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小班游戲教案大全

時間: 啟權(quán) 小班教案

在游戲中,孩子通過協(xié)商,契約,扮演等方式,了解自己愿望和觀點(diǎn),進(jìn)而學(xué)會拒絕,堅(jiān)持,妥協(xié),建議等社交策略。下面是由小編為大家整理的“小班游戲教案大全”,希望對您的工作和生活有所幫助。

小班游戲教案大全

小班游戲教案大全篇1

活動目標(biāo):

1、幫助幼兒熟悉音樂,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做小跑步運(yùn)動。

2、根據(jù)音樂速度與力度的變化,變他動作的快慢、輕重。

3、提醒幼兒傾聽音樂,當(dāng)音樂停止時迅速找到座位就近坐下。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

活動準(zhǔn)備:

1、教會幼兒唱《誰是小熊》的歌曲。

2、游戲玩法:附1。

3、幼兒會玩搶椅子游戲。

活動過程:

1、發(fā)聲練習(xí)《我愛我的小動物》。

2、復(fù)習(xí)歌曲:《誰是小熊》。

3、故事導(dǎo)入:在一個茂密的森林里,有一只小熊迷路了,他東走走西看看,怎么都找不到家,他到底會是誰呢,我們來找找他吧!

4、介紹游戲玩法并示范。

老師邊介紹游戲玩法,邊請6位幼兒搬5把椅子到前面來圍成一個小圓圈,老師帶領(lǐng)6位幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步或小跑步動作,音樂停止時要立即找座位就近坐下,沒有找到座位的`幼兒便是小熊。

5、再次示范,加深規(guī)則意識。

組織幼兒掌握游戲的結(jié)尾處,音樂停止時,老師立即問大家:"小熊是誰呀?"幼兒邊"目著回答邊指向未坐在座位上的幼兒說:"小熊就是她(他)!"

6、再請6名較靦腆的幼兒上來示范,感知游戲玩法。大家一起發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。鞏固游戲規(guī)則,檢驗(yàn)幼兒掌握情況。

7、帶領(lǐng)全班幼兒集體進(jìn)行游戲?qū)⒂變旱淖慌懦蓤A形(椅背朝里),椅子的數(shù)量比幼兒人數(shù)少1個;體會按照規(guī)則游戲帶來的快樂。

活動建議區(qū)角活動:大家可以在表演區(qū)帶上小熊面具,把自己打扮成一只可愛的小熊。

小班游戲教案大全篇2

幼兒園小班游戲1-捕小魚

目標(biāo):1、學(xué)習(xí)在一定范圍能四散躲跑。

2、有初步的規(guī)則意識。

準(zhǔn)備:1、一圓形場地為池塘。

2、竹竿做成的漁網(wǎng),小魚頭飾,錄音機(jī)。

過程:1、聽音樂做準(zhǔn)備活動,幼兒的小魚角色貫穿整個活動,學(xué)習(xí)小魚點(diǎn)頭、擺尾等動作將身體各部位活動開。

2、學(xué)習(xí)游戲:捕小魚。教師講解玩法、規(guī)則。在講解時,語氣、動作夸張,激發(fā)幼兒游戲的積極性,師生分別做小魚和捕魚人,知道幼兒躲閃跑,看誰不被捉到。

3、整理放松活動

幼兒園小班游戲2:小兔和狼

活動目標(biāo):

1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗(yàn)隨音樂游戲的快樂。

2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。

活動準(zhǔn)備:

1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊

2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作

活動過程:

1.聽音樂進(jìn)活動室,引導(dǎo)幼兒熟悉“森林”場景。

“今天,兔媽媽要帶你們?nèi)淞掷锿妫旄习桑 ?/p>

幼兒聽音樂進(jìn)教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。

2.復(fù)習(xí)歌曲《兔子和狼》,引導(dǎo)幼兒有感情地演唱。

“玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下。”請幼兒坐好。

“兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

“一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)

“狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)

“那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”

3. 感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。

“有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠(yuǎn)遠(yuǎn)地走來了,聽聽后來發(fā)生了什么事。”(完整聽音樂)

“大灰狼會來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”

“后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”

(如果幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)

4.了解游戲規(guī)則。

“今天,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”

“那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)

“那我們一起來試一試。”(一起唱“哎呀,狼來了”,做躲的動作。)

5.完整游戲,進(jìn)一步了解規(guī)則,

(1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”

第一遍游戲時,請一名老師當(dāng)大灰狼。

重點(diǎn)關(guān)注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應(yīng)的動作和表情。

以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

圍到教師身邊討論:剛才為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)

“那狼來了應(yīng)該怎么辦呢?”

“大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”

(2)第二遍游戲。

加深幼兒對游戲規(guī)則的理解。

“天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”

“剛才我們玩得可真累,休息一下吧。”

幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。

(3)說說游戲規(guī)則。

“剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了。”

“你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的呀?”

(4)改變情節(jié),增加游戲性,進(jìn)行第三次游戲。

狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉(zhuǎn)眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)

引導(dǎo)幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法。肯定孩子不一樣的想法。)

“聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”

游戲一次。“你剛才躲在哪里啦?”

“其實(shí),還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方。”

5.游戲結(jié)束,體驗(yàn)游戲快樂。

“兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

幼兒園小班游戲3:采蘑菇

游戲目的:1、培養(yǎng)幼兒按物對數(shù)的能力。

2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

游戲準(zhǔn)備:幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)跑道上有一個平衡木,每隊(duì)的終點(diǎn)地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑線的兩邊分別放有一個黑板,黑板上寫有1到10的數(shù)字。

游戲方法:1、向幼兒介紹游戲名稱和目的就是經(jīng)過小橋走到河對面采蘑菇。

2、介紹游戲的玩法:小朋友按旁邊黑板上的數(shù)字,走到對面找出相應(yīng)數(shù)量的蘑菇卡片,走過去時必需要經(jīng)過小橋才可以過河,回來也一樣,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相應(yīng)的數(shù)字旁邊,就拍拍下一個游戲小朋友的手,才可以繼續(xù)游戲。

3、最后,哪一組小朋友最快采完蘑菇并采對數(shù)量的為勝。

游戲規(guī)則:小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相應(yīng)的數(shù)字旁邊后,一定要拍拍下位游戲的小朋友的手才可以繼續(xù)游戲,如果沒有拍手下一位小朋友就不能開始游戲。

游戲建議:如果是大班的小朋友在黑板上設(shè)計(jì)的是組成分解或是加減的式題。

幼兒園小班游戲4:小兔乖乖

目標(biāo):

1. 掌握屈漆團(tuán)身走路的技能。

2. 練習(xí)在15cm—20cm的獨(dú)木橋上手持物品走來走去,能保持身體的平衡。

3. 會雙腳向前行進(jìn)跳。

準(zhǔn)備:

1. 紅。黃。綠三色紙,布置好場地。

2. 小圖的頭飾若干。

過程:

一.老師扮演媽媽,帶小朋友自然進(jìn)入場地。

1.“孩子們,今天天氣不錯,媽媽帶你們出去玩玩,好嗎?

(紅眼睛。短尾巴。長耳朵。)

2. 你們愿意幫媽媽做事情嗎?那你們得先跟著媽媽把身體鍛煉好,這樣幫媽媽

做事情媽媽才放心。

二.做運(yùn)動,幼兒分散站立。

1. 孩子們,找一個位置站站好。

2. 握住小手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),伸出小腳晃一晃。

換只小腳晃一晃,雙腳并攏抬一抬。

雙手叉腰搖一搖,雙手摸地蹲一蹲,

最后輕輕跳一跳。(兩遍)

三.預(yù)備練習(xí)。

1. 媽媽:孩子們,我們兔子有一個最大的本領(lǐng),你們知道是什么嗎?

(分別請幼兒說一說)

2. 看媽媽怎么跳的?

教師示范雙腳向前行進(jìn)跳,讓幼兒觀察媽媽的動作(輕。穩(wěn))

3. 小兔跟著媽媽在門前空地上練習(xí)。(要求幼兒雙腳同時起跳,不必跳太高,雙

放在體前。)

4. 媽媽帶領(lǐng)小兔做矮人走。

四.游戲部分。

1.媽媽帶領(lǐng)寶寶跳進(jìn)家里,媽媽:

“媽媽要出去采蘑菇,你們好好在家里看家,誰來也別開門,只有媽媽回

來才可以開門。

a. 媽媽跳出家,雙腳向前行進(jìn)跳,沿行走路線跳至土坡前。

b. 走過土坡,繼續(xù)向前跳。

c. 剛采了個大蘑菇,大灰狼來了,媽媽連忙蹲下,雙手舉起大蘑菇,至頭頂,躲在下面。

(大灰狼轉(zhuǎn)了一圈走了。)

d. 媽媽看見大灰狼走了,躲在蘑菇下面,繼續(xù)前進(jìn),團(tuán)身走回土坡處,站起來,雙手舉起蘑菇走過土坡,然后將蘑菇移至體前,,跳回家。

2.媽媽:紅眼睛,長耳朵,短尾巴。。。。。。(幼兒分別答應(yīng))看,媽媽采了個大蘑菇,高興嗎?(歡呼)

3.媽媽向小兔簡單描述路上的經(jīng)過,重點(diǎn)描述遇到狼的過程,并鼓勵小兔遇到

大灰狼要機(jī)智,勇敢,告訴幼兒只要躲在蘑菇下面。大灰狼就看不見我們

了,然后學(xué)矮人走。(提醒幼兒采到蘑菇后要在原地。等媽媽來了才可以走。)

三.游戲。

1. 教師帶領(lǐng)幼兒跳至土破前,依次走過。。。。。。。

2. 教師根據(jù)幼兒的游戲情況進(jìn)行總結(jié)。

3. 再次游戲。

“孩子們。你們真能干,幫媽媽采了那么多的蘑菇。可是剛才牛伯伯打電話來說明天還有許多的兔寶寶要來我們家做客,那怎么辦呢?我們再出去采點(diǎn)蘑菇回來,明天好招待它們,你們愿意嗎?

四.放松。

媽媽讓兔寶寶把蘑菇放在家里。然后出來,找空地做放松。

“孩子們,你們一定很累了,來,跟著媽媽放松一下。

幼兒園小班游戲5:積木兩人玩

目標(biāo) 1、培養(yǎng)幼兒注意聽同伴說話,懂得簡單的應(yīng)對。

2、能聽懂對方的話,并運(yùn)用語言進(jìn)行協(xié)商。

準(zhǔn)備

積木若干盒。(兩個幼兒一盒)

過程

1、幼兒自愿結(jié)合,兩個一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個幼兒一份。

2、讓幼兒先想一想,自己準(zhǔn)備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。

3、請幼兒按自己的設(shè)想搭積木。教師提示:

①如果積木不夠用,或缺什么,請告訴同伴,向同伴借用。

例如:“請借給我一個長積木,我要搭火車……”同伴聽清對方的要求,應(yīng)滿足對方的要求。

②如果積木缺得太多,要兩人合搭。

4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?

小班游戲教案大全篇3

《小鳥找食》適用于小班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂,練習(xí)雙腳站立由高20~25厘米處往下跳,培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學(xué)習(xí)技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達(dá)自己記錄的.意思。

活動目標(biāo)

練習(xí)雙腳站立由高20~25厘米處往下跳。

喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。

培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學(xué)習(xí)技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達(dá)自己記錄的意思。

活動準(zhǔn)備

小椅子、場地布置。

活動過程

1、學(xué)做小鳥。

教師帶幼兒模仿小鳥的動作一會飛、一會停在草地上找食、一會理理羽毛。

2、游戲:小鳥找食

(1)教師當(dāng)鳥媽媽,幼兒當(dāng)鳥寶寶,小鳥飛到鳥媽媽身邊,鳥媽媽告訴鳥寶寶“前面有許多小樹(花壇代替)我們飛到樹上,媽媽教你們輕輕地飛下來”小鳥們都飛到樹上,然后鳥媽媽講解示范從樹上飛下來的動作:小腿一彎輕輕跳。鳥寶寶自由練習(xí)幾次。

(2)鳥媽媽說:“鳥寶寶,你們學(xué)會了從樹上輕輕飛下來的本領(lǐng),現(xiàn)在媽媽要帶你們到草地上吃小蟲,當(dāng)你們聽到野貓的叫聲,就趕快飛到樹上,聽到媽媽說野貓不在了,你們再飛下來,繼續(xù)在草地上找蟲子吃。”

(3)請一個幼兒當(dāng)野貓,在小鳥們找蟲子吃的時候“喵喵喵”叫著跑出來,看到?jīng)]有飛到樹上的小鳥就去抓,被抓到的小鳥要關(guān)到野貓的家里,暫停游戲一次。

(4)提醒幼兒在雙腳同時跳下時要輕輕落地,不能過猛,要注意安全。

(5)游戲進(jìn)行幾次。

3、活動結(jié)束。

師:鳥寶寶,你們都吃飽了嗎?天黑了我們飛回家吧。

小百科:鳥,又稱作鳥兒。定義:體表被覆羽毛的卵生脊椎動物,鳥的主要特征是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數(shù)飛翔生活。

小班游戲教案大全篇4

設(shè)計(jì)意圖:

最近在幼兒的日常活動中,我發(fā)現(xiàn)小班年齡的孩子,對活動區(qū)用來裝玩具的大塑料筐特別有興趣,一會兒將大筐當(dāng)房子躲在里面,一會兒將大筐當(dāng)大樹,一會兒又將大筐當(dāng)成了小推車……于是,我充分利用幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)(已感知了數(shù)量1個和2個)和幼兒對大筐的興趣的基礎(chǔ)上,整合出《運(yùn)送甜蜜》的活動。在此活動中,我巧妙、自然地整合了顏色、數(shù)量、交通規(guī)則等常識,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中積極地進(jìn)行活動。另外、針對小班孩子膽小、嬌氣、缺乏勇敢精神的共性,我將“不怕困難”也作為一個隱性目標(biāo)滲透于整個活動之中。

教學(xué)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒用塑料大筐鋪成小路,并勇敢地走過去。

2、讓幼兒扮演角色,在游戲中進(jìn)一步感知數(shù)量1個和2個。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、大筐若干,(與幼兒人數(shù)相等),塑料小筐2個;

2、積塑若干

3、熊妹妹,熊哥哥圖片各一

4、點(diǎn)卡兩張:

教學(xué)過程:

一、小動物出來玩。

今天天氣真好,你們想想有哪些小動物會出來玩呢?(引導(dǎo)幼兒說說哪些小動物會出來玩。根據(jù)幼兒說的名稱一起念兒歌做該動物的模仿動作。例:小兔小兔跳跳,繞著房子跳,繞著大樹跳……)

(老狼的音樂響起):哇,誰來了,快找個地方躲起來。(幼兒利用筐躲)。老狼出來東看看西看看,離開。(師:老狼這兒找找,那兒找找,咦,小動物都到哪里去了呢?這里只有石頭,沒有小動物,老狼只好慢慢的走了。)大灰狼終于走了,幸虧我們躲起來了呢。

二、小熊運(yùn)餅干

“太陽越升越高,熊媽媽也帶著熊寶寶出來了,這怎么一條路也沒有?”

㈠、鋪路:引導(dǎo)幼兒將大筐擺成三條路。

⑴、我們一起來用石頭造路吧,熊妹妹幫忙造一條低低的路。(大筐的口朝上放)

⑵、熊哥哥幫忙造一條高高的路(大筐的口朝下放)

⑶、共同造一條高低高低的路。(出要求:每條路都用5塊石頭來搭,剩下的石頭讓幼兒搬走。)

㈡、讓幼兒嘗試練習(xí)走不同的路,并提問:那條路走起來最舒服,哪條路走起來最困難,我們該怎么走呢?

㈢、讓幼兒練習(xí)運(yùn)餅干,提出要求:請幼兒自己選一條路線到指定處撿餅干,跑回并按顏色擺放。

⑴、看點(diǎn)卡撿餅干

⑵、看手勢撿餅干

㈣、引出小推車:“這么多餅干,拿也拿不下,還好,媽媽給你們準(zhǔn)備了小推車”

⑴、先練習(xí)小推車,試試看靈不靈(剎車、推車)

⑵、出示兩張圖片,一個是熊妹妹,一個是熊弟弟,分兩處擺放。

⑶、運(yùn)餅干。提出要求:

①聽清運(yùn)幾塊餅干

②送到指定的地點(diǎn)。

三、把小車疊起來放好吃餅干。

㈠、吃餅干(把車停好,吃餅干)

㈡、今天真累,(聽音樂)我們互相敲敲背,敲敲腿吧。

㈢、一起抬著餅干回家。

教學(xué)反思:

《綱要》中指出,社會學(xué)習(xí)具有潛移默化的影響,它不是教師直接“教”的結(jié)果,幼兒主要通過在實(shí)際生活中和活動中積累有關(guān)經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn)而學(xué)習(xí)。幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。

小班游戲教案大全篇5

活動內(nèi)容: 體育游戲活動《愛護(hù)小樹》

活動目的:

1、 讓幼兒練習(xí)聽信號迅速反應(yīng),錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調(diào)。

2、 幼兒在活動中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

3、 教育幼兒應(yīng)該愛護(hù)小樹。

活動預(yù)備與環(huán)境創(chuàng)設(shè):

1、 制作小樹一棵。

2、 場地布置如右圖。

活動過程

(一)開始部分 。做預(yù)備運(yùn)動,活出發(fā)體。

師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運(yùn)動)

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運(yùn)動)

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運(yùn)動)

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運(yùn)動)

(二)基本部分

1、 出示小樹,引出游戲。

師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應(yīng)該保護(hù)小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關(guān)。游戲的.名字叫“愛護(hù)小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

2、 老師交代游戲規(guī)則

師:老師把小樹放在圓的中間,因?yàn)轱L(fēng)好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護(hù)。”這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“,請你來護(hù)樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交流位置。假如被叫的

小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應(yīng)最快,最注重。

3、 教師提要求

師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

4、 開始游戲

教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進(jìn)行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

5、 分組進(jìn)行游戲

幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機(jī)會。

小班游戲教案大全篇6

一、教育價值

捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應(yīng)能力,并培養(yǎng)幼兒互助合作的`意識。

二、傳統(tǒng)玩法

教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當(dāng)念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分角色,游戲重新開始。

三、創(chuàng)新玩法

為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當(dāng)“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個沙包當(dāng)“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

附兒歌:

老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

小班游戲教案大全篇7

【活動目標(biāo)】

1、通過活動,協(xié)調(diào)幼兒四肢動作,發(fā)展幼兒大小肌肉群,培養(yǎng)他們在水中行走的能力和平衡力。

2、提高幼兒對水溫的感受能力,增強(qiáng)心肺功能及對環(huán)境的適應(yīng)性。

3、培養(yǎng)幼兒與同伴間的合作精神及競爭力。

【活動準(zhǔn)備】

1、膝關(guān)節(jié)以下的水位,每人一條大浴巾。

2、按摩球數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

3、在泳池上方吊掛水球。

4、錄音機(jī)及音樂磁帶。

【活動過程】

一、下水前的熱身準(zhǔn)備活動。

二、游戲《好娃娃,不怕冷》。

1、入水環(huán)節(jié):游戲"小鴨洗臉"幼兒排成一路縱隊(duì)在老師帶領(lǐng)下入水,分別坐在池壁的兩旁。引導(dǎo)幼兒用手潑水到自己的身上和臉上,然后拿起按摩球在自己身上進(jìn)行來回地滾動。

2、踩水環(huán)節(jié):游戲"老狼老狼幾點(diǎn)了"幼兒扮演小動物,四散地站在泳池旁。老師扮演老狼,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。當(dāng)"老狼"轉(zhuǎn)身捉"小動物"時,教師在幼兒往回跑的過程中,鼓勵幼兒使勁地踩水,快速踩水,提高幼兒踩水的興趣。發(fā)展他們在水中行走的能力。踩水時要求跑得穩(wěn)、不碰撞同伴。

3、游戲"看誰爬得快"玩法:幼兒兩人一組,其中一名幼兒學(xué)烏龜爬,雙手撐著池底往前爬,另一名幼兒在后面抬起前面幼兒的雙腿跟著走。分組進(jìn)行比賽,要求學(xué)烏龜爬的幼兒身體不能浮出水面,頭抬起來往前看。兩人之間要互相配合。看哪組幼兒最快到終點(diǎn)。游戲反復(fù)進(jìn)行2~3遍結(jié)束。

三、幼兒自選活動老師提供皮球、小圈、浮板等器材給幼兒自由選擇進(jìn)行玩水活動,增加幼兒的玩水樂趣。

活動結(jié)束:

《汽車開了》引導(dǎo)幼兒離開泳池,淋浴、更衣、滴眼藥水等。

小班游戲教案大全篇8

活動目標(biāo):

1、通過娃娃家的各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力、語言能力和想象力。

2、讓幼兒充分享受游戲帶來的樂趣。

活動過程:

1、幼兒自選角色,裝扮就位;

2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;

3、娃娃家——幼兒分別扮演爸爸、媽媽和孩子,可以去超市購物,可以在家里做飯,可以招待小客人。

超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;

糖果加工廠——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點(diǎn)的加工;

娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書。

活動結(jié)束:

教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

小班游戲教案大全篇9

【活動目標(biāo)】

愿意參與玩小板凳的游戲,體驗(yàn)鄉(xiāng)土游戲的快樂。

【活動準(zhǔn)備】

人手一個小板凳,繩子若干,竹竿若干,沙包若干。

【活動過程】

1、引起幼兒興趣。

①這是什么?(小板凳)

②請你們坐到小板凳上

2、念兒歌“排排坐”兩遍。

3、請幼兒自己玩板凳。

師:預(yù)測玩法:

①接橋;

②學(xué)著騎馬;

③倒著開車;

④拿繩子拉車;

⑤坐凳子上跳下來;

⑥拿竹竿抬凳子;

⑦拿凳子搭房子;

⑧搖小船。

4、集體游戲:拖車運(yùn)貨

玩法:板凳反放,用繩子穿過板凳的腿,形成拖拉小車,將小沙包放在車上從一個籃子運(yùn)到另一個籃子。

5、結(jié)束,師將凳子反放,學(xué)會搖啊搖,引起幼兒興趣,在區(qū)角或以后的活動中有延伸。

小班游戲教案大全篇10

活動目標(biāo):

1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。

2、鼓勵幼兒用心參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。

3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、潛力。

活動準(zhǔn)備:

營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物

活動過程:

1、簡單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等主角的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡單的游戲交往。

教師以經(jīng)理的主角身份幫忙幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

活動結(jié)束:

提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

小班游戲教案大全篇11

一、活動目標(biāo):

1、使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

2、讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的潛力;

3、幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并透過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

二、活動準(zhǔn)備:

1、每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

2、完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤。

三、活動過程:

(一)開始部分:

熱身運(yùn)動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動)

(二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一齊聽音樂做情境游戲)

1、“尋找食物”:幼兒一個之后一個套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

(1)教師帶領(lǐng)幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;

(2)聽到了河流聲,小兔們過獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)

a、一個跟著一個并攏雙腳跳一次。

b、一個跟著一個跨跳一次。

(3)收拾布袋,套著布袋跳回家

3、“大灰狼捉小白兔”:

a、大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場);

b、小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

c、發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

四、活動結(jié)束:

小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場。

小班游戲教案大全篇12

目標(biāo):

1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。

2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。

3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。

環(huán)境材料:

狐貍頭飾2個

玩法:

幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的狐貍在哪里?"喊三遍。喊的時候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:"我在那里。"然后就跑去抓小白兔。

指導(dǎo)重點(diǎn):

1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。

2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。

3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動。

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