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中班益智數(shù)學(xué)游戲教案

時(shí)間: 啟權(quán) 中班教案

中班幼兒對(duì)單個(gè)的圖形已有了一定的認(rèn)識(shí),但對(duì)圖之間的相互關(guān)系認(rèn)識(shí)還不夠。然而,幫助幼兒理清這些關(guān)系是至關(guān)重要的,因?yàn)橐獙?duì)事物有一個(gè)完整、全面的認(rèn)識(shí),就必須把它與相關(guān)事物進(jìn)行比較,下面是由小編為大家整理的“中班益智數(shù)學(xué)游戲教案”,希望對(duì)您的工作和生活有所幫助。

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇1

【活動(dòng)目標(biāo)】

一、通過(guò)重演輪子的發(fā)明過(guò)程,激發(fā)探索輪子的興趣。

二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實(shí)驗(yàn)?zāi)芰统醪竭\(yùn)用科學(xué)程序的能力。

三、豐富對(duì)輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

一、師生共同布置:輪子展覽會(huì)。

二、多媒體動(dòng)畫片:輪子應(yīng)用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無(wú)輪木頭車,每個(gè)幼兒一組。

【活動(dòng)過(guò)程】

一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。

1.導(dǎo)語(yǔ):“今天老師遇到一個(gè)大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動(dòng)室外面呢?請(qǐng)你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)

2.出示動(dòng)畫片:“巧虎也想了一個(gè)辦法,你們過(guò)來(lái)看看他是怎樣做的?讓我們也來(lái)試一試吧!”

(1)幼兒分組實(shí)驗(yàn):在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動(dòng)狀態(tài)。

(2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現(xiàn)在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結(jié):原來(lái)在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會(huì)滾動(dòng),所以拉紙箱時(shí)會(huì)變得輕松了。

二、輪子的制作。

1.導(dǎo)語(yǔ):“原來(lái),圓圓的棍子使我們運(yùn)東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”

2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的'制作。

3.幼兒自由滾輪子玩。

三、輪子的實(shí)驗(yàn)。

1.導(dǎo)語(yǔ):“現(xiàn)在我們來(lái)玩‘運(yùn)石頭’的游戲,每個(gè)小朋友都分別用兩輛車來(lái)運(yùn),一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請(qǐng)小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運(yùn)石頭更好一些。”

2.幼兒實(shí)驗(yàn),注意相互之間不要碰撞。

3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運(yùn)石頭更好一些?為什么?

四、輪子的應(yīng)用。

1.最初,人們用木頭做輪子,現(xiàn)在,聰明的人為了輪子使用起來(lái)更方便、更結(jié)實(shí),創(chuàng)造出了各種各樣的輪子,你見過(guò)什么樣的輪子?在哪兒看見的?

2.參加輪子展覽會(huì)(實(shí)物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。

【活動(dòng)延伸】

一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。

二、戶外體游:騎小車。

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇2

活動(dòng)目標(biāo)

1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

3、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

4、提高幼兒思維的敏捷性。

5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備

① 紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

② 各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。

③ 小星星的音樂(lè)

活動(dòng)過(guò)程

一、 出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)

二、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>

"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了"教師把球?yàn)⑾蛴變海層變簱烨颍?quot;星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。

三:找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了"咱們一起去找找它好嗎?"引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。

四、 表演《小星星》

"太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿天都是漂亮的`星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。

五、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇3

目標(biāo)

1.比較、觀察撲克牌上圖案排列不同。

2.能根據(jù)撲克牌上的圖案顏色排列順序,快速排列杯子。

3.體驗(yàn)2人對(duì)抗游戲的樂(lè)趣。

4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

5.主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。

材料投放

紙杯橘黃、紫色、綠色、藍(lán)色、玫紅每色2個(gè)、叮鐘一個(gè)、自制紙牌20張,紙牌上的圖案為新年吉祥物。

玩法及指導(dǎo)建議

1.兩人對(duì)抗玩,一人5個(gè)不同顏色的杯子,然后把杯子平放在桌面上,再按照卡牌上的圖案開始迅速擺放杯子。誰(shuí)先擺好杯子,誰(shuí)按叮鐘,如果擺放正確,此牌歸該幼兒。

2.幼兒翻看紙牌,根據(jù)紙牌上的圖案迅速思考:卡牌上面的圖案是垂直還是水平。

3.所有紙牌分完后,點(diǎn)數(shù)誰(shuí)的'紙牌數(shù)量多,誰(shuí)獲勝。

教學(xué)反思:

此次活動(dòng)圓滿結(jié)束!活動(dòng)前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動(dòng)氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動(dòng)過(guò)程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動(dòng),都能用較完整的語(yǔ)言回答老師提出的問(wèn)題,并能主動(dòng)與同伴交流。

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇4

游戲目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

4、引導(dǎo)幼兒對(duì)數(shù)字產(chǎn)生興趣。

游戲內(nèi)容:

1、家長(zhǎng)準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、家長(zhǎng)先拿出小貓卡片說(shuō)"你們是小貓,先叫以下(幼兒會(huì)叫"喵、喵")現(xiàn)在我們做游戲。我說(shuō)小貓叫一聲,你就叫"喵"我說(shuō)小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說(shuō)到4聲。做完游戲后,家長(zhǎng)和幼兒對(duì)換角色繼續(xù)下去。

說(shuō)完再拿出小狗小羊的卡片依上面的.方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。

游戲指導(dǎo):

1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對(duì),家長(zhǎng)可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。

2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。四、《小貓釣魚》

游戲目的:

(1、)訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

(2)訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。

游戲內(nèi)容:

1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。

2、家長(zhǎng)告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問(wèn)"釣到幾條?"幼兒會(huì)回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長(zhǎng)說(shuō)"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長(zhǎng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說(shuō)出總數(shù),"3條魚加上1條魚是4條魚"。

游戲指導(dǎo):

1、幼兒釣魚時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對(duì)于釣不到魚的家長(zhǎng),家長(zhǎng)可以手把手的幫助。

2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。

活動(dòng)反思:

本節(jié)課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達(dá)到了我預(yù)先制定的目標(biāo),相對(duì)來(lái)說(shuō),是一節(jié)較為成功的體育活動(dòng)課。在接下去的活動(dòng)中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習(xí),把這一傳統(tǒng)游戲流傳下去。

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇5

活動(dòng)目標(biāo):

1.能隨音樂(lè)創(chuàng)編相應(yīng)動(dòng)作并進(jìn)行游戲。

2.在游戲活動(dòng)中鍛煉自我控制能力。

3.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

圖譜一副,瑪麗、小怪獸、烏龜、蘑菇單獨(dú)的圖片若干及音樂(lè)準(zhǔn)備和前期的知識(shí)鋪墊。

活動(dòng)過(guò)程:

一、師幼入場(chǎng)

1、播放音樂(lè)入場(chǎng)

師:孩子們,準(zhǔn)備好了嗎?讓我們跟著音樂(lè)一起快樂(lè)的跳舞。幼兒和教師一起隨音樂(lè)入場(chǎng)。

二、幼兒理解音樂(lè),感受音樂(lè)歡快的'情緒。

1、情境導(dǎo)入,引發(fā)興趣

(1)出示瑪麗圖片,幼兒觀察

師:看看這是誰(shuí)?瑪麗喜歡做什么?游戲中除了瑪麗還有誰(shuí)?他們有什么本領(lǐng)?

(2)幼兒第一次傾聽音樂(lè)

師:瑪麗要進(jìn)行闖關(guān)了,在闖關(guān)的時(shí)候還有一個(gè)好聽的音樂(lè)我們來(lái)聽一聽。

2、出示圖譜,創(chuàng)編動(dòng)作

(1)出示圖譜,幼兒觀察理解圖譜內(nèi)容

師:今天我?guī)?lái)了瑪麗闖關(guān)的路線圖,看看瑪麗究竟遇到了誰(shuí)。

幼兒完整聽音樂(lè)。

(2)聽第一小節(jié)音樂(lè),熟悉圖譜

師:請(qǐng)你觀察圖譜,看看瑪麗遇見了幾次小怪獸?

師:你會(huì)用什么方法戰(zhàn)勝小怪獸。

師:瑪麗遇見了幾次小怪獸?我們一起來(lái)試一試,請(qǐng)你在遇見怪獸的時(shí)候,跳起來(lái)踩它。

小結(jié):遇見小怪獸,我們要雙腳跳起來(lái)踩它,這樣才能消滅小怪獸。

(3)幼兒聽第二小節(jié)音樂(lè)理解內(nèi)容

1.師:再來(lái)看第二條路線,瑪麗遇見了誰(shuí)?烏龜。烏龜?shù)谋绢I(lǐng)是什么?瑪麗遇見它會(huì)怎么辦?誰(shuí)能來(lái)做一做保護(hù)自己的動(dòng)作?

2.師:那我們來(lái)聽一聽瑪麗在這段音樂(lè)中是怎樣闖關(guān)的?

3.再次傾聽音樂(lè),感受音樂(lè)節(jié)奏

4.現(xiàn)在老師扮演小烏龜,你們聽到小烏龜出現(xiàn)一定要定住了,像木頭人一樣,我會(huì)去抓你們。

小結(jié):遇到烏龜一定要定住。

(4)感受理解第三小節(jié)音樂(lè)

1.師:瑪麗吃完蘑菇還要繼續(xù)闖關(guān),我們來(lái)聽一聽,瑪麗遇見了誰(shuí)?

師:你怎么知道遇見的是小怪獸?遇見小怪獸怎么樣?因?yàn)榈谝欢我魳?lè)和這一段音樂(lè)一樣,所以知道遇見的是小怪獸。

2.根據(jù)圖譜做動(dòng)作,熟悉音樂(lè)的結(jié)構(gòu)。

我們聽著音樂(lè)試一試。

(5)感受理解第四小節(jié)音樂(lè)

1.聽一聽誰(shuí)來(lái)了?蘑菇有什么樣的本領(lǐng)?你會(huì)做長(zhǎng)大的動(dòng)作嗎

2.一起跟著音樂(lè)試一試。

三、完整感受音樂(lè),遵守游戲規(guī)則

1.回憶闖關(guān)方法,完整傾聽音樂(lè)。

師:現(xiàn)在我們跟著音樂(lè),看著路線圖再試一試(教師發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)糾正孩子)

2.在路線上做游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

師:剛才我們已經(jīng)知道瑪麗闖關(guān)的路線了。現(xiàn)在就變成小瑪麗來(lái)闖關(guān)。

一起來(lái)到闖關(guān)路線上,注意不要走到路線外面,很容易被其它怪獸抓到的,一起闖關(guān)吧!

老師扮演小烏龜,

四、延伸活動(dòng),請(qǐng)幼兒扮演角色。

有沒有誰(shuí)想扮演小烏龜?瑪麗們不要被烏龜抓到呀。

五、結(jié)束部分

師:游戲好玩嗎?你們剛剛的表現(xiàn)特別的棒。尤其在遇到困難的時(shí)候沒有退縮,很勇敢。老師這里還有很多闖關(guān)游戲,一起繼續(xù)闖關(guān)吧!

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇6

【游戲目的】

發(fā)展幼兒的比較能力,促進(jìn)思維的發(fā)展。

愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

【準(zhǔn)備材料】

大小不同的圈個(gè)、底柱個(gè)。

【游戲步驟】

成人先將個(gè)圈按大小順序放在底柱旁,引導(dǎo)幼兒把圈套在柱子上,大的`在上面,小的在下面,依次套。

將圈任意混放在桌上,引導(dǎo)幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。

也可將圈依次疊高。

【游戲提示】

底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上。開始游戲時(shí),可用上下有粗細(xì)的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對(duì),以后改用上下一樣粗細(xì)的柱子。

游戲中成人可適當(dāng)提示。

【教學(xué)反思】

愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內(nèi)容,讓孩子通過(guò)自己喜歡的方式進(jìn)行活動(dòng),是一個(gè)活動(dòng)成功的基礎(chǔ)。 給孩子展示的機(jī)會(huì)和舞臺(tái),讓每個(gè)孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個(gè)孩子都能體驗(yàn)到成功,是這個(gè)活動(dòng)的一個(gè)重要目標(biāo)。在這個(gè)過(guò)程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協(xié)調(diào)和合作。孩子出現(xiàn)了問(wèn)題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動(dòng)。通過(guò)互相的提醒,孩子們不斷地調(diào)整自己的行為,在不知不覺中學(xué)到了很多很多。

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇7

活動(dòng)目標(biāo):

1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測(cè)一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。

2、對(duì)數(shù)數(shù)活動(dòng)感興趣,提高思維的靈活性。

3、提高幼兒思維的敏捷性。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的`快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):

小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長(zhǎng)城場(chǎng)景,裝飾物若干。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)操作探究:

1、設(shè)置問(wèn)題情境,交代活動(dòng)任務(wù)。

2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。

(二)交流討論:

1、幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對(duì)。

2、幼兒交流數(shù)數(shù)方法。

3、教師小結(jié):新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。

(三)鞏固操作

1、交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗(yàn)新的數(shù)數(shù)方法。

2、巡回觀察,個(gè)別指導(dǎo),檢查反饋。

3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇8

活動(dòng)目標(biāo):

1、了解數(shù)字7的形成和實(shí)際意義。

2、感知7以內(nèi)的數(shù)量,會(huì)按數(shù)取物。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、數(shù)量是7的電子卡片和數(shù)字卡片各1張,統(tǒng)計(jì)表1張。

2、操作材料若干。

3、《幼兒畫冊(cè)》上4P1。

活動(dòng)過(guò)程

一、觀察畫冊(cè)《玩陀螺》

1、幼兒觀察畫面,教師講述:操場(chǎng)上有6個(gè)小朋友在玩陀螺,他們玩得很開心,這時(shí),從遠(yuǎn)處又跑來(lái)了1個(gè)小朋友……

2、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):6個(gè)小朋友再添上1個(gè)小朋友,一共是7個(gè)小朋友。

3、數(shù)一數(shù):操場(chǎng)上一共有幾只陀螺?

4、想一想:玩陀螺用的鞭子和小朋友的數(shù)量是不是一樣多?為什么?怎樣使它們的數(shù)量一樣多?

二、感知7以內(nèi)的`數(shù)量

1、說(shuō)一說(shuō),7個(gè)小朋友、7只陀螺可以用數(shù)字幾表示?數(shù)字“7”還可以表示什么?

2、想一想,數(shù)字“7”像什么?(如像鐮刀、像人在鞠躬等)

3、引導(dǎo)幼兒用點(diǎn)子表示不同物品的數(shù)量(可用不同的排列方式)。

三、游戲“按數(shù)取物”

1、請(qǐng)幼兒從眾多操作材料中拿出數(shù)量是7的物品。

2、組織幼兒到戶外尋找數(shù)量是7的物品,并在統(tǒng)計(jì)表上做出記錄。

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇9

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、嘗試按一定順序點(diǎn)數(shù)樹葉,在操作中感知數(shù)…量的對(duì)應(yīng)。

2、樂(lè)意分享各種數(shù)數(shù)的方法,用語(yǔ)言簡(jiǎn)單講述操作過(guò)程和結(jié)果。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

樹葉貼畫、落葉PPT、幼兒操作板、筆、數(shù)字卡片

三、活動(dòng)過(guò)程:

(一)我眼中的落葉

提問(wèn):前幾天,我們?cè)谟變簣@里撿了許多落葉,你在撿落葉時(shí)有什么快樂(lè)的事情或是新的發(fā)現(xiàn)嗎?

(二) 數(shù)美麗的.落葉

樹葉貼畫

1、集體欣賞樹葉畫

提問(wèn):落葉會(huì)變出一種有秋天特點(diǎn)的東西,會(huì)是什么呢?(幼兒猜測(cè))

2、個(gè)體嘗試數(shù)樹葉

要求:這幅“螃蟹畫”中有幾片樹葉呢?請(qǐng)你仔細(xì)數(shù)一數(shù),把總數(shù)記錄在橫線上,可以

用數(shù)字卡片,也可以用筆寫下來(lái)。

觀察與指導(dǎo):幼兒數(shù)樹葉有哪些方法?是否記錄總數(shù)?

3、分享交流

提問(wèn):這幅樹葉畫“螃蟹”中有幾片樹葉呢?你是怎么數(shù)的?

重點(diǎn):請(qǐng)幼兒上前交流不同的數(shù)數(shù)方法(互相試試別人的好方法)。

小結(jié):原來(lái)數(shù)數(shù)的方法可多了,每種好方法你都可以試試,不過(guò)一定要仔細(xì)噢,千萬(wàn)不要漏了一片樹葉寶寶。

4、老師的方法(可插入在幼兒的介紹中):老師剛才也數(shù)了,我有我的方法,按一定順序來(lái)數(shù)樹葉(從上到下、從左到右)。

落葉照片

1、集體欣賞樹葉畫PPT

提問(wèn):這回落葉變成了什么?

2、個(gè)體再次嘗試數(shù)落葉

要求:畫里每種圖案用了幾片落葉?請(qǐng)你按一定的順序再來(lái)數(shù)一數(shù),把總數(shù)分別記錄在橫線上。

觀察與指導(dǎo):幼兒數(shù)落葉時(shí)的數(shù)數(shù)方法和記錄,幫助個(gè)別能力弱的幼兒

3、分享交流

提問(wèn):這次你數(shù)到了幾片樹葉?是按什么順序數(shù)的? (個(gè)別幼兒交流)

小結(jié):數(shù)東西要數(shù)正確,可以找到一個(gè)起點(diǎn),一片一片的數(shù)過(guò)去。也可以從左到右,也從上到下仔仔細(xì)細(xì)數(shù)。

(三)我和落葉做游戲

要求:我們來(lái)個(gè)游戲“數(shù)落葉”,請(qǐng)你仔細(xì)數(shù)數(shù)圖片上有幾片樹葉,并跑向貼有這個(gè)答案的地方。

游戲觀察與指導(dǎo):觀察幼兒點(diǎn)數(shù)情況,分享彼此點(diǎn)數(shù)方法。

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇10

活動(dòng)目標(biāo):

1.提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

2.會(huì)手口一致的點(diǎn)數(shù),并說(shuō)出總數(shù)。

3.能按數(shù)拿取相等數(shù)量的物體。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.幼兒人手一份:實(shí)物紐扣、樹葉、珠子等一到5個(gè),圓點(diǎn)卡片一到五個(gè)。

2.圖片一幅,幼兒操作材料。

活動(dòng)過(guò)程:

1.復(fù)習(xí)"5"以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

出示圖片,幼兒觀察、自由討論。

教師:開學(xué)了,小兔要送花給我們小朋友。大家看一看,上面都有些什么?小朋友們一起數(shù)一數(shù)圖中各種東西的數(shù)量(一輛小車、一只小兔、兩個(gè)車輪、三個(gè)氣球、四只蝴蝶、五朵花)。

教師說(shuō)圖中的任一內(nèi)容,幼兒出示相應(yīng)數(shù)量的圓點(diǎn)卡片。

2.幼兒操作練習(xí):按數(shù)取物。

請(qǐng)幼兒觀察籃子里的物品,說(shuō)一說(shuō)哪些可以放在一起數(shù),哪些不可以放在一起數(shù)。為什么?

請(qǐng)幼兒拿出各種實(shí)物,數(shù)一數(shù),各有幾個(gè),說(shuō)出總數(shù)。

教師報(bào)數(shù),請(qǐng)幼兒拿相等數(shù)量的物品。

3.玩"手指游戲"。

游戲開始,教師和幼兒邊說(shuō)兒歌邊做動(dòng)作:拍拍手,藏小手(雙手放背后)。你出"5"(教師伸出5個(gè)手指),我出"5"(幼兒伸出5個(gè)手指)。數(shù)一數(shù)。對(duì)不對(duì)?(幼兒點(diǎn)數(shù)手指,并說(shuō)出總數(shù)。)對(duì),對(duì),對(duì)。(用同樣方法,教師分別出示1個(gè)、2個(gè)、3個(gè)、4個(gè)手指,游戲反復(fù)進(jìn)行。)

4.完成幼兒操作材料《我會(huì)數(shù)》。

(1)觀察圖畫,理解圖意。

提問(wèn):你們看見了什么?小猴有幾只?

(2)交代操作要求。

提問(wèn):5只小猴可以用幾個(gè)圓點(diǎn)表示/

(3)幼兒操作。

活動(dòng)延伸: 讓幼兒結(jié)伴相互數(shù)數(shù)對(duì)方身上有些什么,各有多少。(如:1個(gè)鼻子、2只眼睛等。)

活動(dòng)建議: 家長(zhǎng)在休息日帶幼兒外出活動(dòng)時(shí),可引導(dǎo)幼兒尋找周圍的物體,進(jìn)行數(shù)數(shù)活動(dòng)。

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇11

活動(dòng)目標(biāo):

1.在有趣的繪本故事情節(jié)中,感知、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造多種排列規(guī)律。

2.感受繪本中蜈蚣叔叔襪子的特別和有趣,體驗(yàn)幫助他人的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

《蜈蚣叔叔的襪子》課件,蜈蚣圖片若干,藍(lán)色紅色夾子若干,襪子圖片

活動(dòng)過(guò)程:

一、導(dǎo)入活動(dòng)

小腳運(yùn)動(dòng)小腳穿上鞋子真舒服,我們來(lái)動(dòng)一動(dòng)小腳。

提問(wèn):每個(gè)人有幾只腳啊?可是,有位朋友長(zhǎng)著許多的腳,它是誰(shuí)呢?播放畫面一,引導(dǎo)幼兒猜測(cè)是誰(shuí)的腳。

二、播放繪本ppt,學(xué)習(xí)有規(guī)律地排序

1.播放畫面二,提問(wèn):蜈蚣叔叔是個(gè)有名的帥哥,你覺得它哪里帥啊?看看它的腳,好奇怪。你們見過(guò)穿襪子的蜈蚣么?它穿了什么顏色的襪子?(發(fā)現(xiàn)有"紅綠藍(lán)紅綠藍(lán)"的規(guī)律)嘟嘟是蜈蚣叔叔的鄰居,他好久沒看到蜈蚣叔叔了。

2.播放ppt,提問(wèn):蜈蚣叔叔怎么了?你從哪兒看出它生病了?

3.播放畫面四、五、,提問(wèn)蜈蚣叔叔為什么要穿這么多襪子?有哪些顏色的襪子?嘟嘟的媽媽準(zhǔn)備了很多禮物讓嘟嘟帶給蜈蚣叔叔,嘟嘟來(lái)到蜈蚣叔叔家正準(zhǔn)備離開,蜈蚣叔叔說(shuō):"一會(huì)又客人要來(lái),我必須穿襪子,你能幫我么?我的襪子掛院子里。"好啊"嘟嘟來(lái)到了院子里,看到了好多顏色的襪子。

蜈蚣叔叔可奇怪了,他是按照心情穿襪子的,心情不好的時(shí)候他只穿兩種顏色的襪子,今天它病了,只想穿綠色和藍(lán)色的襪子,兩種的襪子可以怎么穿呢?你們?cè)敢鈳椭隍际迨迕矗?/p>

4.嘗試用兩種顏色的襪子有規(guī)律的排序。

(1)幼兒第一次操作,教師幫助幼兒比較發(fā)現(xiàn)兩種顏色的.排列規(guī)律。

(選出正確和不正確)和幼兒一起觀察。

提問(wèn):你覺得蜈蚣叔叔更喜歡哪種穿法,為什么?

(選出正確和不正確的)和幼兒一起觀察提問(wèn):這幾個(gè)小朋友用了幾種方法啊?

這兩種方法有什么不一樣?(交換位置……)兩種顏色的襪子還有別的穿法么?(幼兒討論)

(2)幼兒第二次操作,探索發(fā)現(xiàn)新的規(guī)律。

教師把幼兒探索新的規(guī)律用圖片進(jìn)行展示。

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇12

活動(dòng)目標(biāo)

1、在觀察、比較、討論中,對(duì)線進(jìn)行顏色、粗細(xì)、質(zhì)地、長(zhǎng)短的分類。

2、教師和標(biāo)記的引導(dǎo)下,學(xué)習(xí)自己設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的統(tǒng)計(jì)表。

3、語(yǔ)言表達(dá)操作的情況,使幼兒的語(yǔ)言和思維同步得到發(fā)展。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、各種各樣的線若干。

2、紙、筆每人一份。

3、統(tǒng)計(jì)示范圖。

活動(dòng)過(guò)程

1、給幼兒提供各種各樣的線,請(qǐng)幼兒觀察比較,自己學(xué)會(huì)初步的分類技能。

師:今天,我給你們帶來(lái)了好多不同的線,待會(huì)就請(qǐng)你們自己去觀察,看看能不能分清這里一共有多少種線?

幼兒聽后就三三兩兩的在各種線前觀察,對(duì)線產(chǎn)生了興趣。

教學(xué)反思:這一環(huán)節(jié),教師能讓幼兒自己先去觀察,比較,給了幼兒充分的自由空間,可以讓他們嘗試分類,也激發(fā)了他們的興趣。

2、教師引導(dǎo)幼兒按顏色、粗細(xì)等不同特征來(lái)分類。

師:剛才我聽到有小朋友說(shuō),可以把相同顏色的放在一起。我們來(lái)試一下。

幼兒嘗試按顏色分類,把相同顏色的擺放在一起,全部分好后再數(shù)數(shù)各有幾種。

師:還可以按什么來(lái)分呢?除了顏色不同外,你們還發(fā)現(xiàn)了其他不同的特點(diǎn)了嗎?幼兒在教師的引導(dǎo)下。

師繼續(xù)引導(dǎo)幼兒,讓幼兒在發(fā)現(xiàn)、比較下不斷地想到分類的方法。引導(dǎo)幼兒說(shuō)出長(zhǎng)、短和用途來(lái)進(jìn)行分類,并做好分類記錄。

教學(xué)反思:這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師起啟發(fā)性作用,主體還是幼兒,讓他們自己去發(fā)現(xiàn)并說(shuō)出來(lái),充分體現(xiàn)了幼兒在前,老師在后,能充分調(diào)動(dòng)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性。

3、教師把幼兒觀察、討論的結(jié)果記錄在黑板上,引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計(jì)統(tǒng)計(jì)圖來(lái)記錄。

A、幼兒看記錄進(jìn)行操作活動(dòng),把所有記錄的結(jié)果統(tǒng)計(jì)出來(lái)。

B、教師巡回指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)各種方法。

師:剛才小朋友都想到了很多的方法來(lái)進(jìn)行分類,我把小朋友所說(shuō)的都記錄在黑板上了,現(xiàn)在就要你們想想,幫我設(shè)計(jì)一個(gè)最漂亮的。

幼:老師我可不可以設(shè)計(jì)兩個(gè)。……

教學(xué)反思:在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師只提出要求,讓幼兒自己去探索,嘗試,老師只是個(gè)觀察者,在巡回的觀察著幼兒的工作,如果不是幼兒有求必答,老師都不去打擾他們,充分體現(xiàn)出幼兒是主體,不再受老師的影響。

4、教師小結(jié),并找出不同范例,請(qǐng)幼兒介紹自己的統(tǒng)計(jì)方法,讓大家學(xué)習(xí)。

師:這是誰(shuí)的,請(qǐng)你來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎樣設(shè)計(jì)的,你為什么要這樣設(shè)計(jì)呢?

教學(xué)反思:這個(gè)環(huán)節(jié)中,每個(gè)幼兒的回答都會(huì)不同,有的會(huì)說(shuō)得很好、很多,說(shuō)得很完整,有的卻不知道怎樣表達(dá),但都要進(jìn)行鼓勵(lì)表?yè)P(yáng),因?yàn)橐隙ㄋ麄兊脑O(shè)計(jì)成果,增強(qiáng)他們的自信心。

5、活動(dòng)評(píng)價(jià):這個(gè)活動(dòng)設(shè)計(jì)充分抓住了幼兒心,小朋友面對(duì)這么多樣的線都很好把它分清楚,也記得快,所以教師善于觀察,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,從生活中入手。在教學(xué)過(guò)程中材料準(zhǔn)備的很充足,教師的語(yǔ)言簡(jiǎn)而少,很具有啟發(fā)性,而且也留了時(shí)間讓幼兒充分的認(rèn)識(shí)探索,是一節(jié)充分以幼兒為主的課。

6、重要詞匯:質(zhì)地、用途、統(tǒng)計(jì)。

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇13

設(shè)計(jì)理念:

幼兒園數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,有著自身的特點(diǎn)和規(guī)律,《綱要》提出:“數(shù)學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。”華東師大學(xué)黃瑾教授指出:“幼兒教師要有一雙發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的眼睛。”我們的生活中到處都充滿了規(guī)律排序,孩子們?cè)谏钪袝?huì)有意無(wú)意的發(fā)現(xiàn)這些規(guī)律美,我們教師正是發(fā)現(xiàn)、運(yùn)用和創(chuàng)造這些有規(guī)律美的引導(dǎo)者。

因此,在《有趣的排序》活動(dòng)中,我們充分利用交互式電子白板的拖拉放大、無(wú)限克隆、拍圖上傳、屏幕標(biāo)注等功能,增強(qiáng)活動(dòng)的游戲性。讓幼兒與白板互動(dòng),提高幼兒參與活動(dòng)的興趣,滿足幼兒探索和操作的需要,讓幼兒在游戲中獲得認(rèn)知。

活動(dòng)目標(biāo):

1、能發(fā)現(xiàn)并說(shuō)出物體排列的規(guī)律,并嘗試根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)編新的排列規(guī)律。

2、學(xué)習(xí)按顏色、形狀等某種模式進(jìn)行重復(fù)性排序,提高推理能力及動(dòng)手能力。

3、體驗(yàn)幫助別人及獲得成功后的快樂(lè)。

學(xué)情分析:

中班幼兒喜歡動(dòng)手操作,具有創(chuàng)新意識(shí),常常在游戲的時(shí)候進(jìn)行排列活動(dòng),我們運(yùn)用信息技術(shù)引導(dǎo)幼兒共同發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造豐富的排列模式,使幼兒對(duì)物體按規(guī)律排列的認(rèn)識(shí)有所提升,幫助幼兒提高邏輯思維能力和創(chuàng)新能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

信息準(zhǔn)備:希沃交互式電子白板課件;

物質(zhì)準(zhǔn)備:串項(xiàng)鏈的各類珠子及線繩等操作材料。

活動(dòng)特色:

本次活動(dòng)中的亮點(diǎn)在于充分運(yùn)用了電子白板的互動(dòng)和展示功能,為課堂教學(xué)提供趣味操作的同時(shí),人機(jī)互動(dòng),共享交流,這是以往傳統(tǒng)教學(xué)手段所難以媲美的。

1、白板的互動(dòng):在幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)中,幼兒的實(shí)踐操作是重要的學(xué)習(xí)手段。我們結(jié)合幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),將交互式白板和常規(guī)教學(xué)有機(jī)結(jié)合起來(lái),遵循幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)由易到難、由簡(jiǎn)單到復(fù)雜的循序漸進(jìn)的規(guī)律,通過(guò)設(shè)置情趣化的游戲“走小路”、“過(guò)小橋”、“爬雪山”等操作環(huán)節(jié),使幼兒始終處于主動(dòng)探索的狀態(tài),并引導(dǎo)幼兒得出結(jié)論,讓幼兒在“玩中學(xué),做中學(xué)”。這樣,不僅輕松地解決了活動(dòng)重點(diǎn)和難點(diǎn),更使活動(dòng)錦上添花,大大激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

2、白板的展示:白板和手機(jī)助手相結(jié)合的展示功能為教師提供了一個(gè)非常具體的展示平臺(tái),幼兒的操作過(guò)程及作品通過(guò)在線直播或拍圖上傳等展示方式讓幼兒更直觀形象的進(jìn)行學(xué)習(xí),并相互比較,相互欣賞。實(shí)現(xiàn)了師幼互動(dòng)、人機(jī)互動(dòng)和幼兒間的互動(dòng)交流。

活動(dòng)重點(diǎn):

分析感知規(guī)律并能按規(guī)律排序。

活動(dòng)難點(diǎn):

嘗試創(chuàng)造不同的排列方法,實(shí)現(xiàn)自由排序。

活動(dòng)流程:

一、開始部分:以故事《小龍人找媽媽》導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

1、通過(guò)幼兒喜歡的游戲形式導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒操作白板的興趣。

師:你們都玩過(guò)捉迷藏嗎?今天老師請(qǐng)來(lái)了1位小客人,他也愛玩捉迷藏,我們一起來(lái)找找他吧!

教師邀請(qǐng)幼兒上臺(tái)操作,找找小客人在哪兒?

點(diǎn)擊隱藏的小龍人,播放哭泣音頻。

2、能關(guān)注別人的情緒,并想辦法讓他快樂(lè)起來(lái)。

(1)師:他是誰(shuí)?他怎么了?發(fā)生了什么事情?

幼兒大膽猜測(cè),播放《小龍人找媽媽》故事音效,幼兒傾聽。

(2)師:小龍人好傷心呀,怎樣讓他快樂(lè)起來(lái)呢?

二、基本部分:按規(guī)律進(jìn)行排序。

師:我們要去幫小龍人找媽媽,會(huì)經(jīng)歷很多的困難和挫折,你們怕不怕?一起出發(fā)吧!

1、線索一:走小路——尋找女媧娘娘

師:翠翠婆婆告訴小龍人,他的媽媽是女媧娘娘,要找到女媧娘娘我們要走過(guò)一條智慧小路。小路上排列了各種形狀的磚塊,我們必須找出磚塊的規(guī)律,按照規(guī)律來(lái)走,才能成功,一起試試吧!

(正方形、圓形、三角形、正方形、圓形、三角形……)

幼兒操作,闖關(guān)成功時(shí),出現(xiàn)音頻喝彩聲。

點(diǎn)擊女媧娘娘,播放音頻:“孩子們,我不是小龍人的媽媽,小龍人的媽媽是龍女,你們?nèi)垖m找她吧!”

師:女媧娘娘不是小龍人的媽媽,她說(shuō)小龍人的媽媽是誰(shuí)呀?那我們繼續(xù)找吧!

2、線索二:過(guò)小橋——尋找龍女

師:去龍宮找龍女會(huì)經(jīng)過(guò)一座橋,可是這座橋上少了幾塊木板,大家動(dòng)腦筋,幫忙補(bǔ)齊吧!

(紅紅黃黃藍(lán)藍(lán)紅紅黃黃藍(lán)藍(lán)……)

幼兒操作,闖關(guān)成功時(shí),出現(xiàn)音頻喝彩聲。

點(diǎn)擊龍女,播放音頻:“孩子們,我不是小龍人的媽媽,小龍人的媽媽是雪山女神,你們?nèi)パ┥秸宜桑 ?/p>

3、線索三:爬雪山——尋找雪山女神

師:我們要爬上雪山,必須把空缺的腳印補(bǔ)齊才能登上山頂,一起試試吧!(單雙單雙雙單雙單雙雙……)

幼兒操作,闖關(guān)成功時(shí),出現(xiàn)音頻喝彩聲。

出示雪山背景,播放音頻:“孩子們,我就是小龍人的媽媽,可是在一次雪崩中我為了救一只受傷的北極熊,被雪山老妖抓走壓在雪山底下,現(xiàn)在需要小朋友們親自動(dòng)手做一串神奇項(xiàng)鏈,掛到雪山頂上,我才能夠重獲自由,你們?cè)敢鈳椭覇幔俊?/p>

4、線索四——制作神奇項(xiàng)鏈

師:現(xiàn)在需要我們動(dòng)手做一串神奇項(xiàng)鏈,掛到雪山頂上,才能救出雪山女神。一定要用自己的規(guī)律去排列項(xiàng)鏈才能變的.神奇,一起努力吧!

播放背景音樂(lè)《為了媽媽》,幼兒自由按規(guī)律排序。

將幼兒作品拍圖上傳,拖拉放大,幼兒介紹自己項(xiàng)鏈的規(guī)律,體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。

師:作品完成了,我們把它放到雪山頂上吧!

將圖片縮小并拖拉至山頂,點(diǎn)擊雪山頂上放光芒的特效,闖關(guān)成功,出現(xiàn)音頻喝彩聲。

點(diǎn)擊出現(xiàn)雪山女神動(dòng)畫,播放雪山女神音頻:“孩子們,謝謝你們,我終于可以和我的孩子團(tuán)聚了,謝謝大家!”

點(diǎn)擊出現(xiàn)小龍人動(dòng)畫,播放小龍人音頻:“謝謝小朋友們幫我找到媽媽,我現(xiàn)在好開心好快樂(lè)呀!”

師:你們幫小龍人找到了媽媽,你們開心嗎?幫助別人是一件快樂(lè)的事情。孩子們,你們真棒!

三、結(jié)束部分

師:神奇項(xiàng)鏈呀,還有一個(gè)重要的作用,就是它能夠給人帶來(lái)快樂(lè),我們把神奇項(xiàng)鏈送給更多需要的人吧!

活動(dòng)延伸:

在日常生活中引導(dǎo)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中的一些規(guī)律,如排隊(duì)時(shí)、做動(dòng)作游戲時(shí)。

活動(dòng)反思:

1、幼兒層面。本次活動(dòng)有效的證明,在幼兒園數(shù)學(xué)排序的活動(dòng)中,恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用新媒體新技術(shù),能更加提高幼兒數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,更契合幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的特點(diǎn)。讓枯燥的排序教學(xué)活動(dòng)變得趣味無(wú)窮。使幼兒真正的化被動(dòng)為主動(dòng),做學(xué)習(xí)的小主人。

2、教師層面。我們通過(guò)對(duì)信息技術(shù)的研究,使用互交式白板進(jìn)行教學(xué),不僅滿足了幼兒身心發(fā)展的需要,對(duì)于教師而言,活動(dòng)的準(zhǔn)備工作也愈加變得有意思了。在以前的準(zhǔn)備活動(dòng)中,教師也許要分飾多個(gè)角色,而有了互交式白板的幫助,組織活動(dòng)時(shí)更得心應(yīng)手了,教師在教具的準(zhǔn)備方面節(jié)省了很多的時(shí)間。同時(shí),制作白板課件的過(guò)程,也是教師熟悉課程、自我反思與精益求精的過(guò)程。

3、不足之處在于很多活動(dòng)設(shè)計(jì)有時(shí)難以實(shí)現(xiàn),對(duì)于白板圖庫(kù)的資源,如果能多設(shè)計(jì)些適合幼兒園教學(xué)的交互式和多媒體模板,方便幼兒園教學(xué)活動(dòng)的操作就更好了。

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇14

活動(dòng)目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)用各種幾何圖形片拼娃娃,能按圖形特征進(jìn)行分類并計(jì)數(shù)。

2.嘗試變化圖形片擺放的位置,以表示圖形娃娃的多種姿勢(shì)。

3.體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂(lè)。

4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

活動(dòng)過(guò)程:

1.認(rèn)識(shí)圖形片。

出示幾何圖形圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

師:這里有許多圖形,你們能叫出它們的名字嗎?

引導(dǎo)幼兒逐一認(rèn)讀圖形名稱。

2.拼圖形娃娃。

(1)師:圖形片想請(qǐng)小朋友用它們來(lái)拼出各種各樣的娃娃。

想一想:用什么圖形可以拼出娃娃頭?什么圖形可以拼出娃娃的身體、胳膊和腿呢?

幼兒分組進(jìn)行操作。

(2)展示幼兒作品,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行比較。

師:這兩個(gè)娃娃一樣嗎?你能看出他們?cè)谧鍪裁磫?你是從哪里看出來(lái)的?

師:請(qǐng)和你旁邊的小朋友說(shuō)一說(shuō)你拼的是什么娃娃?

3.再次拼圖形娃娃,并用數(shù)字表示所用各種圖形的數(shù)目。

提出操作要求:請(qǐng)小朋友們?cè)倨匆粋€(gè)圖形娃娃,拼好后看看說(shuō)說(shuō)你這次拼的是一個(gè)什么樣的娃娃,分別用了哪些圖形,再數(shù)一數(shù)每種圖形有幾個(gè),然后用自己的方式在表格進(jìn)行記錄。

4.集體評(píng)價(jià)。

用大圖形片展示幼兒的記錄,這個(gè)娃娃在干什么?它是用哪些圖形拼出來(lái)?每種圖形有幾個(gè)?

引導(dǎo)幼兒觀察記錄單上的數(shù)字與實(shí)際使用的數(shù)量是否一致。

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇15

活動(dòng)目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

2、通過(guò)動(dòng)手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。

4、鼓勵(lì)幼兒大膽說(shuō)話和積極應(yīng)答。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、ppt課件—圖形

2、趣味練習(xí):各種各樣的形狀

3、大的圓形、正方形和三角形各一個(gè),小箱子一個(gè)(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只),

4、每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長(zhǎng)方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

活動(dòng)過(guò)程:

一、引出課題,激起興趣

今天我?guī)?lái)了幾位圖形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會(huì)變魔術(shù),變成另外一個(gè)圖形寶寶呢。

二、復(fù)習(xí)鞏固幾何圖形

1、課件請(qǐng)小朋友看看有哪些圖形,并說(shuō)說(shuō)。

2、教師從小箱子摸出圓形,請(qǐng)幼兒猜猜圓形會(huì)變成什么?

3、請(qǐng)兩位幼兒上來(lái)從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會(huì)變成什么?

4、教師出示小鳥,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

三、游戲"圖形變變變"

1、請(qǐng)你們來(lái)試試用兩個(gè)三角形寶寶能拼成什么圖形?

(教師觀察幼兒拼的結(jié)果,并在黑板上演示給大家看)

2、我們來(lái)比賽,用四個(gè)三角形寶寶拼一個(gè)正方形,看誰(shuí)拼得快。

四、幼兒操作活動(dòng)

請(qǐng)你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰(shuí)設(shè)計(jì)的小房子漂亮。

五、請(qǐng)幼兒展示自己的作品,并說(shuō)說(shuō)自己設(shè)計(jì)的房子用了哪些圖形?

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇16

教學(xué)目標(biāo):

1、能根據(jù)路洞的形狀選擇一個(gè)(或兩個(gè)相同的圖形拼成)相應(yīng)的圖形"磚",進(jìn)行路洞填補(bǔ)。

2、嘗試用各種圖形紙進(jìn)行拼貼活動(dòng),獨(dú)自完成一幅拼貼畫,體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。

3、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習(xí)慣。

4、鼓勵(lì)幼兒大膽正確的上色。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、小兔玩偶一只,拼貼示范畫7幅,黑板兩張。音樂(lè)CD、廢舊紙箱制作的小路、鋪路磚(彩色 圖形紙)

2、幼兒操作材料人手一套(白紙、彩色 圖形紙、固體膠、水彩筆)。

教學(xué)過(guò)程:

一、參加畫展的路上

1.小兔舉辦了一個(gè)畫展邀請(qǐng)我們大家去參觀呢,我們出發(fā)吧!

2.問(wèn)題:這段小路怎么壞了,我們?cè)撛趺崔k?

3.引導(dǎo)幼兒將各種"鋪路磚"(或兩個(gè)相同的圖形拼成的鋪路磚)放入相應(yīng)的圖形洞里。

二、創(chuàng)作圖形拼貼畫

1.參觀畫展。說(shuō)說(shuō)你喜歡哪幅畫,為什么?

2.幼兒操作,師巡回指導(dǎo),并引導(dǎo)幼兒進(jìn)行適當(dāng)添畫。

3.作品展示。

a.幼兒互相交流作品。

b.師幼互動(dòng)交流作品。

c.集體交流作品。

三、活動(dòng)延伸

美工區(qū)里還有許多圖形彩紙,我們?nèi)タ匆豢矗胍幌耄瑘D形彩紙還可以設(shè)計(jì)成怎樣的圖案,下周我們班開展圖形畫展活動(dòng)。

中班益智數(shù)學(xué)游戲教案篇17

教學(xué)目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)鞏固對(duì)長(zhǎng)方形、正方形、三角形、圓形、梯形的認(rèn)識(shí)。

2、培養(yǎng)幼兒參與活動(dòng)的積極性和思維的靈活性。

3、發(fā)展幼兒的空間想象力和創(chuàng)造力。

4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

教學(xué)準(zhǔn)備:

物質(zhì)準(zhǔn)備:形狀、大小不同的幾何圖形若干。人手一份操作材料放入小塑料筐、漿糊。課件。

知識(shí)準(zhǔn)備:已認(rèn)識(shí)常見的圖形

教學(xué)過(guò)程:

一、看課件

1、提問(wèn):今天老師到你們到圖形王國(guó)去看看。知道圖形王國(guó)里藏了什么秘密嗎?

討論:日常生活中,我們見過(guò)哪些東西和圖形相識(shí)?

2、總結(jié):圖形王國(guó)里有圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形、梯形。三角形有三個(gè)角,三條邊;正方形有四個(gè)角,四條邊,四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長(zhǎng);長(zhǎng)方形也有四個(gè)角,四條邊,四個(gè)角一樣大,對(duì)面的兩條邊一樣長(zhǎng);梯形也有四個(gè)角,四條邊,上下對(duì)面的二條邊是平行的,旁邊是兩條斜邊;圓形是圓圓的,邊摸上去是光滑的。

3、拼畫

要求:

(1)圖形娃娃想和大家做游戲。請(qǐng)幼兒選擇自己喜歡的圖形,用這些圖形進(jìn)行拼貼。

(2)可以拼貼和老師不一樣的,自己創(chuàng)造。

4、幼兒介紹作品

你用了哪些圖形娃娃?拼了什么圖案?

5、游戲:《幫助小動(dòng)物》

將老師準(zhǔn)備好的材料讓幼兒選擇,并動(dòng)手幫小豬設(shè)計(jì)餅干和烏龜找朋友。

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