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主題游戲教案

時間: 新華 優秀教案

編寫教案可以幫助教師養成嚴謹的工作態度和認真的辦事習慣,同時可以使備課更加充分,上課有條不紊。寫主題游戲教案有什么要注意的呢?這里給大家帶來主題游戲教案,希望對大家有所幫助。

主題游戲教案篇1

設計意圖

泉州古港距今已有1500多年歷史,馬可波羅贊譽它為“東方第一大港”,聯合國也確定它是唯一的“海上絲綢之路起點”。泉州古港共分三灣十二港,以后渚港最靠近泉州市區,也最有名。沿途古渡頭、古街、古廟、古橋、古城相互映襯,“海絲”遺跡層出不窮。我園地處在泉州古港之濱,靠近潯埔漁村,豐富的物質和文化條件,以及幼兒的生活經驗為幼兒在開展相關活動時提供了有利的條件支持。結合學園課題活動,根據幼兒的生活經驗,利用本土資源,開展了以碼頭為游戲場景的戶外活動區游戲。在游戲中,通過場景的模擬、角色的扮演、游戲的合作和互動,不僅能讓幼兒深刻感受家鄉文化的魅力,對泉州的古港文化有了更進一步的體驗和認識,激發對家鄉的熱愛之情,充分發揮了游戲與本土優秀文化資源相結合的教育價值。

活動目標

1、通過情景式的游戲活動,在游戲過程中鍛煉身體動作技能的發展。

2、遵守游戲規則,能與同伴合作進行游戲,游戲過程中懂得用協商的辦法解決問題。

3、了解港口文化,體驗碼頭作業游戲的樂趣,激發幼兒對家鄉的熱愛之情。

重點難點

活動重點:讓幼兒在情景式的游戲里,能在角色的扮演中鍛煉身體動作技能,進行碼頭作業區的一系列游戲活動。

活動難點:同伴之前能有效地合作游戲,懂得遇到問題要協商解決問題。

活動準備

1、經驗準備:了解漁船的作業過程,知道海產品的加工制作。

2、物質材料:大型木船、小漁船、各種海鮮模型、釣魚竿、捕魚網、魚簍、漁網、貝殼類實物、收納箱、包裝箱等。

活動過程

一、師幼回憶經驗,導入活動。

(一)教師激發幼兒回憶已有的經驗,師幼討論漁船作業過程。

1、提問:

(1)漁船是怎么進行海上捕撈活動的?

(2)捕撈完的海產品是如何運送到碼頭,進行產品的加工和運輸?

2、提問:

(1)漁民撒網時,動作要怎么做才能把大魚網撒開?

(2)在運輸大箱海鮮的時候,如何和同伴一起搬運會更快速?

(二)幼兒討論,教師小結,幫助幼兒梳理游戲的過程和環節。

小結:漁船在海上進行捕撈時,是用大魚網撒入海中進行捕撈;捕撈好的海產品會在船上進行分類收放,冰凍保鮮;在靠近港口時,會通過小漁船運輸海產品到港口的碼頭;碼頭有專門的海產品加工區和運輸區。

二、幼兒交流游戲意愿,教師鼓勵幼兒進行合作游戲。

(一)幼兒表達自己愿意進行并參與的游戲角色和場地,教師引導幼兒說出如何進行角色扮演和游戲過程。

(二)鼓勵幼兒之間進行捕魚、曬魚、海產品加工、運輸等游戲活動的合作,能自主進行游戲規則的協商,懂得互相商量解決問題。

三、幼兒游戲,教師巡回指導。

(一)提出游戲要求:

1、在捕撈區、加工區和運輸區進行游戲時,能清楚游戲的任務和職責。

2、能和同伴合作游戲,遵守游戲規則,懂得分享玩具,協商解決問題。

3、活動中注意安全,注意貝殼類、魚鉤等玩具的使用安全。

(二)重點指導幼兒在游戲中能互相合作,遇到問題時能和同伴商量,找到解決的辦法;能自主進行碼頭作業區的捕魚、海產品加工、運輸等游戲環節。

四、講評游戲,結束活動。

(一)鼓勵幼兒評價自己或同伴的游戲行為。

提問:在游戲中,你進行了哪些活動,和同伴一同游戲的時候,遇到過什么問題,用什么辦法解決。

(二)教師小結幼兒在游戲中出現問題及解決的辦法。

主題游戲教案篇2

一、兒歌部分動作建議

1—2小節:雙手手指相對,合成圓圈形狀,并且隨著兒歌歌詞的變化變得越來越大。

3—4小節:模仿小貓走過來。

5—6小節:模仿小老鼠害怕團團轉的樣子。

8—9小節:“小老鼠”四散躲起來。

二、教學活動建議

【活動目標】

1、學習看圖譜念讀兒歌,并做出相應的動作。

2、聽辨音樂的開始與停止、感受音樂速度的快慢。

3、遵守游戲規則,知道小老鼠什么時候在逃,什么時候不動了。

【活動過程】

l、模仿貓和老鼠走路:

(1)教師演唱歌曲《小老鼠》,請幼兒欣賞。

(2)問:歌里唱的是哪個小動物?它是怎么走路的?

請個別幼兒模仿小老鼠走路。

(3)問:小老鼠最害怕什么動物?它是怎樣走路的?

請個別幼兒模仿小貓走路。

(4)引導幼兒思考小貓和小老鼠腳步聲的不同,模仿小貓和小老鼠走路。

2、聽辨節奏,念讀兒歌:

(l)教師用手在地上拍慢、快兩種節奏,請幼兒聽辨哪個像小貓的腳步聲,哪個像老鼠的腳步聲。

(2)問:哪個聲音像小貓的腳步聲?

當幼兒回答正確時,教師在地上拍節奏,引導幼兒念讀相應的兒歌。

(3)如上方法,學習念讀小老鼠的兒歌。

3、分析貓叫,感受強弱:

(l)問:小貓從遠處走過來,越來越近,它喵喵喵的叫聲也會越來越小,逐是越來越大?

引導幼兒邊用手做動作,邊模仿小貓的叫聲(參考兒歌部分動作建議l—2小節)。

要求:動作由小變大,聲音由弱到強。

(2)邊做動作邊念讀一遍兒歌。

4、圖譜學習:

(1)出示圖譜,引導幼兒用圖譜表示兒歌內容。

①問:兒歌里小貓走過來的時候,我們是怎么演奏的?是怎么拍地板的?

用哪張圖能表示小貓走過來?

引導幼兒用小腳印來表示小貓走過來。

②依次提問,請個別幼兒選擇圖片,粘貼到黑板上。

問:用哪張圖片來表示老鼠嚇得團團轉?

小貓從遠處走來,聲音越來越大,可以用哪張圖片來表示小貓的叫聲?

吱溜一聲又用什么圖片來表示?

③教師以故事語氣出示完整圖譜:

喵喵喵,小貓走過來(貼上小貓的圖片),老鼠嚇得團團轉(貼上小老鼠),吱溜,快點躲起來(貼上小房子)。

(2)引導幼兒看圖譜,念讀兒歌并表演。

①教師手指圖譜,指揮幼兒念讀兒歌。

②分組分角色念讀兒歌,加深記憶。

③請幼兒分別扮演小貓和小老鼠,邊念讀兒歌邊模仿貓和老鼠進行表演。

5、音樂聽辨與游戲:

(1)播放音樂,請幼兒聽辨哪段像貓,哪段像老鼠。

(2)教師:小貓走一走,停一停,四處看看有沒有可以吃的食物。

教師邊說邊模仿小貓,給予幼兒動作提示;請幼兒聽音樂模仿小貓。

(3)續聽音樂,請幼兒聽辨老鼠的音樂,模仿小老鼠的樣子。

(4)教師創設游戲情境,引導幼兒模仿貓和老鼠:

小老鼠肚子餓了,悄悄出來找食物,它們東瞧瞧西望望(引導幼兒模仿老鼠表情、動作),看看食物在哪里。找到食物了,真開心、快吃啊!突然,聽到了貓的腳步聲,快躲起來,不要讓貓發現了,我們躲在桌子下(第二遍音樂玎以躲在門后面、躲在角落里)一動也不能動,千萬不要發出聲音。共同模仿貓的動作,伸個懶腰,喵喵叫,揉揉肚子,豎起耳朵、瞪大眼睛找找哪里有老鼠。

(5)互換角色,玩游戲:

教師扮演小貓,幼兒扮演小老鼠,聽音樂玩游戲。

在聽音樂的過程中,幼兒自然地感受音樂的快與慢、開始與停止。教師在與幼兒一起做模仿時,適當給予語言提示、鼓勵幼兒大膽積極地模仿,但是語言運用要少,聲音要輕,以免影響幼扎聽辨與游戲。

三、友情提示

本活動在小班、中班上學期均可開展。教師可以通過豐富情境,增加游戲的趣味性,如:老鼠裝死、偷油。

小試節奏活動后的些許思考

連著在新中班上了兩個音樂節奏活動,新中班的孩子還從沒接觸過樂曲,以往都是以單一的拍手表現形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂器時,孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂器敲敲打打時,許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒有生氣,而是還給他們一定的時間自由敲打一會,等新鮮勁一過,再啟發他們發現如何讓樂器發出的響聲讓人聽著舒服和諧,一起總結出一些簡單的合奏打擊方法,在此基礎上,我再通過示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。

第二次為孩子們上節奏活動時,我開始配上了節奏卡,希望通過圖譜的幫助,聯系各種節奏,提高幼兒的節奏感,圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點,在幼兒音樂活動中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂形象化,使視覺形象與聽覺形象相互結合,幫助幼兒掌握音樂節奏,旋律。而活動實踐下來,孩子們興趣高極了,在圖譜的引領下,發出來的聲音和諧多了。

活動后我的些許思考:

節奏是音樂構成的一大要素,是音樂藝術的重要表現手段,節奏也是旋律的骨架,支柱,培養幼兒的節奏感是幼兒藝術教育的重要內容。

中班幼兒已有一定的節奏感知能力,但水平還不夠,感知不夠精細。因此需要在平時教學中加以引導,培養,打擊樂演奏教學不僅能幫助幼兒初步掌握樂器演奏的一般知識,技能,發展節奏感,而且能發展孩子們對音色,曲式結構,變聲部的表現力的敏感性。在日常活動中我們要根據幼兒的學習特點,采取多種不同的教學方法,讓我們的音樂課堂能夠更精彩些。

主題游戲教案篇3

活動目標:

1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。

2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

活動準備:

1、環境材料準備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等

2、教師站位、配合準備:

(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。

(2)、主班老師帶領幼兒到場地。

(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在后面組織幼兒常規。

(4)、游戲開始后,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,并監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。

活動過程:

1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。

2、引導幼兒練習向前爬行的動作。

(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。

(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。

3、講解游戲規則和要求

(1)游戲規則:

A、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然后往回走。回來把球放到球筐后,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。

B、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。

(2)游戲要求:

A、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來。然后每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。

B、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。

4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。

5、結束本次活動,并評價本次活動。

6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。

7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,并做放松的動作。

活動反思:

親子活動對家園聯系起到了推進作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動情況和活動安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進一步的溝通。

主題游戲教案篇4

活動目標:

1、在游戲中學習將物體按顏色進行匹配。

2、嘗試用多種方法讓圓筒發出聲音。

3、充分體驗游戲與成功的快樂。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

1、請家長協助幼兒收集各種旺仔牛奶筒

2、制作好的“會唱歌的旺仔寶寶”范例一個(在牛奶筒內放入一些物品,使之發出聲音)

3、布置“旺仔寶寶的家”:鋪地墊,上面放人手一個旺仔牛奶筒(紅、黃、綠三色);大型積木(紅、黃、綠)三塊放地墊后

4、材料人手一盒:豆類(紅豆、黃豆、綠豆)或雪花片積塑(紅色、黃色、綠色)分類放于紅、黃、綠三塊大型積木上;剪好的即時貼圓片(紅、黃、綠色)

活動過程:

一、制作“會唱歌的旺仔寶寶”

1、以“旺仔寶寶”的口吻激趣

①師出示范例,鼓勵幼兒用各種方式向旺仔寶寶打招呼。

②以旺仔寶寶的口吻說“今天我又來跟你們做游戲了,我的本領可大啦!聽,我還會唱歌呢:小旺仔,真好玩,搖一搖,唱一唱,搖一下,唱一下,搖二下,唱二下,我的本領大不大?”“你們喜歡我嗎?我知道小朋友都喜歡跟我玩,今天我還請來了許多好伙伴。”(教師和幼兒一起走到“圓筒寶寶的家”里)

2、感知1和許多、鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識

①鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識。

“這兒有許多旺仔寶寶,看,都有些什么顏色呀?”幼兒介紹(紅、黃、綠)

②鞏固1和許多。

讓每個幼兒拿1個旺仔寶寶,輕輕地和旺仔寶寶說說話。

提問:“你拿了幾個旺仔寶寶?”“你拿了1個什么樣的旺仔寶寶?”

3、制作會唱歌的旺仔寶寶――練習顏色匹配

①設疑:“你們的旺仔寶寶會唱歌嗎?”

“為什么我的旺仔寶寶會唱歌,而你們的不會唱歌呢?”

“怎樣讓你們的旺仔寶寶也唱起歌來呢?”

②提出要求:紅寶寶說“我要找紅朋友”,綠寶寶說“我要找綠朋友”,黃寶寶說“我要找黃朋友”。

③介紹材料:“這些紅朋友、黃朋友、綠朋友都在哪兒呀?”分別介紹豆類、雪花積塑。

④放“找朋友”音樂,幼兒邊邊看邊找相同顏色的物體匹配、撿放豆豆或花片,要求邊放邊數。

5、幫旺仔寶寶戴帽子――找相同顏色的圓片匹配、粘貼(封口)

①設疑“調皮的豆豆逃了出來,怎么辦呢?”

②用好方法把圓筒封口

二、嘗試用多種方式讓“旺仔寶寶”唱歌

1、幼兒跟教師一起邊讀兒歌邊搖旺仔寶寶

2、設疑“旺仔寶寶除了搖一搖會唱歌,還會怎樣唱歌呢?”

3、幼兒自由嘗試、探索,教師觀察

4、邊評價邊引導幼兒學習用各種方式讓旺仔寶寶唱歌(拍、搓、轉、滾、敲身體各部位等)

活動反思:

整個活動以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學會了歌曲的動作。通過與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復感受中,輕松而興趣地進行游戲。

主題游戲教案篇5

活動目標

1、喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

2、掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

1、幼兒會認讀數字1—7;2、幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

活動準備

1、讓幼兒復習數數

2、將幼兒進行分組

活動過程

一、感知了解

<一>接示課題。引發興趣

<二>引導幼兒復習了解走迷宮的方法

1、出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結構,讓幼兒數一下一共有幾條路

2、請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

3、老師在幼兒嘗試的過程中啟發幼兒了解走數字迷宮的要求

4、帶領幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇

5、根據方法檢查幼兒是否走正確

<三>分組操作

1、教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據興趣進行選擇。老師講解活動內容和玩法

2、幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組

二、交流歸納

1、展示結果,小組間相互交流檢查

2、展示個別幼兒的作業。

3、集體討論修正

三、討論歸納走迷宮的方法

教學反思

在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的`一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

如果在重新上這節課,我會讓孩子們嘗試自己設計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養幼兒學會檢查。

主題游戲教案篇6

活動目標:

1、通過采桔子游戲,發展幼兒鉆爬、走、跳的能力。

2、喜歡參加游戲,體驗和同伴共同游戲的快樂。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

4、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

5、培養幼兒健康活潑的性格。

活動準備:

1、桔子若干(幼兒2倍)、小籃2只、小毛巾若干、地毯一塊。

2、鉆洞8個、字母板凳8張、繩子一條。

活動過程:

一、律動:小白兔

兔寶寶們(幼兒答:哎)今天,媽媽帶你們一起到草地上去玩啦。(律動兩遍)

二、游戲一:過小橋、鉆山洞

1、引起興趣。

寶寶跳得真好,媽媽還想帶你們去一個更好玩的地方,看,前面有什么?(小橋、山洞)

2、師生共同練習走、鉆爬的動作。

對了,現在我們一起去走一走,鉆一鉆。幼兒在老師的引導下一起走過小橋,鉆過山洞,先到達的幼兒為后面的寶寶喊“加油”。

三、游戲二:采桔子

1、哇!你們看,這里有什么?(許多桔子)

2、媽媽帶你們一起采桔子啦。(提出簡單規則:我們采一個桔子就放一個桔子,提醒寶寶將桔子放于籃子里)

3、提供草蓋或字母板凳,讓幼兒想辦法采上面的桔子。

四、吃桔子我們采了那么多的桔子,來一起把它抬到草地上去。

1、師生共同坐到地毯上,作好吃桔子前的準備。

那么多的桔子,我們一起嘗一嘗,好嗎?好,先用小毛巾擦擦小手。

2、剝桔子、吃桔子。

(1)、剝的時候,引導幼兒將桔子皮放于垃圾桶里。

(2)、可用兒歌適當引導幼兒觀察桔子的形狀、顏色。

(3)、幫助能力弱的寶寶一起剝桔子。

(4)、品嘗桔子。(引導幼兒說出:酸酸的、甜甜的)

主題游戲教案篇7

游戲目標:

1、培養幼兒的合作能力。

2、鍛煉幼兒的手臂力量及平衡能力。

3、大膽說出自己的理解。

4、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

游戲準備:

空曠的安全場地。

游戲玩法:

三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在對方左手腕上,形成一"井"字形。坐轎者雙腳各插進抬轎者雙手形成的環圈中,坐在手掌形成的"井"字上。玩時各組側向疾跑,快者為勝。坐轎、抬轎者輪換擔任。

活動反思:

抬花轎是我國傳統婚俗,通過抬花轎的游戲幫助幼兒了解我國的傳統文化;讓幼兒能隨音樂合拍整齊的走抬花轎步,并能互相配合抬花轎,體驗到與同伴合作游戲的快樂。游戲的音樂是中國的`嗩吶曲,活動中充分利用了可塑性較強的水袖作為花轎的材料,發揮幼兒的形象力。

在活動游戲中,幼兒的表現很積極,有趣的抬花轎游戲讓孩子們能夠精神飽滿的參與到游戲中來,幼兒在游戲中扮演新娘、新郎及轎夫,能夠傾聽出音樂,根據角色的不同進行游戲。轎夫能與同伴自由組合,抬花轎時步伐一致地走。體驗到合作游戲的快樂。唯一不足的地方就是教具不夠好,沒有新郎帶的大紅花和新娘用的紅蓋頭,而是用了紗巾代替。

主題游戲教案篇8

活動目標:

1、知道不能從矮墻、高臺、陡坡等過高的地方向下跳。

2、培養幼兒的傾聽能力及自我保護能力。

3、學習向下跳的正確方法,加強自我保護。

4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

5、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

活動準備:

多媒體教學資源:

《受傷的棟棟》錄音、《這些地方能跳嗎》及《往下跳的動作要領》圖片,筆(每人一只)、小椅子若干,幼兒用書28-29頁。

活動方式:

集體、個別相結合

活動過程:

一、導入

組織幼兒聽多媒體教學資源《受傷的棟棟》,了解從高處往下跳的危險。提問:棟棟為什么會受傷?

小結:從高處跳下來很危險,很容易受傷。

二、展開

1、播放多媒體教學資源《這些題方能跳嗎》圖片,引導幼兒說說哪些地方是危險,不能跳。為什么?

提問:這些地方能跳嗎?為什么?還有哪些地方是不能跳的?

小結:超過自己腰部的高度就很危險了;不能隨便從矮墻、高臺、陡坡、攀爬架等過高的地方往下跳。

2、引導幼兒設計禁止跳下的標志,完成幼兒用書第28頁上的操作。

導語:小朋友,從這些地方跳下來太危險了。為了保證大家的安全,我們在這里設計一個禁止跳下的標志吧!

出示禁止攀爬的標志,請幼兒觀察,討論可以怎樣設計禁止跳下的標志。引導幼兒知道在紅色圓圈中畫出跳下的動作后,可以再加上“”或“__”來表示禁止。

3、示范講解向下跳的基本動作要領,組織幼兒進行練習。

指教案導語:生活中,很多小朋友喜歡跳上跳下,只要不是太高(不超過自己的腰部),是可以的。但是怎樣才能避免受傷呢?

播放多媒體教學資源《往下跳的動作要領》,教師講解示范動作要領,幼兒站在小椅子上練習。

小結:從較高的地方向下跳的時候,首先要向上起跳,用前腳掌先著地,同時屈膝半蹲,輕輕落地。這樣能起到保護自己的作用,避免受傷。

三、結束

活動延伸:在體育活動或戶外時安排練習向下跳的活動,鞏固基本動作,強調不能從太高的地方往下跳。

主題游戲教案篇9

【活動目標】

1、通過疊杯游戲,提高幼兒手的動作靈活協調;

2、發展幼兒專注力,游戲中與同伴協作能力。

3、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

4、體驗合作創編游戲的樂趣。

【活動準備】

杯子若干、音樂。

【活動過程】

1、導入活動

師:“今天,老師是來尋找超人寶貝的……”引入活動。

2、熱身操

幼兒在音樂伴奏與教師示范引導下,一起做熱身操。

3、主題游戲:一起比一比

游戲方式:

告知小朋友,疊杯口向下為“蓋起來”反之為“打開”;

每位小朋友將分得6只在身前“蓋起來”擺成一排;

當聽到教師口令“打開”,小朋友以最快速度將6只疊杯呈杯口朝上擺放;

當聽到教師口令“蓋起來”,小朋友則以最快速度將疊杯呈杯口朝下擺放。

4、變化游戲:小金字塔

游戲方式:

探索金字塔的搭建過程,師:小朋友們,見過金字塔嗎?今天,我們來用這6只杯子,搭個小金字塔,看誰像超人一樣最厲害。

小結:將6只疊杯依次向上搭起,第一排3只疊杯口向下擺放,第二排疊杯數量遞減依次向上搭起,依次類推。

5、歡樂游戲:超人寶貝

游戲方式:

(1)將幼兒分成男女兩隊,進行打開杯子和蓋住杯子的比賽。

(2)將幼兒分成男女兩隊,進行加蓋金字塔的比賽。

(3)將幼兒分成男女兩隊,進行設置障礙的比賽。

6、升華游戲:金字塔

幼兒學會協作共同搭建金字塔。

7、放松律動,自然結束。

【活動反思】

1.建構活動和體育活動的巧妙結合。小小紙杯具有輕便安全、可塑性強的特點,孩子喜歡用紙杯拼搭,所以我們通常是用在建構區。而毓芳老師此次將紙杯用作戶外體育活動的材料,通過豐富有趣的活動形式不僅促進了幼兒小肌肉動作的發展,也讓幼兒的大肌肉動作以及手眼協調等運動能力得到了提升。非常值得我們借鑒。

2.以游戲的形式貫穿活動的始終,幼兒最不喜歡的是單調乏味的動作訓練,如何增加動作的趣味性?那創設游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。此次活動通過搭建游戲、反應游戲、競賽游戲等多種幼兒喜歡的游戲方式,吸引幼兒主動參與其中。幼兒在不斷延伸遞進的游戲情境中不知不覺地練習了基本動作,而且在這樣的游戲情境中,精神集中力、游戲積極性和挑戰精神被不斷地開發和挖掘。

3.設計合理。精心設計準備活動、不斷延伸遞進的游戲活動、放松運動等環節,符合幼兒的運動特點,活動從易到難,從單手延伸到雙手,從個體探索走向團隊合作,讓幼兒真正體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標。

當然,任何一個活動都不可能做到盡善盡美,都有需要不斷調整和完善的地方,比如:在師幼互動上,如何根據幼兒的現場反應進行有效的引導,還需要教師有更靈活的教育機智。

小百科:《疊疊樂》是一款經典的木制益智積木玩具,它的設計理念來源于古代漢朝的黃腸題湊木模,它簡單易玩,能鍛煉人的手眼協調能力及意志力,而且能培養平衡力,同時積木搭放的過程也能提高耐性和自制力,可鍛煉手部肌肉靈活應用,它適合成人使用,更可作為家庭游戲,來增進親子關系。如今,在普通家庭里,隨處可見,它還是世界各地酒吧的經典玩具呢。

主題游戲教案篇10

游戲目標:

1、結合器材進行跳躍的練習,提高兒童用腳控制物品的能力。

2、增強兒童下肢力量及協調能力。

游戲準備:

用紙裹成的球若干。

游戲過程:

第一步游戲:小朋友們分成若干組,成縱隊站立,每個小朋友發放一個紙球。游戲開始,排頭雙腳夾一紙球,向前連續跳躍,到達終點后,用雙腳把紙球向前拋入指定的區域內,跑回起點,如此反復,最快一組為勝。

第二步游戲:每組一個紙球。排頭雙腳夾一紙球站于起點,游戲開始,排頭盡力用雙腳把紙球拋出,跑到紙球停滯處,用雙腳把紙球夾住再次向前拋出,如此反復,到達終點后,再從終點把紙球拋回起點;第二名小朋友接到紙球后才能出發,依次輪換,最先完成組為勝。

規則:

1、第二步游戲,在整個拋運紙球的過程中,不允許用手拿球。

2、回到起點,允許下一個小朋友用手把球夾好,再開始。

建議:

雙腳夾拋紙球,用手接住的游戲方法,可用于幼兒平時獨自進行的各種自由活動之中,此方法在基本動作之上,可不斷增大難度,例如:拋起的高度;紙球由后向身前拋起;轉體次數等。

大班體育游戲活動走步游戲

主要可練習的動作例如:全腳掌著地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側身并步走、變向行走、結合上肢及軀體動作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協同走等方式。

走步游戲例如:

聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個字你認認;跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動;小豬別跑;三打“白骨精”;二人三足走;朋友總是在一起。

各年齡段教學內容要求:

小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過;

一個跟著一個走;

聽信號向指定方向走等。

小班:在指定范圍內四散走;

模仿各種動物或人物走的姿勢;短途遠足等。

中班:聽信號有節奏地走;

用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;

在物與物之間或平衡板上走;

倒退步走、上下坡走等。

大班:一對一整齊地走;聽信號變速或變換方向走;

較長距離的遠足等。

主題游戲教案篇11

活動目標:

1、能隨音樂有節奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。

2、遵守游戲規則,游戲時能克制自己不偷看藏起來的小朋友。

3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。

活動準備:

1。一件大斗篷。

2、幼兒已經會隨旋律演唱“披斗篷的小孩”。

3、已學過踵趾小跑步、踏并步基本舞步。

活動玩法:

一、“猜娃娃”的游戲引出活動。

★教師用神秘的聲音一邊范唱歌曲一邊把玩具洋娃娃放進椅子上的斗篷里,幼兒捂住眼睛傾聽歌曲,唱完后教師請幼兒睜開眼睛猜躲在斗篷里的是哪個娃娃。

二、隨音樂引導幼兒復習基本舞步(踵趾小跑步、踏并步)。

★提醒幼兒隨歌詞一小節完成一次踵趾小跑步

三、幼兒隨音樂完整地玩《披斗篷的小孩》的音樂游戲。

★歌曲即將唱完時老師要趁孩子不注意迅速用斗篷遮住一名幼兒的身體,待歌曲唱完時其他小朋友猜猜斗篷里的小朋友是誰,猜對后繼續玩游戲。

★教師提醒幼兒積極遵守游戲規則,游戲時不偷看藏起來的小朋友。

附:音樂游戲歌詞:

“有一個小小孩站在樹木中,她披著一件奇妙的小斗蓬,站在樹木當中,披著小小的斗篷,你猜那是誰站在樹林中?”

課后反思:

《熊和小孩》是一個以游戲為主的韻律活動,在實際教學中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點:

第一,教材本身它具有游戲性,有情節,小朋友對有情節的游戲,特別是兇猛的動物吃小動物的游戲特別感性趣;

第二,歌曲里面的小動物:小鳥、小兔、大熊等是小朋友比較熟悉,又比較喜歡的小動物,小朋友對模仿小動物表演具有天然的喜好;

第三,幼兒對木頭人的造型非常喜歡,平時孩子們經常玩“木頭人”的游戲,孩子們對做出一個造型控制不動,非常感興趣;

第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學起來就會收到事半功倍的效果。

活動特點:

1、整個教學活動是:演唱歌曲、表演歌曲、創編動作、創編造型、完整游戲。先由易到難分步練習,層層突破重難點后再完整游戲。

單個環節:如在創編動作這個環節,先讓幼兒集體聽音樂自由創編,創編兩人表演的動作、三人、多人表演的動作。創編“木頭人”造型也是這樣:一個人造型、兩人造型、三人造型到多人造型。幼兒游戲時,也是一遍有一遍的變化和難度。

2、注重了動靜交替的原則。幼兒生理、心理活動的重要規律之一就是“節律快”。他們疲勞的快,恢復的也快;注意集中的快,轉移的也快。因此,我在設計教學環節時注重了活動多變化和動靜活動多交替的原則,以確保幼兒在一個時間片段中能夠有較豐富的學習收獲。比如:讓幼兒集體跳舞到單獨個別創編表演,表演后老師小結評價、提問,讓幼兒有適當休息等。

3、這雖然是一個音樂游戲活動,但是在活動的組織過程中,老師以歌曲為載體,將節奏、速度、強弱等音樂元素整合在整個教學活動中,使幼兒的綜合音樂素質在唱唱、演演、玩玩中非常自然地得到了鍛煉,體現了“以人為本”、“以幼兒的發展為本”的理念,使活動更加地扎實有效。老師還比較好地關注到了藝術活動的審美價值點,在活動中有意識地引導幼兒把動作做得更美、更有節奏感,實現了藝術活動的價值。孩子們在音樂聲中玩的不亦樂乎。

不足之處:

比如在欣賞音樂時給予幼兒的時間還不夠,在欣賞音樂時教師要根據不同的音樂表現出不同的表情及動作,這樣孩子們才會更好地投入進去。

主題游戲教案篇12

活動目標:

1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。

2、培養幼兒協同一致的情感,發展靈活性。

3、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。

4、培養幼兒團結合作的觀念。

活動準備:

貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機和磁帶,設三處鼠洞。

活動過程:

1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。

2、聽音樂做上肢運動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。

3、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

4、教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。聽到游戲開始的信號后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。

5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。

6、游戲一遍結束后,教師肯定成績,進行鼓勵,并請2--3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質量。同時,指出游戲中應改進的事項。

7、調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導。?8、游戲進行3--4遍。每次游戲結束,教師都進行簡單的小結,鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

9、游戲結束,教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現在要回家休息了。讓我們把精神養得好好的,下次捉更多的老鼠。

教學反思

再本此活動中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

主題游戲教案篇13

教學目標:

1、積極參加玩紙盒活動,體驗一物多玩的樂趣。

2、通過活動,發展跨越、曲線跑、躲閃等技能。

3、鍛煉不怕困難,勇于挑戰的品質,提高合作活動的能力。

活動準備:

大小不同的紙盒、紙箱,動感和舒緩的音樂。

活動過程:

一、開始部分:

利用紙盒做準備動作,活動身體各部位。

二、基本部分:

1、鼓勵幼兒自由探索玩紙盒:重點指導紙盒的多種玩法。

2、引導幼兒交流分享玩紙盒的經驗。

3、穿越紙盒陣。

要求過紙盒陣時:必須從紙盒當中穿過去,不能碰到紙盒,從兩邊直接跑過去就犯規了。

(1)集體穿越紙盒陣。(曲線跑)

(2)集體跳越紙盒陣。

(3)兩人合作持紙盒穿越。

4、集體游戲:運紙盒過障礙。

(1)教師講解運紙盒的路線走法并請個別幼兒示范。

(2)思考并嘗試一次運更多紙盒的辦法。

(3)持紙盒過路障,強調幼兒要拿穩紙盒。

5、蓋新房。

每隊要用運來的紙盒合作蓋一座又高又結實的新房子,強調分工與合作。

三、結束部分:

以“數高樓”為題邊跳舞邊自然結束。

主題游戲教案篇14

活動目標:

1、學習手腳著地爬的動作。

2、聽信號做動作,做到動作靈敏協調,初步樹立自我保護意識。

3、培養幼兒對體育活動的興趣。

4、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。

5、培養幼兒健康活潑的性格。

活動準備:

1、紅、黃、綠三種顏色的小布袋、烏龜頭飾;大鼓一只。

2、設置情景:樹林、山洞。

3、房子一座。

活動過程:

一、扮演角色,活動身體。

1、今天老師和你們一起做個游戲。我做烏龜媽媽,你們做小烏龜好嗎?寶貝們,快叫媽媽一聲!(媽媽)哎!我的小寶貝們真乖。

2、現在跟著媽媽一起來活動一下身體吧!

二、學習本領。

1、教師示范講解動作要領:雙手膝蓋著地、一二一二向前爬。

2、幼兒練習。

三、參觀新家。

1、烏龜媽媽:寶貝們,媽媽告訴你們一個好消息,我們的新家造好了。媽媽帶你們一起去參觀一下吧!

2、幼兒跟著烏龜媽媽向前行進爬。

3、在家聽音樂休息。

四、烏龜運糧食。

1、烏龜媽媽:冬天快到了,我們要準備過冬的糧食了,寶貝們,媽媽帶你們一起去運糧食吧!

2、途中設置情境:遇蛇。引導幼兒聽信號做躲好的動作。

3、到達目的地,運糧食。

4、引導幼兒觀察糧食的顏色,挑自己喜歡的糧食運回家。鼓勵小烏龜互相幫助、協調的往背上裝糧食。

五、運糧食回家。

1、烏龜媽媽:我們終于到了,我們把糧食放到家里去吧。引導幼兒把糧食送到房子里去。

2、吃餅干慶祝。

主題游戲教案篇15

活動目標:

1、練習幼兒的手眼協調能力。

2、發展幼兒思維和口語表達能力。

3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的`口頭表達能力。

4、培養幼兒健康活潑的性格。

活動準備:

畫娃娃頭一個,眉、眼、耳、嘴俱全,只缺鼻子

活動過程:

一、引出活動。

師:今天鐘老師帶來一個張畫,你們來看看這幅畫出現了什么問題,畫里是一個小娃娃,這個小娃娃少了什么呢?對了,所以就要請小朋友們來幫忙把它的鼻子貼上去呢?貼鼻子可不是那么簡單的事情哦!聽清楚老師講要怎么樣帖鼻子吧!

玩法:參加游戲的兒童站在3米外白線處,看好鼻子部位,再蒙上雙眼上前去貼。貼對者,得獎。

二、游戲進行。

在活動的時候,可是適當地給幼兒提示。

三、結束活動。

《貼鼻子》的教學反思:

1、在活動設計上,我體現了幼兒樂于接受新事物新思想。

2、在活動過程中,我設計了問題情境的進入激發了幼兒自主探索的興趣,從中激發幼兒想去、要去盲人的良好行為習慣。

但是在活動中也有很多不足之處,比如;

1、沒能實行多樣化的活動方式。

2、幼兒沒能全部參與活動中。

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