關于體育活動教案
關于體育活動教案篇1
一、指導思想:
本節課依據新課程標準的要求,結合水平四學生的身心特點,貫徹“以人為本,健康第一”的指導思想,樹立“以學生為本,教師為主導,學生為主體,師生互動,和諧發展為中心”的教學總目標。注重自主、探究、合作的新課程理念。同時注重培養學生吃苦耐勞的意志品質、團結互助的集體主義精神及終身體育的意識。
二、學情分析:
由于面臨體育中考,學生對體育的認識有所轉變,求知欲強,在教學過程中能夠按照教師指導,積極參與完成各項活動,具有一定的競爭合作意識與分組競賽能力。
從知識和技能角度來看,學生在200米跑過程中提供主要動力源的肌群是髖關節周圍的前后肌群,特別是股后肌群和臀大肌等,這些肌群的收縮用力,產生了大腿繞髖軸的快速轉動,是快速跑中的主要發力環節。髖關節周圍的肌肉不僅是人體儲存能量的環節,也是水平位移的主要動力源,尤其是在途中跑階段,由于速度快,支撐時間短,步幅大小在很大程度上取決于髖關節的伸屈力量和靈活性及擺動腿下扒著地的速度、方法與效果。
三、教材分析:
當今優秀短跑運動員的途中跑技術特點集中表現在兩個方面:伸髖(跑進中髖部伸展的意識、速度、幅度);鞭打扒地(著地時的積極性、速度、方法、距離和效果)。在擺動伸髖與鞭打扒地技術中重點是平衡發展髖部前后肌群,特別是股后肌群快速力量。人體向前跑進過程中支撐腿離地后向前擺動,在短跑中有重要作用,運動員有意識快速前擺大腿,可以使髖部帶動大腿向前擺動盡量早些,從而縮短支撐時間,提高前擺速度。縮短前擺時間,是提高跑速的主要途徑。通過拖重跑練習,增大學生髖部肌群和股后肌群的力量,從而加大其向前擺動幅度,帶動髖部積極前送,不僅可增加步長,為大腿積極主動下扒著地創造有利條件。
四、教學目標:
1、知識與技能目標:髖部肌群和股后肌群,是人體水平速度加快的主要原動肌,通過拖重跑練習,增大學生髖部肌群和股后肌群的力量,便能更好地完成“伸髖與鞭打扒地”的技術;
2、情感目標:引導學生在不斷體驗進步和成功的過程中,表現出適宜的自信心,形成勇于克服困難積極向上,樂觀開朗的優良品質。
五、教學重、難點:
教學重點:伸髖與鞭打扒地。
教學難點:確保支撐腿完全伸展,與地面短暫接觸。
六、教學方法與手段:
教學方法采用設置情景、講解示范、提示、設置疑問、小組練習、自評互評等方法引導學生進行練習,課堂學習評價表等方法促進學生進行自主練習、自我評價。
關于體育活動教案篇2
說課人:
一、教材分析:
鉛球是人類日常生活中最常見與經常用到的一種人體活動,又是現代奧林匹克體育運動中一項重要的比賽項目之一。所以在初中體育教學中占有重要的地位,對增強學生體質、提高學生的體能、運動技巧起到很好的作用。初中體育教學的基本任務有三點:一、全面鍛煉學生身體;二、學習基礎知識,掌握基本技術,發展基本技能;三、向學生進行思想品德教育。它們要由專業老師通過一定的教學原則、教學方式進行系統、科學的授教及學生積極主動的配合練習來完成。體育課的教學一般是雙教材,它既能授予學生新知識,又能教會學生溫故而知新的道理、培養他們的體育樂趣,有時通過分組輪換的教學方式還能較好地鍛煉體育骨干、小組長的組織,管理能力,使之成為老師的好幫手,也是溝通老師與同學的橋梁之一,同時,還可培養學生自覺練習的守紀品質。
二、說教學目標
(1)知識目標:初步體會握、持球的方法和“推”球的動作要領。
(2)能力目標
1、發展協調性、靈敏性、增強四肢力量;提高運動能力。
2、培養學生面對任何困難都不要輕言放棄,勇于向前、頑強、果斷的優良品質;且在不斷的嘗試中找出的方法與快捷方式,建立與培養學生的自信心。
三、說教學重點和難點:
用力順序和協調用力
四、說對象
八年級學生年齡都在14歲左右,存在體質普遍較弱、運動技術較差的現象;在體育課中比較易興奮,又易抑制,精神不易集中;對于說教過多、技術要求的教學因其理性思維還不完善而不易接受,也不感興趣;相反,對于直觀的、易于模仿的感性思維的體育課比較喜歡,學習興趣較高。
五、說教法
將教學內容溶合在游戲中,使學生樂于參與、易于參與的游戲中無形間達到教學的初步目的。由于學生的感性思維較強,而理性較差,宜多做示范,以讓學生模仿練習,當學生掌握到一定程度時,再做技術性指導,以提高學生的技術質量與興趣。
堅持循序漸進和教與學同步互動的教學方法,設疑引課題,解疑指迷津既體現教學的整體性和知識的聯系性,又充分發揮學生的主觀能動性和想象創造力,
從而培養學生的思維能力。力求教學氛圍輕松、和諧、自然流暢。在學中教,教中學,在教學的全過程中,盡力減少因動作難度而可能帶給學生的心理壓力,讓學生明確地意識到學習需要自己產生的,不是別人強加的;學習過程是自己實踐的,不是他人包辦代替的,學習任務的完成是自己嘗試的結果,不是機械地重復和模仿的結果。自己是學習的主體,學習活動是充滿興趣的探索性創造活動,真正體現“快樂體育”的宗旨。
六、說學法
八年級學生的思維能力和體育實踐能力已得到了一定的發展,本次課通過將理論知識與運動技能的有機結合,運用導學、導思、導練、導評等教學方法,調動學生的思維參與體育學習,讓學生通過一看二想三悟的思維活動過程,達到了解動作技術的結構原理,弄清動作技術的實質和規律的目的和使學生知識學習、身體鍛煉寓于教學、練習之中,教學中,結合學生的身心特點,在教師的主導作用下,充分體現以學生為主體的教學思想,發揮學生主體作用和自主性,調動學生的學習主動性和積極性,以限度提高課堂效率。
七、說教學過程:
1、在課的開始部分,應用多媒體教學手段,選用了創新“集體性”游戲,但是改變了傳統的你講我做的教學方法,讓學生動腦思考,發揮想象,創新練習的方法,并在合理運用情景導入的基礎上,更易激發學生的參與精神。培養高尚的思想品德。
2、采用了雙人徒手操和針對原地側向推鉛球動作的專門練習,即調動了學生的雜只鈐玖絲翁悶眨院蟮慕萄г誶崴傻幕肪誠陸小?
3、課的基本部分以教學原地側向推鉛球為主,加入接力往返跑來豐富課的內容,讓學生在豐富多采的活動中體驗體育活動的樂趣,并適時滲透思想品德教育。
首先教師先提出鉛球的起源,鉛球是世界田徑賽場上的傳統項目。在大約在公元1340年,希臘開始出現了火炮。而炮彈是用圓形鉛制成的。為了使得炮手作戰時裝填炮彈熟練、迅速、敏捷,以提高軍隊的戰斗能力,希臘人就在日常訓練中讓士兵用同炮彈重量大小相當的石頭練習,并進行比賽。后來又用廢棄的鉛制炮彈代替石頭進行模擬訓練,這是現代鉛球的直接起源。再之后,這一訓練從部隊流人民間,慢慢地變成了投擲鉛球的游戲,并很快得以傳播,成為廣受群眾歡迎的體育競賽項目。1896年,鉛球成為第一屆現代奧運會上投擲比賽正式項目。從它誕生之日起,它就一直是大力士的寵兒,它使得各國大力士能一展自己的雄風
原地側向投推鉛球的內容看似比較簡單,而要教學的知識是較多的,例如握
持球的方法、蹬腿轉髖的動作和撥指的方法。為了能讓學生掌握正確的投擲姿勢和轉體的動作,首先教會學生握球的正確方法。教師講解并示范握球的動作要領,學生直觀的感受動作形象,又加強巡視指導正確的方法,為以后學習完整技術打下基礎。然后,教師講解演示原地側向推鉛球的動作,學生跟著教師做徒手模仿練習投擲動作,體會投擲的姿勢和轉體動作,加強對正確的投擲姿勢的理解。整個動作由五個部分組成:蹬(腿)>>轉(髖)>>挺(胸)>>推(肘)>>撥(指)。分以下步驟完成:
1)、示范講解原地側向推鉛球的用力順序
2)、示范講解腳的蹬轉練習
3)、示范講解蹬地轉髖練習
4)、示范講解原地側向推鉛球的完整動作
5)、兩人一組徒手進行完整動作練習,按教師講解的要領進行自評自練
6)、原地側向推鉛球練習
在身體素質的的練習上,我安排了持球跑的接力游戲。在場地的布置上,繼續沿用鉛球的場地,這樣可以減少隊伍的調動,使學生集中注意力進行下面的素質練習。一方面以激發學生的集體主義情感,另一方面給負隊一次充分發揮集體的智慧獲取勝利和成功的機會,在教學中充分體現出啟迪心智、發展思維、強身健體、體驗成功的現代體育教學觀念。
4、優美的旋律,寬松的氛圍,優美、放松的旋律響起,同學們隨著音樂跟老師做身心放松練習......,教師及時地進行肯定總結。在輕松、自由的氣氛中,一堂課結束。教學設計:
整隊→游戲(音樂伴奏)、雙人操
→教:提問、要求、巡視
主教材(原地側向推鉛球)→學:聽、練、論、創、演。
輔教材→教:傳授知識、線路指令、講評練習。
(身體素質10×4往返跑)
→學:圖形跑練、競賽跑練、反饋評價。
整理———→放松(音樂)、小結、作業。
下課———→回收器材。
場地器材
田徑場、鉛球20個、錄音機一臺。
1)預計練習密度:54--56%
2)平均心率:120次/分--130次/分高峰期在第35分鐘左右,約為155次/分
關于體育活動教案篇3
——樹立正確的消費觀
教學目標
1、知識目標:
看待和評價各種消費心理,理解四大消費原則的含義,使學生能運用所學的知識聯系實際的問題:根據理智消費的原則,模擬一份家庭消費計劃,并結合個人行為,說說怎樣才算一個理智的消費者。
2、能力目標:培養學生參與生活實踐的能力。
3、情感、態度、價值觀:◆通過本課的學習,向學生進行勤儉節約、艱苦奮斗的教育,從而使學生樹立正確的消費觀。◆使學生樹立環保和綠色消費的理念。◆使學生養成適度消費、量入為出以及避免盲從等消費觀念,使學生成為理性的消費者。
教學重點、難點
重點:要樹立正確的消費觀必須堅持四個原則
難點:消費心理對消費行為的影響
教學方法:多媒題教學法、問卷調查法
課時安排:一課時
教學過程
導入:我們要怎樣來正確的消費呢?這就是我們這一節課要學習的內容——樹立正確的消費觀。它包括兩個方面的內容:消費心理和做理智的消費者。
課前展示問卷調查結果(也可用在課后)
1、身邊有沒有出現過這種情況:某商品有新的款式上市,不用很長時間,便會“你有我有全都有”。A、有B、沒有
2、你挑選服裝的要求是(只能選一個)A、新奇、前衛、突出個性B、質量好、大方
3、如果讓你選一款車,你會更注重A、外形、款式B、質量、性能、售后服務等
4、同學請你吃一頓飯花了200元,如果有機會請他吃飯,你準備用多少錢?
A、150B、200;C、300
5、你上街買菜會不會自己帶籃子。A、會B、不會
6、你去飯堂(校外)打飯會不會自己帶飯盆?A、會B、不會
7、你會怎樣處理礦泉水瓶?A、隨手扔進垃圾桶B、聚集起來賣掉
8、你每月的零花錢主要用于A、零食、衣服、飾物、充值卡B、書、文具、電腦游戲與軟件、體育用品、上網
【講授新課】
(一)消費心理面面觀
首先,什么是消費心理?一般地說,消費者在進行消費活動時要考慮一些問題,如消費什么、消費多少、以什么方式消費、消費后自我感覺如何,等等,這些總是伴隨著消費者有目的、有意識的復雜的心理思維活動,就是我們通常所說的叫消費心理。我們的消費行為都受到消費心理的影響。
(放幻燈片——案例分析>有一位媽媽最怕給女兒買衣服,女兒想買的,媽媽不愿意,媽媽想買的,女兒看不中。每次都鬧得不歡而散。
媽媽認為,穿衣服不能太張揚,和周圍的女孩打扮的一樣才好。
女兒堅決不同意:同學都穿這樣的衣服,我不要!她總是挑選那些和別人迥然不同的衣服。
媽媽和女兒的消費心理有什么不同?怎樣評價她們的消費心理?
(學生思考回答)
媽媽的消費屬于從眾心理,有這種消費心理的人,消費時往往會不由自主地仿效他人,其消費行為受別人評價的影響和別人行為的帶動。
人們追隨時尚的心理往往能夠引發對某類、某種風格的商品的追求,并形成流行趨勢。商家常常利用消費者追隨偶像、追趕潮流的心理來推銷自己的商品。
如韓國連續劇《大長今》在內地熱播,很多機敏的商人也從長今迷們身上嗅到了商機。掀起了一股長今熱韓服熱韓國美食熱,各大影樓、景點、酒家也順風順水,借著《大長今》火爆之勢賺了個盆滿缽滿。
當然,消費是否應該從眾要具體分析。盲目從眾是不可取的。
女兒的消費屬于求異心理。具有這種消費心理的人,通過消費個性化的商品來展示個性,表明與眾不同,在一定程度上可推動新產品、新工藝的出現,但展示個性應考慮社會的認可與代價。
我們知道在建國初,人們穿的衣服都是差不多的,只有藍、黑、灰三種顏色,但是人們希望體現自己的個性,展現與眾不同,于是就有了今天各種各樣的衣服,這種求異是好的,它可以促進新產品的發展。
但是求異、展示個性也是有限度的。
你們知道“張愛玲”這個名字吧?張愛玲有一個的愛好,她喜歡穿奇裝異服。張愛玲穿衣服有她的想法,她認為穿什么衣服,質地是不重要的,重要的是引起別人的高度關注。基于這種理念,所以什么古古怪怪的衣服她都敢穿。有一次她就穿了一套老年人的壽衣去赴宴,把她的朋友嚇了一跳。這樣的求異,你們怎么看?
可見,展示個性要考慮社會認可,還要考慮代價,為顯示與眾不同而過分標新立異,不值得提倡。(也可讓大家談談校服)
(放幻燈片——案例分析
媽媽,給點錢。
做什么?要多少?”
過生日請同學一起吃飯,要500塊。
這么多呀!
聽到小明一下子要500元,媽媽不由得停住了手。
上次同學過生日,請我吃‘麥當勞’,這次我過生日,總不能讓人家說我小氣吧!我請了10多個同學,準備去吃肯德基,一人二三十塊,不就得500塊?
媽媽不得不忍痛隨俗,只好拿出了500元。
點評:這是一種攀比心理。有這種心理的人購買商品的目的不是為了實用和生活需要,而是為了顯示自己的富有,以獲得一種優越感。購買時往往不考慮自身的經濟條件,會給家庭生活帶來壓力。這種消費心理是不健康的。
求實心理才是一種理智的消費心理。在選購商品時考慮到價格、質量、功能、服務等因素,考慮自己的實際需要,講究實惠,既能滿足自己的需要,又不造成經濟損失。
總結:到這里,我們學完了四種主要的消費心理。這四種心理并不是獨立地影響著我們的消費,它們常常是共同影響人的消費行為。只不過可能在某種消費行為中某一消費心理的作用更突出、表現得更鮮明
由于消費心理對消費有重要影響,因此,在消費時更要注重培養健康的消費心理,使我們的消費向合理、健康、文明的方向發展,做一個理智的消費者
在這里奉獻一首打游詩給大家:
盲目從眾不可取,
>過分標新嚇死人,
虛榮攀比活受罪,
理智求實樂融融。
(二)做理智的消費者
經濟在發展,人們生活水平在提高,消費觀念也不同,要做一個理智的消費者,必須遵循一定的消費原則。
首先,應該量入為出,適度消費。
什么是量入為出,適度消費?如何理解?
(放幻燈片——案例分析
我準備在教師村買一套房子,需要20萬元,但我只有10萬,我想分期付款,貸款。但我媽媽不同意,說我是超前消費。我爸爸也不同意,說還是現在這樣好,租房,有多少用多少,是量入為出,適度消費。
同學們幫我分析一下我媽媽說我是超前消費,我爸爸說有多少用多少是量入為出,適度消費到底對不對?我想貸款消費到底是不是適度消費?
涵義:量入為出,適度消費就是要求人們在自己的經濟承受能力之內進行消費。
理解:量入為出、適度消費,與國家鼓勵居民貸款消費是不矛盾的。這里的“入”既包括當前的收入水平,也包括對未來收入的預期。“度”指的是在自己經濟承受能力之內的消費。居民如果收入穩定,有一定的償還能力,并對未來收入持樂觀態度,是可以積極申請貸款消費的。這也是屬于適度消費。而且貸款消費對消費者來說,可以改善自己的生活,對國家來講,可以刺激消費,擴大內需,拉動經濟增長。
反之過高的估計自己的經濟承受能力,還不起貸則就是超前消費。假使我想貸款買100萬的房子則是超前消費。當然,我們也不能象語文書上所學的葛朗臺一樣過度節儉,那是抑制消費,于國于家不利。
(放幻燈片——案例分析
零點調查公司最近在一份題為“都市青年女性消費面面觀系列研究”的報告中指出,中國都市女性在各領域的消費行為中存在嚴重的盲目傾向。
零點調查公司在京、滬、穗三地針對十八至三十五歲的青年女性進行了一次定性、定量的抽查,結果發現:一個月收入不過一千元的年輕女孩可能用的是上百元的化妝品;一個本打算上街買鞋的女性可能搬回家的是一套精美的裝飾品。
這提醒我們要:
2、避免盲從、理性消費。
①避免跟風隨大流;②避免情緒化消費;③避免只重物質消費忽視精神消費的傾向(看圖)
避免盲從、理性消費對我們中學生很有意義。在我們經濟地位尚未獨立的情況下,不能心安理得地花爸爸媽媽的錢財,不宜在消費問題上給予過多的關注(如手機消費)。
(放幻燈片——案例分析
日本的森林覆蓋率高達69%,但每年消耗的250億雙一次性筷子全靠進口,96%來自中國,而且他們還把用過的筷子回收制成紙漿。日本是森林資源極為豐富的國家,卻“吝嗇”到全靠進口解決一次性筷子生產的程度;然而,中國森林覆蓋率不到17%,卻大量砍伐林木生產一次性筷子換取外匯,這不得不令人深思。……
據了解,2>雙一次性筷子就可以生產1張明信片或者1張A4復印紙,1公斤一次性筷子可以生產60張明信片,2公斤可以生產3盒手巾紙……。
3、保護環境、綠色消費
引導學生找出綠色消費的含義、原因、措施。
綠色消費就是指以保護消費者健康和節約資源為主旨,符合人的健康和環境保護標準的各種消費行為的總稱,核心是可持續性消費。因為,隨著經濟的發展,帶來了嚴重的環境污染和資源的嚴重短缺,我們國家提出了實施“可持續發展”和“______”,大家也應該從自身出發,保持人與自然的和諧發展,去從事綠色消費,即:節約資源,減少污染;綠色生活,環保選購;重復使用,多次利用;分類回收,循環再生;保護自然,萬物共存。希望同學們能真正把所學理論運用到實踐中,做個綠色消費者。
(放幻燈片——案例分析
在主題為“今天,你節約了嗎”北京青年先鋒論壇上公布了校園浪費現象,這些浪費現象依次為用水浪費、用電浪費、食物浪費、紙張浪費、一次性物品浪費、塑料浪費、電池浪費、用筆浪費。
周恩來總理吃飯有個習慣,盤子里剩下的菜湯要用開水沖一沖喝掉,米粒掉在桌上,也會用筷子夾起來吃掉。我們能像周總理這樣勤儉節約嗎?
4、勤儉節約、艱苦奮斗
勤儉節約、艱苦奮斗是我國的傳統美德,是一種民族精神,它是不過時的,特別是我國還處在社會主義的初級階段,生產力水平還比較低,還面臨人口、資源等壓力,我們更應該發揚勤儉節約、艱苦奮斗的優良作風。從個人思想品德的修養角度講,有利于個人優秀品德的形成和情操的陶冶,是有志者應該具備的精神狀態。當然,不能把勤儉節約、艱苦奮斗與合理消費對立起來,勤儉節約不是抑制消費而是說不要鋪張浪費。
總之,以上四個原則,是科學消費觀的具體要求,我們要理解和掌握這些原則,并用他們指導自己的消費行為,既有益于個人,也有益于社會,將促進個人的健康發展和社會的可持續發展。
關于體育活動教案篇4
活動目標:
1.練習雙腳并攏向上跳,發展跳躍能力。
2.鍛煉動作的靈活性。
活動準備;
人手一個塑料圈,音樂磁帶
活動過程:
1.跳水坑。
(1)請幼兒取一個塑料圈放在地上當“水坑”,自由跳圈,避免相互碰撞。
(2)帶領幼兒雙腳并攏,在圈中跳進跳出。
(3)請跳得好的幼兒表演,游戲反復進行。
2.跳蟲舞。
(1)啟發幼兒說說什么蟲會跳。
(2)請幼兒將兩手食指放在頭上,聽音樂活動身體、四肢,模仿跳跳蟲跳舞的樣子。
3.幼兒自由玩圈,做放松運動結束。
活動延伸:
可請幼兒單腳跳或請幼兒跳過繩子
活動反思:
幼兒對于雙腳同時跳還不是很行,許多幼兒只能雙腳交替跳,教師可先讓幼兒練習后再模仿跳跳蟲。讓孩子們模仿跳跳蟲來發展他們的跳躍能力。
關于體育活動教案篇5
教學目標
1.練習聽信號走跑交替。發展動作的靈敏性。
2.在游戲中能集中注意力。反應靈活。
教學準備
1.小塑料圈人手一個(直徑40厘米),紅綠板(做紅、綠燈用)各一塊。
2.場地上畫上大圓圈。
教學過程
一、利用圈做熱身運動。
1幼兒在教師的帶領下手持小塑料圈,模仿開車的動作跑進場地圍成大圓圈。
2利用“圈”做身體準備運動,如:套圈、跨圈、跳圈、滾圈、拋圈等。
二、游戲旅行團
1教師講解游戲規則及玩法:這天老師要和小朋友玩一個新游戲——汽車旅行團,小朋友駕駛汽車外出旅行,我做交通警察。聽到老師說“綠燈”,你們就啟動車子向前開;聽到老師說“紅燈”,你們就停住不動。開汽車時,注意不要相互碰撞。
2群眾游戲2~3次。
教師出示“紅綠燈”,再次引起幼兒活動的興趣。變化要求:“小司機”分散在大圓圈內,見到“綠燈”(教師舉信號燈)就自由四散開車,聽到“慢慢開”就邊走邊開車,聽到“快快開”就邊跑邊開車,聽到“倒車請注意”就倒退走著開車,見到“紅燈”就立即停止開車。
3教師根據幼兒活動的實際狀況調節運動量,安排適宜的游戲次數。
4教師簡單講評,表揚按信號要求活動的幼兒。
三、放松運動
幼兒排成一路縱隊,后面的幼兒用圈套在前一幼兒腰間,排成一列火車,第一位幼兒掌握方向盤開車回停車場(活動室)。
效果反饋結合健康活動,進行安全教育;結合語言活動,讓幼兒朗誦兒歌《紅綠燈》。
關于體育活動教案篇6
教學目標
1.體驗合作搬運物體的方法并積累經驗,促進肢體力量與平衡能力的發展。
2.感受與同伴合作游戲的樂趣,敢于挑戰并樂于展示分享。
3.培養良好的體育活動常規和習慣。
教學準備
小竹梯20個、輪胎10個、空地一片。
教學過程
一、熱身游戲:好玩的小竹梯
指導語:小朋友們,今天我們要用小梯子來做游戲,我們一起玩一玩。
游戲過程:
1.教師與幼兒持器械入場,共同布置游戲場地。
2.在教師的引導下,幼兒在梯子上進行走、跑、跨跳等熱身活動,練習時教師可根據幼兒活動情況適當增加難度。
3.操節游戲:兩人面對面站立,各握小梯子的一端跟隨教師的口令玩“蹺蹺板”(上下舉放)、蕩秋千(左右擺動)等伸展游戲。
(本環節的游戲,幫助幼兒逐漸熟悉了活動器械,激發了幼兒對器械和游戲的興趣,為開展下面的活動營造了積極、愉悅的氛圍。)
二、基本游戲:快樂的搬運工
(一)試一試
指導語:小朋友們,今天我們來做一個快樂的搬運工,請兩個人合作用一個小梯子試一試:怎樣合作抬小梯子走才能又快又安全?
游戲過程:
1幼兒兩人一組,思考、討論并嘗試兩人合作抬小梯子的方法,在場地上根據教師指示的線路行進,體驗不同的合作方法。教師巡回觀察,啟發幼兒嘗試不同的動作并提醒注意安全。在幼兒嘗試過程中,教師要注意挖掘游戲方式較好的幼兒作為教學示范資源。
2.適時集中幼兒,邀請個別組向全體幼兒展示不同的合作游戲方法,集體模仿練習。
(二)玩一玩
指導語:我們學會了用梯子搬運的方法,現在我們來玩一玩用梯子搬運輪胎。
游戲過程:
1.幼兒兩人一組,將輪胎放在小梯子上,在場地上往返搬運,要求:又平又穩。幼兒自由往返練習,教師巡回觀察并指導個別組幼兒游戲,提醒幼兒注意安全。
2.集中幼兒交流搬運的方法及輕拿輕放等問題,邀請個別組幼兒示范并組織集體練習。
(三)比一比
指導語:我們來比一比,看哪一組搬運工的本領更強。
游戲過程:
1.組織幼兒分組進行競速搬運輪胎,比一比哪一組搬得又快又穩。
2.在場地上設置不同難度的障礙,比一比哪一組能平穩地搬運通過。
(本環節,設置“試一試”“玩一玩”“比一比”三個層次的游戲情境,使幼兒逐步感知并學習動作,在模仿練習、體驗比較中,感受不同動作間的差異。通過設置搬運重物、開展競賽游戲、增加障礙等手段,不斷提高游戲的趣味性和挑戰性,使幼兒參與游戲的興趣和挑戰的_不斷得到增強,既促進了動作的學習與發展,又培養了幼兒堅持、堅強的意志品質。)
三、放松游戲:開貨車
指導語:我們把小梯子變成一輛小貨車,兩個人坐在上面一起開著去送貨吧。
游戲過程:
1.幼兒與同伴坐在小竹梯上,跟隨教師進行拍打放松、模仿開汽車等游戲,使身心得到放松。
2.簡單點評活動中幼兒合作、參與等情況,師幼共同收拾場地器械,結束活動。
關于體育活動教案篇7
一、教學課題
跑是每個學生都具有的自然活動能力。跑的快,是每個學生展現自我的愿望,又使其體驗到成功的喜悅與快樂。本課的教學重點是放在學生的學習過程中,發揮學生自主學習、合作學習的能力,重視過程性的評價。本課不僅是為了讓學生在奔跑中獲得身心體驗,培養快速奔跑中正確的身體姿勢,發展和提高奔跑的速度和能力,還是為了增強學生的自信心,享受體育活動的樂趣,獲得身體心理和社會適應能力的發展與提高,并通過合作學習、交流學習,優化學習氛圍,挖掘學生的潛能,提高學習效果。同時,師生間、學生間的相互鼓勵、幫助,使學生勇于挑戰自我、展示自我。
二、教學目標:
1、認知目標:使90%的學生初步理解快速跑的動作方法并獲得快速奔跑的身心體驗。
2、技能目標:使80—90%的學生初步學會正確的快速跑的正確姿勢,并通過“往還接力”提高學生奔跑的速度和能力、反應、協調等身體素質。
3、情感目標:培養學生合作學習、交流學習的能力以及克服困難、挑戰自我、積極上進的優良品質。
三、教材分析
本課選自人教版(三—四年級)體育教材第三章:走跑與游戲。快速跑是小學四年級跑的重要教材。跑的快,是每個學生展現自我的愿望,又使其體驗到成功的喜悅與快樂。在教材內容的選擇上,由于單純的快速跑對于活潑好動、富有求知欲望的學生來說,會顯得枯燥無味。對此,在新課標理念指導下,根據學生的特點,在教學中通過情景導入:“競選冬季運動會短跑運動員”來激發學生的學習興趣,從而達到本節課的教學目標。
四、教學重點:
掌握快速跑的技能及學練方法教學難點:
對跑產生興趣,形成堅持鍛煉的習慣
五、教學方法
(1)情景導入法:本課設計“為學校即將舉行的冬季運動會選拔短跑運動員”這樣一個情景,使學生在競爭、歡樂中完成本節課的目標。
(2)講解法:教師語言清晰、表達能力要強。
(3)示范法:本課采用示范法,使講解更加形象生動。
(4)啟發式教學法:本課啟發學生自己思考、合作探究,培養學生愛動腦,互幫互助的好習慣。