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幼兒園簡單的經典游戲教案

時間: 新華 教學設計

編寫教案的過程是教師不斷學習和成長的過程,它可以幫助教師提高專業素養和教學能力。怎樣才能寫好幼兒園簡單的經典游戲教案?這里給大家提供幼兒園簡單的經典游戲教案,方便大家學習。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇1

男老師在號召寶寶媽媽們參加親子活動時,比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會覺得難堪。

其實媽媽們想太多了,男老師也是本著增進孩子與父母的感情才設計這樣的游戲,并鼓勵家長參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長,都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。

游戲設計:

先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉,同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

游戲工具:

只需要準備兩三個紅領巾就可以,或者是較長的絲巾。

游戲過程:

事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。

如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。

游戲要求:

寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。

游戲總結:

這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇2

活動目標:

1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強弱變化。

2、喜歡打擊樂活動,體驗拍打不同位置發出的各種拍打聲。

活動準備:

1、節奏棒每人一副

2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個

活動過程:

1、聽音樂做動作進教室

2、發聲練習:出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發幼兒變換拍打的部位和動作。

3、分辨聲音游戲

__教師用不同強度的聲音呼喚幼兒

__啟發幼兒用強弱不同的聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,并用身體動作和節拍表現

4、敲敲奏奏

__按教師提示的節拍嘗試敲擊節奏棒的各種方法

__按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》

__嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗節奏的變化

5、音樂游戲《聽音學走路》:啟發幼兒注意傾聽,根據音樂的變化模仿鳥飛、大象走、解放軍走路

寶寶新村

[研究要點目標]:

1、學習在紙上畫好樓層后粘在盒子上,剪出“門”,從而做成一幢高樓。布置寶寶新村,體會制作成功的愉快心情。

2、發展幼兒的語言講述能力。

[研究過程]:

一、引出課題。

(出示高樓)裝飾過的一面背對幼兒,這是什么?(紙盒)。它可以做什么?老師用紙盒做了一幢什么?它是怎樣的?

二、講解示范。

1、在白紙上畫上樓層、窗口、門。

2、在白紙背面涂少許漿糊,粘到紙盒較寬的一面,貼緊。

3、將多余的紙修剪掉,并在底部剪出“門”。

三、幼兒制作。

用過漿糊后要手擦干凈,剪“門”時要沿著的“門”的輪廓線進行。

四、講評。

1、將幼兒完成的樓房布置成一個寶寶新村,在新村內放置玩具小車及花草。幼兒自由參觀,評評什么樓房造得好。

2、幼兒自由交流、探討。

[研究結果]:

活動過程中每個幼兒都能夠積極參與,動手動腦,基本能夠制作出不同的樓房,但有的稍粗糙,挖門時有些困難,不過小朋友們都比較興奮。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇3

【教案準備】

1、黃顏料、舊報紙,幼兒作畫底稿四幅。

2、紅色、紫色、白色、黃色蝴蝶胸飾若干(總數與幼兒人數相同)。

3、菜花地的背景,以及游戲背景,教師范例一張(大)。

4、音樂《化蝶》、《撲蝶人來了》,蝴蝶飛入菜花視頻。

【教案過程】

一、游戲藏蝶。

1、游戲:《化蝶》入場。

2、師:蝴蝶寶寶們,花園里開滿了五顏六色的鮮花,我們一起去玩吧!(跟著《化蝶》的音樂,在花叢中飛來飛去。)

紅的桃花真美麗,白的梨花象雪花一樣,紫的紫藤真香啊,黃的菜花我最喜歡。

3、(撲蝶音樂起)師:撲蝶的人來了,小蝴蝶們趕快去花叢中躲起來!

4、師:蝴蝶,你藏在什么花里面了?蝴蝶你躲到了哪里?

5、(做聽聲音狀)師:撲蝶的人走了,蝴蝶寶寶回家休息吧!

(評析:小班的教案形式主要應以游戲為主,本教案以游戲導入,比較符合幼兒的年齡特點。同時,教案一開始就給予幼兒以美的感受,如優美的音樂、詩意的場景和對襯壓韻的語言,處處體現著一節藝術教案給予幼兒的多方面多形式的美的熏陶。)

二、畫花藏蝶。

師:(出示視頻)寶寶們看,多漂亮的油菜花,它們是什么顏色的?你們喜歡嗎?有一群調皮的黃蝴蝶也很喜歡黃菜花。瞧,它們也飛出來了,飛呀飛出來了,飛呀飛玩起了迷藏的游戲咦!怎么不見了?黃蝴蝶藏到哪兒去了?

小結:原來黃蝴蝶和菜花的顏色是一樣的,所以飛入菜花就找不到了。

師:(范畫1這里也有一只蝴蝶,用什么辦法能把它藏起來呢?(藏在花里面)好,那請寶寶們看一看媽媽是怎么藏蝴蝶的。(拿出舊報紙)團一團,捏一捏,蘸一蘸,印一印,印朵小花藏蝴蝶。

師:(范畫2)看,蝴蝶被密密的菜花藏起來了。

師:還有其他蝴蝶也想藏起來,我們來幫幫他們,好嗎?記住,菜花要印得密密的,多一點,把蝴蝶都藏好了。

(評析:視頻的出示,幫助幼兒初步直觀了解到相似顏色放在一起不容易辨別的特點。小班幼兒對技能的學習比較困難,雖然是一些簡單的團、捏、蘸、印動作,幼兒都有可能做不到,所以在教案中我把這些動作編成了一個朗朗上口的簡短的兒歌,既把作畫的動作要領概括了,還把作畫的操作順序涵蓋了進去,這樣幼兒就能準確有序的掌握本次教案的學習技能,完成繪畫作品,從而實現教案目標1的要求。)

三、欣賞藏蝶。

將幼兒畫好的“藏蝶”貼成一整幅畫,方便對比欣賞。

師:哇!多美的花園呀!看看蝴蝶都藏起來了嗎?

(教師可以根據幼兒的回答,引導他們觀察點畫得密不密?蝴蝶有沒有都藏起來:X顏色的蝴蝶藏在X顏色的花里呀?)

小結:蝴蝶寶寶們看,原來當蝴蝶飛入和它顏色很像的環境中時,就很難被發現了!

(評析:我們知道平時的教學教案中我們往往會忽視幼兒的情感發展,這里把幼兒的作品布置成和老師提供的游戲背景相一致的作品墻,既方便幼兒和老師一起對比欣賞,又滿足了幼兒的成就感,讓幼兒知道了:原來我也很棒;我也能和老師畫得一樣漂亮;我的畫也能和老師的畫貼在了一起等等。同時我還是回到了幼兒對顏色的認識上,再次讓幼兒認識到:顏色相像的環境中很難發現蝴蝶,實現教案目標2的要求。)

四、再次游戲藏蝶。

師:蝴蝶寶寶,看看你們自己是什么顏色的`?想想你可以藏在什么顏色的花里面才能不被撲蝶的人發現?你是什么顏色的蝴蝶,你可以躲在什么顏色的花里?

師:好,我們發現了躲藏的秘密,讓我們在自己畫的花叢中玩玩捉迷藏的游戲吧。

(評析:再次游戲藏蝶,既是第一個教案環節的復習,又是第一教案環節的提高,幼兒還是繼續玩“藏蝶”游戲,但對新學的知識點“相似顏色放在一起不容易辨別”在這里要幼兒學會應用。這個環節就體現了幼兒對知識掌握的一個提升。)

五、結束教案。

師:校園里也有許多美麗的花,讓我們把躲藏的秘密告訴更多的蝴蝶寶寶,繼續來玩捉迷藏的游戲!

(評析:“躲藏”有“秘密”,幼兒對此新鮮而感興趣,繼續玩勢在必行。)

區角活動:在美工角提供材料讓幼兒畫蝴蝶或折紙。為音樂游戲區提供音樂磁帶、錄音機,鼓勵幼兒隨音樂跳舞。將幼兒在美工角制作的花或蝴蝶作為道具,并提供紗巾作為蝴蝶的翅膀,讓幼兒利用自制道具來表演。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇4

運動目的:

1、能和諧的跑步,并能對峙肯定的時候。

2、進步幼兒的敏捷性,體驗配合游戲的.興趣。

運動預備:

在場上畫一個大圓圈

游戲弄法:

1、請兩個幼兒站在圈外,一個當追逐者,另一個當被追逐者,別的的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,閣下隔約一步。

2、游戲開端,幼兒園教育隨筆追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的歷程中,被追逐者跑道任何一對幼兒的前面站住,這時背面的一個幼兒就要釀成被追逐者,并立即沿著外圈快速跑,追逐者繼承追,如被追到,則另換一對追逐者,游戲從新開端。

游戲法則:

追逐者必需沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇5

一、活動目標

1、知道冰上的危險,有危險的意識。

2、知道自救方法。

二、活動預備

情形圖片

三、活動進程

1、碰到險情不慌張:一天,明明和濤濤在結了冰的河面上頑耍,忽然冰裂了,明明掉進了冰窟窿里。這可怎樣辦呢?

2、自救辦法記心上:假如不謹慎掉進了冰窟窿里,小朋友要記住:

(1)應大聲呼救并往岸上爬。

(2)盡力把頭探出水面,雙手攀住大塊的&39;厚冰,努力不讓自己沉下往。

(3)不要站在冰面上,應迅速爬到岸邊,以防冰面再碎裂。

3、安全預防很重要冬天溫度低,水面常常結冰。但有些時候冰凍得其實不結實,人走在上面很輕易掉進冰窟窿里。看一看,下面的小朋友做得對嗎?

(1)在冰上有裂縫的河面上頑耍。

(2)在剛結冰不久的河面上滑冰。

4、大家快樂又健康知識小問答當你一個人的時候不謹慎掉進了冰窟窿里,你知道應當怎樣自救嗎?請幼兒來講一說,

(1)在水中掙扎。

(2)向岸上大聲呼救。

(3)用力向岸上爬。

假如你選擇了后兩個答案,說明你是個會自救的好寶寶。

四、活動結束

1、評價

2、總結

幼兒園簡單的經典游戲教案篇6

教案目的:

感受操作活動的樂趣,嘗試與同伴配合操作材料,在游戲中探索一一對應的方法來比較多少和一樣多,鼓勵幼兒在活動中用語言表達多少和一樣多的數量關系。

教案準備:

對應的兩個物品若干組,貓、狗、猴、兔及魚、骨頭、桃、蘿卜若干套,小熊頭飾

教案難點:

學習運用一一對應的方法來比較多少和一樣多

教案過程:

1、老師以小熊的口吻,引出今天的主題活動,激發小朋友對活動的興趣。

2、老師出示食物,讓小朋友觀察發現哪些食物多?哪些食物少?用一一對應的方法記錄下結果。引導小朋友對一一對應的方法來比較多少和一樣多有初步的認識。

3、老師讓小朋友整理餐具,進一步感知一一對應的方法。

教案總結:

一一對應是比較物休的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。通過一一對應,不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發現相等關系,這是讓小朋友對數概念產生的一個關鍵性步驟。活動能讓小朋友通過操作材料來發現一一對應的方法,并通過一一對應的方法去發現兩個物體集合之間多、少和等量關系。一一對應地比較出兩個集合之間的數量關系是一種不經計數比較的前數概念,因為它并不依靠對數的理解,相反,它是這種理解的一個基礎。因此,在活動中老師不向小朋友傳授一一對應的方法,而是讓小朋友自己去發現,這有利于小朋友認知結構的發展,有利于他們以后對數概念的理解。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇7

音樂游戲是在歌曲或樂曲的伴奏下進行的游戲,游戲中的動作符合音樂的內容、性質、節拍、曲式,并有一定規則的活動。

它能夠讓幼兒用肢體感知音樂,用心靈觸碰音樂,在游戲的過程中去體會音樂;通過游戲的方式使幼兒快樂的學習音樂,培養幼兒想象了、提高審美力、豐富情感、萌發創造力,促進幼兒身心全面發展。

下面,是我們在教學過程中的小小的實踐:

1、翹翹板

目標:感受固定的節奏型,熟悉樂曲旋律,能夠合作進行游戲。

準備:幼兒歌曲(任意幼兒歌曲都可以用翹翹板游戲體驗固定節奏)

玩法:幼兒自由結合二人一組面對面、手拉手,按音樂的節奏一人蹲,一人站,上下的膝關節屈伸運動,體驗身體升起降落的感受。(建議:還可以做成拉大劇扯大鋸的游戲。)

2、小白兔和大灰狼

目標:熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》;體驗音樂游戲帶來的樂趣。

準備:大灰狼頭飾、小兔頭飾、幼兒歌曲《小兔和狼》。

玩法:男孩子頭戴大灰狼頭飾,女孩子戴小白兔頭飾,聽《小兔和狼》的歌曲進行游戲。歌曲開始部分小兔子蹦蹦跳跳兩人一組做游戲,它們豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。

歌曲的中間部分大灰狼邁著沉重的腳步,張牙舞爪的走過來,小兔子們正玩得開心呢,看到大灰狼走過來,小兔們趕緊躲在小椅子(大樹)后面。歌曲的結束部分大灰狼找呀找呀,將沒有及時躲起來的小兔子抓走。(中大班幼兒游戲時,小椅子的數量要少于小兔子的數量,增加游戲趣味性。)

3、小老鼠上燈臺

目標:能跟著音樂完整地做動作。

準備:老鼠媽媽1個、老鼠頭飾、花貓頭飾2個、各種事物圖片、歌曲《小老鼠上燈臺》。

玩法:教師播放歌曲,教師當老鼠媽媽招呼小老鼠們隨音樂節拍一起去找東西吃;當聽到“喵喵喵貓來了”的音樂時,兩只貓大叫一聲去捉小老鼠,小老鼠們趕快跑回座位躲起來。沒有及時回到座位生的`小老鼠將被貓捉住。(教師提醒幼兒注意躲閃,奔跑時注意安全。)

規則:小老鼠一次拿走一張食物圖片,當聽到貓大叫一聲,才能向座位跑去。

4、小小草帽跳起舞

目標:感受2/4音樂的樂曲的歡快與活潑、漸慢與漸快;能夠互相合作及配合進行游戲,體驗集體游戲的快樂。

準備:小草帽若干、音樂

玩法:教師播放音樂,幼兒和著音樂的節奏找好朋友跳舞,用身體動作感受音樂的旋律,節奏;教師將一頂草帽隨即戴在幼兒頭上。當聽到漸慢的音樂時,幼兒在教師的周圍圍成一個親密的小圓圈盤腿做好。當聽到漸快的音樂時,教師與幼兒共同做舉起右手拿起帽子戴在旁邊的同伴頭上的動作。當音樂結束時,拿到帽子的幼兒為大家表演節目,游戲重新開始。(根據幼兒游戲的情況,不斷增加帽子的數量。)

5、快樂的小青蛙

目標:能夠根據音樂的節奏繞圈走,在游戲中遵守規則。

準備:歌曲《快樂的小青蛙》

玩法:幼兒排成一列縱隊,排頭的幼兒帶領同伴按順時針方向跟著音樂節奏自由做動作,并走成一個圓圈,教師作為“邀請者”站在圈外跟著音樂按逆時針方向行走。

當每次唱到“小青蛙”時,邀請者隨意觸碰一個幼兒的肩膀,該幼兒就離開圓圈,跟在邀請者身后,繼續按逆時針方向走,也圍成一個大圈。圓圈里的幼兒仍然唱著歌按順時針方向走。當歌曲結束時,里面圓圈的幼兒做小青蛙的動作,外面圓圈的幼兒蹲下,雙手托頭做荷花的動作。(當幼兒熟悉游戲后,可以變化邀請者的位置在中間。)

6、老母雞帶小雞

目標:能根據音樂的節奏做不同的動作,體驗集體游戲的快樂。

準備:歌曲《老母雞帶小雞》、《老鷹捉小雞》,母雞、老鷹和小雞頭飾,米粒的圖片。

玩法:教師播放歌曲《老母雞帶小雞》,當小雞的幼兒跟著母雞媽媽和著音樂的節奏邊唱歌曲邊在草地上找吃的,當唱到“呼喚孩子快來吃”時,小雞們撿起米粒自由吃米。教師播放歌曲《老鷹捉小雞》,老鷹飛來飛去出場,母雞張開雙臂,小雞四散奔逃并迅速的圍在母雞的身旁蹲下。老鷹捉到沒有及時回到媽媽身邊的小雞,游戲繼續進行。(為了增加游戲的難度可以增加老鷹數量或要求小雞做不同的動作。)

7、豬八戒吃西瓜

目標:體驗游戲的快樂,能夠愉快的演唱歌曲,發展快速反應的能力和快速跑的能力。

準備:寬闊的場地、歌曲《豬八戒吃西瓜》、豬八戒與西瓜的圖片。

玩法:幼兒展成一個圓圈當西瓜,一名幼兒當豬八戒。游戲開始時幼兒一起唱歌曲。說完最后一句時,豬八戒問西瓜:“西瓜是生的還是熟的?”當西瓜回答:“生的”,豬八戒繼續問其他的西瓜。直到聽西瓜熟的時,立即與當西瓜的幼兒朝相反的方向繞圈賽跑,先回原地者獲勝。若同時到達則猜拳定勝負,勝者當豬八戒,游戲重新開始。

8、花兒朵朵開

目標:感受與同伴合作,共同游戲的樂趣,感受音樂的節奏。

準備:歌曲《花兒開》

玩法:幼兒圍成一個大圓圈,請1名幼兒蹲在圈內扮演“小花”。圈上的幼兒邊唱兒歌邊圍著“小花”走,當音樂結束時,小花說:“花兒花兒朵朵開”,圈上的幼兒問“開幾瓣?”當小花回答開幾瓣的時候,圈上幼兒迅速以相應的人數結組蹲下,做開花動作。沒有結組的幼兒四散跑開,而圈內的“小花”就跑去抓住,抓到幼兒就來當小花。最后留在大圈上的幼兒獲勝。

9、喜羊羊與灰太狼

目標:能夠感知音樂的節奏,愉快的游戲。

準備:音樂《喜羊羊與灰太狼》、喜羊羊與灰太狼頭飾。

玩法:三名幼兒當灰太狼,其他幼兒做羊。幼兒隨音樂做動作,當出現歡快的音樂時小羊們在樹林里跳舞蹈,游戲,玩的很開心;當出現沉重的音樂時,灰太狼來了,小羊們趕快蹲下,一動也不動,因為她如果動了,灰太狼就會把它抓起來,最后大灰狼看小羊們沒有動,就不敢抓回家了。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇8

指導語:

1、本組游戲能促進幼兒平衡覺的發展。通過親子平衡游戲,培養幼兒自信、大膽、勇敢、堅毅的品質。

2、本組游戲一個或幾個家庭都合適。

游戲一:我是小陀螺

游戲功能:

1、幫助孩子在快速運動時能保持肢體平衡;

2、促使平衡覺的發展,體驗親子游戲的.樂趣。

游戲過程:

1、讓孩子找個空地站好,可以把手臂伸平,不要扶任何東西。也可以把手放在腿兩邊,原地旋轉。

2、孩子在轉的時候媽媽可以說:"寶寶像個小陀螺,轉、轉、轉……好,停下來,看看寶寶能不能站好不倒下。"

3、讓孩子靜靜地站立一會兒,直到他感覺不到暈了。

4、用這種方法,連續做5次,并且每天堅持如此。

5、為了引起孩子的興趣,爸爸媽媽可以和孩子輪流做,看誰能堅持不倒下來。

游戲二:小小雜技演員

游戲功能:

訓練寶寶腳跟對著腳尖后退走,培養行走能力。

游戲材料:

長繩子或直線

游戲過程:

1、在地上畫一條線或放一根長繩子。

2、媽媽和寶寶一起站在繩子的一端,腳跟對著腳尖往另一端走。

3、走到頭以后,再用后腳跟抵著前腳尖往后退著走回來。走到繩子中間,學著雜技演員那樣,用一只腳在繩子上獨立一會兒。寶寶和媽媽在繩子中間做不同的動作。

4、根據寶寶完成情況,媽媽可以和寶寶在頭上各頂一個積木走。

游戲三:小小搬運工

游戲功能:

1、幫助孩子訓練平衡能力;發展持物運動的能力

2、培養幼兒任務意識及堅韌、勇敢的品質。

游戲材料:

書或沙包

游戲過程:

1、爸爸和孩子參賽,媽媽當裁判。

2、爸爸和孩子都把兩臂伸直,每人拿一個沙包或是一本書放在頭頂上,從一個房間運到另一個房間。

3、也可以把書放在伸直的手臂上,從房間的一邊運到另外一邊,看看能夠堅持多遠不掉下來,一直運到終點的人為勝利。

4、還可以爬著搬運,把書放在背上運到終點。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇9

對于小班的學生來講,還是以游戲加體育的方式來讓孩子們度過自己的小班生活。今天小魚哥哥和大家分享的是一款游戲加體育的活動,小火車笛笛笛。

活動目標:

1,讓孩子們學會排隊,懂得排隊是中華傳統美德,不能推不能擠,要友好對待前后的小朋友。

2,引導孩子在戶外活動,愛上戶外運動,不要一直待在屋內。

3,讓孩子們喜歡上游戲和運動,并培養孩子團隊合作意識,提升孩子之間的親密度,增進小朋友之間的感情。

活動準備:

1,課件準備,準備一段關于小火車的動畫,建議用《托馬斯和他的朋友們》或者是《火車寶寶》。

2,引導小朋友們講出火車的結構,以及火車運行時的特點。

活動過程:

1,老師講一下游戲的規則,幫助小朋友一個挨一個站成一列,然后讓孩子們雙手搭在前面小朋友的肩上。

2,老師開始喊,火車要開動了,建議老師不斷地改變節奏,讓孩子們按著你的節奏來開火車。例如,火車要開快了,火車要開慢了。

3,孩子們開一會,老師就喊,火車進站了,要停車了。誰要下車,誰要上車。誰要下車,就是指目前在玩開火車的小朋友如果不想玩了,則可以離開。誰要上車,就是指未參加游戲的小朋友,誰想要加入到游戲中,則補上去。

4,讓孩子們在開火車的時候,也模仿一下火車的聲音,鳴笛以及哐當聲。

活動延伸:

這里就需要老師靈活的頭腦了。例如,可以讓小朋友們排成的火車鉆山洞,過山坡或者是過大橋等。這樣,孩子們可以利用身體的靈活性來做各種各樣的動作,而且在做動作的過程中,不能讓火車斷開。

活動總結:對于小班的孩子來講,這樣的游戲是非常有趣的,不僅讓孩子們嘗試到了集體游戲的樂趣,而且也能讓小朋友們之間形成了親密的友愛關系,也能讓老師更多地了解每一個小朋友的性格和樂趣點。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇10

活動目標:

1、對民間活動有興趣,知道龍舟賽活動是中國傳統的民間體育活動。

2、樂意嘗試剪貼添畫的方式表現龍舟的細節特征。

3、讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。

4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。

5、培養幼兒的技巧和藝術氣質。

活動準備:

龍頭的圖像、淺藍色紙、剪刀、固體膠、PPT、視頻、放碎紙的小籃

活動過程:

一、視頻導入

(意圖:觀察龍舟的特征,知道賽龍舟活動是中國傳統的民間活動。)

1、PPT:看看大人們在做什么?他們劃的船是一艘什么樣的船?哪里是船頭?

2、小結:大人們劃的船樣子像龍,抬著頭很神氣的龍頭,細細長長的身體,上面有鱗片裝扮,龍的尾巴向上翹。

二、師生演示(意圖:重點學習剪貼“龍頭”圖像的方法。)

1、我們也來玩玩賽龍舟的游戲。

2、請你們和老師一起做龍舟。

三、幼兒創作

(意圖:有序的使用工具材料表現龍舟的特征。)

1、龍舟我們自己做。

先用小剪刀(剪下圖片上的龍頭),用固體膠固定龍頭的位置,用記號筆從龍頭下方接住龍舟船身,讓尾巴向上翹,最后添上鱗片。

2、幼兒創作。

(1)提醒幼兒按步驟剪紙、添畫,完成龍舟。

(2)邀請誰坐在你的龍舟上和你一起劃龍舟。

四、分享交流

(意圖:在游戲的過程中有喜愛民間活動的興趣。)(播放音樂“龍舟奪錦”渲染氣氛)

1、用倒數計時,表示賽龍舟游戲開始。

2、幼兒布置作品在場景中,最快的幼兒就是龍舟賽第一名的勝利者,以此類推2、3名……

3、找一找人數最多的龍舟、數一數龍舟上劃船的人數。

活動反思:

整個活動,教師通過視頻的導入、師生講解演示、幼兒自我創作到最后作品的成功展示,時時體現出對幼兒進行的傳統文化的藝術教育,達到了比較好的教育效果。通過活動,幼兒不僅了解了中國文化習俗活動的意義,還獲得了多種經驗的積累,如學會有序的使用多種工具的經驗、用畫剪結合的方式表現作品的經驗等等。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇11

一、游戲目標

1、繼續練習鉆、爬、跨跳的技能。

2、能遵守游戲規則,聽清指令。

3、培養幼兒良好的合作精神和對體育游戲的興趣。

4、幼兒已會"電網"、"磁鐵"游戲。

二、游戲準備

在室外選擇較平整、寬敞的`場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為游戲器具。

三、游戲過程

1、準備動作:《學做解放軍》練習踏步走(活動四肢,進入游戲狀態)

2、進行游戲:

玩法1:

設置關卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令后,用膝蓋著地爬或匍匐前進爬爬過"電網"(根據自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);

設置關卡二:爬過"電網"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)

設置關卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個"磁鐵"碰撞后,到達終點。

游戲重點:(游戲過程中如發現"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始游戲直至完成任務后方可游戲結束。)

玩法2:

關卡一、二、三都要增加難度。(設置兩個場地,一個是原來的場地一個是增加難度的場地)(分別設置成:關卡一為降低電網高度,關卡二為高的障礙欄兩個,關卡三是四個皮榔頭)

建議幼兒根據自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰訓練游戲"。

教學反思:當孩子們對每天玩的游戲缺乏興趣時,我們應當改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些游戲繼續熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。并抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非常活躍。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇12

活動目標

1、知道春天來了,小花小草都長出來了,要愛護花草。

2、發展幼兒觀察力和口語表達能力。

3、教育幼兒要愛護身邊的花草樹木。

教學重點、難點

教育幼兒要愛護身邊的花草樹木,發展幼兒觀察力和口語表達能力。

活動準備

一、游戲導入活動

師:春天來了,小花、小草都長出來了,我們排成隊做成一輛巴來到校園的一桔察小花小草的生長。嘟嘟……,巴開動了。

生:好呀!

二、參觀花圃

師:小朋友,我們來到花圃前了,家和小花小草打個招呼,好不好?

生:小花小草,你們好!

師:小朋友,你們看到了什么顏色的花?知道它們叫什么名字嗎?你覺得它們美嗎?

生:有紅的花,有黃的花、,有粉的花,有白色的花。(小朋友們對顏色的認識比較豐富)

它們叫月季、牡丹。(還有杜鵑花和金盞菊,幼兒不知道名字)

還有許多小草都長出來了。(幼兒善于觀察,并且能將所看到的膽表述出來。)

創設情境:小花哭了。

師:小花為什么哭了?

將兩種相同花進行對比:一種是開花開得很茂盛,一種是由于長期沒有澆水,長得快要枯萎的植物。

生:因為它沒有喝水,快干死了。

三、助花草澆水。

師:小朋友,我們都是非常愿意助人的好孩子,對不對?那我們來助這些小花小草,喂一些水給它們喝,好不好?

生:好。

教師隨機進行指導、助,特別是對有的澆水太多幼兒的`進行指導。

四、小結評議。

師:小朋友,今天你們助了小花小草,讓它們都喝到了水,小花和小草會長得更好的,謝謝你們!其它地方的花草,我們是不是也應該愛護它們呢?

生:是。

師:我們應該怎樣愛護花草呢?

生:助小花小草澆水、不摘花,不摘樹葉。

師生共同朗誦兒歌《花兒好看我不摘》。

活動延伸:

在花圃中帶領幼兒進一步觀察植物的生長,每天助植物澆水。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇13

游戲目標:

1.理解歌曲內容,用有力的聲音表現比賽熱情、激烈的景象。

2.熟悉樂曲的旋律,嘗試按樂曲的結構變化玩賽龍舟的游戲。

3.愿意和同伴合作游戲,感受龍舟競賽熱烈緊張的氛圍。游戲準備:

經驗準備

1.幼兒看過賽龍舟的視頻。

2.演唱部分動作建議:

歌曲唱詞部分:圈上隊員盤腿坐,做劃船動作;隊長沿圈走,做劃船動作。

歌曲間奏部分:隊員做伸手亮點子的動作,隊長尋找與自己同色的隊員,并與其擊掌,擊掌后該隊員接在隊長的身后。

歌曲最后“加油!加油!加油!加油!加油!”做加油動作。

3.奪旗游戲建議:

每隊隊員排豎隊坐在起點線后面,隊長坐在隊伍的最前方。后面一人抱住前面一人的腰,兩腿分開放在前面人的身體兩邊。比賽開始時,全體隊員用腿當船槳奮力向前挪,隊長負責拔旗,最先拔出紅旗的隊勝利。

物質準備

1.一面鼓,每隊隊員手上貼有紅色或綠色點子,隊長頭巾2條,2面紅旗。

2.曲譜《劃龍舟》。

游戲規則:

隊員只能在歌曲間奏部分亮點子,只有隊長才能找隊員,隊員不能找隊員;劃船時隊伍不能斷裂。

游戲玩法:

1.游戲分“找隊友”和“奪旗”兩個環節。

2.歌曲演唱部分進行“找隊友”環節。選出兩名隊長,頭上分別系上不同顏色的頭巾,站在圈內;隊員盤腿做在圈上,面向圓心。大家邊唱歌邊做動作,如一遍歌曲演唱結束后,隊長沒有找齊全部隊員,可再唱一遍歌曲。

3.“奪旗”環節。先找齊隊員的隊長,將隊伍帶到起點線后做好比賽準備。兩隊都準備好后,教師發令并敲鼓。伴隨著鼓聲及琴聲伴奏,兩隊奮勇奪旗。

游戲反思:

1.歌曲符合小班幼兒的認知特點及音樂發展水平。

《劃龍舟》音樂節奏鮮明,歌詞簡單易懂,音樂表現方式以四分音符節奏為主,為孩子廣泛熟悉,孩子們會不由自主地做出劃船的動作。使之與具有情境的“賽龍舟”游戲相結合,通過視、聽、想、動多方面讓幼兒在游戲中感受音樂,體驗民間活動,以此促進幼兒節奏、認知、想象、合作等綜合素質能力的發展,使之形成活潑開朗的性格和良好道德品格。

2.游戲設計源于幼兒的生活,能激發他們的好勝心。

小班幼兒容易理解“賽龍舟”這一習俗,并在游戲中大膽表現和創編“組成龍舟”的各種動作:搭肩膀、手拉手、抱著腰、雙手一前一后從兩腿中間穿過等等。劃龍舟是以自由結伴的方式組織的,需要多人合作。其間,孩子們免不了出現爭執和矛盾,在此過程中他們經過商量、磨合,最終確定了“加油”、“組合龍舟”的動作方案。在參與游戲討論中,幼兒樂在其中、美在其中、悟在其中,商議游戲玩法和規則的過程更是打開了他們交友空間的有效渠道。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇14

[游戲目標]

1.練習四散跑和改變方向跑。

2.發展動作的靈敏,協調及躲閃能力。

[游戲準備]

大的操場上

[游戲過程]

1.教師和幼兒玩游戲。

教師站在全體孩子的面前對大家說:”小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我。”說完,教師在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時,迅速躲閃孩子,改變方向跑。跑了一段時間,教師停下來讓孩子捉住。

2.幼兒玩游戲。

請一名動作發展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住。休息后,可換人繼續.

注意:幼兒非常感興趣,追得時候很盡興,但是有個別出現過度疲勞和跌倒現象,因此教師要適當控制游戲時間和活動量。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇15

托班游戲活動:

游戲活動:

設計思路:

這是托班主題《水果寶寶》中的一個活動,在以前的一系列活動中幼兒已認識了多種簡單的水果,如蘋果、香蕉、生梨等,而幼兒對桔子好象特別熟悉,因為它在我們這里有種植,許多幼兒到鄉下爺爺奶奶家去時,自己采桔子吃呢,而且感到非常開心。這樣,根據我班幼兒的興趣,我設計了這一游戲活動《采桔子》。

本次活動中,根據托班幼兒的年齡特點,我將幼兒發展所需的鉆爬、平衡走、跳等基本動作練習融于“采桔子”的游戲情景中。小兔子是孩子們最喜歡的小動物,于是,整個活動我都以兔媽媽的身份與兔寶寶共同活動,兔寶寶在兔媽媽的帶領下一起過小橋、鉆山洞,然后采桔子,吃桔子,共同體驗游戲活動的快樂。

另外,在環境的創設方面,我考慮到孩子年齡越小,差異越大。因此,繩子上的桔子布置得有高有低,還提供了草蓋、字母板凳,讓

幼兒想辦法采桔子,可能有的幼兒會小手一伸就采到桔子,有的會跳起來采桔子,還有的會因為桔子長得高就站在字母板凳上采,讓每一個幼兒都能感受到成功的喜悅。

活動目標:

1、通過采桔子游戲,發展幼兒鉆爬、走、跳的能力。

2、喜歡參加游戲,體驗和同伴共同游戲的快樂。

活動準備:

1、桔子若干(幼兒2倍)、小籃2只、小毛巾若干、地毯一塊。

2、鉆洞8個、字母板凳8張、繩子一條。

活動過程:

一、律動:小白兔

兔寶寶們(幼兒答:哎)今天,媽媽帶你們一起到草地上去玩啦。(律動兩遍)

二、游戲一:過小橋、鉆山洞

1、引起興趣。

寶寶跳得真好,媽媽還想帶你們去一個更好玩的地方,看,前面有什么?(小橋、山洞)

2、師生共同練習走、鉆爬的動作。

對了,現在我們一起去走一走,鉆一鉆。幼兒在老師的引導下一起走過小橋,鉆過山洞,先到達的幼兒為后面的寶寶喊“加油”。

三、游戲二:采桔子

1、哇!你們看,這里有什么?(許多桔子)

2、媽媽帶你們一起采桔子啦。(提出簡單規則:我們采一個桔子就放一個桔子,提醒寶寶將桔子放于籃子里)

3、提供草蓋或字母板凳,讓幼兒想辦法采上面的桔子。

四、吃桔子

我們采了那么多的桔子,來一起把它抬到草地上去。

1、師生共同坐到地毯上,作好吃桔子前的準備。

那么多的桔子,我們一起嘗一嘗,好嗎?好,先用小毛巾擦擦小手。

2、剝桔子、吃桔子。

(1)、剝的時候,引導幼兒將桔子皮放于垃圾桶里。

(2)、可用兒歌適當引導幼兒觀察桔子的形狀、顏色。

(3)、幫助能力弱的寶寶一起剝桔子。

(4)、品嘗桔子。(引導幼兒說出:酸酸的、甜甜的)

幼兒園簡單的經典游戲教案篇16

活動目標:

1、提高寶寶手眼協調的能力。

2、體驗親子游戲的樂趣。

活動過程:

一、教師想寶寶和家長示范“劃龍舟”的游戲玩法

師:寶寶,馬上要過端午節了,在端午節時我們不僅要吃粽子,還可以玩一玩“劃龍舟”的游戲哦!

介紹玩法:教師坐在墊子上,請一位寶寶面對面坐在自己的腿上,并雙手搭住教師的肩膀。然后,教師用手掌撐地并向前移動,邊劃邊說“劃呀劃,劃龍舟,我的龍舟游得快。”

二、請家長帶領寶寶玩“劃龍舟”

提示家長:家長在向前移動時,臀部不要抬得過高,以稍離地面為宜。

三、游戲“賽龍舟、疊疊高”

玩法:將家長分成2組,聽到教師口令后,從起點處劃龍舟至終點后,和寶寶一起壘高,看誰累得又高又快。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇17

目標:

正確使用有關表情的詞語,并嘗試創編出與表情相關的故事。

嘗試用較完整的話來表達自己的意愿,并樂意大膽地進行交流。

遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

準備:

透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復印紙。

做法:

1.將不同顏色的復印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側面上。

2.在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發。

3.將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進行裝飾。

玩法:

轉動塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述"心情故事"。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇18

活動目標:

1、知道端午節的日期,了解端午節的一些風俗和來歷。

2、對中國的傳統文化產生初步的興趣,對屈原產生祟敬之情。

3、知道節日時人們主要的慶祝活動。

4、簡單了解節日的來歷,知道其全稱、日期和意義。

活動準備:

1、請家長為孩子講述端午節的有關風俗,如吃粽子、賽龍舟、掛香袋、系長命縷等,并收集有關的圖片、資料。

2、粽子一串,香袋若干,長命縷若干。

3、《小朋友的書》每人一本。

4、有條件的幼兒園可準備有關端午節慶祝活動的錄像。

活動過程:

1、交流經驗。

提問:端午節是哪一天?這一天要吃什么?戴什么?進行哪些活動?借助圖片和實物,在寬松的氣氛中,師幼一起交流所獲得的關于端午節風俗的經驗,教師作適當補充。

2、了解端午節的由來。提問:你們知道端正午節為什么會有這些風俗嗎?如果有幼兒知道,請該幼兒來講述。

3、講述屈原的故事。教師借助《小朋友的書》給幼兒講述屈原的故事和吃粽子、賽龍舟的由來,激發幼兒對屈原的崇敬心情。

4、講述其他風俗的由來。

5、觀看有關端午節慶祝活動的錄像,了解節日的民間慶祝活動。

6、品嘗粽子。幼兒邊品嘗粽子,邊觀察粽子的外形、用料、包裹方法等。(注:有關端午節的風俗見《教師資料手冊·科學社會》分冊)

教學反思:

教師要做幫助學生架設生活與教材的橋梁,激發學生的情感體驗并參與其中,推動學生深入的了解傳統文化。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇19

【活動目標】

1、鍛煉幼兒的手腿腳動作的準確性、協調性及肌肉的力量與關節的柔韌性。

2、發展幼兒單腳站立、單腳踢球、保持身體平衡的能力。

3、培養幼兒團隊合作的.能力。

4、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

【活動準備】

一個足球、兩個球門。

【活動過程】

一、引導部分

(1)熱身活動:教師組織幼兒進行熱身運動,讓幼兒充分活動開自己的身體。

(2)教師介紹足球比賽的相關踢法和規則。

二、主體部分

(1)踢球入門:幼兒分成幾組,分別開展踢球入門(弓形門)游戲。看誰踢進門的次數最多。左右腳都可練習。

(2)足球比賽:

A、教師把幼兒分成四隊(紅、黃、藍、綠隊)

B、教師宣布比賽規則,使幼兒清楚比賽規則,如:過程中不能推、拉、踢其他小朋友等等。

C、比賽開始,教師組織幼兒有序的進行比賽,及時的。提供幫助。

D、比賽結束,教師鼓勵和表揚比賽勝出的幼兒。

三、結束部分教師組織幼兒進行放松活動,如:小鳥飛、手婉轉動等。

【安全提示】

1、活動前教師要帶領幼兒做充分的熱身運動。

2、注意競賽活動中的安全,避免發生碰撞。

幼兒園簡單的經典游戲教案篇20

目的:發展幼兒腿部力量,訓練幼兒目測力、準確性及向指定方向跑能力。

準備:沙袋若干,與幼兒人數相同。

玩法:將幼兒分成兩組,一半幼兒站在起點線后,把沙袋放在腳前,然后大家一起念兒歌(踢,踢,踢,踢沙袋,比賽看誰踢得遠!)接著用腳尖邊走邊用力向前踢沙袋,一直踢到終點線,拾起沙袋跑回起點線將沙袋交給下一組幼兒,繼續做游戲,反復進行。

規則:

(1) 念兒歌時,幼兒才能開始踢沙袋,只用腳踢,不能  用手扔。

(2) 沙袋必須踢過終點線,才能拾起往回跑。

(3) 可左右腳交替踢。

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