網絡安全設計教案
網絡安全設計教案篇1
為增強我園教師及幼兒家長的網絡安全意識,提高網絡安全防護技能,按照商教發《關于開展全縣第二屆網絡安全宣傳周活動的通知》精神,我園決定開展第二屆網絡安全宣傳周活動,有關事項安排如下:
一、活動主題
本次活動主題為"共建網絡安全,共享網絡文明",旨在提高和普及我園教師及幼兒家長的網絡安全知識,重點圍繞網絡詐騙、網購安全等開展宣傳活動,讓教師、幼兒家長了解、感知、感受身邊的智能手機、網絡泄密及網絡購物方面的網絡安全潛在風險,提高安全防范意識。
二、活動時間
20__年6月1日至7日。
三、活動內容
1、組織教師學習黨和國家網絡安全戰略、方針、政策,了解目前國家在網絡安全方面的前沿動態。
2、我園積極采用線上加線下的方式進行網絡安全宣傳,開展網絡安全知識普及活動。
四、活動形式
1、針對本次活動,利用我園ETC電子顯示屏制定宣傳標語為:共建網絡安全,共享網絡文明。(張定負責)
2、在我園網站公布網絡安全活動實施方案,擴大宣傳效果。(保教處丁珍負責方案制定)
3、在班級家園欄向廣大家長廣泛宣傳網絡安全教育相關知識。(各班主任負責)
4、向家長發放網絡安全宣傳傳單。(丁珍、張定)
5、全體教師進行了一次網絡安全知識培訓,組織全體教師觀看相關視頻資料,培訓內容簡單實用,可操作性強。(張定)
五、活動要求
1、保教處6月3號前制定活動方案,安排部署相關工作,活動之后要進行成果匯總,形成總結報告。
2、張定要將開展此次活動的相關材料(文本、圖片等)6月8日下午6時前報縣信息電教中心辦公室。
網絡安全設計教案篇2
教學目的
1、如何文明上網、健康上網;
2、如何防范不良信息、不健康網站和網絡騙子;
3、如何防止沉迷網絡游戲;
教學重點
1、如何健康上網、交友。
2、全國青少年網絡文明公約。
教學難點
1、正確認識網絡游戲及帶來的危害。
2、如何辯別網絡行騙的手段及防范方法。
教學方法
講授、提問
課前準備
(一)設計電腦網絡知識問答題,準備多媒體課件。
(二)情景設計:報紙摘抄,一個中學生的網聊日記,學生心理陳述等
(三)學生搜集網絡的利弊資料
活動過程
在教學中我大致按“電腦網絡知多少——網絡的利弊談——不健康上網方式的危害——文明上網、綠色上網、遠離網吧”四個環節預設我的教學過程。
一、電腦網絡知多少?
許多同學喜歡上網,大家能否談一談你為什么喜歡上網?上網帶給你怎樣的感覺?上網時你會做些什么?你知道這些時尚詞語的意思嗎?MM、稀飯、青蛙、PK、東東、9494
看來多數同學把上網作為了一種娛樂的方式,上網時感到輕松、刺激和興奮。除了娛樂的功能,大家對電腦網絡還了解多少?老師準備了幾道題,看誰能最先說出答案。
屏幕顯示:電腦網絡知識問答題
1、我國開始正式接入Internet的時間為___________。(答案:B)
A.1986年B.1994年C.1995年D.1996
2、計算機網絡最突出的優點是________。(答案:A)
A、軟件.硬件和數據資源共享B.運算速度快C.可以相互通訊D.內存容量大
3、計算機是如何進行數據轉換的?
4、你知道國際象棋特級大師與電腦之間的“人機大戰”嗎?
5、請說出計算機的十個用途?
(這兩組問題的對比,使學生從心理上認識到自己對電腦的了解片面,對于電腦網絡的娛樂功能,了如指掌,但一些關于電腦的產生、發展歷史以及在其他領域的實用功能,他們卻知之甚少甚至一無所知,對于電腦網絡,并不像自己認為的那樣了解。)
分別出示兩張照片(屏幕顯示圖片)并介紹說
1、你知道神六在太空為什么能安全飛行嗎?這是在北京的航天飛控中心,正是這些地面科技工作者通過電腦網絡,控制和保證了神六的安全飛行和著陸;
2、_年12月,北京海軍總醫院的神經外科專家田增民教授,通過互聯網的連接,操控一個遠程腦外科手術機器人,成功地為1300公里外延安一名腦出血患者進行了手術。
(經過介紹,學生們對電腦網絡有了新的認識:電腦網絡是現代高科技發展的產物,在生產、衛生、教育、科技、國防等領域有著廣泛的應用,它使人的能力更大程度上得到拓展和延伸,展現出無限的可能性。)
此時,學生認識到電腦是工具而不是玩具,使用電腦網絡應多注重它的實用的功能,而不僅僅是娛樂的功能。
(三)結論:電腦是工具而非玩具
二、網絡利弊談
(一)字幕顯示:中國青少年網絡行為調查,網絡究竟帶給我們什么?
(二)小討論:網絡利弊談
學生邊討論,老師適當點撥分別總結出網絡的利與弊。
1、網絡的弊:
1)容易網絡癡迷而難以自拔,成為無辜的受害者。
2)容易造成現實感缺乏而生活在虛擬的世界里。
3)容易扭曲自尊做虛擬世界里的“英雄”。
4)容易造成現實感缺乏而使正常的人際溝通受阻。
5)耽誤時間,影響學習
6)浪費錢財,沒錢上網還可能引發偷盜或搶劫。
2、網絡的利:
1)開闊視野,豐富知識,足不出戶博覽世界知識寶庫。
2)拓展我們的生活空間,讓我們足不出戶了解天下大事。
3)幫助我們縮短時間和空間的距離,讓我們足不出戶就可以傳遞信息。
4)娛樂的場所,給人刺激和輕松的感覺
5)網上聊天很暢快淋漓,無拘無束
(學生利用自己搜集來的資料,采用辯論的形式,激發學生的積極性,加深了對網絡的認識)
(三)結論:網絡是把雙刃劍,要學會趨利避害
網絡有有害的一面,下面所列的幾種上網方式,你認為是有利還是有弊呢?
三、通過情景設計,展示不健康網絡游戲對學生的危害,進一步加深學生對不健康網絡的認識
1、情景設計
1)報紙摘抄:網絡對學生的危害《血的教訓》《通宵上網累暈頭,坐睡鐵軌被軋死》
2)學生日記摘抄——網聊十幾個小時不下線
“我的身影時常出現在網絡的虛幻世界里,我依戀上QQ,有時能在QQ上掛線十幾個小時而不會下線,就像是人在吸毒一樣,上癮后沒完沒了,看來上網和吸毒可以畫等號。我感覺QQ就像人們所說的“網絡毒品?!”而我已經深深的中毒了,我成了網絡中無數網蟲的一員了,說到網蟲我對它的理解是:一個人在網上吸食了“網絡毒品”,以后逐漸上癮,再以后死在了網絡上。網絡這把雙刃劍把我“殺”死了,只是它“殺人”不見血。”
3)學生心理陳述——回歸
一位曾經學習優秀的小青,自從被同學“輔導”后接觸了網絡游戲,從此就無心學習了,由原來的前三名,下降至最后一名。他說:“上課時我的腦海里時常跳出我在網上的頭標和昵稱,時常沉浸在游戲里那驚險火爆的場面中,時常陶醉在幾路玩家痛快刺激的過關里,我簡直可以聽到機器里發出的轟鳴的聲音,想著我的網友可能又在掛線、升級和在裝備上超過我,心里就像有爪子在撓一樣的難受。為了長時間泡在網上,我長時期上通宵,天天吃方便面,后來干脆連課也不上了,成績一落千丈。我索性破罐子破摔,面對母親、老師的勸說和父親的打罵,我無動于衷,有時連家都懶得回,并辦理了休學。泡在網上一年多,雖然風光無限,但我并不快樂,身體也垮了,直到有一天媽媽騙我去見了陶教授,幫我走出了陰霾。如今的我不再上網,又背起書包快樂的走進了校園。切身的經歷我深深懂得:電腦是拿來用的,不是拿來玩的。
4)影像資料
你看了有何感想呢?
(通過教師引導,學生討論,加深了學生對不健康、不安全上網方式的認識和危害的了解,不但會影響學生正常的生活和學習,甚至會導致墮落和犯罪。)
教師適時引導學生說:“看來網絡確實是有利也有害,不健康、不安全的上網方式給我們帶來了很大的危害。那么我們如何趨利弊害,健康上網呢?”
四、教師與同學共同制訂安全上網規則
(一)上網安全規則八條
第一條:切勿到網吧娛樂,遠離不良網絡游戲。特別提示:網絡是一柄雙刃劍,稍不留意它就會刺向你。
第二條:切不可將網絡游戲當作一種精神寄托而沉溺其中。尤其是在現實生活中受挫的青少年,不能只依靠網絡來緩解壓力和焦慮。應該在成年人或朋友的幫助下,勇敢地面對現實生活。
第三條:控制上網時間。一般以30分鐘為宜,不超過一小時。在不影響自己正常生活、學習的情況下安全使用網絡。
第四條:在網上,不要給出能確定自己真實身份的信息,包括:家庭地址、學校名稱、家庭電話號碼、密碼、父母身份、家庭經濟狀況等信息。如需要給出,一定要征詢父母意見。
第五條:由于網絡的虛擬性,在網上讀到任何信息都可能是不真實的。任何人在網上都可以匿名或改變性別等,一個給你寫信的“12歲女孩”,可能是一個40歲的先生。
第六條:當你單獨在家時,不允許網友來訪。未經父母同意,不向網上發送自己的照片。不要自己單獨與網友會面,如果認為非常有必要會面,則到公共場所,并且需要父母的陪同。
第七條:經常與父母溝通,讓父母了解自己在網上的聊天內容或所作所為,如果父母實在對計算機或互連網不感興趣,也要讓自己的可靠的朋友了解,并能經常交流使用互連網的經驗。
第八條:如果遇到帶有臟話、攻擊性、__、威脅、暴力等使你感到不舒服的信件或信息,請不要理睬或反駁,但要馬上告訴父母或通知服務商。
(二)倡議—別把自己困在網中央
珍愛生命,珍惜時間!健康上網,安全上網!綠色上網,遠離網吧!
網絡安全設計教案篇3
教學目標
1、探究過程和方法:
培養學生閱讀科學資料的能力、動手操作能力和語言表達能力
2、知識與技能:
知道什么是信息
指導學生通過閱讀、討論,了解傳遞和信息方法的發展過程
初步認識現代通信網
知道保存信息方法的變革促進了人們生活水平的提高
3、情感態度:
培養學習科學的世界觀,正確、科學的探究方法
激發學生對現代技術發展為人類生活帶來的便捷提出希望,并為此努力
教學重難點及解決方法
人類信息的傳遞經過了一個漫長的發展過程,沖“鴻雁傳書”“狼煙滾滾”到現在的信息數字化,可以說人類的信息傳遞方式有了質的飛躍。特別是近幾十年來網絡的飛速發展使人類真正實現了溝通的零距離。本課正是在此基礎上,使學生通過對網絡的學習了解人類在信息傳遞方式上的飛速發展。本課的教學重點是引導學生認識信息保存方法的變革對人類生活的影響
課時安排 一課時
教學準備
相關錄象資料、掛圖、幾條新聞錄象、磁帶、磁盤、光盤、竹簡、木簡
教學流程
一、導入
1、在我們這個世界里經常有很多事情發生。就像美國對伊拉克動武這件事情,你是怎么知道的?
你知道信息是怎樣傳遞和保存的嗎?我們一起來研究板書課題
二、教授新課
1、介紹信息的傳遞方法
(1)我們先來解決一個問題:什么是“信息”?你認為什么是“信息”?
(新聞、消息、知識等)
(2)信息是人們生活中不可缺少的一部分,為了能看的遠、聽的遠,人們很早就渴望“千里眼、順風耳”,于是,人們想出了很多辦法來傳遞信息。
(3)閱讀P32第一段
2、討論保存信息的方法和變革給生活帶來的影響
(1)隨著信息的傳遞向更快、更遠、更準的方向發展,人們保存信息的方法也發生了重大變革。從古到今,聰明的人類想出了什么方法呢?你能不能按照時間的順序排列出?
(2)究竟你列出的順序對嗎?我們一起來揭示答案。
(3)你知道它們是怎樣保存信息的嗎?
(4)討論:這些方法的改變對我們的生活產生了哪些影響?
(5)保存信息方法的進步方便了人們的生產、生活
比較:閱讀P34表格,說說哪些方面有了發展
3、模擬發報
(1)在現代高科技通信前,電報在信息的快速傳遞中發揮了重要作用。早期的電報是通過文字與電碼的轉換來進行通信的。
(2)進行模擬發報的游戲
由學生提供一段話,全班完成
4、引導學生初步認識現代通信網
(1)現代通信已不局限于電報、電話,現在的社會是信息的時代,隨著計算機、人造衛星、電纜、光纜、微波傳送等設施的發展,已經形成了四通八達、快捷、準確的現代通信網。
(2)討論現代通信網有哪些優越性?
借助現代通信網可以實現通信的方法多樣、操作方便、傳遞迅速
5、引導學生預測未來的通信方式
(1)現代通信網以及功能與家庭生活密切聯系,你有沒有使用過電話、電子郵件、收發過傳真?你是用哪些方法,把你的信息傳遞給對方的?
(2)未來的通信方式會有哪些變化呢?
三、鞏固總結
1、如果要你將小學的作文用比較安全、節省空間的方法長期保存起來,你會怎樣做?
今天你知道了什么?
板書設計:
25、信息與網絡
數據通信
保存:竹簡木簡帛書
磁帶磁盤光盤優盤
網絡安全設計教案篇4
網絡安全教育主題班會活動方案
班級:五年級地點:五年級教室時間:20__年12月1日班會主題:網絡安全教育主持人:__活動目的:1.通過這次班會活動,使學生認識到網絡安全的重要性。2.開展本次班會活動,使學生了解網絡,了解網癮,懂得如何維護自己的網絡安全。活動準備:
1.查找有關網絡詐騙的案例。2.搜集網絡知識,并制作PPT。教學過程:
一、主持人談話導入
二、實話實說,現場采訪
1.你上過網嗎?你有QQ號嗎?
2.你上網主要目的是做什么?玩不玩游戲?3.你結交過網友嗎?你和網友主要進行哪些方面的交流?4.你曾經有過去網吧的經歷嗎?能給大家講講嗎?5.你現在是怎樣看待去網吧的?6.周末在家上網嗎?一般多長時間?做些什么呢?
三、辯論賽。
你認為網絡是天使還是魔鬼?
四、了解網絡
1.你認識下列圖標嗎?2.你最常在網上做什么?3.網絡的優勢(積極作用)。4.漫畫欣賞:《尷尬的約會》。5.了解網絡的特點及網絡污染。6.觀看網絡詐騙視頻。
7.大家看看以下的這些圖,你們熟悉嗎?8.閱讀材料《一組觸目驚心的數據》。9.網絡成癮的標準。
五、心理測試,自我診斷
六、出謀劃策
我們應該如何健康文明上網?
七、收獲園地——我在成長沉迷網絡的朋友,我想對你說……
八、全體學生宣誓《全國青少年網絡文明公約》要善于網上學習,不瀏覽不良信息要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人要增強自保意識,不隨意約會網友要維護網絡安全,不破壞網絡秩序要有益身心健康,不沉溺虛擬時空
五、班主任總結
同學們,通過這次的班會課,我們已經認識到,網絡是一把雙刃劍。網絡對我們的成長確實有很大的幫助,它可以幫助我們上網查資料,做課件,為我們的學習提供了便利,開闊了我們的視野,擴大了我們與外界的聯系。
但是,我們也要清醒地認識到,網絡中有許多不健康的東西,比如黃色網站、暴力游戲等,隨時都在誘惑著我們每一個青少年,影響了我們青少年的健康成長。
因此,我們要求,在座的每一個同學通過今天的班會,學會合理使用網絡,讓網絡成為我們成長中的好朋友。
網絡安全設計教案篇5
一、班會背景
電腦網絡是由世界各地的電腦聯為一體形成的網絡,每一臺電腦都可以聯接到其他任何一臺電腦上,也能為其他一臺或幾臺電腦提供服務,在這個網絡里有不斷增加的各方面豐富的信息資源供大家分享。
那么電腦網絡的主要用途是什么呢?它的主要功能是瀏覽,即我們可以在眾多精美的多媒體信息中查找需要的東西,查詢我們感興趣的內容。現在,電腦網絡已經成為了同現實世界一樣的另一個繽紛的世界。在電腦網絡上我們還可以相互交流,比如聊天、留言、寫信。電腦網絡的迅速快捷和方便已經受到大多數人的喜愛,它越來越多的被人們接受,使用。將來,終有一天它會像用電一樣普及。
可是我們的同學呢,卻把電腦網絡的功能單一化了、神奇化了,每天沉浸在電子網絡游戲中或者是網戀中不能自拔。不吃飯不睡覺不學習,成了十足的網蟲。針對這種情況,很有必要指引學生正確地認識電腦網絡。
二、班會目的
1、正確地認識電腦網絡。
2、了解網絡。
3、利用網絡。
4、學會自控,學會生活。
三、班會準備
1、分組排練好歌舞小品等文娛節目。
2、每個同學寫好兩篇作文,一篇是《我眼中的網絡》,另一篇是《明天的網絡》。
四、班會過程
A程序
1、識網絡“軟件可以做什么?”和“網絡可以做什么?”
2、演小品《“網蟲”張三》
3、認清網絡的真面目:讓我歡喜的網絡,讓我憂愁的網絡。
4、暢想網絡的明天。
5、全班合唱《中國娃》,班會結束。
B活動記實
認識網絡“軟件可以做什么?”和“網絡可以做什么?”
主持人談話:作為走在時代前沿的中學生,我們對電腦網絡并不陌生。但是,電腦網絡究竟有何神奇,它可以為我們帶來哪些好處,我們該如何利用今天的網絡,這堂班會課我們將帶領著大家走進網絡,我們一起來揭開電腦網絡神秘的面紗。
首先,我們談論兩部分,一是“軟件可以做什么?”,一是“網絡可以做什么?”
1、軟件已經能夠做什么了?
我們都知道現在的軟件已經非常能干了。在教育軟件方面,只要有投資,什么都能做。而這個投資,宏觀來看,回報是很高的,完全劃的來。
2、網絡已經可以做什么了?
隨著我國多種寬帶網的建立與普及,網絡教育的實時交互性、學生自主性、海量信息的優勢已經呈現無余。在線交流答疑,影音并茂,簡直就是全國性的大講座。
網絡在線教育的第一個優勢,就是海量信息。互聯網上,具有學科內容的網站會越來越多,內容會越來越豐富。最新的知識與信息在網絡上傳播,知識的更新是無時不刻地在進行。今天的時髦成果,明天或許已經落后。今天的理論高樓,明天可能被實踐的結果轟炸成垃圾廢墟。
網絡在線教育的第二個優勢,就是學生自主性。具有學習主動性的大中學生,要他們按部就班跟著老師學習,是一種難言的痛苦。而按照教學需要,讓他們到信息的海洋去搜尋,則是莫大的快樂。正正反反的信息,通過比較討論,梳理成系統,是一個熵減過程,非常愉快。
網絡在線教育的第三個優勢,就是實時交互性。利用單機光盤學習,缺乏與老師的直接溝通,學生比較沒有把握,特殊的問題也沒法及時解惑。寬帶網的建立,就創造了這種實時交流的可能。比如學醫的在職學生,可以在為病人動手術時,及時得到老師的指點。
五、班會總結
網絡的話題在教室里響了很久,這已經不是一個嶄新的事物了。關于網絡的文字隨處可見,但大都是科學性理論性的研究或論述。通過這次班會,我們把無形無聲的網絡搬了出來,好好地識了一次廬山真面目。我們學會用辨證的眼光看待問題,既要認識到網絡帶給我們的好處,又要看到網絡信息的復雜多變與虛假的一面。既要利用網絡幫助我們學習,又不能一味地沉浸在網絡中。短短的班會不足以展示中學生與網絡的形形色色,但至少在不同程度上挽救了象張三一類的“網蟲”。這次班會帶給我們的不僅僅是對網絡的認識,更多的是學會思考,學會自己管理好自己,學會自己把握好自己。
網絡安全設計教案篇6
教學目標:
1、讓學生認識到網絡有積極的一面,也有消極的一面。
2、讓學生加強對不良網上內容的抵抗力。
3、正確對待互聯網,做健康陽光青年。
教學重點:讓學生對互聯網有一個正確的態度,正確利用網絡。
教學難點:提高網絡自制力,讓學生有節制的上網。
教學方法:講授法,討論法,演講法。
教學時間:1課時
導入語:據中國青少年網絡協會提供的數據,目前,城市上網小學生比例為25.8%,初中生為30%,高中生為56%。我國網癮青少年約占青少年網民總數的13.2%,而13歲至17歲的中學生群體成為“網癮重災區”。網絡這把“雙刃劍”?正在無情地吞噬著青少年的身心健康,因迷戀上網而逃學、離家出走、搶劫甚至猝死在網吧、走向犯罪道路的現象屢屢發生。
一、認識網癮,拒絕網癮
1.網癮是什么?
“網癮”可謂互聯網成癮綜合征。即對現實生活冷漠,而對虛擬的網絡游戲、情愛、信息等沉溺、癡迷。它是一種行為過程,也是行為發展的終結。心理學認為?網癮是一種精神病;而心理老師認為?網癮?是正常人出現的心理問題(特例除外)。網癮具體可分為網絡交際癮、網絡色情癮、網絡游戲癮、網絡信息癮和網絡賭博癮等類型。??
2、網癮的危害
青少年患上網癮后,開始只是精神依賴,以后便發展為軀體依賴,長時間的沉迷于網絡可導致情緒低落、視力下降、肩背肌肉勞損、睡眠節奏紊亂、食欲不振、消化不良、免疫功能下降。停止上網則出現失眠、頭痛、注重力不集中、消化不良、惡心厭食、體重下降。由于上網時間過長,大腦高度興奮,導致一系列復雜的生理變化,尤其是植物神經功能紊亂,機體免疫功能降低,由此誘發心血管疾病、焦慮癥、抑郁癥等。青少年正處在身體發育的關鍵時期,這些問題的出現都會對他們的身體健康和成長發育產生極大的影響。網絡成癮的青少年最為直接的危害是影響了正常的學習,使他們不能集中精力聽課,不能按時完成作業,成績下滑,喪失學習的信心和興趣,甚至會發展到逃課、輟學。網絡中各種不健康的內容,也可造成青少年自我過分放縱,使法律及道德看念淡薄,人生觀、價值看扭曲。患有網癮青的青少年,為了能上網,他們不惜用掉自己的學費、生活費,不惜喪失自己的人格和自尊向人乞討,在外借錢,在家欺騙父母,甚至會發展到偷竊、搶劫,最后走上違法犯罪的道路。
二、及早預防,樹立正確的網絡意識
染上網癮的孩子多半是自制能力差,內心得不到理解,對學習表示厭倦的孩子。對于他們,我們必須讓他們改掉陋習,不要注重成績,更重要的是素質教育,理解和支持與鼓勵他們,使他們變得陽光,開朗,自信,這才是前提。
1、幫助孩子認清網絡的虛擬性和隱蔽性。
眾所周知,我們在家里,只要一根網線,甚至不要線,我們就可以方便的與來自各地的人們交談,但是你從不知道他的真實狀況,青少年對社會沒有任何經驗,容易上當受騙,因此家長應該講清網絡的虛擬,告訴孩子辨別網絡騙局的技巧,使孩子樹立正確的上網觀念
2、限制上網時間和上網內容
孩子每天上網時間2個小時比較好,可以幫助孩子制定一個日程表,多做一些運動,不要守在電腦前面,對身體也不好。還有孩子上網的內容一定要監控好,我們可以安裝一些軟件來定時截圖,或者查看瀏覽器瀏覽歷史等,及時了解孩子使用網絡的狀況,把孩子瀏覽的內容引導至新聞,學習等方面。如果年齡小的孩子,最好家長一起陪同上網。
3、與孩子交流和溝通
經常與孩子交流,聊聊天,讓孩子傾訴自己的煩惱,敞開自己的心扉,尤其是內向的孩子,更應該獲得父母的理解,不要讓他們把網絡當作唯一交流,發泄情緒的對象。不要是孩子內心感到寂寞,要學會傾聽孩子。
4、防止孩子去網吧上網
網吧發生的各類事故新聞報道也很常見,那里的環境以及上網的人,以及人們上網所瀏覽的內容都會給孩子造成各種不良影響,因此讓孩子去哪里上網,都不可以去網吧否則在網吧環境的熏陶下,孩子的成長肯定是不利的,有可能染上網癮。并且光顧一次后,更有可能出現第二次,第三次……
5、一旦染上網癮,必須及時制止
當孩子已經成迷于網絡而無法自拔時,我們就需要聯合老師,關注孩子的動態,避免繼續去網吧,講明其危害,幫他們樹立正確的人生觀,價值觀。這個也需要動員全社會的力量,需要政府保證未成年人所享有的權利。但是我們作為父母更需要給孩子關懷,讓他們心中有愛,注重孩子的道德教育,讓他們明白自己人生價值的取向。
網絡安全設計教案篇7
走進絡:
互聯的建設對擴大學生的知識面,提初學生處理信息的能力起到積極的作用,但絡信息魚龍混雜,對學生品德形成的影響,既有積極的一面又有消極不利的一面。應通過有效引導,使學生充分利用互聯的優勢獲取更多的知識,同時避免陷入“誤區”,促進學生身心健康成長,順利完成中學學業,以嶄新姿態把握自己,迎接馬上臨近的初考。
教學過程:
二十一世紀是絡的時代,我們的生活、學習、工作等都離不開絡。科學技術的日新月異,快捷、便當的互聯便了解、認識、探索外面的世界了一條捷徑。不容忽視的是,當前許多同學卻沉溺于“吧”不能自拔,把大量的時間用于上聊天、游戲和交、友等,給自己、家庭、學校帶來了一系列的問題。這節班會課我們來走進絡、討論絡、正視絡。
一、上情況調查
通過問卷調查了解學生的上情況
1、你是否有上()
A、有上B、沒有上
2、上的時間()
A、經常B、一周一次C、一月一次D、偶爾有
3、上的目的
A、看熱點新聞B、上聊天室聊天C、玩游戲D、查找學習資料
4、(1)上入聊天室()
A、有B、沒有
(2)入聊天室占上時間的比例()
A、全部B、3/4C、1/2D、1/3以下
(3)入聊天室的目的
A、交朋友B、學習C、傾訴D、渲泄
5、(1)上玩游戲()
A、有B、沒有
(2)玩游戲的時間占用電腦時間的比例()
A、全部B、大部分C、小部分D、沒有
(3)玩游戲的目的()
A、娛樂B、鍛煉手腦C、D、競賽
(4)認為玩電腦游戲是()
A、增長了知識B、鍛煉了手腦C、影響了學習D、影響健康
6、互聯對個人興趣愛好性格的影響()
A、興趣更廣泛、求知欲更強B、對其它活動的興趣減少
C、淡化了與人的交往,性格比以前孤獨
D、業余時間充實有意義
二、學生闡述對互聯的認識(對互聯不客觀、錯誤的給予糾正和引導)
三、小品表演和上心理分析
1、小品表演:
小明對上入了迷,經常沉迷于玩游戲、聊天交朋友。而其父母認為是孩子學習累了讓他放松而不加以引導和制止,結果小明的學習成績直線下降。為了小明的學習能有回升規定小明在沒有考上大學之前不準碰電腦。沉溺于電腦的小明出走了,找到上認識的朋友,而這些朋友卻沒有收留他,小明徹底絕望了,無路可走的小明只好認錯回家。
情景中的小明因為處理絡和學習、娛樂的問題不妥當,與家長發生了爭執。本次事件中的“當事人”之一的絡,它在我們的學生的生活中究竟扮演什么角色?(學生發言)
2、上心理分析
(1)挑戰好奇——上游戲:上游戲的設計完全抓住了中學生的好奇、好勝及征服欲望等心理特點,使自控能力差的學生迷戀于其中。
(2)尋找友情——上交友:通過上聊天交友,可以了解異性內心的感情世界,感受到異性的體貼和理解,同時釋放、緩解自身的情感壓抑。這整個過程進行地比較秘密,不會招致老師和家長的過問。
(3)傾訴煩惱——上聊天:由于上空間的隱蔽性和虛擬性,不必公開自己的真實姓名和地址,不必擔心對方會泄露自己的小秘密,沒有負擔,可以進行真實的對話。因此學生有了煩惱不愿向老師和家長訴說,卻愿意向自己的知心朋友傾訴。由于怕朋友泄露秘密或不理解,絡就成了中學生的最好選擇。
四、學生敘述上對學習的影響
五、
絡是一把雙刃劍。中學生上,雖然能獲得一定的知識信息,達到心理某些方面的平衡,但負面影響應該引起大家的重視。首先,要提初對上“江湖騙子”的警惕;其次,要當心上“黃色垃圾”的腐蝕;最后,如果沉溺于虛幻的絡世界,長此以往,除影響正常的學習外,還使用權自身惰于或疏于與他人進行交往,容易形成孤僻、內向、不合群等心理障礙,不利于中學生心理健康和成長。關于絡與學習的話題是永無止境的,本節班會課帶給我們的不僅僅是對絡的認識,更多的是思考……
網絡安全設計教案篇8
活動目標:
1.通過此次活動,學生能初步認識網絡的利與弊,健康瀏覽網上信息,能自覺避開不健康的信息。
2.通過問卷調查、小組合作等形式,學生能在交流、討論中找到正確對待網絡的方法。
3.增強學生的網絡道德意識,培養學生的責任感。
活動班級:三年級一個班的學生。
活動過程:
同學們,隨著社會的發展,科技的進步,電腦已走進了千家萬戶。上網已成為人們生活的一部分,豐富多彩的網絡世界為我們的生活和學習提供了前所未有的便利。可是,網絡在給我們帶來便利的同時,也帶來了許多問題和困惑。今天,我們就來開展一節班會活動,主題就是“絡伴我成長”。
一、眾說紛紜話網絡
1.了解上網情況
同學們,平時你們上網嗎?會上網的同學請舉手。(生:舉手)
2.交流上網收獲
(1)看來我們班人人都會上網呀!那平時你們在網上都做些什么?都有哪些收獲呢?(生:自由談)
(2)看來,上網的好處還真不少。課前啊,熊老師在我們班作了個問卷調查,我們一起來看看上網都給大家帶來了哪些好處。(出示調查結果)
3.1班關于上網益處問卷的統計表
(共50人參與調查)
上3.明確上網危害
①看樣子,上網的卻給同學們帶來很多的好處。那網絡是不是帶給我們的全是益處呢?有沒有什么弊端?(生:自由談)
②同學們,隨著電腦的普及和網絡的迅猛發展,目前,我國青少年的上網現狀卻是不容樂觀的,老師課前在網上查找到了這樣一組數據:(出示)我們一起來讀一讀。
現在全國染上網癮的青少年已經超過1000萬人。
因打網絡游戲上癮而來求診的孩子每年正以25%的速度迅速增長。
網上聊天已成為我國青少年上網的主要目的,占44.1%,其次是網絡游戲占36.7%。
有35.8%的青少年因上網減少了戶外活動。
有41.8%的青少年認為上網影響了自己的正常睡眠。
有65.3%的青少年遇到過非法及傳播不良信息的網站。
小結:同學們,看來,正確合理的運用好網絡勢在必行!
4.總結網絡利弊
(1)同學們,請看,這些就是大家認為上網所帶來的益處,而這些則是它所帶來的弊端:(分別出示)
(2)同學們,看到上網給大家所帶來的這些益處與弊端,你又想說點什么呢?
(3)同學們,那到底怎樣上網才是在利用網絡的益處呢?我們在上網時該怎樣做呢?接下來,就請同學們以小組為單位展開討論,并把你們的討論結果寫在這張小卡片上,看看我們上網時應該,不應該。老師給每個小組分發一張。
二、沉迷網絡害處多
1.方法指導,明確方向
看來,同學們跟我們國家想到一塊兒去了。為了進一步增強廣大青少年自覺抵御網上不良信息的意識,團中央、教育部、全國少工委等部門早在20__年就向社會發布了《全國青少年網絡文明公約》。同學們,剛才大家已經把這份網絡公約的大部分內容都說出來了,真了不起。(出示)現在,就讓我們完整地再來讀一讀。
青少年網絡文明公約
要善于網上學習,不瀏覽不良信息;
要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;
要增強自護意識,不隨意約會網友;
要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;
要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。
2.情景再現,明辨是非
接下來,就請同學們看到大屏幕,對照著剛才誦讀的青少年網絡文明公約
①看樣子,上網的卻給同學們帶來很多的好處。那網絡是不是帶給我們的全是益處呢?有沒有什么弊端?(生:自由談)
②同學們,隨著電腦的普及和網絡的迅猛發展,目前,我國青少年的上網現狀卻是不容樂觀的,老師課前在網上查找到了這樣一組數據:(出示)我們一起來讀一讀。
現在全國染上網癮的青少年已經超過1000萬人。
因打網絡游戲上癮而來求診的孩子每年正以25%的速度迅速增長。
網上聊天已成為我國青少年上網的主要目的,占44.1%,其次是網絡游戲占36.7%。
有35.8%的青少年因上網減少了戶外活動。
有41.8%的青少年認為上網影響了自己的正常睡眠。
有65.3%的青少年遇到過非法及傳播不良信息的網站。
小結:同學們,看來,正確合理的運用好網絡勢在必行!
4.總結網絡利弊
(1)同學們,請看,這些就是大家認為上網所帶來的益處,而這些則是它所帶來的弊端:(分別出示)
(2)同學們,看到上網給大家所帶來的這些益處與弊端,你又想說點什么呢?
(3)同學們,那到底怎樣上網才是在利用網絡的益處呢?我們在上網時該怎樣做呢?接下來,就請同學們以小組為單位展開討論,并把你們的討論結果寫在這張小卡片上,看看我們上網時應該,不應該
。老師給每個小組分發一張。
二、沉迷網絡害處多
1.方法指導,明確方向
看來,同學們跟我們國家想到一塊兒去了。為了進一步增強廣大青少年自覺抵御網上不良信息的意識,團中央、教育部、全國少工委等部門早在20__年就向社會發布了《全國青少年網絡文明公約》。同學們,剛才大家已經把這份網絡公約的大部分內容都說出來了,真了不起。(出示)現在,就讓我們完整地再來讀一讀。
青少年網絡文明公約
要善于網上學習,不瀏覽不良信息;
要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;
要增強自護意識,不隨意約會網友;
要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;
要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。
2.情景再現,明辨是非
接下來,就請同學們看到大屏幕,對照著剛才誦讀的青少年網絡文明公約,一起來看一個短片。請同學們仔細觀看:看看短片中的哪些上網行為是正確的?哪些是錯誤的?如果你認為它是錯誤的,還要指出它錯在哪兒?(點擊)
3.遇到問題,巧妙解決
(1)同學們,剛才我們不但一同學習了《青少年網絡文明公約》,還一起觀看了這樣一個關于上網行為的短片,現在,同學們能不能能聯系自己的學習生活經歷來談談,你平時都有哪些良好的上網習慣呢?
(2)那平時你自己或者你身邊的同學或朋友還有沒有哪些上網行為是不好的呢?
(3)同學們,面對自己或身邊的同學有時上網時間過長,玩網絡游戲特別容易上癮的這個問題。我們該怎么辦呢?
(4)剛才大家所說的這些辦法不但是非常切實可行的,而且我想也是發自內心的。其實,在我們江西弋陽啊,就有這么一位愛心大使,憑借著她個人的努力,到目前為止,已成功挽救了成百上千沉迷于網絡游戲的青少年。