網絡游戲中的敵對角色,“戰斗”進行中,小龔不慎用彈簧刀刺死了小彭。
案例二:四川省眉山市8個迷戀網絡的少年在虛擬世界里殺得天昏地暗還嫌不過癮,他們把攻擊目標轉向了一個有血有肉、活蹦亂跳的年僅14歲的中學生,直致目標永遠地倒下
案例三:新疆生產建設兵團農三師53團初中三年級的小偉,原是個品學兼優的好學生,自從在網吧迷戀上了一種叫“傳奇”網絡游戲后,成績一落千丈。一邊是父母想讓他上重點中學的期望,一邊是網絡游戲的誘惑,讓他一直處在矛盾中,小偉認為是網吧影響了自己的學習成績,于是用匕首將網吧老板陳鵑捅死。
案例四:簡陽市平泉鎮和平村流浪少年趙剛被殺,頭顱被人砸爛,尸體上還有幾處刀傷,其死狀慘不忍睹。而令人瞠目的卻是:殺害少年的兇手竟是3名嗜好上網玩“殺人游戲”的中專生,他們殺人的目的只是為了驗證自己“膽量有多大”。
思考:為什么會出現這些慘劇,你從中想到什么?你會怎樣要求自己?
師:這些慘劇的發生,當然不是偶然的。它的背后,是數量龐大的青少年網絡游戲大軍。根據最新統計的結果,目前中國約有2000萬網游少年中,其中的260萬人是網游成癮者。此前,上海市青少年網絡成癮調查結果顯示,該市青少年網絡成癮總發生率為14.2%。“網絡成癮”已成為導致這批青少年家庭矛盾加劇和參與違法犯罪的誘因。網絡成癮癥:可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,引發心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可導致死亡。
(三)如何正確對待網絡
師:剛才我們講的都是過度沉迷網絡造成的危害,但是,網絡還是有許多的用途,它為我們搭建了自主學習的寬廣平臺,它使我們獲取更多的信息知識,“足不出戶”,“盡覽天下風云”;它為我們提供參與社交活動的廣闊空間,它豐富了我們的生活,擺脫了“兩點一線”讀書生活的單調。所以,我們要學會正確的運用網絡。那么,如何才算正確上網呢?(學生討論)
師總結:
1、樹立正確上網目的,制訂上網計劃,合理安排時間,注意上網安全。上網之前先決定好上網時間以及上網目的。甚至可以邀請父母和自己一起上網,在網上與朋友交談或發送EMAIL時要保持禮貌和良好的態度。不要隨意在網上透露自己的信息。更不可以隨意約會網友。對于不明的郵件,一律刪除,看到不良內容和網站,要自覺離開。
2、遠離聊天室、游戲、BBS,及不良網站。上網的時候盡量遠離聊天室、BBS、不良網站,下載的時候盡量借助下載工具,如網絡快車、網絡螞蟻、網絡傳輸帶等下載軟件,提高下載速度。如果在網上閱讀花的時間過多,可以重新嘗試閱讀書本及報刊,一來可以保護視力,二來可以控制上網時間。如果還改變不了的話,可以先把文章下載,等有空的時候再拿出來看,盡量不要影響正常的學習和休息。
3、養成良好的學習和生活習慣。從自身做起,有針對性地從小事入手,逐漸培養和鍛煉自己的意志力,盡量豐富課余生活,多參加體育鍛煉,多和同學、朋友交流,多參加班級和學校里的集體活動。
三、總結
網絡給我們平靜如水的生活增添了清新亮麗的色彩,使我們開闊了眼界、增長了知識,給了我們釋放情感的機會,但沉迷網絡,其危害也是不可低估的,因此,我們務必要把握好自己,千萬不要在這虛擬的世界里迷失了自己。最后,讓我們一起來大聲朗讀《全國青少年網絡文明公約》:要善于網上學習,不瀏覽不良信息;要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;要增強自護意識,不隨意約會網友;要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。
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教學主題:
網絡安全教育
教學時間:
30分鐘
教學目標:
通過班會教育,讓學生了解網絡安全的重要性,學會如何保護自己在網絡上的安全。
教學內容:
1.什么是網絡安全?
2.網絡安全的重要性。
3.如何保護自己在網絡上的安全。
教學步驟:
一、引入(5分鐘)
1.老師向學生介紹網絡安全的概念,簡單解釋什么是網絡安全。
二、網絡安全的重要性(10分鐘)
1.老師通過圖片和例子向學生展示網絡安全的重要性,比如:保護個人隱私、防止網絡詐騙等。
2.老師與學生進行互動,詢問學生對網絡安全的看法和了解程度。
三、如何保護自己在網絡上的安全(15分鐘)
1.老師向學生介紹一些常見的網絡安全問題,如:密碼保護、不隨便點擊陌生鏈接等。
2.老師與學生一起討論如何保護自己在網絡上的安全,提出一些具體的建議和方法。
3.老師通過角色扮演的方式,讓學生模擬一些網絡安全場景,學會如何正確應對。
四、總結(5分鐘)
1.老師向學生總結今天的班會內容,再次強調網絡安全的重要性。
2.鼓勵學生將所學的知識應用到日常生活中,保護自己在網絡上的安全。
教學評價:
1.觀察學生在班會中的參與度和表現。
2.布置作業:要求學生寫一篇關于網絡安全的小短文,分享自己的學習心得和如何保護自己在網絡上的安全。
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一、活動宗旨
為了增強青少年網絡文明意識,營造有利于青少年健康成長的網絡環境,深入推進網絡文明建設,弘揚網絡文明,引導大學生健康文明地上網。同時也積極響應院團委關于“網絡文明”的號召,我系現策劃組織針對各班級開展以“網絡文明”為主題的班級活動。
二、活動對象
機械工程系__級、__級、__級全體同學
三、活動時間
2023年__月__日
四、活動安排
(1)前期宣傳
向各班級發放《網絡文明》相關通知,開班長團支書會議進行動員。
(2)活動要求:
①各班開展的活動必須緊扣“網絡文明”主題,活動形式自定。
②各班上交“網絡文明”主題班會優秀成果1份至學生工作辦公室陳老師處。
③每份上交成果包括:1篇活動總結,1篇報道,10張照片。
④上交成果團總支將在審核之后對優秀成果予以展出。
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活動目的
1、網絡安全作為學校安全教育之一,通過班會使迷戀網游的學生從思想上深刻認識網絡的危害,調節自己的心態,引導到迎戰中考的學習中去。
2、針對同學們對電腦游戲的熱愛與迷戀,想以此正確引導,疏導同學們對游戲的把握度。
3、使學生認識到作為一名合格中學生,處在當今的網絡時代,我們更應該利用網絡資源,搞好我們的學習,提高自身素質。
活動形式:班會活動
活動過程
一、開場導語
師:同學們今天我們班會的主題是有關網絡的話題。隨著科技的發展,網絡在我們周圍變得越來越重要,與人們的生活日益緊密。思考:網絡上都有什么?它都給我們帶來了什么?
二、暢談網絡
網絡對青少年的積極作用:
1、互聯網為青少年獲得各種信息提供了新的渠道。獲取信息是青少年上網的第一目的,許多在學校中難以啟齒的問題在網上也可以得到滿意的回答。互聯網信息容量大的特點最大程度地滿足了青少年的需求,為青少年提供了最為豐富的信息資源。
2、開拓青少年全球視野,提使青少年的政治視野、知識范疇更加開闊,從而有助于他們全球意識的形成。通過上網,可以培養他們和各式各樣的人交流的能力;通過在網上閱覽各類有益圖書,觸類旁通,提高自身文化素養。
3、網絡有助于創新青少年思想教育的手段和方法。利用網絡進行德育教育工作,教育者可以以網友的身份和青少年在網上“毫無顧忌”地進行真實心態的平等交流,這對于德育工作者摸清、摸準青少年的思想并開展正面引導和全方位溝通提供了新的快捷的方法。此外,青少年可以同時和多個教育者或教育信息保持快速互動,從而提高思想互動的頻率,提上相約,網下聚會,實現網上德育工作的滋潤和補充,從而及時化解矛盾,起到溫暖人心,調動積極性,激發創造力的作用。
還有什么影響?
黃色淫穢影片圖片.游戲里充斥著色情暴力血腥。
(幻燈片展示):據北京市150多位__委員歷時4個月完成的調查報告顯示:中網達到81.3%,有七成民沉迷于網上聊天,有四成多光顧色情網站,互聯網成為一部分青少年名副其實的“電子海洛因”。
三、網絡交友
你在網絡上會交網友嗎?你是怎么看待網友這個角色的?
案例一,網名為沙子的南京某大學英語專業學生,在聊天時被聊天經驗豐富的伊春市畢冬冬的“網上形象”深深吸引,在與他第三次會面時被殺害了。與男網友見面三次后被殺。
案例二,一少女與男網友相處三個月懷孕兩次,后男子消失。
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時間:20__年11月21日第5節課地點:1603電子商務班教學目的:
互聯網的建設對擴大學生的知識面,提高學生處理信息的能力起到積極的作用,但網絡信息魚龍混雜,對學生思想品德形成的影響,既有積極的一面又有消極不利的一面。應通過有效引導,使學生充分利用互聯網的優勢獲取更多的知識,同時避免陷入“誤區”,促進學生身心健康成長,順利完成中學學業,以嶄新姿態把握自己,迎接馬上臨近的高考。
教學過程:
二十一世紀是網絡的時代,我們的生活、學習、工作等都離不開網絡。科學技術的日新月異,快捷、便當的互聯網便為大家了解、認識、探索外面的世界提供了一條捷徑。不容忽視的是,當前許多同學卻沉溺于“網吧”不能自拔,把大量的時間用于上網聊天、游戲和交、友等,給自己、家庭、學校帶來了一系列的問題。這節班會課我們來走進網絡、討論網絡、正視網絡。
一、上網情況調查:問卷調查通過問卷調查了解學生的上網情況
1、你是否有上網()
a、有上網
b、沒有上網
2、上網的時間()
a、經常
b、一周一次
c、一月一次
d、偶爾有
3、上網的目的
a、看熱點新聞
b、上聊天室聊天
c、玩游戲
d、查找學習資料
4、(1)上網入聊天室()
a、有
b、沒有
(2)入聊天室占上網時間的比例()
a、全部
b、3/4
c、1/2
d、1/3以下
(3)入聊天室的目的
a、交朋友
b、學習
c、傾訴
d、渲泄
5、(1)上網玩游戲()
a、有
b、沒有
(2)玩游戲的時間占用電腦時間的比例()
a、全部
b、大部分
c、小部分
d、沒有
(3)玩游戲的目的()
a、娛樂
b、鍛煉手腦
c、賭博
d、競賽
(4)認為玩電腦游戲是()
a、增長了知識
b、鍛煉了手腦
c、影響了學習
d、影響健康
6、互聯網對個人興趣愛好性格的影響()
a、興趣更廣泛、求知欲更強
b、對其它活動的興趣減少
c、淡化了與人的交往,性格比以前孤獨
d、業余時間充實有意義
二、各小組學生代表闡述對互聯網的認識(對互聯網不客觀、錯誤的給予糾正和引導)
三、小品表演和上網心理分析
1、小品表演:第3小組成員表演
小明對上網入了迷,經常沉迷于玩游戲、聊天交朋友。而其父母認為是孩子學習累了讓他放松而不加以引導和制止,結果小明的學習成績直線下降。為了小明的學習能有回升規定小明在沒有考上大學之前不準碰電腦。沉溺于電腦的小明出走了,找到網上認識的朋友,而這些朋友卻沒有收留他,小明徹底絕望了,無路可走的小明只好認錯回家。
情景中的小明因為處理網絡和學習、娛樂的問題不妥當,與家長發生了爭執。本次事件中的“當事人”之一的網絡,它在我們的學生的生活中究竟扮演什么角色?(學生發言)
2、上網心理分析
(1)挑戰好奇——網上游戲:網上游戲的設計完全抓住了中學生的好奇、好勝及征服欲望等心理特點,使自控能力差的學生迷戀于其中。
(2)尋找友情——網上交友:通過網上聊天交友,可以了解異性內心的感情世界,感受到異性的體貼和理解,同時釋放、緩解自身的情感壓抑。這整個過程進行地比較秘密,不會招致老師和家長的過問。
(3)傾訴煩惱——網上聊天:由于網上空間的隱蔽性和虛擬性,不必公開自己的真實姓名和地址,不必擔心對方會泄露自己的小秘密,思想沒有負擔,可以進行真實的對話。因此學生有了煩惱不愿向老師和家長訴說,卻愿意向自己的知心朋友傾訴。由于怕朋友泄露秘密或不理解,網絡就成了中學生的最好選擇。
四、學生看案例和資料,談感受
3月7日,順德容桂一所小學的學生在課間嬉戲時模仿網絡游戲中的場景進行打斗。同班好友小彭和小龔各自飾演一款當下流行的網絡游戲中的敵對角色,“戰斗”進行中,小龔不慎用彈簧刀刺死了小彭。
同學自由發表看法:為什么會出現這樣的慘劇,你從中想到什么?你會怎樣要求自己?
班主任總結:這起慘劇的發生,當然不是偶然的。它的背后,是數量龐大的青少年網絡游戲大軍。根據最新統計的結果,目前中國約有__萬網游少年中,其中的260萬人是網游成癮者。此前,上海市青少年網絡成癮調查結果顯示,該市青少年網絡成癮總發生率為14.2%。“網絡成癮”已成為導致這批青少年家庭矛盾加劇和參與違法犯罪的誘因。
網絡成癮癥:可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,引發心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可導致死亡。
五、班主任和班長總結
網絡是一把雙刃劍。中學生上網,雖然能獲得一定的知識信息,達到心理某些方面的平衡,但負面影響應該引起大家的重視。首先,要提高對網上“江湖騙子”的警惕;其次,要當心網上“黃色垃圾”的腐蝕;最后,如果沉溺于虛幻的網絡世界,長此以往,除影響正常的學習外,還使用權自身惰于或疏于與他人進行交往,容易形成孤僻、內向、不合群等心理障礙,不利于中學生心理健康和成長。關于網絡與學習的話題是永無止境的,本節班會課帶給我們的不僅僅是對網絡的認識,更多的是思考……
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活動目的
1、網絡安全作為學校安全教育之一,通過班會使迷戀網游的學生從思想上深刻認識網絡的危害,調節自己的心態,引導到迎戰中考的學習中去。
2、針對同學們對電腦游戲的熱愛與迷戀,想以此正確引導,疏導同學們對游戲的把握度。
3、學習網絡安全法,用于生活中。
活動形式:
班會活動
活動過程
一、開場導語
師:同學們今天我們班會的主題是有關網絡的話題。隨著科技的發展,網絡在我們周圍變得越來越重要,與人們的生活日益緊密。思考:網絡上都有什么?它都給我們帶來了什么?
二、暢談網絡
網絡對青少年的積極作用:
1、互聯網為青少年獲得各種信息提供了新的渠道。獲取信息是青少年上網的第一目的,許多在學校中難以啟齒的問題在網上也可以得到滿意的回答。互聯網信息容量大的特點最大程度地滿足了青少年的需求,為青少年提供了最為豐富的信息資源。
2、開拓青少年全球視野,提使青少年的政治視野、知識范疇更加開闊,從而有助于他們全球意識的形成。通過上網,可以培養他們和各式各樣的人交流的`能力;通過在網上閱覽各類有益圖書,觸類旁通,提高自身文化素養。
3、網絡有助于創新青少年思想教育的手段和方法。利用網絡進行德育教育工作,教育者可以以網友的身份和青少年在網上“毫無顧忌”地進行真實心態的平等交流,這對于德育工作者摸清、摸準青少年的思想并開展正面引導和全方位溝通提供了新的快捷的方法。此外,青少年可以同時和多個教育者或教育信息保持快速互動,從而提高思想互動的頻率,提上相約,網下聚會,實現網上德育工作的滋潤和補充,從而及時化解矛盾,起到溫暖人心,調動積極性,激發創造力的作用。
還有什么影響?
黃色淫穢影片圖片.游戲里充斥著色情暴力血腥。
(幻燈片展示):據北京市150多位_委員歷時4個月完成的調查報告顯示:中網達到81.3%,有七成民沉迷于網上聊天,有四成多光顧__網站,互聯網成為一部分青少年名副其實的“電子毒品”。
三、網絡交友
你在網絡上會交網友嗎?你是怎么看待網友這個角色的?
案例一,網名為沙子的南京某大學英語專業學生,在聊天時被聊天經驗豐富的伊春市畢冬冬的“網上形象”深深吸引,在與他第三次會面時被殺害了。與男網友見面三次后被殺。
案例二,一少女與男網友相處三個月懷孕兩次,后男子消失。
網絡安全教案模板范文篇14
【制作意圖】
在我們生活的周圍環境中,到處充滿著威脅孩子安全的因素,孩子在幼兒期由于生理、心理發展尚未完善,其自我保護能力相當缺乏,一不小心,就容易發生事故,觸及到幼兒的安全。因此《幼兒教育指導綱要》中指出:"幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位。"顯然保護幼兒的安全與健康已成為幼兒園工作的重中之重。然而,健康與安全不能被動的等待給予,而應該讓孩子主動地獲得。"授之以魚,不如授之以漁"。
【教學方法】
1、直觀教學法通過視頻、圖片、實物具體形象的展示給幼兒,使幼兒產生深刻的印象。
2、談話討論法根據已有經驗提出問題,啟發幼兒一步一步深入思考和總結安全消防知識。
3、練習法在教師指導下幼兒通過親生參與消防演練鞏固安全消防知識和掌握消防技巧。
【課件內容】
《火災案例》火災的處理方法消防安全兒歌
【教學設計】
1、讓幼兒感受火災的威脅以及火災帶來的危害。
2、讓幼兒懂得逃生自救的基本技能。
3、讓幼兒認識消防設施設備,提高防火意識。
網絡安全教案模板范文篇15
活動領域:
社會
活動名稱:
網絡文明
活動目標:
1、讓幼兒知道正確上網,文明上網的知識。
2、教育幼兒養成良好的上網習慣。
活動重點:
讓幼兒知道正確上網,文明上網的知識。
活動難點:
教育幼兒養成良好的上網習慣。
活動準備:
宣傳冊,圖片。
活動過程:
一、導入,長時間上網的危害。
師:小朋友們,你們平時都在什么地方上網?你每周的上網時間大約是幾小時呢?(請小朋友說一說)
師:適度的上網對我們來說是可以的。如果經常長時間的上網,好不好呢?那么長時間的上網會對我們小朋友有哪些不好的影響呢?(幼兒回答)
二、展開部分
(一)網癮有哪些危害
師:小朋友們,現在好多哥哥姐姐網癮危害觸目驚心的案例成了各類媒體頻頻關注的熱點,很多大哥哥大姐姐為了上網付出了慘痛的&39;代價
1、請小朋友們每桌為一組進行交流討論,并請回答。
2、小朋友發言。
3、老師補充并總結。
總結:
1、影響了小朋友學習。長時間上網,玩游戲占用了大量的時間,必然會影響學習。
2、影響心理健康。長時間玩游戲容易使人沉溺于幻想中,在與他們交往時,易產生距離感而不能與人正常的溝通與交流。
3、影響身體健康。長時間的上網容易造成大腦缺氧,精神萎靡不振。造成近視。而且電腦還有輻射,這些都嚴重影響了我們的健康成長。最近我看到一些案例,說的是有一少年長時間在網吧上網,付出了生命的代價。
(二)網癮產生的原因
師:你們認為案例中或者現實社會中的人為什么會產生“網癮”呢,網絡到底有怎樣的魅力,將他們吸引過去呢?(幼兒回答)
師總結:網絡對我們既有有利的一面,也有有害的一面,那么我們應該怎樣合理安排上網時間呢?
總結:
1、上網時間最多不要超過1小時。
2、遵守網絡規則,保護自身安全。
3、一定要上健康的網頁,里面有很多豐富的內容。
三、結束部分
教師讓小朋友們回家告訴爸爸媽媽長時間上網的害處。告訴爸爸媽媽也要文明上網。
網絡安全教案模板范文篇16
訓練目標:
1、認知目標:
熟悉網絡與中學生的關系;
2、情感目標:
辯證對待網絡,正確熟悉其虛擬性,不沉溺于其中,并自覺抵抗網絡的不良影響。
導入:
在信息科技日新月異的今日,人們利用不同的渠道盡可能快地獵取信息。
于是,網絡開頭融入人們生活,并且漸漸扮演起重要的角色。現在,網絡不但是獵取信息的重要途徑,更成為人們溝通感情,學習學問,消遣消遣的新的形式。
但是世上自從有了光明,就有了黑暗;有了高尚,就有了邪惡;有了挽救人類的普羅米修斯,就有了妖言惑眾的潘多拉。網絡也一樣,在人們能自由享受網絡帶來的便捷的同時,網上也消失了各種暴力,色情等非法內容。于是乎,一些青少年開頭上癮,開頭沉迷于網絡嬉戲,在各類網吧中游移穿梭。
又于是乎,各種問題相繼消失。
下面先讓我們來看幾個實例:
1、網吧火災是目前為止影響最大的網吧案例。
2、沉迷網絡嬉戲、網絡談天。
3、養成一些不良習慣。(吸煙)
4、模擬網絡行為。
爭論:
1、網絡與學生的性格
(1)沉迷角色扮演型網絡嬉戲的青少年喜愛獨處、敏感、傾向于抽象思維、警覺、不聽從社會標準,簡單孤獨和抑郁。
(2)網絡嬉戲使得青少年過早地成人化。
(3)網絡嬉戲使青年荒廢學業,坐享其成。
(4)不是我不想走,實在是欲罷不能——自我掌握力差。
(5)還我光明的眼睛,還我安康的體魄——損害身體安康。
(6)虛擬世界中,我是誰,你又是誰?——哄騙、謊話。
2、網絡與學生的心理
(1)沉迷網絡一般有兩種,一是沉迷于網絡談天,一是沉迷于網絡嬉戲。不管是哪種類型,或者兩個都有,緣由一般是現實生活中的人際交往不順當,多多少少是有一些心理上的陰影的,想在虛擬的世界中找到自己的位置,宣泄感情。
(2)對網絡的沉迷會讓一個人與現實生活脫節甚至相脫離,特殊是對學生來說,中學時代正是培育力量的時候,更不能過分沉迷網絡,不能生活在虛擬世界中,要盡力擺脫網絡的誘惑,過正常、安康、實際的生活。
3、網絡與學生的生活
(1)我們可以通過網絡,搜尋學習中需要的資料,同時可以拓展我們的學問面,拓寬我們的視野,了解并參加爭論各種社會熱點,關注世界,關注社會。
(2)做任何事都要有肯定的度,假如對網絡過于沉迷,就會影響學業,甚至玩物喪志,沉迷嬉戲等各種虛擬世界,無法自拔。這樣的例子在我們四周并不少見。
(3)學習和網絡是可以相輔相成的,關鍵在于自己的調整。
(4)目前最主要的“學習氣氛破壞者”之一就是電腦、網絡。有人由于沉迷網絡而荒廢了學業,有人由于身邊人的沉迷而受了影響!
中學生該不該上網——爭論主持人:網絡究竟給中學生帶來了些什么?為什么有很多中學生因之而走向墮落、走向消滅?由此引發對網絡本質的爭論。
爭論結果集中為:
1、網絡本和善,架溝通橋梁。
2、虛擬的世界,你仍是現實。
3、獲益或受害,全賴你把握。
4、網絡誘惑多,你已無時間。
5、嬉戲使你醉,但不再沉迷。
6、網吧環境堪憂,你我潔身自好。
7、升入高等學府,討論網絡神秘。
總結:
有人說,假如你愛一個人,就讓他去上網,由于網絡是天堂;也有人說,假如你狠一個人就讓他去上網,由于網絡是地獄。作為教師,我們想讓網絡成為學生的天堂,上課時能夠多使用現代化訓練設施,使你們從視覺、聽覺、感覺都喜愛上課學習。
網絡安全教案模板范文篇17
一、班會主題:
提高網絡安全意識合理利用網絡資源
二、班會目標:
1、提升大學生三種網絡相關的能力:分辨網絡安全隱患的能力、正確使用網絡資源的能力、合理使用網絡的自控能力。
2、樹立一種網絡觀念:網絡是大學生的學習資源,而不僅僅是娛樂工具。引導大學生將網絡成為自己的學習工具,做網絡的主人,使豐富的網絡資源為己所用,提高自我競爭力。
三、班會背景:
新學期伊始,我所帶的大一學生已經成為大二學生,他們已經基本適應了大學生活,在專業學習、校園生活、社會實踐等方面都進展有序。為了方便自我學習和生活,很多同學在大二學年都配置了電腦,在宿舍也開通了網絡,網絡在為同學們的網上課程學習、課外娛樂活動、大學生校內網交流、網上購物、網絡資源使用等提供了極大的便利,但我們也同時看到,網絡使用是一把雙刃劍,很多同學在網絡交友、網絡購物、網絡游戲等中誤入歧途,有的交友不慎感情受傷甚至人身受到傷害、有的沉迷游戲荒廢學業不得不退學、有的網絡購物不慎被騙遭受經濟損失的等等,可以說,網絡在給我們大學生呈現一幅美好畫面的同時,背后也波濤洶涌遍布暗礁。大二學生有的還沒有足夠的警惕心和較高的辨別能力,很容易在網絡中迷失自我,陷入危機,有必要通過主題班會的宣講,提高同學們分辨網絡安全隱患的能力、正確使用網絡資源的能力、合理使用網絡的自控能力,真正做到網絡服務于同學們的成長成才。
四、班會時間:
待定
五、班會地點:
待定
六、班會對象:
全體同學
七、準備工作:
1.對同學們網絡使用情況的摸底調查。
2.收集有關網絡安全的文字、視頻資料及網絡不安全的案例。
3.請班級同學編排有關于網絡安全的小品。
4.對各班委相關工作進行分配。
八、活動流程:
1.班級組織委員組織同學們準時到場并進行簽到。
2.請同學們欣賞小品,通過小品明確本次班會主題,主持人宣布班會正式開始。
3.現場調查一下同學們網絡的使用用途以及在使用過程中遇到的問題。
4.展示有關于網絡使用安全的圖片和視頻資料,請同學們講講觀后感受。
5.結合案列,詳細介紹大學生在網絡使用過程中可能遇到的各種安全隱患如網絡交友不慎、網絡購物不當、網絡游戲成癮、網絡言語不實等可能導致的一系列后果等,讓同學們對網絡安全能形成全面清晰深刻的認識,提高對網絡安全的辨別能力。
6.結合大學生的學習和生活,展現網絡優越的一面如免費網絡課程資源、學校圖書館網上資源、大學生就業資源網站等,形成正確使用網絡資源的能力。
7.請相關學生現身說法,介紹網絡安全教育經驗,主持人指出網絡只是豐富我們學習和生活的一種途徑,不能過度依賴和沉湎于網絡中,鼓勵同學們在現實生活中多加鍛煉,提高對網絡使用的自控力,真正做到讓網絡成為大學生學習的助推器,生活中的好幫手。
8.輔導員進行總結,請同學們再次認識到網絡的利與弊,重視網絡使用中的安全隱患,將網絡成為自己的學習工具,做網絡的主人,使豐富的網絡資源為己所用,提高自我競爭力。
九、班會總結:
1.同學們在使用網絡資源的時候,一定要提高警惕,學會分辨網絡各類隱患。
2.面對網絡資源的龐雜紛繁,要學會如何合理利用的能力更加重要,班級可以成立網絡中心小組,幫助同學們鑒別真偽、去除糟粕,提高網絡安全系數。
3.每一個同學都應該好好把握大二時光,加強專業學習,使網絡資源服務同學們的自我成長。
網絡安全教案模板范文篇18
根據市食安委、區教育局統一部署,為扎實開展好食品安全宣傳周活動,特制訂本實施方案。
一、活動主題
尚德守法,共治共享食品安全。
二、活動時間
6月23日至7月13日。
三、活動內容
1、積極組織開展一次食品安全專題講座,各班在6月23日利用下午班隊課召開一次主題班會,向廣大師生宣傳食品安全知識(《中華人民共和國食品安全法》、《同安區教育局關于加強學校食堂食品安全監管工作意見》)。
2、利用小廣播站、宣傳欄等媒體集中宣傳本校食品安全管理方面的典型經驗,影響和提升廣大師生的`食品安全意識。
3、進一步推動學校食品安全等級提升活動,建立食品安全管理長效機制。
四、活動要求
1、加強組織領導。要充分認識開展宣傳教育活動的重要意義,加強組織領導,精心組織實施,明確分工,積極籌劃,充分利用宣傳周的有利時機,提高學校食品安全水平。
2、制定實施方案。把食品安全周活動同“安全生產月”活動緊密結合起來,制定切實可行的宣傳周活動方案,并認真組織實施,確保教育活動取得實效。
3、總結活動成果。對食品安全宣傳周活動進行認真梳理總結,完善活動檔案,形成書面總結報告。