高一物理教案設計
高一物理教案設計都有哪些?物理學習有了一定的基礎,則允許有自己一定的活動空間,也就是說允許有一些自己的東西,學得越多,自己的東西越多。下面是小編為大家帶來的高一物理教案設計七篇,希望大家能夠喜歡!
高一物理教案設計篇1
機械運動:物體在空間中所處位置發生變化,這樣的運動叫做機械運動。
運動的特性:普遍性,永恒性,多樣性
參考系
1.任何運動都是相對于某個參照物而言的,這個參照物稱為參考系。
2.參考系的選取是自由的。
1)比較兩個物體的運動必須選用同一參考系。
2)參照物不一定靜止,但被認為是靜止的。
質點
1.在研究物體運動的過程中,如果物體的大小和形狀在所研究問題中可以忽略是,把物體簡化為一個點,認為物體的質量都集中在這個點上,這個點稱為質點。
2.質點條件:
1)物體中各點的運動情況完全相同(物體做平動)
2)物體的大小(線度)<<它通過的距離
3.質點具有相對性,而不具有絕對性。
4.理想化模型:根據所研究問題的性質和需要,抓住問題中的主要因素,忽略其次要因素,建立一種理想化的模型,使復雜的問題得到簡化。(為便于研究而建立的一種高度抽象的理想客體)
高一物理教案設計篇2
一、質點
1、定義:用來代替物體而具有質量的點。
2、實際物體看作質點的條件:當物體的大小和形狀相對于所要研究的問題可以忽略不計時,物體可看作質點。
二、描述質點運動的物理量
1、時間:時間在時間軸上對應為一線段,時刻在時間軸上對應于一點。與時間對應的物理量為過程量,與時刻對應的物理量為狀態量。
2、位移:用來描述物體位置變化的物理量,是矢量,用由初位置指向末位置的有向線段表示。路程是標量,它是物體實際運動軌跡的長度。只有當物體作單方向直線運動時,物體位移的大小才與路程相等。
3、速度:用來描述物體位置變化快慢的物理量,是矢量。
(1)平均速度:運動物體的位移與時間的比值,方向和位移的方向相同。
(2)瞬時速度:運動物體在某時刻或位置的速度。瞬時速度的大小叫做速率。
(3)速度的測量(實驗)
①原理:當所取的時間間隔越短,物體的平均速度v越接近某點的瞬時速度v。然而時間間隔取得過小,造成兩點距離過小則測量誤差增大,所以應根據實際情況選取兩個測量點。
②儀器:電磁式打點計時器(使用4∽6V低壓交流電,紙帶受到的阻力較大)或者電火花計時器(使用220V交流電,紙帶受到的阻力較小)。若使用50Hz的交流電,打點的時間間隔為0。02s。還可以利用光電門或閃光照相來測量。
4、加速度
(1)意義:用來描述物體速度變化快慢的物理量,是矢量。
(2)定義:其方向與Δv的方向相同或與物體受到的合力方向相同。
(3)當a與v0同向時,物體做加速直線運動;當a與v0反向時,物體做減速直線運動。加速度與速度沒有必然的聯系。
高一物理教案設計篇3
A、牛頓第一定律(慣性定律)
1、內容:一切物體總保持勻速運動狀態或靜止狀態,知道外力迫使它改變之中狀態為止。
2、一切物體都有保持勻速直線運動狀態或靜止狀態的特性。
3、物體運動狀態的改變需要外力。
4、慣性的定義:物體的這種保持原來的勻速直線運動或靜止狀態的性質叫做慣性。
5、一切物體都具有慣性,物體的運動并不需要力來維持。
6、慣性是物質的固有屬性,不論物體處于什么狀態,都具有慣性。
B、牛頓第二定律
1、內容:物體的加速度跟所受的合外力大小成正比,跟物體的質量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相、
2、表達式:F=ma
(1)定律的表達式雖寫成F=ma,但不能認為物體所受外力大小與加速度大小成正比,與物體質量成正比。
(2)式中的F是物體所受的合外力,而不是其中的某一個力?當然如果F是某一個力或某一方向的分量,其加速度也是該力單獨產生的或者是在某一方向上產生的
3、注意
(1)如果合外力的方向與物體運動的方向相同,則加速度的方向與運動方向相同,這時物體做勻加速直線運動。
(2)如果合外力的方向與物體運動的方向相反,則加速度的方向與運動方向相反,這時物體做減速運動。
(3)如果合外力不變(恒定),則加速度也不變(恒定),這時物體做勻變速直線運動。
(4)如果合外力為零,則加速度也為零,這時物體做勻速直線運動或處于靜止狀態。
C、牛頓第三定律
1、兩個物體之間力的作用總是相互的。我們把其中一個力叫做作用力,另一個力就叫做反作用力。
2、作用力與反作用力的特點
(1)作用在兩個物體上
(2)具有同種性質
(3)同時產生,同時消失。
(4)在同一直線上,方向相反。
高一物理教案設計篇4
1.水平方向速度Vx=Vo
2.豎直方向速度Vy=gt
3.水平方向位移Sx=Vot
4.豎直方向位移(Sy)=gt^2/2
5.運動時間t=(2Sy/g)1/2(通常又表示為(2h/g)1/2)
6.合速度Vt=(Vx^2+Vy^2)1/2=[Vo^2+(gt)^2]1/2
合速度方向與水平夾角β:tgβ=Vy/Vx=gt/Vo
7.合位移S=(Sx^2+Sy^2)1/2,位移方向與水平夾角α:tgα=Sy/Sx=gt/2Vo
注:
(1)平拋運動是勻變速曲線運動,加速度為g,通??煽醋魇撬椒较虻膭蛩僦本€運動與豎直方向的自由落體運動的合成。
(2)運動時間由下落高度h(Sy)決定與水平拋出速度無關。
(3)θ與β的關系為tgβ=2tgα。
(4)在平拋運動中時間t是解題關鍵。
(5)曲線運動的物體必有加速度,當速度方向與所受合力(加速度)方向不在同一直線上時物體做曲線運動。
高一物理教案設計篇5
一、教材分析
1、教材所處的地位與作用
2、教學目標
①知識與技能:
1、了解萬有引力定律在天文學上的重要應用。
2、會用萬有引力定律計算天體質量。
3、理解并運用萬有引力定律處理天體問題的思路和方法。
②過程與方法:
1、通過萬有引力定律推導出計算天體質量的公式。
2、通過一些探究活動計算星體表面重力加速度和星體密度。
教學重點、難點
①重點
利用萬有引力定律和圓周運動的規律來計算太陽的質量,由此遷移發散到各中天體質量的計算方法上。
突破方法:對地球圍繞太陽轉動的之一模型進行演變,類比到一星一繞的所有模型,啟發學生利用先逐一對照再深刻體會的過程來掌握本節知識
②難點:
在進行知識點遷移時,學生對準確抓住模型中的各個星體所擔任的角色較為困難。此處應為本節的難點所在。
突破方法:在進行已有知識的遷移時應重點重復圍繞和被繞的關系,讓學生理清星體角色,并應用錯誤分析的方法,加強對認識的刺激
教材的處理
①根據本課的內容設計問題,讓學生思考、討論、表達,有利學生從整體上來把握知識點,培養閱讀、分析能力。
②充分挖掘課本資源,并堅持一材料多用的原則。這樣既直觀,又能體現例子的典型性和精練性。
③有針對性地穿插些探究性問題。由學生自主閱讀材料,進行討論,并聯系已學的知識,提煉觀點,這有利調動學生的發散思維、創新意識,懂得知識遷移,使教學更具啟發性。
④師生互動教學來分析相關的重難點,這樣能夠彌補傳統教學的不足,提高上課的效率。
二、說教法
新課改的目的之一就是改變傳統教學方法,針對我校提出的“自主,合作,探究”的教學理念,對于本節課的內容將采用如下方法:
1.探究合作式
這正是新課程理念的要求,體現新課改精神,能夠培養同學的自主學習能力,發現問題解決問題的能力,充分發揮出同學的主體作用。
2.糾錯返正式
就本節課的內容,同學容易犯被繞和環繞星體錯位的錯誤,利用沿用錯誤方法而導致解題無果的這樣一種方式來增強對同學思維的刺激,以加深對知識的理解。
3.閱讀提煉式
由同學自己閱讀教材提煉知識,總結方法,在自主學習過程中,逐步提高學習能力
三、說學生
學生通過前三節的學習,已經初步掌握了有關天體運動的知識,對于規律的適用性也進行了不少的嘗試,積累了一定的應用經驗,對于本節課的知識的遷移和發散起到了一定的鋪墊作用,因此只要在課堂上加以一定的引導和啟發,結合前面三節所掌握的知識,完全可以理解并應用本節的授課內容
四、說學法
教是導學是獲,不同的學習方法獲得的知識也是不同的,授之于魚不如受之于漁,教會學生一種學習的方法,學生將終生受益,有利于學生的終生學習通過教學要求學生掌握以下學法。
1、合作出真知
一個人的力量是有限的,利用群體的力量來打開問題所在,獲取知識,能讓學生走上社會后能更快的發展。
2、知識遷移法
物理規律的美就在于他的普適性,很多知識本身就是相同的,學生學會這一點,處理問題就能舉一反三,游刃有余
3、有效閱讀法
這是為了克服以前那種死記硬背、生搬硬套的不科學方法,讓學生學會提取信息、構建模型。
五、教學過程
課堂教學是學生知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發展以及情感態度與價值觀養成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我們對整個教學過程進行了以下的設計。
高一物理教案設計篇6
學習目標:
1.知道滑動摩擦產生的條件,會正確判斷滑動摩擦力的方向。
2.會用公式F=μFN計算滑動摩擦力的大小,知道影響動摩擦因數的大小因素。
3.知道靜摩擦力的產生條件,能判斷靜摩擦力的有無以及大小和方向。
4.理解靜摩擦力。能根據二力平衡條件確定靜摩擦力的大小。
學習重點:
1.滑動摩擦力產生的條件及規律,并會用F摩=μFN解決具體問題。
2.靜摩擦力產生的條件及規律,正確理解靜摩擦力的概念。
學習難點:
1.正壓力FN的確定。
2.靜摩擦力的有無、大小的判定。
主要內容:
一、摩擦力
一個物體在另一個物體上滑動時,或者在另一個物體上有滑動的趨勢時我們會感到它們之間有相互阻礙的作用,這就是摩擦,這種情況下產生力我們就稱為摩擦力。固體、液體、氣體的接觸面上都會有摩擦作用。
二、滑動摩擦力
1.產生:一個物體在另一個物體表面上相對于另一個物體發生相對滑動時,另一個物體阻礙它相對滑動的力稱為滑動摩擦力。
2.產生條件:相互接觸、相互擠壓、相對運動、表面粗糙。
①兩個物體直接接觸、相互擠壓有彈力產生。
摩擦力與彈力一樣屬接觸作用力,但兩個物體直接接觸并不擠壓就不會出現摩擦力。擠壓的效果是有壓力產生。壓力就是一個物體對另一個物體表面的垂直作用力,也叫正壓力,壓力屬彈力,可依上一節有關彈力的知識判斷有無壓力產生。
②接觸面粗糙。當一個物體沿另一物體表面滑動時,接觸面粗糙,各凹凸不平的部分互相嚙合,形成阻礙相對運動的力,即為摩擦力。凡題中寫明“接觸面光滑”、“光滑小球”等,統統不考慮摩擦力(“光滑”是一個理想化模型)。
③接觸面上發生相對運動。
特別注意:“相對運動”與“物體運動”不是同一概念,“相對運動”是指受力物體相對于施力物體(以施力物體為參照物)的位置發生了改變;而“物體的運動”一般指物體相對地面的位置發生了改變。
3.方向:總與接觸面相切,且與相對運動方向相反。
這里的“相對”是指相互接觸發生摩擦的物體,而不是相對別的物體?;瑒幽Σ亮Φ姆较蚋矬w的相對運動的方向相反,但并非一定與物體的運動方向相反。
4.大小:與壓力成正比F=μFN
①壓力FN與重力G是兩種不同性質的力,它們在大小上可以相等,也可以不等,也可以毫無關系,用力將物塊壓在豎直墻上且讓物塊沿墻面下滑,物塊與墻面間的壓力就與物塊重力無關,不要一提到壓力,就聯想到放在水平地面上的物體,認為物體對支承面的壓力的大小一定等于物體的重力。
②μ是比例常數,稱為動摩擦因數,沒有單位,只有大小,數值與相互接觸的______、接觸面的______程度有關。在通常情況下,μ<1。
③計算公式表明:滑動摩擦力F的大小只由μ和FN共同決定,跟物體的運動情況、接觸面的大小等無關。
5.滑動摩擦力的作用點:在兩個物體的接觸面上的受力物體上。
問題:1.相對運動和運動有什么區別?請舉例說明。
2.壓力FN的值一定等于物體的重力嗎?請舉例說明。
3.滑動摩擦力的大小與物體間的接觸面積有關嗎?
4.滑動摩擦力的大小跟物體間相對運動的速度有關嗎?
三、靜摩擦力
1.產生:兩個物體滿足產生摩擦力的條件,有相對運動趨勢時,物體間所產生的阻礙相對運動趨勢的力叫靜摩擦力。
2.產生條件:
①兩物體直接接觸、相互擠壓有彈力產生;
②接觸面粗糙;
③兩物體保持相對靜止但有相對運動趨勢。
所謂“相對運動趨勢”,就是說假設沒有靜摩擦力的存在,物體間就會發生相對運動。比如物體靜止在斜面上就是由于有靜摩擦力存在;如果接觸面光滑.沒有靜摩擦力,則由于重力的作用,物體會沿斜面下滑。
高一物理教案設計篇7
彈力方向的判斷方法
(1)彈簧兩端的彈力方向,與彈簧中心軸線重合,指向彈簧恢復原狀的方向。其彈力可為拉力,可為壓力;對彈簧秤只為拉力。
(2)輕繩對物體的彈力方向,沿繩指向繩收縮的方向,即只為拉力。
(3)點與面接觸時彈力的方向,過接觸點垂直于接觸面(或接觸面的切線方向)而指向受力物體。
(4)面與面接觸時彈力的方向,垂直于接觸面而指向受力物體。
(5)球與面接觸時彈力的方向,在接觸點與球心的連線上而指向受力物體。
(6)球與球相接觸的彈力方向,沿半徑方向,垂直于過接觸點的公切面而指向受力物體。
(7)輕桿的彈力方向可能沿桿也可能不沿桿,桿可提供拉力也可提供壓力。
(8)根據物體的運動情況,動力學規律判斷.
說明:
①壓力、支持力的方向總是垂直于接觸面(若是曲面則垂直過接觸點的切面)指向被壓或被支持的物體。
②繩的拉力方向總是沿繩指向繩收縮的方向。
③桿既可產生拉力,也可產生壓力,而且能產生不同方向的力。這是桿的受力特點。桿一端受的彈力方向不一定沿桿的方向。