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經典大班數學教案

時間: 新華 大班教案

教案是教師根據教學所要達成的目標,將師生活動和教學資源事先加以計劃,以便實施教學的具體方案。這里提供優秀的經典大班數學教案,方便大家寫經典大班數學教案參考。

經典大班數學教案篇1

活動目標:

1、認識10以內的單雙數。

2、在操作中理解并區分10以內的單雙數,

3、能尋找生活中的單數和雙數的物體。

活動準備:

1、課件

2、單雙數1——10的數字卡、小動物卡片

活動過程:

1、手指數“10個小朋友”

2、1——10報數

3、出示單數圖,與幼兒共同觀察,發現10以內的單數和雙數。

教師:數一數每欄中都有多少張笑臉,把他們兩個兩個圍在一起,說說你發現了什么規律。與幼兒共同小結,凡是兩個兩個地數完就是雙數,還余下一個就是單數。

教師:說1——10中的那些是單數,那些是雙數。

二、游戲:

1、小動物找隊:引導幼兒把1——10帶數字的小動物找到自己的隊,單數為白菜隊,雙數為蘿卜隊。

2、搭橋:雙數動物與蘿卜隊(雙數隊)連,單數動物與白菜隊(單數隊)相連。

3、我會想:1——10號小朋友出來站隊,單數一隊,雙數一隊按順序站好,把一位小朋友藏起來,讓幼兒推理出1,3后面是5,再后面是7,9,同種方法推理雙數。

三、動一動,找一找

1、把自己課前準備的十個小東西拿出來,擺一擺單數和雙數,并說一說。

2、引導幼兒尋找身邊單數與雙數的物品。

四、連一連,畫一畫

情幼兒看自己身上的數字號碼,找到自己是白菜隊的成員還是蘿卜隊的成員。

教學反思:

1、整個活動結合幼兒日常生活來學習單雙數,并運用觀察法,游戲法、賞識激勵法,特別是操作法是運用,是突破重難點的一個不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極碳素。

2、幼兒能積極、主動地參與到活動中,為小動物、小伙伴和自己找隊,幼兒表現出高昂的情緒。教具的運用符合幼兒的年齡特點,是幼兒付出智力上的努力能獨立完成的。在操作中,幼兒能自己開動腦筋碳素知識,獲得經驗,并運用各種感言參與,多種智能得到了發展和提高。

3、本次活動以游戲開始,在游戲中收尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經驗和收菜為主題,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中掌握單雙數,豐富多彩的形式使抽象知識變得生動,形象起來,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

經典大班數學教案篇2

活動目標

1、知道沒有了可以用“0”來表示,引起幼兒對生活中出現的“0”的興趣和思考。

2、初步知道“0”在自然數列中的位置,懂得0比1小。

活動準備:

1、10只籃子,依次放入數量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實物玩具,第10只籃子內不放玩具。

2、多媒體課件(有關“0”的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。

活動過程

一、引出數字“0”

1、依次出示籃子里的玩具。

提問:籃子里有什么?用數字幾表示?(復習數字1-9)

2、第10只籃子內沒有放玩具,知道沒有用數字“0”來表示。

3、感知“0”的形狀。

4、讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用“0”表示。

二、討論

1、教師:你在什么地方見到過“0”。

2、幼兒自由講。

老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解“0”,在生活中的不同作用。

(1)東西沒有了用“0”表示,“0”表示沒有。

(2)濕度計上的“0”表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

(3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的“0”表示一個數字。

(4)尺子上的“0”表示起點。

(5)球賽時比分牌上的“0”表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

3、總結。

“0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含義。

三、觀看表演

1、復習0-10的排序。

2、知道“0”在自然數列中的位置。

3、啟發幼兒說出“0”在什么情況下可以比其它數字大。

四、游戲“找朋友”

1、要求兩個數字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數字娃娃站著,小的數字娃娃蹲下。

2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,并能根據老師出示的數字用相應的身體表現出來。

經典大班數學教案篇3

教學名稱:

幼兒園大班數學自編應用題

教學目標:

1.讓幼兒學會自編和解答4的加減應用題。

2.在生活情景中能根據水果和錢的數量自編4的加減應用題。

3.在游戲過程中體驗加減數量的樂趣。

教學準備:

1.知識經驗的準備:家長帶幼兒去買東西時,使幼兒了解一個買與賣的過程。

2.教具的準備:橙子,香蕉卡片各十張,人手4個替代物做錢。

教學過程:

一,師通過情景表演仿編4的加減應用題。

師:今天呀,老師有一件高興的事情告訴小朋友們,小豬的水果店昨天開張啦,于是朱老師就去小豬的水果店買了一些水果,可是算錢的時候出了一點問題,想請小朋友們來幫助我,你們愿意嗎?(愿意)

師:昨天呀,我帶了一些錢去買水果,(出示4張四塊錢),請你們看看,我手里有多少錢?(四塊錢),我有四塊錢,所以我向小豬買一個橙子(買了一個橙子)

提問:我的手里還剩下多少錢?你們怎么知道我的手里還剩下三塊錢的?(因為老師原來有四塊錢,買了一個橙子花了一塊錢,所以還剩下三塊錢)4-1=3

那我們把這個算式寫出來好嗎?用加法計算還是減法計算呢?(選擇減法的卡片,將物品對應的數字寫在卡片上)。

師:剩下的錢,我還想買香蕉,所以我又問小豬買了三根香蕉。那又要請你們幫我算一算了,剛才,我買了一個橙子和三根香蕉,請問,我一共花了多少錢?(四塊錢)你們怎么知道我花了四塊錢呢?(一個橙子花了一塊錢,三個香蕉三塊錢,所以一共是四塊錢),嗯真不錯,那我們一起來把這個算式寫出來好嗎?用加法還是減法計算呢?(選擇加法的算式卡片,將物品對應的數字寫在卡片上)1+3=4

二,請幼兒根據實際操作,自己來仿編應用題

師:謝謝你們,這下子我總算是算清楚了。那你們想不想也來算一算呢?我們自己也來買水果好嗎?每位小朋友手里都有四塊錢,(先請一位小朋友)請你先買兩個橙子,然后告訴我你的手里還剩下多少錢?(兩塊錢)為什么呢?(因為我的手里原來有四塊錢,買了兩個橙子花了兩塊錢,所以還剩下兩塊錢)好,請你把你的算式寫在自己的卡片上。

(再請一位小朋友):請你用剩下的錢買兩個香蕉,然后告訴我,你買了橙子和香蕉,一共花了多少錢?(四塊錢)為什么呢?(因為買兩個橙子花了兩塊錢,兩個香蕉花了兩塊錢,所以一共花了四塊錢)也請你把你的算式寫在自己的卡片上。2+2=4

結束部分師:你們都很棒,那今天放學后,請你們也來考考你們的爸爸媽媽,看看他們會不會被你們難倒,好嗎?

經典大班數學教案篇4

設計意圖:

分類是把物體分成各具共同屬性的幾組,也就是按照一種屬性或幾種屬性把一些物體放在一起。這里所謂的"屬性"指的是物體的形狀、顏色、大小、粗細、長短、高矮、厚薄以及數量等。分類的結果實際是"集合"的具體形式,它有利于幫助幼兒理解并獲得初步的集合概念。有關"物體的分類"在幼兒園計算教學中占有相當重的比例。分類能力是幼兒認識數和學習計數的基礎。依據大班幼兒喜歡探究、有強烈的.好奇心和求知欲的特點,結合幼兒對圖形特征的理解與興趣,我設計了此活動來幫助幼兒理解層級分類,體驗內包含關系。在材料的提供上,注意了多樣性,力求調動幼兒的探索興趣,并且在難度上也分出層次,滿足不同能力孩子的需要。在過程的設計上,主要通過經驗回憶、直接地探索、體驗等方式來激發幼兒學習的主動性與積極性。

活動目標:

學習按事物的兩種不同特征進行二次分類,體驗類包含關系。

引發幼兒學習圖形的興趣。

初步培養觀察、比較和反應能力。

活動準備:

教具:課件;顏色、大小不同的三角形、圓形圖片若干個;學具:帽子、手套、背心圖片每人一套

活動過程:

一、導入:出示圖形王國,激發幼兒興趣;

二、學習二次分類

1.觀察演示。出示圖形,讓幼兒觀察其特征,想一想如何將這些圖形分成兩組?有幾種不同的分法?幼兒進行討論。

2.幼兒討論回答后,教師選擇一種分法進行演示,如:將圖形分成大小不同的兩部分。在此基礎上啟發幼兒想一想如何將每一部分再分成兩部分。教師演示分法。

3.教師小結:可先將圖形按形狀分,再按大小分;也可先按大小分,再按形狀分;

4.學習對圖片作二次分類。

發放操作材料,讓幼兒觀察圖片的外形特征,然后按其特征進行二次分類。

三、經驗遷移。游戲"看誰站得快",進一步鞏固幼兒的分析、歸納能力。

四、活動小結,教師對幼兒分類活動中出現的問題,分析、解決,幫助幼兒獲得分類經驗。

延伸:

提供二次分類板及各種材料紙讓幼兒繼續學習層級分類(在各種圖形的層級分類基礎上可引導幼兒擴展到動植物的層級分類)

教學反思:

在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

經典大班數學教案篇5

活動目標:

1、引導幼兒在認識幾何圖形的基礎上,復習鞏固各種圖形的特征。通過聯想畫成簡單的物體培養幼兒對拼圖添畫的興趣。

2、通過動手操作,發展幼兒空間想象能力和創造能力。

3、培養幼兒對數學活動的興趣。

活動準備:

1、知識的準備:幼兒已經認識幾種圖形。

2、物質材料準備:奇妙箱子一個,幼兒操作用的幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份;鉛筆、膠水、白紙。

活動重點:

鞏固了解幾種圖形的名稱和特征。

活動難點:

發揮想象能用不同圖形拼搭出幾種不一樣的物品畫面。

活動流程:

奇妙箱里找圖形說特征——變圖形——添畫圖形——拼圖形

活動過程:

(一)游戲:“奇妙的箱子”,復習鞏固圖形

師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子。”(出示奇妙箱子),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”

1、老師念兒歌:奇妙箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?

(摸出長方形、正方形等)問:“這是什么啊?”(引導幼兒說出圖形名稱和特征)

2、老師小結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的&39;沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。

(二)變圖形

老師:“我們的小朋友們都非常的聰明能干,今天厲老師要請你們把這些圖形變一變,把一個圖形變成好幾個,現在你們想一想可以怎么來變呢?”(請幼兒講解)

幼兒講解后教師示范,在每個圖形中添上一筆就會變成兩個不同的圖形

(三)添畫圖形

1、引導幼兒發散思維想象

師:今天我們已經再一次的認識了這么多的圖形寶寶,厲老師要出個難一點題目考考你們嘍!看看厲老師手上拿的是什么圖形?(圓形)看到這個圓形你們會想到什么?它像我們身邊的什么物品?

2、引導幼兒自己想象創新

讓幼兒自己添畫圖形,畫出與別人不同的畫面。

(四)拼圖形

1、師:“小朋友的本領真大,這些圖形娃娃們想和我們做個游戲。這個游戲的名字就叫拼一拼,我們的盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,把這些圖形變成其它有趣畫面好嗎?

2、出示范例

師:“這是厲老師拼的畫,小朋友們可以先看看厲老師用了哪些圖形,拼出了什么?聰明的小朋友們肯定會拼出和老師不一樣的,比老師還漂亮的圖畫來的”。幼兒自由拼圖。

(五)小結結束

經典大班數學教案篇6

活動目的:

1、溫習牢固1—7的序數,2—6的鄰數。

2、熟悉時候禮拜,相識其次序性、周期性,開端形成“禮拜”觀點。

3、引發幼兒對時候的愛好,努力、自動地到場進修運動。

活動預備:

1-7的數字娃娃,大寫數字一至七,禮拜娃娃圖片7張,四個禮拜轉盤,禮拜娃娃頭飾每人一個。

活動歷程:

一、溫習牢固1—7序數,2—6鄰數。

1:本日數字娃娃也來到我們班,和小朋友一路上課,(同時出示無序的數字1—7),請你們按從小到大的次序給數字娃娃列隊,還要說出排在第一的是哪個數字娃娃。

2:以“數字娃娃找朋友”的游戲情勢牢固鄰數。

先生以數字娃娃的口吻問:我是2,我的朋友是幾和幾?請小朋友資助我,幫我找出好朋友。幼兒答復:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。

二、新授:以故事的情勢讓幼兒相識禮拜的次序性、周期性。

1:如今我們要和數字娃娃一路來聽一個童話故事,聽的時侯要細致聽,故事里講了什么。

先生報告故事《禮拜媽媽和孩子們》。

講完后提問:

故事的名字叫什么?

禮拜媽媽連續生了幾個孩子?

它給孩子取了什么名字?穿什么色彩的衣服?

(先生隨幼兒的答復出示禮拜娃娃圖片,打亂次序。)

夸大:禮拜媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰?請你們幫禮拜妹妹來列隊,好嗎?(排好隊后讀一讀)

2:轉般游戲“找鄰人”。

幼兒園教案先生樹模遷移轉變轉盤,然后請個體幼兒操縱。

法則:遷移轉變轉盤后,指到禮拜幾,就請小朋友講出禮拜幾的兩個鄰人。游戲重復舉行3—4次。

凸起夸大:禮拜日的鄰人是誰?(意在沖破禮拜的周期性這一難點,讓幼兒具有明白的周期意識,即一個禮拜有七天,一個禮拜竣事下一個禮拜開端。)

三:幼兒操縱運動:轉般游戲“找鄰人”

幼兒分成3大組,每組一個禮拜轉盤,一組幼兒輪番遷移轉變轉盤,同組全部幼兒配合報告指針所指禮拜幾的兩個鄰人是禮拜幾和禮拜幾。

(讓幼兒經由過程現實操縱,進一步感受禮拜的次序性、周期性,形成禮拜這一時候感念。)

四:運動評價:

引誘幼兒與先生一路談談這節課熟悉了什么?明確了什么原理?講講玩禮拜轉般游戲的感覺。

五:分組舉行腳色游戲:找鄰人。

七名幼兒一組,分離戴上禮拜娃娃頭飾,飾演禮拜一至禮拜日七個腳色形象,手拉手圍成圈,順時針遷移轉變,邊轉邊說:禮拜一,禮拜二,禮拜三,禮拜四,禮拜五,禮拜六,禮拜日,幼兒園教育隨筆七個娃娃在一路,快快活樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰人”。

接著禮拜一發問:我是禮拜一,我有兩個好鄰人,我的鄰人是幾和幾?別的六個禮拜娃娃答復:禮拜一,禮拜一,你有兩個好鄰人,你的鄰人是禮拜日和禮拜二。

接下去由禮拜二、禮拜三……禮拜日按序提問,要領同上,游戲繼承舉行。

經典大班數學教案篇7

活動目標

1.掌握5的4種分合方法,理解互補、互換的關系。

2.能主動運用5的組成搭配早餐。

3.感受參與數學活動的樂趣以及獲得成功的喜悅感。

活動準備

1.大食譜1張(大食譜中的食物價格應與當地條件相符,貼近幼兒實際生活),5的組成數字卡片和點子卡片各1套

2.小食譜、練習紙、筆幼兒每人1套,盤子若干

3.25的數字卡片若干,價格與大食譜一致的.早餐食物卡片若干。

4.“幼兒學習材料《我健康我快樂》。

活動過程

一、請幼兒觀察大食譜,了解飯菜的名稱、價格、營養等。提問:食譜上有什么?價格是多少?有什么營養?

二、請幼兒設計早餐食譜,學習5的組成。

(1)教師示范選早餐,列出5的組成式。

提問:我有5元錢,想買一個小米粥,還能剩多少錢?

小結:5個圓點和數字5表示5元錢,1個圓點和數字1表示買小米粥的1

元錢,4個圓點和數字4表示買包子的4元錢。

(2)在小食譜練習紙上表示出自己選擇的早餐,列出5的4種分合式。

提問:你想選擇吃什么早餐?買了早餐后你還會剩多少錢?用分合式可以怎么表示?

小結:5可以分成1和4,還可以分成4和1,5可以分成2和3,還可以分成3和2。

三、引導幼兒交流自己的早餐食譜,理解互補的關系。

(1)用點子卡片和數字卡片記錄幼兒設計的早餐。

(2)引導幼兒看圖分析。

小結:5分成的兩個部分數,一邊的數越大,另一邊的數越來越小。四、請幼兒觀察5的分合式,理解互換關系。

(1)引導幼兒觀察圖3中的第1組和第4組、第2組和第3組的組成形式提問:這兩個組成式有什么相同的地方?這樣排列有什么好處?

小結:兩個數交換位置總數不變。只要想出一種分法,就能很快找到另外一種分法。

五、玩“買早餐”游戲,復習5以內的數的組成。幼兒自主分配角色,進行買早餐游戲。

經典大班數學教案篇8

一、活動目標

1.通過各種感官,感知圖形的變化,激發幼兒探索的欲望。

2.根據物體特征(封閉、開放)給圖形分類,培養幼兒辨別圖形的能力。

二、活動準備:

各種圖形(三角形、正方形、長方型等)、課件、幼兒操作圖片(開放圖形和封閉圖形)、分類盒(袋鼠6個、青蛙6個)

三、活動過程

(一)開始部分:激趣導入

1.引導語:今天有很多圖形寶寶到我們中(三)班來做客,我們一起用好聽的聲音來叫出他們的名字好嗎?

2.教師出示圖形,幼兒說出其名稱

(二)基本部分:認識圖形

1.認識開放圖形

(1)故事激疑

A.引導語:小朋友能說這么多的圖形名稱,真了不起!下面老師給大家講一個有關圖形的故事,這個故事的名字叫《恬恬和小雞》。

B.老師邊講故事邊演示電腦動畫。

(2)探索解疑

A.出示開放圖形。提問:圍在這樣形狀的.柵欄里,小雞為什么能跑出去?(這個圖形有缺口。)

B.師小結:這是個有缺口的圖形,所以小雞能跑出去。

(3)認識開放圖形

A.電腦出示另一開放圖形。提問:圍在這樣的柵欄里小雞能不能跑出去?(能)

B.師:這些圖形有個好聽的名字,我們聽聽他們的自我介紹吧。(演示電腦動畫,讓幼兒知道這樣的有缺口的圖形叫做開放圖形)

(4)實踐操作

師:有很多開放圖形藏在了筐子里,我們一起去把他們找出來,放到豆腐盒里。(幼兒找到開放圖形,展示給小伙伴、老師看。)

2.認識封閉圖形

(1)激疑、解疑

A.引導語:剛才,我們幫恬恬找到了小雞跑出去的原因:現在我們再來開動小腦筋,幫恬恬想個辦法:恬恬應該怎么做,小雞才不會從柵欄里跑出來呢?(把柵欄圍圍好,不要有缺口)。

B.師演示電腦提問:現在柵欄圍好了,小雞還會不會跑出來呢?為什么?(小雞跑不出來了,柵欄沒有缺口)

(2)認識封閉圖形

電腦出示封閉圖形。師:這樣沒有缺口的圖形也有個很好聽的名字,叫做封閉圖形。

(3)操作實踐

A.師:請小朋友來做一次魔術師,想辦法把你剛剛找出來的開放圖形變成封閉圖形。

B.幼兒演示操作結果。

(三)擴展延伸

1.引導語:小雞們又在叫了,又有什么事情發生了?我們趕緊來看看。

2.演示電腦動畫(小貓和小兔來找小雞玩,可是他們進不去,于是他們想了個辦法,用力一推,在籬笆上開了兩扇門。)提問:現在的柵欄是開放圖形還是封閉圖形?

3.師小結:不管是一個缺口還是兩個缺口,這些都是開放圖形。

(四)游戲鞏固

1.引導語:咦!是誰在叫呀?原來是開放圖形和封閉圖形的媽媽在找自己的寶寶。它們的手里都拿著寶寶的照片呢。我們來看看袋鼠是誰的媽媽呀?(開放圖形)青蛙呢?(封閉圖形)我們幫忙把開放圖形和封閉圖形都送到他們的媽媽那便吧,送的時候要說:“我把開放圖形(封閉圖形寶寶)送給你了。”

2.幼兒操作

3.展示袋鼠媽媽和青蛙媽媽的寶寶。幼兒在歡快的樂曲中尋找有沒有送錯的圖形。

經典大班數學教案篇9

【活動目標】

1、在數積木的過程中,學習有序地觀察和統計數量的方法。

2、能清晰地表達觀察的內容,喜歡挑戰空間邏輯游戲。

【活動準備】

正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。

【活動過程】

一、話建筑,贏積木。

導語:在我們居住的城市里有各種各樣的老房子和新建筑,你喜歡怎樣的房子,為什么呢?

激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

那就請你們就分成4組在數積木游戲中贏取更多的積木。

二、爭回答,數積木。

(一)數數相同數量的積木房。

導語:聽清題目喲!(出示相同數量積木建造的不同房子)

出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數一數,每幢房子各由幾塊積木建成的?

形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

驗證:移去屋頂,拆層演示

重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

小結:數量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發現,點數的時候我們可以一層一層的數清楚,不多數,也不漏數看不見的那些積木。

(二)找找躲起來的積木塊。

導語:有的小組了,有的小組暫時落后,不過沒關系,我又造了一幢房子,房子里有些積木很頑皮,像玩捉迷藏一樣躲了起來。讓我們仔細觀察,把藏起來的積木找出來。

出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數隱藏起來的積木塊。

小結:房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木

三、造房子,數“磚塊”。

(一)造幢房子把分數。

導語:經過兩輪的比賽,哪一隊的了呢?請每組朋友用你們現有的積木造一幢房子,然后我們一起來數數你們的房子由幾塊積木建成,共得到了幾分。

重點:鼓勵各組建造出點數上有難度(有多層、有重疊)的房屋

集體點數時一層一層數清楚。

(二)學做小小建筑師。

導語:(出示建房圖紙)你們造房子、數積木的本領都那么大。那你們能不能在根據圖紙上的建房要求,在5分鐘內造出與圖上一模一樣的房子,并一層一層的數清楚他是由幾塊積木建成的呢?

要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數的方法。

驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?

小結:雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。

四、延伸。

小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!

【】

今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:

a)關注細節的設計

計算活動教具多,對環節間的小結語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環節的細節要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結重點提煉和梳理的內容、重難點落實的方式)。“細節決定成敗”,活動前我讓一個個環節都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!

b)注重互動的有效性

我的教學對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關注師生間的有效互動,也為孩子們創造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。

經典大班數學教案篇10

活動目標

1、按大小特征排序并進行相應的匹配。

2、體驗數學集體游戲的快樂。

活動準備

皮球大小各1個,圖片,幼兒操作材料人手一份。

活動過程

一、引題(出示大熊和小熊)

師:今天老師請來了兩位客人,你們瞧!他們是誰啊?出示圖片(小熊大熊)兩只熊哪里不一樣?你們能猜出誰是大熊誰是小熊啊!為什么?(大熊要大,小熊要小)

師:你們都認識了這兩位客人了,你們怎么跟他們打招呼啊?(大熊好,小熊好)

二、實物直觀比大小

師:大熊和小熊想來做運動帶來了一個球(出示大皮球)。你們說這個球應該給誰呢?

你們覺得這個球是大球還是小球啊?為什么?

我再拿來一個球,現在請你來比一比,哪個球大,哪個球小?你們是用什么辦法比出來的呀?

(小結):原來,我們可以用眼睛看的方法比較出大小,一個東西是不能比大小的,只有找個好朋友跟它一起比,兩件東西一起比才能知道誰大誰小。(目測法)

三、幼兒實物探索

師:兩只熊啊,今天還帶了很多東西我們一起去看看?有什么呀?請你找出大的東西用手上的貼貼紙貼在它身上。教師和幼兒邊說邊檢驗。

四、按大到小排序

師:你們的小眼睛真靈,現在我要加大難度靠考考你們,咦?又滾來一個球,現在三個球請你說說看哪個最大哪個最小?請個幼兒來從大到小來排排隊,再請個幼兒從小到大排排隊。

五、分辨圖片大小

師:兩只熊非常開心又來了一只熊,她來了,現在請小朋友說說哪個熊最大,哪個熊最小?請幼兒從大到小排序。三只熊現在要去動物園找朋友做游戲。看是什么動物?你能給三只熊找到相應的好朋友嗎?為什么?

小結:大熊要找大的動物做朋友,小熊要找小的動物做朋友,剩下來的動物就可以和中間的熊做朋友了。

六、幼兒操作,檢驗

師:動物園里還有很多其他的動物都已經放在你們的小凳子底下了,你們拿出來看看,請幼兒舉起手中大的動物搖搖,再舉起最小的動物搖搖(幼兒上來粘貼)現在請你們幫他們找朋友吧。

師:你們看,大熊中熊,小熊他們的朋友可真多啊,我們來看看這些動物是不是他們的好朋友?(比對大小,如發現錯誤,請幼兒指出糾正)

七、延伸活動

師:玩累了,我有兩塊正方形的餅干,你們用眼睛看不出大小的時候,有其他的好辦法知道誰大誰小嗎?

這時候我有個好辦法,我們可以把兩塊餅干重疊在一起,一邊對齊,看看哪個有多出來邊緣那就哪個比較大。

現在請小朋友到后面每人拿一塊餅干和不同顏色的好朋友疊在一起比一比看看誰的大,誰的小。

八、舞蹈游戲:三只熊(用身體動作來表示大小)

師:今天大家都很開心,我們來學學大熊和小熊的動作來跳舞吧,我們用身體來表示大熊,我們用縮起來動作來表示小熊,好好一起來跳舞吧。

經典大班數學教案篇11

設計思路:

認識10以內的單雙數是大班幼兒學習的內容,根據傳統的教學方法既枯燥又沒有真正的理解單雙數的實際意義。《綱要》中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,因此,我通過創設2元超市的情境,讓幼兒在富有生活氣息的超市中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以內的單雙數。在整個教學活動中,教師與幼兒之間、幼兒相互之間以及幼兒與材料之間,不斷地進行著交流、對話,引導幼兒感受和體驗事物的數量關系,幫助他們整理、歸納所獲得的單雙數學習經驗。

活動目標:

1、通過創設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區分10以內的單雙數;

2、培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力;

3、激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動。

活動準備:

2元超市場景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料

活動過程:

一、情景導入,引起興趣

瞧!我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?

二、在購物游戲中體驗、感知單雙數

1、教師講解游戲規則。

數一數,你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

三、在交流與比較中理解單雙數

1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?

4、教師小結:

①像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。

②10以內有5個單數,也有5個雙數。

③單數挨著雙數,雙數挨著單數,它們手拉手,都是好朋友。

四、在游戲與操作中區分單雙數

1、尋找身邊的單雙數

2、分組操作

準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

●圈一圈:兩個兩個地圈,區分單雙數。

●分一分:在許多點卡和圖卡中區分出單雙數。

●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。

●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫出它的兩個相鄰數。

3、集體游戲

抱一抱:單數——自己抱自己;雙數——找個朋友抱一抱。

五、收拾物品,結束活動。

經典大班數學教案篇12

設計意圖:

為了讓幼兒在輕松愉快的氛圍中區別和理解10以內的單雙數,我以找朋友游戲情景導入。

第一、運用PPt操作,來讓幼兒知道一組物體假如兩個兩個數,數到最后正好數完的是雙數,數到最后還剩一個的是單數。

第二、讓幼兒通過尋找感知、利用學具獨立操作、游戲活動認識區別10以內的單雙數。

第三、讓幼兒了解單雙數之間的關系,延伸到超10數的單雙,拓寬知識面,發展幼兒思維能力。

活動目標

1、利用直觀教具引導幼兒理解單雙數概念,讓幼兒在游戲活動中認識10以內單雙數。

2、了解單雙數之間的關系。

3、發展幼兒思維的靈活性。

教學重點、難點教學重點:

認識10以內單雙數教學難點;理解單數和雙數的含義活動準備

1、在教室里放置一些成單成雙的&39;物體。

2、小動物、小圓點、數字寶寶的家一張,小圓點1一10卡片人手一份,數字卡若干。

活動過程

1、游戲找朋友導入。師:小朋們你們喜歡玩游戲嗎?我們來玩找朋友的游戲,好嗎?通過找朋友游戲知道2個2個找到朋友的是雙數,沒找到朋友的數是單數。

2、引出單雙數概念,運用直觀教具操作活動來引導幼兒認識區分單雙數技能。

a、師:今天還有許多的小動物也想來玩游戲了,看看都有誰?

幼:小猴子。

師:小猴有幾只呢?

幼:4只。那可以用數字4來表示。

師:小雞有幾只呢?

幼:5只。

師:那可以用數字5來表示。

師:現在天上又飛來幾只小烏?

幼:6只。

師:那可以數字幾來表示?6來表示,那誰是單數?誰是雙數?來看看,這里小猴可以兩個兩個圈在一起,能找到好朋友的就是雙數。像小雞兩個兩個圈到一起后,還多出一只小雞找不到朋友的叫單數。

師:小動物也來參加我們的游戲啦,有哪些小動物呢?單數的小動物找到單數的家,雙數的小動物找到雙數的家。師上前操作。

b、師小結:我們兩個兩個找朋友小動物都找到家了。

c、數字寶寶也想來參加我們的游戲,也請你幫數字寶寶送回家,好嗎?

請小朋友幫數字寶寶送回家。

3、通過幼兒實際操作更深理解單雙數的含義。

a、師:小朋友們,你們每個人椅子邊都有一合卡片寶寶,小耳朵聽,快快快,快快拿出單數來。小朋友聽數拿出卡片來,師:快快快,請你找出雙數一,讓幼兒再次領會單雙數的含義。

4、引導幼兒實際操作師:今天我們又有一些新的游戲等著大家了,新的游戲都放在后面,請小朋友們有序地操作哦。

幼兒分組操作,教師巡回指導。

5、總結上面所學區分單雙數技能,進一步鞏固如何區分單雙數。

師:老師現在為小朋友展示最后一個游戲,請小朋友向前操作,幼兒在機前引導幼兒,為單雙數數字寶寶打鉤。

師:小朋友們認識單雙數還能用我們的歌聲來表現對嗎,來我們唱起來吧!在歌聲中結束活動

經典大班數學教案篇13

教學目標:

1.通過比較高矮、長短的活動,讓學生感受教學與生活的聯系,培養學生仔細觀察、認真思考的良好習慣.

2.使學生經歷比較事物的高矮、長短的過程,體驗一些具體的比較方法.

3.讓學生經歷簡單的推理活動,培養學生初步的推理能力.

教學過程:

一、感知高矮的關系

1、創設情境,激趣導入。

秋天來啦,蘋果都熟了,老師想請小朋友們把蘋果摘下來放到籃子里,誰愿意來?(學生摘到下方的蘋果,怎么都拿不到黑板上方的蘋果。這時,老師輕松地將蘋果拿下來。)

小朋友為什么沒能摘到蘋果,而老師為什么能摘到呢?

對,老師和小朋友比,老師比小朋友高,小朋友比老師矮。今天這節課我們就來學習比高矮。(板書:比高矮)。

2、例舉生活中的高矮。

在我們的生活中,你還能想到哪些物體能比高矮嗎?

二、體驗比較的方法。

1、學生活動,探討比較方法。

2、學生匯報,展示不同方法。

誰來告訴老師你是怎么和身邊的小朋友比高矮的?請你和你的小伙伴出來演示給大家看好嗎?

學生每匯報一種,教師及時加以正確指導。

3、游戲。

下面,我們來做個小游戲,請小朋友們猜一猜,誰長得高些?

看看,到底誰長得高些?

請你再看看是誰高?

他們比身高的方法對嗎?那你們說正確的應該怎么比?

4、小結。

看來比身高的方法有很多,但比較時必須要注意:一是兩個人的腳要放在同一個平面上;二是人要立正站直,可以用背靠背的辦法比,也可以用面對面的辦法比;三是用做記號的辦法時,人還要貼著墻壁。現在你們會比身高了嗎?

三、活動鞏固。

我請坐得最好的小朋友到前面來排排隊。誰愿意來給他們排隊?

你是按什么順序排的?誰最高?誰最矮?誰第二高?(老師加入)現在他還是最高的嗎?你能找出三個比你高的小朋友嗎?

小結:小朋友們合作得很好,隊伍排得很整齊,在我們的學習生活中,這種排隊的方法是很重要的。

四、拓展練習.

1、小動物們看見小朋友這么熱鬧,它們也想來比高矮,看!這是?

(大象和犀牛)你能用學過的知識說一句話嗎?

(長頸鹿)這是?現在你想讓誰和誰比?這時大象還是最高的嗎?三只動物比,誰最高?誰最矮?

2、(出示三只兔子圖片)3只兔子都站在了領獎臺上,怎樣才能比出他們誰長得高?誰長得矮呢?用我們剛才所說的比較方法行不行?為什么?怎么比呢?

3、(出示圖片)汽車能從橋下通過嗎?要想使汽車順利通過大橋下,可以怎樣做呢?

五、課堂總結。

今天這節課我們學會了?(比高矮)

請你在班級中找出三個比你高的同學。

經典大班數學教案篇14

活動目標:

1、通過自制座位票,了解座位票中"排"與"座"的意義。

2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

3、發展幼兒大膽與他人交往的能力。

活動準備:

1、教具:一張大的"排"、"座";1~4排的"排"標記。

2、學具:幼兒每人一張寫有"____排____座"的紙、筆

活動過程:

一、自制座位票

1、認識排,幼兒自做"排"號。

師:"看!這里的椅子已經排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?"

幼兒做出相應的動作。

師:"小朋友看,這是什么字(排)?這個排字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾排,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

2、認識"座",幼兒制作"座"位號。

師:"請小朋友把筆放下,數一數每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾號座位的?請所有5號座的小朋友站起來,請所有4號座的小朋友點點頭,清所有3號座的小朋友揮揮手,請所有2號座的小朋友站起來,請所有1號座的小朋友舉雙手。"

幼兒做出相應動作。

師:"小朋友看,這是什么字(號)?這個號字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾號,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

3、認讀座位票

師:"請小朋友把你們椅子下面的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。"

幼兒:"三排四號。"

二、交換座位票,學習看票找座位。

師:"請小朋友把筆放下,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。"

小結:我們看座位票找座位時,要先找到"排",再找到"座"。

三、活動結束

師:"小朋友你們學了看座位票找座位這個本領開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。"

幼兒:"電影院。"

師:"小朋友知道得真多!以后你們就可以看票自己找座位了,不用再麻煩爸爸媽媽了。下次我們再來玩看座位票找座位的游戲好嗎?"

幼兒:"好!"

經典大班數學教案篇15

活動目標:

通過操作,讓幼兒親身感知理解——1個、1個合起來就成了許多。

活動準備:

教師將多只玩具小熊散放在教室的各個角落里、房子模型1個。

活動過程:

1、引出課題:"小朋友們,小熊樂園里的熊寶寶們都出來做游戲了,可是它們太貪玩、走得太遠了,現在,它們找不到回小熊樂園的路了?讓我們每個小朋友把1只小熊送回家好嗎?(小朋友每人抱起1只小熊,然后每人說一遍:"我找到了1只小熊———")

2、請小朋友輪流把自己的小熊送到"小熊樂園"里。并請每名小朋友說一遍"我把1只小熊送回家"。

3、最后,請小朋友觀察現在的"小熊樂園",引導他們說出"1只1只小熊合起來就是許多只小熊,1個1個合起來就是許多"。

活動反思:

孩子們能較好的參與到活動中來,通過活動正確的區分了1和很多,有個別幼兒在第三節游戲活動中表現很隨意,沒有按照游戲規則來玩,但總體活動取得了很好的效果。

經典大班數學教案篇16

一、活動目標:

1、通過觀察,讓幼兒發現重復物體的排序體驗不同的排序方法。

2、初步感知數學中的規律美,并能清楚地說出發現的規律,培養幼兒多樣性思維。

3、激發幼兒學習數學的興趣,感受生活和數學的聯系,并學會欣賞規律。

二、活動準備:

小兔、小貓、小雞、胖豬的圖片、各種顏色的圖形卡、一座房子、幼兒操作卡、音樂

三、活動過程:

1、情景導入、發現規律--以小兔搬新家的情景導入,引導幼兒發現并講出氣球、彩旗、水果排列的規律師:小兔的新家打扮的非常漂亮,它買來了許多氣球、旗子和水果,調皮的小兔把它們擺放的很漂亮

①以1面紅色,1面黃色重復排列的組圖(彩旗)

②以2個藍色,2個綠色重復排列的組圖(氣球)小結:它們兩樣東西擺放的不一樣,數量和顏色也不一樣,像這樣兩個以上物體依次不斷重復排列有規律的,這就是今天我們學習的內容找規律

③小兔請小朋友們吃水果水果的擺放讓小朋友們發現有什么規律,從顏色、數量去發現小結:這水果的排列和前面兩組的也不一樣,顏色和數量的規律都不一樣。

2、體驗不同的排序方法,引導幼兒發現并嘗試接著規律排列。

小兔邀請三個朋友來家作客,他們各走一條路來小兔家,讓幼兒觀察三條路的不同點,并說出每條路面上石塊的排列規律。

小貓的路:紅、黃、紅、黃、紅、黃小雞的路:

胖貓的路:123123123老師小結:哦,原來它們的路鋪的石塊不一樣,有顏色的規律,有圖形的規律,有數字的規律

3、請幼兒來幫忙鋪路師:大灰狼聽說小動物要去小兔家,就把路給破壞了,小朋友來幫助他們把原來的路鋪好吧!

老師小結:小朋友非常棒,動物們高興的去小兔的新家。

4、幼兒操作師:小兔來考考大四班的小朋友,看你們懂得了這些規律沒有,動動腦筋,看誰最聰明哦幼兒操作老師小結

四、活動結束

創造規律,表演規律,尋找生活中身邊的規律--小兔要求小朋友按1個男生,1個女生的規律排隊,和它一起跳著兔子舞去外面玩,找找幼兒園哪些東西是有規律的。

活動反思:

活動中幼兒興趣很高,參與的欲望較強。幼兒通過觀察去尋找規律,用動手操作去發現規律,用動作去體現規律,用各種感官去變現規律。幼兒在看、說、動、做中思維十分活躍。

經典大班數學教案篇17

活動目標

1.通過移動、翻轉、拼接感受三角形拼搭組合的變化。

2.體驗圖形變化的樂趣。

重點難點

通過移動、翻轉、拼接感受三角形拼搭組合的變化。

活動準備

等腰三角形卡片人手一份、各組正方形、長方形、大三角形各一、課件。

活動過程

一、說說圖形、鞏固對圖形的認識

(一)出示圖形,鞏固已知圖形的同時豐富平行四邊形知識

1.師:小魚和烏龜上都有哪些圖形?請你上前用手指把你認識的圖形拖動到小動物的上方。

2.轉動圖形,變換圖形方向,了解圖形方向可變但形狀不變的知識

師:轉一轉你還認識這些圖形嗎?轉一轉三角形還是?

小結:原來呀,我轉動圖形,雖然這些圖形的方向改變了,但形狀是不會改變的,三角形還是三角形。

二、拼搭圖形、感受圖形拼搭組合的變化

(一)游戲:圖形碰碰樂

1.師:你聽到什么?誰和誰碰在一起?

2.教師用兩個三角形演示。

(1)師:是這樣碰在一起嗎?要怎么碰才會完全碰在一起?這兩個三角形有什么相同點?

小結:原來呀這是兩個相同大小的等腰三角形,兩條短邊是一樣長的,兩個底角也是一樣大小的。碰的時候要長邊碰長邊,短邊碰短邊,碰到的邊要重合在一起。

(2)幼兒進行第一次拼搭。

(3)幼兒第二次嘗試拼搭

(二)游戲“智慧闖關”

1.第一關(大三角形)

(1)教師說明規則

師:這是什么圖形,要用幾個等腰三角形碰?

2.第二關(長方形)

師:我們來聽一聽看第二關的通關寶典是什么?

(2)幼兒操作(計時一分鐘)

(3)展示幼兒作品

3.第三關(從正方形、梯形、平行四邊形中選擇一個喜歡的圖形拼出來)

師:你用幾個等腰三角形怎么碰出這個圖形的?碰的時候有沒有遇到什么困難,你是怎么解決的?

(1)幼兒操作(計時兩分鐘)

(2)展示幼兒作品

小結:真神奇,4個相同大小的等腰三角形能碰出大一點的三角形、長方形、正方形、梯形、平行四邊形,而且不同數量的等腰三角形也能碰出一模一樣的圖形。

三、送圖形回家、運用圖形拼搭經驗解決問題

(一)出示圖形底板(三角形、長方形、正方形)

1.師:這里有三個家,每一個家住的三角形數量都不一樣,請以小組為單位,把桌上的三個家拿出來,把你手中的等腰三角形送回到適合的家里,最后,數一數每一個家住了幾個等腰三角形?

2.幼兒操作。

3.師幼共同驗證。

四、活動延伸

師:長方形是6個三角形的家,其它的圖形可以是6個小三角形的家嗎?比如梯形、平行四邊形行不行呢?我們在班級區域活動里去試一試。

活動總結

活動的導入部分我采用希沃白板中的放大鏡及關燈功能,輔以海浪拍打的聲音,給幼兒營造一個神秘的氛圍,再通過幼兒上前互動激發幼兒參與活動的興趣;然后開始游戲“圖形碰碰樂”,讓幼兒在游戲中操作,感受三角形的拼搭變化,收獲兩個相同大小的等腰三角形可以碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形的知識點。由于幼兒注意的時間短,興趣的穩定性差,所以我設計了“智慧闖關”比賽,讓幼兒在緊張刺激的比賽中通過移動、翻轉、拼接等腰三角形,在學習到知識的同時感受到比賽的趣味性,激發幼兒繼續活動的興趣;最后,通過請幼兒送圖形回家,運用圖形拼搭經驗解決問題,不斷深化、鞏固幼兒獲得的知識。

但是在我小結知識點時,我會接幼兒的話,導致語言冗長,不夠精煉,而且在設計“智慧闖關”比賽時,在題目設計上難度不夠,沒有顯現出由易到難的遞進,其次是競賽形式單一,今后可以嘗試小組答題、搶答題等其他形式。

經典大班數學教案篇18

(一)活動目標:

1.初步學習在兩個大小不一樣的物體中區分大和小。

2.學習用大和小說一句話。

(二)活動準備:

大小魚、大小貓、大小數字寶寶、大小花朵

幼兒與教師的鞋子、幼兒與教師的衣服等。

(三)活動過程:

一.圖片導入,引出主題。

(1)師:“今天我們班還來了兩位動物客人,他們是誰呢?(師出示圖片)“我們一起同動物客人打個招呼吧!”

(2)師:“小朋友真有禮貌,這兩只貓有什么不一樣的呢?”它們哪只是大貓哪只是小貓呢?

(3)幼兒回答,教師幫助幼兒完整說句子:“紅色的是大貓、綠色的是小貓。”

(4)師:“我們一起大聲的說一遍吧!”再請幼兒大聲的說。

二.通過游戲,認識大和小。

(1)師:“小朋友們說得真好,老師這兒還為兩只貓客人準備好玩的玩具呢!”

(2)師:“這是什么?這兩個花朵有什么不一樣的呢?教師出示不同顏色的大小花朵。引導幼兒完整說:“大花、小花。”

(3)教師給每個幼兒分發大小雪花片,在發的過程中教師說“請你說一說、比一比,哪個是大花片,哪個是小花片。”

(4)游戲“方形變變變”。幼兒學老師的樣子將兩個方形藏于身后,當老師說變變變,小花出來了,幼兒就把小花舉起來。當老師說變變變,大花片出來了,幼兒就將大花舉起來。游戲數遍后可以讓幼兒將兩個方形交換位置再玩幾次。

三.給貓客人喂魚吃。

(1)師扮哭“是誰在哭呀?為什么哭呢?哦,原來是我們動物客人肚子餓哭了,小朋友你知道貓最喜歡吃什么嗎?”幼兒回答

(2)師出示一大一小兩條魚。

師:“這兩條魚一樣嗎?哪里不一樣?,你覺得大貓應該吃那條魚,小貓應該吃那條魚?”“我們一起大聲的說一遍吧!”

(3)幼兒操作,教師觀察。

師:下面,我們就給貓客人喂魚吧!一邊喂魚一邊說“大貓請吃魚,小貓請吃小魚”

(4)貓客人吃飽了可開心了,要和小朋友一起出去玩呢!

四.遷移提升經驗。

(1)師:寶寶們在我們教室里還有哪些東西是大的那些東西是小的?趕快用亮亮的眼睛找一找吧!(2)教師作適當的暗示,大小手、大小腳,引導幼兒觀察桌子上的東西發現大和小。

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