如何設計語言教案
如何設計語言教案篇1
活動目標:
1、能安靜的傾聽故事,復述故事。
2、在理解的基礎上,懂得愛干凈才能讓人喜歡。
活動準備:
1、物質準備:小豬、小白兔和小白鵝手偶。
2、材料配套:教育掛圖《領域活動·語言·小豬變干凈了》
活動過程:
1、教師出示手偶,引出活動。
教師引出故事名,并逐一出示小動物手偶。
2、教師邊操作手偶邊講故事,請幼兒帶著問題欣賞故事。
3、用提問的方式幫忙幼兒回憶和理解故事資料。
組織幼兒討論:小豬原先是不是干干凈凈的?小豬為什么變干凈了?
4、教師操作手偶,引導幼兒學習對話。
設計提問:引導幼兒復述對話。
(1)小豬怎樣對小白兔說的?小白兔又是怎樣回答小豬的?
(2)小豬怎樣對小白鵝說的?小白鵝又是怎樣回答小豬的?
(3)最后小白鵝又是怎樣說的、怎樣做的?小豬洗干凈后小白鵝說了什么?最后它們做什么了?
請幼兒戴上手偶分主角學說對話。
5、幼兒邊看教育掛圖邊復述故事。
活動推薦:
1、區域活動:在表演區帶給頭飾讓幼兒進行表演;在美工區帶給繪畫材料畫小豬。
2、生活活動:日常生活中啟發幼兒要愛干凈、講衛生。
3、家園共育:在家培養幼兒愛干凈、講衛生的好習慣。
如何設計語言教案篇2
活動目標:
1、理解故事內容,進一步了解鳥與人類的關系。
2、大膽猜測故事內容,較完整表達出鳥與人類的關系。
3、萌發對大自然的關注之情。
活動重點:
理解故事內容,了解鳥與人類的關系。
活動難點:
了解鳥與人類的關系。
活動準備:
掛圖
活動過程:
一、談話引出活動。
提問:你們知道鳥與我們人類有什么關系嗎?
師:小朋友講了那么多鳥與我們人類的關系,今天老師也帶來了一個關于鳥的故事,我們一起來看看、聽聽吧。
二、分段學習故事,理解故事內容。
1、講述故事第一段提問:
(1)老爺爺希望家門口有什么?他做了什么?種了幾棵樹?為什么?
(2)老爺爺年紀大了,只種了九棵樹就種不動了,他該怎么實現自己的愿望呢?
2、看圖猜測故事內容提問:
(1)你看到了什么?老爺爺為什么要做鳥窩?
(2)有幾只小鳥飛來了?你覺得小鳥能幫老爺爺實現愿望嗎?為什么?
3、看圖驗證結果。
提問:老爺爺的愿望實現了嗎?你認為是怎么實現的?
4、教師講述故事第二段到最后。
提問:老爺爺的愿望是怎么實現的?小鳥是怎樣幫助老爺爺實現愿望的?
三、看圖完整欣賞故事。
一次提問:如果一開始老爺爺沒有做鳥窩,小鳥會來嗎?
小樹苗是怎么長大的?
老爺爺為什么能實現愿望?
你能為故事取個題目嗎?
四、與幼兒交流。
提問:鳥對人類有什么好處?
小結:小鳥是我們人類的好朋友,它們能幫助人類傳播種子,綠化環境,凈化空氣。
五、幼兒自由看書嘗試講述故事。
如何設計語言教案篇3
教材分析:
對于大班幼兒來說能和同伴分享是一件很開心的事情,他們渴望與同伴交流溝通。
活動目標:
1、幼兒理解故事的基本內容,了解田鼠“尖嘴巴”和“短尾巴”由發生爭執到快快和好的過程,豐富詞匯:
2、能說出朋友同伴間發生爭執可用協商、道歉、講道理的方法解決。
3、感受故事主人公“尖嘴巴”和“短尾巴”由孤獨到快樂的情緒變化。
活動準備:
1、故事《快快和好》的圖片6幅。
2、田鼠的頭飾若干
活動建議:
1、教師出示圖片,引起幼兒的活動興趣。
教師出示田鼠“尖嘴巴”和“短尾巴”的圖片,引導幼兒說一說這是兩只怎樣的老鼠,并請幼兒觀察他們的表情,猜想他們“不高興”的原因,引出故事。
2、教師分段講故事,引導幼兒了解“尖嘴巴”和“短尾巴”由發生爭執到快快和好的過程。
(1)教師出示圖片1—2,講故事的第1、2段,引導幼兒了解兩只田鼠搬出去安家的原因。
提問:為什么媽媽要讓田鼠“尖嘴巴”和“短尾巴”搬出去自己安家?為了得到一顆豆豆,它們是怎樣做的?怎樣說的?引導幼兒用尖刻的聲音學說說話。豐富詞匯:扯光。
教師小結:不謙讓、亂發脾氣就會做不成朋友。
(2)教師出示圖片3—5.講故事的第3—5段,引導幼兒感受“尖嘴巴”和“短尾巴”沒有朋友的孤獨滋味。
附故事:《快快和好》
田鼠媽媽有兩個調皮的娃娃,一個叫尖嘴巴,一個叫短尾巴。它們在一起總是嘰里呱啦吵個沒完。有一次,為了搶一粒豆豆,尖嘴巴扯光了短尾巴尾巴上的最后一撮毛,短尾巴拔光了尖嘴巴嘴邊最后一根胡子。田鼠媽媽實在沒辦法,只好分給它們每人一袋豆豆讓它們出去自己安家。
他們來到一棵大樹下,叫嘴巴說:“哼,我再也不想見到你,真討厭!”短尾巴說:“哼別讓我再碰到你,真煩人。”說完,他們一個在大樹的東面,一個在大樹的西面各挖了一個長長的地洞安下了家。
住在自己家里,再也沒人搶豆豆,再也沒人斗嘴打架了,日子確實清凈了許多,可時間一長,他們又發起愁來,最愛說話的田鼠找不到說話的同伴,那多難受啊!
在一個不太冷的日子里,尖嘴巴實在悶得慌,就爬出自己的洞,他要找人說說話。短尾巴心里也憋得慌,也爬出洞來想找人聊天。結果,兩只田鼠又碰到了一起,他們有嘰里呱啦的打開了話匣子。尖嘴巴說:“我的洞洞又寬又大好氣派!”短尾巴說:“我的洞洞又彎又長可好玩了。”尖嘴巴摸摸嘴說本來,我的洞洞還要挖得更大,可挖著挖著,挖到了一個大土豆,嗬!這么大我就把它當做墻‘土豆墻’你有嗎?”短尾巴說:“本來我的洞洞還要挖得更長,可挖著挖著也挖到了一個大土豆,嗨!這么大,我也有‘土豆墻’,我還嘗了一口,又脆又嫩,可好吃啦。”
回到洞里,尖嘴巴心里后悔極了,,本來我們住在一起挺好的,干嘛要斗嘴?短尾巴也一個勁的埋怨自己,本來我們睡在一起,晚上都可以說話,干嘛要打架呢,第二天下起了大雪一連幾天他們就只能對在自己的洞里,那滋味,要多難受就有多難受.哎沒辦法,還是吃土豆吧吃著吃著大土豆被吃出了一個大洞.吃著吃著尖嘴巴碰到了另外一個尖嘴巴.“呀!是你!” “哎,是你!原來我們住的那么近就隔了一個大土豆!”
“對不起呀以前是我錯了······”短尾巴對尖嘴巴說:“對不起,以前是我錯了······”尖嘴巴對短尾巴說。兩個小家伙和好了,他們滾到了一起。
如何設計語言教案篇4
活動目標:
1.知道幸福的含義,體驗蝸牛享受幸福的快樂。
2.在理解詩歌內容的基礎上,嘗試結合自己理解的“幸福”創編詩歌。
3.認識重點字詞“蝸牛”、“幸福”。
活動準備:
1.幼兒準備
小圖書人手一冊、有觀察過蝸牛的經驗。
2.老師準備
大圖書、錄音機、大字卡(第⑧頁)、歌曲《蝸牛和黃鸝鳥》的音帶。
活動過程:
一、音樂導入。
1.小朋友,今天老師給大家帶來了一首非常好聽的歌,我們一起來聽一聽,好嗎?(播放歌曲《蝸牛和黃鸝鳥》)。
2.歌里唱的是什么?你喜歡這只蝸牛嗎?
小結:蝸牛一步一步地往前爬,你知道在它的眼中,什么事最幸福的事情嗎?讓我們一起走進蝸牛的世界,感受一下它的幸福生活吧!
二、自由閱讀。
將小圖書發給幼兒,鼓勵幼兒自己觀察理解畫面內容。也可以和同伴相互交流自己看到的內容。
三、大圖書閱讀。
1.幼兒看大圖書聽錄音,欣賞詩歌一遍,進一步熟悉詩歌內容。
2.師幼共同閱讀大圖書。
蝸牛為什么總覺得自己很幸福?教師出示大字卡“蝸牛”、“幸福”。
3.教師小結:原來在蝸牛的眼中,覺得自己生活的環境是多么美好,有自己喜歡的花,有溫暖的家,所以它覺得自己號幸福。
4.在你的心目中,什么事情讓你覺得最幸福?幼兒自由說說自己的想法,教師可以將其加以總結提升。
四、體驗式閱讀。
1.配樂詩欣賞,師幼一起感受故事中優雅、恬靜、幸福的滋味。
2.師幼一起朗讀詩歌。
3.在理解詩歌內容的基礎上,激發幼兒回憶并講一講自己覺得最幸福的事情。教師要引導孩子從小樹立正確的幸福觀。
五、結束活動。
師幼共同整理物品,結束本次活動。
如何設計語言教案篇5
活動目標
1、自制墨跡圖,發展動手能力。
2、根據墨跡圖進行創造性想像活動。
3、借助組合起來的墨跡圖自編小故事,發展編講能力。
活動準備
1、教師制作墨跡圖一幅。
2、白紙、墨汁(或鋼筆墨水、顏色水)、滴管、剪刀和用來鋪墊的報紙。
活動過程
一、引起幼兒嘗試的興趣
1、教師:小朋友,今天,老師給您們帶來了一幅很有趣的畫,你們想看嗎?
2、出示畫面
教師:這是一幅墨跡圖,你們想不想自己也制作一幅?
二、幼兒第一次嘗試:利用實物、自制墨跡圖。
1.提供白紙、墨汁、滴管,幼兒自己動手制作。
2.教師小結:對于富有創造性的幼兒給予肯定,對于能力較差的幼兒進行輔導,引導其正確制作方法。
三、幼兒第二次嘗試:想像墨跡圖
1.啟發幼兒看一看、說一說自己的或他人的墨跡圖像什么,并說出想像的依據。
例如,如果說墨跡圖像鳥,就要指一指、說一說什么部位像鳥頭,什么部位像鳥翼等。
2.轉動墨跡圖,變換角度看看它還像什么,鼓勵幼兒盡量想的和別人不一樣。
四、幼兒第三次嘗試:組合墨跡圖編故事
1.請幼兒把自制的墨跡圖沿輪廓剪下來擺在展示板上,自由議論這些墨跡圖像什么。
2.啟發幼兒根據想像選取展示板上的墨跡圖,并以它們為角色或景物組合起來,
編講一個與眾不同的小故事。
可以個人編講,也可以兩個人合作編講。
(教師利用一張圖,示范編一個故事。)
五、幼兒第四次嘗試:添畫墨跡圖
引導幼兒依據想像在墨跡圖上添畫,使畫面更完整、豐滿。
例如,如果墨跡圖像蝴蝶,就將該蝴蝶添畫完整,并添畫一些相關景物。
附:幾種墨跡圖的制作方法
1.將墨汁滴在紙的不同部位,撫展后可以同時形成幾幅墨跡圖。
2.將墨汁滴在宣紙等軟紙上自然化開成圖。
3.可用多種顏色水制作彩色墨跡圖。
如何設計語言教案篇6
活動目標:
1、教幼兒正確使用反義詞,豐富幼兒的詞匯。
2、提高幼兒遵守游戲規則的自覺性,能夠服從"警察"的指揮。
3、培養幼兒思維的敏捷性,在游戲中能快速反應說出反義詞。
活動準備:
1、紅、黃、綠燈
2、警察帽子
3、方向盤人手一個
活動過程:
一、設置游戲情境,引發幼兒興趣教師展示警察帽、紅綠燈指示板和方向盤師:今天,我們來玩一個游戲,游戲的名字叫"紅綠燈"。我們先來學兩首兒歌:"紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等。"
二、交代游戲規則,明確游戲玩法教師戴上警察帽,通過講解讓幼兒初步了解游戲的基本玩法和基本過程,激發幼兒對游戲的興趣。
玩法:
1、全班分為四組,每組有一名小朋友扮演警察,手拿紅綠燈指示板,其他小朋友手拿方向盤當汽車司機。
2、警察說出一個詞語或一個句子,司機必須說出相反地詞語和句子。
3、如果司機回答正確,警察就說"對對對,請你通過紅綠燈",并出示綠燈;如果司機回答不出或回答錯誤,警察就說"錯錯錯,請你好好想一想",并出示紅燈;如果等待回答問題的小司機太多,警察就出示黃燈,讓其他小司機等一會。
三、教師指導幼兒進行游戲
1、師:我們先來一起進行游戲,看看哪個小朋友能快速準確的回答對老師的問題。
我說上,你答下;我說向左轉,你答向右轉;我說大皮球,你答小皮球;我說我餓了,你答我飽了等等。
2、教師與全體幼兒進行游戲。教師扮演警察,幼兒扮演司機,教師先念游戲兒歌,然后與司機對話說反義詞,教師出示綠燈后,幼兒一個跟著一個在教室里做開汽車的樣子走一圈后回自己的位置,讓幼兒對游戲有親身的感受和了解。
四、幼兒自主游戲
1、教師讓幼兒輪流扮演警察和司機,進行獨立游戲活動。
請一個幼兒扮演警察,手拿紅綠燈指示板,請另一位幼兒扮演司機,手握方向盤與警察進行反義詞練習,回答正確就在教室里開行一圈后,迅速將方向盤遞給同伴,回答錯誤,警察就出示紅燈,司機必須馬上把方向盤給同伴,自己停止游戲一次。
2、將幼兒分成4組,采用輪流扮演警察的形式,分散自主游戲活動,讓幼兒有更多的機會參與游戲。
五、教師評價游戲,總結今天我們一起玩了《紅綠燈》的游戲,學到了更多的反義詞。警察小朋友很認真地指揮交通,小司機也很遵守交通規則。我們每個人做的都很棒,給自己鼓鼓掌吧,我們都是最棒的!
活動反思:
我以一個很有趣的故事情境貫穿活動,激發了幼兒學習的興趣,活動設計有整體感。活動環節緊扣目標,把握目標把握得很好。充分開發利用教具,達到預期效果。符合大班幼兒的發展特點。所以剛開始幼兒參與的積極性都很高,但是,游戲時,由于教師對幼兒的要求只講了一次,理解能力差的孩子對于游戲規則不太清楚,參與游戲的積極性不高。保育員扮演怪獸,幾個膽小的女生因為害怕怪獸,不積極參與游戲。所以今后設計活動教師應把握幼兒的認知特點,不僅注意活動的趣味性、可操作性,還應注意幼兒發展的差異性,對于理解能力差的孩子多一些關注,對于膽小的孩子多一些引導,一切以幼兒的發展為出發點。
活動設計注意整體性連續性,還要注意發揮游戲活動的功效,各個活動環節要緊扣目標。爭取每個幼兒在活動中都有好的發展。
如何設計語言教案篇7
活動目標:
1.理解故事的主要內容,能用語言較清楚地回答問題。
2.能大聲、有表情地在集體面前講述故事。
3.嘗試根據故事情節,分角色合作表演。
4.喜歡參加故事表演活動,體驗共同表演的樂趣。
活動準備:
故事錄像帶、錄像機、電視機、表演道具(角色頭飾、場景等)。
活動過程:
1.觀看錄像,感知、理解故事內容。
(1)觀看錄像,完整欣賞故事內容。
(2)提問:這個故事講了一件什么事情?
2.講述故事。
(1)集體完整講述故事,能運用故事中的優美語言進行講述。
(2)分組自由講述,人人參與。
3.表演故事。
(1)個別幼兒在集體面前講述故事,其余幼兒根據故事講述做相應的表演。
(2)分組表演故事,嘗試根據故事情節分配角色、合作表演。