小學美術課堂教案模板
身為小學教育的老師就要通過創新教育方式,提高學生的學習能力,促進學生藝術思維的培養和美術技能的提高,豐富學生的藝術文化素養,為以后的美術學習奠定良好的基礎。今天小編在這給大家整理了一些小學美術課堂教案模板,我們一起來看看吧!
小學美術課堂教案模板1
夢幻的城堡
教學目標:
1、通過學生之間的交流及有創意的角色模仿,啟發學生對城堡展開想象。通過對動畫片的欣賞,開拓學生思路。
2、指導學生用各種材料采用折,剪,鏤,繪制等方法,創作出富有個性特點和形式感的新穎城堡。
3、培養學生想象力與創造力的研究。
重點難點:
能充分利用各種材料。
教具:多媒體
教學過程:
一、組織教學
檢查學生用具準備情況
二、講授新課:
1、引導階段
(1)、分角色表演
讓學生扮演國王與王后,王子與公主,并且分別夸張地描寫自己城堡的外形,他們想對自己的城堡進行改造請“大臣們”(學生)為他們出謀劃策。
(2)、分組討論交流
讓學生分小組相互交流自己對城堡的理解與想象,“大臣們”(學生)根據自己對城堡的理解與想象,交流設計想法和表現的形式。
2、發展階段
(1)、教師肯定學生的大膽構思,激勵學生打破常規,自由地創造和表現。
(2)、鼓勵學生選用自己喜歡的材料進行創作,通過大膽的想象與構思,用剪,鏤,折,貼,畫等制作或表現的方法,表現一幅較抽象的畫面。
三、學生作業,教師輔導
1、在作業過程中,指導學生設計的形式要與使用的材料相適合。
2、展出制作完成的深長作品,讓學生根據自己的理解,描述自己設計的作品。
3、利用制作的城堡表演節目。
四、作品展示
1、學生分組進行自評。
2、每組選出秀作品貼在黑板上,進行他評。
3、教師總結。
五、課后拓展
1、積極指導學生如何去欣賞動畫片中的城堡,培養學生欣賞美,發現美的能力。
2、鼓勵學生根據生活與學習中各種有趣的內容,采用變形與夸張手法進行創作,也可以收集各種材料嘗試作,學做小藝術設計家。
板書設計:
夢幻的城堡
小學美術課堂教案模板2
登山游戲
教學目的:
以個人或小組的方式畫一幅登山游戲線路圖,在制作棋子,大家一起玩一玩。發展學生的創新精神。
教學難點、重點:
畫一幅登山線路的游戲圖,進行登山游戲比賽活動。
教具準備:范作、彩泥、彩色筆等。
學具準備:彩色橡皮泥、彩筆
課時:1課時
教學過程:
一、導入新知
1、組織教學。
2、欣賞老師的制作的登山圖,請個別同學上臺和老師一起玩一玩。
3、揭示課題:登山游戲
二、探索新知
1、觀察書本的圖例,說說他們做的和老師有什么不同?
2、學生回憶,班級以前組織秋游登山活動,所走過的線路,或自己和父母出游所爬過的山,可以分為幾個停靠點和終點。
4、組織各小組討論,怎樣把登山線路圖繪制成一張登山地圖,制作初稿。
5、學生匯報討論的結果,進行交流。
6、教師結合學生的想法,提出幾點意見和看法。
7、師按照個別學生的想法和學生共同在黑板上繪制一張登山游戲圖,稍做示范。
三、綜合實踐
1、作業:學生分小組進行繪制一幅登山游戲線路圖,同時用彩泥制作下棋必需的棋子。
2、要求:路線清晰、構圖完整。
四、教師巡視指導,學生練習制作。
五、總結:
1、匯報游戲:學生以小組為主進行登山游戲玩一玩。
2、展示作品,交流心得。
3、師總結,布置下節課工具并要求同學整理好教室,做好保潔工作。
小學美術課堂教案模板3
電腦美術
教學目標:
1、指導學生進入系統畫板程序界面。
2、指導學生采用界面上的繪畫工具進行簡單繪畫游戲。
3、引導學生通過簡單的電腦創意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。
教學重點:感受電腦美術的樂趣。
教學難點:會進行簡單的畫圖板操作。
教學思路和建議:
以教師的電腦演示引起學生的興趣,通過概括動物的特征,使學生能運用圓和矩形等工具進行電腦繪畫創作。
教學準備:電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設備。
教育學生要愛護電腦設備及專用教室中的各種教學設施。
教學活動:
活動一:
組織教學:作好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每個學生的座位及上機的電腦。
活動二:
欣賞:
1、欣賞一些電腦美術的優秀作品,產生對電腦繪畫的直觀印象。請學生談感受。
2、欣賞電腦美術作品,當場演示電腦繪畫的創作過程,激發學生對電腦美術的強烈興趣。
活動三:
師生共同演示并操作:
1、請學生跟著教師的演示進入WINDOWS畫圖程序。
2、教師講清畫圖程序界面上的各種工具的用途,重點使學生了解復制工具的基本用途。
3、一個自己喜歡的形象?用圓和方來概括它的特點。一位學生到前面來操作,其他學生畫在本機電腦上。
4、運用粘貼、復制工具完成一幅完整的作品。
活動四:
學生操作:
用圓和方概括特點進行操作。利用摸板中的各種工具和形狀等,繪制一幅電腦畫。
學生根據自己的水平,進行繪制。
教師根據學生的不同水平進行個別輔導。
活動五:
評價:
共同評價,有自己的特色或操作中能敢于大膽嘗試的。
小學美術課堂教案模板4
對印的圖形
教學目標
1.能夠說出5—10件左右對稱的物體。
2.能夠用對印的方法表現2—3幅作品。
3.了解對稱圖形帶給人們的一般感受。
教學重、難點:
1.是否能說出對稱圖形帶給人們的一般感受.
2.是否能留心觀察對印作品產生的肌理效果。
課前準備
(1)學生準備顏料、調色盤、筆、抹布、水罐等工具材料。
(2)教師準備與學生一樣的材料及范畫。
教學活動過程:
第一節:
活動一:
讓學生觀察教材上的制作過程圖,鼓勵學生在紙上試一試,之后,可以讓學生交流在詩作中遇到的困難,大家一起幫他出主意,主要談談,什么情況下印的很清晰,什么情況下不容易印清楚,同時教師可以舉例相關學生作品。
然后組織學生討論:那些物品適合用對印的方法來表現,除了書上的,你還能舉出那些?
活動二:
教師示范:調色,繪畫,對印。
學生在正式的作業紙上練習。(由學生對顏料及水分的控制能力有差異,氣候情況對作業效果的影響也很大,特別是晴朗的天氣,顏料干得很快,動作稍稍慢一點就印不出來了,因此建議老師讓孩子使用水粉顏料,調色過程中盡量少加水,并且,可將作業紙裁得稍小一些。)
活動三:
學生作業展示,請學生談談在作業中發現的問題及自己是怎樣解決的。
收拾與整理
第二節
活動一:展示學生上節印制的作業,讓學生將作業拿得遠一點,“看一看,想一想,我印出來的東西象什么?”然后進行添畫。構圖有缺陷的,用添畫來補救;形象不清楚的,用添畫使它具體;色彩不豐富的,用添畫來點綴。可以直接用筆畫上去,添畫的時候注意對稱。
活動二:
展示作品,欣賞學生及教材上的作品、圖片,讓學生談談感受,如:平衡、完美等等,學生所說的與對稱相關的都予以肯定。另外,在對印的過程中,會產生許多偶然的、奇妙的效果,可提醒學生注意觀察、欣賞。
活動三:
有目的的創作一幅對印作品,再進行添畫。收拾與整理:
將工具洗干凈,將桌子擦干凈。
課后拓展:將作品制成卡片送給師長或朋友。
小學美術課堂教案模板5
教學目標:
1、通過讓紅、黃、藍三原色互相流動、混色的游戲,引導學生發現色彩的調配規律。
2、用攪拌、流淌、吹,等方法引導學生發現色彩規律。并根據想象將偶然得到的繪畫效果進行合理添加,使之成為內容充實的一幅畫。
3、在游戲式的互動學習中培養學生的創造性思維、實踐能力以及合作學習的能力。
教學重、難點:
1、引導學生在游戲中找出色彩調配的規律。
2、引導學生合理想象,將然得到的繪畫效果進行合理添加,使之成為內容充實的一幅畫。
3、在游戲中要遵守秩序,保持教室的衛生。
教學準備:
教師:玻璃皿、滴管、彩色墨水、水粉或水彩顏料、調色盤、毛筆、玻璃、光滑的卡紙、吸管、實物投影儀。
學生:水粉或水彩顏料、調色盤、生宣紙、毛筆、玻璃、卡紙、吸管、抹布。
教學活動過程:
活動一:
教師出示三個玻璃皿中裝的紅、黃、藍三原色的墨水,為大家表演“變色魔術”——運用滴管將三原色在玻璃上混合,請學生通過實物投影儀觀察玻璃上的變化。請學生用自己的話描述一下自己看到的色彩的變化。
活動二:
引導學生運用自己帶來的工具材料以小組為單位,試著從以下幾個試驗中選以—到兩個進行實驗:
1、將紅黃藍三色水粉顏料擠到調色盤里,分別用小棒充分的攪拌,看看一共能出現多少種變化。
2將紅、黃、藍三色的墨水滴在玻璃上,晃動玻璃,讓玻璃上的顏色充分的混合,然后將生宣紙覆到玻璃上,小心的揭開,看看宣紙上會出現什么樣的畫面。
3、在一片玻璃上涂紅色墨水、另兩塊涂黃色和藍色,晾干后將三片玻璃兩片兩片的覆蓋在一起,迎著光線看看有什么變化,再試著將三片玻璃摞在一起看看。
各小組派代表起來說說自己組通過實驗有哪些發現?大家討論一下通過實驗可以得出什么樣的結論。即紅、黃、藍三色混在一起會有什么變化的規律。
活動三:
用嘴或者利用吸管等材料吹畫,然后根據自己的想象添畫成各種形象。
鼓勵大膽創新,有些畫從正面看不出像什么,可以換個角度來看,激發自己的想象力與創造力。鼓勵合作,凝聚集體的力量來進行創造。
課后拓展:回家在紙殼上掏圓洞,尋找紅、黃、藍三種顏色的玻璃糖紙貼到洞上,做成三張濾光片,觀察世界,體會色彩流動帶來的美感。