中班智力游戲優秀教案
幼兒園一般會采取游戲的教學方式,這樣不僅可以開發孩子的智力,還能讓幼兒對學習感興趣。下面是由小編為大家整理的“中班智力游戲優秀教案”,希望對您的工作和生活有所幫助。
中班智力游戲優秀教案精選篇1
“尋寶”對幼兒來說,由于它充滿了挑戰、迎合了幼兒好奇、好動的心理特點,是百玩不厭的游戲。中班的幼兒對類似“尋寶”游戲的拼圖游戲產生了濃厚的興趣,對于與同伴一起合作游戲也有了初步的意識與欲望,因此,本活動在設計時確立了以“藏寶圖”為線索,以“禮物”為目標,設置了“池塘撈寶瓶”“四友拼寶圖”“齊心尋禮物”三個問題情境,讓幼兒在玩中學會利用周圍的物品、材料或獨立或合作地解決問題,并體驗到成功的快樂。
一、游戲目標
1.嘗試利用身邊的物品打撈塑料瓶,學習與同伴合作拼圖尋找禮物,從中培養或獨立或合作解決問題的能力。
2.愿意用語言與同伴交流、分享打撈塑料瓶與合作尋找禮物的經驗。
3.體驗尋找禮物的樂趣。
二、游戲準備
1.把若干張關于藏寶地點的照片分成四份裝在塑料瓶里,每張照片的背面顏色各不相同;把若干包水果禮物用紅色的盒子裝好,分別放置在與圖紙相對應的地方。
2.準備一個較大的模擬池塘場景,在其中遠近和高低不同地放置若干個塑料瓶,每個塑料瓶上都用軟鉛絲穿一個環,池塘四周放一些雨傘、竹竿和小棍等物品。
3.一個可以放若干個塑料瓶的筐;磁性板、磁鐵若干。
三、游戲過程
1.引入活動。
(1)師:今天園長準備了許多禮物送給小朋友,不過這些用紅色盒子裝好的禮物只有愛動腦筋的小朋友才能拿得到。因為禮物被藏了起來,只有先拿到放在塑料瓶里的藏寶圖,才能根據圖紙找到它們。可是,這些塑料瓶都掉進了小池塘,讓我們一起去看一看吧!
評析:既達到了交代活動內容的目的,也激發了幼兒參與活動的積極性。
(2)與幼兒一起觀察池塘場景,教師提問:塑料瓶都掉在哪里了?怎么樣才能又快又安全地從小池塘里撈起塑料瓶呢?
評析:通過觀察,了解各個塑料瓶的不同位置;通過開放性提問,可以引發幼兒思索以下問題:哪個瓶易取、哪個瓶難取?用什么方法能快速地取到?從而讓幼兒在心理上自然形成一種選擇―一我最想取哪一個瓶,用什么方法取,并為下一個環節做好心理上的準備。
2.取塑料瓶。
(1)師:小池塘四周有雨傘、竹竿、小棍等物品,想一想,它們可以幫我們的忙嗎?比一比,看誰能又快又安全地撈起一個塑料瓶?
評析:通過引導,觀察周圍物品的不同,幼兒多角度地思考解決問題的方法,為下一個環節做好準備。
(2)幼兒取塑料瓶,教師引導幼兒利用最合適的材料及方法進行嘗試,并提醒幼兒東西用完后要放回原處。
評析:在取塑料瓶的過程中,能力不同的幼兒會選擇難度不同的塑料瓶進行打撈,當有的幼兒無法獨立打撈起來時,旁邊的幼兒會主動上前幫助。通過場景中塑料瓶擺放的不同位置,不僅培養了幼兒學習利用身邊的、周圍的材料來獨立地解決問題,更引發了幼兒主動合作解決問題的能力,從而使不同能力的幼兒都有了成功的體驗。同時,提醒幼兒東西用完后放回原處,滲透了良好生活習慣的教育。
(3)集中幼兒,師幼共同分享:你是怎么撈到塑料瓶的?誰想出了不同的辦法?
評析:通過集中分享,不僅鍛煉了幼兒的口語表達能力,豐富了相應的動詞,同時也在與同伴的分享中進一步體驗成功的喜悅。
3.合作找禮物。
(1)師:檢查手中的瓶子是否都已拿到:取出藏寶圖,看看禮物到底藏在哪里。出示小筐,并提問:把塑料瓶放在箱子里,以后我們還可以用來做其他的游戲呢!
評析:通過檢查可以確保每個幼兒都能得到下一個游戲的機會,而小小的提示是為了讓幼兒明白廢舊材料的多種用途。
(2)師:藏寶圖里還有一個秘密,藏寶圖被分開了,只有找到四張反面是相同顏色的圖紙拼起來,才能知道禮物在哪里。桌子上準備了磁性板、磁鐵,如果四個“好朋友”都找齊了,就可以到桌子上去拼一拼,拼好后拿著完整的藏寶圖手拉手一起去找禮物,我們來比一比,哪一組小朋友先找到禮物呢?
評析:這一環節中,材料的充分準備,提高了幼兒成功拼合的幾率,為順利尋找到禮物奠定了基礎。
(3)幼兒尋找同伴,合作拼圖找禮物,教師引導幼兒按圖紙背面的顏色尋找好朋友,拼好后手拉手一起尋找,一起回活動室。
評析:每組幼兒都能手拉著手,認真、仔細地依照圖紙一邊看一邊找,這不僅培養了幼兒細致地觀察身邊事物的能力,而且提高了合作解決問題的'能力。
(4)集中分享:你們找到了什么禮物?
評析:在與同伴的交流、分享中,不僅可以提高語言表達能力,增加已有經驗,同時也可以進一步體驗合作解決問題的成功與快樂。
4.延伸活動:分享禮物。
師:看看有多少禮物,想一想,這些禮物四個人該怎么分呢?
評析:在體驗成功與快樂的同時,滲透學會分享的教育。
四、游戲反思
活動的主題“尋寶大行動”能依據幼兒生活中“打撈物品”“拼圖游戲”“按圖示尋找某個地點”三個內容為主線,合理、有序地安排游戲活動的進程,培養幼兒獨立、合作解決問題的能力,使其“學會如何生活、如何生存”,這充分體現了選材源于生活又回歸生活的原則。
活動的設計,充分考慮了幼兒的興趣、年齡特點和個體差異。通過創設一系列有趣的“池塘撈寶瓶”“四支拼寶圖”“齊心尋禮物”等游戲情境激發幼兒持續探索的欲望,通過設置打撈難度不同的塑料瓶,提供長度、輕重、形狀不同的生活物品及材料,讓每個幼兒都能主動根據自己的能力有選擇性地進行操作、探索,使他們真正成為活動的主人,最大限度地調動每個幼兒參與活動的積極性、主動性和創造性。
在活動過程中,教師不再是活動進行的指揮者,而是活動的積極支持者、參與者。教師的作用是在與幼兒共同活動的過程中,以伙伴的方式引導他們活動,以支持者的方式給幼兒提供活動的時間、空間、材料及提問上的支持,從而使教師的主導作用與幼兒的主體作用達到和諧統一。
中班智力游戲優秀教案精選篇2
活動目標:
練習帶球能力。
知道遇到馬蜂和狗熊時的正確應對方法。
樂意挑戰,體驗游戲的.快樂。
活動準備:
足球、場地。音樂:山魔王的宮殿。
活動過程:
一、熱身準備
跑步兩圈熱身,然后師幼共同持球熱身。(繞頸、肩部伸展、繞腰、膝蓋顛球、交替踏球、點球旋轉、夾球跳。)【讓幼兒活動身體、培養球感】
二、講解示范。
——今天我們和足球寶寶一起去大山里面尋寶怎么樣?大山里藏著一些危險的動物,有馬蜂、有狗熊,還有會放屁的臭鼬。遇到馬蜂要怎么辦?【快速跑到安全地方(出發點)。】遇到狗熊呢?應該怎么辦?【變成木頭人,裝死。】
——你們準備好去尋寶了嗎?跟著老師一起出發吧。
師幼共同進入尋寶情景,跟著音樂。當音樂停止時,老師發出指令,看到了馬蜂或者狗熊。老師說馬蜂來了時,孩子們迅速抱起足球跑回出發點。老師說狗熊來了時,小朋友立馬踩住足球,一動不動。
游戲進行3—4遍。
三、放松整理
師幼共同坐下休息,錘一錘捏捏小腿。
游戲結束。
中班智力游戲優秀教案精選篇3
活動目標:
1.能夠依據藏寶圖對故事情節做出推測。
2.體會故事出乎意料與幽默的結尾。
3.大膽抒發己見,體驗參與探索、發現的快樂情緒。
活動過程:
一、導入活動
小朋友,今天我們一起來做個"尋寶"的游戲,請小朋友根據老師手中的這張"藏寶圖"一步一步尋找寶貝。(幼兒尋寶)寶貝原來是一本大書呀,我們一起來看看吧。
二、閱讀圖畫封面
封面上有誰?你從哪里看出是海盜的?他們手里拿著什么?你覺得他們要去干什么?(出示封面寶藏)原來他們要去尋找寶藏,今天我們要看的大書的題目就叫《尋寶》。
第1頁:這艘大船是誰的?船往哪里行駛?你從哪里看出來的?
第2頁:海盜們到了什么地方?他們手里拿著什么?
(出示放大的藏寶圖)這就是海盜手里拿的藏寶圖,藍色的區域表示大海,海盜現在上了小島,根據藏寶圖他們要怎樣才能找到寶藏?(引導幼兒說出海盜們應該先找到大樹,再找到石頭,然后找到山洞,最后才能找到寶藏。)
第3頁:海盜們來到哪里?看到大樹他們可能會說什么?小男孩的表情怎樣?
第4頁:他們找到了嗎?這塊大石看起來像什么?找到大石頭后他們會說什么?小男孩在哪里?他的表情怎樣?
第5頁:海盜們順利到達山洞口了嗎?現在他們的心情如何?(幼兒模仿)。
回顧海盜尋寶路線:根據藏寶圖海盜們先找到了大樹,再找到了大石頭,最后找到了山洞,他們會在山洞里找到寶藏嗎?
第6頁:海盜發現了什么?他們的.表情是怎樣的?請你們學學他們的樣子。他們可能會說什么?誰能用一個好聽的詞來形容這些財寶。這時小男孩發現了什么?會是誰的眼睛?你覺得接下來會發生什么事?
第7頁:誰出現了?這條龍為什么要追趕海盜?海盜是怎么樣的?
討論:海盜們都跑了,小男孩為什么不走呢?
三、總結分享
完整瀏覽大書回顧尋寶的經過。
中班智力游戲優秀教案精選篇4
活動目標
1、探索爬的基本動作及要領。
2、能基本掌握蜘蛛爬、匍匐前進、單手匍匐的基本技能。
3、培養幼兒團結互助、堅持就是勝利的良好品德。
重點難點活動重點:
探索“爬”的多種動作,并掌握基本要領。
活動難點:
讓幼兒基本掌握蜘蛛爬、匍匐前進、單手匍匐的基本技能。
活動準備
音樂、炸藥包兩個、寶盒一個、任務卡三張
活動過程
一、開始部分
孩子隨教師一字進入活動場地,并按老師口令站成二排
1、師:今天要有一個神秘的客人出現—-村長(爸爸去哪的里的村長),村長要交待給小朋友一項非常光榮的任務----尋寶。尋寶是一件非常有難度的任務,也是一件很光榮的事情,現在老師帶小朋友進行熱身運動。(播放小蘋果音樂,教師帶領幼兒做健身操。)
2、教師和幼兒談話:村長交待我們的任務要用不同的爬行方式來完成。爬行動物的姿勢有很多種,請小朋友們討論并自由模仿自己所見過的爬行動物。老師要從中選出三種比較好的爬行方式作為咱們尋寶的方式。
二、基本部分
1、學習蜘蛛爬
師:第一個任務卡出現----蜘蛛爬、過小山。(播放事先錄好的聲音“小朋友們,任務來了”)
師:我們要爬上一個小山坡,練習第一種爬行,蜘蛛爬。要求手腳同時著地,膝蓋懸空。將幼兒分為兩隊,以接力的形式完成第一個任務,哪一隊的最后一名幼兒先完成為勝。
教師小結:小山坡已經順利通過,完成了第一個任務,在這場比賽中看到小朋友們都能盡全力來完成任務,值得表揚。但是我們不能驕傲,還有過第二個難關。
2、匍匐前進
師:第二個任務卡出現----匍匐前進,過草地。(播放事先錄好的聲音“小朋友們,任務來了”)
師:現在要過一片草地,為了更好的保護自己的安全,我們練習第二種爬行,匍匐前進。前進時屈回右腿伸左手,用右腿和左臂的力量使身體前移,以此方法交替前進。要求幼兒分為兩隊,以接力的形式完成第二個任務。
小結:草地已經安全通過,完成了第二個任務。在這場任務中你們可以很好的保護自己,要繼續加油。
3、單手匍匐
師:現在第三個任務卡出現---單手匍匐,炸碉堡。
師:我們要單手匍匐前進,另外一只手拿著炸藥包,把碉堡給炸了,相信我們小朋友都特別能干,任務可以完成的非常棒。單手匍匐要求幼兒分為兩隊,以接力的形式完成游戲。
師:我宣布三個任務圓滿完成。
師:領取寶盒,請小朋友猜想寶盒里面藏著什么?(幼兒自由討論)
三、結束部分
活動總結及活動延伸:
1、師:在尋寶的路上有那么多的危險,你們都一個一個順利通過,看到了你們的堅持不懈,每個團隊都凝聚成一股力量,團結互助、堅持到底也是勝利,老師為你們感到自豪。當然也消耗了很大的體力,讓我們跟著一個舒緩的音樂放松一下吧。(播放音樂)
2、師:讓我們帶著寶盒回到班級里,和幼兒園的其他小朋友共同分享寶盒的秘密吧!
活動反思
《綱要》中提出:用幼兒感興趣的方式來發展幼兒動作,提高身體協調性、靈活性,本節活動開始以幼兒最喜歡看的爸爸去哪的音樂作為開場,激發幼兒的.興趣,并以“村長”的聲音出現,告知幼兒要去“尋寶”,引起幼兒參與游戲的興趣,通過交談讓幼兒自由模仿各種爬的動作,并有意識地利用材料設置不同的難度,讓幼兒練習從蜘蛛爬、匍匐前進、單手匍匐的基本動作,不斷挑戰自我,獲得成功的體驗。并掌握動作技能,增強動作的協調能力,讓幼兒的主動性、創造性、積極性得到了極好發揮。因為具有一定情景的游戲,并且以情景游戲為基本活動,每一項任務都會有“任務卡”出現,自始自終孩子們都沉浸在快樂的游戲當中。
中班智力游戲優秀教案精選篇5
活動目標:
1、喜歡在小區自然的環境中,嘗試新奇的、有野趣的活動,培養親近自然的情感。
2、初步培養勇敢、不怕困難的意志力。
活動重點: 嘗試野外游戲,體驗野外活動的快樂。
活動難點: 提醒幼兒在活動的過程中注意安全,提高幼兒自我保護的意識。
材料準備:
1、怪獸,寶藏,勇士獎章各若干
2、投擲工具:海洋球,沙包,酸奶瓶,報紙團,可樂罐等。
3、活動前,在個別體弱幼兒后背上墊好毛巾,以便于在出汗時及時抽取。
4、錄音機一臺。
設計思路:
新課程明確指出:強調充分利用自然環境中的各種因素進行鍛煉,開展各種富有野趣的活動,在活動中強調幼兒體質的增強和綜合運動能力的培養;同時,也要借助社區和周邊的環境資源,開展安全的,適宜的多種活動。
基于對二期課改課程新理念的理解,我們充分利用了我園所處的有利地理環境優勢(小區的花園附近),并以我園的總課題《實施整合教育,促進幼兒的主動學習》為指導,改變了以往狹隘的、單一的幼兒園活動模式,大膽地讓我們的孩子走出幼兒園,走向社區,從而更好地來體現幼兒園教育向社區拓展的大教育觀的新思路。
整個活動,我始終以游戲“尋寶藏”來調動幼兒活動的積極性,從接到命令發現有怪獸,到想辦法找工具打怪獸,到打敗怪獸尋寶藏,最后得到勇士獎章。幼兒始終在有趣的游戲情景激勵下,在“復雜”的地理位置中,進行活動。整個活動旨在發展幼兒動作的協調能力、相互合作以及學習自我保護的能力,讓幼兒在有趣的游戲情景中,充分體驗野外活動的快樂。
活動流程:熱身→引出游戲主題→幼兒活動→延伸活動
活動過程:
一、 熱身活動(利用小區中的自然環境:如街沿石、石路、間隔石板路等)(教師以游戲語言,引發幼兒參與活動的興趣。) 教師引導幼兒走過獨木橋,跳過大石頭,來到森林里。
二、 引出游戲主題
1、接到電話:森林里發現寶藏,可是卻有很多怪獸守衛著這些寶藏,我們只有打敗了怪獸才能得到珍貴的寶藏,討論:“我們該怎么辦?”鼓勵幼兒自由說說消滅怪獸的各種方法。 (說明:怪獸是前幾天幼兒在區域活動中制作完成的)
2、 引導幼兒做些活動前的.準備 活動(壓壓腿、乘飛機、偵察怪獸、跳傘、打怪獸等)。
3、 委派幾名勇士偵察并報告怪獸躲藏的地點。
4、 安全教育:提醒勇士們注意森林里的“危險地帶”(注意觀察幼兒的活動地帶,盡量遠離小湖),初步學會保護自己。
5、 老師提供多種打怪獸的武器和野戰裝備,鼓勵幼兒挑選自己最喜歡的武器打怪獸。 師:“蘋果隊的勇士們你們有沒有信心打敗怪獸?”
三、幼兒活動
(一) 打怪獸(配合緊張的音樂)
1、幼兒扣上小挎包,選擇喜歡的武器裝備準備出發。
要求:必須將前進路上的怪獸全部消滅才能尋找寶藏。
2、引導幼兒嘗試相互合作的方式,以最快的時間,勇敢地消滅怪獸。
3、小結交流:讓幼兒互相交流、討論哪種武器最能很快的消滅怪獸。
4、蘋果隊的勇士們再次檢查怪獸是否全部消滅。(引導個別幼兒更換原來的武器)
5、師提醒個別幼兒熱了及時用干毛巾擦擦汗,避免著涼。 幫助個別易出虛汗的體弱兒抽取毛巾,保持內衣的干爽。
(二) 尋寶藏(配合柔和的音樂) 鼓勵幼兒耐心、細致地尋找寶藏(幼兒之間相互幫助)。
延伸活動
1、休閑活動:交流分享找到的寶藏,和同伴說說:你找到了什么?
2、幼兒根據自己的運動情況擦擦汗。
3、為找到寶藏的勇士們頒發“勇士獎章”。
4、整理,收拾好我們的武器裝備回家了。
場地布置:〔略〕
中班智力游戲優秀教案精選篇6
設計意圖:
幼兒特別喜歡看老師變小魔術,喜歡聽帶有神秘感的故事。所以本次活動,我嘗試利用尋找神秘城堡里的寶藏為主線,來貫穿整個活動。把數學活動與游戲活動進行整合,把抽象、枯燥的數學內容變為刺激有趣的游戲活動。讓幼兒在游戲中學數學、玩數學、用數學,教師引導幼兒在游戲和玩樂中初步接受和學習有規律的排序。
活動目標:
1.愿意參與探險活動,體驗發現規律的成就感。
2.學習運用三角形和圓形,按一定規律排序。
3.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
4.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備:
PPT課件、三角形和圓形操作材料若干。
活動過程:
一.開始部分:
談話引題,激發幼兒興趣師:小朋友,你們喜歡玩游戲嗎?(喜歡).那今天和王老師一起參與探險游戲吧!
二.基本部分:
(一)觀看PPT,引起幼兒的興趣。
師:今天呀王老師要帶小朋友們去尋寶,你們想去嗎?(想去)。這是一個神秘的城堡,那里藏著我們要尋找的寶藏,對了,我們想要得到寶藏的話,就要闖過重重機關,你們有信心嗎?(有)
(二)闖關
1、古門的密碼師:這個古門需要完整的密碼才能打開,我們一起來看看前面的密碼是怎樣的?請小朋友依次說出看到的.圖形的名稱(三角形,圓,三角形,圓,三角形……),好我們帶上數量再說一次(一個三角形,一個圓,一個三角形,一個圓,一個三角形……)呀,后面的密碼,需要小朋友動腦筋才能解出來呢,誰看出來了,要舉手告訴老師哦。(請幼兒答出正確答案)小結:剛才我們觀察出原來古門的密碼是一個三角形一個圓形,兩個圖形為一組,從頭到尾/從前到后/從左到右(排序的方法)以反復出現的規律排列的。
2、被沖毀的小橋前面河水把小橋沖垮了一半,我們來看看小橋是怎樣的?
操作:請小朋友仔細觀察,尋找出小橋排列的規律,接著排下去,應該怎樣排呀?請小朋友回答。
小結:小橋是由一個三角形兩個圓形,三個圖形為一組,從頭到尾/從前到后/從左到右反復出現的規律搭的。
3、古老的石梯第三關我們來到了古老的石梯前,可是石梯壞了,小朋友要搭好石梯才能過關哦,你們一定要注意觀察石梯的排列規律及圖形的顏色,(請小朋友說)操作:請小朋友幫忙把石梯搭好。
小結:原來石梯由一個紅色的圓形兩個綠色的三角形,三個圖形為一組,從頭到尾/從前到后/從左到右反復出現的規律排列的。
4、開寶箱
A、終于找到寶箱了,打開寶箱也需要密碼,但已經用過的密碼,就不能再用了,請小朋友根據提示,自己動腦有規律的排列出密碼。
B、展示操作結果
(三)經驗提升,欣賞生活中的規律
小朋友們真棒!今天,你們都是尋寶小勇士呢,老師為你們點贊!其實,在日常生活中只要我們多注意多觀察,還有很多很多的事物都是有規律的排序的,如排隊時、做動作游戲時。現在請小朋友觀看PPT,欣賞生活中的規律。
三.結束部分:活動延伸
孩子們,今天我們學會了有規律的排序,那么我們用學到的知識,按男女規律排排隊,到外面再觀察生活中的規律排序吧。(走出活動室,結束活動)
教學反思:
以幼兒的興趣為主,從幼兒的實際出發,開展“快樂的尋寶行動”。雖然尋寶路途艱難。但孩子們熱情高漲,男女隊員進行比賽,都順利完成“尋寶”任務,活動培養了幼兒跑跨跳的能力及勇敢和克服困難的品質。
中班智力游戲優秀教案精選篇7
活動目標:
1.學說故事中一問一答的句式,會運用故事中的修飾詞語。
2. 根據已有經驗,嘗試創編優美的問答句式。
3. 通過觀察畫面,尋找故事的線索,感受故事的趣味。
4.引導幼兒細致觀察畫面,積發幼兒的想象力。
5.能自由發揮想像,在集體面前大膽講述。
活動準備:
經驗準備:幼兒大部分暑假都有去海邊游玩的經歷。
教具準備:課件《沙灘寶貝》;沙灘背景圖,沙灘寶貝小卡片;故事以外隱藏性沙灘寶貝PPT。
活動重難點:
學說故事中一問一答的句式,會運用故事中的修飾詞語。
根據已有經驗,嘗試創編優美的問答句式。
活動過程:
一、利用多媒體,欣賞沙灘海景,激發幼兒的興趣。
1.播放沙灘海景圖片,回顧經驗,暢談感受。
教師:今天老師要給你們介紹一個特別有趣的地方,我們一起來看看,是哪里呀?在海邊沙灘上你們都會玩什么呢?
2.介紹圖書《沙灘尋寶》
沙灘上真的很好玩,可是你們不知道吧,在沙灘上還可以找到很多寶貝呢,怎么找?我們一起去看看吧!
二、教師播放課件,師幼共同閱讀,體會故事的.趣味
1.教師翻頁播放至前半部分,幼兒傾聽。
教師:貝貝在海邊沙灘上看到了什么?做了什么有趣的事情?
2.教師邊播放故事后半部分,幼兒邊觀察畫面,猜測故事中的寶貝,體會其中趣味。
教師:我們一邊看一邊猜,貝貝發現了什么寶貝?(分別點擊按鈕“咦!這是什么呀?”)
第一次問提醒幼兒認真傾聽,在修飾語處著重強調。教師帶領幼兒把每一次問答句式都重復一遍,為之后的問答句式做示范延伸。
3.利用圖譜,重點學習尋找寶貝的段落
(1)學說修飾詞,師幼用一問一答的句式表達故事。
教師:貝貝找到了哪些寶貝啊?她是怎么說的?現在我把美麗的沙灘畫了下來,我要請小朋友們用好聽的語句再一次把沙灘寶貝請出來!教師提問:咦?這是什么?幼兒嘗試回答:噢!原來是__的__。
(2)幼兒分組進行一問一答句式練習鞏固。
4.師幼完整欣賞故事,再次鞏固一問一答的有趣句式。
三、嘗試擴編優美的問答句式
觀看圖片,引導幼兒大膽猜測,憑借已有經驗,用優美的句式進行新一輪的創編。
教師:除了我們在故事里尋找到沙灘上這么多的寶貝。你們再來猜猜看,沙灘上還有什么寶貝?(教師引導幼兒用上修飾語)
四、活動結束
師:小朋友們真厲害,從沙灘上找到了這么多寶貝,老師希望你們還能把更多我們沒有發現的沙灘寶貝回去后用繪畫的方式把他畫出來,讓朋友們去猜!
活動延伸:
1.在美工區將自己擴編的《沙灘寶貝》畫下來。
2.在益智區給貝殼排排隊,學習有規律地排列。
3.擴編故事的結尾部分,說說寶貝都是怎么來的。
中班智力游戲優秀教案精選篇8
活動目的:
1、讓幼兒知道更多的安全自救常識;
2、教育幼兒遇到困難應積極動腦想辦法,培養幼兒的應變能力;
3、培養幼兒的合作意識。
活動準備:
博士牌
活動過程:
教師以主持人的身份出現在幼兒面前,引起幼兒興趣。鼓勵幼兒在比賽中動腦、勇敢發言,哪一隊得分多哪一隊為勝。將幼兒分成四組,每組10人,鼓勵幼兒互相合作,為本組勝利而努力。
1、對錯選擇,教師出示圖片后幼兒選擇:
(1)坐汽車時把頭、手伸出車窗;
(2)在馬路上踢足球;
(3)過馬路走人行道;
(4)玩滑梯擁擠;
(5)著火撥打119報警;
(6)吃水果削皮;
(7)在鐵軌上玩;
(8)在電源插座附近帖防電標志。
2、配對:將圖片打亂,每組一人,找得多的按配成對數加分。
將有聯系的事物圖片放在一起:
(1)夏天裙子
(2)下雨雨傘
(3)110警車
(4)119消防車
(5)120救護車
(6)手指破了紗布、紅藥水、膠布
(7)冬天棉衣
(8)鉛筆、本書包
3、搶答,搶答對得1分:
(1)媽媽給我吃的藥外面很甜,不生病的時候可以吃嗎?為什么?
(2)家中來了壞人你怎么辦?
(3)著火時候小明馬上就往外跑,他這樣做對嗎?為什么?
(4)東東特別喜歡看電視,經常自己打開電視,一天他洗手后沒擦干手就去插電源插頭,媽媽不讓他插,媽媽做的對嗎?為什么?
(5)楠楠和媽媽去商店,人很多,他和媽媽走散了,有個人說“我帶你去找媽媽”,楠楠說“我不認識你,我不跟你走”。楠楠做得對嗎?怎樣找媽媽?
(6)亮亮在幼兒園,一個叔叔來接亮亮,告訴亮亮他媽媽有事讓他來接,亮亮該怎么辦?
(7)芳芳自己在家中,這時有人來敲門,芳芳該怎么辦?
(8)在市場你看到一個小偷去用刀割阿姨的包,你怎么辦?
中班智力游戲優秀教案精選篇9
活動目標:
1、能根據指令做出各種動物動作,發展快速反應能力。
2、能積極參與游戲,體驗與同伴共同游戲的快樂。
活動準備:
魔術帽、魔術棒、大螃蟹和小鴨子圖片各一張
活動過程:
一、引出:教師扮演魔術師出場
師:小朋友們好,我是一個魔術師。瞧,我有一頂魔術帽,還有一根神奇的魔術棒。想看魔術表演嗎?(想)
二、魔術表演
1、魔術師表演:
揮動魔棒:“賓卜羅、邦卜羅,變變變,變出一只大螃蟹”。從帽中取出螃蟹圖片:哇,魔術師表演得棒不棒?快給我鼓鼓掌。
同上再變出小鴨子,并請小朋友學學鴨子怎么走。
2、請配班老師一起表演
魔術師揮動魔棒說:“賓卜羅、邦卜羅,變變變,把趙老師變成美麗的孔雀”配班老師模仿孔雀舞蹈。
魔術師再次揮動魔棒:“變變變,把趙老師變成小猴子”。沒變,魔術師用魔棒在趙老師頭上一指說:“叮咚”,馬上蹲下變成石頭。
3、請幼兒學做石頭。
4、魔術師用魔棒對著“石頭”指兩下說:“叮咚、叮咚”,“石頭”解除魔法。
5、魔術師和幼兒一起表演。
(1)教師強調游戲規則。
(2)魔術師揮動魔術棒:“賓卜羅、邦卜羅,變變變,變成小白兔”。
幼兒作出相應的動作,變得不對孩子的用魔術棒在他頭上點一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。
(3)“賓卜羅、邦卜羅,變變變,變成小鴨子”(賓卜羅、邦卜羅,變變變,變成大猩猩)
游戲可循環繼續。
(4)邀請幼兒當魔術師進行表演。
教師:魔術師累了,想休息一下,誰愿意來當魔術師表演?
邀請一名幼兒當魔術師,為他戴上帽子,揮動魔術棒,幼兒進行游戲。
繼續邀請其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演。
三、結束活動
教師:魔術師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你們一起玩。拜拜!
中班智力游戲優秀教案精選篇10
游戲目標:
1.在游戲中運用多種感官感知7以內的數,理解數的實際意義。
2.培養幼兒對計算活動的興趣。
游戲準備:
屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。
游戲過程:
一、語言引導、激發興趣。
師:表情娃娃和我們一齊玩游戲,動動腦筋把它們找出來。
二、感官練習、感知數量。
1.運用視覺感知數量。
(1)打開紅法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。
(2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。
說明:注意幼兒點數習慣的培養,鞏固幼兒手口一致點數的本事。
2.運用聽覺感知數量。打開黃法書,請小耳朵幫忙一齊找娃娃。
(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。
(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。
說明:聽、默數對大部分幼兒來說尚有困難,教師予以適當指導并提醒幼兒數在心里。
3.運用觸摸覺感知數量。打開黑法書,請小手幫忙一齊找娃娃,摸出箱子內的珠子數(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:悲痛娃娃。
說明:經過觸摸感知數量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。
4.請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。
中班智力游戲優秀教案精選篇11
指導思想:
中班階段,幼兒對于手口一致點數說出總數已掌握。由于達到了一定的熟練度,幼兒在數數中往往會出現"背數"、"隨意數"的現象。我把這一階段培養幼兒數數能力定位在幫助幼兒發現、了解、學習新的數數方法上;提高幼兒對數數的興趣;并啟發幼兒大膽的嘗試新的數數方法。在非正規活動中,教師觀察到有少數幼兒出現了先目測一部分,接著數完全部數的方法,并給予了肯定和適當的指導,認為這種方法有利于培養幼兒思維的準確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。
活動目標:
1、發現并嘗試先目測一部分、接著數完全部的數數方法。
2、對數數活動感興趣,提高思維的靈活性。
3、提高幼兒思維的敏捷性。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
環境創設:
小禮盒(與幼兒人數相等),幼兒制作的長城場景,裝飾物若干。
活動過程:
(一)操作探究:
1、設置問題情境,交代活動任務。
2、幼兒探究數數方法。
(二)交流討論:
1、幼兒比較、發現:哪一種方法能數的又快又對。
2、幼兒交流數數方法。
3、教師小結:新的數數方法是把先看到的數記在心里,然后接著數下去。
(三)鞏固操作
1、交代任務,繼續嘗試與體驗新的數數方法。
2、巡回觀察,個別指導,檢查反饋。
3、引發幼兒再次探究新方法的愿望。
中班智力游戲優秀教案精選篇12
設計思路:
“找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發現我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發,抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發現的快樂,從而促進幼兒智力發展。
活動目標:
1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不同之處。
2、培養幼兒的觀察力,體驗發現的快樂。
活動準備:
課件、音樂
活動過程:
一、導入:
“小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧?”
二、觀看課件,找出圖片不同之處。
1、出示阿虎的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
2、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
3、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
4、出示小貓的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
5、出示大牛的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
6、出示小兔的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。……
7、出示悟空的圖片,引導幼兒找出圖片的3處不同。
三、想一想,數一數
“小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物。”
四、結課。
“游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。
延伸活動
幼兒向爸爸媽媽發出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發現的快樂。
中班智力游戲優秀教案精選篇13
游戲名稱:接龍卡片
適合年齡:5-6歲
游戲目標:
1、識別長短、高矮、數字,學習排序。
2、訓練幼兒的觀察能力。
游戲準備:
1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。
2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
游戲方法:
1、數字接龍:根據卡片兩端的數字接龍。
2、長短接龍:根據從長到短接龍。
3、高矮接龍:根據從高到矮接龍。
4、數字多1接龍:按著卡片上的數字順序接龍。
5、數物接龍:根據物品的數量與數字接龍。
指導建議:
教師應在一旁指導,出現錯誤及時糾正。
中班智力游戲優秀教案精選篇14
游戲名稱:小偵探
適合年齡:5-6歲
游戲目標:發展注意力、觀察力與記憶力。
游戲準備:合適的場地
游戲方法:
全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時離開集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續觀察大家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。
指導建議:
游戲中除讓幼兒調換外衣外,也可以調換鞋子,冬天可調換帽子、圍巾、手套等用品。
中班智力游戲優秀教案精選篇15
游戲名稱:送迷路的小動物回家
適合年齡:5-6歲
游戲目標:培養幼兒判斷、推理、思維能力。
游戲準備:
1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。
2、幼兒分成4組。
游戲方法:
1、教師對幼兒說:小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。
2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。
3、先連完者為優勝。
指導建議:
鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。
中班智力游戲優秀教案精選篇16
游戲名稱:采購員
適合年齡:5-6歲
游戲目標:發展幼兒的記憶能力和交往能力。
游戲準備:食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分類擺放在自選商場的貨架上。
游戲方法:
教師扮“媽媽”,幼兒扮“孩子”。媽媽說:“孩子,今天請你到自選商場幫我買幾樣東西,買一塊蛋糕、兩個蘿卜、三只皮球,記住了嗎?”然后,孩子根據媽媽的指令去自選商場購物,返回后讓媽媽檢查是否買對了。買對了,給予表揚;買錯了,請他將東西退回去。然后根據媽媽的指令再買一次,采購的物品應有所改變,游戲重新開始。
指導建議:
幼兒記憶的內容可由淺入深,采購的物品也應由少到多。
中班智力游戲優秀教案精選篇17
游戲名稱:小羊請客
適合年齡:5-6歲
游戲目標:
能將實物卡按數量的多少進行排序,并初步進行匹配相應點卡。
游戲準備:
小羊圖片一張
1、不同數量動物的卡片(1只貓,兩只狗等);
2、不同數量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)
游戲方法:
1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什么小動物,有幾個?
2、請幼兒說說小羊應該準備一些什么吃的來招待小動物?
3、請幼兒根據小羊請的小動物數量分別在餐盤里放上相對應的、同等數量的食物如:一只小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。
指導建議:
1、每次請客的動物數量可不同。
2、多次活動之后,可直接請幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數量是否提供對了。
中班智力游戲優秀教案精選篇18
游戲名稱:鞠躬和立正
適合年齡:5—6歲
游戲目標:發展注意力和反應力。
游戲方法:
全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。教師站在場地中心,發出口令“鞠躬”或“立正”,幼兒的動作與口令相符。未根據口令做動作或動作做錯的幼兒立即退出游戲。堅持到最后者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。
指導建議:
1、還可根據口令做相反動作。
2、口令可進行不同的變化,并有執行性。