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大班教案音樂游戲教案

時間: 新華 優(yōu)秀教案

大班教案音樂游戲教案篇1

一、作品分析與設(shè)計思路

在開展的區(qū)域游戲“成都名片一一寬窄巷子”活動中,孩子們對惟妙惟肖、形象生動的剪紙游戲產(chǎn)生了很濃郁的興趣。于是我們嘗試與四川民間音樂相結(jié)合,根據(jù)幼兒已有經(jīng)驗,在合作游戲中大膽想

象、創(chuàng)編,體驗本土民間音樂帶來的快樂,盡情地表達(dá)自我,抒發(fā)情感。

二、游戲玩法建議

兩兩合作:嘗試_人當(dāng)剪刀一個當(dāng)剪紙合作游戲,當(dāng)剪刀動時紙不動,紙變成動物形象時剪刀不動。

三、教學(xué)活動建議

活動目標(biāo)

1、感受音樂--l__X的節(jié)奏及四川民間音樂歡快的旋律。

2、在情境中嘗試用不同的肢體動作,有節(jié)奏的表現(xiàn)有趣的動物形象。

3、體驗剪刀和紙合作游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備

音樂、鑰匙聲、動物PPT

活動過程

(一)故事導(dǎo)入情景

貝貝有一把神奇的小剪刀,這把小剪刀擁有特別厲害的魔法咒語,你們仔細(xì)看一看“剪剪剪剪剪,剪刀看一看”(動作配語詞節(jié)奏),有了這個魔法咒語就想要什么就能剪出什么。

提問:小剪刀的魔法本領(lǐng)是什么?做給我們看一看。(邀請1--2名幼兒)

師:剛才你們看的真仔細(xì),記得很清楚。

我們一起來試試魔法咒語吧!(完整欣賞音樂,A段剪刀一一動作配語詞節(jié)奏;B段固定節(jié)奏)

(二)根據(jù)情節(jié),感受節(jié)奏

1、老虎館

一天貝貝帶著小剪刀去動物園玩,回家的時候粗心的貝貝把小剪刀忘在了動物園里。天黑了,小剪刀孤零零的一個人,可害怕了,突然…一”(老虎“吼”一聲響起)

師:聽這是什么聲音?原來這里是老虎館,小剪刀好害怕啊!

你們能不能幫小剪刀想想辦法打敗老虎呢?(幼兒互相討論,引導(dǎo)小剪刃的本領(lǐng))

第一遍音樂:老師當(dāng)紙,幼兒當(dāng)剪刀游戲。(—對許多)

配課老師:切!這只老虎一點也不厲害,我才不怕呢!

提問:為什么你們用了魔法咒語,剪出的老虎也不動?(突出剪刀的節(jié)奏)

第二遍再次重復(fù)游戲。(一對許多)當(dāng)B段音樂出現(xiàn),配課老師出來和剪出的老虎PK,最終打敗老虎,師幼一起歡呼勝利!

2、猴山

師:小剪刀繼續(xù)向前走來到了猴山,看到有好多頑皮的猴子在玩,我也想和小猴一起玩,小剪刀們幫幫我吧?(幼兒相互討論)

第一遍:老師當(dāng)紙,幼兒當(dāng)剪刀。(老師清唱旋律)

提問:為什么只有我的身體在動,而頭沒有動呢?(引導(dǎo)剪刀從頭到尾不同的順序變化)

第二遍:兩名教師示范

提問:剪頭時剪刀在哪里?剪頭身體時、剪爪子時、剪為本時剪刀在哪里?(重點突出剪刀方位變化)

第三遍:老師當(dāng)紙,幼兒當(dāng)剪刀(—對許多)

:我們按順序剪出來的小猴子真是聰明又頑皮。

3、水族館

師:剪出了這么多聰明的猴子,小剪刀又看到了一座大大的玻璃房子,這是什么地方啊?(水族館)咦?挺著白肚皮搖搖擺擺走過來的是誰啊?原來是可愛的小企鵝!

師:小企鵝是怎樣走路的呢?

教師示范

提問:我要剪一只大企鵝,請認(rèn)真看看我們是怎么配合的?

第一遍:師與個別幼兒示范(老師清唱旋律,強調(diào)剪刀動紙不動,紙動剪刀不動)

提問:誰來說說我們是怎么配合的?(強調(diào)剪刀動紙不動,紙動剪刀不動)

我想要剪許多可愛的小企鵝,你能做到剪刀動的時候紙不動嗎?

第二遍:老師當(dāng)剪刀,幼兒當(dāng)紙(—對許多)

提問:哇!真的剪出許多可愛的小企鵝啦!你會剪小企鵝嗎?

第三遍:一半幼兒當(dāng)剪刀,一半幼兒當(dāng)紙(一半對一半)

第四遍:互換角色,剪出水族館里的各種動物。

4、動物園里酌各種動物

師:動物園里還有什么動物呢?你想剪什么動物呢?(幼兒自由想象,創(chuàng)編動作)

第一遍:教師邀請幼兒兩兩組合,進(jìn)行討論誰當(dāng)紙,誰當(dāng)剪刀,想剪什么動物。再進(jìn)行游戲。(兩兩合作,重點提示動物的典型特點)

:動物園里真熱鬧啊,我看到了大象、熊貓、鯊魚、海獅…一

提問:小剪刀剪出了不同動物的特點,那我們現(xiàn)在互換角色,看看會不會出現(xiàn)更多不同的有趣動物哦!

第二遍:互換角色(兩兩合作)

:請小剪刀介紹剪出的各種動物,突出動物不同的特點。

鑰匙聲響起,師:快聽,是什么聲音?糟了!保安叔叔來了,快點躲起來!

(引導(dǎo)幼兒回到位子上坐下)

(三)活動結(jié)束

師:好險啊,差點就被發(fā)現(xiàn)了,天快要亮了,小剪刀越來越想貝貝了,你們能不能幫它想想辦法啊?(幼兒自由發(fā)揮想象,想出各種方法)

鼓勵小剪刀用自己的好辦法送小剪刀回家。(活動結(jié)束)

四、友情提示

1、活動中教師要關(guān)注幼兒在剪紙方面的已有經(jīng)驗,對于幼兒的表現(xiàn)及時給予肯定和鼓勵。

2、將故事貫穿在整個活動中,并給予幼兒肢體動作探索表現(xiàn)的機會和開放空間,更多的發(fā)揮幼兒學(xué)習(xí)的主動性和創(chuàng)造性,讓幼兒在愉快的體驗過程中,感受本土音樂本身所帶來的審美感受,傳遞快樂的游戲。

大班教案音樂游戲教案篇2

活動目標(biāo)

1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。

2.幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。

3.能跟隨音樂做動作,熟悉動作的結(jié)構(gòu)。

活動重難點

1、幼兒聽音樂練習(xí)相應(yīng)的動作,熟悉動作結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做動作

2、幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3

活動準(zhǔn)備

1.小丑頭飾和紅臉蛋卡片3.音樂和視頻《頑皮小丑扎氣球》

一導(dǎo)入練習(xí)延長音5和急促音3

聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒做動作入場。

師:“寶貝們我是誰呀?今天呀,小丑我跟你們帶來了一個好玩的游戲,仔細(xì)看哦,這個游戲是怎么玩的。《教師簡述游戲情節(jié)并練習(xí)延長音5和急促音3

在海底世界有許多可愛的小魚們,小魚們每天沒事就喜歡在海里游呀游呀游,突然一直大鯊魚張開了它的大嘴巴,張————咬,聰明的小魚們一縮沒被大鯊魚吃掉逃走了。

師:“現(xiàn)在呀我邀請小朋友來當(dāng)鯊魚的大嘴巴,小丑我來當(dāng)小魚,看看那只鯊魚嘴巴張的最大能迅速的把我這只小魚吃到。

師:小丑帶來的游戲好玩嗎?現(xiàn)在呀小丑我想請你們聽一段音樂,看看里面那一段音樂可以用來玩大鯊魚吃小魚的游戲,仔細(xì)聽哦。《教師放音樂》

師:“找到了嗎?那一段可以玩我們這個游戲呀?5是表示什么呢?3又表示什么呢?師:“好吧,那么我們一起來試試看。《教師帶領(lǐng)進(jìn)行延長音5和急促音3的練習(xí)2遍,并請幼兒相互玩這個游戲》

二聽音樂完整的學(xué)習(xí)動作

1、聽音樂,教師完整的示范動作第一遍

師:“看來小朋友都特別喜歡小丑我的游戲,小丑我太高興了,為了表示你們對小丑我的支持今天呀,我還想給你們表演一個節(jié)目,仔細(xì)看哦,我會帶來什么節(jié)目呢?”(教師跟音樂念:拍拍手點點頭拍拍手準(zhǔn)備好,53!53!53!哈哈哈)

師:“我的表演好看嗎?”

師:“現(xiàn)在小丑我可要考考你們了,剛才在音樂中我都做了哪些動作?”幼兒回憶動作。

3.聽音樂,教師示范動作第二遍,按順序分解動作,幼兒練習(xí)動作

師:“哇!你們都好聰明哦,我就做了一邊你們都記住了我做了那些動作,嗯,小丑我還是不服氣,我還得在考考你們。

師:“好,我要再來做一遍,仔細(xì)看清楚哦這次小丑我要考小朋友的是,看看我先做的哪個動作,然后做了哪個動作。”

師:“我先做了哪個動作?”幼兒:“飛吻”師:“嗯,哇,今天都來了好多的老師。

朋友,用你做熱情的飛吻來打個招呼吧!左吻右吻雙手吻)

師:“好,飛吻后我們又做了什么動作?”幼兒:“踏步”師:“踏步,我們來踏一踏。”

師:“然后呢?做了什么動作?”幼兒:“拍手,點頭。”師:“怎么拍的?拍了幾下?我們來拍一拍。”(拍拍拍手點點頭拍拍手準(zhǔn)備好)

師:“然后呢,是什么動作?”幼兒:“變小丑”師:“小丑是怎樣怎么變的?我們一起來玩一玩”(教師帶領(lǐng)幼兒再次練習(xí)延長音5和急促音3三遍)

師:你們學(xué)會了小丑變臉的方法嗎?來,請所有小朋友跟你旁邊的好朋友面對面,我們一起來玩一次吧,注意哦,5的時候小丑可要慢慢的把你的臉給遮上等到我們3出來的時候可要迅速變臉了。我來看看那個小丑變得最快最好。

師:“變臉真有趣好高興哦,高興了我們要怎么樣呢《哈哈笑》”(捧著肚子哈哈笑)

三、完整動作

1教師帶領(lǐng)幼兒完整動作第一遍

師:“哇聰明的孩子們,既然你們都把我的本領(lǐng)全記住了,為了獎勵你們小丑我也給你們帶來了禮物,看看你的小椅子下面有什么,那現(xiàn)在請你們帶上我送給你們的小禮物站在你們的座位旁邊跟著小丑我一起來玩玩吧。

2第二遍完整動作,教師指導(dǎo),幼兒自己聽音樂做動作。

師:“很不錯嘛!我的小丑們,現(xiàn)在呀我不玩了,你們聽音樂自己來做動作,我來看那個小丑學(xué)的最快最能干。記住哦聽到5的時候要慢慢的把你的臉遮住,聽到咪的時候要趕快變臉哦。《幼兒跟隨音樂進(jìn)行完整動作練習(xí)三遍,教師在一旁觀看并做簡單的指導(dǎo)》

四、游戲擴(kuò)展

寶貝們你們實在太棒了,小丑我以后去外面表演節(jié)目的時候一定要帶上你們。

師:“剛才呀,我們用了大鯊魚吃小魚的游戲來表示我們5跟3的玩法,然后還用小丑變臉的游戲來完了,那現(xiàn)在我們一起來看看除了這兩種方法,我們還可以用什么樣的方法來進(jìn)行玩5和5的游戲,仔細(xì)看哦。

師:“請小朋友回到位子上,我們一起來看一看這個游戲還可以怎么玩。”

觀看錄像《頑皮小丑扎氣球》

師:“可以怎么玩呀?哦,原來53還可以用來扎氣球。小朋友想一想除了剛才我們看到的方法,你還有沒有更好的方法呢?《請幼兒相互討論,并請做的好的小朋友上臺進(jìn)行展示》今天我們就玩兒到這兒,跟客人老師們再見!”

大班音樂《玩皮小丑》課后反思

首先感謝園所給這次機會去學(xué)習(xí),然后感謝何助理的指導(dǎo)和小周老師幫我配課。謝謝

目標(biāo):1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。

2.幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。

3.幼兒聽音樂練習(xí)相應(yīng)的動作,熟悉動作結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做動作。

課前準(zhǔn)備:

1.紅鼻頭和吹卷2.藍(lán)點和紅點各10個3.音樂《藍(lán)鳥》、《小改》和視頻《頑皮小丑扎氣球》

活動過程和反思:

這是一節(jié)大大班奧爾夫音樂課《頑皮小丑》,幼兒隨音樂安靜進(jìn)入教室,使幼兒身心放松進(jìn)入音樂環(huán)境。我沒有像以前一樣直接出示教具上課,而是給幼兒一種神秘感,讓幼兒閉上眼睛,隨音樂想象,驚喜的出示教具。(我裝扮的小丑)這樣比以往更能吸引孩子的注意力,更能發(fā)揮孩子的想象力。

在讓幼兒回憶、模仿教師動作時有意識的讓主動愉快的回憶,這樣能增強、訓(xùn)練幼兒的短暫記憶力。

然后是更加深入、熟悉音樂做動作。這個階段也分為兩次完成,第二次以幼兒隨音樂自己做動作為主,老師指導(dǎo)。這樣,幼兒在第二遍的游戲中通過自己回顧動作和老師的指導(dǎo),加深幼兒對動作和音樂的記憶力,并使幼兒快樂的進(jìn)入音樂游戲。

然后介入‘夾吹卷游戲’。在游戲中重點掌握音樂中的難點,節(jié)拍5——3,音樂游戲訓(xùn)練幼兒動作的協(xié)調(diào)性、反應(yīng)能力和綜合社交能力(幼兒可以隨意去找玩的伙伴,人數(shù)不做固定,這樣還可以激發(fā)幼兒創(chuàng)造更多的游戲方法)。鼓勵幼兒大膽游戲。

最后是活動的拓展,幼兒觀看視頻《頑皮小丑扎氣球》,了解不一樣的游戲玩法,并激發(fā)幼兒想象更多的玩法。

在活動中有哪些方面不足,還請各位老師多提意見和建議。謝謝

大班教案音樂游戲教案篇3

一、活動目標(biāo):

(一)感受《康康舞曲》的歡快與活潑,并樂意用身體語言表現(xiàn)音樂的節(jié)奏變化。

(二)能夠根據(jù)圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,并能自己創(chuàng)編簡單的動作。

(三)體會與同伴玩游戲的樂趣。

二、活動準(zhǔn)備:

圖譜、歌曲《康康舞曲》

三、活動過程:

(一)聽音樂進(jìn)場。

(二)引入話題,欣賞歌曲。

(三)教師示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。

(四)請個別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。

(五)幼兒根據(jù)歌曲的變化自由創(chuàng)編動作。

(六)請幼兒展示自己編好的動作。

(七)教師與幼兒一起玩游戲。

大班教案音樂游戲教案篇4

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動作。

2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。

活動準(zhǔn)備:圖譜、音樂。

活動過程:

一、教師帶幼兒隨音樂進(jìn)教室。

二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會看圖并進(jìn)行游戲。

(一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動作。

請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。

(二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈。(圖2)1、師:

1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。

2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的方向呢?

2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。

3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到下一個點,避免有的小朋友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。

5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。

(三)游戲二:"剪刀、石頭、布"

1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,來看看怎么玩的。(出示圖7貼在圖6上)2、在歌曲的`那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?

3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?

4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。

(四)游戲三:相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友。

1、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,我們看看怎么玩?(把圖8貼在圖2上)2、師:有什么變化?誰變了?

3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。

三、延伸:變換走的動作游戲

1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。

2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。

3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

大班教案音樂游戲教案篇5

活動目標(biāo):

1、體會角色情感,在創(chuàng)編動作的過程中學(xué)唱歌曲。

2、有表情的表現(xiàn)歌曲內(nèi)容并感知歌曲中力度、速度等音樂要素的變化。

3、要團(tuán)結(jié)互助,培養(yǎng)運用生活經(jīng)驗解決問題的能力。

活動重難點:

重點:體會角色情感學(xué)唱歌曲。

難點:有表情的表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

活動準(zhǔn)備:

1、《大鹿和小兔》動畫課件

2、小鹿和小兔頭飾

3、錄音磁帶

活動過程:

一、聽基本旋律跟教師一起律動進(jìn)活動室。

提示語:今天老師帶你們到森林里去玩。

二、熟悉旋律,理解歌詞,學(xué)唱歌曲。

1、播放歌曲情節(jié)的多媒體課件

談話:森林里發(fā)生了一件什么事情?大鹿在家里正在做什么呢?它的表情是怎樣的?(啟發(fā)展開想象,如大鹿在家悠閑的玩或干家務(wù)等等,并請進(jìn)行創(chuàng)編動作表演)

2、聽歌曲錄音,學(xué)唱歌曲。

提問:小兔對大鹿說了一件什么事?小兔會有哪些表現(xiàn)?(鼓勵表達(dá)得與別人不一樣,如小兔著急的樣子可以是緊皺眉頭,可以是急急敲門,可以是嚇得抱住頭,可以是急得直跺腳等等,請

創(chuàng)編動作表演)

3、指導(dǎo)學(xué)唱歌曲,熟悉旋律后分角色進(jìn)行創(chuàng)編動作表演。

(1)整體創(chuàng)編表演若干遍,教師根據(jù)情況適當(dāng)提供學(xué)習(xí)的榜樣,讓比較、模仿。

(2)播放歌曲教師扮演大鹿,扮演小兔。

(3)分角色自選頭飾表演唱若干遍(用個性化的動作來表現(xiàn))

三、感知歌曲中的力度、速度變化。

1、提示語:大鹿在家里時的心情是怎樣的?小朋友們演唱這首歌曲是要怎樣表現(xiàn)呢?

2、小兔敲門時的心情是怎樣的?我們演唱時該怎樣表現(xiàn)呢?

3、聽著音樂,有表情的表演歌曲情景,并注意歌曲的速度、力度變化(演唱大鹿時速度快、力度弱;演唱兔子時速度較快、力度強)

4、個別演唱,分組唱。(相互欣賞、學(xué)習(xí)、評價)

四、培養(yǎng)運用生活經(jīng)驗解決問題。

1、要團(tuán)結(jié)互助。

提問:小兔子遇到了困難,是誰幫助了它?大鹿是怎樣幫忙的?如果我們是大鹿,該如何幫助小兔子呢?

2、小組討論

如果你在生活中遇到了一些危險和困難,你會怎樣做呢?

別人遇到了困難又該怎樣做呢?

大班教案音樂游戲教案篇6

活動目標(biāo):

1、嘗試參加一些社會公益勞動,體驗過去光榮的情緒,激發(fā)幼兒對勞動的熱愛。

2、感受歌曲的節(jié)奏,激發(fā)幼兒嘗試用相應(yīng)的節(jié)奏打出歌曲的節(jié)奏。

活動準(zhǔn)備:音樂磁帶、課件、掛圖

活動過程:

一、游戲照鏡子:

拍手律動,繼續(xù)鍛煉幼兒的節(jié)奏練習(xí)和動作的協(xié)調(diào)能力

二、聽聽敲敲:

1、在開始部分請幼兒安靜的傾聽音樂。并在欣賞完樂曲后教師啟發(fā)幼兒說出幼兒內(nèi)心的感受:

①你能聽出這首曲子有什么變化嗎?

②你聽了之后心里有什么感覺?(歡快的、悲傷的、速度輕快的、緩慢的)

2、再次播放樂曲請幼兒欣賞,并讓幼兒嘗試聽出這是一首三段體的樂曲。并嘗試聽出A段和B段是重復(fù)的。

①你能聽出這首樂曲分幾段嗎?

②它們有什么不同?

3、請幼兒看圖欣賞樂曲,并嘗試看圖自己編出歌詞,幫助幼兒理解樂曲,感受樂曲平穩(wěn)的節(jié)奏,通過歌詞讓幼兒感受到樂曲熱情和奔放。

三、唱唱跳跳:

1、請小朋友看掛圖聽音樂,你能聽出歌曲了都有什么嗎?

2、教師清唱,讓幼兒感受傾聽,學(xué)唱歌曲。

3、請小朋友注意聽,老師唱出了什么故事。

4、通過唱歌讓幼兒感受出全樂曲最低的音在哪里,讓幼兒唱出。

5、A組演唱B組表演(合作),然后交叉練習(xí)。

6、遷移運用:請小朋友邊唱邊創(chuàng)編動作,自由表演。

大班教案音樂游戲教案篇7

【設(shè)計意圖】

大頭娃娃是傳統(tǒng)民間玩具的一種,它外形夸張、詼諧有趣,表演性強,孩子們非常喜歡戴上它載歌載舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方藝術(shù),舞曲節(jié)奏歡快,感染力強,舞步簡單易學(xué),通過游戲的形式開展活動,讓孩子們感受參與秧歌舞的樂趣。

【活動目標(biāo)】

1.體驗參與學(xué)習(xí)民間歌舞的樂趣。

2.學(xué)習(xí)秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進(jìn)行表演。(重點)

3.鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。(難點)

【活動準(zhǔn)備】

1、多媒體設(shè)備一套及視頻背景。

2、紅綢帶、大頭娃娃若干。

3、燈籠、年畫、服裝、鞭炮等。

4、布置好場地。

【活動過程】

一、用游戲的形式引入主題。

1.今天我們一起來玩?zhèn)€逛年會的游戲,小朋友們一會在游戲的時候要注意觀察都有哪些吸引你們的地方哦。

2.音樂響起,師:那邊很熱鬧,我們?nèi)タ纯丛诟墒裁矗恳龃箢^娃娃秧歌舞。

3.和幼兒觀看大頭娃娃秧歌舞。

二、介紹并學(xué)習(xí)秧歌舞。

1.秧歌舞的特點:喜慶、歡快、熱鬧。

2.學(xué)習(xí)秧歌舞的基本舞步:十字步。

3.帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)秧歌舞。

三、舉行大秧歌舞會。

1.請幼兒分組表演,讓幼兒在表演中體會秧歌舞的快樂氣氛。

2.對表演好的幼兒進(jìn)行表揚,對較弱幼兒進(jìn)行鼓勵。

四、結(jié)束。

師:今天我們學(xué)習(xí)了大頭娃娃秧歌舞,現(xiàn)在我們?nèi)ソo別的班小朋友表演秧歌舞。

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