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幼兒園電子版游戲案例教案

時間: 新華 教學設計

教案是指每節課教師所寫的每節課的教學重點、難點、教學內容、教學方法和教學目標。想知道如何寫出優秀的幼兒園電子版游戲案例教案嗎?這里為大家分享幼兒園電子版游戲案例教案,快來學習吧!

幼兒園電子版游戲案例教案篇1

活動目標

1、訓練幼兒記憶力。

2、體驗游戲的樂趣。

3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

活動準備

準備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。

游戲規則:蓋起來的&39;物品不能打開偷看。

活動過程

1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。

2、教師請幼兒打開布仔細觀察1分鐘,在這1分鐘里,告訴幼兒要盡可能把所有物品記在腦子里。

3、時間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽見。

4、在3分鐘之內能把所有東西說出來的一組小朋友就是勝利者。

5、游戲可以反復進行,激發幼兒的團隊合作意識。

教學反思:

此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

幼兒園電子版游戲案例教案篇2

活動目標:

1、在活動中初步培養幼兒熱愛自然的情感。

2、發展幼兒的語言表達力、

3、豐富幼兒常見花草的簡單知識,助幼兒養成愛護花草的良好行為習慣,知道花草是我們的好朋友。

活動準備:

課件、行為判斷圖片、水彩筆

活動過程:

(一)導入:情景創設,觀察交流

師:春天來了,我們的陽光苗圃基地建成了,看到這么多的植物,真想來親親綠色,聞聞花香,小朋友你們一定也是這么想的吧。那我們用好聽的聲音給這些小花小草打個招呼吧:小花小草,你們好。

“請你來欣賞一下你周圍的小花小草,一會啊告訴老師你喜歡哪盆花?為什么喜歡它?(開始)

(二)展開:

1、欣賞花,豐富有關花的知識

提問:

(1)你喜歡哪盆花?為什么?(水仙可以直接放在水里種植,還能夠吸油煙呢、碧玉葉子橢圓形,濃綠色,有點亮有光澤,草莓長的不高、吊蘭葉子又細又長,往外面散開垂下來、綠蘿葉子很濃密,挨得很緊湊、蘆薈葉子有點寬,邊上有小鋸齒)

(2)這些花草長的一樣嗎(不一樣,葉子的形狀、以后開出的花都不一樣都是各有特點,有的葉子又細又長,有的葉子又寬又厚。有一樣的地方嗎葉子都是綠色的,看上去讓人感覺很舒服)

(3)人們為什么要種植這些花草呢?

師小結:花草不僅可以美化裝飾環境,還能凈化空氣,是我們的好朋友,所以要養花養草。

2、行為判斷,引導幼兒愛護花草

師:花草是我們人類的朋友,我們應該愛護它們,看,這些花草怎么了?哭了,難過了,肯定有做的.不對的地方,讓它們傷心了,請你來找一找你的4副圖片中哪些行為是對的,對的請你在圖片中打一個對號,錯的行為打一個錯號。(開始)

師:我們一起來做一做,第一幅圖,誰來做一做,為什么,第二幅你們也是這樣判斷的嗎,看過這些行為,我們應該怎么做呢?(給花澆水、清除草種的垃圾、不摘花請一幼兒來給花澆澆水。

師小結:昨天吳老師也說了,我們要熱愛自然,做個愛護花草的好孩子,可以定期給小花小草澆水,不隨便摘花、不把樹枝折斷,不在草地上亂跑,和花草做朋友。

3、裝飾標牌,宣傳愛護花草的知識

師:我們愛護花草了,怎么去提醒他人也來愛護花草呢?可以制定宣傳標牌放在顯眼的地方。

請你在標牌上添畫上小草、小花、小樹葉。

不光我們的陽光苗圃基地需要這些標牌,我們生活周圍很多地方都需要它呢,讓我們來做小小宣傳員,把我們的標牌放到有花草的地方去提醒家都來愛護花草,好嗎?

幼兒園電子版游戲案例教案篇3

適合年齡:5-6主題:《春天的聚會》

原始棋:象棋整合后游戲棋:動物聚會

游戲目標:

1、通過學習兒童象棋,讓幼兒了解一些常見小動物的生活環境、習性及它們的特殊本領。

2、懂得關愛小動物,能用實際行動表達對小動物的愛護。

游戲準備:

棋子、棋盤:心形代表會跳的動物,飛機代表會飛的動物,汽車代表能走跑的動物。

游戲玩法:

甲方代表:紅色與對方不同的棋子(如:大雁、天鵝??)乙方代表:綠色與對方不同的棋子(如:老鷹、鴿子??)

甲乙雙方各執(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會飛、會跳的棋子,雙方以多種形式決定誰先行,一方邊走邊說:“大雁會飛或蝗蟲會跳”另一方邊走邊說:“老鷹會飛或白兔會跳,每次從原點開始向前只走一步,當一方棋子先到小河時,會飛會跳的動物直接跳到河對岸,能走跑的只能從小橋上通過,最后誰的棋子先到對方擺棋的地點為贏,反之則輸。

幼兒園電子版游戲案例教案篇4

設計意圖:

此樂曲前部分節奏鮮明、有力,后部分旋律舒緩、生動地表現了廣東地區端午佳節賽龍舟時的熱鬧情景,創編成集體舞,可以培養幼兒在學習舞蹈動作的同時,學習交往與合作技能,使幼兒在愉快的音樂氛圍中陶冶個性。

活動目標:

1、引導幼兒初步熟悉廣東音樂的旋律,練習進退步,學習按節奏做看龍船、劃龍船等動作。

2、學習在雙行隊列舞蹈中交換舞伴的方法,通過用情節(看龍船、劃龍船、想辦法、勝利了)來幫助幼兒記憶相應的動作。

3、引導幼兒體驗劃龍船時相互配合的快樂。

活動準備:

1、學習并掌握舞蹈動作:進退步。

2、欣賞錄像:“水鄉話龍舟”。

3、塑料筐和手套等(與幼兒人數相等)。

活動重點:

引導幼兒初步熟悉廣東音樂的旋律,學習按節奏做看龍舟、劃龍舟等動作。

活動難點:

在雙行隊列舞蹈中學會交換舞伴的方法和記憶相應的動作。

活動過程:

1、幼兒用進退步聽音樂進入活動室。

指導:做進退步時,要先出右腳。

2、教師帶領幼兒聽音樂做拍手、拍腿、拍肩的動作,感受音樂的旋律、節奏。

3、感受音樂前面4句的旋律,學習“看龍舟”的動作。

(1)鼓勵幼兒在音樂的伴奏下,按自己意愿表現看龍船的動作。

(2)教師將幼兒編的動作與教師編的動作串起來,隨音樂與幼兒共同表演。

4、學習“劃龍船”的動作(音樂同上)。

(1)指導動作要領:幼兒坐在船頭(用塑料筐作船)雙手握拳在前,在身體右邊用力向下劃,并要求幼兒按節奏動作和用歡快的表情表現出來。

(2)隨著音樂反復做看龍船、劃龍船的動作。

5、感受音樂后4句的旋律,學習交換舞伴等動作。

(1)以情節的形式,教師鼓勵幼兒按意愿創編“想辦法、贏第一”的動作。

指導:兩隊幼兒面對面站好,相互間的眼神、動作要有交流和配合。學習交換舞伴的動作。

指導:用戴手套的手與對方戴手套的手相握交換位置。

(3)隨音樂反復兩次做看龍船、劃龍船、交換舞伴的動作。

6、感受音樂結尾的旋律,學習“劃龍船”后勝利的動作。

指導:用跑龍套的方法,由雙行變單行,邊跑邊歡呼,最后以進退步在歡呼聲中結束,表現“劃龍船”勝利熱鬧的情景。

7、跟著音樂完整地跳集體舞。

教師用語言或動作提示幼兒注意動作變化之處,如轉身面對朋友、交換舞伴等,并注意動作合拍、協調。

幼兒園電子版游戲案例教案篇5

活動目標:

1、引導幼兒學習散文詩,感受散文詩優美的意境;

2、理解詞語:翩翩起舞、頻頻點頭,進一步體驗春風的特點;

3、培養幼兒對文學活動的興趣。

活動準備:

多媒體課件、音樂磁帶、錄音機、樹、花、草場景(其中枝葉、花、草可拿下來)、風的頭飾、香水。

活動過程:

一、游戲導入:

師:小朋友,春天到了,春風吹來了,我們一起去放風箏吧!(幼兒聽著歡快的音樂,一起做放風箏的動作進教室。)提問:是誰讓風箏飛上天的?春風在哪里?

評析:游戲能激發幼兒學習的熱情,活動開始,老師用放風箏的形式導入,不僅引起幼兒濃厚的興趣,同時也把整節課所蘊的春風撲面,帶來勃勃生機的情感基調渲染得恰到好處。

二、學習散文詩:

1、老師有感情地朗誦散文詩。提問:散文詩的名字叫什么?你聽到散文詩里說了什么?散文詩里問春風在哪里?有誰回答了這個問題?它們是怎么說的?

評析:讓幼兒聽老師有感情地朗誦散文詩后,圍繞幾個小問題進行問答,使他們能較好地掌握好散文詩的簡單內容,在孩子們的頭腦中形成散文詩的"綱"。

2、分段理解、學習(觀看多媒體課件)

(1)、看畫面,理解學習第一部分。提問:

A、春風在哪里?樹兒說了什么?理解:"翩翩起舞"啟發幼兒用動作表現。是誰讓樹兒的枝葉翩翩起舞的?

B、春風在哪里?花兒是怎么說的?理解:"頻頻點頭"花兒是怎樣頻頻點頭的?(用動作表現)

C、春風在哪里?草兒是怎樣說的?草兒是怎樣輕輕晃動的?(用動作表現)

D、為什么說春風就在我們身邊?把這一部分連起來朗誦一遍

(2)看畫面理解學習第二部分。提問:

A、春風吹來,大地變得怎樣了?

B、春風送來了什么?還有誰也感受到了春風的溫暖?

C、春風飄來了什么?(噴香水)讓幼兒用鼻子聞一聞。

D、春風帶來了什么?為什么說春風帶來了希望?

把這一部分連起來朗誦一遍。評析:多媒體課件的運用,把詩歌所表達的內容向幼兒展現得淋漓盡致,達到了視、聽、講的高度統一,在詞語的學習上,老師啟發幼兒用身體動作加以表現,一方面達到幫助理解加深印象的效果,同時又做到了教學活動的動靜交替,為幼兒全面掌握散文詩奠定了堅實的&39;基礎。

3、完整欣賞散文詩。

4、學習用優美的聲音,有感情地朗誦散文詩。

5、一邊做動作,一邊有感情地朗誦散文詩。

評析:通過有重點地分段學習,幼兒已初步能進行朗誦,不難看出,以上三個環節的安排,體現了要求上的層次性,遵循了循序漸進的原則。同時,為能力強的幼兒提供了良好的發展空間。

三、嘗試分角色表演散文詩。讓幼兒自由選擇角色,并從場景中取下枝葉、花草戴在頭上,邊朗誦邊表演。

1、請個別幼兒嘗試分角色表演。鼓勵幼兒創編動作和造型,并大膽表演。

2、全體幼兒自愿選擇角色表演。

評析:讓幼兒選擇角色進行朗誦表演,又把孩子們帶到了輕松愉快的游戲氛圍中,真正達到了玩中學的目的,同時老師請小朋友從大背景上取下枝葉、花兒、草兒戴在頭上做頭飾,使幼兒興趣倍增,同時大大提高了教具的使用率,這也是本活動設計的新穎獨到之處。

結束語:今天,我們學習了散文詩《春風在哪里》,知道了春風就在我們身邊,春風給我們帶來了許多,許多……現在,讓我們手拉手一起到外面去向春風問聲好!

幼兒園電子版游戲案例教案篇6

對于小班的學生來講,還是以游戲加體育的方式來讓孩子們度過自己的小班生活。今天小魚哥哥和大家分享的是一款游戲加體育的活動,小火車笛笛笛。

活動目標:

1,讓孩子們學會排隊,懂得排隊是中華傳統美德,不能推不能擠,要友好對待前后的小朋友。

2,引導孩子在戶外活動,愛上戶外運動,不要一直待在屋內。

3,讓孩子們喜歡上游戲和運動,并培養孩子團隊合作意識,提升孩子之間的親密度,增進小朋友之間的感情。

活動準備:

1,課件準備,準備一段關于小火車的動畫,建議用《托馬斯和他的朋友們》或者是《火車寶寶》。

2,引導小朋友們講出火車的結構,以及火車運行時的特點。

活動過程:

1,老師講一下游戲的規則,幫助小朋友一個挨一個站成一列,然后讓孩子們雙手搭在前面小朋友的肩上。

2,老師開始喊,火車要開動了,建議老師不斷地改變節奏,讓孩子們按著你的節奏來開火車。例如,火車要開快了,火車要開慢了。

3,孩子們開一會,老師就喊,火車進站了,要停車了。誰要下車,誰要上車。誰要下車,就是指目前在玩開火車的小朋友如果不想玩了,則可以離開。誰要上車,就是指未參加游戲的小朋友,誰想要加入到游戲中,則補上去。

4,讓孩子們在開火車的時候,也模仿一下火車的聲音,鳴笛以及哐當聲。

活動延伸:

這里就需要老師靈活的頭腦了。例如,可以讓小朋友們排成的火車鉆山洞,過山坡或者是過大橋等。這樣,孩子們可以利用身體的靈活性來做各種各樣的動作,而且在做動作的過程中,不能讓火車斷開。

活動總結:對于小班的孩子來講,這樣的游戲是非常有趣的,不僅讓孩子們嘗試到了集體游戲的樂趣,而且也能讓小朋友們之間形成了親密的友愛關系,也能讓老師更多地了解每一個小朋友的性格和樂趣點。

幼兒園電子版游戲案例教案篇7

活動目標:

1、能隨音樂有節奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。

2、遵守游戲規則,游戲時能克制自己不偷看藏起來的小朋友。

3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。

活動準備:

1。一件大斗篷。

2、幼兒已經會隨旋律演唱“披斗篷的小孩”。

3、已學過踵趾小跑步、踏并步基本舞步。

活動玩法:

一、“猜娃娃”的游戲引出活動。

★教師用神秘的聲音一邊范唱歌曲一邊把玩具洋娃娃放進椅子上的斗篷里,幼兒捂住眼睛傾聽歌曲,唱完后教師請幼兒睜開眼睛猜躲在斗篷里的是哪個娃娃。

二、隨音樂引導幼兒復習基本舞步(踵趾小跑步、踏并步)。

★提醒幼兒隨歌詞一小節完成一次踵趾小跑步

三、幼兒隨音樂完整地玩《披斗篷的小孩》的音樂游戲。

★歌曲即將唱完時老師要趁孩子不注意迅速用斗篷遮住一名幼兒的身體,待歌曲唱完時其他小朋友猜猜斗篷里的小朋友是誰,猜對后繼續玩游戲。

★教師提醒幼兒積極遵守游戲規則,游戲時不偷看藏起來的小朋友。

附:音樂游戲歌詞:

“有一個小小孩站在樹木中,她披著一件奇妙的小斗蓬,站在樹木當中,披著小小的斗篷,你猜那是誰站在樹林中?”

課后反思:

《熊和小孩》是一個以游戲為主的韻律活動,在實際教學中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點:

第一,教材本身它具有游戲性,有情節,小朋友對有情節的游戲,特別是兇猛的動物吃小動物的游戲特別感性趣;

第二,歌曲里面的小動物:小鳥、小兔、大熊等是小朋友比較熟悉,又比較喜歡的小動物,小朋友對模仿小動物表演具有天然的喜好;

第三,幼兒對木頭人的造型非常喜歡,平時孩子們經常玩“木頭人”的游戲,孩子們對做出一個造型控制不動,非常感興趣;

第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學起來就會收到事半功倍的效果。

活動特點:

1、整個教學活動是:演唱歌曲、表演歌曲、創編動作、創編造型、完整游戲。先由易到難分步練習,層層突破重難點后再完整游戲。

單個環節:如在創編動作這個環節,先讓幼兒集體聽音樂自由創編,創編兩人表演的動作、三人、多人表演的動作。創編“木頭人”造型也是這樣:一個人造型、兩人造型、三人造型到多人造型。幼兒游戲時,也是一遍有一遍的變化和難度。

2、注重了動靜交替的原則。幼兒生理、心理活動的重要規律之一就是“節律快”。他們疲勞的快,恢復的也快;注意集中的快,轉移的也快。因此,我在設計教學環節時注重了活動多變化和動靜活動多交替的原則,以確保幼兒在一個時間片段中能夠有較豐富的學習收獲。比如:讓幼兒集體跳舞到單獨個別創編表演,表演后老師小結評價、提問,讓幼兒有適當休息等。

3、這雖然是一個音樂游戲活動,但是在活動的組織過程中,老師以歌曲為載體,將節奏、速度、強弱等音樂元素整合在整個教學活動中,使幼兒的綜合音樂素質在唱唱、演演、玩玩中非常自然地得到了鍛煉,體現了“以人為本”、“以幼兒的發展為本”的理念,使活動更加地扎實有效。老師還比較好地關注到了藝術活動的審美價值點,在活動中有意識地引導幼兒把動作做得更美、更有節奏感,實現了藝術活動的價值。孩子們在音樂聲中玩的不亦樂乎。

不足之處:

比如在欣賞音樂時給予幼兒的時間還不夠,在欣賞音樂時教師要根據不同的音樂表現出不同的表情及動作,這樣孩子們才會更好地投入進去。

幼兒園電子版游戲案例教案篇8

一、活動目標

1、讓幼兒掌握不同方向的動作,培養幼兒聽音樂按節拍做動作的能力。

2、引導幼兒感受曲子的歡快熱烈,體驗繁忙的采茶氣氛。

3、培養幼兒的節奏感、認真的勞動態度和勞動光榮的自豪感。

二、活動準備

材料準備:磁帶《采茶》《開汽車》,茶園背景圖。

三、活動過程

1、活動開始

教師組織幼兒邊聽歌曲《開汽車》,邊小碎步進教室(茶園背景圖前),并讓他們坐好。

師:“小朋友,你們好,今天,老師要帶你們到茶園去看一看,你們高興嗎?下面,我們一起乘車去。”

小朋友們隨著歌曲《開汽車》一個接一個來到茶園背景圖前。

師:“小朋友們,茶園到了,請下車坐好,我們一起來看一下我們的茶園。啊呀!我們的茶園好美,小茶樹們排著整齊的隊伍,正在歡迎我們呢!你們高興嗎?南方的人們在茶葉豐收時,經常是邊采邊舞慶豐收,今天,老師給你們帶來了一首非常好聽的曲子《采茶》,你們想聽嗎?

2、新授律動:《采茶》

(1)欣賞音樂《采茶》

師:“這首音樂是幾拍子的?”

師:“聽了這首音樂,你有什么感受?你想干什么?”

師:“小朋友,你們知道人們在采茶的時候會怎樣采嗎?”

啟發幼兒大膽想象采茶的動作。

師:“小朋友,下面我們再來聽一遍采茶的音樂,在聽音樂的時候,小朋友可以試著采一采,看一下怎樣采動作最美。”

(2)再次欣賞音樂《采茶》,啟發幼兒創編采茶動作

教師啟發幼兒思考“采茶時需要拿的工具是什么?”(籃子)

“跳舞時應怎樣拿籃子?”(讓幼兒大膽做動作,師給予正確示范)

“小朋友剛才采得還真不錯?怎樣采最美呢?”

教師啟發幼兒做出采茶的動作,并根據幼兒的動作,提出右右、左左的典型采法,給予他們適當的語言提示(右采放、左采放;右、前、左采放)。

師:“小朋友,茶葉采多了,挎著籃子好累,怎么辦呢?”

幼:“放下籃子。”

師:“外面的采完了,里面的要怎樣采?”(放下籃子,撥開樹枝,雙手采)

師:“怎樣用動作來表示?”(師鼓勵幼兒大膽做出動作)

師:“請小朋友想一想,左右都采完了,自己眼前的應怎樣采?怎樣采才能采得特別快?”(雙手同時采)教師啟發幼兒用動作表演,教師選定最美的動作。

師:“小朋友,你們采得可真是好極了,下面我們從頭再來一遍,把籃子挎好,預備開始。”

(3)師幼共同表演

教師和幼兒一起把動作連起來表演兩遍,并加上適當的語言提示,要求幼兒手到眼到。

教師哼唱,幼兒隨老師一起表演(速度要慢)。

教師和幼兒在樂曲的伴奏下,合拍地做動作。

教師完整示范表演一次,幼兒欣賞。

幼兒隨教師表演。

師:“我們要比一比,哪組表演得最好。”

(4)分組表演

師:“我們比一比誰會用眼神、表情來做動作。”

讓男小朋友當茶樹,坐在小椅子上,女小朋友站起來當采茶的人,進行表演。老師要看一下,誰是愛勞動的好孩子,認真采茶。然后交換過來,女小朋友當茶樹,男小朋友采茶。

(5)自由創編

讓幼兒隨著優美動聽的音樂盡情地采茶,體驗采茶的快樂,自由創編采茶的歌曲,這是本活動的難點。

這一環節的重點是培養幼兒對音樂的節奏感。

3、乘車回家

師:“小朋友們,你們是愛勞動的好孩子,茶葉采得特別好,下面,我們一起乘車回家休息。”

教師和幼兒在音樂的伴奏下一起乘車回家。

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幼兒園電子版游戲案例教案篇9

活動目標:

1、感受端午節的傳統習俗———劃龍舟。

2、采用組合套色剪紙的方法,剪好各種部件,再組合粘貼成劃龍舟。

3、鍛煉幼兒的耐心、細致,與創造美的能力。

4、培養幼兒的技巧和藝術氣質。

5、能呈現自己的作品,并能欣賞別人的作品。

重點:

了解龍的外形特征。

難點:

分部件剪再組合粘貼。

活動準備:

各色彩紙、剪刀、膠棒、黑卡。

活動內容:

1、交代上課內容,小朋友現在是5月底了,馬上我們就要迎來一個傳統節日,你們想一想是什么節日?要吃粽子的?對了是端午節,其實在端午節還有一個很重要的活動就是劃龍舟,你們見過劃龍舟嗎?請小朋友說一說。并請幼兒觀看劃龍舟的視頻。

2、告訴孩子,今天我們要剪劃龍舟。孩子們的第一反應肯定是表示很難。沒關系,讓我們來把復雜的東西變簡單吧!給孩子們觀看龍的圖片,了解龍的結構特征,特別是龍頭,龍頭是最復雜難表現的部位。在了解分析后,我們把龍頭分為幾個部分:形的頭、形的嘴、形的龍角,然后再加上牙齒、眼睛、鬃毛,這樣龍頭就組合成了。老師在黑板上分步驟畫出龍頭,讓孩子對龍頭的結構有個了解。

3、示范:分別剪出:頭、嘴、角、鼻子、牙齒、胡須、鬃毛。這些部件用不同色彩的紙來剪,再組合粘貼出龍頭。

(組合成的龍頭)

4、請幼兒剪:老師巡視指導,鼓勵幼兒大膽剪,可以跟老師的不同,有所創新。

5、請幼兒把剪好的部件組合粘貼好,成為一個龍頭,龍頭貼在畫面的前方。(第一課時結束)

第二課時:

6、老師示范剪出龍身:龍身分段來做,每段都是一個長方形,要鏤空剪出龍鱗,上下身貼上鬃毛,如此幾段連接粘貼好,長長的龍身就出現了。龍尾和龍身制作相同,就是形狀不同,龍尾是三角形的。把這些部件組合粘貼好,龍舟就成形了。然后是劃龍舟的人,人物由頭、雙臂、上身組成,再加上船槳,如此組合成奮力擊槳的人,同樣的人物多做幾個,一組劃船的團隊就出現了。

(龍身)(龍尾)(劃船的人)

7、請幼兒制作,老師巡回指導。主要部分剪貼好后,鼓勵幼兒自由添加些東西豐富畫面,如水波紋、天空中的太陽、小鳥、云朵等等。(第二課時結束)

活動反思:

孩子們越來越愛剪紙了,在老師的引領下把看似復雜的龍船也剪貼出來了,實在是不簡單呀!制作過程孩子們樂在其中,因為真的是很具挑戰性喲!不能有松懈!要不然就完成不了任務。孩子們按要求剪出了各種部件,組合粘貼成劃龍舟,非常生動有趣,看了讓人忍俊不禁要夸獎孩子們的創造力了。

幼兒園電子版游戲案例教案篇10

教學目標:

1、引導幼兒感知音樂旋律,學習按節奏看龍舟、劃龍舟等動作。

2、通過用情節(看龍舟、劃龍舟、賽龍舟)來幫助幼兒記憶相應的動作。

3、引導幼兒體驗劃龍舟時相互配合的快樂。

4、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

5、通過肢體律動,感應固定拍。

活動準備:

1、幼兒對端午節“劃龍舟”有初步的了解。

2、船槳、船號標記、標記花各人手一份。

3、音樂、PPT。

活動重難點:

引導幼兒感知音樂旋律,學習按節奏看龍舟、劃龍舟等動作。

在雙行隊列舞蹈中學會相互合作和記憶相應的動作。

活動過程:

一、看龍舟

1、進入場地,幼兒按四組排好隊。

2、出示PPT圖片,師:“劃龍舟比賽就要開始啦!瞧!他們在干什么?”(吹喇叭、打鼓)

3、感受音樂旋律,學習“看龍舟”動作。

(1)鼓勵幼兒按自己意愿創編吹喇叭、打鼓動作。

(2)教師將幼兒編的動作與教師編的動作串起來,隨音樂與幼兒共同表演。

二、劃龍舟

1、幼兒學習按節奏上龍舟、拿船槳。

2、幼兒創編在單行龍舟時所使用的劃龍舟方式。

3、教師指導動作要領:船槳向前時身體前傾、手臂伸直、臉朝前;船槳向后時身體后仰、船槳靠胸、臉朝前,引導幼兒按節奏動作和用歡快的表情表現出來。

4、隨音樂做看龍舟、劃龍舟動作。

三、賽龍舟

1、師:“剛才四艘龍舟都劃得不錯,都可以去參加龍舟了!可是龍舟大賽有一個要求,我們一起來看一看。”

2、出示PPT圖片,引導幼兒由單行龍舟走成雙行龍舟。

3、出示PPT,引導幼兒學習側面劃槳動作。

(1)幼兒模仿學做動作,教師指導:在標記花的一側,下上、往下拉。

(2)隨音樂反復兩次做賽龍舟的動作,引導幼兒按節奏喊口號感受熱鬧的氣氛。

四、完整舞蹈

1、邀請老師扮演觀眾,分組為參賽選手加油助威,幼兒隨音樂完整舞蹈。

2、進行賽后頒獎,體驗成功的喜悅。

幼兒園電子版游戲案例教案篇11

活動目標:

1、在學會歌曲與動作基礎上,學跳集體舞《猜拳游戲舞》。

2、借助動物角色,能根據游戲中輸贏情況,隨音樂變換相應的動作。

3、嘗試交換朋友舞蹈,體驗與同伴合作表演的快樂情緒。

活動準備:

前期經驗:學唱歌曲“猜拳歌”,能隨音樂邊唱邊表演。

物質準備:藍、綠兩色椅子交替放成圓形。

活動過程:

一、復習歌曲“猜拳歌”

二、嘗試兩人合作玩“猜拳”的游戲

1、幼兒結伴玩“猜拳”的`游戲。

2、教師清唱輸贏部分歌詞,幼兒了解并嘗試合作表現輸贏的結果。

3、教師清唱歌曲,幼兒合作游戲。

4、隨琴聲,兩兩邊唱邊合作游戲。

三、加入“老虎、兔子、鴿子”的角色動作進行游戲

1、通過故事幫助幼兒理解游戲角色。

2、教師邊唱邊與配班教師完整示范游戲動作。

3、教師清唱,幼兒嘗試隨音樂游戲一遍。

4、幼兒隨音樂游戲2遍。

四、學習交換朋友,學跳集體舞《猜拳游戲舞》

1、幼兒站雙圈隊形跳一遍。

2、教師示范,幫助幼兒了解交換朋友的玩法。

3、集體練習換朋友。

4、練習換朋友跳《猜拳游戲舞》二遍。

幼兒園電子版游戲案例教案篇12

活動目的:

1、了解飛機的基本形狀特征,豐富幼兒對飛機種類款式的知識。

2、能圍繞主題進行拼插,自由選擇游戲材料,并盡可能和同伴分工合作。

3、激發幼兒大膽地發揮想象力和創造力以及培養幼兒的動手操作能力。

4、引導幼兒欣賞和評價自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。

活動準備:

1、知識經驗:課前讓幼兒欣賞一些飛機圖片了解一些有關飛機的知識經驗,引導他們觀注飛機。

2、物質準備:飛機圖片若干;飛機成型范例若干;飛機分解支架;

花片積塑材料等

活動過程:

引入部分。以引入,引起幼兒興趣。

①師:小朋友們,今天老師要給大家猜個謎語,大家想不想猜呀?現在認真的聽老師念哦。

“大鳥大鳥天上飛,許多人兒裝肚里,長長翅膀飛的快,人人平安把家還。”

②師:小朋友們真聰明,謎底就是飛機,誰能舉手告訴老師,飛機是什么樣子的?它有什么作用?(幼兒討論,舉手回答)

③師:老師不是讓你們把自己喜歡的飛機玩具帶來嗎?現在你們輕輕地去把它拿出來,然后回到座位上,認真的看看飛機是啥樣子的,等下老師要請小朋友來告訴老師。

(幼兒交流,教師提問)

④師:老師這里啊還有很多種飛機的圖片。小朋友來看一看。

講解示范:

師:今天老師要讓小朋友拼飛機,哪個小朋友可以告訴老師飛機身上有哪些部分?(飛機頭、機身、機翼、尾翼)

師:老師這里有分解好的飛機,老師請一個小朋友上來把他們拼成一架飛機,其他小朋友要認真的看他是怎么拼的。。對不對?

然后老師講解一遍

師:老師為大家準備了很多種材料,你們想用什么材料來拼飛機呢?

(小朋友舉手回答)

師:老師這里有個拼好的飛機,小朋友們可以看一看,這是直升飛機。

提出要求:

師:呆會兒小朋友就可以選擇自己喜歡

的材料,拼插飛機,但現在老師要給小朋友提出幾點要求。

①在拼構時,不要爭搶材料,大家要想想怎么安排,學會謙讓。

②如果有的小朋友想一起合作,那么就要互相商量一下要怎么做,分工。

③拼出的飛機要牢固。結實。

④看誰拼的飛機和別人不同,老師更喜歡。

幼兒建構教師指導:

教師可以對一些能力差的幼兒進行幫助,在旁觀察,需要幫助時才幫助。

重點指導:有些幼兒的飛機無法站立,教師引導他們想想應該怎樣拼插才能讓飛機站立不倒。對一些能力好的幼兒,啟發他們拼插難度較大的戰斗機,直升機等。

結束部分:

①欣賞幼兒拼插作品

師:老師想請小朋友上來說說自己建構的飛機是什么類型的飛機,是戰斗機還是客機還是直升飛機或者是其他種類的飛機。

(可以請顏色搭配漂亮或有創意的幼兒上來介紹作品)

②老師看小朋友拼的飛機都很漂亮,把那么多飛機擺在一起,我們來搞個飛機展。現在小朋友就把自己心愛的飛機拿過去,然后洗洗手去喝杯水。

幼兒園電子版游戲案例教案篇13

活動目標:

1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。

2、培養幼兒協同一致的情感,發展靈活性。

3、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。

4、培養幼兒團結合作的觀念。

活動準備:

貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機和磁帶,設三處鼠洞。

活動過程:

1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。

2、聽音樂做上肢運動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。

3、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

4、教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。聽到游戲開始的信號后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。

5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。

6、游戲一遍結束后,教師肯定成績,進行鼓勵,并請2--3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質量。同時,指出游戲中應改進的事項。

7、調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導。?8、游戲進行3--4遍。每次游戲結束,教師都進行簡單的小結,鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

9、游戲結束,教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現在要回家休息了。讓我們把精神養得好好的,下次捉更多的老鼠。

教學反思

再本此活動中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

幼兒園電子版游戲案例教案篇14

設計思路:

1.對活動素材的思考:《小兔拍照》這首樂曲,是一首音樂節奏變化明顯的&39;ABA結構的樂曲,音樂由快及慢,由慢及快,既有歡快、活潑的A段,又有舒緩、優美的B段。這兩段音樂交替變化,賦予了這首樂曲的情境性,使我們仿佛看到了一幅小兔子嬉戲玩耍的畫面。

2.對幼兒經驗的思考:

《課程指南》指出:

小班幼兒能感受音樂節奏、旋律的顯著變化,并隨之變換動作。

我班幼兒對音樂有著濃厚的興趣,喜歡聽、喜歡隨音樂盡情的動起來,有一定的音樂表現欲望。春天到了,溫暖的陽光,清新的空氣,碧綠的小草,美麗的鮮花,這些都吸引著孩子們走向戶外,感受并體驗大自然的美好。帶孩子散步時,孩子們對花朵很感興趣,都愿意去模仿花的姿態。

今年是兔年,小兔子又是小班寶寶們最喜愛的動物形象,他們會經常模仿小兔子豎起耳朵跳的樣子。因此,我將“小兔”作為本次活動的主角,采用兔媽媽帶小兔子蹦蹦跳跳去公園看花,并幫兔寶寶拍照的游戲情節來組織活動,讓幼兒用自己的肢體語言去充分表現音樂,感知音樂的變化。

3.對活動價值的思考:

音樂能力的挑戰:在本次音樂游戲中試圖讓幼兒在音樂游戲與情境中,進一步感受和表現樂段、樂句的開始和結束,隨B段音樂樂句的變化,用肢體動作創造表現花的不同造型,并作出正確的反應(動作停頓),這是小班幼兒這一階段需要發展并達到的音樂能力及素養。

愉快情緒的體驗:

本次活動以“兔媽媽帶小兔子蹦蹦跳跳去公園看花,并幫兔寶寶拍照”的游戲情節貫穿始終,讓幼兒在愉悅的情緒中體驗到游戲的快樂。鑒于以上對幼兒及活動素材、活動價值的分析,我設計了音樂活動《小兔拍照》,旨在通過欣賞和表演熟悉音樂的節奏和旋律,合拍地表現小兔蹦跳及拍照的情景,體驗和媽媽游戲的愉快情緒。

【內容與要求】

1、熟悉音樂旋律,初步嘗試按音樂的節奏和旋律表現小兔蹦跳、拍照的游戲情景。

2、體驗音樂游戲中和媽媽拍照時的愉快情緒。

【活動準備】

孩子前期經驗:觀察過各種造型的花并嘗試模仿。

材料與環境創設:花園場景、音樂、相機

【活動過程】

一、感受A段音樂的節奏,律動游戲:小兔跳跳。

1、今天天氣真好,媽媽要帶你們到花園里去玩!

2、(欣賞A段音樂)你們能不能像媽媽一樣一下一下有節奏地跳呢?

3、怎樣跳才不被大灰狼聽到你們的腳步聲呢?

二、感受B段音樂的旋律,嘗試動作表現。

1、花園里的花真漂亮呀!你們會變成美麗的花嗎?

2、跟隨B段音樂,幼兒用身體動作創造表現花的不同造型。

3、你們變得花真漂亮。媽媽給你們拍照片。請你們聽聽媽媽會在什么時候給你們拍照片?

4、幼兒再次欣賞B段音樂(音樂中添加照相機咔嚓聲)。

5、媽媽給你們拍了幾張照片?

6、幼兒第三次欣賞B段音樂(同上)。

7、你們每次變成花后能動嗎?為什么?

8、幼兒第四次欣賞B段音樂,并嘗試用肢體動作表現花的不同造型,并能正確停頓(同上)。

三、感受ABA三段體音樂,

嘗試音樂游戲:小兔拍照。

1、完整欣賞音樂,區分A段與B段音樂的不同。請你們聽一聽,什么時候是兔寶寶在蹦蹦跳,什么時候是媽媽在幫小兔拍照?

2、嘗試音樂游戲:小兔拍照。我們要聽著完整的音樂蹦蹦跳跳地去拍照了。

3、結束活動累了嗎?媽媽發現拍的照片都很好看,我們一起跟著音樂跳回家邊吃蘿卜邊看照片吧。

幼兒園電子版游戲案例教案篇15

教學目標:

1、引導幼兒感知音樂旋律,學習按節奏看龍舟、劃龍舟等動作。

2、通過用情節(看龍舟、劃龍舟、賽龍舟)來幫助幼兒記憶相應的動作。

3、引導幼兒體驗劃龍舟時相互配合的快樂。

活動準備:

1、幼兒對端午節“劃龍舟”有初步的了解。

2、船槳、船號標記、標記花各人手一份。

3、音樂、PPT。活動重點:引導幼兒感知音樂旋律,學習按節奏看龍舟、劃龍舟等動作。活動難點:在雙行隊列舞蹈中學會相互合作和記憶相應的動作。

活動過程:

一、看龍舟

1、進入場地,幼兒按四組排好隊。

2、出示PPT圖片,師:“劃龍舟比賽就要開始啦!瞧!他們在干什么?”(吹喇叭、打鼓)3、感受音樂旋律,學習“看龍舟”動作。

(1)鼓勵幼兒按自己意愿創編吹喇叭、打鼓動作。

(2)教師將幼兒編的動作與教師編的動作串起來,隨音樂與幼兒共同表演。

二、劃龍舟

1、幼兒學習按節奏上龍舟、拿船槳。

2、幼兒創編在單行龍舟時所使用的劃龍舟方式。

3、教師指導動作要領:船槳向前時身體前傾、手臂伸直、臉朝前;船槳向后時身體后仰、船槳靠胸、臉朝前,引導幼兒按節奏動作和用歡快的表情表現出來。

4、隨音樂做看龍舟、劃龍舟動作。

三、賽龍舟

1、師:“剛才四艘龍舟都劃得不錯,都可以去參加龍舟了!可是龍舟大賽有一個要求,我們一起來看一看。”

2、出示PPT圖片,引導幼兒由單行龍舟走成雙行龍舟。

3、出示PPT,引導幼兒學習側面劃槳動作。

(1)幼兒模仿學做動作,教師指導:在標記花的一側,下上、往下拉。

(2)隨音樂反復兩次做賽龍舟的動作,引導幼兒按節奏喊口號感受熱鬧的氣氛。

四、完整舞蹈

1、邀請老師扮演觀眾,分組為參賽選手加油助威,幼兒隨音樂完整舞蹈。

2、進行賽后頒獎,體驗成功的喜悅。

幼兒園電子版游戲案例教案篇16

活動目標:

1、練習幼兒的手眼協調能力。

2、發展幼兒思維和口語表達能力。

3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的`口頭表達能力。

4、培養幼兒健康活潑的性格。

活動準備:

畫娃娃頭一個,眉、眼、耳、嘴俱全,只缺鼻子

活動過程:

一、引出活動。

師:今天鐘老師帶來一個張畫,你們來看看這幅畫出現了什么問題,畫里是一個小娃娃,這個小娃娃少了什么呢?對了,所以就要請小朋友們來幫忙把它的鼻子貼上去呢?貼鼻子可不是那么簡單的事情哦!聽清楚老師講要怎么樣帖鼻子吧!

玩法:參加游戲的兒童站在3米外白線處,看好鼻子部位,再蒙上雙眼上前去貼。貼對者,得獎。

二、游戲進行。

在活動的時候,可是適當地給幼兒提示。

三、結束活動。

《貼鼻子》的教學反思:

1、在活動設計上,我體現了幼兒樂于接受新事物新思想。

2、在活動過程中,我設計了問題情境的進入激發了幼兒自主探索的興趣,從中激發幼兒想去、要去盲人的良好行為習慣。

但是在活動中也有很多不足之處,比如;

1、沒能實行多樣化的活動方式。

2、幼兒沒能全部參與活動中。

幼兒園電子版游戲案例教案篇17

活動目標

1、喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

2、掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

1、幼兒會認讀數字1—7;2、幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

活動準備

1、讓幼兒復習數數

2、將幼兒進行分組

活動過程

一、感知了解

<一>接示課題。引發興趣

<二>引導幼兒復習了解走迷宮的方法

1、出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結構,讓幼兒數一下一共有幾條路

2、請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

3、老師在幼兒嘗試的過程中啟發幼兒了解走數字迷宮的要求

4、帶領幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇

5、根據方法檢查幼兒是否走正確

<三>分組操作

1、教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據興趣進行選擇。老師講解活動內容和玩法

2、幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組

二、交流歸納

1、展示結果,小組間相互交流檢查

2、展示個別幼兒的作業。

3、集體討論修正

三、討論歸納走迷宮的方法

教學反思

在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的`一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

如果在重新上這節課,我會讓孩子們嘗試自己設計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養幼兒學會檢查。

幼兒園電子版游戲案例教案篇18

經驗

1、追逐目標和集體協調地躲閃。

2、遵守游戲規則,養成規則意識。

3、萌發幼兒對傳統體育游戲的興趣。

材料

活動場地

玩法

6到10人一組,將幼兒分成2—3組進行游戲。

參加者選一人做龍頭,一人做捉龍尾者。其余人一個接一個地拉任衣擺接在龍頭后面做龍身,最后一人就是龍尾。

龍頭與捉龍尾者對話

捉者:我要吃龍頭龍頭:龍頭有角

捉者:我要吃龍中龍頭:中間有刺

捉者:我要吃龍尾龍頭:一拖拖你下水

對話一完,捉龍尾者便兩邊移動跑,尋找捉住龍尾的機會。龍頭千方百計地擋住捉龍尾者,龍身龍尾一串人跟著龍頭移動跑,以防被捉住。注意龍身不要脫節。如果做龍尾的被捉住了,便自動退下,另一名在最后的自然成為龍尾。

規則

1、必須對話結束才可以捉龍尾。

2、龍神不能脫節,脫節幼兒自動退下。

建議

1、游戲前可引導幼兒學習對話。

3、游戲熟練后,可創新玩法,即龍頭看到龍尾跑不動了,就原地蹲下,后面的龍身和龍尾一起蹲下。捉龍屬者看到龍尾蹲下了,就不能再捉了。

幼兒園電子版游戲案例教案篇19

【活動設計】

小板凳是我們農村地區最常見的家庭用品之一,每家每戶用它來坐著洗衣服、洗腳,到了夏天還用它來納涼。記得我小時侯就經常和小伙伴們一起圍繞著小板凳開展過一系列的游戲活動。但是隨著社會的進步,現在的家庭里傳統的四條腿的小木凳逐漸消失了,現在的孩子們也不像我們小時侯再對小板凳有那么多的想象空間,去制造各式各樣的玩法了。課程指南指出“借助各種材料和器械進行活動,嘗試新的內容和玩法從而獲得身體運動的經驗”,這是幼兒運動活動的特性。結合我們對鄉土游戲的理解和小班幼兒的年齡特點因此我設計了這一活動,旨在抓住這一具有鄉土特色游戲的尾巴。在這個活動中第一個環節主要是想讓幼兒通過接觸板凳產生興趣從而有意愿參與教師所設計的活動中來,第二個環節第三個環節通過讓幼兒自主的玩,使他們愿意大膽的參與玩板凳,體驗玩鄉土游戲的快樂。

【活動目標】

愿意參與玩小板凳的游戲,體驗鄉土游戲的快樂。

【活動準備】

人手一個小板凳,繩子若干,竹竿若干,沙包若干。

【活動過程】

1、引起幼兒興趣。

①這是什么?(小板凳)

②請你們坐到小板凳上

2、念兒歌“排排坐”兩遍

3、請幼兒自己玩板凳

師:預測玩法:

①接橋;

②學著騎馬;

③倒著開車;

④拿繩子拉車;

⑤坐凳子上跳下來;

⑥拿竹竿抬凳子;

⑦拿凳子搭房子;

⑧搖小船。

4、集體游戲:拖車運貨

玩法:板凳反放,用繩子穿過板凳的腿,形成拖拉小車,將小沙包放在車上從一個籃子運到另一個籃子。

5、結束,師將凳子反放,學會搖啊搖,引起幼兒興趣,在區角或以后的活動中有延伸。

幼兒園電子版游戲案例教案篇20

利用袋子進行多種游戲,提高幼兒身體的協調性、靈活性,讓幼兒體驗游戲的樂趣。以下是專門為你收集整理的幼兒園游戲活動的教案,供參考閱讀!

活動目的:

1、利用袋子進行多種游戲,提高幼兒身體的&39;協調性、靈活性。

2、讓幼兒體驗游戲的樂趣。

活動準備:

1、長布袋1個,裝有適量重物的袋子若干個,小花袋子若干個,塑料袋人手1個。

2、音樂錄音帶、錄音機。

3、鼓、鈴鼓等打擊樂器各1個。

4、活動前介紹“袋子王國”。

活動過程:

一、以“到袋子王國做游戲”引出活動內容,引起幼兒活動興趣。

師:“小朋友,袋子王國里有很多袋子,今天,我們去和它們做游戲。”聽音樂,踏步走到場地。

二、組織幼兒利用袋子開展多個游戲。

1、與花袋子握握手:幼兒原地跳或助跑跳起觸袋子。

指導語:花袋子,真漂亮,我跳起來和你握握手。

2、鉆山洞:部分幼兒把袋子拿起,袋子變山洞,幼兒一個跟一個鉆過去。(分男女孩進行)。

指導語:“長布袋變山洞,小朋友們一個一個鉆進去”。

3、盲人走路:幼兒將塑料袋套在頭上,聽聲音向指定方向走。

指導語:“請把袋子套頭上,聽清聲音走過來。”。

4、大力士:袋中裝適量重物,幼兒可搬、可扛,也可兩兩合作,將重物運到指定的地方。

指導語:“我們來做大力士,比比誰的力氣大”。

5、太陽傘:幼兒每人抓住布邊,同時將布從上往下拉,圓布拱起變成太陽傘。

指導語:“大花布變一變,一、二、三,嘩!變成美麗的太陽傘”。

活動小結:

請小朋友去邀請幼兒園的其他小伙伴來“袋子王國”一塊玩。放音樂,踏步離開場地。活動結束。

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