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中班數學教案簡潔

時間: 新華 中班教案

編寫教案時,教案中教學步驟要具體、明確,各步驟銜接要自然、緊湊。怎樣才能寫好中班數學教案簡潔?這里給大家提供中班數學教案簡潔,方便大家學習。

中班數學教案簡潔篇1

一、活動目標

1.學習比較物件的高矮,初步體驗物體高矮不變性和相對性。能用詞匯“高”、“矮”表示比較結果。

2.思考、解答活動中提出的問題,培養思維的靈活性。

二、活動準備

1.對比較高矮有初步的經驗、PPT課件

2.椅子一張。

三、活動過程

1.比較高矮。

活動導入;

(1)觀察比較教師和小朋友的高矮。

①教師站立。“我是高還是矮?”“結論:因為沒有人和老師比,所以不知道老師是高還是矮。”

②請一小朋友和老師并排站立。“小朋友和老師站在一起比,我們兩誰高誰矮?你從哪看出來的?”(兩人并排比較,誰高出一部分,他的個子就高。)

③小朋友之間比高矮。“請兩三對小朋友作比較,再請全班小朋友站起來和自己旁邊的小朋友作比較。”教師請幾位小朋友回答他和誰比誰高誰矮。

④想一想:在我們周圍環境中,什么東西高,什么東西矮?

(2)變換站立位置比較(兩人站在不同高度的位置上進行比較)。讓被請幼兒站在椅子上(高于老師)。“現在再比比看,我們倆誰高誰矮?為什么?”

(3)“小結:比較人們個子高矮時,兩人要站在同一平面上,也就是要站在同樣高的地面上,才能比較出誰高誰矮,現在小朋友明顯高,是因為他在椅子上老師站在地面上。實際上它還是比老師矮。”

2.感知高矮的相對性(讓幼兒體驗到誰高誰矮要看他和誰比)。

(1)觀察比較。

①請一小朋友甲和教師比高矮。

②再請第二位小朋友乙(乙要比甲矮)和甲比高矮。

③“怎么一會兒甲小朋友矮,一會又說他高,到底甲是矮還是高?”

討論:引導幼兒觀察、思考,看一個人是高還是矮要看他和誰比,甲小朋友和教師比時矮,可他和乙小朋友比就高。

(2)小朋友之間比較。另請三位幼兒(高矮依次遞增)進行比較,可重復兩三次。

(3)小結:要想知道誰高誰矮應該看他和誰比,當他和個子高的人比時,他就矮,而和個子矮的人比時他就高。

中班數學教案簡潔篇2

一、學期計劃

1、學習7以內的數字,知道數字的實際意義,理解數字的形成。

2、學習數量守恒,正確判斷7以內物品的數量,初步感知自然數列中相鄰兩數的等差關系。

3、認識長方形和半圓形,了解圖形在生活中的應用。

4、學習按物體某一特征進行分類,能按兩個特征對同一類物體進行層次分類

5、會按物體量的差異進行5以內物體的正、逆排序,學習按一定的規律排列順序。

6、能理解簡單的集合概念,知道整體和部分的關系。

7、能區分時間概念,養成愛惜時間的好習慣。

8、能運用觀察、比較等方法發現周圍環境中物體量的差異、物體的形狀及它們所在的空間方位等。

9、會按操作規則進行活動,學習講述操作的過程和結果,并能按要求整理操作材料。

二、學情分析

1、我班有三十五名幼兒,其中男生二十一名,女生一十四名。通過一段時間的觀察和與幼兒的交往及和家長交談了解到我班幼兒有以下特點:

2、大部分幼兒聰明伶俐、舉止大方,活潑好動,習慣良好。

3、多數幼兒都堅持幾分鐘認真聽老師講課,也有幾名幼兒非常愛動,如,馬騰飛、張曉陽、丘劍鋒三名幼兒很難聽完老師講完一句完整的話。

4、如今的孩子都是家長的掌上明珠,這就使一些幼兒顯得非常嬌氣,自己做錯事也不許別人說個不字,這就給幼兒教育增加了難度。

5、有個別幼兒愛吃零食。

三、提高質量的具體措施

1、深入了解幼兒,做到因人適教,因材施教。

2、加強學習,多讀與幼兒有關的書籍,提高自己的業務水平。

3、多與我的同行進行交流,學習他人經驗,取人之長補己之短。

4、與幼兒多接觸,和幼兒建立親密友好的關系。

中班數學教案簡潔篇3

活動目標:

1、進一步感知9以內的數量,知道數字的排列順序。

2、通過游戲,知道數序,并逐步提高自己的快速反應能力。

3、喜歡拼圖游戲,能按要求進行游戲和整理工作。

活動準備:

1、教具:數字1——9的點卡和數字卡片。

2、學具:第一、二、三組幼兒用書第16頁,彩色筆若干,剪刀人手一把。

第四、五、六組幼兒用書第17頁,彩色筆若干,剪刀人手一把。

活動過程:

一、集體活動。

1、游戲:找漏的數字。

教師口報三個數字,其中跳過一個數字,例如:3、5、、6,啟發幼兒發現教師漏報的那個數字,并將那個數字報出,如上題,幼兒就需要說出數字“4”。

在剛開始游戲時,可以放慢速度,并且可以漏報兩個數字,,如果班級中的孩子玩的興致比較高,正確率也比較高,可以嘗試請一位幼兒玩這個游戲。

2、找一找9少的數字。

教師出示一張數字卡片9。大家認讀,再請幼兒想一想:比9少的數字有哪些,一一將其報出,每當幼兒報出一個答案,教師就記錄一個答案。

當幼兒全部報完后,請他們給相應的數字畫出點子。幼兒在一次觀察,如何能將他們排列得不容易忘記,幼兒進行討論,并得出答案請個別幼兒上來排列。

二、操作活動。

1、剪下數字卡片,啟發幼兒給9以內的數字卡片排序。

2、觀察點卡,啟發幼兒依樣填空格。

3、剪下數物拼版,引導幼兒給實物找相同的數字開展數物拼圖游戲活動。

4、看圖說出實物的數量,請你給相同數量的實物涂色。

中班數學教案簡潔篇4

教學目的:

1、了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉、規律,學會看整點、半點。

2、發展孩子的邏輯思維能力。

3、教育孩子珍惜時間,養成按時作息的好習慣。

4、讓孩子們能正確判斷數量。

5、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

教學準備:

1、實物掛鐘一個,自制一座大鐘(分針上有一只小兔,時針上有一只小烏龜)。

2、為每個幼兒準備硬紙片做的鐘一個。

3、龜兔賽跑課件,幼兒一日作息圖片5張,小猴、小老鼠、奧特曼、大灰狼等布動物。

教學過程:

一、教師出示掛鐘

1、提問:它叫什么?家里還有哪些鐘(大座鐘,催我們早早起的小鬧鐘,還有人們為了攜帶方便,將鐘做得很小,戴在手上,叫手表)?

2、鐘的作用是什么?(時鐘不停地走動,為人們顯示時間,人們按時鐘上的時間來進行工作,學習和休息)。

二、教師出示自制的大掛鐘

1、請幼兒看看這個鐘是什么形狀的(圓形的),小朋友們還看見過什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。

2、請幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數字,有二根針)教師講解鐘上的數字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認識“時針”和“分針”的名稱。

三、放龜兔賽跑課件給幼兒看,幫助幼兒認識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運轉規律。

課件的內容是:兔子的腳長,跑得快,烏龜的腳短,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑一點點遠。

四、教師將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一大格,或走了一個數字)教師反復撥幾次,使幼兒明白長針(分針)每走一圈,短針(時針)就走一個字,這就是一個小時。

五、教師繼續撥長針。邊撥邊告訴幼兒當短針(時針)正指向某一個數字,長針(分針)正指向12時就表示“×點鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點鐘、二點鐘、三點鐘……”直到“十二點”(即兩針再次重合)為止。

六、請幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起床,上午9點上課,中午12點吃午餐,下午5點放學,晚上8點睡覺)。教育幼兒從小做到按時間進行各種活動,珍惜時間,上學不能遲到,放學時不能在路上貪玩。

七、教師再將長、短針都撥到“12”上。請幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說“分針從12開始走起,經過1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠了?)”。這時,時針走在12和1的中間,這就是12點半”告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時針就走半格,就是半點鐘,然后教師依次撥1點半、2點半、3點半。

八、教師再請幼兒自己按上面的.方法在紙鐘面上撥出半點鐘。請小動物檢查是否撥對了(1點半小猴檢查,6點半小老鼠檢查,10點半奧特曼檢查,最后老師說晚上6點了,出示大灰狼,請幼兒將鐘反個面放在桌上,不讓大灰狼看)。

九、玩老狼老狼幾點鐘游戲,請幼兒撥鐘。

1、講游戲規則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說幾點,小羊就撥幾點,請老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時間未到就不吃小羊,時間到了6點,就吃小羊。

2、請幼兒將鐘當方向盤,開車出教室玩游戲。

活動反思:

《認識鐘表》這節課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區分時針、分針,了解鐘面上數字的排列規律,初步了解時針、分針的運轉規律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。

我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。

接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數字,重點認識12、3、6、9這四個數字的位置。了解12個數字的排列規律,知道這些數字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。

在認識整點這一環節中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發現整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環節因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。

活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現在時針在4和5的中間,那么時針已經走過的數字4,有沒有走到數字5上,所以現在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發現孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對于半點的鞏固。

整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。

中班數學教案簡潔篇5

【活動目標】

1、樂意用上下、前后、中間等方位詞描述位置。

2、進一步積累識別空間方位的經驗。

【活動準備】一輛雙層巴士。

【活動過程】

一、雙層巴士開來了

——說說雙層巴士和普通巴士有什么不同?

——數數雙層巴士的上下兩層各有幾扇窗戶?

——介紹乘坐雙層巴士的經驗。

二、大家上車啦

●請5名幼兒上車,用已有經驗描述好朋友的位置,但不能說出名字

關鍵提問:

——你的好朋友坐在哪里?

——誰是他的好朋友?打打招呼

——除了用第幾層的第幾個來介紹,還有其他介紹方法嗎?

●5名幼兒下車,拉上窗簾后再請4名幼兒上車

●游戲“猜猜我是誰”,規則:

——巴士里面的幼兒說出自己的位置,請同伴猜猜他是誰?

——同伴先說出名字,再根據方位打開窗簾

——如果猜對了,可以上車但不能打開窗簾

●游戲“找空位”,規則:

——說出空位的位置,如果沒人坐就可以上車,如果有人就不能上車

——每個幼兒都上車

小結:同一個位置可以用不同的方位詞介紹,可以用上面、下面、前面、后面,還可以說在誰和誰的中間。

●雙層巴士開啦

“雙層巴士”這個活動主要是通過“乘坐巴士”的游戲情境來進行如上、下、前、后等一定方位語言的表征。對于中班幼兒來說,分辨“上下前后”等方位是沒有問題的,但是怎樣運用一定的方位詞來描述“上下前后”等方位則是中班幼兒學習的重點和難點。通過此次活動,你有哪些收獲呢?請大家圍繞下面的問題一起來探討吧!期待老師們的積極參與!

拋問:

1、在空間方位的認知中,啟發幼兒用方位詞來表述上下、前后等不同方位有何意義?

2、在游戲情況中,教師如何調控幼兒對活動的興趣與數學目標任務達成之間的關系?

中班數學教案簡潔篇6

設計意圖:

圖形在孩子們現實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成。小班的時候,孩子們就認識了圓形,三角形和正方形,長方形。當我們把各種圖形展現在孩子們面前時,他們都能自發地用稚氣的小手拼出很多物體。為滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形基本特征,發展他們的想象力,動手能力,培養他們的團結協作能力。

目標:

1、鞏固幼兒對圓形三角形,正方形,長方形,梯形的基本特征的掌握。

2、培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒的動手操作能力和團結協作能力。

準備:

1、已學會各種圖形特征。

2、各種大小的圖形卡片,小籃數目同幼兒人數,筷子,毛線若干,筆,繪畫紙。

3、自制”小路”,上面鏤刻大小不同的圖形”土坑”,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的”石頭”。

過程:

一、”找朋友”音樂進活動室,找到朋友后搭好肩膀。

二、情景導入,激發幼兒活動興趣。

1、我們去圖形王國旅行,坐上火車出發啰!

2、____站到了,標志是什么?由哪些圖形組成?____形有幾個?

3、圖形王國到了,下車吧!看!那邊有許多五顏六色的小石頭,大家挑一個自己最喜歡的撿。

4、引導幼兒觀察,鼓勵幼兒邊操作邊交流,大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色,形狀)

三、鋪石頭

1、“前面有一條路,怎么有那么多的坑啊?怎么辦呢?我們用撿來的石頭把坑填平吧!”

2、幼兒自由操作——把撿到的”石頭”一一對應地嵌入相應形狀的”坑”里

3、發現問題—“石頭快沒有了,但還有坑沒鋪好,怎么辦?”

4、幼兒再次操作

5、”老師發現這塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的”,請個別幼兒介紹自己的方法。

6、引導幼兒想辦法合作,用撿來的”石頭”鋪平所有的”坑”。

小結:用幾個圖形能拼出一個新的圖形。

四、跟圖形寶寶玩游戲

(一)幼兒操作,擺各種圖形

“圖形寶寶為小朋友們準備了筷子和線,請小朋友們自己選擇喜歡的材料把自己喜歡的圖形寶寶拼出來”

中班數學教案簡潔篇7

活動目標:

1、讓幼兒正確感知比6少的數量,理解數的意義。

2、引導幼兒積極地與材料互動,培養良好的操作習慣。

3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

4、培養幼兒對數字的認識能力。

5、引發幼兒學習的興趣。

活動準備:

學具:每人一份1-8的點卡、每人1―6數字卡片其中一張、作業每人一份、鉛筆、1―8的數字粘貼紙

教具:1-8的數字卡和圓點卡、1-8的動物圖卡、數字園背景圖片一幅

活動過程:

一、以開火車游戲激發幼兒活動的興趣

老師手拿點子、數字、動物卡片,和孩子們進行問答游戲。

師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示6以內的點卡、數卡)

幼:嘿嘿,我的火車點開。

師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

幼:嘿嘿,來了__位小客人。(反復進行幾次)

二、通過看看說說理解數字“6”的意義

師:嗚嗚,火車開到了數字園。(出示背景圖)你看到了什么?

師:(出示數字6)看,誰來迎接我們了?(數字6)6可以表示什么呢?(6朵花、6個小朋友……)

師:6還可以表示6個圓點。(教師在數字6旁邊貼上6個圓點卡)

三、親自實踐,感知比6少的數量

1、自由探索

(1)交流:比6個圓點少的是幾個圓點?

(2)操作找比6個圓點少的圓點后交流:你找的比6少的圓點卡上有幾個圓點。(教師在黑板上出示相應圓點卡)

(3)師生總結:比6個圓點少的有5個圓點、4個圓點、3個圓點、2個圓點、1個圓點。

2、點子與數的對應。

(1)師:6個圓點可以用數字6來表示,那么這些比6個圓點少的點子的數量可以用哪幾個數字來表示呢?(請幼兒說)老師請5個小朋友一起來數字園找一找,并貼在能表示它們數量的點卡左邊。

(2)小結:比6少的有5、4、3、2、1

3、游戲―找朋友:鞏固量與數的對應。

教師出示動物卡片找數字朋友,每出示一種動物,相對應的數的小朋友就站起來。

師:“嘿嘿,我的朋友它是幾?”

幼兒:“嘿嘿,你的朋友它是!”

四、作業――找朋友

出示作業,你看到什么?幫動物寶寶找到數字朋友,貼在動物旁邊,然后找出比6少的種類用鉛筆圈起來,請老師檢查。

活動反思:

數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。

中班數學教案簡潔篇8

設計意圖:

中班的數學集體教學活動常常會涉及"比較高矮"的內容。基于幼兒的已有經驗,我們設計游戲情境,分三個部分開展比較高矮的活動。

第一部分是人與人的比較。中班幼兒已經建立了一定的關于高矮的相對概念,并且積累了一些兩兩比較高矮的方法,他們也喜歡在日常活動中互相比誰更高。因此,在活動的第一環節,我們讓幼兒在和同伴的反復比較中鞏固兩兩比較高矮的方法,加深對高矮相對性的理解。

第二部分是人與物的比較。我們借助幼兒喜歡的"搭積木造房子"的游戲,引導他們在富有趣味的活動中理解高矮。我們對幼兒造房子提出了要求--比班里最高的幼兒要矮,這使得幼兒不僅要和同伴合作完成造房子的任務,更要使自己建造的房子符合一定的要求。于是,在游戲中,孩子們開始用目測的方式進行估計,或者請班里最高的幼兒前來作實際比較,人與物的高矮比較自然而然地進行著。

第三部分是物與物的比較。我們讓幼兒通過為房子掛門牌號碼來對自己所造的這幾幢房子的高矮進行比較和排序。對中班幼兒來說,要完成對6幢房子的排序有一定的難度,特別是在這些房子高矮差不多的情況下更是如此。為此,我們先是幫助幼兒快速確定最高和最矮的房子(通過目測就可以直接比較出來),這樣一來參與排序的房子的數量也就減少了兩幢。我們還為幼兒提供適當的工具一直尺、紙板。在必要時提供測量工具和方法,能使比較更為準確,也有助于幼兒獲得粗淺的科學測量與比較的方法和概念,為他們的后續學習做好鋪墊。

最后想說明的是,我們經過多次嘗試,選擇大積木、奶粉罐、紙盒之類的物品作為活動材料,其原因有二:一是這些東西是幼兒在日常生活中常見的,孩子們對于它們的特性比較熟悉;二是這些東西自身有一定的重量,比較穩固,幼兒能夠較快地造好房子,不易倒塌。

目標:

1.學習比較高矮的方法,樂意和同伴一起用多種材料造房子,并在比較的基礎上將房子從矮到高排列。

2.愿意和同伴愉快地交流與合作,大膽地表達。

準備:

1.讓幼兒收集各種造房子的材料,如紙盒、大積木、奶粉罐等。

2.1~6的數字卡片,直尺,紙板。

3.活動宜分組進行。

過程:

一、好朋友比高矮

1.師:我們這些孩子中,誰最高?(請幼兒根據自己的經驗回答。)

2.師:有什么辦法能夠知道自己比誰高,比誰矮?(請幼兒根據自己的經驗回答。)

3.師:怎樣比高矮?(請兩個幼兒示范。)

4.師(小結):比的時候,人要站直,背靠背,腳并攏,人頭放正,眼睛看前方。這樣比出來的.結果才比較準確。可以用手來比一比,或者請朋友來做裁判。

5.請大家一致認為比較高的幼兒和其他幼兒逐一比較,看看誰比較高,誰比較矮,最后看看這名幼兒是不是最高的。(在這過程中要不斷強化幼兒有關高矮的概念,鞏固比較高矮的方法。)

6.師(小結):原來我們通過比一比的方法就能知道誰最高。

二、造房子

1.引出游戲:我們一起來玩一個比高矮的游戲。我準備了幾種材料(逐一介紹材料),等會兒你們可以兩人一組選擇相同的材料一個一個疊起來造房子。(強調用相同的材料建造房子,為幼兒后續的建造和比較提供便利。)

2.提出造房子的要求:造的房子要比班里最高的幼兒矮;將房子造在場地后方,和其他幼兒造的房子保持一定的距離;房子要造得牢固,不容易倒。

3.讓幼兒自由分組,選擇材料造房子。(在幼兒造房子的過程中,教師在一旁觀察幼兒的合作情況以及每一組使用哪種材料、房子是否造在規定的地方,并引導幼兒請班里最高的幼兒與自己的"房子"比一比,看看"房子"是不是比他矮。教師在指導幼兒造房子時,最好使幾幢"房子"的高矮差異明顯些,以方便之后的比較。)

4.請班里最高的那名幼兒逐一與6幢"房子"比較,檢驗所造的"房子"是否符合標準。(在比較過程中,教師通過提問"有什么辦法能夠知道造的房子比(最高的幼兒名字)矮"鞏固幼兒對高矮相對性的認識。如果發現造的"房子"不符合要求,就引導幼兒及時調整。)

三、房子比高矮

1.師:這些房子一樣高嗎?我們一起將這6幢房子從矮到高排排隊,先看一下哪幢房子可能排在第一個,哪幢房子可能排在最后一個。(幼兒通過目測作出判斷,并用建造房子的材料為房子命名,如盒子房子等。)

2.師:接下去幾幢"房子"該怎樣排?(幼兒通過目測進行比較,判斷出比第一幢"房子"高一點點的"房子",并請造房子的幼兒將"房子"移到指定的位置。)

3.師:真的是這幢嗎?請你來比一比,看看這幢"房子"是不是比房子高一點。

4.師(小結):比較不同高矮的房子時,用眼睛看可能會出錯,可以放在一起比一比。

5.和幼兒共同為前3幢"房子"排序,引導幼兒了解排序的方法。

6.師:那么接下來的3幢"房子"該怎么排呢?請造這3幢房子的孩子上來把這3幢房子按照順序排下去。(在幼兒移動"房子"的過程中,教師要提醒幼兒注意防止"房子"傾斜倒塌。當發現有"房子"高度相近,不容易通過目測進行比較時,教師可以讓幼兒使用直尺或者紙板等進行比較。)

7.引導幼兒給6幢"房子"裝上1~6的數字門牌號碼,規則是最小的門牌號碼給最矮的"房子",即最矮的"房子"是1號,以此類推。數字必須是連續的。(幼兒為自己造的"房子"放上相應的數字。)

8.幣幼共同檢驗6幢"房子"的門牌號碼是否是從1~6連續排列的。

延伸活動:

教師為其中一幢"房子"加蓋屋頂,并提問:這幢"房子"蓋上屋頂之后,如果6幢"房子"仍然是從矮到高排,還是這樣排嗎?

中班數學教案簡潔篇9

活動目標:

1.學習在圓形鐵絲上進行裝飾,制作花環。

2.能安靜操作,鞏固良好的操作習慣。

3.增進參與環境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

4.根據色彩進行大膽合理的想象。

活動過程:

一、出示花環范例,引導幼兒進行觀察。

1.師:今天,老師給你們帶來了一個可愛的小飾品,看看是什么呀?(花環)

2.提問:花環是做什么用的?誰知道它是怎么做出來的呢?

3.師:你們想不想用軟陶來做一做花環呢?

二、講解示范。

把軟陶均勻的分成很多塊,每塊要一樣多哦!老師喜歡花朵,所以我做成一朵朵花朵,然后貼在鐵圈上,我們還可以制作一些葉子貼在鐵圈上,這樣美麗的花環就做好啦!

三、幼兒操作,教師指導。

1.提出要求:做的時候要把桌面弄整潔,注意衛生哦!

2.幼兒操作,教師巡回指導。

四、欣賞、評價活動。你最喜歡哪個花環,為什么呢?

活動反思:

花環是小朋友們非常喜歡的小飾品,所以小朋友們對本次活動非常感興趣。有了之前制作過花朵的經驗,小朋友們傾聽的非常認真,在制作過程中,大家操作的仔細、認真。但是還有個別小男孩的動手操作能力不是特別好,制作好的裝飾品不能很好的擺放在鐵圈上,小朋友的差異比較大,今后將多加培養。

小百科:花環最初的制作材料是花,草,柳條等天然植物材料,編織成環形戴在頭上做為妝飾。

中班數學教案簡潔篇10

活動目標:

1、復習4的組成,了解總數與部分數。

2、學習4的加法,初步理解加法的意義。

活動重點:先確認幼兒已經明白畫面上所表示的意思,再進行加法練習。

活動準備:ppt課件,1-4的數字卡片和分合號、加減號和等號卡片;進步梯、磁扣兩個、花。

活動過程:

一、課前介紹比賽規則:進步梯,全班幼兒分兩組用進行上課比賽加分,(用磁扣跳級)比一比賽一賽哪一組今天能得到冠軍?一組叫喜洋洋一號,另一組叫喜洋洋2號,比賽現在開始:

二、游戲:找朋友教師唱"找朋友"的歌曲,幼兒拍手,例如:找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,抱抱(就請一個小朋友開火車拉在老師的后面,問:老師找到幾個好朋友呢?幼兒說:1個)再次:找呀找呀找朋友,找到三個小朋友,一起抱抱(同樣拉在老師的后面,問現在老師找到幾個好朋友,幼兒說:3個)老師問:現在老師一共找到幾個好朋友呢?(提示說1個小朋友和另外3個小朋友合起來是幾個呢?)幼兒說:4個。回答的聲音最響亮那一組給升級一分,反之玩2和2,3和1.

二、看ppt課件

1、觀察蘋果圖片,復習4的組成,提問:看看上面一共有多少個蘋果呢?(4個)那就是說現在的總數是4對不對,(對)師:看誰坐的好,老師分蘋果送給他吃,(同時整理了常規),x小朋友坐的好,老師決定給他吃一個蘋果,提問:現在還剩下幾個蘋果呢?(3個)那就說4可以分成1和3對嗎?(對),先回答的那一組加分,原來1和3是4的部分數,2和2,3和1都可以依次這樣復習。引導幼兒觀察分解式中的部分數,說說兩組中的部分數是不是一樣的,如果將兩組中的部分數互換位置,結果是否一樣,使幼兒發現互換兩個部分數的位置,合起來總數不變的規律。

2、教師點出烏龜的圖片,提問:看看上面有1只烏龜,又來了3只烏龜,合起來一共有多少只烏龜?小朋友想想用什么方法運算,請幼兒在黑板上找圖卡列出算式并計算1+3=4,(點擊屏幕上,看幼兒是否擺正確,請幼兒讀此題,從而在告知幼兒"合起來和一共"就是用加法做題)。注意加分升級,調動幼兒的積極性。

3、教師點擊喜洋洋的圖片,師:羊村今天來了3只喜洋洋,后來又來了1只喜洋洋,現在上面一共有多少只喜洋洋呢?小朋友想一想用什么方法計算,讓幼兒在黑板上列出算式3+1=4,(點擊屏幕上,看幼兒是否擺正確,全班幼兒讀此題)問:老師說一共的意思是什么呢?(加上)4、點擊算式1+3=4和3+1=4,讓幼兒觀察兩道試題中加號兩邊的數字有什么特點,把他們互換了位置,結果一樣嗎?引導幼兒找出規律:加號兩邊的兩個數(部分數)交換位置,結果(總數)不變。請幼兒自己升級加分。

5、點擊屏幕,讓幼兒觀察小白兔圖片,師:草地上有兩只小白兔,又來了兩只一共有多少只呢?讓幼兒列出算式2+2=4.升級加分。

三、引導幼兒看幼兒用書,。提問:草地上有3只小熊做游戲,又來了1只小熊,合起來是幾只小熊呢?,我原來有1支鉛筆,又買了3支鉛筆,我現在一共有多少支鉛筆?小紅原來有2本故事書,后來她媽媽又給她買了2本故事書,小紅現在共有幾本故事書?

小結:引導幼兒根據圖意列出相應的加法算式,能正確算出得數。

四、宣布"冠軍"(爭取兩組打成平手)發禮物。

五、感謝的環節:幼兒對爸爸媽媽說一句感謝的話:爸爸媽媽你們幸苦了,我愛你們!家長起立對幼兒說:寶貝你很棒!加油!然后和父母擁抱并送給家長花。

六、宣布公開課到此結束,家長把意見表交到老師這里。

中班數學教案簡潔篇11

活動內容:數學《哪里一樣》

活動目標:

1、 啟發幼兒找出圖形間兩個相同點,并作記錄。

2、 培養幼兒抽象概括圖形特征的能力。

活動準備:

教具:掛圖2幅、標記若干。

學具:幼兒操作材料、籃子、膠水、小標記。

活動重點、難點分析:

重點:通過教師講解提問啟發幼兒找出圖形間的兩個相同點,并作記錄。

難點:讓幼兒通過說、作操作材料,從而培養幼兒抽象概括圖形特征的能力。

活動過程:

1、 集體活動。(1) 引導部分,引起幼兒興趣。

“小朋友你們看今天我請誰到我們班里來做客?(小兔)小兔子告訴我它有好多好朋友是圖形寶寶,我們來看看都是誰?可是圖形寶寶今天給小兔子出了幾個難題,小兔子不會做了,要我們小朋友一起來幫幫它。”

(2) 出示掛圖一,概括兩個圖形間相同點。

“你們看圖上有什么?(三角形)它們什么地方是一樣的?(顏色、形狀一樣)是什么顏色?什么形狀?你們看我這里還準備了好多小標記,我要把這些小標記送給圖形寶寶。請你們再說一說都是什么顏色?什么形狀?”教師按照先記顏色,再記形狀的順序來記。“我們一起來讀一讀?(紅色的三角形)。”

(3) 教師出示圖二,讓幼兒在現有基礎上加以鞏固。

“看這里還有一幅圖,看一看是什么圖形?它們哪里一樣?我請一個小朋友來幫幫忙。記錄方法同上。”

2、 小組活動。

“小朋友們剛才我們把小兔字不會做的難題全都解決了,小兔子真高興,他讓我謝謝你們!可是圖形寶寶又想考考我們班的小朋友了,看看我們班哪一個小朋友最聰明。”

第一組:給圖形做一樣的標記。

分別是紅色長方形、藍色梯形。

第二組:給圖形做一樣的標記。

分別是藍色長方形、黃色正方形。

“請小朋友們把圖形一樣的地方用標記記錄下來,然后再說說這是什么樣的圖形?”

3、 活動評價。

請個別幼兒讀一讀操作材料紙,評價是否記錄了兩個相同點。

4、 活動結束

“圖形寶寶說你們真棒,我們先去喝點水,一會在跟它們做游戲。”

中班數學教案簡潔篇12

教學目標:

1.復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。

2.培養參與活動的積極性和思維的靈活性。

準備:

1.彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)。

2.兔子頭飾1個。請1名大班幼兒學會情境表演。

3.形狀、大小不同的幾何圖形多個,小塑料筐6個。

過程:

一、觀看情境表演

1.這是小兔的家。你們瞧,小兔出來了。

2.天氣真好,小兔想到外邊去玩。剛走出家門,就摔了一交,小兔只好一瘸一拐地回家了。

3.小兔為什么會摔倒呢?(因為地上有坑)這些坑是什么樣子的.?(長方形、圓形……)

二、復習圖形

1.瞧,這里也有一些圖形。你們看,這是什么形?(長方形)長方形是什么樣子的?

2.正方形是什么樣的?正方形和長方形什么地方不一樣?

3.三角形有幾條邊、幾個角?

4.圓形有沒有角?

5.這是什么形?(半圓形)

6.你們看,這里有兩個一樣大的正方形。我只要說聲“變”,它們就會立刻變成另一種圖形。不信,你們瞧,它們現在變成什么形狀了?(長方形)這個長方形是怎么變出來的?(兩個一樣大的正方形拼在一起變出來的)

7.用同樣方法把兩個一樣大的半圓形變成圓形。

三、鋪路

1.小兔家門口的小路上有各種形狀的坑。誰能想出好辦法,讓小兔走在路上不摔倒?(把坑填平)

2.我們一起來鋪路吧,請你們把圓形材料放進圓形的坑里,把三角形材料放進三角形的坑里,把正方形材料放進正方形坑里……直到把坑全部填平(邊講解邊演示)。

3.幼兒操作。要求幼兒根據坑的形狀、大小尋找相對應的材料。引導幼兒思考當長方形、圓形材料較少時,怎樣做才能把坑填完。(分別用正方形和半圓形拼合而成)

四、游戲

1.小兔出來啦,小朋友快藏起來!(眾幼兒藏在椅子背后)

2.小兔從家中出來,見到坑坑洼洼的小路鋪平了,高興地說:“是誰幫我把路鋪平了?我去找找看。”

3.找到小朋友后,小兔向大家表示感謝。活動延伸:引導幼兒用彩色紙、皺紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。

評析:

教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數學教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調,容易使幼兒失去學習興趣。因此在這個活動中,我們以游戲情節貫穿始終,使幼兒的情感得到了滿足。首先,漂亮的房子、坑坑洼洼的小路以及主人公小兔的表演吸引了幼兒;其次,鋪路的游戲又使幼兒體驗到助人為樂的美好情感;最后,“捉迷藏”的游戲又使幼兒興味盎然,把整個活動推向了高潮。從活動材料的準備來講,我們用吹塑紙制成小路,并在上面挖出一些大小不一的幾何圖形作為坑,又以這些幾何圖形片作為鋪路的材料。這樣,既鞏固了幼兒對幾何圖形的認識,又便于幼兒發現并改正錯誤。圖形轉換的內容選取了幾種圖形轉換中較為簡單的部分,以適合小班幼兒的理解水平。這一內容的練習是在完成“鋪路”任務遇到困難時進行的,它不僅使幼兒再次明確了某些圖形的轉換關系,而且使他們在完成鋪路任務之后獲得成功感,提高自信心,這比單純的練習具有更大的教育價值。

中班數學教案簡潔篇13

設計意圖

我們《綱要》用提出關注各項活動,強調整合教育。幼兒園課程要做到生活、游戲、學習的一體化。從而在設計該教案時,考慮到語言領域的禮貌用語,社會領域的樂意幫助他人的社會性行為。同時通過一次親子活動,我發現幼兒對石頭很感興趣.這一情況讓我想到,我充分利用大自然給我們的資源。對這大自然特殊的材料的利用,從而考慮到科學領域的認識石頭特性和按光滑粗糙的特征分類等綜合能力。不斷形成對幼兒的新的刺激,增加環境的豐富性。這個課程整合,能更進一步讓幼兒整體、和諧地發展。

一、教學目標

1、學習按石頭的光滑、粗糙的特征有規律的進行分類。

2、培養幼兒禮貌用語,發展幼兒的數數與相應的形狀對應的綜合能力。

3、樂意參與各種活動,體驗玩石頭的樂趣,愿意幫助他人。

二、教學準備

1、石頭若干,每人一個筐

2、兩只大筐,貼有小老鼠和小兔子頭飾的兩座房子玩具,兩張較寬的長凳

3、布偶:小老鼠,小兔子

4、相應的三角行,方行,圓形,心形及時貼

5、比較寬敞的場地

三、教學過程

(一)以體育游戲引入,引起幼兒的興趣。

1、介紹場地

1)我們小朋友你們仔細看,這兩座房子都是誰的家呢?(小兔子、小老鼠)

2)你們又是怎樣知道呢?(因為房子上面貼著它們的樣子。)林老師告訴你們,在小兔子和小老鼠的房子前面都有一條路,可是現在沒有路,只有空地。空地前面是兩座大橋,橋的那邊有許多各種各樣的石頭。

2、老師介紹游戲方法。今天,我們一起幫小老鼠、小兔子鋪路。我們小朋友鈴著一個小筐,經過大橋之后,小耳朵仔細聽老師的命令撿石頭,聽到鈴鼓響起趕快回到空地上,放下小筐。

3、撿石頭:能數數撿石頭(數量控制在5以內)。

1)聽口令撿石頭。小朋友豎起耳朵仔細聽老師的數數,老師數幾下,小朋友就撿起幾塊石頭。(1,2,3,撿3塊)、(1,2,3,4,5,撿5塊)

2)聽拍手聲撿石頭。這一次,小朋友不僅要豎起耳朵,還要睜大眼睛。老師拍幾下手,小朋友就撿起幾塊石頭。

3)拍碰鈴聲撿石頭。(出示碰鈴)這一次是聽什么?有是怎樣?(對,碰鈴碰幾下,就撿幾塊石頭。)

4)鈴鼓發出聲音,回到空地,放下筐子。

(二)出示布偶:小兔子、小老鼠,進行情境表演。

1、引導幼兒運用禮貌用語,進行社會性行為。大家好!我是小兔子,我是小老鼠,我們謝謝小朋友幫我們撿這么石頭。謝謝小朋友!那么我們小朋友應該怎么說呢?(不客氣!)

2、觀察石頭,感知石頭的各種性質:硬、光滑、粗糙,以及形狀。

1)看看這里有多少石頭?(許多)

2)這些石頭是怎么樣的?(石頭是冷冷的,摸上去象冰一樣那么硬。有的滑滑的,有的糙糙的。)

3)教師小結:原來石頭是各種各樣的:有的粗糙,有的光滑。石頭的形狀也都是不一樣:有的圓形,有的三角形,有的方形等。

3、按照光滑,粗糙進行分類。

1)以布偶對話引入。(合)小朋友說得很對,石頭是各種各樣的。(兔子)我是小兔子,我喜歡光滑的石頭。(老鼠)大家好!我是小老鼠,我喜歡粗糙的石頭。(合)這么多的石頭,誰愿意來幫助我們把石頭分類一下?(我愿意!我愿意,老師!)

2)認識粗糙與光滑圖示。出示粗糙的圖片,這圖片的石頭上有一點點,表示摸上去糙糙的,不平整。這是什么圖片?(粗糙石頭的圖片)

出示光滑的圖片,這圖片的石頭上什么也沒有,表示摸上去滑滑的,很平整。這是什么圖片?(光滑石頭的圖片)

3)幼兒自我操作,進行分類。我們把粗糙的石頭放在貼有粗糙圖片的大筐筐里面,我們把光滑的石頭放在貼有光滑圖片的大筐筐里面。

4)教師檢查并表揚分類正確的幼兒。

4、按照相應的形狀,進行鋪路。

1)出示布偶,再一次引導幼兒運用禮貌用語,進行社會性行為。(布偶):太好了,謝謝小朋友。謝謝你們幫我們的石頭分類!(小朋友):不用謝!

2)引導幼兒說說自己發現的石頭的形狀。老師發現石頭的形狀好象也是不一樣的,你們發現了嗎?請我們的小朋友來說說你發現的石頭是什么形狀的?

3)老師小結:石頭的形狀也都是不一樣:有圓形,有三角形,有方形等等。

4)幼兒操作,按照空地上貼有圖形進行對應的形狀鋪路。很多小朋友已經看到小老鼠的前面的空地上貼著的圖形(圓形、三角形、方形),那么我們要從哪個筐里拿相應的圖形?(粗糙的筐里拿圓形的石頭擺在圓形的圖片上,這樣鋪路小老鼠才會更開心。)很多小朋友已經看到小兔子的前面的空地上貼著的圖形(圓形、三角形、方形),那么我們要從哪個筐里拿相應的圖形?(光滑的筐里拿圓形的石頭擺在圓形的圖片上,這樣鋪路小兔子才會更開心。)

5)教師檢查并表揚鋪路正確的幼兒。

(三)總結。

太好了,太謝謝我們小朋友了!我們向你們鞠個躬!(布偶做鞠躬動作)太感謝你們了!(小朋友)不客氣,我們愿意。不用謝,我們都是好朋友!

反思:各個部分、要素有機的組合在一起,形成一個整體的課程,它更能讓幼兒全面和諧的在自主的活動中發展,有計劃、有步驟的培養幼兒成為主動積極有效的學習者。

一、幼兒園整合課程是給幼兒提供融生活、游戲、學習為一體的整合課程。

整合課程設制的活動內容,體現的是幼兒喜歡學什么。幼兒對石頭的興趣、科學知識、生活經驗來安排、延伸的。游戲是孩子生活經驗的反映,他們的學習是在游戲和生活中實現,只有從孩子的興趣著手,才能讓孩子成為積極主動的學習者。在課程整合《鋪路》活動中,教師以幫助小老鼠、小兔子搬運石頭、分類石頭、相應石頭鋪路的游戲中,進行各領域的學習。但在實際教學中,根據需要,運用了布偶情境表演。活動中讓幼兒了解了石頭很硬的特性的同時,讓幼兒學習從光滑、粗糙的特征分類,引導幼兒仔細觀察石頭的形狀。小朋友興致勃勃地發現石頭有的粗糙,有的光滑,有的是三角形,有的是圓形,有的是方形,有的形狀說也說不出來……在活動中,幼兒發生了濃厚的興趣,在撿起石頭時,由于幼兒的動作有快有慢,導致有的幼兒撿了7,8塊石頭,有的幼兒撿了17、18塊石頭,數量過多。這樣為幼兒數數帶來了難度,但不影響后面的分類。根據幼兒實際水平,把活動的重點安排在幫小老鼠、小兔子按不同的知識、相應的石頭來鋪路游戲上。給幼兒提供融學習、生活、游戲為一體的自主活動,更進一步強調了學習主體的自主性、主動性、創造性的發展。

二、游戲材料的合理收集、積極開發和有效運用

在整合活動中,如何讓游戲材料更好地使幼兒積極活動,大膽、想象、自主創造、真正地發揮材料的有效作用呢?在以往的教學活動中,教師忙著引導幼兒朝預設目標走。在整合課程實施中,教師應該是活動情況的觀察者,應對活動的預計目標、實際玩法、材料的使用,存在不足進行觀察記錄。從而了解材料適宜、適時度。同時在活動中引導幼兒討論、交流,發展幼兒與人交往、協作能力,在談話中,讓幼兒與同伴分享自己在使用材料中的創新表現,并鼓勵幼兒說出活動中運用材料遇到什么困難。在交流中了解幼兒的需求,教師能有的放矢地投放材料,滿足幼兒活動要求。同時教師應通過觀察、了解幼兒后進一步進行反思:投放材料的合理性情況;有哪些不足,有哪些要增加或刪減等,使幼兒使用的材料更加合理,面向全體,更有針對性、有效性。

游戲材料的收集中還可以利用環境資源,在活動《鋪路》中,小朋友親子秋游時拾了許多石頭,拾來的石頭第二天還帶回幼兒園進行認知石頭活動:找找光滑石頭、粗糙石頭的不同特征;數學活動:根據石頭的大小、形狀、顏色進行分類、點數活動,也可以延伸活動,石頭按不同特征進行排序、統計活動;藝術活動:用石頭進行擺放、拼貼游戲;甚至在表演區活動:裝飾成珠子等表演道具。這些活動即實現了幼兒動手制作,發展了幼兒動手動腦愉快游戲,又讓幼兒科學解決了活動中碰到的困難,培養了幼兒的創造力、動手操作能力。同時利用大自然與家庭的資源。讓孩子在豐富的材料面前動手動腦愉快游戲,通過幼兒自己對石頭的仔細觀察,進一步培養了幼兒主動探究、自主學習、解決問題能力及與同伴交往的口語表達能力,獲得和諧的發展。

中班數學教案簡潔篇14

活動目標

1.能按不同方向(上下.左右)正確地從一數到十,能正確運用序數表示物體排列的順序,體驗基數與序數的關系。

2.發展幼兒的觀察力和判斷力。

3.引發幼兒學習序數的興趣。

4.培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

教學重點、難點

1.教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

2.教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。

活動準備

10個貼絨動物;若干數卡;10個房間的圖片。

活動過程

1.認識十以內的序數

出示一排房子,這是小動物的家,數一數有幾間,這是第二間……誰能用數字表示出來,給每間房子標好號。

2.正確運用序數詞

天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看__間房子里的____起床了,引導幼兒說出序數詞。

小動物們準備做操了,他們從右至左排好隊,現在誰排第一,排第二的是誰?……再次吸引運用序數詞來說明動物排隊的順序。從左往右數呢?誰排第一?誰排第二……

3.繼續練習使用序數詞

請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的____”

教學反思

1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

2.本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。

小百科:序數原來被定義為良序集的序型,而良序集A的序型,作為從A的元素的屬性中抽象出來的結果,是所有與A序同構的一切良序集的共同特征,即定義為{BBA}。

中班數學教案簡潔篇15

活動目標

會用對應的方法比較5個以內物體的多、少和一樣多。

有興趣參加數學活動。

發展目測力、判斷力。

重點和難點

讓幼兒利用一一對應的方法發現兩個物體集合之間的數量關系。

說明:

一一對應是比較物休的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。通過一一對應,不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發現相等關系,這是幼兒數概念產生的一個關鍵性步驟。因此,讓幼兒在對材料的操作擺弄中自己“發明”一一對應的方法,并通過一一對應的方法去發現兩個物體集合之間多、少和等量關系是至關重要的。

材料和環境創設

1.材料:誘發對應性材料--碗和調羹、杯子和杯蓋、娃娃和帽子、小兔和青菜、……。自發對應性材料--雪花片和木珠、紅積木和綠積木、蘋果和香蕉、汽車和飛機等等。以上材料可用實物,也可用圖片。

2.環境創設:將以上材料按難易程度編號放暨在數學活動區內供幼兒操作擺弄。

設計思路

一一對應有兩種方法,一種是重疊,另一種是并放。對于幼兒而言,通過重疊的方法更容易發現兩個集合之間的.對應關系,所以在活動區內應該先投放可供幼兒進行重疊比較的材料,然后再提供并放對應的材料。這樣便于幼兒“發明”一一對應的方法,并通過這種方法發現物體之間的數量關系。

可供幼兒進行一一對應操作活動的材料有兩種,一種是誘發對應性材料,即兩種材料之間有內在聯系。另一種是自發對應性材料,那兩種材料之間沒有內在聯系。很顯然,前一種材料容易引發幼兒的對應行為,因此,應該先讓幼兒操作誘發對應性的材料,當幼兒形成了一一對應的意識后,則應多提供自發對應性的材料,使幼兒能自覺運用一一對應的方法去比較兩組物體的多少,從而真正形成通過一一時應確定等量的觀念。

一一對應地比較出兩個集合之間的數量關系是一種不經計數比較的前數概念,因為它并不依靠對數的理解,相反,它是這種理解的一個基礎。因此,在活動中教師不要向幼兒傳授一一時應的方法,而應該讓幼兒自己去發現,這才有利于幼兒認知結構的發展,有利于他們以后對數概念的理解。

活動流程

操作探索活動——討論歸納活動——鞏固操作活動

1.通過操作探索活動讓幼兒“發明”一一對應的方法。并發現兩個物體集合之間的多、少和等量關系。

說明各種操作材料應按難易編號后放置在數學活動區內。教師引導幼兒按次序開展操作活動。

2.通過討論歸納活動及幼兒確立通過一一對應確定等量的觀念。

(1)出示可重疊比較的誘發對應性材料,如小朋友和椅子,讓幼兒比較兩組物體的多少。

說明教師出示教具時,一組物體可排列整齊,另一組物體應放成一堆,然后通過提問,如“怎樣才能知道小朋友多還是椅子多?啟發幼兒提出對應的方法,并請幼兒操作驗證。

(2)出示可并放比較的自發對應性材料,比較兩組物體的多少。

(3)出示有一定間隔距離的一排積木,讓幼兒用另一種顏色的積木做一個等量集合,并討論為什么這兩組積木是等量的。

(4)出示兩頭對齊,中間間隔距離有異的兩組物體的圖片,讓幼兒辨別其是否等量。

3.通過鞏固操作活動提高幼兒對應的技能。

說明:教師可在數學活動區內提供數目超過5,或各種排列形式的材料,以增加對應。

反思:

這次活動我采用了分組教學的方式,以便在教學過程中能夠關注到每個幼兒,實際情況也確實如此,人數少,能提高幼兒學習的專注程度。在操作規則上對幼兒提出了細致的要求,多數幼兒基本能夠按照規則操作,但是由于時間的原因和幼兒還不能理解如何換組操作,今天的活動只進行了“比多少”操作。近階段的活動,可能比較適合同一游戲,提供不同類操作材料的操作形式。

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