幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容
教案編寫的內(nèi)容包括導(dǎo)入新課、講授新課、鞏固練習(xí)、板書設(shè)計、教具準(zhǔn)備等幾個方面。好的幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容要怎么寫?小編給大家?guī)碛變簣@教案有哪些游戲內(nèi)容,供大家參考。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇1
活動目的:
1、了解飛機(jī)的基本形狀特征,豐富幼兒對飛機(jī)種類款式的知識。
2、能圍繞主題進(jìn)行拼插,自由選擇游戲材料,并盡可能和同伴分工合作。
3、激發(fā)幼兒大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力以及培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
4、引導(dǎo)幼兒欣賞和評價自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。
活動準(zhǔn)備:
1、知識經(jīng)驗:課前讓幼兒欣賞一些飛機(jī)圖片了解一些有關(guān)飛機(jī)的知識經(jīng)驗,引導(dǎo)他們觀注飛機(jī)。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:飛機(jī)圖片若干;飛機(jī)成型范例若干;飛機(jī)分解支架;
花片積塑材料等
活動過程:
引入部分。以引入,引起幼兒興趣。
①師:小朋友們,今天老師要給大家猜個謎語,大家想不想猜呀?現(xiàn)在認(rèn)真的聽老師念哦。
“大鳥大鳥天上飛,許多人兒裝肚里,長長翅膀飛的快,人人平安把家還。”
②師:小朋友們真聰明,謎底就是飛機(jī),誰能舉手告訴老師,飛機(jī)是什么樣子的?它有什么作用?(幼兒討論,舉手回答)
③師:老師不是讓你們把自己喜歡的飛機(jī)玩具帶來嗎?現(xiàn)在你們輕輕地去把它拿出來,然后回到座位上,認(rèn)真的看看飛機(jī)是啥樣子的,等下老師要請小朋友來告訴老師。
(幼兒交流,教師提問)
④師:老師這里啊還有很多種飛機(jī)的圖片。小朋友來看一看。
講解示范:
師:今天老師要讓小朋友拼飛機(jī),哪個小朋友可以告訴老師飛機(jī)身上有哪些部分?(飛機(jī)頭、機(jī)身、機(jī)翼、尾翼)
師:老師這里有分解好的飛機(jī),老師請一個小朋友上來把他們拼成一架飛機(jī),其他小朋友要認(rèn)真的看他是怎么拼的。。對不對?
然后老師講解一遍
師:老師為大家準(zhǔn)備了很多種材料,你們想用什么材料來拼飛機(jī)呢?
(小朋友舉手回答)
師:老師這里有個拼好的飛機(jī),小朋友們可以看一看,這是直升飛機(jī)。
提出要求:
師:呆會兒小朋友就可以選擇自己喜歡
的材料,拼插飛機(jī),但現(xiàn)在老師要給小朋友提出幾點要求。
①在拼構(gòu)時,不要爭搶材料,大家要想想怎么安排,學(xué)會謙讓。
②如果有的小朋友想一起合作,那么就要互相商量一下要怎么做,分工。
③拼出的飛機(jī)要牢固。結(jié)實。
④看誰拼的飛機(jī)和別人不同,老師更喜歡。
幼兒建構(gòu)教師指導(dǎo):
教師可以對一些能力差的幼兒進(jìn)行幫助,在旁觀察,需要幫助時才幫助。
重點指導(dǎo):有些幼兒的飛機(jī)無法站立,教師引導(dǎo)他們想想應(yīng)該怎樣拼插才能讓飛機(jī)站立不倒。對一些能力好的幼兒,啟發(fā)他們拼插難度較大的戰(zhàn)斗機(jī),直升機(jī)等。
結(jié)束部分:
①欣賞幼兒拼插作品
師:老師想請小朋友上來說說自己建構(gòu)的飛機(jī)是什么類型的飛機(jī),是戰(zhàn)斗機(jī)還是客機(jī)還是直升飛機(jī)或者是其他種類的飛機(jī)。
(可以請顏色搭配漂亮或有創(chuàng)意的幼兒上來介紹作品)
②老師看小朋友拼的飛機(jī)都很漂亮,把那么多飛機(jī)擺在一起,我們來搞個飛機(jī)展。現(xiàn)在小朋友就把自己心愛的飛機(jī)拿過去,然后洗洗手去喝杯水。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇2
經(jīng)驗
1、追逐目標(biāo)和集體協(xié)調(diào)地躲閃。
2、遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成規(guī)則意識。
3、萌發(fā)幼兒對傳統(tǒng)體育游戲的興趣。
材料
活動場地
玩法
6到10人一組,將幼兒分成2—3組進(jìn)行游戲。
參加者選一人做龍頭,一人做捉龍尾者。其余人一個接一個地拉任衣擺接在龍頭后面做龍身,最后一人就是龍尾。
龍頭與捉龍尾者對話
捉者:我要吃龍頭龍頭:龍頭有角
捉者:我要吃龍中龍頭:中間有刺
捉者:我要吃龍尾龍頭:一拖拖你下水
對話一完,捉龍尾者便兩邊移動跑,尋找捉住龍尾的機(jī)會。龍頭千方百計地?fù)踝∽烬埼舱撸埳睚埼惨淮烁堫^移動跑,以防被捉住。注意龍身不要脫節(jié)。如果做龍尾的被捉住了,便自動退下,另一名在最后的自然成為龍尾。
規(guī)則
1、必須對話結(jié)束才可以捉龍尾。
2、龍神不能脫節(jié),脫節(jié)幼兒自動退下。
建議
1、游戲前可引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)對話。
3、游戲熟練后,可創(chuàng)新玩法,即龍頭看到龍尾跑不動了,就原地蹲下,后面的龍身和龍尾一起蹲下。捉龍屬者看到龍尾蹲下了,就不能再捉了。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇3
教案目的:
感受操作活動的樂趣,嘗試與同伴配合操作材料,在游戲中探索一一對應(yīng)的方法來比較多少和一樣多,鼓勵幼兒在活動中用語言表達(dá)多少和一樣多的數(shù)量關(guān)系。
教案準(zhǔn)備:
對應(yīng)的兩個物品若干組,貓、狗、猴、兔及魚、骨頭、桃、蘿卜若干套,小熊頭飾
教案難點:
學(xué)習(xí)運(yùn)用一一對應(yīng)的方法來比較多少和一樣多
教案過程:
1、老師以小熊的口吻,引出今天的主題活動,激發(fā)小朋友對活動的興趣。
2、老師出示食物,讓小朋友觀察發(fā)現(xiàn)哪些食物多?哪些食物少?用一一對應(yīng)的方法記錄下結(jié)果。引導(dǎo)小朋友對一一對應(yīng)的方法來比較多少和一樣多有初步的認(rèn)識。
3、老師讓小朋友整理餐具,進(jìn)一步感知一一對應(yīng)的方法。
教案總結(jié):
一一對應(yīng)是比較物休的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。通過一一對應(yīng),不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關(guān)系,這是讓小朋友對數(shù)概念產(chǎn)生的一個關(guān)鍵性步驟。活動能讓小朋友通過操作材料來發(fā)現(xiàn)一一對應(yīng)的方法,并通過一一對應(yīng)的方法去發(fā)現(xiàn)兩個物體集合之間多、少和等量關(guān)系。一一對應(yīng)地比較出兩個集合之間的數(shù)量關(guān)系是一種不經(jīng)計數(shù)比較的前數(shù)概念,因為它并不依靠對數(shù)的理解,相反,它是這種理解的一個基礎(chǔ)。因此,在活動中老師不向小朋友傳授一一對應(yīng)的方法,而是讓小朋友自己去發(fā)現(xiàn),這有利于小朋友認(rèn)知結(jié)構(gòu)的發(fā)展,有利于他們以后對數(shù)概念的理解。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇4
活動目標(biāo):
1、對民間活動有興趣,知道龍舟賽活動是中國傳統(tǒng)的民間體育活動。
2、樂意嘗試剪貼添畫的方式表現(xiàn)龍舟的細(xì)節(jié)特征。
3、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
4、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
活動準(zhǔn)備:
龍頭的圖像、淺藍(lán)色紙、剪刀、固體膠、PPT、視頻、放碎紙的小籃
活動過程:
一、視頻導(dǎo)入
(意圖:觀察龍舟的特征,知道賽龍舟活動是中國傳統(tǒng)的民間活動。)
1、PPT:看看大人們在做什么?他們劃的船是一艘什么樣的船?哪里是船頭?
2、小結(jié):大人們劃的船樣子像龍,抬著頭很神氣的龍頭,細(xì)細(xì)長長的身體,上面有鱗片裝扮,龍的尾巴向上翹。
二、師生演示(意圖:重點學(xué)習(xí)剪貼“龍頭”圖像的方法。)
1、我們也來玩玩賽龍舟的游戲。
2、請你們和老師一起做龍舟。
三、幼兒創(chuàng)作
(意圖:有序的使用工具材料表現(xiàn)龍舟的特征。)
1、龍舟我們自己做。
先用小剪刀(剪下圖片上的龍頭),用固體膠固定龍頭的位置,用記號筆從龍頭下方接住龍舟船身,讓尾巴向上翹,最后添上鱗片。
2、幼兒創(chuàng)作。
(1)提醒幼兒按步驟剪紙、添畫,完成龍舟。
(2)邀請誰坐在你的龍舟上和你一起劃龍舟。
四、分享交流
(意圖:在游戲的過程中有喜愛民間活動的興趣。)(播放音樂“龍舟奪錦”渲染氣氛)
1、用倒數(shù)計時,表示賽龍舟游戲開始。
2、幼兒布置作品在場景中,最快的幼兒就是龍舟賽第一名的勝利者,以此類推2、3名……
3、找一找人數(shù)最多的龍舟、數(shù)一數(shù)龍舟上劃船的人數(shù)。
活動反思:
整個活動,教師通過視頻的導(dǎo)入、師生講解演示、幼兒自我創(chuàng)作到最后作品的成功展示,時時體現(xiàn)出對幼兒進(jìn)行的傳統(tǒng)文化的藝術(shù)教育,達(dá)到了比較好的教育效果。通過活動,幼兒不僅了解了中國文化習(xí)俗活動的意義,還獲得了多種經(jīng)驗的積累,如學(xué)會有序的使用多種工具的經(jīng)驗、用畫剪結(jié)合的方式表現(xiàn)作品的經(jīng)驗等等。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇5
活動目標(biāo):
1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。
2、培養(yǎng)幼兒協(xié)同一致的情感,發(fā)展靈活性。
3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。
活動準(zhǔn)備:
貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機(jī)和磁帶,設(shè)三處鼠洞。
活動過程:
1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。
2、聽音樂做上肢運(yùn)動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。
3、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。
4、教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。聽到游戲開始的信號后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。
5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導(dǎo),隨時提醒幼兒注意安全。
6、游戲一遍結(jié)束后,教師肯定成績,進(jìn)行鼓勵,并請2--3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質(zhì)量。同時,指出游戲中應(yīng)改進(jìn)的事項。
7、調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進(jìn)行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。?8、游戲進(jìn)行3--4遍。每次游戲結(jié)束,教師都進(jìn)行簡單的小結(jié),鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。
9、游戲結(jié)束,教師進(jìn)行講評:小貓的本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。
教學(xué)反思
再本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇6
活動目標(biāo):
認(rèn)識高粱、大豆,練習(xí)幼兒的動手操作能力,,發(fā)展幼兒的審美觀。
活動準(zhǔn)備:
大豆、高粱種子若干。畫好的蝴蝶,乳膠,示范粘貼畫。
玩法:
1、讓幼兒認(rèn)識高粱,大豆種子。老師引導(dǎo)幼兒討論說出高粱,大豆的生長過程及用途。
2、老師出示示范畫,讓幼兒觀察。
3、老師簡單介紹粘貼的過程。
4、老師將各種材料分給幼兒,讓幼兒進(jìn)行粘貼,可以用高粱粒粘貼蝴蝶的外輪廓,其余部分用玉米粒粘貼,老師巡視,幫助孩子完成粘貼畫。
注意事項:抹乳膠時,不要抹的太亂。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇7
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)散文詩,感受散文詩優(yōu)美的意境;
2、理解詞語:翩翩起舞、頻頻點頭,進(jìn)一步體驗春風(fēng)的特點;
3、培養(yǎng)幼兒對文學(xué)活動的興趣。
活動準(zhǔn)備:
多媒體課件、音樂磁帶、錄音機(jī)、樹、花、草場景(其中枝葉、花、草可拿下來)、風(fēng)的頭飾、香水。
活動過程:
一、游戲?qū)耄?/p>
師:小朋友,春天到了,春風(fēng)吹來了,我們一起去放風(fēng)箏吧!(幼兒聽著歡快的音樂,一起做放風(fēng)箏的動作進(jìn)教室。)提問:是誰讓風(fēng)箏飛上天的?春風(fēng)在哪里?
評析:游戲能激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的熱情,活動開始,老師用放風(fēng)箏的形式導(dǎo)入,不僅引起幼兒濃厚的興趣,同時也把整節(jié)課所蘊(yùn)的春風(fēng)撲面,帶來勃勃生機(jī)的情感基調(diào)渲染得恰到好處。
二、學(xué)習(xí)散文詩:
1、老師有感情地朗誦散文詩。提問:散文詩的名字叫什么?你聽到散文詩里說了什么?散文詩里問春風(fēng)在哪里?有誰回答了這個問題?它們是怎么說的?
評析:讓幼兒聽老師有感情地朗誦散文詩后,圍繞幾個小問題進(jìn)行問答,使他們能較好地掌握好散文詩的簡單內(nèi)容,在孩子們的頭腦中形成散文詩的"綱"。
2、分段理解、學(xué)習(xí)(觀看多媒體課件)
(1)、看畫面,理解學(xué)習(xí)第一部分。提問:
A、春風(fēng)在哪里?樹兒說了什么?理解:"翩翩起舞"啟發(fā)幼兒用動作表現(xiàn)。是誰讓樹兒的枝葉翩翩起舞的?
B、春風(fēng)在哪里?花兒是怎么說的?理解:"頻頻點頭"花兒是怎樣頻頻點頭的?(用動作表現(xiàn))
C、春風(fēng)在哪里?草兒是怎樣說的?草兒是怎樣輕輕晃動的?(用動作表現(xiàn))
D、為什么說春風(fēng)就在我們身邊?把這一部分連起來朗誦一遍
(2)看畫面理解學(xué)習(xí)第二部分。提問:
A、春風(fēng)吹來,大地變得怎樣了?
B、春風(fēng)送來了什么?還有誰也感受到了春風(fēng)的溫暖?
C、春風(fēng)飄來了什么?(噴香水)讓幼兒用鼻子聞一聞。
D、春風(fēng)帶來了什么?為什么說春風(fēng)帶來了希望?
把這一部分連起來朗誦一遍。評析:多媒體課件的運(yùn)用,把詩歌所表達(dá)的內(nèi)容向幼兒展現(xiàn)得淋漓盡致,達(dá)到了視、聽、講的高度統(tǒng)一,在詞語的學(xué)習(xí)上,老師啟發(fā)幼兒用身體動作加以表現(xiàn),一方面達(dá)到幫助理解加深印象的效果,同時又做到了教學(xué)活動的動靜交替,為幼兒全面掌握散文詩奠定了堅實的&39;基礎(chǔ)。
3、完整欣賞散文詩。
4、學(xué)習(xí)用優(yōu)美的聲音,有感情地朗誦散文詩。
5、一邊做動作,一邊有感情地朗誦散文詩。
評析:通過有重點地分段學(xué)習(xí),幼兒已初步能進(jìn)行朗誦,不難看出,以上三個環(huán)節(jié)的安排,體現(xiàn)了要求上的層次性,遵循了循序漸進(jìn)的原則。同時,為能力強(qiáng)的幼兒提供了良好的發(fā)展空間。
三、嘗試分角色表演散文詩。讓幼兒自由選擇角色,并從場景中取下枝葉、花草戴在頭上,邊朗誦邊表演。
1、請個別幼兒嘗試分角色表演。鼓勵幼兒創(chuàng)編動作和造型,并大膽表演。
2、全體幼兒自愿選擇角色表演。
評析:讓幼兒選擇角色進(jìn)行朗誦表演,又把孩子們帶到了輕松愉快的游戲氛圍中,真正達(dá)到了玩中學(xué)的目的,同時老師請小朋友從大背景上取下枝葉、花兒、草兒戴在頭上做頭飾,使幼兒興趣倍增,同時大大提高了教具的使用率,這也是本活動設(shè)計的新穎獨到之處。
結(jié)束語:今天,我們學(xué)習(xí)了散文詩《春風(fēng)在哪里》,知道了春風(fēng)就在我們身邊,春風(fēng)給我們帶來了許多,許多……現(xiàn)在,讓我們手拉手一起到外面去向春風(fēng)問聲好!
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇8
運(yùn)動目的:
1、能和諧的跑步,并能對峙肯定的時候。
2、進(jìn)步幼兒的敏捷性,體驗配合游戲的.興趣。
運(yùn)動預(yù)備:
在場上畫一個大圓圈
游戲弄法:
1、請兩個幼兒站在圈外,一個當(dāng)追逐者,另一個當(dāng)被追逐者,別的的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,閣下隔約一步。
2、游戲開端,幼兒園教育隨筆追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的歷程中,被追逐者跑道任何一對幼兒的前面站住,這時背面的一個幼兒就要釀成被追逐者,并立即沿著外圈快速跑,追逐者繼承追,如被追到,則另換一對追逐者,游戲從新開端。
游戲法則:
追逐者必需沿大圈外跑,被拍到就算追到了。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇9
幼兒小班的老師一定要懂得如何釋放孩子們玩耍的天性,就需要持續(xù)地給孩子們設(shè)計不同的游戲。今天小魚哥哥和大家分享一個新游戲,螞蟻搬豆。
游戲目標(biāo):
1、讓孩子們學(xué)會團(tuán)結(jié),配合,懂得團(tuán)隊的力量。
2、提升孩子們的競爭意識,提升孩子們的受挫承受力。
3、促動孩子身體的靈魂性,充實幼兒小班小朋友的幼兒園生活。
游戲道具:
幼兒老師事先準(zhǔn)備一些小球,充當(dāng)豆子。再準(zhǔn)備一個小框,充當(dāng)螞蟻食物盒。
游戲講解:
老師告訴孩子,分成一組的'小朋友一個要當(dāng)螞蟻的頭,雙手放在腦袋上充當(dāng)觸角。一個要當(dāng)螞蟻的身子。第三個要當(dāng)螞蟻的尾部。后兩個小朋友要用雙手抱住前一個小朋友的腰,弓下身來。三個人組合成一只螞蟻,配合著跑到前面去拿球,然后再跑回來把球放到螞蟻食盒里。
游戲過程:
1、老師把小朋友三三分成一組,當(dāng)然也能夠根據(jù)小班小朋友的人數(shù),按兩人分。
2、老師規(guī)定跑動的時間,在固定的時間里,看哪一組小朋友成功拿到的豆子最多。
3、有違規(guī),或者是跑動中螞蟻身子斷裂的,則需要孩子們重新組合起來才算合格。
游戲評價:
小班的孩子還小,他們的團(tuán)隊意識也薄弱,而且合作起來更困難,很多孩子更是無法掌握游戲動作要領(lǐng)。所以,老師要有充足的耐心。通過這樣的游戲,不但讓小朋友間的友誼更堅固美好,而且也能讓老師充分觀察每一個小朋友的游戲性格。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇10
設(shè)計意圖:
結(jié)合“端午節(jié)”主題活動的開展,為了更好地激發(fā)幼兒的民族文化自信,幫助幼兒了解端午節(jié)的傳統(tǒng)文化,我們從幼兒的興趣出發(fā),設(shè)計此游戲活動,在幼兒鍛煉手臂力量的同時,增強(qiáng)集體協(xié)作精神的同時,幼兒還能體驗中國傳統(tǒng)文化的魅力。
活動目標(biāo):
1.體驗合作運(yùn)動的愉悅。
2.學(xué)習(xí)蹲走、跑、基本動作的劃龍舟,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。
活動準(zhǔn)備:
1.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒觀看賽龍舟的視頻,初步了解賽龍舟的過程。
2.材料準(zhǔn)備:滑溜布小鼓龍頭頭飾
3.標(biāo)志好起點和終點、音樂。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入,進(jìn)行熱身運(yùn)動。
1、師:小朋友,天氣熱了,傳統(tǒng)的端午節(jié)也接近了,端午節(jié)有個水上運(yùn)動是什么?
2.運(yùn)動之前,我們先熱熱身,請大家聽著音樂《向前沖》一起運(yùn)動。
二、幼兒自主組合龍舟,并探索做整齊的劃龍舟動作。
1.出示滑溜布,引導(dǎo)幼兒說一說利用滑溜布劃龍舟有什么不同的玩法?(對,龍舟是很多人組合成一對,還要整齊做同一個動作,鼓勵幼兒探索)
2.介紹當(dāng)龍舟的材料:滑溜布小鼓
3.提出要求:(1)請小朋友利用滑溜布自己組合來搭一龍舟,嘗試劃起來。
4.幼兒按材料自由組合,幼兒自由嘗試劃龍舟前進(jìn)的方法。
引導(dǎo)幼兒自己在玩中體驗怎樣使"龍舟"前進(jìn)有序前進(jìn)。
5,請個別組幼兒進(jìn)行展示。
師小結(jié):要時龍舟開得快,開得穩(wěn),后面的小朋友應(yīng)該抱住、跟緊前面小朋友的腰蹲著向前走,同一邊的腳同時抬起來,步伐要一致,有節(jié)奏的蹲著向前走,手上的槳動作也要整齊。
三、幼兒再次體驗劃龍舟,老師觀察幼兒游戲的情況,進(jìn)行個別指導(dǎo)(重點指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)合作下蹲行走的動作)。
1.提出要求:
(1)請一名幼兒指揮你們這一組,讓龍舟開得更整齊更快。
(2)愿意換道具的可以互相之間商量一下。
2、幼兒自由組合自己練習(xí)
四、玩游戲:《賽龍舟》。
玩法:龍舟從起點出發(fā),開去對岸,要求合作,動作整齊劃一,龍舟才能又快又穩(wěn),哪組做到了,請兩個裁判給他們一朵花
(1)幼兒從起點出發(fā),開展龍舟賽。
(2)給能互相照顧、動作整齊的一組龍舟表揚(yáng)鼓勵。
5.放松整理活動、放松音樂《感恩有你》,整隊回教室。
活動反思:本次活動中,幼兒對于端午節(jié)的劃龍舟有見過,但沒體驗過其集體劃龍舟的合作情景和真正的`動作要領(lǐng),在幼兒探索龍舟前行時,幼兒剛開始喜于劃龍舟的滑溜布,很快就組
合成一組,有模有樣地開著龍舟,但也總有一兩個沒有連好,造成龍舟斷開,還有的行走沒有耐力,在之后的游戲環(huán)節(jié),幼兒基本能完成動作,有很強(qiáng)的集體意識,體現(xiàn)劃龍舟的基本特點。
整個活動幼兒能積極借助道具探索劃龍舟的真正意義,幼兒能真正聽清教師所提出的要求,自主游戲,在玩的過程中情緒滿足。在合作中能跟同伴協(xié)調(diào),幫助同伴一起完成任務(wù)。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇11
目標(biāo):
正確使用有關(guān)表情的詞語,并嘗試創(chuàng)編出與表情相關(guān)的故事。
嘗試用較完整的話來表達(dá)自己的意愿,并樂意大膽地進(jìn)行交流。
遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
準(zhǔn)備:
透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復(fù)印紙。
做法:
1.將不同顏色的復(fù)印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側(cè)面上。
2.在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發(fā)。
3.將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進(jìn)行裝飾。
玩法:
轉(zhuǎn)動塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述"心情故事"。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇12
【設(shè)計意圖】
夏天到了,蒼蠅到處飛,為了使幼兒認(rèn)識到蒼蠅的危害,增強(qiáng)衛(wèi)生意識,鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,增強(qiáng)幼兒手腕關(guān)節(jié)的靈活性和幼兒的跳躍能力,我設(shè)計了拍蒼蠅這一游戲。
【活動目標(biāo)】
1、讓幼兒認(rèn)識到蒼蠅的危害,體驗到成功的喜悅。
2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,增強(qiáng)幼兒手腕關(guān)節(jié)的靈活性和幼兒的跳躍能力。
【活動準(zhǔn)備】
1、畫好的蒼蠅若干(吊起來幼兒可跳起來拍、幼兒可用線拖拽)。
2、蒼蠅拍若干。
【活動過程】
1、談話交流孩子們,夏天到了,蒼蠅在我們的身邊飛來飛去,你們喜歡嗎?(不喜歡)
那么我們怎么做呢?(打死它)
我們?yōu)槭裁匆焉n蠅打死?(蒼蠅不講衛(wèi)生)。
蒼蠅還會給我們帶來病菌和傳染病
2、情景表演教師拿蒼蠅拍,小聲跟幼兒說:噓!那邊有只蒼蠅,我要去打蒼蠅了。
教師啟發(fā)幼兒一起尋找蒼蠅。
找到蒼蠅,教師示意幼兒安靜別把蒼蠅吵跑了,接著教師打蒼蠅,并把打死的蒼蠅用紙包起扔到垃圾桶里。
3、游戲活動——拍蒼蠅
(1)教師示范
說明拍蒼蠅的方法,先看準(zhǔn)蒼蠅的位置,輕輕走到蒼蠅的旁邊,再打。
(2)幼兒活動
幼兒每人拿一個蒼蠅拍,對準(zhǔn)懸掛的蒼蠅,進(jìn)行拍蒼蠅游戲。(游戲過程中,教師要提醒幼兒看準(zhǔn)了再打,不能亂打,那樣就會把蒼蠅嚇跑)
(3)教師把蒼蠅放到地上:剛才咱們把在空中飛的蒼蠅都消滅掉了,小朋友們都很勇敢,現(xiàn)在又來了一群蒼蠅,看他們正在地上爬來爬去的,咱們再一起把他們消滅掉好嗎?
兩個幼兒配合,一個幼兒手牽著拴有蒼蠅的線,另一名幼兒手拿蒼蠅拍拍蒼蠅。(游戲過程中,教師要提醒牽著蒼蠅線的幼兒盡量不要讓拍蒼蠅的幼兒拍到自己手里牽著的蒼蠅)
4、展示成果
展示拍死的蒼蠅,幼兒一起歡呼把又大又可惡的蒼蠅拍死。
【活動延伸】
鼓勵幼兒在家中也能勇敢地拍蒼蠅。(感謝張新軍老師投稿)
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇13
游戲意圖:
和幼兒園進(jìn)行一致性的教育,是實現(xiàn)幼兒良好教育的前提,因此,家長要積極參與到孩子的中,積極配合好幼兒園的教育。
游戲準(zhǔn)備:
獎品
游戲過程:
1.由家長們進(jìn)行石頭剪刀布。
2.分到一個小組中的家長們,抱著自己的寶寶組成一個大的組。
3.根據(jù)組織者的要求,家長們和寶寶一起坐到地上,并且,由一個身體素質(zhì)較高的家長,排在最全面。
4.哨聲響起的時候,家長們手拉手,一起向前移動。
5.寶寶們要給自己的家長喊加油哦。
6.最選移動到最前面的小組獲得勝利。
7.給獲勝的小組頒發(fā)獎品吧。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇14
【計劃意圖】
小班的孩子開端有了開端的互助意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快活,喜好摸索,樂意在活動中和搭檔互助游戲,我計劃了本次活動。本次活動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探討一次性紙杯的多種弄法,充實感覺互助游戲的快活。
【活動流程】
商量紙杯的用處—好玩的紙杯游戲—好玩的紙杯玩具
此中,商量紙杯用處環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程“評論辯論那里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以奈何玩”,引發(fā)幼兒的想象頭腦。紙杯游戲環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程探討實驗紙杯可以奈何玩,團(tuán)體感覺從“單個紙杯在身材上奈何玩”到“單個紙杯在地面上奈何玩”到“地面上紙杯高一層奈何玩”到“多個紙杯在一路奈何玩,體驗互助搭建的快活”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn),使活動有條理的開展和舉行,讓幼兒在活潑風(fēng)趣的活動中體驗做游戲的快活。
【講授要領(lǐng)】
樹模法、創(chuàng)編法、訓(xùn)練角逐法、互助游戲法
【重難點】
探討一次性紙杯的多種弄法
【活動目的】
1、探討一次性紙杯的多種弄法
2、與搭檔互助舉行搭建游戲。
3、造就孩子的立異頭腦和勇敢實驗的精力。
【活動預(yù)備】
一次性紙杯幼兒園教育隨筆、音樂磁帶
【活動歷程】
一、商量紙杯的用處
發(fā)言導(dǎo)入:在那里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事變?
二、和紙杯做游戲
(一)單個紙杯的弄法
1、探討單個紙杯的弄法(請幼兒實驗)
2、團(tuán)體體驗單個紙杯放在身上的弄法
3、團(tuán)體體驗單個紙杯放在地上的弄法
(二)兩個紙杯及多個紙杯的弄法
1、再增長一個紙杯,將地面上的紙杯變高今后的弄法(兩個紙杯的弄法)
2、多個紙杯放在一路可以奈何玩?
實驗用差別的要領(lǐng)。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快活,
3、總結(jié):誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奧妙。請幼兒用最快的速率將紙杯扣在一路,也是一種弄法,而且熬煉孩子辦事善始善終的好習(xí)性。
(三)除了我們的這些弄法,紙杯還可以做什么?
出示紙杯作品
【活動延長】
“聽發(fā)話器”游戲。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇15
活動目標(biāo)
1.學(xué)習(xí)坐在滑板上,利用雙腳、腹部移動身體,推動輪胎前進(jìn)的動作,培養(yǎng)身體與腳動作的協(xié)調(diào)性。
2.在賽“龍舟”的過程中兩人甚至多人協(xié)調(diào)一致地活動,發(fā)展合作精神。活動準(zhǔn)備
1.幼兒初步了解賽龍舟,龍舟圖片;
2.場地布置-標(biāo)志好起點和終點;滑板每人一個,連接滑板的繩子若干。活動過程
一、準(zhǔn)備活動(熱身運(yùn)動)
熱身運(yùn)動(圍成圓圈),模仿劃龍舟進(jìn)行準(zhǔn)備活動如:打鼓、劃船等,在這個過程中運(yùn)動全身,如抬腿、伸手、彎腰。
二、自由探索和練習(xí)
1.自由探索
出示滑板,這是什么?今天我們就把這個滑板當(dāng)做龍舟,你們就是小龍舟手。想想看,怎么樣可以像劃龍舟一樣,讓它向前動起來。幼兒探索玩法,教師注意觀察、發(fā)現(xiàn)幼兒的不同玩法。
2.交流分享
三、個人練習(xí)和比賽
1.自由練習(xí)
請小朋友用剛才探索方法劃自己的“龍舟”,看看怎么樣才能更快。幼兒自由練習(xí),教師巡視指導(dǎo)
2.個人“龍舟”比賽
現(xiàn)在我們來一起比比看誰劃得最快,請你們將自己的龍舟放在起點線后面,做好準(zhǔn)備聽口令同時出發(fā),看誰先到達(dá)終點線誰就獲勝。
3.交流經(jīng)驗
剛才有幾個小朋友劃得特別快,請他們來說說是怎么劃得?幼兒說并展示
4.幼兒再一次進(jìn)行個人比賽
四、分組活動和比賽
1.將小“龍舟”變成大“龍舟”
你們前面說過,龍舟比賽龍舟很大,而且總是有很多人一起劃龍舟,那現(xiàn)在我請大家想辦法用繩子把小“龍舟”變成大“龍舟”。請幼兒兩兩組合,嘗試將“龍舟”連接起來,教師巡視并給予幫助、指導(dǎo)。
2.兩人合作練習(xí)劃“龍舟”
兩只龍舟連接起來后,兩個小“龍舟”一起劃,看看能不能把大“龍舟”向前劃,幼兒嘗試練習(xí)。
3.交流討論
兩人一起劃時,龍舟能向前滑行嗎?發(fā)現(xiàn)什么問題?
4.多人組合練習(xí)及比賽
(1)合作練習(xí)
(2)進(jìn)行比賽
(3)簡單交流比賽感受
五、結(jié)束活動
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇16
目的:發(fā)展幼兒腿部力量,訓(xùn)練幼兒目測力、準(zhǔn)確性及向指定方向跑能力。
準(zhǔn)備:沙袋若干,與幼兒人數(shù)相同。
玩法:將幼兒分成兩組,一半幼兒站在起點線后,把沙袋放在腳前,然后大家一起念兒歌(踢,踢,踢,踢沙袋,比賽看誰踢得遠(yuǎn)!)接著用腳尖邊走邊用力向前踢沙袋,一直踢到終點線,拾起沙袋跑回起點線將沙袋交給下一組幼兒,繼續(xù)做游戲,反復(fù)進(jìn)行。
規(guī)則:
(1) 念兒歌時,幼兒才能開始踢沙袋,只用腳踢,不能 用手扔。
(2) 沙袋必須踢過終點線,才能拾起往回跑。
(3) 可左右腳交替踢。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇17
活動目標(biāo):
1、知道端午節(jié)的日期,了解端午節(jié)的一些風(fēng)俗和來歷。
2、對中國的傳統(tǒng)文化產(chǎn)生初步的興趣,對屈原產(chǎn)生祟敬之情。
3、知道節(jié)日時人們主要的慶祝活動。
4、簡單了解節(jié)日的來歷,知道其全稱、日期和意義。
活動準(zhǔn)備:
1、請家長為孩子講述端午節(jié)的有關(guān)風(fēng)俗,如吃粽子、賽龍舟、掛香袋、系長命縷等,并收集有關(guān)的圖片、資料。
2、粽子一串,香袋若干,長命縷若干。
3、《小朋友的書》每人一本。
4、有條件的幼兒園可準(zhǔn)備有關(guān)端午節(jié)慶祝活動的錄像。
活動過程:
1、交流經(jīng)驗。
提問:端午節(jié)是哪一天?這一天要吃什么?戴什么?進(jìn)行哪些活動?借助圖片和實物,在寬松的氣氛中,師幼一起交流所獲得的關(guān)于端午節(jié)風(fēng)俗的經(jīng)驗,教師作適當(dāng)補(bǔ)充。
2、了解端午節(jié)的由來。提問:你們知道端正午節(jié)為什么會有這些風(fēng)俗嗎?如果有幼兒知道,請該幼兒來講述。
3、講述屈原的故事。教師借助《小朋友的書》給幼兒講述屈原的故事和吃粽子、賽龍舟的由來,激發(fā)幼兒對屈原的崇敬心情。
4、講述其他風(fēng)俗的由來。
5、觀看有關(guān)端午節(jié)慶祝活動的錄像,了解節(jié)日的民間慶祝活動。
6、品嘗粽子。幼兒邊品嘗粽子,邊觀察粽子的外形、用料、包裹方法等。(注:有關(guān)端午節(jié)的風(fēng)俗見《教師資料手冊·科學(xué)社會》分冊)
教學(xué)反思:
教師要做幫助學(xué)生架設(shè)生活與教材的橋梁,激發(fā)學(xué)生的情感體驗并參與其中,推動學(xué)生深入的了解傳統(tǒng)文化。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇18
活動目標(biāo):
1、感受端午節(jié)的傳統(tǒng)習(xí)俗---劃龍舟。
2、采用組合套色剪紙的方法,剪好各種部件,再組合粘貼成劃龍舟。
3、鍛煉幼兒的耐心、細(xì)致,與創(chuàng)造美的能力。
4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
5、能呈現(xiàn)自己的作品,并能欣賞別人的作品。
重點:
了解龍的外形特征。難點:分部件剪再組合粘貼。
活動準(zhǔn)備:
各色彩紙、剪刀、膠棒、黑卡。
活動內(nèi)容:
1、交代上課內(nèi)容,小朋友現(xiàn)在是5月底了,馬上我們就要迎來一個傳統(tǒng)節(jié)日,你們想一想是什么節(jié)日?要吃粽子的?對了是端午節(jié),其實在端午節(jié)還有一個很重要的活動就是劃龍舟,你們見過劃龍舟嗎?請小朋友說一說。并請幼兒觀看劃龍舟的視頻。
2、告訴孩子,今天我們要剪劃龍舟。孩子們的第一反應(yīng)肯定是表示很難。沒關(guān)系,讓我們來把復(fù)雜的東西變簡單吧!給孩子們觀看龍的圖片,了解龍的結(jié)構(gòu)特征,特別是龍頭,龍頭是最復(fù)雜難表現(xiàn)的部位。在了解分析后,我們把龍頭分為幾個部分:形的頭、形的嘴、形的龍角,然后再加上牙齒、眼睛、鬃毛,這樣龍頭就組合成了。老師在黑板上分步驟畫出龍頭,讓孩子對龍頭的結(jié)構(gòu)有個了解。
3、示范:分別剪出:頭、嘴、角、鼻子、牙齒、胡須、鬃毛。這些部件用不同色彩的紙來剪,再組合粘貼出龍頭。
(組合成的龍頭)
4、請幼兒剪:老師巡視指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽剪,可以跟老師的不同,有所創(chuàng)新。
5、請幼兒把剪好的部件組合粘貼好,成為一個龍頭,龍頭貼在畫面的前方。(第一課時結(jié)束)
第二課時:
6、老師示范剪出龍身:龍身分段來做,每段都是一個長方形,要鏤空剪出龍鱗,上下身貼上鬃毛,如此幾段連接粘貼好,長長的龍身就出現(xiàn)了。龍尾和龍身制作相同,就是形狀不同,龍尾是三角形的。把這些部件組合粘貼好,龍舟就成形了。然后是劃龍舟的人,人物由頭、雙臂、上身組成,再加上船槳,如此組合成奮力擊槳的人,同樣的人物多做幾個,一組劃船的團(tuán)隊就出現(xiàn)了。
(龍身)(龍尾)(劃船的人)
7、請幼兒制作,老師巡回指導(dǎo)。主要部分剪貼好后,鼓勵幼兒自由添加些東西豐富畫面,如水波紋、天空中的太陽、小鳥、云朵等等。(第二課時結(jié)束)
活動反思:
孩子們越來越愛剪紙了,在老師的引領(lǐng)下把看似復(fù)雜的龍船也剪貼出來了,實在是不簡單呀!制作過程孩子們樂在其中,因為真的是很具挑戰(zhàn)性喲!不能有松懈!要不然就完成不了任務(wù)。孩子們按要求剪出了各種部件,組合粘貼成劃龍舟,非常生動有趣,看了讓人忍俊不禁要夸獎孩子們的創(chuàng)造力了。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇19
音樂游戲是在歌曲或樂曲的伴奏下進(jìn)行的游戲,游戲中的動作符合音樂的內(nèi)容、性質(zhì)、節(jié)拍、曲式,并有一定規(guī)則的活動。
它能夠讓幼兒用肢體感知音樂,用心靈觸碰音樂,在游戲的過程中去體會音樂;通過游戲的方式使幼兒快樂的學(xué)習(xí)音樂,培養(yǎng)幼兒想象了、提高審美力、豐富情感、萌發(fā)創(chuàng)造力,促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展。
下面,是我們在教學(xué)過程中的小小的實踐:
1、翹翹板
目標(biāo):感受固定的節(jié)奏型,熟悉樂曲旋律,能夠合作進(jìn)行游戲。
準(zhǔn)備:幼兒歌曲(任意幼兒歌曲都可以用翹翹板游戲體驗固定節(jié)奏)
玩法:幼兒自由結(jié)合二人一組面對面、手拉手,按音樂的節(jié)奏一人蹲,一人站,上下的膝關(guān)節(jié)屈伸運(yùn)動,體驗身體升起降落的感受。(建議:還可以做成拉大劇扯大鋸的游戲。)
2、小白兔和大灰狼
目標(biāo):熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》;體驗音樂游戲帶來的樂趣。
準(zhǔn)備:大灰狼頭飾、小兔頭飾、幼兒歌曲《小兔和狼》。
玩法:男孩子頭戴大灰狼頭飾,女孩子戴小白兔頭飾,聽《小兔和狼》的歌曲進(jìn)行游戲。歌曲開始部分小兔子蹦蹦跳跳兩人一組做游戲,它們豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。
歌曲的中間部分大灰狼邁著沉重的腳步,張牙舞爪的走過來,小兔子們正玩得開心呢,看到大灰狼走過來,小兔們趕緊躲在小椅子(大樹)后面。歌曲的結(jié)束部分大灰狼找呀找呀,將沒有及時躲起來的小兔子抓走。(中大班幼兒游戲時,小椅子的數(shù)量要少于小兔子的數(shù)量,增加游戲趣味性。)
3、小老鼠上燈臺
目標(biāo):能跟著音樂完整地做動作。
準(zhǔn)備:老鼠媽媽1個、老鼠頭飾、花貓頭飾2個、各種事物圖片、歌曲《小老鼠上燈臺》。
玩法:教師播放歌曲,教師當(dāng)老鼠媽媽招呼小老鼠們隨音樂節(jié)拍一起去找東西吃;當(dāng)聽到“喵喵喵貓來了”的音樂時,兩只貓大叫一聲去捉小老鼠,小老鼠們趕快跑回座位躲起來。沒有及時回到座位生的`小老鼠將被貓捉住。(教師提醒幼兒注意躲閃,奔跑時注意安全。)
規(guī)則:小老鼠一次拿走一張食物圖片,當(dāng)聽到貓大叫一聲,才能向座位跑去。
4、小小草帽跳起舞
目標(biāo):感受2/4音樂的樂曲的歡快與活潑、漸慢與漸快;能夠互相合作及配合進(jìn)行游戲,體驗集體游戲的快樂。
準(zhǔn)備:小草帽若干、音樂
玩法:教師播放音樂,幼兒和著音樂的節(jié)奏找好朋友跳舞,用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏;教師將一頂草帽隨即戴在幼兒頭上。當(dāng)聽到漸慢的音樂時,幼兒在教師的周圍圍成一個親密的小圓圈盤腿做好。當(dāng)聽到漸快的音樂時,教師與幼兒共同做舉起右手拿起帽子戴在旁邊的同伴頭上的動作。當(dāng)音樂結(jié)束時,拿到帽子的幼兒為大家表演節(jié)目,游戲重新開始。(根據(jù)幼兒游戲的情況,不斷增加帽子的數(shù)量。)
5、快樂的小青蛙
目標(biāo):能夠根據(jù)音樂的節(jié)奏繞圈走,在游戲中遵守規(guī)則。
準(zhǔn)備:歌曲《快樂的小青蛙》
玩法:幼兒排成一列縱隊,排頭的幼兒帶領(lǐng)同伴按順時針方向跟著音樂節(jié)奏自由做動作,并走成一個圓圈,教師作為“邀請者”站在圈外跟著音樂按逆時針方向行走。
當(dāng)每次唱到“小青蛙”時,邀請者隨意觸碰一個幼兒的肩膀,該幼兒就離開圓圈,跟在邀請者身后,繼續(xù)按逆時針方向走,也圍成一個大圈。圓圈里的幼兒仍然唱著歌按順時針方向走。當(dāng)歌曲結(jié)束時,里面圓圈的幼兒做小青蛙的動作,外面圓圈的幼兒蹲下,雙手托頭做荷花的動作。(當(dāng)幼兒熟悉游戲后,可以變化邀請者的位置在中間。)
6、老母雞帶小雞
目標(biāo):能根據(jù)音樂的節(jié)奏做不同的動作,體驗集體游戲的快樂。
準(zhǔn)備:歌曲《老母雞帶小雞》、《老鷹捉小雞》,母雞、老鷹和小雞頭飾,米粒的圖片。
玩法:教師播放歌曲《老母雞帶小雞》,當(dāng)小雞的幼兒跟著母雞媽媽和著音樂的節(jié)奏邊唱歌曲邊在草地上找吃的,當(dāng)唱到“呼喚孩子快來吃”時,小雞們撿起米粒自由吃米。教師播放歌曲《老鷹捉小雞》,老鷹飛來飛去出場,母雞張開雙臂,小雞四散奔逃并迅速的圍在母雞的身旁蹲下。老鷹捉到?jīng)]有及時回到媽媽身邊的小雞,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(為了增加游戲的難度可以增加老鷹數(shù)量或要求小雞做不同的動作。)
7、豬八戒吃西瓜
目標(biāo):體驗游戲的快樂,能夠愉快的演唱歌曲,發(fā)展快速反應(yīng)的能力和快速跑的能力。
準(zhǔn)備:寬闊的場地、歌曲《豬八戒吃西瓜》、豬八戒與西瓜的圖片。
玩法:幼兒展成一個圓圈當(dāng)西瓜,一名幼兒當(dāng)豬八戒。游戲開始時幼兒一起唱歌曲。說完最后一句時,豬八戒問西瓜:“西瓜是生的還是熟的?”當(dāng)西瓜回答:“生的”,豬八戒繼續(xù)問其他的西瓜。直到聽西瓜熟的時,立即與當(dāng)西瓜的幼兒朝相反的方向繞圈賽跑,先回原地者獲勝。若同時到達(dá)則猜拳定勝負(fù),勝者當(dāng)豬八戒,游戲重新開始。
8、花兒朵朵開
目標(biāo):感受與同伴合作,共同游戲的樂趣,感受音樂的節(jié)奏。
準(zhǔn)備:歌曲《花兒開》
玩法:幼兒圍成一個大圓圈,請1名幼兒蹲在圈內(nèi)扮演“小花”。圈上的幼兒邊唱兒歌邊圍著“小花”走,當(dāng)音樂結(jié)束時,小花說:“花兒花兒朵朵開”,圈上的幼兒問“開幾瓣?”當(dāng)小花回答開幾瓣的時候,圈上幼兒迅速以相應(yīng)的人數(shù)結(jié)組蹲下,做開花動作。沒有結(jié)組的幼兒四散跑開,而圈內(nèi)的“小花”就跑去抓住,抓到幼兒就來當(dāng)小花。最后留在大圈上的幼兒獲勝。
9、喜羊羊與灰太狼
目標(biāo):能夠感知音樂的節(jié)奏,愉快的游戲。
準(zhǔn)備:音樂《喜羊羊與灰太狼》、喜羊羊與灰太狼頭飾。
玩法:三名幼兒當(dāng)灰太狼,其他幼兒做羊。幼兒隨音樂做動作,當(dāng)出現(xiàn)歡快的音樂時小羊們在樹林里跳舞蹈,游戲,玩的很開心;當(dāng)出現(xiàn)沉重的音樂時,灰太狼來了,小羊們趕快蹲下,一動也不動,因為她如果動了,灰太狼就會把它抓起來,最后大灰狼看小羊們沒有動,就不敢抓回家了。
幼兒園教案有哪些游戲內(nèi)容篇20
目標(biāo):
1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
準(zhǔn)備:
4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
過程:
1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作
2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
3、分散活動:帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)
目標(biāo):
1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。
3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
環(huán)境材料:
狐貍頭飾2個
玩法:
幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的狐貍在哪里?"喊三遍。喊的時候老師就悄悄的&39;摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:"我在那里。"然后就跑去抓小白兔。
指導(dǎo)重點:
1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動。