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信息技術教案課件

時間: 新華 優秀教案

教案編寫需要依據不同的學科和教學內容,選取合適的教學方法和手段,明確教學目標和教學計劃,以確保教學質量。小編給大家分享信息技術教案課件參考,方便大家參考信息技術教案課件怎么寫。

信息技術教案課件篇1

學習目標:

1、設置“紙張”大小和頁邊距

2、設置邊框和底紋

3.將保存在自己的文件夾里

教學重點:設置邊框和底紋

教學難點:設置“紙張”大小和頁邊距

教學過程:

導入:

用電腦可以方便地編排出整齊、美觀的版面。圖11—1中的文章《美麗的仙女湖》的版面便是用Word排版技術排出來的。怎能么樣,想試試嗎?

過渡:

1.出示美麗的仙女湖圖片。問:仙女湖美嗎?

2.出示55頁例文。(沒有排版的)

師:這么美麗的文字,卻沒有排版,總有一點不美觀。今天我們就來學習Word的幾種常用的排版技術。

探究新知

一、設置“紙張”大小和頁邊距

要對一篇文章進行排版,首先要考慮“紙張”大小和文字距“紙張”邊緣的距離。Word默認的“紙張”規格為“A4”,即高度為297mm、寬度為210mm。要改變“紙張”的大小,可以通過選擇菜單中的“文件”—“頁面設置”命令來實現。

設置“紙張”的大小

1.在我的文檔中打開《美麗的仙女湖》。

2.打開“文件”——“打印預覽”,預覽一下文章的打印效果。

3.單擊(關閉)按鈕,返回編輯頁面。

4.打開“文件”——“頁面設置”,從而打開了“頁面設置”對話框。如圖11—1所示,在“頁面設置”對話框里,第一個選項卡便是“頁邊距”。頁邊距即文字到“紙張”邊緣的距離。頁邊距的值可以點擊和按鈕進行調整,也可以直接在方框內輸入數據。

5.先隨意地調整上、下、左、右的頁邊距,注意觀察預覽區顯示的效果,再點擊“確定”按鈕,觀察你設置的效果。

6.再次進入“頁面設置”對話框,設置一具合適的頁邊距。

7.單擊“紙型”選項卡,從“紙型”欄中觀察一下現在是什么紙型,再單擊“紙型”欄右邊的按鈕,看看有哪幾種紙型(圖11—2)

設置紙型后,有可能會再次影響到頁邊距的比例,此時可以重新設置頁邊距,直到滿意為止。

在Word窗口的上邊和左邊分別有一個水平標尺和垂直標尺,我們可以直觀地看出頁邊距和頁邊距邊界。

設置頁邊距還可以通過拖動水平標尺和垂直標尺上的“頁邊距邊界”滑塊來實現(圖11—3)

請為你的文檔設置適當的上、下、左、右頁邊距。

二、設置邊框和底紋

為了進一步美化文章版面,有時我們還需要為文檔設置漂亮的邊框和底紋。

為文檔設置藝術型邊框和底紋

1.單擊菜單欄中的“格式”,選擇“邊框和底紋”。

2.在彈出的“邊框和底紋”設置框里,選擇“頁面邊框”選項卡(圖11—4)。

請仔細觀察“頁面邊框”選項卡,看看有哪幾種邊框樣式。怎樣選擇邊框的線型、寬度和顏色?按你的想為文檔設置一個邊框,并觀察效果。

3.請單擊“藝術型”欄中右邊的按鈕(圖11—4),你將會發現有許多漂亮的邊框,選擇一個試試效果吧!

4.選中標題文字“美麗的仙女湖”,再選擇“底紋”選項卡。

5.從這個選項卡中,我們可以設置文字底紋的填充顏色、圖案式樣和圖案的顏色。現在確定填充顏色為淡藍色,圖案式樣為淺色上斜線,圖案顏色較深一點的顏色(圖11—5)。

6.單擊“確定”,觀察效果。

最后,請為你的文檔設置一個適合而漂亮的邊框和標題文字的底紋。

三、將文檔保存在自己的文件夾里

以前,我們都是把文檔保存在“我的文檔”中的?,F在,能不能把它保存在自己的文件夾中呢?

把經過排版后的《美麗的仙女湖》保存在自己的文件夾里

1.單擊“文件”菜單中的“另存為”。

2.在彈出的“另存為”對話框的“保存位置”處,選擇自己的文件夾所在盤符。

3.再打開自己的文件夾,輸入文件名后,單擊“保存”按鈕(圖11—6)

完成操作62頁的練一練的1、2、3。

教后小記:

信息技術教案課件篇2

基于網絡環境下的

《網站評價、測試、與發布》教學設計

(一)概述

學科:初中信息技術

年級:八年級(下)

課題的來源:《初中信息技術》(大連理工大學出版社),八年級(下),第二單元,第十四課:“網站開播了-網站評價、測試與發布”。

所需課時:1課時

學習的內容:評價一個網站的基本標準;測試網站;申請免費主頁空間,了解常用的網站上傳軟件;上傳網站,并通過網址瀏覽;學會使用網上論壇進行交流推廣。

這節課的價值及重要性:自主探究、知識遷移,利用dreamweaver強大功能,處理實際生活中的信息。

(二)教學目標分析(學習目標分析)   

知識目標:評價一個網站的基本標準,如何更具有吸引力;測試網站;申請免費主頁空間,了解常用的網站上傳軟件;上傳網站,并瀏覽;學會使用網上論壇進行交流推廣。。

能力目標:培養學生創造能力,提高學生自主學習、探討能力、知識遷移能力、評價能力、網絡綜合應用能力。

情感目標:良好的學習習慣的養成,積極的態度解決實際生活中的問題。

(三)學生特征分析     

智力因素:初中階段已經學習過一年半的計算機,有比較扎實的知識基礎、認知能力較強,但知識的遷移是薄弱的。

非智力因素:學習風格以興趣愛好為主、有較強的學習動機、想利用信息技術來解決實際的問題,學生家中很少有計算機,所以動手能力是個問題,對日常生活經驗的積累還不夠。

本節課的教學對象是開發區九中,二年五班的學生。這個班是通過一年多時間對信息技術的接觸,學生思維活躍,能夠比較熟練地使用計算機,對應用軟件也有一定的了解;

學生對實際學習和生活中一些問題比較感興趣,很想建立一個屬于自己的網站,并推薦給自己的朋友和老師;

學生的自主探究能力,需要在教學中加強其自主探究能力以及探究后自主歸納總結能力的培養,自主探究與小組討論相結合,充分發揮網絡平臺的優勢。

學生的知識遷移能力欠強,需要及時引導學生進行歸納、總結。

讓學生體會到計算機的應用設計中,往往設計思想比操作過程的死記硬背更重要。

(四)媒體選擇與設計

通過互聯網收集、整理相關素材,提供學習資源的工具。

通過多媒體廣播系統,教師主導、示范教學,轉播教學,作為交流、協作的工具和表達的工具。

以教學軟件作為創設情景、認知加工、知識構建的工具。

利用實際生活中網絡設計情景的創設,作為學生探索發現,練習及反饋的工具。

(五)教學策略選擇與設計(學習活動設計)

教學內容 教學過程 時間安排

引入課題:

同學們知道前幾天發生的法國航班失事的時間嗎,本次航班上有我們九位中國同胞,我們也非常想知道他們的下落??墒敲鎸祈档暮Q?,怎么樣才能才能,精確的找到客機的位置呢?是的gprs全球定位系統,通過它來確定它所在的經度和緯度,就可精確定位。

那么,同理我們上internet的時候,面對數以萬億記的網頁的時候,怎么樣才能準確連接到你所要進入的網頁呢?對了,通過網址!今天我們就一起來完善自己的網站,并上傳它,獲得屬于自己的網址。

一、 網站評價

大家先來鑒賞一下這個網站,提出你的意見。見一個人的前七秒決定了這個人的第一印象,大家也有各自不同的評價標準。下面,我們一起來討論網站界的“帥哥”和“美女”到底是什么標準。

現在我們一起登陸網絡論壇,看看我們收集到的網站評價量規(討論版),討論下評價表中的項目設置是否合理,不當之處如何改進。

活動1:在論壇平臺上發布一個比較完整的評價量規,要求學生:仔細閱讀評價量規,在論壇上討論在線討論此份評價表中的項目設置是否合理,不當之處如何改進,并留下你的寶貴意見。

老師實時瀏覽學生的回復,并將有建設性的意見整理,并形成一份比較成型的評價量規作為暫定版,發布后供學生參考。

二、 網站測試

經過一段時間的努力,我們的網站已經基本成型,同學們是不是很想馬上將它發布到因特網上,讓更多的人來分享你的成果呢?可是別急,在發布網站之前,我們還有一項很重要且艱巨的任務,那就是網站的測試,測試無誤以后才可以上傳發布網站。

1. 網頁中內容與組件的檢查(利用評價量規作為暫定版作為修改標準)。

①本著對瀏覽者負責的態度

②檢查圖文正確性

③檢查組件的運行情況

① 利用“站點管理器”對網站文件進行檢查和整理

② 對檢查結果的處理會選用“檢查”命令,能讀懂提示信息,會選擇顯示的結果類型

同學們一旦你的網站發布了,就給了你一個機會面對五十多億的地球人民啊!要對得起世界人民,更別給中國人民丟臉啊,負起責任,拿起你手中的鼠標,開始奮斗吧…

三、 網站發布

探究:使用dreamweaver自身功能實現網站的上傳

任務:①設置“遠程信息”的相關參數,并測試連接服務器,千萬別急于上傳!

同學們嘗試一下設置“遠程信息”。

探究:同學們聯想一下還有沒有其他的方法上傳網站呢?(打開遠程信息窗口)

ftp(瀏覽器訪問)法

上傳軟件法:cuteftp,ws-ftp…

網上鄰居法?u盤法?…

②區別整站上傳和單個網頁上傳,并強調小組合作分工做網站時的上傳方法,模塊化制作原理的介紹,我們已經在潛移默化間使用了現今很流行的設計思維。

同學們嘗試上傳自己修改過的網頁

③網址的分析及訪問。

介紹熟悉的網址,并分析它所存放在服務器的位置。通過推理分析出自己網站的網址,并將首頁地址描述出來。

同學們猜想自己小組的網址,嘗試通過網址來訪問自己小組的網站,即驗證有效性。

學生談談你所理解的三個詞語:

①上傳

②主頁空間

③網址

注:網站發布的本質就是把本地硬盤制作好的網站文件傳送到web服務器上。

四、小組間網站的互評及自評

教師將學生小組制作并已經修改上傳過了的網站進行列表整理,并發起投票貼。

學生登陸論壇進行投票和互評回復,并對自己的網站進行自評總結。

小組網站作品展示,包括設計目標、創意設計、特別技術、改進方向等方面的自評總結。

引入課題

鑒賞網站

討論并完善評價標準,為測試打基礎

師生合作拿出比較成型的評價量規

教師點撥結合學生自主探究

新授點撥

學生探究演示

拓展思維

拓展講解

弊端分析

拓展思維

大膽嘗試

階段小結

小結

互評及自評

總結與點評 

3分鐘

3分鐘

3分鐘

2分鐘

5分鐘

2分鐘

1分鐘

1分鐘

1分鐘

1分鐘

2分鐘

1分鐘

1分鐘

2分鐘

10分鐘

2分鐘

(六)學習評價設計

•評價方式:

• 強調形成性評價,將評價融于學習活動中;多給正向反饋,教師對學生的學生的自主探究,小組的合作探究,做出客觀性評價,學生及小組之間也要互評。

•評價形式:

• 教師評價、自我評價、同學間評價、小組評價

•評價內容:

• 自主學習能力、學習參與度,協作學習過程中作出的貢獻,•是否完成意義建構要求,選擇的解決方案是否符合實際的需求,是否能直觀解決問題。

(七)教學進程結構設計

本節課的教學過程流程圖:

信息技術教案課件篇3

1,文本的選定、復制與移動(1)          

課題:3.3.3文本的選定、復制與移動課時:1課時     課型:新授課   教學目標 :1. 認識目標: 

2,excel(1)          

excel基礎知識  教學設計思想:    首先把學生最近一次考試的成績表廣播,并且說明總分、名次都是由excel自己算出來的,吸引學生學生的興趣和求知欲。我們前面學習了word,大家都知道這是microsoft公司的產品,今天我們學習的excel也是microsoftoffice組件之一,被廣泛 

3,插入圖片(1)          

第一課   圖片的插入教學目標 :1、知識目標:學會插入圖片和修改圖片格式來美化文章2、操作技能目標:學習從文字處理軟件知識中歸納文檔排版的規律,嘗試應用己知的規律去對較復雜的文檔排出符合版式要求的圖文混排文檔。3、情感目標:通過分小組團結協作式學習,培養學生的合作精神。教學重點:1、插入剪貼畫或圖片文 

4,《快樂的小作家--Word(C)》電子教案(3)          

教材:全國計算機考試(少兒NIT)指定教材教案設計:初一年級組教學內容選擇不同的顯示方式教學目標 認識WORD的四種視圖認識WORD的不同顯示方式學會同時顯示兩個WORD文檔教學重、    難點四種視圖與兩種顯示方式 

5,“資源管理器”簡介(1)         

第十七課時:第十七課時:“資源管理器”簡介教學重點:繼續了解“資源管理器”程序中文件和文件夾的管理。教學過程 :復習舊知:(略)引入新知:    “資源管理器”的一個十分重要的作用就是管理磁盤文件,包括建立文件夾、復制、移動、刪除、查找文件或文件夾及重命名等。講授新知:板書:一、建立新的文件夾講 

6,計算機網絡簡介(1)          

課題:計算機網絡簡介 教學時間:                  授課班級: 教學目標 :了解計算機網絡的概念、作用及分類。& 

7,用FrontPage2000快速制作動態按鈕(1)          

用FrontPage2000快速制作動態按鈕   教學目標 :制作出動態按鈕你一定看到過很多網頁上的動態按鈕效果,一般而言實現它需要后JavaScript(或VBScript)網頁腳本語言支持,對于只懂使用初級的“所見即所得”網頁編輯器的人來說確實是個難題。現在我們就來學一學制作動態按鈕的“傻瓜式”方法。我們以制作一個 

8,使用幫助第四節文件系統(1)           

第二章第三節使用幫助 第四節文件系統教學目標 :1、掌握如何在“開始”菜單,應用程序中獲得幫助;2、什么是文件?文件名的組成;3、擴展名的作用;4、文件夾(子文件夾)、驅動器概念及作用。  教學重點:1、        

9,歡樂課堂,信息技術第一課(1)          

背景:信息是一個比較抽象概念,如果何在學習之初引領學生較好得把握信息的的特征,體驗到信息對我們生活、生產的重要性,并能較快地引導學生樹立良好的學科意識,這作為新課標實驗教材的第一節課來講的確是非常重要的。為此,針對教科版《信息技術基礎》第一課,我進行了本次教學實驗。本次教學以快樂教育的理念為指導,充分開展師生交流,一起討論信息的概念、特征,和本學科的學習意 義

10,修飾表格(5)          

課題第10課 修飾表格課時1教學目標 1.總結表格工具欄的命令按鈕的作用2.表格外邊框設置、行列設置的不同;3.表格底圖和表元底圖的不同操作4.運用于實際操作中重點、難點1.相似結果,找出不同操作  

1,《文字的修飾》教案(5)          

一、教學目標 (一)知識目標:幫助學生掌握常用的文字修飾方法,能對字體、字號、字形、顏色以及修飾效果進行設置。(二)技能目標:幫助學生培養和提高自己的觀察能力,并能制作出比較漂亮的文件。(三)情感目標:幫助學生培養自己的敢于展示自己的才華的勇氣,善于聽取借鑒他人之長,并尊重別人意見的情感。(四)態度目標:幫助學生養成辨別的接受別人的意見 

2,走進網絡教室(6)          

第1課 走進網絡教室一、教學目標 ·知識目標1.了解電腦的外觀。2.了解Windows桌面和桌面背景。·技能目標1.掌握開機的方法。2.掌握鼠標的基本操作:單擊和右擊。3.通過設置桌面背景,來熟練鼠標的操作。4.會安全關機。·情感目標通過始學教育,了解有關進入網絡教室紀律和衛生的注意事項。讓學生明白 

3,WINDOWS98資源管理器教案(12)         

WINDOWS98資源管理器教案第三節windows98資源管理器(教案)(第二課時)一、  教學目標 1、知識目標:掌握資源管理器的結構;通過資源管理器掌握利用左鍵和右鍵的拖動完成文件及文件夾的復制和移動這兩個操作;能分別使用左鍵和右鍵進行這兩種操作,且能區分左鍵和右鍵的不同。2、能力目標:以任務驅動的教學方法  

4,計算機基礎電子教案(20)          

計算機基礎電子教案 第1章計算機基礎知識 第2章PC系列計算機 第3章中文Windows98基礎 第4章文件管理和資源管理器 第5章中文Windows98附件工具  

5,excle教案(50)         

《EXCEL函數》教案設計  課題函數的使用課時1教材北師大版初中《信息技術》第二冊教材分析本節課內容源于北京師范大學出版的初中《信息技術》第二冊(電子表格與多媒體制作)第四課。教材通過實例講解了EXCEL電子表格中求和函數、求平均值函數,最大值函數和最小函數 

6,查找與替換(6)          

科目計算機課題《查找與替換》教師高海民年級四年 級  學習目標1、知識目標:掌握查找字或詞的操作;掌握替換字或詞的操作。2、能力目標:培養學生動手操作的能力。3、創新目標:理解計算機操作的思想,自己編輯一篇的文章 

7,文字處理軟件WORD2000(8)      

第一節   WORD基本操作 教學目的:了解WORD的基本功能和啟動與關閉,掌握漢字的輸入方法,學會窗口的基本操作。 教學重點:漢字的輸入方法;窗口的基本操作。 教學時間:2課時 教學步驟 : 1、     

8,利用PowerPoint制作簡單的演示文稿(5)          

課題:利用PowerPoint制作簡單的演示文稿 課型:新授課教學內容:模板的使用教學目標 (思想、知識、能力):1.了解設計模板的;概念2.了解模板的種類3.掌握使用設計模板創建演示文稿的方法教學重、難點:背景設置、修改配色方案、學會使用“幫助”教法、學法:講演輔結合教學程序模板:分為設計模板和內容模板 

9,網頁中插入圖片(5)           

10,初識計算機硬件(13)          

初識計算機硬件教學目的:1、 了解計算機系統的組成部件特點、功能及其基本工作原理2、 培養學生的科學態度,激發學生的想象能力和探索精神教學重點:1、微機各部件與其功能的對應關系2、激發學生學習計算機的熱情教學難點 :如何形象地說明微機部件與功能的對應關系課     

1,微型計算機基礎(5)       

學習和掌握計算機的組成結構;知道五大部件在計算機中的作用,培養學生對計算機的興趣、提高學生的動手操作能力、協作學習能力和創新探究能力。結合練習過程中的協作學習,培養學生互幫互助,團結協作的精神?!窘虒W重點和難點】1、計算機的組成結構及五大部件在計算機中的作用【教學方法】啟發式教學,結合實物、課件,講述與操作相結合。【課型設計】通 

2,初識windows98(5)          

初識Windows98一、硬件認識:主機、顯示器、鼠標、鍵盤二、開機先打開顯示器電源,再打開主機電源。三、本節任務:1、鼠標的操作:移動、指向、單擊、雙擊、右擊、拖動、右拖。2、任務欄的操作:①高度調節:用鼠標拖動任務欄的邊,可以改變任務欄的高度。②位置變化:用鼠標拖動任務欄可以改變任務欄的位置,可以置上、置下、置左、置 右

3,信息和信息處理工具(7)          

主題:信息和信息處理工具教學目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;4、了解信息高速公路;教學重點與難點:信息的各種心態及其本質含義。教學方法:1、從感性認識到理性認識,啟發學生對問題深入思考。2、電腦動畫課件教學。 

4,初識PowerPoint2000(5)          

一、教學目標 ㈠知識目標1、使學生了解PowerPoint2000,學會啟動PowerPoint2000選擇幻燈片版式的方法。2、  學生掌握在幻燈片上文字輸入、格式設置的方法。3、  學生理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。4、能用PowerPoint2000制作兩頁幻 

5,運用word制作電子賀卡(5)        

運用word制作電子賀卡 課型:新授課時:1課時 累計課時:8 [學習目標]: 1、掌握插入圖片,學會簡單修飾圖片的格式。 2、掌握插入藝術字。 3、掌握插入文本框,學會簡單修飾文本框的格式。 4、學會總結一定的操作規律。 5 

6,下載信息(5)          

一、教材分析:《下載信息》是江蘇省小學信息技術教材第50課內容。此課是在學生已學習掌握了瀏覽器的使用及如何利用中文搜索引擎查找相關網站后,指導學生掌握如何在互聯網中查找所需的網址,將所需要的網頁上的圖片、文字等材料下載到本計算機上的方法,操作性技能比較強。從教材中的教學內容來看,看似比較簡單 

7,認識Word(7)          

認識Word課題:《認識Word》課型:新 授課時:1課時授課人:鄭祖彬教學目標 :知識目標掌握Word的啟動和退出的方法。了解Word窗口的組成和使用。掌握Word的文檔的新建保存和在文檔中輸入文字。。能力目標1、引導學生通過學習,掌握基礎知識,在實踐中能運用本課知識初步使用Word進行基本文字處理操作。2、培養學生的動手能力、思維能力、研 

8,WIN98的桌面與窗口(6)         

9,信息社會的道德和意識(7)           

信息社會的道德和意識  教學目的: 1、 了解計算機病毒的特征以及計算機病毒的防治。2、引導學生遵守網絡上的道德規范以及了解學習信息技術的意義與方法。3、教育學生養成計算機使用的良好習慣。  教學重點:1.計算機病毒的幾個特征。2.計算機病毒的防治。教學難 

10,認識WINDOWS(5)          

蘆溪縣首屆信息技術學科優秀教案評選參評教案    課 題:認識Windows(啟動與關閉計算機)授課人:蔡淑華課 時:1課時學 校:麻田中學授課地點:電腦室  教  案課題認識Windows課時 

1,制作調查表(5)         

課題:4.3 制作調查表  一、學習目的:1、讓學生了解表格的用途和基本的制作方法。2、讓學生了解制作、調整、修飾表格的方法。3、讓學生了解調整表格大小、選定表格、“表格和邊框”工具欄上“平均分布各列”“對齊”按鈕的功能、表格居中的方法。4、讓學生在操作過程中學會并強化“發現問題”→“尋找答案” 

2,《創建圖形元件》(5)          

創建圖形元件》    【教學目標 】情感目標:通過學習,認識FlashMX中的圖形元件,培養學習興趣,并滲透美育方面的知識。技能目標:學會創建圖形元件,能根據自己的作品建立圖形元件。能綜合運用所學知識組合自己的圖形元件。認知目標:了解圖形元件的概念,初步掌握新建圖形元件的方法。【教學重點與難點】本課的 

3,畫一棵蘋果樹(15)        

畫一棵“蘋果樹”授課人:姜顥一.    教學要求通過“畫圖”軟件的學習,讓學生初步了解Windows中使用軟件的一般方法。二.    重點和難點1、        

4,制作一個多媒體賀卡(5)          

【課題】制作一個多媒體賀卡【課時】1課時【教法】任務驅動、小組合作【教學環境】多媒體網絡教室【教材分析】本課以任務驅動的形式介紹了制作多媒體賀卡的全過程。本課綜合了第3單元和第4單元的內容,將文字、聲音、圖片等多種媒體融合倒word2000文件中,是對所學知識的總結和應用?!窘虒W思路】教師向學生展示多種賀卡(實際 

5,計算機教案2.txt(9)          

圖文混排  教學目的:學習圖像、文本框的插入以及藝術字的制作,掌握圖文混排的技巧。教學重點:圖像、文本框的插入以及藝術字的制作;圖文混排的技巧。教學時間:2課時教學步驟 :一、藝術字的插入             

6,電子之超級鏈接的制作(7)           

電子演講稿的超級鏈接制作(教案)教學目標 :讓學生充分動手,學會利用動作按鈕和設置標記來展示文稿的交互功能,學會建立有交互功能的“我的學校”展示文稿;并且知道如何利用ppcentrl.pps文件自學其他更多的課外PowerPoint強大功能;能為校慶45周年修改電子賀卡。  教學過程 :1.   

7,WORD教案(10)          

第一章  信息技術簡介第一節  信息與信息社會一、教學目的與要求:1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;4、了解信息高速公路;二、教學重點與難點:信息的各種心態及其本質含 

8,數據庫綜合練習(5)          

教學目標 :1、認知要求:   (1)熟練掌握數據庫建立   (2)熟練掌握數據的查詢   (3)理解數據收集處理的過程2、操作要求:使用ACCESS2000完成一次數據調查處理的全過程3、情感要求:參與調查積極主動    &nbs 

9,美化你的文章(5)          

科目計算機課題《美化你的文章》教師劉莉年級四年 級  學習目標1、知識目標:讓學生學會設置字體,字號,自形,設置各種顏色,設置字符對齊方式等操作,學會美化文章。2、能力目標:培養學生動手操作的能力。3、 

10,窗口里的小編輯(6)          

科目計算機課題《窗口里的小編輯》教師高海民年級四年 級  學習目標1、知識目標:讓學生掌握選擇文本的操作;掌握復制文本的操作;掌握粘貼文本的操作;掌握剪切文本的操作;掌握插入文本的操作。2、能力目標:培養學生動手操作的能力。

信息技術教案課件篇4

第九章磨刀不誤砍柴工-----算法基礎知識

一、教學目標

1.理解算法的概念;

2.知道兩種算法的描述方法—語言描述法和流程圖的區別

3.能初步利用算法解決簡單的問題。

4.培養學生的理論聯系實際能力和動手操作能力。

二、教學重難點

1.重點:算法的描述

2.難點:算法的描述

四、教學方法

討論、講解、操作相結合。

五、教具:多媒體電腦配合課件

六、教學過程

(一)算法的概念

【教師】請同學們將下面問題的解決步驟寫出來

【問題1】兩個大人和兩個小孩一起渡河,渡口只有一條小船,一次只能渡過一個大人或兩個小孩,他們四人都會劃船,但都不會游泳。請寫一寫你的渡河方案。

〖學生〗學生討論回答。

【問題2】展示課件:寫出求一元二次方程ax2+bx+c=0的實數根的解題步驟。

〖學生〗學生討論回答。

【答案展示】

【問題3】如果讓計算機來解決這個問題應該怎么做呢?

〖學生〗學生討論回答。

【答案展示】

1、讓計算機根據a、b、c的值,求出△(delta);

2、讓計算機判斷△(delta)的值;

3、讓計算機求出x1;

4、讓計算機求出x2。

5、讓計算機輸出x1、x2的值

【教師】由此可以知道,計算機解決問題和人解決問題一樣需要有清晰的解題步驟。而對于計算機而言,這種解題步驟就稱為算法。

【課件展示】算法的概念:

我們解決問題都需要遵循一定的方法和思路并正確的列出各個求解步驟。計算機解決問題的求解步驟叫做算法。

或:

計算機處理程序的過程與我們平時解決問題的過程是十分相似的,也就是在規定的條件下完成一定的操作序列。而這樣的操作序列對于計算機而言就是算法。

美國著名計算機科學家克努特教授(d.e.knuth)提出了“計算機科學就是研究算法的科學”的著名論斷

二、算法的描述

1、語言描述

【算法描述1】描述交換兩個杯中液體的算法

〖學生〗學生討論

【課件展示】動態顯示交換過程。并展示文字描述。

【算法描述2】交換兩個變量中的數據。

【教師】講解計算機內部對于數據存儲的原理。即按地址保存。

〖學生〗學生討論

【課件展示】展示文字描述。并配以教師的講解分析。

已知變量x和y中分別存放了數據,現在要交換其中的數據。為了達到交換的目的,需要引進一個中間變量m,其算法如下:

①將x中的數據送給變量m,即x→m;

②將y中的數據送給變量x,即y→x;

③將m中的數據送給變量y,即m→y。

【算法描述3】輸入三個不相同的數,求出其中的最小數。

〖學生〗學生討論 【教師】引導學生討論解題思路:

先設置一個變量min,用于存放最小數。當輸入a、b、c三個不相同的數后,先將a與b進行比較,把小者送給變量min,再把c與min進行比較,若c<min,則將c的數值送給min,最后min中就是三個數中的最小數,<p>

【課件展示】展示文字描述。

【教師】引導學生討論語言描述的特點:易于理解和接受。但對于復雜的問題描述太麻煩。

【教師】請說出下面這句話的含義:“這個人連老張也不認識”

〖學生〗學生討論回答

【教師】由此可以看出語言描述有時有岐義,但計算機解決問題時每一步必須有清楚的定義,不能有二義性或模棱兩可的解釋,我們可以用另外一種方法來描述算法

2、流程圖

【課件展示】算法2、3的描述流程圖:

【課件展示】

流程圖的概念:流程圖是用一組幾何圖形表示各種類型的操作,在圖形上用簡明扼要的文字和符號表示具體的操作,并用帶有箭頭的流線表示操作的先后次序。

圖形符號

名  稱

含   義

起止框

表示算法的開始或結束

輸入、輸出框

表示輸入輸出操作

處理框

表示處理或運算的功能

判斷框

用來根據給定的條件是否滿足決定執行兩條路徑中的某一路徑

流線

表示程序執行的路徑,箭頭代表方向

連接符

表示算法流向的出口連接點或入口連接點,同一對出口與入口的連接符內必須標以相同的數字或字母

【課件展示】算法描述方法的比較:

(1)第一個算法描述方法的比較(語言描述法、流程圖、程序) 

【教師】引導學生討論出算法的特點,并初步理解。 算法的特點

有限性:算法中的運算次數是有限的

確定性:算法中的每一步必須有清楚的定義,不能有二義性或模棱兩可的解釋。

輸入輸出:可以沒有輸入量,但必須有輸出

可行性:每一個操作都是可執行的,都能得到正確的結果。

(2)第二個算法描述方法的比較(語言描述法、流程圖、程序)

【教師】請同學們利用qb將這兩種算法實現。

【思考題】輸入三個不相同的數,求出其中的最大數。請分別用語言、流程圖、程序進行算法描述。

〖學生〗學生上機操作實踐

【教師】教師輔導

【教師】總結、下課。 

上的過程中,發現雖然講得內容少了,學生也掌握了,但時間太少了,可能是我想剛開始講編程,想讓學生學一點,懂一點,記得一點,可能再上時應先讓學生了解計算機語言為好。

變量相對于常量來說有點難度,學生只要掌握數值型變量,而字符串變量只要尾部加上$,學生掌握的情況還不錯。

信息技術教案課件篇5

畫方形和圓形圖形

教學目標:

1.學習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

2.讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

教學重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

教學難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件

教學過程

一、鞏固

提問:工具箱中的工具名稱

教師指工具,學生口答

二、新課導入

1、出示圖例:

師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

出示:其實許多規則的圖形

都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形”(投影出示課題)

三、新授

1、教學“矩形”畫圖工具

(1)教學畫長方形

①選擇矩形工具單擊;

②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;

③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

(2)教學畫正方形

①選擇矩形工具單擊

②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。

③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

2、教學“圓角矩形”畫圖工具

圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

3、教學“橢圓”畫圖工具

(1)教學畫橢圓

引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

(2)教學畫圓

說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

4、教學“多邊形”畫圖工具

操作步驟:(師生討論得出)

教學畫45度和90度角的拐角。

5、教學畫一幢房子。

引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

(1)畫房子的主體,用矩形工具

(2)畫房子的門,用矩形工具

(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

(4)畫房頂,用多邊形工具

(5)畫煙囪,用橢圓工具

四、練習

五、小結

這節課我們學習了哪些畫圖工具?

信息技術教案課件篇6

畫線

教學目標:

1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形

2、學會選擇及改變線寬。

教學重點:曲線畫圖工具的使用方法。

教學難點:能用鼠標器進行熟練地畫圖方法

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

教學過程:

一、新課導入

引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。

二、新課教學

1、教學畫直線和任意曲線

教學畫直線

下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。

(2)教學畫曲線

下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。

(3)、教學畫曲線

單擊后先在畫圖區內按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,

調整曲線的形狀,直到滿意為上止。

2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。

(1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態選擇器中出現了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。

(2)請你分別選擇工具箱狀態選擇器中粗細不同的線條,在計算機上畫出直線或曲線。并想一想,這些線條有什么作用?

三、練一練,用工具畫圖形。

四、全課總結

這節課我們學習了什么內容?你學會什么?

信息技術教案課件篇7

一、教學目標

【知識與技能目標】

1。概述細胞膜的成分和功能,體驗制備細胞膜的方法。

2。理解細胞膜作為系統的邊界,對細胞生命活動具有重要意義。

【過程與方法目標】

通過觀察利用哺乳動物紅細胞制備細胞膜的實驗,提高科學實驗設計的嚴謹性,增加概述和歸納總結能力。

【情感態度價值觀目標】

認同細胞膜作為系統的邊界,對細胞生命活動具有重要意義。

二、教學重難點

【重點】

細胞膜的成分和功能,體驗制備細胞膜的方法,細胞膜對細胞生命活動的重要作用。

【難點】

細胞膜對細胞生命活動的重要作用。

三、教學過程

環節一、導入新課

1。老師展示地球與宇宙、中國與外國、生物與外界環境、細胞與外界環境、細胞的結構圖,提問:

(1)地球與宇宙的邊界是什么?

(2)中國與外國的邊界呢?

(3)生物與外界環境的邊界呢?

(4)細胞與外環境的邊界呢?

(過渡語)細胞作為一個基本的生命系統,它的邊界就是細胞膜,今天我們就一起學習系統的邊界——細胞膜的結構和功能。

環節二、新課教學

研究細胞膜的化學組成,首先要把細胞膜與細胞的其他組分分開,怎么樣獲得細胞膜呢

(一)細胞膜的成分

1。體驗制備細胞膜的方法

(1)學生思考要制備細胞膜,應該選擇什么細胞作為實驗材料呢?PPT呈現植物葉肉細胞、神經細胞和哺乳動物成熟的紅細胞的圖片?請學生選擇并說明原因,之后PPT呈現人體正常的紅細胞,人的圓漲的的紅細胞和人的漲破的紅細胞圖片

(2)確定了哺乳動物的紅細胞作為實驗材料,那又該選擇什么方法制備細胞膜呢?PPT呈現3種方法:①用針扎破,讓細胞的內容物流出?

②用鑷子把細胞膜剝下來?

③細胞內的物質是由一定濃度的,如果把細胞放在清水里,水會進入細胞,把細胞漲破,細胞內的物質流出來,這樣既可得到細胞膜。

(3)確定了實驗材料和試驗方法,該如何做實驗呢,學生看教材“實驗”這一模塊,思考總結實驗步驟,并在大屏幕呈現人正常紅細胞和光鏡圖片和人部分紅細胞已漲破的光鏡照片。

思考如果上述實驗在試管中進行,細胞破裂后,還需要用什么方法才能獲得較純的細胞膜?

2。細胞膜的組成

(1)PPT呈現材料:①19世紀末,歐文頓曾用500多種化學物質對植物細胞的通透性進行上萬次實驗,發現細胞膜對不同物質的通透性不一樣:凡是可以溶于脂質的物質,比不能溶于脂質的物質更容易通過細胞膜進入細胞。

②人的消化液中含有很多能夠水解蛋白質的物質,用這種物質處理細胞膜,會使細胞膜分解。學生閱讀這兩段材料得出結論:細胞膜主要由脂質和蛋白質組成。

環節三:總結與收獲

教師帶領學生回顧本堂課重要知識:制備細胞的材料、方法;細胞膜的成分

作業:細胞膜具有怎樣的作用?學生課下預習并查找資料

信息技術教案課件篇8

信息技術及其應用:

教學內容:信息技術及其應用:

教學目的:了解信息技術的基本涵義及其在生產生活中的廣泛應用。

教學過程:

一、學生看書:

二、精講:

1、通信技術的應用

2、微電子技術及其應用

3、電子計算機及其應用

科學處理

數據處理

實時控制

計算機輔助設計和輔助教學

辦公自動化

人工智能

多媒體應用

網絡應用

三、小結:

各種信息技術的應用

四、練習:

什么是信息技術?它由那些技術組成?

什么是通信技術?

電子計算機主要用于那些領域?

信息技術教案課件篇9

第二章程序新天地----初識qbasic

一、學習目標

1.了解機器語言和高級語言各自的特點。

2.了解什么是計算機程序。

3.了解程序設計的基本步驟。

二、教學重點

程序設計的基本步驟。

三、教學難點

程序設計的應用。

四、教學方法

1.演示法。

2.實踐法。

五、教學手段與教學媒體

多媒體網絡教室。

六、課時安排

1課時。

七、教學過程

教學內容、步驟與方法

1.機器語言和高級語言各自的主要特點

機器語言:與計算機內部結構有關,不通用,其程序不需“翻譯”可直接執行。

高級語言:與計算機內部結構無關,通用,其程序需要“翻譯”后才可執行。

2.計算機程序

用計算機語言描述的解決問題的程序。

3.程序設計的基本步驟

(1)問題分析:對問題詳細分析,弄清輸入(已知)條件和要求輸出的結果,明確解決問題的關鍵和途徑。 

(2)算法設計:根據分析結果,確定解決問題的方法和步驟,并描述出來。

(3)程序實現:根據描述的算法編寫程序并上機通過。

三、應用實例

1.判斷下列說法的正誤

(1)機器語言是硬件而高級語言是軟件。

(2)各種計算機語言編寫的程序計算機都可直接執行。

解:

(1)說法錯誤。

分析:計算機語言都屬軟件,故機器語言和高級語言都是軟件。

(2)說法錯誤。

分析:只有機器語言編寫的程序計算機可直接執行,而各種高級語言和匯編語言編寫的程序都要先“翻譯”成機器語言程序后執行。

2.房租收費標準為,住房面積在40m2及其以下的0.8元/m2;超過40m2的部分為2元/m2。寫出收房租的算法

解:設住房面積為x,房租為y,那么  

據上分析,收房租的算法為:

(1)輸入x

(2)判斷是否x<=40?

是則)y←0.8x,否則y←0.8×40+2(x一40)

(3)輸出x,y

(4)結束

四、練習實踐

1.單項選擇題

(1)無須了解計算機內部結構就可以使用的計算機語言是(   )。

a.機器語言   b.匯編語言   c.高級語言

(2)( )是計算機硬件。

a.機器語言程序 b.cpu   c.操作系統

(3)basic語言是屬于( )。

a.機器語言   b.高級語言   c.匯編語言

2.寫出解決下列問題的算法

(1)輸入底半徑r、高h,求圓錐體的底面積s和體積v。

(2)解一元二次方程ax2+bx+c=0(設d=b2—4ac,二實根為x1、x2;要求如果d<0,那么輸出“n”,表示無實根,否則求出二實根并輸出)。

教學后記:

信息技術教案課件篇10

七年級信息技術教案  第一課信息社會

課 題

信息與信息社會

課時

1

課型

新授課

知識與技能

使學生理解信息的概念,掌握信息的特征.

過程與方法

1、通過學生自己發現身邊的信息,來歸納什么是信息,以及它的含義與特征;

2、通過學生自己發現身邊常見的信息獲取與處理的工具,再討論哪些主要用于采集信息?哪些主要用于傳遞信息?哪些只能單向傳遞信息?哪些能雙向傳遞信息?哪些用于處理信息?

情感目標

從感性認識到理性認識,啟發學生對問題深入思考。

教學重點

信息的含義以及信息技術的應用,發展及其重要作用。

教學難點

辨別信息的真偽

教學過程

教學環節

教師活動

學生活動

教學意圖

媒體使用

引出主題

導入新課

1、[導入新課]:同學們,這是我們信息技術的第一堂課,為什么我們要學習信息技術嗎?信息是什么?那么讓我們一起愉快的上完這節課,大家就都明白了。 

聽課

引入新課,調動學生興趣

分組討論

1、布置任務〕每四人一組,討論你認為身邊有哪些信息,并記錄下來,寫在筆記本上(一人記錄)其他人討論

2、  [提問]請各組派代表到前面寫出本組認為的信息?

小組討論:一人記錄,其他人討論;(4分鐘)

學生到前面寫出“信息”

合作式學習,培養協作精神

屏幕廣播

教師講解

教師講解

1、 我們身邊的信息到處都是,例如:清晨,我們聽到的鬧鐘的鈴聲,獲取了“時間到了,該起床了”的信息,便會起床,打開收音機,收聽天氣預報,獲取了與今天天氣有關的信息,便可以決定今天需要穿多少衣服,出門時是否要攜帶雨具,在去學校的途中,交通信號燈提供了信息可以用來控制路上行人與車輛的停和行;到了學校后,在教室學習,在圖書館閱覽或在計算機房上網,我們又獲取了大量的信息??傊畔o時不在,無處不在,信息是我們行動和決策的重要依據。

2、那我們看看同學自己寫的信息有哪些呢?

3、信息載體:在收集信息的過程中,不難發現信息并不是孤立存在的,例如:在打開收音機聽天氣預報,聽到的信息是借助電波進行傳遞、存儲和交換。那么電波就是載體的一種。

4、〔提問〕請同學說還有哪些載體?

(語言、文字、圖形、聲音、數字、圖像、影像等)

5、信息的載體也稱為媒體或媒介。

6、什么是信息;信息是對事物的狀態、特性和運動變化,以及事物之間相互作用和聯系的客觀描述。(載體所傳遞的內容就是信息)

思考信息

找小組成員朗讀自己所寫的信息

思考信息載體有哪些

學生回答問題

學生思考

引領學生找自己身邊的信息

引領學生找出信息的載體

引入內容

1、同學們請欣賞一下短片中的內容(信息技術的發展對人類社會的影響)

2、提問:①信息有哪些基本特征?

②什么是信息技術?

③信息技術對人類社會的影響?

觀看短片

思考問題

通過觀看影像,了解信息技術的發展對人類社會的影響

多媒體投影及音響

分組合作

快速閱讀書上的信息技術內容,找出信息技術的概念,通過觀看短片,總結信息的基本特征并說說信息技術對人類社會的積極影響(并記錄在筆記上)

分組合作回答問題

培養協作精神

教師總結

1、信息技術:信息的獲取、處理(存儲、分析、加工)、傳遞和利用的技術稱為信息技術(簡稱it)。

2、信息技術主要包括:傳感技術、通信技術、計算機技術和網絡技術等。

3、信息的基本特征:①信息具有可傳遞性;②信息具有可共享性;③信息具有依附載體且載體可變換;④信息的價值具有相對性和時效性。

4、信息技術對人類社會的積極影響:①促進了科學技術的進步;②方便了人們的交流;③改變了眾的工作和生活方式;④提供了良好的學習環境。

學生思考

解決學生歸納的不全面的問題,使學生形成完整的知識

屏幕廣播

分組討論

1、[布置任務]分組討論你所見到的信息獲取工具有哪些?它們哪些主要用于采集信息?哪些主要用于傳遞信息?哪些只能單向傳遞信息?哪些能雙向傳遞信息?處理信息的工具有哪些?一人記錄,其他人討論

2、[提問]請各組派代表到前面寫出本組認為的信息獲取工具?

小組討論:一人記錄,其他人討論;(4分鐘)

學生到前面寫出“信息獲取工具”,本組其他成員說出它們哪些主要用于采集信息?哪些主要用于傳遞信息?哪些只能單向傳遞信息?哪些能雙向傳遞信息?

發揮集體的智慧

屏幕廣播

教師歸納

1、常見的信息獲取工具有:照相機、攝像機、錄音機、電話、傳真、電視、收音機等;

2、照相機、攝像機、錄音機主要用于采集信息;電話、傳真、電視、收音機主要用于傳遞信息;電視、收音機只能單向傳遞信息;電話、傳真能雙向傳遞信息。

3、處理信息的工具:臺式計算機、筆記本電腦、掌上電腦。

學生思考

完善學生的知識

屏幕廣播

引入內容

1、豐富多彩的網絡世界,為我們益智廣識提供了前所未有的便利條件,不過面對良莠不齊、泥沙俱下的網上信息,我們的辨別和自律能力就顯得尤其重要了,請欣賞短片,找出短片中出現的現象哪些是正確的,哪些是不正確?

觀看短片

思考問題

通過觀看影像,了解信息技術的發展對人類社會帶來的負面影響

多媒體投影及音響

分組討論

1、寫出不良現象與正確現象

2、你自己存在這些現象嗎?有哪些?

3、說說信息技術給人類社會帶來的負面影響有哪些?

4、中學生如何迎接信息社會的挑戰?

各組選代表到前面說出自己認為的好現象和不良現象以及我們如何迎接信息社會的挑戰。

集思廣益

屏幕廣播

教師講解

1、給出《全國青少年網絡文明公約》,自己寫的與其一樣吧?作為青少年應該嚴格遵守公約。

2、 信息技術給人類社會帶來的負面影響:①信息泛濫和信息污染;②信息犯罪;③不良信息的傳播范圍廣、傳播方式更加隱蔽,可能給人的身心健康帶來不良影響。

3、 今天的中學生如何迎接信息社會的挑戰:①培養良好的信息意識;②積極主動地學習和使用信息技術;③養成健康的使用計算機的習慣;④遵守信息法規。

學生思考

彌補討論的不足

投影

課堂小結

1、[提問]通過這節課的學習,你們都學到了哪些知識,掌握了哪些技能?

總結本課的收獲

強化所學知識

屏幕廣播

信息技術教案課件篇11

查找文件

教學目標:

1、了解文件和文件夾的基礎知識;

2、初步認識“資源管理器”;

3、掌握查找文件的一般方法。

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件、軟盤。

教學過程

一、新課導入

同學們,在學習計算機的過程中,你最喜歡干什么?

有的時候,桌面上或開始菜單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學們就不會打開這個游戲了,通過學習“查找文件”,你就會自己來找游戲了。

二、教學新課

(一)介紹文件和文件夾。

電腦中的信息是以文件的形式保存的,根據信息的不同,文件圖標也不一樣,下面我們就來認識一下常見文件及對應的圖標。(圖示)

練習:說出下列文件分別是什么類型文件。

文件名有點像外國人的名字,格式是“名.姓”。他們的“名”叫主文件名,“姓”叫“擴展名。不同類型的文件,他們的擴展名也不一樣。(結合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數字等構成。(結合圖介紹)

我們根據需要,可以將文件放在文件夾中(圖示文件夾),在文件夾中,可以有文件和文件夾,但在同一個文件夾中不能有同名同姓的文件或同名的文件夾。

(二)在“我的電腦”中查找文件。

1、怎樣打開“我的電腦”?

2、我們可以打開某個盤,來查看文件信息。

我們可以根據需要,選擇圖標的排列順序。

3、如果再打開某個文件夾,就可以查看該文件夾的文件信息。

練習:(1)查看軟盤中有那些類型文件?文件夾中有什么類型文件?(2)打開C盤,看有沒有five.exe文件。

(三)在“資源管理器”中查找文件

1、教學怎樣打開“資源管理器”。(師示范)

2、它與“我的電腦”窗口有什么不同?重點介紹“所有文件夾”框:選擇盤或文件夾,右邊框中就會出現內容。

練習:查看D盤的文件夾和文件。

觀察:“+”“—”號分別表示什么?

我們要看一個文件夾的內容怎么辦?

練習:找一下C盤的windows文件夾中有沒有readme.txt文件。

3、還有什么方法可以打開“資源管理器”?看“試一試”。

練習:在D盤的five文件夾下找一個應用程序,然后打開它。

三、全課總結

信息技術教案課件篇12

第一單元計算機樂園

第1課移動鼠標玩游戲

一、教學目標:

1、初步學習鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規操作方法。

2、學習開機、關機的步驟。

二、教學重點:

鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規操作方法。

三、教學過程:

1、談話導入新課。

2、新知園。

(1)學習計算機的開機。

(2)認識計算機的桌面。知道桌面,就是屏幕上顯示的整修區域,計算機程序在桌面上的名稱叫做圖標。從圖標可以運行程序。利用“開始”按鈕,也右以進入程序。運行后的程序,其名稱以按鈕的形式出現在任務欄中。

(3)學習握鼠標的方法:用右手掌心握住鼠標,食指輕輕放在鼠標器的左鍵上,中指輕輕放在鼠標器的右鍵上,大姆指、無名指和小姆指輕輕握住鼠標的兩側。

(4)學習移動鼠標、雙擊和單擊。雙擊,就是快速按鼠標左鍵兩次。移動鼠標,就是不需要擊鍵,只改變鼠標指針在桌面上的位置。單擊就是按一次鼠標的左鍵。

(5)學生進行移動鼠標、單擊鼠標和雙擊鼠標的練習。

(6)學習關機。

3、大顯身手:

(1)說說開機與關機的操作順序有什么不同。

(2)說說在生活中哪些方面應用了計算機。

4、說說這節課你學到了什么。

5、你知道嗎?

教材第6頁鼠標的由來。

四、課堂小結。

第2課單擊鼠標玩游戲

一、教學目標:

1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。

2、在游戲中訓練學生單擊鼠標的熟練程度。

二、教學重點:

熟練地單擊鼠標

三、教學過程:

談話導入新課

1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的作用。計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。

2、單擊:

單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執行某個操作。

學習單擊的方法及作用。學生明確后進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導。注意學習的操作方法

3、大顯身手:

打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。

說一說開機和關機的順序。

3、課堂小結。

第3課拖拽鼠標玩游戲

一、教學目標:

1、學習拖拽鼠標的方法,知道拖拽鼠標的作用。

2、鞏固鼠標的操作知識。

3、使學生能夠比較熟練地操作鼠標。

二、教學重點:

鼠標的拖拽方法

三、教學過程:

1、談話導入新課

2、復習鼠標的單擊和雙擊操作。

3、學習鼠標的拖拽:

鼠標拖拽:先將鼠標指針移動到選定對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象拖拽到預定位置,然后松開左鍵。鼠標拖拽可以將對象由一個地方移動到另一個地方。

學習進行圖標的拖拽練習。

4、利用拖拽鼠標所學的本領,玩游戲,進行鼠標拖拽練習。

5、大顯身手:

測測你的能力,打開“拉力板”游戲,單擊你想要拼的圖形就可以玩了。

觀察:教材第13頁第2時題,學習做得對不對。

6、說說這節課你學到了什么。

7、課堂小結。

第4課游戲大本營

一、教學目標:

1、進行鼠標操作的綜合練習,提高學生操作鼠標的熟練程度。

2、學習鼠標的右擊。

二、教學重點:

熟練地操作鼠標。

三、教學過程:

談話導入新課

1、學習捉蝴蝶的游戲。指導學生游戲的方法,然后讓學生進行練習。

2、學習鼠標的右擊。首先讓學生明確鼠標右擊的概念。鼠標右擊,是指用中指單擊鼠標右鍵。右擊后,屏幕彈出快捷菜單,供進一步選擇操作。

指導學生通過鼠標的右擊打開文件。

3、有趣的創作。

(1)學習拼圖游戲。

通過拼圖游戲練習學生的單擊和移動操作。單可以選中對象,然后移動到合適的位置。就可以完成拼圖。

(2)翻牌學加減法。

一共18張卡片,翻開兩張一樣的,會在下面出來4個答案,選擇一個正確的答案,右邊的方格就會變紅,繼續翻牌選擇答案,直到9個方格全部變紅。

通過這個游戲即鍛煉了學生的鼠標操作,又發展了學生的智力。

4、學生進行操作練習。

5、課堂小結。

第二單元計算機繪畫

第5課初識畫王

一、教學目標:

初步了解《金山畫王》軟件的使用方法,了解每個工具的用途,使學生能利用此軟件畫出美麗的圖畫,充分發揮學生的想象力。

二、教學重點

啟動.退出金山畫王的方法,認識金山畫王操作界面的組成及工具箱中工具的用法.

三、教學難點

掌握各種工具的使用技巧

四、教學方法

自學互學法

五、教學過程:

(一)創設情景,引入教學

教師利用多媒體教學手段(課件、網絡信息交互平臺)將幾幅作品展示給全體學生,引出本課內容。

(二)自主探究,合作交流

1、啟動金山畫王

a、學生自己試一試,說一說有你是怎樣進入金山畫王的

b、師生共同歸納操作步驟:

開始---程序---金山畫王---金山畫王筆

或雙擊桌面上的“金山畫王”的快捷方式圖標

2、借助語音提示功能,探究操作界面的組成

做一做:移動鼠標到某個工具上,停留學生秒鐘,聽到什么了?

師簡述:你只要移動鼠標指向某個工具,就能聽到這個工具的名稱,再試一試你一定能掌握各種工具的使用方法的。

說一說:你認識了哪些工具?

師生歸納:界面主要分成三大部分:工具箱切換按鈕區、工具箱和調色板。

3、工具箱的使用

工具箱切換按鈕和工具箱是配合使用的,按動相應的切換鈕,系統就會彈出相應的工具箱,我們就可以從中選取需要的工具了。

教師演示:介紹各按鈕和用法和特點,重點講解繪圖工具。

(三)學生上機練一練

利用繪畫工具自由創作。

(四)展示優秀作品

演示優秀小作品,說一說自己的畫法。

(五)課堂小結。

第6課用卡通拼圖

教學目標:

知識目標:通過學習,使學生掌握利用金山畫王的卡通圖庫制作漂亮背景圖的方法和步驟。

能力目標:學會在背景圖上添加一些合適的卡通圖片而構成一幅完整圖畫的方法和技巧。

情感目標:在導課時,先出示一幅漂亮的卡通圖畫,然后通過“怎樣”制作這樣一幅漂亮的卡通圖畫來提出,激發學生的好奇心,從而激發他們使用計算機解決問題(制作漂亮圖畫)的愿望;在探索方法的過程中,通過小組共同討論,培養學生之間的團結協作精神。

教學重點和難點:

掌握利用金山畫王的卡通圖庫制作漂亮背景圖的方法和步驟,學會在背景圖上添加一些合適的卡通圖片而構成一幅完整圖畫的方法和技巧。

教學過程:

一、復習、引入:

演示課件——配樂展示幾幅利用金山畫王的卡通圖庫制作的圖畫

師:看了老師帶來的圖畫,你們有什么想法?漂不漂亮?你們想知道它制作的方法和步驟嗎?

二、新課教學:

(一)提出任務:

同學們,這些圖畫漂亮嗎?它們都由哪幾部分拼成的?(合適的背景加上各種卡通圖片組合而成)。好,下面我們就來學習怎樣制作一幅完整的圖畫。(提出任務:規劃完整的圖畫。)

(二)教學:

1、制作漂亮的背景(藍天、白云、草地和小溪背景)

(1)制作這些圖畫,首先要制作好它的背景。

(2)演示制作步驟(課件演示):

①用鼠標單擊“卡通圖”按鈕,彈出“卡通抽屜”。

②選擇背景類卡通庫,移動鼠標指針到“卡通圖選擇框”中的“藍天白云”縮小圖上,單擊鼠標,(藍天白云背景制作成功)

③單擊“翻下頁”按鈕到彈出含有小溪的“卡通圖選擇框”時,用鼠標單擊“小溪”縮小圖。(草地小溪背景制作成功,與剛才選擇的藍天白云背景組合成一幅漂亮的背景圖。)

提示:制作背景時,要先選擇比較遠的背景(藍天白云),然后選擇比較近的背景(草地小溪),使背景圖畫前后有遮擋,同時也有距離感。

(3)學生小組探討、自主練習

2、在制作好的背景上適當添加一些卡通圖片(規劃、制作成一幅完整的圖畫):

邊演示邊講解添加的方法和步驟。

老師這只是示范其中一幅畫的制作,你們學會了嗎?其實利用金山畫王的卡通圖庫還可以制作出很多漂亮的圖畫來,大家可以仿照這些制作步驟和方法,根據自己的喜好,通過小組合作探究,自己去動手試一試,看誰制作的圖畫漂亮。

(4)學生小組探討、自主練習,老師遙控輔導,展示學生作品。

三、課堂評價:(附評價表)

1、學生制作完成后,各小組進行內部討論、交流,看誰的圖畫制作得最漂亮,然后每組推薦一份作品參加全班的展評。

2、利用網絡室軟件展示每個學習小組推薦出來的作品,給全班同學進行討論、評價,看誰的作品制作的最漂亮,還有什么修改建議?

四、課堂總結:

第7課用畫筆繪畫

一、教學目標:

1、培養學生在金山畫王中用畫筆繪畫的能力。

2、培養學生的美感和繪畫的技能。

二、教學重點:

1、調整畫筆的粗細和顏色。

2、利用畫筆繪畫。

三、教學過程:

出示幾幅用畫筆畫的圖畫,讓學生欣賞,導入新課。

1、調出畫筆。

(1)單擊“畫板”按鈕。

(2)單擊“畫筆”按鈕。

(3)選擇“畫筆”。

金山畫王默認的畫筆是鉛筆。指導學生認識各種不同的畫筆。

2、畫筆的調整。

(1)顏色選擇。通過演示,使學生掌握顏色的調整方法。

(2)筆頭粗細的調整。

邊演示邊講解筆頭粗細的調整方法。

(3)學生進行調整練習。

3、學生用畫筆進行繪畫練習。

學生繪畫過程中,教師及時解決學生繪畫中存在的問題。特別是一些普遍存在的問題要重點講解。

4、展示自己的作品。

5、教材第30頁大顯身手。

學生進行繪畫比賽。

6、課堂小結。

第8課給圖著色

知識點:著色工具的使用。

一、教學目標:

1、學習金山畫王中著色工具的使用方法。

2、培養學生的美感。

二、教學重點:

著色工具的使用

三、教學過程:

(一)導入:復習打開已保存的圖,看這幅圖有何缺點。導入到著色。

(二)新知園:

1、著色工具的選擇

•學生嘗試。(指導學生著色工具的打開方法,然后讓學生練習)

2、通過用“著色”工具著色,教授著色工具欄的使用方法。(邊講解邊演示)

•練習(可穿插進行)。

3、學習各種不同的著色方法

•自由練習,嘗試不同著色工具,體會效果。

(三)大顯身手

指導學生創作《小兔子摘蘋果》圖

(四)聰明驛站

嘗試吸管與魔術棒,學習使用“吸色”工具進行繪畫。

(五)你知道嗎

美術知識,顏色的冷暖,有必要講一下

(六)學生自由繪畫。然后展示自己的作品。

(七)課堂小結。

第9課仙女散花

知識點:仙女袋工具的使用。

一、教學目標:

1、學習仙女袋工具的使用方法。

2、學習美化自己的繪畫作品。

二、教學重點:

仙女袋工具的使用

三、教學過程:

(一)導入:通過欣賞例圖,導入新課

(二)新知園:

1、打開“仙女袋”的方法

(1)單擊“畫板”按鈕。

(2)單擊“仙女袋”按鈕。

(3)選擇合適類型的“仙女袋”

(4)選擇具體的圖片。

(5)學生練習打開“仙女袋”。

2、學習圖片的插入方法。

•學生嘗試。

3、展示自己的作品。

(三)大顯身手

1、創作,為最后一課鋪墊,可復習前面內容。

學生根據自己的喜好,進行繪畫創作,作品完成后進行展示、交流。

2、“文字”工具的使用。

指導學生在自己的作品中插入文字。

(四)聰明驛站

指導學生了解金山畫王中音樂盒的使用方法。

(五)你知道嗎

midi

(六)課堂小結。

第10課制作卡片

知識點:卡片的制作方法。

一、教學目標:

1、學習在金山畫王中使用紙樣的方法和技巧。

2、學習利用金山畫王制作卡片。

二、教學重點:

金山畫王中使用紙樣的方法

三、教學過程:

(一)導入:欣賞卡片

通過欣賞幾幅課前制作好的卡片,引導學生欣賞,導入新課。

(二)新知園:

•演示方法

打開“檔案管理”對話框。

1、單擊“紙樣”按鈕。

2、選中要放紙樣的畫檔。

3、單擊選用的紙樣。

4、單擊“加紙樣”按鈕,就可以為作品加上紙樣。

5、學生練習

6、展示學生的作品。

(三)大顯身手

1、創作自己喜歡的卡片。

2、指導學生學習相框工具的使用

(四)聰明驛站

圖層,解釋

(五)你知道嗎

相框

(六)課堂小結。

第11課放飛理想

知識點:創作故事連環畫

一、教學目標:

1、學習利用金山畫王創作故事連環畫。

2、對所學金山畫王的繪畫知識進行綜合練習。

二、教學重點:

創作故事連環畫

三、教學過程:

談話導入新課。

1、欣賞教材中《龜兔賽跑》連環畫。講一講《龜兔賽跑》的故事。

2、學生進行連環畫的創作。指導學生要先確定主題,然后發揮想像,創作故事連環畫。

3、學習外部圖片的輸入方法。

4、學生自由進行創作練習。學生創作的過程中教師及時進行指導和講解。

5、學生創作完成以后進行展覽和講評。比一比誰的故事最形象,最精彩。

6、大顯身手

創作《刻舟求劍》寓言故事連環畫。

7、聰明驛站

(1)學習金山畫王中圖片的輸出方法。

(2)了解“暗房”的。

8、你知道嗎

了解圖片的不同格式。

9、課堂小結。

第三單元與鍵盤握握手

第12課基準鍵位練習

【教學內容】:打字的基本姿勢、基準鍵位

【教學目的要求】:

基礎知識和基本技能目標:學會打字軟件的進入、退出;掌握打字的基本姿勢;認識基準鍵位

能力培養目標:培養學生的文本輸入能力

思想教育要求:激發學生學習打字的興趣

【教學重點及難點】:打字軟件的使用、基準鍵位

【課前準備】:“指法練習”軟件

【教學時間】:1課時

【教學過程設計】:

一、導入

有同學們問老師:怎樣才能像老師那樣雙手自如地使用鍵盤輸入字符呢?其實,并不難,要熟練地使用鍵盤一要有正確的指法,二是要刻苦練習(板書課題:指法)。指法是一種擊鍵、按鍵的手指動作規范,正確熟練的使用鍵盤必須要遵循指法規則。

二、新授

1.“金山打字”的使用

1)進入:雙擊“金山打字”圖標進入

2)基本操作:

a.使用鍵盤的方向鍵控制箭頭移動來選擇項目

b.按空格或回車進入項目

3)退出:控制箭頭移到“結束”選項,按回車或空格就可以退出。

[練一練]

學生每人練習一遍進入和退出。

2.打字姿勢

進入“金山打字”的第一個選項“打字姿勢”,要求學生按照圖片和文字姿勢,端正自己的姿勢,教師巡視檢查。

3.基準鍵位

進入“指法練習”的第二個選項“指法入門”,按照圖示將雙手放在基準鍵位上(先將左右食指分別放在f和j上,其它手分別依次排開,大拇指都輕輕放在空格鍵上),教師巡視檢查(也可以讓做對的學生協助檢查)。

三、小結

通過今天的學習,我們知道了哪些鍵;學會打字的正確姿勢,認識了基準健,收獲很大哦,繼續努力我們就能正確熟練的使用鍵盤了。

第13課鍵盤指法練習

教學目標:

(1)熟悉主鍵盤中各字母鍵的位置,了解英文字母鍵的正確指法。

(2)了解數字鍵的正確指法。

教學重點:

鍵盤指法。

教學難點:

盲打練習。

課型:

新授課

教法:

設置情境、任務驅動

教學過程:

一、導入。

1、由手偶“米老鼠”提出問題:我要寫信給好朋友,可是我卻找不到字母,只好用一根手指一個字一個字地去打,好慢?。∥艺嫦胩岣叽蜃炙俣取?/p>

2、學生說一說“米老鼠”打字慢的原因。

3、教師總結:是因為它對鍵盤不熟,沒有按照正確的指法去打字。

4、出示課題:練習鍵盤指法

二、新授。

1、課件出示鍵盤圖。師生共同學習,了解鍵盤分布。

2、課件出示鍵盤圖。師生共同學習,了解鍵盤指法。

3、學生進入“金山打字通”進行初步練習。

表揚打得好的學生。發小獎品。

4、搶答競賽。由教師報鍵,學生搶答出對應的指法。

給搶答正確的學生發小獎品。

5、教師進行盲打,提出疑問:為什么老師打得快?學生思考。

教師總結:

按照手指分工,每敲完一個鍵后,手指應迅速回到基本鍵的位置。

三、放松操。

帶領學生做放松操。

四、練習。

1、布置練習任務:做好放松操,我們要來比一比,看誰是今天的打字能手。

2、講解小游戲的操作方法。(“金山打字通”)。

出示評比標準:。

3、學生開始比賽,教師巡視。

4、師生共同評出前五名打字高手,后五名打字能手,全班是打字快手。

5、自由活動時間:任選一個游戲進行打字練習。

6、學生談一談自己喜歡的游戲,并說明原因。

五、總結。

師:今天,我們學了什么新知識?

(生答)

師:要想提高打字的速度,僅僅了解鍵盤指法還不夠,還得靠平日下功夫多練習。

第14課雙檔字符練習

一、教學目標::

1、學習雙檔字符的輸入方法。

2、培養學習的鍵盤輸入能力。

二、教學重點:

輸入雙檔字符。

三、教學過程:

談話導入新課

1、在“鍵盤樂園”中,單擊“課程選擇”按鈕,選擇“鍵位課程13”,進行字母和數字符號約練習。

打字鍵區中的數字鍵離基準鍵較遠,擊鍵時相應的手指要向上排移動,其余手指不動,擊完后手指立即復位;另一種方法是,使擊鍵所在的手整個上移,然后用相應的手指擊鍵,其余手指微向里彎曲,擊鍵后迅速復位。

2、選擇課程14,進行上檔字符練習。

先按下shift鍵,再擊相應鍵。

3、學生練習。

四、課堂小結。

第15課鍵盤綜合練習

一、教學目標:

進一步熟練鍵盤指法,使學生在游戲中提高指法輸入速度,提高學生學習的興趣

二、教學重點:

以正確的指法輸入26個英文字母及數字鍵

三、教學難點糾正不正確的指法

四、教學方法

上機練習法

五、教學過程:

(一)組織教學

學生啟動計算機

(二)上機練習

1、調用指法練習軟件

學生選擇軟件中的“綜合練習”進行輸入練習

教師巡視,及時指導。

2、調用“寫字板”

輸入下面一首詩:

dengguanquelou

bairiyishanjin,

huangheruhailiu.

yuqiongqianlimu,

gengshangyicenglou.

學生互幫,教師個別指導。

3、小游戲

金山打字游戲。

4、學習capslock鍵的使用。

(三)講評與深化

每一小練習做完后,教師及時展示學生成績,進行評選。

(四)課后小結

信息技術教案課件篇13

計算機的基本結構及工作原理

教學內容:計算機的基本結構及工作原理

教學目的:了解計算機的分類及其基本結構,知道計算機的基本工作原理。

教學過程:

一、學生看書:

二、精講及板書:

1、計算機的基本結構

2、計算機的基本工作原理

三、小結:

計算機的工作原理

四、練習:

計算機是怎樣工作的?

計算機的工作真是全自動的嗎?

信息技術教案課件篇14

教學目標

1。理清作者思路,歸納生物社會與人類相似之處

2。品味文章的語言特點。

3。通過本文的學習,激發學生對大自然、對生物學的熱愛之情。

教學重難點

1。理清作者思路,歸納生物社會與人類相似之處

2。品味文章的語言特點。

教學工具

課件

教學過程

一、出示教學目標:

1。理清作者思路,歸納生物社會與人類相似之處

2。品味文章的語言特點。

3。通過本文的學習,激發學生對大自然、對生物學的熱愛之情。

二、簡介作家和寫作背景:

1、作家簡介

劉易斯?托馬斯博士(LewisThomas)1913年生于美國紐約,就讀于普林斯頓大學和哈佛醫學院,歷任明尼蘇達大學兒科研究所教授、紐約大學——貝爾維尤醫療中心病理學系和內科學系主任、耶魯醫學院病理學系主任、紐約市斯隆—凱特林癌癥紀念中心(研究院)院長,并榮任美國科學院院士。

2、寫作背景

1970年,托馬斯任耶魯大學醫學院院長時,應邀在一個學術討論會上作演說。他輕松幽默的泛泛而談被錄了音。演說的整理稿傳到了《新英格蘭醫學雜志》主編的手上。那位主編是托馬斯實習醫生時期的年兄契友,他喜歡這篇東西,便命托馬斯為他的雜志寫一系列短文,讓他照此泛泛而談,條件是題目不限,一文不給,一字不改。托馬斯本具文才,可惜大半生獻身研究,只好擱起他的錦心繡口去作那些刻板的學術論文。得此機會,他自然樂于應命。一連寫了六篇,甫議擱筆,但已經欲罷不能了。熱情的讀者和批評家們要他把專欄寫下去。于是,他一發而不可收,連寫了四年。這時,出版商已爭相出版。條件最優惠,許他不加修補,原樣付梓。于是,我們就有幸看到了他的華章力作。

三、初讀課文,整體把握:

1、預習檢測

點撥字詞(展示多媒體)。

2、朗讀文章,理清思路

四、研讀課文,理解文本:

1。本文采用了哪些論證方法?

這篇科普文章具有散文化的傾向,

可以看做是一篇科學隨筆。本文雖然不算嚴格意義上的論文,沒有羅列嚴格的論點論據,但還是具有獨特的論證方法的。首先,作者始終是在與人類行為的對比中議論生物的社會行為,始終認為人類行為與生物的社會行為有著共同性;其次,作者在論述中,無論是對人還是對其他生物,多從個體與群體兩個方面做比較分析,肯定群體的智慧,強調社會化的重要性;再次,對生物的社會行為的描述,有詳有略,先詳后略,以詳帶略(詳昆蟲類,略菌類、魚類、鳥類),這樣既抓住了典型事例細致剖析,又豐富了例證,也體現了由現象層面到理論探討逐步深化的過程。

2。怎樣理解本文關于生物社會行為的論述?

作者論述昆蟲、魚類、鳥類等生物的社會行為,證明它們也有集體協作精神,而且隨著群體數量的增加,智慧也隨之增長,這些都來自他對自然界中社會性生物細心的觀察和思考。把這些生物的群體看成是一個龐大的生物體,更是作者的創見。但是要看到,作者談論生物的社會性,焦點還是在反思人類行為,意在批判傳統生物學人類中心主義的觀念,強調人類要有自我反省的意識,不然我們就會陷入因為盲目的自我崇拜而帶來的種種困境之中。他的視角是獨特的,見解是獨到的,議論是深刻的,讀之給人以理性的啟迪和美感的享受。

3。你能否體會出本文的語言風格?

作者在論述中,往往把人類行為與其他生物的社會行為比照映襯來談,即把人類的行為看做是“生物化”的,把生物的行為看成是擬人化的,這就形成了一種幽默風趣的語言風格,如說人類“碰碰觸角”,說螞蟻“使用童工”等等。我們可以從以下幾個方面來理解作者的這種幽默的語言風格:首先,作者作為人類的一員,卻能“降格自貶”,以較低的姿態來談論生物的社會行為,體現出一種自嘲式的幽默;其次,作者作為一個生物學家,敢于向傳統觀念挑戰,敢于闖別人不敢涉足的禁區,表現出一種智慧上優越的幽默;再次,作者作為通俗欄目的科普作家,要向大眾普及科學知識,激發大眾對科學的關注和熱愛,也要用幽默的語言化雅為俗,拉近同讀者的距離,吸引他們的閱讀興趣。

五、探究主旨,歸結理解:

1、讓學生補充其他群體活動的生物例證

點撥:大雁、羊群、狒佛等;

2、綜觀全文,文章探討生物的社會性,真正目的是什么?我們能從中得到啟示嗎?

點撥:課文焦點在于反思人類行為,意在批判某些人(如傳統生物學者)盲目自大的人類中心主義觀念,警示人類不能充分認識自身的危機,強調人類要有反省意識。我們還可以從動物社會行為中明白團結就是力量,合力發展科學,共創和諧世界。

3、指導學生自己歸納課文語言特點。

點撥:多用修辭,風趣幽默。

六、課堂總結

同學們,生物界還有這么多我們不曾了解的內涵。人類千萬不能盲目尊大,要充分認識自身的生存危機,遇到人類種種困境,我們需要聯合,需要團結,才能走出去,才能推動社會進步。

七、布置作業

1、用童話故事的形式改寫課文寫螞蟻或蜜蜂社會行為的內容,進一步體會動物的聯合智慧(必做);

2、課外查找資料,了解更多動物社會性事例(選做)。

信息技術教案課件篇15

認識多媒體

【教學內容】

1.認識媒體

2.認識多媒體及多媒體技術

3.認識多媒體計算機系統

【教學目標】

1.了解媒體、多媒體、多媒體技術的含義

2.了解多媒體計算機系統的組成

【教學重難點】

重點:多媒體技術

難點:多媒體技術

【教學準備】

多媒體電腦室

【課時】1課時

【教學過程】

一、開闊視野

1.與聲音媒體有關的信息技術

收音機、CD播放機、MP3、電話、手機

2.與聲音、圖像媒體有關的信息技術

電視、電腦

3.文字媒體應用

4.圖片媒體應用

5.多媒體應用:“神九”與“天宮一號”對接動畫模擬

二、探究活動

在日常的學習和生活中,人們已經與媒體結下了不解之緣,我們通過媒體進行表達,傳播和學習知識

三、活動主題:體驗媒體應用

1.認識媒體

媒體,是指傳播信息的媒介。我們通常所說的“媒體”包括兩層含義:一是指信息的物理載體(存儲和傳遞信息的實體),如書本、掛圖、磁盤、光盤、磁帶、移動硬盤以及相關的播放設備等;另一層含義是指信息的表現形式(或者說傳播形式),如文字、圖片、聲音、圖像、動畫、視頻等。

2.認識多媒體及多媒體技術

多媒體不是各種媒體簡單的符合,也不是一種新的媒體。多媒體技術是一種把文字、圖片、聲音、圖像、動畫和視頻等形式的媒體融合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互操作的信息技術。如電影特技、視頻編輯、仿真游戲、MTV特技制作等,都是多媒體技術在現實中的應用實例。

3.認識多媒體計算機系統

多媒體計算機系統是能夠對文字、圖片、聲音、圖像、動畫和視頻等媒體信息進行綜合處理的計算機系統。多媒體計算機系統不僅能處理文字、圖片之類的信息,而且還能處理聲音、圖像、動畫、視頻等各種不同形式的媒體信息。

信息技術教案課件篇16

[教學目標]

(一)知識與技能:

1、熟悉植物組織培養的基本過程,了解影響植物組織培養的各種因素2、理解細胞分化的概念及離體植物細胞的脫分化和再分化

3、歸納MS培養基的配制方法,并設計表格比較微生物培養基與MS培養基的配方的異同。

(二)過程與方法:

掌握培養基制備、外植體消毒、接種、培養、移栽以及栽培等基本操作技術。

(三)情感、態度與價值觀

1、通過聯系農業生產實際,培養學生活學活用,理論聯系實際的能力

2、通過閱讀植物組織培養技術的發展史,課下查閱植物組織培養技術在生產實踐中應用的資料,關注學生科學態度的教育,拓展學生視野,感受科學技術在生產實踐中的重要價值。

[課題重點]

植物組織培養過程中使用的無菌技術[課題難點]植物組織培養過程中使用的無菌技術

[教學工具]

多媒體課件、視頻材料

[課時安排]

2課時(第一課時)

[教學過程]

第一課時基礎知識

導入:以胡蘿卜的組織培養引入新課.提問:如何進行植物組織培養?

一、植物組織培養的原理與基本過程

1、學生自學后分組討論,簡述植物組織培養的理論基礎和基本過程.學生回答后教師播放課件,并在此基礎上歸納:(1)植物組織培養的理論基礎:

當植物細胞脫離了原來所在植物體的器官或組織而處于離體狀態時,在一定的營養物質、激素和其他外界條件的作用下,就可能表現出全能性,發育成完整的植株(即細胞全能性)。

(2)植物組織培養的基本過程:離體的植物組織、器官或細胞(外植體)(脫分化)愈傷組織(再分化)長出叢芽完整的植物體

2、學生對植物組織培養過程中有疑問的地方提問,并自主討論:

如:什么是愈傷組織?什么是脫分化?什么是再分化?什么是外植體?3、教師歸納總結:

細胞分化:植物的個體發育過程中,細胞在形態、結構和生理功能上都會出現穩定性的差異,形成這些差異的過程叫做細胞分化。

愈傷組織:離體的植物組織或細胞,培養一段時間后,會通過細胞有絲分裂,形成愈傷組織。愈傷組織的細胞排列疏松而無規則,是一種高度液泡化的呈無定形狀態的薄壁細胞。

脫分化(去分化):由高度分化的植物組織或細胞產生愈傷組織的過程,稱為植物細胞的脫分化,或者叫做去分化。

再分化:脫分化產生的愈傷組織繼續進行培養,又可以重新分化成根或芽等器官,這個過程叫做再分化。

外植體:用于離體培養的植物器官或組織片段.二、影響植物組織培養的因素.

1、學生自學后分組討論,有哪些因素會影響植物的組織培養.

學生回答:材料,營養,激素,pH、溫度、光照等條件都有可能影響植物的組織培養.

2、教師指導并補充:

(1)材料因素的影響不同的植物組織,培養的難易程度差別很大,容易進行無性繁殖的植物也容易進行組織培養。同一種植物材料,材料的年齡、保存時間的長短也有影響。幼齡、保存時間短的植物材料容易培養成功。菊花的組織培養,一般選擇未開花植株的莖上部新萌生的側芽。

(2)營養因素的影響

需要配置適宜的培養基,常用的一種培養基是MS培養基,其主要成分包括:大量元素,如N、P、K、Ca、Mg、S;微量元素,如B、Mn、Cu、Zn、Fe、Mo、I、Co;有機物,如甘氨酸、煙酸、肌醇、維生素,以及蔗糖等。

(3)激素的影響

在配置好的MS培養基中,常常需要添加植物激素。植物激素中生長素和細胞分裂素是啟動細胞分裂、脫分化和再分化的關鍵性激素。植物激素的濃度、使用的先后順序以及用量的比例等,都會影響實驗結果。

①按照不同的順序使用這兩類激素,會得到不同的實驗結果。使用順序實驗結果先使用生長素,后使用細胞分裂有利于細胞分裂,但細胞不分化素先使用細胞分裂素,后使用生長細胞既分裂又分化素同時使用分化率提高②當同時使用這兩類激素時,兩者用量的比例影響植物細胞的發育方向。

生長素用量比細胞分裂素用量植物細胞的發育方向比值高時有利于根的分化、抑制芽的形成比值低時有利于芽的分化、抑制根的形成比值適中時促進愈傷組織的生長

(4)pH、溫度、光照等條件的影響

不同的植物對各種條件的要求往往不同。進行菊花的組織培養,一般將pH控制在5.8左右,溫度控制在18~22℃,并且每日用日光燈照射12h。

3、鞏固練習:

你能說出MS培養基中各種營養物質的作用嗎?同專題2中微生物培養基的配方相比,MS培養基的配方有哪些明顯的不同?

微量元素和大量元素提供植物細胞生活所必需的無機鹽;蔗糖提供碳源,同時能夠維持細胞的滲透壓;甘氨酸、維生素等物質主要是為了滿足離體植物細胞在正常代謝途徑受到一定影響后所產生的特殊營養需求。微生物培養基以有機營養為主。與微生物的培養不同,MS培養基則需提供大量無機營養,無機鹽混合物包括植物生長必須的大量元素和微量元素兩大類。

三、小結

1、學生自主總結本節課的重要內容。

2、教師歸納總結。第二課時實驗操作

一、學生自學后簡述植物組織培養的實驗操作過程:

制備MS固體培養基外植體消毒接種培養移栽

二、教師歸納總結,并引導學生學習具體操作過程及注意事項:

(一)、制備MS固體培養基:

1、學生自學后簡述制備MS固體培養基的過程和方法。①配置各種母液

將各種成分按比例配制成濃縮液,使用時,根據濃縮液比例計算用量,加水稀釋。②配置培養基③滅菌

2、分組討論制備MS固體培養基過程中的注意事項。培養基和其他器械要一起高壓蒸汽滅菌。3、教師總結。

(二)、外植體消毒:

1、學生自學后討論外植體消毒的過程:

流水沖洗→軟刷刷洗→流水沖洗20min→無菌吸水紙吸干外植體表面→體積分數為70的酒精中搖動2~3次,持續6~7s→無菌水清洗→無菌吸水紙吸干外植體表面→質量分數為0.1的氯化汞溶液中1~2min→無菌水中至少清洗3次。

2、教師總結注意事項:

對外植體進行表面消毒時,既要考慮藥劑的消毒效果,又要考慮植物的耐受能力。

(三)、接種:

接種前用體積分數為70%的酒精將工作臺擦拭一遍。將裝有培養基的錐形瓶整齊地排列在酒精燈左側。將消過毒的菊花莖段在無菌培養皿中切成小段(長約0.5~1cm)。左手持錐形瓶,右手拉開捆扎錐形瓶的繩子,并將封口膜攥于右手手心,以避免封口膜接觸瓶口的一面被污染。左手持瓶,使瓶口旋轉通過火焰;右手用鑷子夾取菊花莖段,插入培養基中。插入時應注意方向,不要倒插。接種后,將封口膜重新扎好。

(四)、培養:

在無菌箱中培養,溫度控制在18~22℃,每日用日光燈光照12h。

(五)、移栽

先打開培養瓶的封口膜,讓試管苗在培養間培養幾日。然后用清洗根部的培養基,將幼苗移植到消過毒的蛭石或珍珠巖等環境下生活一段時間,等幼苗長壯后再移栽到土土壤中。

(六)、栽培:

將幼苗移栽后,每天觀察并記錄幼苗生長情況,適時澆水、施肥,直至開花。

三、教師精講實驗注意事項:

1、無菌技術是植物組織培養能否獲得成功的關鍵

①植物組織培養不同于扦插、分根、葉插等常規無性繁殖。由于植物組織培養所利用的植物材料體積小、抗性差,所以對培養條件的要求較高。用于植物組織培養的培養基同樣適合于某些微生物的生長,如一些細菌、真菌等的生長。而培養物一旦受到微生物的污染,就會導致實驗前功盡棄,因此要進行嚴格的無菌操作。

②無菌技術包括培養基消毒滅菌和植物材料(外植體)的消毒滅菌。對培養材料進行表面滅菌時,一方面要考慮藥劑的消毒效果;另一方面還要考慮植物材料的耐受能力。不同藥劑、不同植物材料,甚至不同器官要區別對待。

③對接種操作中污染情況的分析:接種3~4d后,在接種操作中被雜菌污染的培養物會表現出被污染的現象。一般情況下,細菌污染可能是由接種人員造成的,如未戴口罩,接種時說話,或手及器械消毒不嚴等。真菌污染可能是植物材料滅菌不當。

④妥善處理被污染的培養物:操作后常出現培養物被污染的情況。一旦發現培養材料被污染,特別是真菌性污染,一定不要打開培養瓶。應先將所有被污染的培養瓶統一放在高壓蒸汽鍋內進行高壓蒸汽滅菌,然后再打開培養瓶,進行清洗。

⑤有毒藥品的用后處理:外植體滅菌用過的有毒藥品要妥善處理(如氯化汞等),以免引起環境污染。

2、設置對照實驗和重復組

①通過設置重復組和對照組可以選出最佳的實驗材料、最好的培養基配方、找出實驗失敗的原因。如設置對照實驗可以取用一個經過滅菌的裝有培養基的錐形瓶,與接種操作后的錐形瓶一同培養,用以說明培養基制作是否合格,有沒有被雜菌污染。

②不同組的同學設置不同的激素濃度,相互比較植物生長的速度。

四、結果分析與評價

定期觀察生長狀態并記錄,如果出現問題,及時分析處理。

(一)選材是否恰當:要選取生長旺盛的嫩枝。

(二)無菌技術是否過關:如果出現了污染現象,說明某些操作步驟,如培養基滅菌、花蕾消毒或接種等有問題。

(三)接種是否成功:如果接種的外植體長出愈傷組織或釋放出胚狀體,組織培養的第一步就成功了。要適時轉換培養基,以便愈傷組織或胚狀體進一步分化成再生植株。

五、鞏固練習:

1、在選取菊花莖段的時候,為什么要選取生長旺盛的嫩枝?外植體的生理狀態是成功進行組織培養的重要條件之一。生長旺盛的嫩枝生理狀態良好,容易誘導脫分化和再分化。

穩定性的差異,形成這些差異的過程叫做細胞分化。

愈傷組織:離體的植物組織或細胞,培養一段時間后,會通過細胞有絲分裂,形成愈傷組織。愈傷組織的細胞排列疏松而無規則,是一種高度液泡化的呈無定形狀態的薄壁細胞。

脫分化(去分化):由高度分化的植物組織或細胞產生愈傷組織的過程,稱為植物細胞的脫分化,或者叫做去分化。

再分化:脫分化產生的愈傷組織繼續進行培養,又可以重新分化成根或芽等器官,這個過程叫做再分化。

外植體:用于離體培養的植物器官或組織片段.

信息技術教案課件篇17

課 題

在計算機中如何表示信息

課時

1

課型

新授課

知識與技能

1.     使學生對信息的表示方法有一定的了解。初步了解ascⅱ編碼方案.

2.     使學生初步認識計算機存儲容量單位---字節

過程與方法

培養學生閱讀課本能力

情感態度與價值觀

培養學生有合作學習的意識及會合作,培養協作精神。

教學重點

數值信息和非數值信息在計算機中如何表示。

教學難點

二進制數與二進制編碼

教學過程

教學環節

教師活動

學生活動

教學意圖

媒體使用

一、 導入新課

1、問題:我們從小學一年級就開始學習數學,到現在你一共訴訟多少個數字?分組討論以下?

聽課

激發學生的興趣,創設學習的爭論、思考、探究問題的情境

分組討論

1、 〔布置任務〕每四人一組,討論你學過的數,并記錄下來,寫在筆記本上(一人記錄)其他人討論

2、  [提問]請各組派代表到前面寫出本組認為的數?

小組討論:一人記錄,其他人討論;(4分鐘)

學生到前面寫出“數“

1.      許多個

2.      無數個

3.      10個(0.1.2.3.4.5.6.7.8.9)

合作式學習,培養協作精神

屏幕廣播

教師總結

教師引導:日常生活中我們使用0-9這10個字符組合表示任意一個數字,這種表示方法是“逢十進一”我們稱之為十進制。請同學們閱讀課本第10頁的“小博士”,然后想一想:除了書中提到的,你知道生活中有哪些進制,請與你的同桌交流一下?然后告訴大家。

學生自學“小博士”的內容。然后和小組成員進行交流。

培養學生閱讀和合作、交流的能力。 

想一想:除了書中提到的,你知道生活中有哪些進制,請與你的同桌交流一下?然后告訴大家。

二、授新課

①二進制數

同學們知道的進制還真不小,可見我們都是生活中的有心人。在日常生活中使用最多的是“逢十進一”的十進制數。為了對數字進行加、減、乘、除等運算,人們發明了各種計算方法和計算工具,算盤就是一種過古老的計算工具,大家都學習過珠算知識。

問題:生活中如何用算盤表示0-9這10個數字?

師:算盤是通過算珠的不同組合來表示數字。

問題:電路有“開”和“關”2種基本狀態,能不能用計算機電路來表示0-9這10個數?

師:假如“開”用1表示,“關”用0表示,電路的狀態要么是1,要么是0了。在計算機中采用二進制表示信息,在二進制中“逢二進一“。這樣,用“0”和“1”同樣能表示0-9這10個數字? 

生:算珠的10種不同組合

生:1:不能

2:或許可以表示吧,但好像很復雜。

生:能,只要電路中有足夠的開關。

投影展示“用算盤0-9這10個數字圖片

二進數的運算

師生互動:

規則:“逢二進一”

0+0=0    1+0=1    0+1=1

1+1=2    1+10=11  1+11=100

二進制與十進制數的對照表(課本p10)

一個二進位稱為一個比特(bit)

學生運算(教師引導)

培養應用能力;認識到二進制數能表示十進制的信息.

教師總結

師:既然二進制數“0”和“1”能表示0-9這10個數字,那么,能用二進制數表示所有的數值信息嗎?(課本第10頁“說說看”)

小結:通過將十進制數轉變為二進制數,計算機就能處理所有數值信息。由于人們習慣使用十進制數,所以在實際操作計算機時,仍然使用十進制數。計算機自動完成二進制和十進制數的相互轉換

學生思考

解決學生歸納的不全面的問題,使學生形成完整的知識

屏幕廣播

②二進制編碼

1、  [布置任務]計算機是信息處理工具,在計算機中,除了能處理數值信息外,還能處理文字、圖象、聲音、動畫等非數值信息。計算機是,如何識別、處理非數值的?請同學們閱讀課本第11頁的二進制編碼后,完成學習任務單中任務一

2、  發放學習任務單。出示問題一、二、三。

評價小結:

⑴一些數不再有數的意義(計數、計算功能),如身份證號碼、郵政編碼、電話號

⑵用二進制數表示非數值信息,。如字母、符號、顏色、聲音。

⑶介紹ascⅱ編碼

8個二進制位稱為一個字節(byte,簡寫為b)。一個字節存儲一個英文字母或符號,存儲一個漢字需要兩個字節。

舉例:1100010011111110表示“寧”

1100111111000100表示“夏”

笑臉編碼

小組討論:一人記錄,其他人討論;(4分鐘)

學生到前面寫出二進制代碼的特征,即完成任務一。

發揮集體的智慧

屏幕廣播

在計算機中,所有的信息都是以二進制形式存儲和表示的(計算機只能夠識別和處理,由“0”和“1”

兩個字符組成的數字代碼了)

二進制的特征:它由兩個基本字符0,1組成,二進制代碼運算規律是逢二進一。

課堂小結

1、[提問]通過這節課的學習,你們都學到了哪些知識,掌握了哪些技能?

總結本課的收獲

強化所學知識

屏幕廣播

信息技術教案課件篇18

計算機軟件系統

計算機軟件系統分為系統軟件和應用軟件

系統軟件——用戶能夠使用計算機所必須的基本軟件,用于計算機的管理,維護,控制,運行及語言翻譯處理,是用戶與計算機硬件系統之間的接口。包括操作系統(如Win98),語言處理程序,數據庫管理系統

應用軟件——為解決某一具體問題設計的具有特殊功能的軟件,直接面向使用者(如Microsoftoffice,kv300)的軟件。

小結:計算機系統組成圖(略)

1.4.3,計算機的工作原理

1,總線(BUS)

提供CPU和其它部件之間的數據、地址和控制信息的傳輸通道包含數據總線、地址總線和控制總線。地址總線的位數決定內存的尋址范圍。

2,數據的存儲

美籍科學家馮.諾依曼最早在計算機中采用二進制、提出“存儲程序”并使程序能連續自動執行的設計思想。目前使用的計算機仍采用這一原理。

3,指令及其執行

閱讀理解p16-17

[完成補充習題](第二部分)

[重點小結]

[課后復習和預習]復習計算機系統

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